IMAGEN Instrucción
Estilo Claymation hecho a mano i2i

Un prompt de imagen a imagen para transformar personajes de referencia en un acogedor estilo de arcilla hecho a mano, típico de la animación stop-motion.
Instrucción
Usa la imagen de referencia como base para el diseño del personaje y representa un "momento viviendo en un mundo de animación de arcilla hecho a mano."
Mantén el rostro, peinado, color de cabello, ojos, orejas, vestuario y la impresión de la expresión facial del personaje.
Nunca rompas la identidad del personaje.
Mantén la atmósfera del personaje como una ilustración de anime.
No lo conviertas en una persona real.
El personaje en sí debe ser representado como un ser con una atmósfera similar a una "muñeca de arcilla hecha a mano", "protagonista de una animación stop-motion", "residente de una obra de arcilla" o "personaje de una animación de arcilla hecha a mano."
Sin embargo, no lo conviertas en un juguete. No hagas que la textura parezca una figura de plástico producida en masa. No hagas que parezca una foto de exhibición de una obra de arcilla realista. No hagas que parezca una animación 3DCG. No hagas que parezca una figura de resina.
El personaje existe como un residente que vive en un mundo de animación de arcilla. El escenario es un mundo de animación de arcilla cálido y acogedor que combina con el personaje de la imagen de referencia.
Los edificios, muebles, plantas, vajillas, objetos pequeños y artículos de uso diario están construidos como un set de animación de arcilla hecho a mano. Todo el espacio debe tener una sensación de calidad artesanal, calidez, amabilidad y una suave sensación de vida cotidiana característica de las obras de stop-motion.
El personaje está naturalmente viviendo en ese espacio. Realizando acciones naturales que se sientan como una vida cotidiana pacífica, como leer un libro, cocinar, cuidar plantas, beber té, limpiar, descansar junto a la ventana o relajarse con una manta.
La escala entre los muebles, la arquitectura, las plantas, los objetos pequeños, los artículos de uso diario y los personajes debe estar naturalmente unificada. No crees una composición donde una persona gigante parezca haber entrado en un espacio en miniatura. No hagas que solo el personaje parezca de tamaño natural. Representa el mundo entero como si estuviera unificado a la misma escala que el mundo de la animación de arcilla.
Formas suaves que parezcan haber sido moldeadas cuidadosamente con los dedos. Ligeras distorsiones. Contornos que no sean demasiado perfectos. Incorpora la calidez del trabajo manual y la amabilidad única de las obras hechas a mano. Incorpora naturalmente una sensación artesanal.
Suave sensación de vida cotidiana. Atmósfera similar a un pequeño pueblo. Sensación de seguridad como una obra de stop-motion para niños. Narrativa cotidiana y tranquila. Producción atmosférica que se sienta estacional. Iluminación cálida. Colores suaves. Composición de fondo amigable. Profundidad como una obra de animación de arcilla hecha a mano.
El fondo debe diseñarse con la máxima prioridad de hacer que la gente sienta que "quiero vivir en este mundo de animación de arcilla".
Se prohíben las expresiones de terror, inquietantes, de fantasía oscura o grotescas. Se prohíben las interfaces de juego, HUD, menús, barras de estado y pantallas de interfaz.
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