Seedance 2.5 अलौकिक एक्शन शॉर्ट फिल्म

Seedance 2.5 के लिए एक विस्तृत सिनेमैटिक वीडियो प्रॉम्प्ट, जिसमें PYONA नाम की एक पात्र स्कूल के वॉशरूम में पानी के VFX के साथ हाई-इंटेंसिटी कॉम्बैट सीक्वेंस में दिखाई देती है।

प्रॉम्प्ट
SEEDANCE 2.5 — PYONA वॉटर सिस्टम कॉम्बैट / कोरियन स्कूल रेस्टरूम 4V1 फाइनल ठीक 1 अपलोड की गई इमेज एसेट का उपयोग करें। image1 = PYONA की एकमात्र और सर्वोच्च प्राथमिकता वाली चरित्र पहचान और कपड़ों का संदर्भ है। उसके पहचानने योग्य चेहरे, चेहरे के अनुपात, त्वचा का रंग, शारीरिक बनावट, हल्के गुलाबी-नीले छोटे बाल, प्राकृतिक बैंग्स, सफेद क्लाउड हेयरपिन, नीली मछली हेयरपिन और image1 में मौजूद सुंदर कोरियन स्कूल यूनिफॉर्म को सख्ती से बनाए रखें। यह एक वास्तविक वातावरण में फिर से शूट की गई एक ही वास्तविक वयस्क कोरियन महिला की तरह दिखना चाहिए। फेस स्वैपिंग, AI प्लास्टिक स्किन, 3D और गेम CG प्रतिबंधित हैं। पूरे वीडियो में केवल एक ही PYONA हो सकती है। सख्ती से 30-सेकंड, 16:9 हॉरिजॉन्टल, नेटिव 4K, 24fps, एक निरंतर जनरेशन वाली अल्ट्रा-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन कोरियन कैंपस अलौकिक एक्शन शॉर्ट फिल्म बनाएं। वास्तविक लाइव-एक्शन + तेज़ आक्रामक सिनेमैटिक एक्शन + शक्तिशाली भौतिक रूप से विश्वसनीय पारदर्शी-पानी VFX। कोई BGM नहीं, कोई सबटाइटल नहीं, कोई नरेशन नहीं; सभी पात्र वयस्क हैं। [पात्र और दृश्य] रात का समय, कोरियन स्कूल गर्ल्स रेस्टरूम। प्रवेश द्वार, हल्के रंग के स्टॉल दरवाजे, सफेद सिंक की एक पंक्ति, धातु के नल, एक लंबा दर्पण और गीले टाइल वाले फर्श वाला एक लंबा स्थान। ठंडी सफेद फ्लोरोसेंट लाइटें थोड़ी झिलमिला रही हैं। PYONA के सबसे करीब वाले सिंक बेसिन में पहली फ्रेम से ही 70–80% साफ पानी स्पष्ट रूप से होना चाहिए: ड्रेन प्लग बंद है, नल से पानी बह रहा है, पानी की सतह स्पष्ट रूप से दिखाई दे रही है, और थोड़ी मात्रा में पानी किनारे से बाहर निकल रहा है। खाली बेसिन जनरेट करना प्रतिबंधित है। 4 वयस्क युवा कोरियन महिला बुली छात्राएं, सभी अलग-अलग चेहरों, हेयर स्टाइल, लंबाई, शारीरिक बनावट और स्वभाव के साथ, जिन्होंने अस्त-व्यस्त लेकिन स्कूल से संबंधित कोरियन गर्ल्स स्कूल यूनिफॉर्म पहनी है। E लीडर है, और अन्य तीन A, B और C हैं। कोई डुप्लीकेट चेहरा नहीं। दर्पण के प्रतिबिंब वास्तविक व्यक्तियों के साथ सिंक्रोनाइज़ होने चाहिए; अतिरिक्त लोगों, गलत चेहरों, या दूसरी PYONA को जनरेट करना प्रतिबंधित है। संवाद की केवल दो लाइनें: E: "चलो अपना चेहरा धोते हैं।" A: "इसे पकड़ो!" पूरी फिल्म में PYONA का कोई संवाद नहीं है। [PYONA की जल क्षमता का स्वामित्व — सर्वोच्च प्राथमिकता] पूरे वीडियो में PYONA एकमात्र व्यक्ति है जिसके पास अलौकिक क्षमताएं हैं। A, B, C और E के पास कोई क्षमता नहीं है। PYONA सक्रिय रूप से बड़ी मात्रा में पारदर्शी पानी उत्पन्न कर सकती है और उसे स्वतंत्र रूप से नियंत्रित कर सकती है, जो नल, सिंक या पोखर पर निर्भर नहीं है। वातावरण में पानी केवल उसकी शक्ति से प्रभावित होता है, निश्चित रूप से उसका स्रोत नहीं है। सभी पानी के VFX स्पष्ट रूप से PYONA की हथेलियों, उंगलियों, अग्रबाहुओं (forearms), पैरों या उसके शरीर के सामने से उत्पन्न होने चाहिए, फिर दर्शकों को दिखाई देने वाले निरंतर पथ पर चलते हुए दुश्मन से संपर्क करना चाहिए। PYONA ओरिजिन → दृश्यमान जल पथ → जल संपर्क → दुश्मन की प्रतिक्रिया। पानी का सीधे दुश्मन के हाथों, शरीर, पैरों, पीठ या उनके शरीर के अंदर से उत्पन्न होना सख्ती से प्रतिबंधित है। PYONA के कौशल को दुश्मनों पर गलत तरीके से रखने पर रोक है। दुश्मनों को केवल तभी प्रतिक्रिया करनी चाहिए जब पानी या शारीरिक हमले वास्तव में संपर्क में आएं। [एक्शन सिद्धांत] आक्रामक रूप से लड़ें। कोई सतर्क कोरियोग्राफी नहीं। सभी क्रियाएं तेज़, अचानक, मजबूत और बिना किसी हिचकिचाहट के होनी चाहिए। कोमल धक्का, धीमी लहर, लंबी चार्जिंग, सुंदर मंत्रोच्चार, सहयोग की प्रतीक्षा करना, या हमले के बाद रुकने पर रोक है। PYONA को वास्तविक क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट के साथ स्पष्ट रूप से पहचाने जाने योग्य शक्तिशाली जल कौशल का उपयोग करना चाहिए। एक समय में एक प्राथमिक प्रतिद्वंद्वी के साथ निकट सीमा पर जुड़ें; जैसे ही वर्तमान प्रतिद्वंद्वी बाहर निकलता है, अगला जल्दी से प्रवेश करता है। E → A → B → C → A/B → E. चार लोगों को एक साथ भीड़ लगाने या लाइन में इंतजार करने पर रोक है। हर शारीरिक प्रहार को स्पष्ट रूप से व्यक्त किया जाना चाहिए: दृश्यमान लक्ष्य → हमला → वास्तविक संपर्क → शरीर / कपड़ों का संपीड़न → संतुलन खोना → विश्वसनीय रिकवरी देरी। [00:00–00:06 — E / पेट पर घुटने का प्रहार → वास्तविक जलमग्न] पहली फ्रेम में PYONA का चेहरा या 3/4 चेहरा स्पष्ट रूप से देखें, साथ ही सिंक बेसिन पहले से ही 70–80% साफ पानी से भरा हो। केवल पीछे से शुरू करने पर रोक है। E, PYONA का कॉलर पकड़ती है और कहती है, "चलो अपना चेहरा धोते हैं," फिर बिना किसी चेतावनी के अपना घुटना PYONA के पेट में जोर से मारती है। घुटना → वास्तविक पेट संपर्क → यूनिफॉर्म और शरीर का संपीड़न → PYONA का शरीर मुड़ना → सांस रुकना। PYONA का ऊपरी शरीर तेजी से मुड़ जाता है, उसके चेहरे पर तुरंत दर्द होता है, उसके पैर कमजोर हो जाते हैं। E तुरंत उसके बाल और गर्दन के पीछे का हिस्सा पकड़ लेती है, और उसके चेहरे को पानी से भरे बेसिन में जोर से दबा देती है। स्पष्ट रूप से देखना चाहिए: चेहरा पानी की सतह को छूता है → नाक और मुंह पूरी तरह डूब जाते हैं → पानी बेसिन के किनारे से बाहर छलक जाता है → पानी के नीचे बुलबुले निकलते हैं → PYONA संघर्ष करती है। PYONA पानी के नीचे खांस या बोल नहीं सकती, केवल अपनी सांस रोक सकती है, संघर्ष कर सकती है और बुलबुले उत्पन्न कर सकती है। अन्य तीन हंसती हैं लेकिन एक ही समय में उसे नहीं पकड़तीं। [00:06–00:10 — शारीरिक अलगाव → फ्रंटल पाम वॉटर ब्लास्ट] PYONA एक हाथ सिंक पर पटकती है, अपने गुरुत्वाकर्षण के केंद्र को नीचे करती है, और पीछे की ओर एक छोटा, भारी बैक एल्बो मारने के लिए वास्तविक कंधे-कूल्हे के रोटेशन का उपयोग करती है। दर्पण में एल्बो स्ट्राइक के अंतिम बिंदु पर E का पेट दिखाई देना चाहिए। एल्बो वास्तविक संपर्क → E का पेट संकुचित होता है → E की पकड़ छूटती है। यह एक शुद्ध शारीरिक एल्बो स्ट्राइक है; पानी PYONA की पीठ से नहीं निकल सकता। PYONA तुरंत अपना चेहरा पानी से बाहर निकालती है। पानी से पूरी तरह बाहर निकलने के बाद ही वह सांस ले सकती है और 1-2 बार खांस सकती है। गीले बाल उसके गालों पर चिपक जाते हैं, पानी के कारण उसकी आंखें कुछ देर के लिए नहीं खुल पातीं, लेकिन वह ज्यादा देर आराम नहीं करती। वह तुरंत पूरी तरह से E की ओर मुड़ती है, उसकी दाहिनी हथेली स्पष्ट रूप से E के ऊपरी शरीर की ओर इशारा करती है। PYONA की दाहिनी हथेली के ठीक सामने एक उच्च-घनत्व वाला पारदर्शी पानी का कोर उत्पन्न होता है। पाम वॉटर ब्लास्ट। PYONA की हथेली से एक उच्च-घनत्व वाली पारदर्शी पानी की फुहार आगे की ओर निकलती है, दोनों के बीच की स्पष्ट दूरी को पार करती है, और वास्तव में E की ऊपरी छाती पर प्रहार करती है। PYONA हथेली → दृश्यमान फॉरवर्ड वॉटर जेट → E छाती संपर्क → E पीछे की ओर फेंकी जाती है। E के शरीर, PYONA की पीठ, या स्क्रीन के बाहर से पानी उत्पन्न होने पर रोक है। PYONA खड़े होकर परिणाम नहीं देखती। [00:10–00:14 — A / वॉटर बाइंड → एल्बो → घुटना] A चिल्लाती है, "इसे पकड़ो!" और सामने से एक घूंसा मारती है। PYONA अपना बायां हाथ A की हमलावर कलाई की ओर इशारा करती है। PYONA की बाईं हथेली से एक पारदर्शी पानी का बैंड निकलता है, जो उनके बीच की जगह को स्पष्ट रूप से पार करने के बाद A की कलाई और अग्रबाहु को बांध लेता है। PYONA हथेली से वॉटर बाइंड → दृश्यमान यात्रा → कलाई संपर्क → कसकर लपेटना। PYONA हिंसक रूप से पानी के बैंड को नीचे और किनारे की ओर खींचती है, A के घूंसे को रास्ते से हटा देती है, तुरंत अंदर कदम रखती है, A के ऊपरी शरीर पर एक छोटा एल्बो मारती है, फिर पेट में जोर से घुटना मारती है। A का शरीर मुड़ जाता है और पीछे लड़खड़ा जाता है। A की कलाई पर सीधे हवा से पानी प्रकट होने पर रोक है। [00:14–00:18 — B / वॉटर गार्ड → हाइड्रोलिक साइड किक] B जल्दी से साइड-फ्रंट से एक भारी घूंसा मारती है। PYONA के अग्रबाहु के बाहरी हिस्से पर एक उच्च-गति से घूमने वाली पारदर्शी पानी की फिल्म सक्रिय रूप से उत्पन्न होती है। वॉटर गार्ड केवल PYONA के अग्रबाहु से जुड़ा होता है; इसे B के हाथ पर प्रकट होने से रोकें। B का घूंसा वास्तव में पानी की फिल्म से टकराता है, पानी हिंसक रूप से फट जाता है, PYONA का अग्रबाहु आधा बीट पीछे हट जाता है, लेकिन घूंसा रास्ते से भटक जाता है। PYONA तुरंत जमीन से धक्का देती है, उसकी एड़ी पर उसके द्वारा उत्पन्न पानी उच्च गति से पीछे की ओर फटता है। हाइड्रो स्टेप सक्रिय रूप से उसे हमले की दूरी में ले जाता है, न कि फिसलने या टेलीपोर्ट करने जैसा। वह B के धड़ पर लॉक करती है और एक शक्तिशाली साइड किक मारती है। पैर संपर्क →

इस प्रॉम्प्ट का उपयोग कैसे करें

  1. 1

    ऊपर दिया पूरा प्रॉम्प्ट कॉपी करें।

  2. 2

    Seedance 2.0 को सपोर्ट करने वाला कोई प्लैटफ़ॉर्म खोलें, जैसे YouMind, और प्रॉम्प्ट पेस्ट करें।

  3. 3

    अपने आइडिया के हिसाब से विषय, स्टाइल या डिटेल बदलें, फिर जेनरेट करें।

यह YouMind की प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी का एक मुफ़्त AI प्रॉम्प्ट है। हज़ारों और वीडियो प्रॉम्प्ट देखें, सभी कॉपी और बदलाव के लिए मुफ़्त।

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