Genera una interfaz de selección de personajes de un juego de lucha de anime con estética neón, que incluye dos luchadores destacados, estadísticas, una cuadrícula de retratos y paneles de versus.
Objetivo: Crear una pantalla vertical de selección de personajes para un juego de lucha de anime cyberpunk ficticio titulado SynClub, con el estilo de un menú de arcade versus brillante.
Lienzo: Composición vertical de póster móvil 2:3, estilo 675×1200, fondo de ciudad futurista con neones oscuros dividido diagonalmente en un lado izquierdo azul y un lado derecho rosa intenso/rojo, con líneas de HUD brillantes, líneas de escaneo, chispas, partículas e iluminación de contorno de alto contraste.
Diseño: En la parte superior, coloca el texto del logotipo metálico angular “SynClub” con reflejos azul eléctrico, y debajo el título “CHARACTER SELECT”. Coloca “PLAYER 1” en una pestaña de ciencia ficción azul en la parte superior izquierda y “PLAYER 2” en una pestaña de ciencia ficción rosa en la parte superior derecha. La pantalla está dividida en dos áreas grandes para los personajes destacados: el luchador seleccionado para el Jugador 1 a la izquierda en azul, y el luchador seleccionado para el Jugador 2 a la derecha en rojo. En la mitad inferior central, coloca una cuadrícula de selección de retratos de personajes con marcos brillantes. En la parte inferior central, coloca un “VS” grande y luminoso. A lo largo del borde inferior, añade una barra de comandos de control de juego con cinco opciones: select, confirm, back, random, option, cada una con pequeños iconos de botones estilo PlayStation.
Personajes principales: El Jugador 1 es REGULUS, un luchador de anime oscuro con capucha, capa negra, cadenas, accesorios metálicos, reflejos azul brillante, rostro pálido sombreado, ojos rojos, una mano enguantada levantando la capucha, con un aire de asesino/pícaro misterioso. Añade la lectura en japonés “レグルス” debajo del nombre. El Jugador 2 es MERU, una chica de anime estilo gothic-lolita rubia con cabello largo en dos coletas, vestido con volantes rojo y negro, accesorios de rosas, guantes negros, gargantilla, gema de corazón, pose elegante y juguetona con una mano cerca de su rostro. Añade la lectura en japonés “める” debajo del nombre.
Paneles de estadísticas: Debajo del nombre de cada personaje grande, incluye un cuadro de estadísticas rectangular compacto con exactamente 5 filas etiquetadas: TYPE, POWER, SPEED, RANGE, TECHNIQUE. Para Regulus, el valor de TYPE es “スピード” y las barras brillan en azul. Para Meru, el valor de TYPE es “トリッキー” y las barras brillan en rojo.
Cuadrícula de selección de personajes: Incluye exactamente 14 casillas seleccionables en la cuadrícula central, cada una con un borde brillante de ciencia ficción. Cuéntalas y organízalas de la siguiente manera: La fila 1 tiene 3 casillas: retrato de hombre oscuro con capucha, retrato de chica rubia, retrato oscuro enmascarado/oculto. La fila 2 tiene 3 casillas: chica sirvienta de cabello plateado, casilla seleccionada de Regulus marcada con una etiqueta azul “P1”, casilla seleccionada de Meru marcada con una etiqueta roja “P2”. La fila 3 tiene 5 casillas: cabeza de robot/cíborg, chica bruja con sombrero, retrato de hombre rubio, luchador enmascarado de cabello negro, chico de cabello puntiagudo bronceado. La fila 4 tiene 3 casillas: chica tipo sirena/acuática turquesa, personaje pálido de cabello blanco y una casilla de silueta negra con un signo de interrogación etiquetada como “Random”. Usa un brillo de selección azul alrededor de P1 y un brillo de selección rojo alrededor de P2.
Paneles de versus inferiores: El panel azul del jugador en la parte inferior izquierda dice “PLAYER 1 REGULUS レグルス” con un emblema y un cuadro de arma etiquetado como “MAIN WEAPON” que muestra 黒剣 -ノクターナル- junto a una ilustración de una espada oscura y elegante. El panel rojo del jugador en la parte inferior derecha dice “PLAYER 2 MERU める” con un emblema de rosa y un cuadro de arma etiquetado como “MAIN WEAPON” que muestra ローズマイク junto a una ilustración de un arma tipo micrófono con temática de rosas.
Estilo visual: Arte clave de anime ultra detallado, interfaz de usuario brillante, interfaz de juego de lucha de esports, paleta de neón azul versus neón magenta, marcos angulares nítidos, tipografía brillante, iluminación dramática, detalles densos de ciudad futurista, aspecto de captura de pantalla de menú de juego pulido.
Restricciones: Mantén todo el texto legible y alineado como una interfaz real de selección de personajes. Usa exactamente 2 personajes destacados grandes y exactamente 14 casillas centrales seleccionables. No añadas personajes adicionales fuera de la cuadrícula. Sin marcas de agua.