Un prompt coreografico dettagliato, battuta per battuta, per Seedance 2.0 per generare un video di danza J-pop idol ambientato in un'aula scolastica.
# Prompt Principale - Groove Idol a figura intera (Versione Aula)
shot:
type: r2v
aspect_ratio: "9:16"
camera: fissa, ripresa continua, senza tagli
framing: il personaggio occupa i due terzi inferiori dell'inquadratura, piano medio dalla vita in su, l'estensione completa delle braccia deve rimanere all'interno dell'inquadratura
character:
reference: utilizzare l'immagine di riferimento allegata per l'aspetto completo (volto, outfit, colori, proporzioni)
art_style: preservare lo stile artistico originale del personaggio / cel-shading dal riferimento, non fondere con lo stile dello sfondo
motion:
choreography_style: Groove J-pop idol a figura intera - accenti delle mani tipici della danza "point" combinati con movimenti decisi di bacino e torace, ampi lanci delle braccia e gioco di gambe dinamico; energico e vivace, non trattenuto
ground_rule: solo il beat_7 prevede un breve salto; in tutti gli altri beat mantenere almeno un piede a terra, il peso si sposta attraverso il pieno coinvolgimento di gambe e bacino invece di rimanere rigidi
sequence:
- beat_1_2: passo ampio verso destra con pieno trasferimento del peso, entrambe le braccia si lanciano verso l'esterno e verso l'alto in una forma a "V" diagonale, il torace scatta in avanti sull'accento, il bacino segue la direzione delle braccia
- beat_3: le braccia tornano rapidamente verso il basso e attraverso il corpo, il busto ruota con il movimento, la mano destra termina con un punto fermo verso la telecamera
- beat_4: recupero rapido al centro, piccolo scatto del torace più colpo di bacino verso destra sul controtempo
- beat_5_6: speculare al beat_1_2 verso sinistra - passo ampio, le braccia si lanciano diagonalmente dall'altra parte, il bacino segue, scatto del torace
- beat_7: beat di accento energico - un salto sul posto pulito e controllato (entrambi i piedi lasciano il pavimento brevemente insieme, atterraggio simultaneo), le braccia pompano verso il basso all'atterraggio per enfasi; questo è l'unico picco ad alta energia della sequenza
- beat_8: atterraggio, piedi piantati, il corpo scende in un groove a terra - ginocchia piegate, il busto esegue una piccola onda corporea dal torace al bacino
- beat_9_10: combo a doppio punto - la mano destra punta in avanti con un passo in avanti, immediatamente seguita dalla mano sinistra che punta in avanti mentre il peso recupera all'indietro, il bacino continua a oscillare sotto
- beat_11_12: rotazione a figura intera - una rapida rotazione di 180 gradi utilizzando un passo pivot (i piedi rimangono a terra, un piede fa da perno), le braccia spazzano verso l'esterno durante la rotazione, terminando di nuovo rivolti verso la telecamera con entrambe le braccia che si aprono in un ampio gesto "sparkle"
- loop: la sequenza si ripete senza interruzioni dal beat_1
tempo: ritmato, incalzante, tempo idol-pop ad alta energia; i gesti sono ampi e sicuri, le transizioni sono nette anziché fluide
motion_notes: niente slow motion, niente speed ramping, velocità di riproduzione costante e naturale; il salto del beat_7 deve apparire come un unico salto-e-atterraggio pulito e controllato, non rimbalzi ripetuti; tutti gli altri beat rimangono a terra con il movimento guidato dall'ampiezza di bacino/torace/braccia piuttosto che dalla spinta verticale
setting:
location: aula scolastica dopo la scuola, vuota di altri studenti
time_of_day: tardo pomeriggio / prima serata, luce calda attraverso le finestre
environment_details: file di banchi e sedie come sagome morbide sullo sfondo, lavagna