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Video di Lancio Prodotto Nightshift

Un modello di prompt completo per generare un video di lancio di prodotto quadrato di 24 secondi con transizioni morph utilizzando Opus 5.5.

Istruzione
<inputs> Chiedimi: il nome del mio prodotto (una parola minuscola, che diventa una wordmark nera con un punto), l'unico compito che un utente gli assegna prima di andare a dormire, i tre risultati che riporta entro mattina, due foto dello stesso luogo di notte e di giorno (allineate, così che un crossfade appaia come un vero alba), una foto diurna soleggiata da usare all'esterno del logo, e una canzone con un forte impatto ritmico vicino all'inizio. Se salto qualcuno di questi, usa i default: "nightshift", "prenota 10 call di vendita questa settimana", 200 lead trovati / 200 email inviate / 10 call prenotate. </inputs> <direction> Un video di lancio di prodotto quadrato di 24 secondi, 1440x1440 a 60fps, solo 2D, un unico piano sequenza continuo che si ripete in loop. Tutto il video avviene dentro il punto della wordmark. All'esterno è di giorno (la foto soleggiata dietro la wordmark nera). All'interno è la foto notturna sotto pannelli vetro stile iOS (la foto sfocata dietro ogni pannello, una tinta, un rim light). Nessun taglio: ogni scena cresce dalla precedente, le forme fanno morphing, i punti volano, i colori cambiano sotto flood. Ogni morph scivola per 0.8s su cubic-bezier(.45,0,.15,1) e lo zoom della camera segue la stessa curva. Geist, il vero puntatore macOS, ombre morbide che crescono con l'altezza di ogni forma. Vietato: sfondi piatti o gradienti fatti in codice, zoom della camera su punti minuscoli, tagli netti, crossfade tra scene, molle elastiche, particelle, glow, pause più lunghe di 1s, testo tagliato. </direction> <structure> I beat sono quelli della canzone. La canzone entra sul suo forte impatto ritmico quando appare la prima pill. Apertura: le lettere scivolano nel punto e vi svaniscono mentre questo scorre verso il centro. Il punto si apre come un iride sulla notte al suo interno, e "esci alle 6", poi "[product] non lo fa", scorrono attraverso una riga di mask sopra la foto notturna. Ask: una pill vetro "Ask [product]" entra con effetto spring. Il cursore clicca, scorre in un input e il compito viene digitato. Find: send riduce l'input a un punto che crea ripple in una griglia 23x15. Una linea di scansione la attraversa, 200 punti si illuminano e un contatore li conta. Write: i punti illuminati versano in un composer email vetro. Un secondo cursore viola etichettato "[product]" digita un opener personalizzato e preme Send, e il contatore arriva a 200/200. Night: il composer diventa un orb vetro con anello di progresso. Un chip orologio cambia 11:42 PM, 3:17 AM, 5:02 AM, 6:59 AM mentre il cielo si riaccende dalla notte all'alba e "mentre dormi" scorre dentro. Risultati (beat 20): l'orb diventa nero e si divide in modo goo nelle tre pill dei risultati. I check spuntano verdi. Mattina: le pill si fondono in una Dynamic Island che cresce in una lock screen del telefono: la foto diurna, la data, un grande 7:00, la bezel che cresce dal bordo dello schermo. Tre notifiche vetro si impilano, e il cursore tocca la prima, che si apre come iOS. Proof: un calendario settimanale (10 meeting spuntano, un hover mostra l'ora di uno), poi un grafico pipeline ($48,200 conta up, la linea disegna, un hover la segue). Un flood nero dalla fine della linea diventa "Inizia il tuo night shift →" e il cursore clicca. Uscita: il pulsante si rimpicciolisce in un punto, tutta la scena si chiude in esso come un iride, e le lettere scivolano fuori dal punto. Il tagline sale. Ultimo frame = primo frame. </structure> <build> 1. Un HTML canvas. Tutto è una funzione pura del tempo dentro seek(t): nessun timer, nessuno stato tra i frame. 2. Un elemento morpha attraverso ogni stato (dimensione, radius, colore, materiale) da una tabella di tempi dei beat, così il retiming è una sola modifica. 3. Renderizza il mondo interno in un offscreen canvas e rivelalo attraverso il punto con una mask circolare. Mai zoomare la camera nel punto. 4. Vetro: una copia pre-sfocata della foto clipata alla forma, poi una tinta e un gradiente rim. 5. Goo: blur + soglia alpha su un layer offscreen per la divisione e la fusione. 6. Suono: un SFX scaricato per ogni evento, ognuno posizionato dal suo picco misurato. La canzone entra sul suo hit. Loudnorm a -14 LUFS. 7. Renderizza con Playwright a 60fps con 4 subframe di motion-blur. Scansiona ogni frame per salti single-frame e correggili uno per uno. </build> <gotchas> Uno zoom della camera su un punto fuori centro oscilla lateralmente e fa spike, quindi apri il punto invece. Ease un iris che chiude per area, non per radius, altrimenti i primi frame saltano. Un helper che imposta globalAlpha deve ripristinare quello del caller, altrimenti le card in fade poppano. I contatori leggono il tempo del frame, non del subframe, altrimenti le cifre sbavano. </gotchas> <start> Chiedimi gli inputs, poi mostrami la beat map e 6 still (apertura, find, write, risultati, telefono, uscita) prima di renderizzare. </start>

Come usare questo prompt

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    Copia il prompt completo qui sopra.

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    Apri una piattaforma che supporta Claude Opus 5.5, come YouMind, e incolla il prompt.

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    Cambia soggetto, stile o dettagli in base alla tua idea, poi genera.

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