VIDEO IA Istruzione
Gameplay cinematic di parkour in stile anime futuristico
Un prompt dettagliato per creare una sequenza di gameplay anime ad alta energia con movimenti parkour sui tetti di Tokyo e un HUD RPG completo.
Istruzione
Crea un cinematic di gameplay in stile anime ultra-fluido di 15 secondi, ispirato a un gioco di esplorazione ambientato in una città giapponese futuristica. Una giovane ragazza anime con capelli bianco-argento, che indossa un elegante outfit futuristico bianco e nero con gonna corta, calze sopra il ginocchio e scarponi da combattimento, corre e si arrampica sui tetti rossi delle case in una densa città ispirata alla Tokyo moderna. Ambiente: Luminosa giornata di sole, cielo blu con nuvole soffici, illuminazione anime realistica, grattacieli moderni sullo sfondo, alberi di ciliegio vicino alle case, quartiere urbano giapponese mescolato a torri cittadine futuristiche. I tetti presentano texture realistiche in metallo rosso con riflessi della luce solare. Movimento del personaggio: Movimento parkour veloce e agile sui tetti. Corsa fluida → salto → arrampicata su muro → atterraggio sul tetto. Fisica del corpo in stile anime naturale, movimento dei vestiti, rimbalzo dei capelli, posizionamento accurato dei piedi. Il movimento deve sembrare un vero gameplay catturato dal vivo da un gioco d'azione open-world anime tripla A. Stile della telecamera: Telecamera di gioco in terza persona posizionata leggermente dietro il personaggio. Inquadratura dinamica con leggero movimento a mano. Tracciamento fluido del movimento. Leggero motion blur durante i salti. HUD/UI di gioco visibile sullo schermo come in un vero RPG d'azione anime. Mini-mappa in alto a sinistra, pulsanti d'azione sul lato destro, barra della salute/stamina in basso al centro. Sequenza: 0–4s Il personaggio corre sul tetto mentre la telecamera segue fluidamente da dietro. 4–8s Salta tra i tetti con un momento cinematografico al rallentatore a mezz'aria. 8–12s Il personaggio afferra il bordo di un tetto più alto e si arrampica naturalmente. 12–15s Inquadratura ampia di gioco che mostra lo skyline futuristico della città dietro di lei mentre si ferma brevemente sul bordo del tetto. Il vento muove capelli e vestiti in modo naturale. Stile e Qualità: Rendering anime ultra dettagliato, cel shading di alta qualità mescolato a un'illuminazione realistica, animazione di gioco fluida, estetica da moderno gioco gacha, texture rifinite, soft bloom, ombre nitide, atmosfera open-world immersiva, sensazione di 60fps, qualità da trailer cinematografico di gioco. Negative Prompt: bassa qualità, anatomia rotta, corpo fluttuante, arti extra, texture sfocate, mani fatte male, telecamera statica, movimento irrealistico, bassi fps, volto distorto, effetti glitch, illuminazione brutta, colori sovrasaturati, UI mancante, animazione rigida.
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