건축 / 인테리어

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프롬프트 1039개일일 하이라이트
작성자 @NeonNights
Seedance 2.0
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샷 1 (0–3초) — 쓰러진 소녀, 고통. 로우 앵글의 정적인 샷. 차가운 청회색 교실, 책상 사이 바닥에 검은 단발머리의 소녀가 흰색 세일러복 차림으로 쓰러져 있다. 오른쪽의 높은 창문으로 흐린 낮빛이 들어오고, 주변에는 뒤집힌 책상과 흩어진 공책들이 보인다. 앞머리는 땀에 젖어 있고, 손은 배를 움켜쥐고 있으며 거칠게 숨을 몰아쉰다. 샷 2 (3–5초) — 변신 폭발 클로즈업. 3프레임의 빠른 컷 전환: 찢어진 옷 사이로 척추가 솟아오르고, 턱이 벌어지며 송곳니가 돋아나고, 쇄골 위로 두 번째 눈꺼풀이 찢어지며 열린다. 전환 효과 없이 강렬하게 컷이 바뀌며, 젖은 뼈가 부러지는 소리와 함께 젖은 조직 위로 차가운 청회색 빛이 감돈다. 샷 3 (5–6.5초) — 와이드 샷, 괴물의 등장. 교복이 찢어지고 뿔이 달린 흰 뼈의 해골과 거대한 중앙의 눈 하나가 솟아오르며 괴물이 완전히 일어서는 모습을 빠르게 수직으로 틸트 업한다. 괴물의 무게에 바닥 타일이 갈라지고, 창백한 벽과 녹색 칠판을 배경으로 괴물이 목을 울리는 포효를 내뱉는다. 샷 4 (6.5–7.5초) — 복도에서의 난입. 어두운 복도를 비추는 카메라. 파란 머리의 소녀와 검은 머리의 소년이 낫과 망치를 들고 왼쪽의 나무 교실 문을 향해 달려간다. 그들이 문을 박차고 회색빛이 감도는 교실로 뛰어들자, 눈앞의 광경에 놀라 눈을 크게 뜨며 멈춰 선다. 샷 5 (7.5–8.5초) — 소년의 첫 공격, 로우 앵글. 더치 앵글 샷. 소년이 먼저 돌진하며 망치를 크게 휘둘러 괴물의 다리를 가격한다. 충격으로 소년이 옆으로 튕겨 나가 책상을 뚫고 코르크 게시판 벽에 부딪히며 종이들이 흩날린다. 카메라가 충격 방향을 따라 빠르게 휩 팬(whip-pan)한다. 샷 6 (8.5–9.5초) — 슬로 모션 클로즈업, 소녀의 반격. 슬로 모션 클로즈업. 파란 머리의 소녀가 잔해를 뛰어넘어 낫으로 괴물의 팔뚝을 베어낸다. 차가운 창가 빛을 배경으로 선명한 핫핑크색 체액이 굵은 호를 그리며 흩뿌려진다. 샷 7 (9.5–10.5초) — 전투 중 대화, 동시 타격. 와이드 샷. 괴물이 소녀를 쳐서 갈라진 칠판 쪽으로 날려버리는 동시에, 소년도 반대편 책상 무더기로 내동댕이쳐진다. 카메라는 두 사람이 동시에 충격을 받는 모습을 한 프레임 안에 정적으로 담아낸다. 소년 (일본어, 신음하며): 「まだやれる…お前は?」 (번역: "아직 할 수 있어… 너는?") 소녀 (일본어, 몸을 일으키며): 「当然。」 (번역: "당연하지.") 샷 8 (10.5–11.5초) — 소년의 재진입, 클로즈업. 다시 일어나 돌진하는 소년의 악문 얼굴을 클로즈업한다. 망치를 양손으로 꽉 쥐어 올린 채, 괴물의 드러난 갈비뼈 장갑을 응시한다. 샷 9 (11.5–12.5초) — 슬로 모션, 망치 타격. 익스트림 클로즈업 슬로 모션. 망치가 장갑에 적중하자 뼈처럼 하얀 파편과 핫핑크색 체액이 프레임마다 사방으로 튀어 오르고, 괴물이 중심을 잃고 비틀거린다. 샷 10 (12.5–13.5초) — 측면 공격, 궤도 샷. 비틀거리는 괴물을 양옆에서 에워싸는 두 전투기 주변을 빠르게 회전하는 카메라. 낫과 망치가 최후의 일격을 위해 동시에 치켜올려진다. 샷 11 (13.5–15초) — 비명과 처치, 슬로 모션.

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작성자 @Meem
Seedance 2.0
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낡은 핸드헬드 MiniDV 캠코더로 기록한 생생한 백스테이지 일기입니다. 연출된 느낌보다는 우연히 찍힌 듯한 영상미를 지향합니다. 약간 흔들리는 손떨림, 간헐적인 포커스 브리딩, 불완전한 노출 조절, 피사체가 프레임 밖으로 살짝 벗어나는 순간, 빠른 움직임에서의 사실적인 모션 블러가 포함됩니다. 카메라는 철저히 1인칭 시점이며, 항상 아이돌 본인이 직접 들고 촬영합니다. 영상은 초기 디지털 캠코더 특유의 질감을 담고 있습니다. 부드러운 디테일, 미세한 테이프 노이즈, 약간의 압축 아티팩트, 자연스러운 실내 조명, 천장 조명으로 인한 부드러운 하이라이트 클리핑, 자동 화이트 밸런스로 인한 사실적인 색감 변화가 특징입니다. 피사체 20대 K-pop 가수 YUNA. 낮게 묶은 긴 생머리, 자연스럽고 빛나는 피부, 리허설 후 최소한의 수정 메이크업, 표정이 풍부한 눈, 무대 의상 위에 겹쳐 입은 스타일리시한 오버사이즈 후드티, 허리에 고정된 무선 마이크 팩. 장소 생방송 직전, 대형 콘서트장 상층부의 조용한 공간. 텅 빈 좌석 구역, 콘크리트 복도, 제작 사무실, 케이터링 카트, 장비 보관실, 보안 검색대, 아래쪽에서 은은하게 빛나는 무대 조명. 스태프들이 카메라를 의식하지 않고 가끔 배경을 지나갑니다. 장면 흐름 YUNA가 무거운 백스테이지 문을 열고 긴 경기장 복도로 들어서며 영상이 갑자기 시작됩니다. 그녀는 목소리를 낮추고 미소 짓습니다. "다들 아래층에서 준비 중이에요. 5분 동안 몰래 빠져나왔어요." 그녀는 시청자에게 말을 건네며 대부분 비어 있는 상층 복도를 걸어갑니다. 카메라는 잠시 열린 공간을 통해 보이는 거대한 경기장 내부를 비춥니다. 그녀는 경기장 바닥이 내려다보이는 난간 근처에서 멈춰 섭니다. 저 멀리 아래에서는 테크니션들이 조명을 조정하고 있고, 건물 전체에 음악 소리가 울려 퍼집니다. "사람들이 오기 전에는 항상 분위기가 너무 달라요." 갑자기 무대 조명이 켜지며 경기장을 환하게 비춥니다. 그녀는 자연스럽게 반응하며 웃음을 터뜨립니다. 계속 걷던 그녀는 잊혀진 케이터링 카트를 발견하고 장난스럽게 간식을 살펴봅니다. "공연자들과 스태프들은 아마 이걸로 버티는 것 같아요." 그녀는 작은 간식 하나를 집어 들고 다시 발걸음을 옮깁니다. 이야기를 나누던 중, 공연자들은 마지막 준비를 위해 모이라는 안내 방송이 경기장 스피커를 통해 흘러나옵니다. 그녀는 과장되게 얼어붙습니다. "분명 저 부르는 거겠죠?" 카메라는 스태프들이 모여 있는 경기장 입구 터널 쪽으로 향합니다. 그녀가 복도를 뛰기 시작하면서 속도가 빨라지고, 가쁜 숨을 몰아쉬며 동시에 웃음을 터뜨립니다. 터널 끝에 다다라 속도를 줄인 그녀는 카메라를 다시 자신 쪽으로 돌리고 짧게 손을 흔듭니다. "좋아요, 모든 게 정신없어지기 전 마지막 평온한 순간이에요." 그녀는 장난스러운 미소를 지으며 입구 터널로 사라지고, 배경에서는 관객의 함성, 무대 효과음, 제작 활동 소리가 점점 커집니다. 영상은 깔끔한 마무리 없이, 마치 그녀가 단순히

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작성자 @Shore Lyn
Seedance 2.0
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긴 실크 같은 검은 머릿결과 빛나는 피부, 자연스럽고 청초한 매력을 지닌 세련된 한국인 여대생이 등장하는 15초 분량의 사실적인 '럭셔리 식료품 쇼핑' 라이프스타일 영상을 제작하세요. 현대적이고 미니멀한 인테리어, 깔끔한 상품 진열, 따뜻한 자연광이 어우러진 밝은 프리미엄 슈퍼마켓을 배경으로 하며, 시네마틱한 핸드헬드 카메라 기법을 사용한 초현실적인 사진 느낌의 영상입니다. 영상은 그녀가 입구에서 쇼핑 바구니를 집어 들고 카메라를 향해 미소 지은 뒤 신선 식품 코너로 걸어 들어가는 모습으로 시작됩니다. 그녀는 딸기, 아보카도, 생화, 요거트, 파스타, 탄산수 등을 신중하게 고르며 제품을 비교합니다. 과일을 고르는 손, 바구니에 물건을 담는 모습, 프리미엄 식료품으로 가득 찬 다채로운 진열대를 시네마틱한 클로즈업으로 담아냅니다. 그녀는 베이커리에 들러 갓 구운 크루아상을 고르고, 스낵 코너를 지나다 새로운 제품을 발견하고 웃음을 터뜨립니다. 밝은 매장 안에서 바구니를 밀며 이동하는 그녀를 부드러운 트래킹 샷으로 따라갑니다. 셀프 계산대에서 비접촉식 카드로 결제하고, 재사용 가능한 쇼핑백에 물건을 담은 뒤 따뜻한 오후 햇살이 내리쬐는 매장 밖으로 나옵니다. 영상은 그녀가 아이스 커피를 마시며 장바구니를 들고 집으로 걸어가는 모습으로 마무리됩니다. 카메라가 천천히 멀어지며 깔끔하고 현대적인 도시 거리가 드러나고, 그녀는 자신감 넘치는 미소를 짓습니다. 스타일: 프리미엄 라이프스타일 브이로그, 사실적인 식료품 쇼핑 콘텐츠, 시네마틱 핸드헬드 및 짐벌 카메라 무빙, 우아한 화면 전환, 밝은 자연광, 포토리얼리스틱, 얕은 피사계 심도, 럭셔리 소셜 미디어 감성, 4K HDR, 16:9 와이드스크린, 자막 없음, 텍스트 오버레이 없음.

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작성자 @Sam Aoteman
Seedance 2.0
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1:1 정사각형 비율의 15초 분량 시네마틱 미니어처 디오라마 형성 영상을 제작하세요. 완성된 항구 섬의 정확한 시각적 참조를 위해 @reference_image를 사용하세요. 최종 섬의 레이아웃, 해안선, 항구 구조, 건축물, 등대, 지붕 색상, 다리, 운하, 부두, 지형 및 전체적인 외관은 참조 이미지와 밀접하게 일치해야 합니다. 영상은 밝고 푸른 바다로 둘러싸인 섬 전체에 걸쳐 거대한 항구 마을이 빠르게 조립되는 모습을 보여줍니다. 시각적 스타일은 저렴한 장난감이 아닌, 프리미엄 수제 건축 디오라마, 고급 수집가용 모델, 그리고 매우 정교한 실사 영화 미니어처 느낌이어야 합니다. 섬이 광활하고 영화처럼 느껴지도록 하면서도 미니어처 세계 특유의 매력, 정돈된 아름다움, 그리고 만족스러운 건설 품질을 유지하세요. 밝고 맑은 낮, 반짝이는 푸른 바다, 하얀 파도, 빨간색·파란색·흰색 지붕, 나무 부두, 돌 방파제, 다리, 운하, 등대, 언덕 위 마을, 그리고 여러 항구 구역이 포함됩니다. 항구 섬 자체가 주요 피사체입니다. 눈에 띄는 인물은 등장하지 않습니다. ## 장면 1 — 섬의 기초 0.0~3.0초 광활한 푸른 바다로 둘러싸인 빈 섬 전체를 보여주는 높은 광각 항공 뷰로 시작하세요. 섬은 작은 탁상용 모델이 아니라 크고 광활하게 느껴져야 합니다. 해안선, 만, 절벽, 언덕, 항구 입구, 운하, 방파제, 여러 부두, 다리, 주요 도로, 돌 테라스 및 층을 이룬 마을 구역이 지형에서 빠르게 솟아오릅니다. 지형이 부드럽게 솟아오르는 동안 도로, 수로, 항구 벽 및 구조적 윤곽이 정확하고 만족스러운 움직임으로 조립됩니다. 장면이 끝날 무렵에는 섬과 항구의 완전한 대규모 기초가 명확하게 보여야 합니다. 카메라: 높은 항공 광각 샷, 천천히 하강하며 메인 항구 쪽으로 전진. 움직임: 조각들이 자연스럽게 제자리에 고정되는 빠르고 정밀한 미니어처 건설. ## 장면 2 — 항구 마을 조립 3.0~6.5초 카메라가 항구 쪽으로 점차 하강함에 따라 넓은 시네마틱 구도를 유지하세요. 나무 부두가 물 위로 뻗어 나갑니다. 돌길, 계단, 난간, 창고, 어부의 오두막, 운하 옆 건물, 그리고 빨간색·파란색·흰색 지붕의 집들이 빠르게 조립됩니다. 좁은 도로가 해안가에서 언덕 위 마을로 이어집니다. 건물들은 벽, 지붕, 문, 창문, 굴뚝, 발코니 및 작은 건축적 디테일이 부드럽게 제자리에 맞춰지며 체계적인 층을 이루어야 합니다. 너무 가까이 다가가지 마세요. 섬의 규모감을 유지하기 위해 항구, 언덕 위 마을, 등대 구역, 그리고 열린 바다가 계속 보여야 합니다. 카메라: 해안가를 향해 점진적으로 하강하는 광각 전진 항공 샷. 움직임: 나무, 돌, 건축물이 깔끔하게 결합되는 리듬감 있고 프리미엄한 조립 애니메이션. ## 장면 3 — 항구 디테일 6.5~10.0초 항구 높이의 중광각 뷰로 매끄러운 시네마틱 전환을 사용하세요. 여러 부두, 작은 보트, 범선, 계류 로프, 나무 상자, 어업 장비, 소형 크레인, 가로등, 깃발, 다리, 운하, 돌 방파제가 빠르게 연속해서 나타납니다. 부두를 따라 정교한 나무 판자가 형성됩니다. 방파제를 따라 돌 이음새가 조립됩니다. 보트가 물 위로 부드럽게 내려앉고 로프가 부두에 자연스럽게 연결됩니다. 이 부분은 항구 구역 전체가 풍부하고 정돈되며 매우 정교해지는 가장 만족스러운 건설 순간이어야 합니다. 작은 물체에만 집중하지 마세요. 항구 구역 전체가 밀도와 복잡성을 더해가는 모습을 계속 보여주세요. 카메라: 전경, 중경, 배경이 층을 이룬 매끄러운 항구 측면 트래킹 움직임. 움직임: 깔끔한 기계적 클릭 소리, 슬라이딩 부품, 자연스러운 배치가 돋보이는 빠른 디테일 형성. ## 장면 4 — 등대 및 최종 구역 10.0~12.5초 섬의 전체적인 뷰를 유지하면서 등대와 언덕 위 마을 쪽으로 전환하세요. 등대 타워가 돌 기초 위로 조립됩니다. 창문, 난간, 지붕, 등롱실, 그리고 회전하는 등대 조명 장치가 제자리에 고정됩니다. 추가적인 언덕 위 집들, 다리, 창문, 가로등, 보트, 지붕, 항구 구역 및 깃발들이 섬을 완성합니다. 여러 항구 섹션, 열린 바다로 이어지는 만, 그리고 언덕을 따라 올라가는 완전히 개발된 마을을 드러내세요. 완성된 항구는 @reference_image와 밀접하게 일치해야 합니다. 카메라: 등대 주변을 부드럽게 선회한 후 멀어지기 시작. 움직임: 우아하고 정밀한 움직임으로 조립되는 최종 건축 요소들. ## 장면 5 — 생동감 넘치는 디오라마 12.5~15.0초 완성된 항구 섬에 생명력이 불어넣어집니다. 햇살이 물 위에서 반짝입니다. 작은 보트들이 파도에 부드럽게 흔들립니다. 깃발과 로프가 해안 바람에 움직입니다. 등대 불빛이 천천히 회전합니다. 마을 곳곳의 창문과 가로등이 부드럽게 켜집니다. 작은 파도가 방파제와 나무 부두에 부딪힙니다. 언덕 위 마을, 등대, 다리, 운하, 여러 부두, 항구 구역, 주변 만, 그리고 열린 바다까지 완성된 항구 섬 전체를 보여주는 웅장한 광각 항공 풀백 샷으로 마무리하세요. 최종 이미지는 매력적이고 생동감 넘치며, 프리미엄하고 광활하며 영화 같아야 합니다. 카메라: 섬 전체를 보여주는 웅장한 시네마틱 항공 풀백 샷. 엔딩: 항구는 완전히 멈추지 않고 미세하게 움직이는 상태를 유지합니다. ## 시각적 스타일 프리미엄 수제 미니어처 디오라마, 고급 수집가용 모델, 매우 정교한 건축 미니어처, 실사 영화 모델 품질, 사실적인 페인팅된 나무와 돌, 정밀한 수제 질감, 미세한 미니어처 스케일 심도, 시네마틱한 낮, 밝고 푸른 바다, 깨끗한 하얀 파도, 풍부한 해안 색감, 세련된 전문 장인 정신, 대규모 섬 구도, 매력적이면서도 사실적임, 매우 정교함, 선명함, 시네마틱하고 시각적으로 만족스러움. ## 카메라 및 편집 섬의 규모감을 지속적으로 전달하는 광각 구도를 우선시하세요. 다음을 사용하세요: * 높은 항공 오프닝 * 항구를 향한 부드러운 하강 푸시 * 중광각 해안가 트래킹 * 부드러운 등대 선회 * 최종 공개를 위한 웅장한 항공 풀백 15초 영상 동안 두세 번의 매끄러운 시네마틱 전환을 포함하세요. 항구, 언덕 위 마을, 등대, 만, 열린 바다가 자주 함께 보일 수 있도록 전경, 중경, 배경을 층으로 구성하세요. 속도는 빠르고 에너지가 넘치며 만족스러운 형성 과정에 집중해야 합니다. 긴 정적 샷, 반복적인 직선 카메라 움직임, 또는 환경을 작고 저렴한 장난감처럼 보이게 하는 극단적인 클로즈업은 피하세요. ## 사운드 디자인 모험과 발견의 미묘한 느낌이 담긴 밝고 희망찬 시네마틱 배경 음악을 포함하세요. 음악은 너무 드라마틱해지지 않으면서 항구가 완성되는 흥분을 뒷받침해야 합니다. 상세한 음향 효과를 추가하세요: * 작은 건설 클릭 소리 * 나무 조각이 맞물리는 소리 * 돌 블록이 제자리에 미끄러져 들어가는 소리 * 부드러운 기계적 조립 소리 * 물의 움직임 * 부드러운 파도 소리 * 항구 로프가 움직이는 소리 * 깃발이 펄럭이는 소리 * 나무 배가 삐걱거리는 소리 * 멀리서 들리는 갈매기 소리 * 미묘한 등대 기계 소리. 대사 없음. 내레이션 없음. ## 부정적 프롬프트 작은 섬, 좁은 탁상용 장면, 비좁은 항구, 몇 채 안 되는 집, 제한된 환경 규모, 저렴한 장난감 외관, 광택 나는 플라스틱 재질, 저품질 공예 프로젝트, 거친 수제 구조, 좁은 구도, 텅 빈 항구, 어둡고 흐린 날씨, 탁한 물, 지나치게 큰 사람, 주요 피사체로서의 인물, 미니어처 속을 걷는 실물 크기의 사람, 과도한 매크로 샷, 극단적으로 얕은 심도, 무질서한 건물 배치, @reference_image와 일치하지 않는 디자인, 반복적인 직선 카메라 움직임, 긴 정적 샷, 멈춘 엔딩, 텍스트, 캡션, 자막, 로고, 브랜딩, 워터마크.

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작성자 @Caden Flux
Seedance 2.0
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현대적인 갤러리에서 열리는 독점적인 고급 미술 전시회, 부유한 수집가들과 유명 인사, 기자들이 참석하고 있습니다. 우아한 흰색 벽면에는 극적인 조명을 받은 값비싼 명작들이 걸려 있습니다. 검은색 정장을 차려입은 잠복 형사가 손님으로 위장한 채 조용히 군중을 관찰합니다. 정교한 전문 도둑 팀이 자석 프레임과 숨겨진 칸을 이용해 값비싼 원본 그림을 완벽한 복제품으로 몰래 바꿔치기합니다. 형사는 도둑들이 떠나려는 찰나, 그림 하나에서 아주 작은 차이점을 발견합니다. 형사가 그들을 가로막자 갤러리 안은 깨진 유리 조각과 긴박한 근접 격투, 귀중한 예술품 사이를 오가는 아슬아슬한 추격전으로 뒤덮입니다. 형사는 옥상 출구에서 우두머리를 몰아세워 훔친 명작들을 회수하고, 경찰이 갤러리로 들이닥치며 도둑들을 체포합니다. 초현실적인 시네마틱 스릴러 분위기, 고급스러운 현대 건축, 극적인 조명, 역동적인 카메라 무빙, 인상적인 연기, 프리미엄 할리우드급 촬영 기법, 긴장감 넘치는 오케스트라 사운드트랙, 슬로우 모션 액션, 4K, HDR, 높은 디테일, 사실적인 물리 효과, 자막 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음.

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작성자 @PixelAIGC
Seedance 2.0
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사실적인 인물 사진, iPhone 16 Pro 클로즈업 촬영 스타일, 프레임 내에 휴대폰은 보이지 않음. 서역의 매력이 담긴 비천무 카펫 위에 반쯤 앉아 있는 젊은 동아시아 여성. 배경은 얼룩진 돈황 벽화, 황토색 사암, 흔들리는 연꽃 촛대, 비파, 화려한 리본으로 구성됨. 분위기는 화려하고 이국적이며 신비로우면서도 현실적이고 자연스러움.

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작성자 @Synthia
Seedance 2.0
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전체 시퀀스 동안 동일한 젊은 동아시아 여성이 등장하는 초현실적인 시네마틱 라이프스타일 비디오를 제작하세요. 모든 샷에서 동일한 이목구비, 길고 부드러운 애쉬 브라운 웨이브 헤어, 빛나는 피부, 신체 비율, 의상을 유지하세요. 그녀는 몸에 딱 맞는 흰색 골지 크롭 탑, 하늘거리는 빨간색 플리츠 스커트, 흰색 운동화를 착용하고 크림색 캔버스 숄더백을 메고 있습니다. 밝은 여름 아침, 현대적인 일본 동네, 따뜻한 조명이 비치는 프리미엄 헤어 살롱, 사실적인 반사, 우아한 인테리어와 편안한 라이프스타일 미학을 담아내세요. 비디오는 그녀가 침실 거울을 보며 머리를 가볍게 손질하는 모습으로 시작됩니다. 그녀는 자연스럽게 미소 짓고, 크림색 토트백을 집어 들고, 휴대폰과 열쇠를 챙겨 아파트를 나섭니다. 그녀는 카페, 화분, 부티크 상점들이 늘어선 평화로운 한국 거리를 걷습니다. 나무 사이로 햇살이 비치고 부드러운 바람에 머리카락이 흩날리는 가운데, 카메라가 부드러운 핸드헬드 트래킹으로 그녀를 따라갑니다. 그녀는 세련된 일본 살롱에 도착하여 리셉션 직원과 따뜻하게 인사를 나눈 뒤, 스타일리스트와 함께 헤어스타일 룩북을 살펴봅니다. 그들은 대화를 나누고 웃으며 부드러운 레이어드 컷을 하기로 결정합니다. 그녀는 샴푸 의자에 편안히 누워 부드러운 머리 감기와 마사지를 받습니다. 흐르는 물, 샴푸 거품, 따뜻한 조명, 그리고 그녀의 평온한 표정을 클로즈업 샷으로 담아내세요. 스타일리스트는 정성스럽게 머리를 다듬고, 부드러운 시네마틱 움직임으로 드라이를 한 뒤, 부드러운 컬과 건강한 윤기가 흐르는 머릿결로 마무리합니다. 그녀는 거울 속에서 변화된 자신의 모습을 보며 미소 짓습니다. 커트 후, 그녀는 다양한 각도에서 완성된 스타일을 감상하고, 거울 셀카를 찍고, 스타일리스트에게 따뜻한 미소로 감사를 표한 뒤 자신감 넘치는 모습으로 살롱을 나섭니다. 밖으로 나온 그녀는 화창한 거리를 걸으며 바람에 자연스럽게 흩날리는 새로운 헤어스타일을 뽐냅니다. 카페 창문에 비친 자신의 모습을 보며 행복하게 미소 짓고, 카메라를 향해 다정하게 손을 흔듭니다. 이때 카메라는 천천히 뒤로 물러나며 활기찬 일본 거리를 보여줍니다. 자연스러운 주변 소음만 포함: 발자국 소리, 도시의 소음, 카페의 대화 소리, 살롱 내 대화, 가위질 소리, 헤어드라이어 소리, 흐르는 물소리, 샴푸 거품 소리, 빗질 소리, 문에 달린 종소리, 새소리, 부드러운 바람 소리, 멀리서 들리는 교통 소음. 배경 음악, 자막, 로고, 워터마크, 화면 내 텍스트는 일절 없습니다. 프리미엄 상업용 퀄리티의 영상미, 부드러운 핸드헬드 및 짐벌 카메라 무빙, 사실적인 피부 질감, 디테일한 머리카락 물리 효과, 자연스러운 표정, 물리적으로 정확한 조명, 얕은 피사계 심도, 따뜻하고 황금빛인 분위기, 16:9 와이드스크린, 4K HDR.

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작성자 @DeCat
Seedance 2.0
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초현실적인 영화적 액션 시퀀스, 15초, 화면 비율 16:9. 밤. 맹렬한 허리케인이 몰아치는 외딴 바위 해안, 등대지기가 꼭대기에 있는 비상등에 도달하기 위해 높은 등대 외부를 기어오릅니다. 폭풍은 잔혹하고 상황은 긴박합니다. 거센 비가 등대를 때리고, 허리케인급 강풍이 등대지기를 밀어붙이며, 거대한 파도가 바위와 등대 밑동을 사납게 강타합니다. 외관은 단순하고 명확합니다: 젖은 돌벽, 좁은 금속 사다리 구간, 노출된 난간, 꼭대기 근처의 작은 외부 플랫폼, 그리고 그 위의 어두운 비상등 하우징. 와이드 오프닝 샷: 허리케인 한복판에서 등대지기가 등대 외부로 발을 내딛고 즉시 위로 올라가기 시작합니다. 비가 옆으로 쏟아지고, 바람이 옷을 휘감으며, 거대한 파도가 아래 등대 밑동을 때리며 폭발합니다. 트래킹 샷: 폭풍이 거세지는 가운데 등대지기가 외부 사다리와 좁은 금속 계단을 따라 더 높이 올라갑니다. 바다의 힘에 등대가 흔들립니다. 번개가 하늘을 가로질러 번쩍입니다. 등대지기는 한 번 미끄러질 뻔하지만 벽에 부딪히며 다시 중심을 잡고 계속 올라갑니다. 위의 비상등은 꺼져 있어 위험한 상황을 더욱 긴박하게 만듭니다. 사이드 샷: 등대지기가 비상등 플랫폼 근처의 상부 외부 구간에 도달합니다. 거센 돌풍이 몰아칩니다. 등대지기는 사다리에 매달려 거의 휩쓸려 갈 뻔하다가 다시 힘을 내어 위로 올라갑니다. 돌 위로 물이 쏟아지고 금속 계단은 미끄러우며, 또 다른 거대한 파도가 아래 등대를 강타하여 구조물 전체가 흔들립니다. 마지막 5초: 액션이 극에 달합니다. 허리케인이 최고조에 달한 상황에서 등대지기가 아주 작은 꼭대기 플랫폼으로 올라섭니다. 플랫폼이 덜컹거리고 난간이 압력을 받아 약간 휘어지며, 비상등 하우징이 바람에 흔들립니다. 등대지기는 플랫폼을 가로질러 사투를 벌이며 비상등 장치를 붙잡고, 번개가 치고 물보라가 위로 솟구치는 가운데 이를 고정하거나 다시 연결하려고 애씁니다. 마지막 순간, 비상등이 다시 켜지며 강력한 빛줄기가 폭풍을 뚫고 나갑니다. 마지막 장면: 파도가 아래에서 부서지고 비바람이 화면을 가로지르는 가운데, 등대지기가 꼭대기 플랫폼에 매달려 있고 등대 불빛이 허리케인을 뚫고 비칩니다. 스타일: 초현실적, 영화적, 빠른 속도감, 강렬함, 긴장감, 명확하고 가독성 높은 액션, 높은 고도와 위험에 대한 강한 체감, 맹렬한 허리케인, 폭우, 강풍, 거센 파도, 흔들리는 등대, 역동적이지만 가독성 있는 카메라 움직임, 텍스트 없음, 로고 없음, 만화 스타일 아님, 슬로우 모션 없음, 유명인 얼굴 없음, 인식 가능한 배우 없음, 영화배우와 닮지 않음, 공인과 닮지 않음, 얼굴 클로즈업 없음. 비율 유지. 스타일 및 특징 유지. 화면 비율 16:9.

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작성자 @MAX
Seedance 2.0
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<<<image_1>>>의 스타일, 색감, 질감 및 분위기를 적용합니다. <<<image_1>>>의 위치를 그대로 유지하며, 동일한 유르트(yurt), 산, 초원, 강을 포함합니다. <<<image_1>>> 스타일의 2D 애니메이션입니다. 모션 규칙: 대기 요소(구름, 안개, 구름 그림자, 연기, 강, 풀)는 부드럽게 흐르고, 동물은 자연스럽고 생동감 있게 움직이며, 산, 유르트, 단단한 지면은 완전히 고정된 상태를 유지합니다. 카메라: 핸드헬드 촬영 — 느리고 차분한 호흡의 흔들림, 미세하고 유기적인 움직임, 아주 작은 미세 조정. 생동감 있고 관찰하는 듯하며 서두르지 않는 느낌. 불안정하게 떨리지 않아야 하며, 짐벌처럼 매끄럽거나 삼각대로 고정한 듯한 느낌은 배제합니다. 눈높이 촬영. 자연광만 사용하며, 와이드 아나모픽 렌즈를 유르트 가까이에 배치합니다. 생동감 있는 장면: 초원의 풀과 야생화가 계곡을 따라 물결치듯 흔들리고, 유르트 옆의 말과 양 떼가 풀을 뜯으며 움직입니다. 머리를 내리고 올리거나, 꼬리와 갈기를 흔들고, 귀를 쫑긋거리며, 일부는 걸음을 옮기거나 방향을 바꾸고 양들이 무리 지어 다닙니다. 캠프에서 연기가 피어오르고, 강물이 흐르며 반짝입니다. 낮은 구름과 안개가 설산을 가로질러 흐르며 산봉우리를 가리고, 거대하고 부드러운 구름 그림자가 계곡 위를 천천히 지나가며 빛이 그림자에서 밝음으로 변화합니다. 정지된 사진 같은 느낌은 절대 없어야 합니다. 장면: 푸른 산악 목초지에 위치한 카자흐 유목민 여름 캠프 — 왼쪽에 펠트 유르트가 있고, 그 옆에 말과 양 떼가 있으며, 꽃이 핀 초원과 오른쪽으로 굽이쳐 흐르는 옅은 강, 그리고 멀리 솟아 있는 거대한 설산이 보입니다. 부드러운 방향성 주광이 산봉우리를 따뜻하게 비추고 계곡에는 시원한 그림자가 드리워집니다. 샷 1 — 와이드, 핸드헬드. 3분할 구도, 중앙 배치 아님: 유르트는 카메라와 가까운 왼쪽 하단 교차점에 위치; 초원은 오른쪽 3분의 1 지점의 강까지 펼쳐짐; 설산이 상단 절반을 채움; 낮은 지평선, 거대한 산봉우리를 배경으로 작게 보이는 캠프. 하드 컷 후 샷 2 — 미디엄 와이드, 핸드헬드, 유르트와 가축 떼를 더 가깝게 촬영. 왼쪽 3분의 1 지점에 가장 큰 유르트가 있고 어두운 출입구가 초점; 말과 양 떼는 하단 중앙에서 오른쪽으로 이어짐; 우측 상단에 멀리 보이는 산의 일부. 하드 컷 후 샷 3 — 매우 와이드한 익스트림 롱 샷, 핸드헬드. 왼쪽 하단 구석에 아주 작게 보이는 캠프; 상단 3분의 2를 가득 채운 거대한 설산; 오른쪽으로 가늘게 흐르는 강; 매우 낮은 지평선, 산맥 기슭에 아주 작게 보이는 정착지. 거대함과 작음의 극명한 대비. 오디오 (모든 샷): 풀 사이로 부는 부드러운 산바람, 가축의 울음소리, 부드러운 양 울음소리, 가늘게 흐르는 강물 소리, 넓고 고요한 정적. 음악, 대사, 자막 없음. ~15초, 하드 컷으로 구분된 세 개의 뚜렷한 샷, 시네마틱 핸드헬드 풍경 영상, 전체적으로 3분할 구도 적용.

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작성자 @MarketMaverick
Grok Imagine
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삼각대를 사용한 고정 샷으로, 카메라가 완전히 멈춰 있어야 합니다. 줌, 팬, 푸시 인/아웃 등 어떠한 카메라 움직임도 없어야 합니다. 끊김 없는 루프를 위해 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 화면의 크기와 위치가 정확히 동일하게 유지되어야 합니다. 오직 다음 요소들만 부드럽고 지속적으로 움직입니다: 따뜻한 조명 사이로 쏟아지는 거센 몬순 비, 고인 물에 떨어지며 잔잔한 파동을 일으키는 빗방울, 따뜻하게 일렁이는 황동 오일 램프(디야)의 불꽃, 거의 눈에 띄지 않게 흔들리는 매달린 조명, 배경에서 느릿하게 흐르는 옅은 안개, 빗속에서 희미하게 반짝이는 먼 거리의 불빛. 클립의 시작과 끝이 거의 동일하게 보이도록 모든 움직임을 차분하고 느리며 자연스럽게 유지하세요. 컷, 점프, 장면 전환, 카메라 흔들림이 없는 매끄러운 영화적 심리스 루프를 구현하세요.

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작성자 @Heather Cooper
Seedance 2.0
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자동차 운전석에서 촬영한 세로형 스마트폰 UGC, 26mm 환산 화각, 흐린 회색빛 낮, 앞 유리에 맺혀 흘러내리는 빗방울, 간헐적으로 움직이는 와이퍼. 미니밴 내부: 대시보드 위 잡동사니, 컵 홀더에 놓인 커피, 젖은 유리창 너머로 보이는 우산을 쓴 아이들. 0~5초: 앞 유리를 통한 POV. 와이퍼가 한 번 움직이며 지붕이 있는 통로 아래로 줄지어 나오는 아이들이 있는 학교 입구 풍경이 잠시 드러남. 빗소리가 일정하게 들림. 핸들에 기대어 든 카메라, 미세한 호흡에 따른 흔들림. SFX: 지붕에 떨어지는 빗소리, 와이퍼 고무 마찰음, 낮게 들리는 라디오 토크쇼 소리. 5~10초: 빨간색 우비를 입고 후드를 쓴 채 가방을 메고 있던 아이 한 명이 줄에서 벗어나 젖은 횡단보도를 가로질러 차를 향해 달려옴. 웅덩이를 뛰어넘지만 결국 물을 튀기며 착지함. SFX: 둔탁한 물 튀기는 소리, 촬영자의 "그럼 그렇지" 하는 웃음소리. 10~14초: 화면 밖에서 뒷문이 열리고, 후드에서 물이 뚝뚝 떨어지는 아이가 활짝 웃으며 뛰어 들어오자 카메라가 뒷좌석으로 빠르게 돌아감. 밝은 외부에서 어두운 내부로 자동 노출 조정. SFX: 문 닫히는 소리, 안전벨트 체결음, 갑자기 작아지는 빗소리. 유리창의 사실적인 물 물리 효과, 자연스러운 노출 변화, 아이 한 명만 등장, 교통사고 없음, 안정적인 내부 구조.

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작성자 @Mr Das
gemini-omni
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초현실적인 시네마틱 타임랩스, 부드러운 새벽 빛에서 활기찬 한낮의 태양, 따뜻한 노을빛으로 이어지는 자연스러운 일광의 변화, 거실의 높은 구석에 고정된 적응형 정적 카메라가 공간 전체를 보여주며 공간이 변화함에 따라 깊이감과 시차를 위해 미세하게 초점을 조정함. 작업자, 도구, 가구 이동 및 자재의 사실적인 움직임. 실내 거실 리모델링 변화 과정. [00:00–00:01] 차가운 새벽 빛 속의 2000년대식 구식 거실을 담은 와이드 정적 샷: 낡은 베이지색 카펫, 부피가 큰 어두운 목재 엔터테인먼트 센터, 바랜 꽃무늬 벽지, 오래된 섹션형 소파, 유행 지난 장식품과 어두운 조명으로 어수선함. 작업자들이 도구와 상자를 들고 도착함. 효과음: 아침 새소리, 문 삐걱거리는 소리, 가벼운 주변 소음. [00:01–00:03] 빠른 철거 및 준비: 작업자들이 오래된 카펫, 벽지, 가구, 비품을 빠른 속도로 제거함. 벽은 매끄럽게 다듬어지고 페인트칠 되며, 전기 배선이 정리되고 새로운 바닥 기초가 준비됨. 해가 뜨면서 그림자가 이동함. 효과음: 카펫 뜯는 소리, 벽지 긁는 소리, 망치질 소리, 잔해 치우는 소리. [00:03–00:06] 핵심 설치: 현대적인 밝은 오크 또는 회색 플로팅 선반과 미디어 콘솔 설치, 중성적인 톤의 대형 섹션형 소파 배치, 세련된 TV 설치, 헤링본 또는 고급 비닐 판자 바닥재 시공, 포인트 러그 배치. 한낮의 밝은 자연광이 쏟아짐. 효과음: 드릴 소리, 가구 배치 소리, 청소기 소리, 도구 클릭 소리. [00:06–00:08] 마무리 작업: 현대적인 조명(플로어 램프, 매립등, LED 스트립), 쿠션, 식물, 예술 작품 및 커튼 추가. 장식품이 놓인 커피 테이블이 나타남. 늦은 오후의 황금빛이 따뜻한 반사를 만들어냄. 효과음: 부드러운 배치 소리, 천이 스치는 소리, 조명 스위치 소리. [00:08–00:10] 노을의 따뜻함 속에서 완성된 현대적이고 미니멀한 거실의 최종 모습: 깔끔한 라인, 레이어드된 질감, 정리된 오픈형 선반, 부드러운 간접 조명, 싱싱한 식물들로 밝고 아늑하며 매력적인 공간. 열망을 불러일으키는 차분한 분위기. 카메라 동작: 적응형 정적 타임랩스 카메라 — 지능적인 미세 리프레이밍과 시차를 통해 전체 뷰와 시네마틱한 깊이감을 유지하는 고정된 높은 구석 위치. 자연스러운 시점 변화, 매끄러운 소재 전환. 분위기 및 미학: 초현실적인 리모델링 타임랩스, 구식의 어수선한 공간에서 밝고 현대적인 안식처로 변화하는 만족스러운 가속 과정. 질감(나무 결, 직물 짜임, 페인트 마감), 역동적인 자연광, 깔끔한 진행 과정 및 성취감 강조. 매우 상세한 표면, 사실적인 물리 효과, 유기적인 움직임. 시네마틱 컬러 그레이딩, 총 10초 분량.

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작성자 @Daeng Tinggi
Seedance 2.0
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슬로우 모션 핸드헬드 클로즈업, 16:9 비율. 천장 타일 근처 캐비닛 높이 올라가 무릎을 꿇고 겁에 질린 표정으로 웅크리고 있는 사무실 직원들을 아래에서 위로 훑는 흔들리는 자연스러운 핸드헬드 샷. 그들 바로 아래 홍수 속에서는 사람들이 캐비닛을 붙잡고 올라오려 애쓰고, 다른 이들은 휘몰아치는 물속에서 허우적거리며 몸이 부딪힐 때마다 물보라가 튀어 오름. 슬로우 모션으로 아래에서 튀어 오른 물방울들이 공중에 멈춰 있고, 젖은 옷이 몸에 달라붙음. 휘몰아치는 군중 속에서 위로 솟구치는 역동적이고 불안정한 핸드헬드 움직임. 병원 같은 창백한 색감 — 바다 거품색 벽, 크림색 타일, 차분한 청록색, 차가운 물. 모든 얼굴은 해부학적으로 정확하고 안정적이며 사실적임, 진실된 감정 표현, 왜곡 없음. 모든 프레임에 35mm 아날로그 필름의 거칠고 굵은 입자감이 깊게 배어 있으며, 스캔한 셀룰로이드 필름처럼 하이라이트와 그림자 위로 입자가 살아 움직임. 디지털 느낌이 전혀 없는 거친 질감. 평평한 천장 형광등 조명, 극적인 슬로우 모션의 강렬함, 영화 같은 사실주의, 초고화질.

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작성자 @Shore Lyn
Seedance 2.0
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@ Image1은 퍼포머입니다. 그녀의 정체성을 그대로 유지하세요: 콘로우 브레이드와 긴 다크 컬 헤어, 실버 체인 드롭 귀걸이, 골드 펜던트 목걸이, 워시드 그린 데님 코르셋 탑, 글로시한 입술. @ Audio1은 완성된 마스터 트랙입니다. 오직 이 오디오만 사용하며, 임의로 음악을 생성하거나 새로운 보컬을 추가하지 마세요. 그녀가 카메라를 보고 직접 랩을 합니다. 정교한 립싱크가 최우선입니다. 입 모양은 @ Audio1의 모든 음절을 정확한 타이밍에 맞춰야 하며, 모든 보컬 라인 동안 얼굴이 선명하게 보여야 합니다. 단어 중간에 컷을 넣지 마세요. 립싱크 맵: 0.0–0.5 기악 연주. 0.5–2.8 "I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck" + "Hey!" 3.2–6.7 "I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent" + "Woo!" 7.5–13.7 동일한 훅을 두 번째 반복, 강도 높임. 14.5–15.0 기악 연주 유지. 뮤직비디오 컨셉: 퍼포먼스, NYC 보데가. 연출 의도: 보데가 프린세스 — 그녀는 마치 계산대를 장악한 듯 뉴욕의 클래식한 코너 보데가 통로와 카운터에서 랩을 합니다. 흑인 여성의 당당한 허슬 바이브. 비주얼 세계: 좁은 NYC 보데가 내부 — 과자와 통조림이 쌓인 선반, 빛나는 델리 카운터, 유리문이 달린 냉장고, 복권 광고, 선반 위의 보데가 고양이; 따뜻한 형광등과 창밖의 자연광이 섞인 조명. 백댄서 2명: Y2K 글램 스타일의 흑인 여성들 — 한 명은 퍼 트리밍 크롭 패딩과 도어노커 귀걸이를, 다른 한 명은 실크 스카프를 두른 벨루어 트랙슈트를 착용; 둘 다 깔끔한 네일 아트. 색감: 보데가의 따뜻한 노란색, 상품 선반의 다채로운 혼란, 데님 그린, 골드. 네온 효과나 파티클 효과는 없음. 샷 흐름 (좁은 공간을 뚫고 지나가는 크래시 줌): 0–0.5초 좁은 통로를 비추는 정지 화면, 비어 있음; 그녀가 끝에서 프레임 안으로 걸어 들어옴. 0.5초 첫 단어와 함께 통로 전체를 따라 그녀의 얼굴로 CRASH ZOOM IN — 그녀는 렌즈를 향해 똑바로 걸어오며 랩을 하고, 손가락으로 선반을 훑음. 2.8–3.2초 "Hey!" 소리에 맞춰 냉장고 문 앞에 서 있던 두 소녀에게 휩팬(whip-pan), 동시에 문을 닫음. 3.2–6.7초 그녀가 통로를 지나 카운터로 이동하며 랩을 하고, 카메라는 뒤로 빠짐; "tense"와 "consequence"에서 그녀의 입으로 CRASH ZOOM 펀치인; 소녀들은 선반에 기대어 보깅(vogue-lean)을 하다가 스네어 비트에 맞춰 멈춤; 그녀가 "come correct"에서 카운터에 1달러를 내리치고 손가락으로 렌즈를 가리킴. 7.5초 킥 드럼에 맞춰 CRASH ZOOM IN — 델리 카운터에서 타이트한 클로즈업, 두 번째 훅에서 강도를 높여 그녀가 카운터 너머로 렌즈를 향해 몸을 기울임. 10–13.7초 좁은 공간에서 느린 궤도 이동, 카운터에서 그녀 양옆의 소녀들이 스네어 비트에 맞춰 어깨를 돌리고 머리카락을 넘김; 마지막 "come correct"에서 한 번 더 크래시 줌; 보데가 고양이가 무표정하게 지켜봄. 13.7–15초 "Woo!" 소리에 맞춰 문밖 거리로 CRASH ZOOM OUT: 세 사람이 보데가 입구 차양 아래에 프레임에 담기고, 멈춘 채로 유지.

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자주 묻는 질문

YouMind 프롬프트는 어디에서 가져오나요?
YouMind는 크리에이터 커뮤니티와 공개된 창작 워크플로에서 신호가 강한 AI 프롬프트 예시를 엄선합니다. 이 라이브러리는 살펴보고, 재사용하고, 변형해 쓰기 좋은 프롬프트를 중심으로 구성됩니다.
비디오 프롬프트 카테고리는 어떻게 분류되나요?
비디오 프롬프트는 활용 사례, 스타일, 소재로 분류됩니다. 활용 사례는 제작 목표를, 스타일은 움직임이나 렌더링의 표현 방식을, 소재는 주요 장면이나 대상을 나타냅니다.
프롬프트는 어떻게 카테고리에 배정되나요?
YouMind는 AI를 활용해 각 비디오 프롬프트의 본문, 제목, 메타데이터, 그리고 가능한 경우 생성 결과까지 분석한 뒤 가장 가까운 카테고리에 배정합니다. 분류 체계가 발전함에 따라 에디터가 카테고리를 다듬을 수 있습니다.
YouMind는 무엇인가요?
YouMind는 리서치, 아이디어, 창작 참고 자료를 실제로 쓸 수 있는 결과물로 바꿔 주는 AI 워크스페이스입니다. 프롬프트 라이브러리는 그 워크플로의 공개된 일부로, 크리에이터가 우수한 예시에서 더 빠르게 배울 수 있도록 만들어졌습니다.