Un prompt per Claude Opus 5.5 per creare un filmato di motion design di 15 secondi che dimostra un sistema a partire da un punto arancione, coprendo tipografia, molle, forme e tipo cinetico.
Istruzione
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Chiedimi: un'etichetta breve per l'interruttore iniziale, una parola hero, una percentuale per il grafico, il testo per la card finale, un colore d'accento e una traccia con un beat chiaro.
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Un filmato di motion design 2D in formato 16:9. Usa una tela bianco caldo sporco, sfondi quasi neri, tipografia bold e un unico accento arancione vivace. Il punto arancione collega ogni scena: inizia nell'UI, diventa il punto sopra una lettera, traccia un grafico a molla, si trasforma in una forma e ritorna sulla card finale. Un cursore rende realistico il click iniziale. Mantieni il movimento nitido e controllato, con piccoli overshoot delle molle e nessun tempo morto.
Vietato: stock footage, gradienti, glow, esplosioni di particelle, transizioni casuali e movimenti non collegati a un elemento già presente sullo schermo.
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Circa 15 secondi, con un cambiamento visivo su ogni beat principale.
Apertura: un cursore clicca sull'interruttore arancione accanto a "Reduce Motion". Le lettere si piegano e si spostano fino a quando rimane solo "Motion", con il punto arancione sopra la "i".
Molla: il punto salta via dalla parola e atterra su un grafico. Il suo percorso disegna una risposta a molla, supera l'obiettivo e si stabilizza accanto a un callout "+22%".
Forma: il punto attraversa una linea, cresce in un cerchio arancione e riempie il frame. Un quadrato arrotondato nero ruota al suo interno, poi si allunga in una pillola. La scena si contrae in un singolo punto arancione su sfondo nero.
Tipo: parole come "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" e "SOUND" orbitano attorno al punto. Il cerchio di testo si apre in un campo di minuscoli punti.
Rivelazione: il campo halftone si espande e si ribalta sul nero, rivelando la card finale: "Opus 5.5", "Motion designer." e "0 keyframes".
Ritorno: il punto arancione torna attraverso l'halftone, il grafico e l'interruttore. Abbina l'ultimo frame al primo affinché il video loopi perfettamente.
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<build>
1. Un file HTML, 1920x1080 a 60fps. Calcola ogni elemento visivo dal tempo dentro seek(t): niente transizioni CSS, timer o stati portati tra i frame.
2. Usa molle a forma chiusa per l'interruttore, il punto rimbalzante e il grafico. Disegna il grafico dalla stessa funzione della molla che muove il punto.
3. Anima le lettere individualmente per la trasformazione da "Reduce Motion" a "Motion". Mantieni il punto arancione attaccato alla "i" finché non inizia il salto.
4. Rendi il cerchio arancione, il quadrato rotante e la pillola diversi stati della stessa forma. Preserva la sua posizione e il movimento attraverso ogni trasformazione.
5. Posiziona le parole orbitanti lungo un percorso circolare, poi sposta le loro lettere verso l'esterno per passare il frame alla griglia halftone.
6. Disegna l'halftone come una griglia di punti le cui dimensioni rispondono al punto arancione. Lascialo crescere oltre i bordi del frame prima di rivelare la card finale.
7. Sincronizza il click, l'atterraggio del punto, il picco del grafico, i cambiamenti di forma e il titolo finale ai beat misurati.
Come usare questo prompt
1
Copia il prompt completo qui sopra.
2
Apri una piattaforma che supporta Claude Opus 5.5, come YouMind, e incolla il prompt.
3
Cambia soggetto, stile o dettagli in base alla tua idea, poi genera.
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