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Prompt para Cortometraje de Comedia Xianxia Seedance 2.0 Mini

Un prompt detallado para generar un cortometraje cinematográfico chino de estilo Xianxia de 15 segundos utilizando Seedance 2.0 Mini. Presenta una narrativa cómica donde un retador descubre que tiene menor antigüedad marcial que la inmortal de la espada a quien desafía, con instrucciones específicas sobre consistencia de personajes, ángulos de cámara, sincronización de diálogos y estilo visual.

Instrucción
Seedance 2.0 Mini | Prompt para cortometraje Xianxia de 15 segundos Objetivo del Proyecto Generar un cortometraje cinematográfico realista de estilo Xianxia chino, estrictamente de 15 segundos, formato horizontal 16:9. Requisitos de Estilo General: Textura cinematográfica realista Estética pura de Xianxia antiguo chino Gramática de plano épico para la entrada del retador Comedia seca (deadpan) Ritmo de reacción al estilo cine mudo Eficiencia de la comedia de acción hongkonesa Estructura clásica progresiva de tres tiempos Textura de cámara Arri Alexa Microdetalles faciales estables y claros Grano de película delicado Iluminación volumétrica natural Diálogo en mandarín nativo sincronizado No generar subtítulos Línea Central de Comedia Mantener solo una línea cómica que se entienda inmediatamente a la primera vista: Un joven espadachín enemigo llega agresivamente para desafiar a la Hermana Mayor Inmortal de la Espada, esperando que comience de inmediato un duelo legendario. Como resultado, a través de la relación maestro-discípulo que él mismo revela, se descubre repentinamente en el lugar: Según la antigüedad marcial, él está realmente una generación por debajo de la Hermana Mayor Inmortal de la Espada. Así, el desafío serio de vida o muerte se convierte instantáneamente en una escena extremadamente incómoda de 'reconocimiento de parientes' según la etiqueta marcial. Los chistes deben provenir únicamente de: Inversión de estatus Etiqueta marcial puramente antigua Ejecución estricta de las reglas de antigüedad NO debe depender de: Accidentes ambientales aleatorios Vergüenza de bajo nivel Actuación exageradamente tonta Vinculación de Imágenes de Referencia Anclas de Identidad de Personajes @Image 1 Corresponde a la Hermana Mayor Inmortal de la Espada Mantener siempre: Mujer asiática oriental de 25–30 años Figura alta y esbelta Cara ovalada Ojos almendrados oscuros Cabello negro largo medio recogido Fijado con un pasador de jade blanco El mismo conjunto de Hanfu de seda blanca bordada Sello de cintura plateado Colgante de jade Botas de tela blanca Una sola espada larga de plata @Image 2 Corresponde a la Hermana Menor Mantener siempre: Mujer asiática oriental de 20–25 años Estatura pequeña Cara redonda y vivaz Cabello negro trenzado El mismo conjunto de Hanfu de lino verde azulado Cinturón oscuro Pasador de madera Zapatos de tela negra Una sola espada de acero oscuro Fondo y Espacio Todas las imágenes de referencia de fondo y ubicación subidas recientemente determinan conjuntamente el mismo ADN ambiental. Antes de la generación, integrar silenciosamente: Terreno real Lenguaje arquitectónico Sensación de edad de los materiales Escala espacial Vegetación Cuerpos de agua Clima Niebla de montaña Dirección principal de luz Relaciones de reflexión Profundidad atmosférica Rutas transitables reales Replanificar como un nuevo espacio unificado, completo y creíble. Reglas del Entorno Los siguientes elementos en el fondo permanecen naturalmente vivos: Viento natural Cuerpos de agua Vegetación Capas de nubes Discípulos ordinarios distantes Sonido ambiental espacial Pero en términos narrativos, debe ser absolutamente neutral, no puede crear gags activamente ni ayudar a impulsar los chistes. Estructura de Planos 0–5s | Primer Plano | Entrada del Desafío Tamaño de Plano Plano general o gran plano general Visual La misma Hermana Mayor Inmortal de la Espada y la misma Hermana Menor están de pie en un área abierta formada naturalmente basándose en las imágenes de referencia de esta ronda. Un joven espadachín enemigo entra en el cuadro con zancadas, desenvaina su espada de repente y anuncia con gran ímpetu: "¡Inmortal de la Espada! ¡Mi maestro me ha ordenado derrotarte!" La misma Inmortal de la Espada Vestida de Blanco no muestra ninguna tensión, pregunta calmadamente: "¿Quién es tu maestro?" El enemigo responde extremadamente orgulloso: "¡Zhao Wuchen!" Requisitos Este plano debe establecer primero una verdadera sensación épica de desafío La entrada del enemigo debe ser seria, no graciosa La calma de la Hermana Mayor Inmortal crea el primer contraste Las relaciones espaciales son claras, la posición de los personajes es estable 5–10s | Segundo Plano | Inversión de Antigüedad Tamaño de Plano Plano medio o plano americano Visual Mantener los mismos personajes, mismos disfraces, mismas espadas largas y un espacio geográfico completamente consistente. El mismo Maestro anciano, que ha estado sentado naturalmente unos pasos detrás de las dos personas, levanta casualmente los ojos como si escuchara un nombre familiar, y dice calmadamente: "Pequeño Zhao, yo lo instruí durante tres años." Toda la escena queda en silencio. El mismo enemigo gira muy lentamente la cabeza para mirar al Maestro, y el ímpetu en su rostro comienza a aflojarse por primera vez. La misma Hermana Menor calcula inmediatamente y seriamente la relación de antigüedad, luego dice con máxima seriedad: "Entonces tienes que llamarla Shigu (Hermana Mayor del Maestro)." Todo el cuerpo del enemigo se congela en el lugar, repitiendo con incredulidad: "¿Shigu?" La misma Hermana Mayor Inmortal de la Espada mantiene absoluta dignidad y seriedad durante todo el momento. Requisitos El remate de este plano debe aterrizar claramente "Shigu" debe convertirse en el primer punto de explosión cómico real El tono del Maestro debe ser tan casual como sea posible La Hermana Menor no debe burlarse, sino calcular seriamente la antigüedad El ímpetu del enemigo debe colapsar genuinamente para la primera capa 10–15s | Tercer Plano | La Etiqueta Primero Tamaño de Plano Primer plano o gran primer plano Visual La espada larga en la mano del mismo enemigo ha bajado inconscientemente un poco, pero aún intenta mantener la dignidad de un retador: "He venido a desafiar hoy." El mismo Maestro anciano responde con máxima seriedad: "El desafío es desafío, pero la antigüedad no puede alterarse." La misma Hermana Menor asiente extremadamente seriamente y añade: "Llámame primero." Dejar una pausa completa de medio tiempo que sea extremadamente dolorosa para el enemigo. El enemigo intenta hablar varias veces, pero finalmente exprime una frase muy pequeña: "... Shigu." La misma Inmortal de la Espada Vestida de Blanco asiente extremadamente dignamente, respondiendo con solo una palabra: "Bien." La misma Hermana Menor gira instantáneamente la cara hacia el otro lado, hombros temblando ligeramente, esforzándose por contener la risa. La cara del enemigo está a punto de romperse, pero aún levanta su propia espada de nuevo: "¿Podemos pelear ahora?" La misma Hermana Mayor Inmortal de la Espada saca calmadamente la espada larga de plata aproximadamente media pulgada de la vaina, su mirada finalmente entrando en un verdadero estado experto, pero aún sin prisa responde: "Sí, Shizhi (Sobrino Menor)." La expresión del enemigo colapsa en el lugar de nuevo. Corte preciso a negro en esta segunda expresión mentalmente traumatizada. Requisitos "Bien" es el segundo chiste obvio "Sí, Shizhi" es el contraataque final La Hermana Mayor debe ser siempre digna y seria, no provocando deliberadamente La Hermana Menor debe contener la risa fuertemente, pero no robarse la escena El enemigo no debe actuar estúpido, solo atrapado por la etiqueta Requisitos de Actuación Hermana Mayor Inmortal de la Espada Calma durante todo el tiempo Digna durante todo el tiempo No provoca a las personas Actúa como si realmente siguiera la etiqueta marcial Cuando desenvaina parcialmente la espada al final, el aura de un verdadero experto debe establecerse claramente Hermana Menor Responsable de deducir seriamente las relaciones de antigüedad La comedia proviene de ser excesivamente seria No bufonería Contener la risa debe ser contenido Maestro Anciano Máxima seriedad Cuanto más casual el tono, mejor Como si solo corrigiera un problema de etiqueta perfectamente normal Joven Espadachín Enemigo Debe ser realmente un retador agresivo en la primera mitad El ímpetu colapsa poco a poco cuando la antigüedad se invierte No puede actuar como un tonto Los chistes provienen de la dignidad siendo tomada como rehén por la etiqueta Requisitos de Fotografía y Sonido 3 planos continuos claros Duración total estrictamente 15 segundos Horizontal 16:9 Diálogo en mandarín nativo sincronizado Sincronización labial precisa Pausas cómicas claras Primer plano, plano medio y fondo mantienen paralaje real El sonido ambiental espacial existe realísticamente Los efectos físicos de la tela de seda y el cabello son naturales La cámara es contenida y estable, sin exhibicionismo Enfoque de Sonido El sonido de desenvainar la espada es claro El viento ambiental, sonidos de agua, sonidos espaciales distantes son naturales Las pausas clave deben permitir que el diálogo aterrice bien "Shigu" "Bien" "Shizhi" Estas tres palabras deben convertirse en puntos de ritmo claros Requisitos de Continuidad Debe permanecer estable durante todo el tiempo: Identidad del personaje Peinado Cara Disfraz Espada larga Posición del Maestro Espacio geográfico Relaciones de mirada Dirección de luz Estructura del fondo Elementos a Evitar borroso mala calidad baja calidad baja resolución ruido artefactos jpeg marca de agua texto error deformado mutado anatomía mala manos mal dibujadas mala composición fuera de cuadro desfigurado personaje inconsistente cambio de ropa morphing facial cambio de fondo cortes con fallos props desapareciendo Expresiones tontas exageradas Travesuras de bajo nivel Gags de accidentes ambientales Bufonería aleatoria Subtítulos

Cómo usar este prompt

  1. 1

    Copia el prompt completo de arriba.

  2. 2

    Abre una plataforma compatible con Seedance 2.0, como YouMind, y pega el prompt.

  3. 3

    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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