차량

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프롬프트 952개일일 하이라이트
Seedance 2.5
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20대 초반의 한국 여성 한 명이 처음으로 기차 여행을 떠나는 모습을 담은 초현실적인 스마트폰 여행 브이로그입니다. 정확한 립싱크와 함께 자연스럽고 유창한 영어를 구사합니다. 실제 스마트폰으로 직접 촬영한 듯한 느낌을 주어야 하며, 영화처럼 연출되거나 전문적으로 촬영된 느낌이 아닌 실제 개인 소셜 미디어 브이로그처럼 보여야 합니다. 주로 팔 길이 정도의 셀카 촬영 영상을 사용하고, 가끔 자연스럽게 후면 카메라로 전환하세요. 약간의 손떨림, 어색한 구도, 걸을 때의 흔들림, 자동 초점 조정, 노출 변화, 모션 블러, 렌즈 근처의 손가락, 사실적인 기차 진동, 창문 반사, 실제 스마트폰 카메라 화질 등을 포함하세요. 붐비는 승강장에서 들뜬 목소리로 "Okay guys, I’m taking the train today! Let’s go!"라고 말하며 들어오는 기차를 보여준 뒤, 탑승하며 "I made it!"이라고 말합니다. 창가 자리를 찾아 앉으며 "And I got a window seat!"이라고 말합니다. 기차가 출발하면 밖을 촬영하며 "We’re moving!"이라고 말합니다. 자연스럽게 간식과 음료를 보여주고 한 입 먹으며 "Everything tastes better on a train."이라고 말합니다. 이어서 나무, 작은 마을, 멀리 보이는 산 등 아름다운 풍경을 촬영하며 나지막이 "This view is so beautiful."이라고 말합니다. 마지막으로 움직이는 풍경을 배경으로 셀카 모드에서 미소 지으며 "I think train journeys might be my new favorite thing. See you guys next time. Bye!"라고 말하고 손을 흔든 뒤 휴대폰을 내립니다. 사실적인 역 안내 방송, 기차 소리, 발자국 소리, 승객들의 대화, 눈 깜빡임, 숨소리, 즉흥적인 반응을 포함하세요. 영상 전체에서 동일한 인물이 일관되게 유지되어야 하며, 인물이 바뀌거나 중복되는 일이 없어야 합니다.

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작성자 @Isabel White
Seedance 2.5
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해외 여행을 떠나는 여성 AI 모델을 주인공으로 한 10초 분량의 프리미엄 영화적 여행 영상을 제작해 주세요. 모든 장면에서 모델의 얼굴, 헤어스타일, 신체 비율 및 정체성을 동일하게 유지해야 합니다. 0~3초: 세련된 여행 복장을 하고 스타일리시한 기내용 캐리어를 끄는 여성이 아름답고 현대적인 국제공항을 자신감 있게 걸어갑니다. 카메라는 그녀의 앞쪽에서 부드럽게 뒤로 이동하며 촬영합니다. 3~6초: 그녀가 탑승교를 걸어 비행기에 탑승하는 영화 같은 전환 장면입니다. 여행에 대한 설렘이 자연스럽게 드러나야 합니다. 6~10초: 구름 위 비행기 창가 좌석에 편안하게 앉아 있는 모습으로 전환됩니다. 그녀는 창밖의 장엄한 노을을 바라보다가 카메라를 향해 부드러운 미소를 짓고, 다시 창밖을 응시합니다. 현실적인 공항 활동, 자연스러운 보행 동작, 실감 나는 항공기 내부, 창문을 통해 들어오는 햇살, 아래로 흐르는 구름, 영화 같은 반사 효과, 프리미엄 항공 광고 미학, 사실적인 피부 질감, 부드러운 카메라 움직임, 포토리얼리스틱 4K, 세로형 9:16 비율.

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작성자 @Johnn
Seedance 2.5
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평범한 낮 비행 중 승객이 비행기 창밖을 촬영한 30초 분량의 초현실적인 스마트폰 영상을 제작하세요. 영상은 완전히 실제 같고 우연히 찍힌 것처럼 보여야 합니다: 핸드헬드 스마트폰 카메라, 불완전한 구도, 창문에 비치는 희미한 반사, 미세한 자동 초점 변화, 사실적인 비행기 진동, 자연스러운 노출, 압축 느낌, 평범한 구름과 사실적인 대기 안개 등을 포함하세요. 구성: 0~9초 — 평범함 승객이 비행기 창밖 풍경을 무심하게 촬영합니다. 파란 하늘, 겹겹이 쌓인 구름, 그리고 저 멀리 아래로 보이는 바다. 비행기 날개가 부분적으로 보입니다. 모든 것이 지극히 평범하고 평온해 보입니다. 9~14초 — 약간의 이상함 구름 사이 틈으로 저 멀리 아래에 무언가 평소와 다른 것이 보이기 시작합니다. 처음에는 바다 위에 있는 특이한 원형 지점처럼 보입니다. 촬영하는 사람은 천천히 휴대폰을 기울이고 줌을 당겨 그곳을 향합니다. 14~21초 — 당혹감 카메라가 줌인되면서 원형 구역이 더 선명해집니다. 수면 아래에서 거대한 무언가가 움직이는 것처럼 보입니다. 그것이 무엇인지 명확하게 드러내지 마세요. 잠시 동안 물 위로 바다 아래의 거대한 기하학적 구조물의 윤곽이 드러나는데, 일반적인 배나 섬이라고 하기엔 너무나 큽니다. 승객은 점점 혼란스러워하며 본능적으로 휴대폰 구도를 조정합니다. 21~27초 — 불가능한 상황 구름이 시야를 가로질러 이동하기 시작합니다. 물체가 구름 뒤로 사라지기 직전, 수중 구조물의 거대한 부분이 미세하게 움직입니다. 이 움직임을 통해 시청자는 이것이 섬이나 지질학적 구조물이 아님을 깨달아야 합니다. 그것은 바다 아래에 있는 거대한 무언가입니다. 승객이 조용하고 자연스럽게, 확신 없는 목소리로 말합니다: “저게 대체 뭐야?” 과장된 연기는 금지입니다. 27~30초 — 종료 구름이 시야를 완전히 가립니다. 승객이 카메라 위치를 다시 잡으려 하지만 영상이 갑자기 끝납니다. 처음에는 이상 현상을 식별하기 매우 어렵게 만드세요. 시청자는 처음에 평범한 비행기 영상이라고 생각해야 합니다. 사실성 강조: 영화 같은 색 보정, 판타지 조명, 거대하고 뻔한 괴물, SF적인 미학, 과장된 VFX는 사용하지 마세요. 모든 것이 누군가 비행기에서 우연히 촬영한 실제 휴대폰 영상처럼 보여야 합니다. 시청자의 심리 변화 흐름: -구름이 예쁘네.- → -잠깐, 저게 뭐지?- → -저거 바닷속에 있는 건가?- → -말도 안 돼.- → 다시 재생. 자막, 설명 텍스트, 배경 음악은 없습니다.

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작성자 @PSS
Seedance 2.5
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2010년경의 소형 콤팩트 카메라로 촬영한 듯한 15초 분량의 초현실적인 세로형 여행 브이로그를 제작하세요. 상업 광고가 아닌, 친구가 마지막 페리를 타기 위해 필사적으로 뛰는 듯한 실제 느낌을 살려야 합니다.\n\n캐릭터 고정: 20대 후반의 성인 남성, 마른 체격, 그을린 피부, 바람에 흩날리는 짧은 검은 머리, 흰색 티셔츠 위에 입은 빛바랜 산호색 오버셔츠, 카키색 반바지, 낡은 네이비색 운동화, 캔버스 백팩과 테이크아웃 음식이 담긴 종이봉투 하나. 영상 전체에서 얼굴, 의상, 백팩, 음식 봉투 및 신체 비율을 일정하게 유지하세요.\n\n0~2초 — 즉각적인 몰입: 페리 램프가 이미 올라가고 있는 상황에서 그가 항구 부두를 따라 전력 질주하며 한 손을 흔들고 음식 봉투를 꽉 쥐고 있습니다. 첫 프레임부터 떠나는 페리와 점점 벌어지는 간격이 보여야 합니다.\n\n2~4.5초: 흔들리는 카메라가 그 옆을 따라 달립니다. 백팩이 흔들리고, 마이크에 바람 소리가 들어가며, 음식 봉투가 거의 떨어질 뻔합니다. 갑판원이 그를 발견하고 램프를 마지막으로 몇 센티미터 더 급하게 내립니다.\n\n4.5~7초: 램프에서의 로우 앵글. 그가 남은 작은 간격 사이로 실감 나게 뛰어넘어 두 발로 착지하고, 아무것도 떨어뜨리지 않은 채 난간에 안전하게 부딪히며 비틀거립니다.\n\n7~9.5초: 뒤에서 램프가 닫힙니다. 그가 숨을 헐떡이며 몸을 숙이고, 찌그러진 음식 봉투를 확인한 뒤 안도의 웃음을 터뜨립니다. 카메라는 초점을 맞추느라 흔들립니다.\n\n9.5~12초: 그가 바람이 부는 개방형 갑판으로 걸어 나갑니다. 갈매기가 하늘을 가로지르고 밧줄이 난간에 부딪혀 진동하는 동안 항구가 뒤로 멀어집니다.\n\n12~15초: 자연스러운 팔 길이의 셀카. 여전히 숨이 찬 상태로 봉투를 열어 테이크아웃 음식이 무사함을 확인합니다. 그가 활짝 웃으며 카메라를 수평선 너머의 섬으로 돌리고 영상이 갑자기 끝납니다.\n\n시각적 스타일: 9:16 비율, 2010년대 초반 콤팩트 카메라 영상, 불완전한 손떨림 보정, 간헐적인 광학 마이크로 줌, 가벼운 압축, 물 위의 하이라이트가 날아간 현상, 자연스러운 초점 지연 및 시원한 해안가 색감. 드론, 짐벌, 영화용 크레인 또는 세련된 광고 느낌은 배제하세요.\n\n오디오: 항구의 바람 소리, 발자국 소리, 갈매기 소리, 페리 엔진 소리, 램프 유압 장치 소리, 봉투 부스럭거리는 소리, 숨소리 및 자연스러운 웃음소리. 음악, 내레이션 또는 대본이 있는 대사는 없습니다.\n\n제약 사항: 여행자 1명, 백팩 1개, 음식 봉투 1개만 포함. 사실적인 달리기, 점프 거리, 페리 움직임 및 착지 무게감. 물에 빠지거나, 부상을 입거나, 사람이 복제되거나, 옷이 바뀌거나, 소품이 사라지거나, 로고, 읽을 수 있는 표지판, 자막 또는 워터마크가 나타나지 않아야 합니다.

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Seedance 2.0
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일본식 풀 컬러 애니메이션. 19 세기 후반 파리의 붐비는 레 알(Les Halles) 중앙 시장을 빠르게 훑고 지나가는 고속 휩 팬(whip-pan) 샷. 상인들이 가게 문을 여는 활기차고 빠른 카메라 움직임, 다채로운 치즈, 와인, 빵, 꽃, 신선한 농산물이 스쳐 지나가고, 마차와 초기 자동차들이 분주하게 오가는 모습. 거친 아름다움과 결합된 높은 에너지, 그리고 따스한 아침 햇살이 비치는 장면.

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작성자 @H A J R A
Seedance 2.0
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카메라가 고요한 한밤중의 숲을 천천히 통과합니다. 모든 나무는 마치 줄기 안에 작은 집들이 존재하는 것처럼 수천 개의 작은 빛나는 창문으로 덮여 있습니다. 카메라가 다가가자 창문들이 하나둘씩 꺼지기 시작하며 숲이 서서히 깨어나고 있음을 보여줍니다. 나무 아래의 땅이 부드럽게 갈라지며 땅속에 묻혀 있던 거대한 고대 철로가 드러납니다. 운전사가 보이지 않음에도 창문이 따뜻하게 빛나는 빈 열차 한 대가 땅속에서 조용히 솟아오릅니다. 열차는 나무 한 그루 건드리지 않고 숲을 그대로 통과하며, 안개 속으로 사라지자 나무들은 다시 천천히 빛나는 창문을 닫습니다. 철로 옆에 서 있는 사람은 내내 미동도 하지 않습니다. 부드럽고 연속적인 카메라 움직임, 물리적으로 사실적인 환경의 움직임, 미세한 바람과 자욱한 안개, 사실적인 조명, 영화 같은 달빛, 깊이 있는 대기 중의 그림자, 포토리얼리스틱, 신비롭고 몽환적인 분위기, 컷 없음, 점프 없음, 갑작스러운 변화 없음.

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작성자 @Noor
Seedance 2.5
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30초 분량의 세로형 9:16 1인칭 스마트폰 영상. 컷 없이 한 번에 촬영된 롱테이크. 붐비는 자기부상열차 안에서 가슴 높이로 든 저가형 스마트폰으로 왼쪽 창밖을 촬영. 흔들리고 기울어졌으며, 앞사람 어깨에 가리고, 롤링 셔터 현상이 있으며, 노이즈가 섞인 불안정한 영상. 열차는 항상 앞으로 나아감. 같은 객차와 승객이 계속 유지됨. 0~2초: 현대 도시. 안내 방송: “다음 역은 1944년입니다.” 열차가 덜컹거림. 2~4초: 은회색의 실제 시간 안개 터널이 도시를 집어삼킴. 서류와 정전기 파편들이 스쳐 지나감. 4~8초: 1944년 6월 노르망디에 도착: 회색빛 새벽, 함선, 상륙정, 연기, 멀리 보이는 군인들. 잔인한 장면은 없음. 8~9초: 다시 안개. “다음 역은 1789년입니다.” 9~13초: 베르사유: 황금빛 아침, 정문, 마차, 1789년의 군중. 13~14초: 안개. “다음 역은 1776년입니다.” 14~18초: 필라델피아: 인디펜던스 홀, 군중, 독립 선언문 낭독. 한 승객이 “봐”라고 말함. 18~19초: 어두운 안개. “다음 역은 기원전 1184년입니다.” 19~23초: 밤의 트로이: 불타는 성벽, 목마, 함선. 실루엣만 보임. 23~24초: 모래 안개. “다음 역은 기원전 2500년입니다.” 24~28초: 기자: 미완성 피라미드, 돌을 나르는 수천 명의 노동자들. 승객이 “오” 하고 속삭임. 28~30초: 열차는 피라미드를 지나 계속 이동함. 나지막한 안내 방송: “기원전 2500년에 오신 것을 환영합니다.” 자연스럽게 종료. 현장음만 포함. 왼쪽 창밖으로 각 시대에 맞춰 조명이 변화함. 모든 이동은 편집이 아닌 실제 3D 안개 터널을 통과하는 연출.

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Gemini
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박진감 넘치는 3D 애니메이션 시네마틱 액션 장면. 은백색 단발머리에 이마에는 비행사 고글을 쓰고, 푸른색 네온 장식이 빛나는 매끄러운 검은색 가죽 수트와 긴 검은색 코트를 휘날리는 젊은 여성 주인공. 그녀는 마젠타 핑크색 네온 바퀴와 청록색 차체 포인트가 특징인 고속 미래형 SF 오토바이를 타고 있습니다. 버려진 차들로 가득한 비에 젖은 흐린 고속도로를 질주하며, 거대한 좀비 떼의 맹렬한 추격을 받습니다. 역동적인 카메라 앵글이 코너를 돌며 밝은 불꽃을 튀기는 모습, 슬로우 모션 불렛 타임 효과와 함께 달려드는 좀비에게 권총을 발사하는 모습, 그리고 좀비 무리 위로 거대한 공중 스턴트 점프를 수행하는 모습을 포착합니다. 분위기 있는 시네마틱 조명, 선명한 핑크와 청록색 네온이 대비되는 어두운 색감, 흐린 낮 배경, 사실적인 텍스처, 액션 영화 미학, 8k 해상도, 초고화질.

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Seedance 2.0
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15초 시네마틱 장면 생성. 주요 피사체: 심해, 순수 시네마틱 날씨 — 갈라지는 폭풍 구름 사이로 비치는 부드러운 황금빛 푸른 황혼, 수면 위를 맴도는 안개, 폭풍이 지나간 후의 고요한 분위기. 초현실적인 바다 VFX, IMAX급 디테일, 클리핑 없음, 모핑 없음, 왜곡 없음, 프레임 끊김 없음, 시각적 오류 없음. 톤: 경외감, 거대한 규모, 조용한 경이로움 — 액션 위주가 아님. 0:00–0:02 — 오프닝 프레임 광활한 항공 샷, 바다 위 높은 곳에 위치한 카메라. 상단 3분의 1 지점에 폭풍 구름이 걷히기 시작함. 아래로는 짙은 남색 바다, 중앙 우측으로 첫 번째 황금빛 광선이 쏟아짐. 프레임 하단 3분의 1 지점에 작은 목재 해적선이 실루엣으로 보임. 카메라는 고정. 미세한 물결 질감, 사실적인 빛 반사. 0:02–0:04 — 하강 시작 카메라가 천천히 하강하며 배 쪽으로 다가감. 황금빛이 수면 위로 더 넓게 퍼짐. 배의 모습이 더 선명해짐 — 돛은 약간 젖어 있고, 선체는 낮은 너울에 부드럽게 흔들림. 지평선 위로 낮게 깔린 안개. 끊김 없는 부드러운 활공. 0:04–0:06 — 배 아래를 지나가는 고래 카메라가 수면 높이의 반수면 앵글로 전환됨. 수면 바로 아래, 거대한 회청색 형체가 배 아래를 천천히 지나감 — 따개비가 붙은 고대의 모습. 햇살이 물속을 뚫고 들어와 고래의 실루엣을 비춤. 수면은 여전히 고요하며, 아래의 형체를 암시하는 희미한 물결만 일렁임. 0:06–0:08 — 솟아오르기 시작하는 파도 카메라가 다시 배 갑판의 광각 앵글로 돌아옴. 배 뒤편에서 바다 표면이 위로 솟구치기 시작함 — 파도가 부서지는 것이 아니라, 유리처럼 매끄럽고 황금빛으로 빛나는 거대한 물벽이 조수처럼 솟아오름. 선원들은 고요하고 침착하게 난간에 손을 얹고 이를 바라봄. 솟아오르는 파도가 매 순간 프레임을 가득 채우며 배를 왜소하게 만듦. 0:08–0:10 — 완전히 형성된 물벽 파도는 이제 배 뒤편 지평선을 가로지르는 거대한 호박색 물벽이 되어, 천천히 정점을 향하지만 격렬하게 부서지지는 않음. 유리 같은 표면 위로 빛이 일렁임. 물벽 기슭을 따라 안개가 흐름. 배는 전경에서 작고 안정적으로 떠 있으며, 너울이 배를 들어 올리기 시작하자 돛이 가벼운 바람을 받음. 0:10–0:12 — 파도를 뚫고 나오는 고래 파도가 정점에 달할 때, 푸른 고래가 슬로 모션으로 솟구치는 물벽을 직접 뚫고 나옴 — 고래 등에서 은빛 커튼처럼 물이 쏟아지고, 숨구멍에서 뿜어져 나온 높은 안개 기둥이 황금빛을 받음. 파도와 고래가 하나의 거대한 흐름으로 움직임. 배는 파도에 던져지는 것이 아니라 부드럽게 들어 올려지며 파도를 탐. 0:12–0:14 — 배 주변을 감싸는 파도 파도가 배 주변에서 최고 높이에 도달하고 고래의 몸이 다시 물속으로 아치형을 그리며 들어갈 때 카메라가 천천히 회전함. 배는 파도의 면을 따라 이동하고, 돛은 활짝 펴져 있으며, 선원들은 거대한 물벽을 배경으로 실루엣이 됨. 평온하고 장엄함 — 충돌도, 물보라도 없이 오직 부드럽고 거대한 움직임뿐. 0:14–0:15 — 진정 및 페이드 아웃 파도가 잔잔해지기 시작함

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Seedance 2.0
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Seedance 2.5 — 영화 같은 SF 메카 단편 영상, 실사풍 CGI, 할리우드 VFX 블록버스터 스타일, 분위기 있는 틸 앤 오렌지(teal-and-orange) 색감, 볼류메트릭 라이트, 16:9 비율, 60fps 모션 선명도, 아나모픽 렌즈 플레어. 샷 1 (0-3초): 익스트림 클로즈업, 로우 앵글, 얕은 피사계 심도. 낡은 노란색 가죽 작업화가 어둡고 물이 뚝뚝 떨어지는 기계식 복도를 천천히 걸어간다. 두꺼운 녹슨 케이블과 유압 파이프가 벽을 덮고 있다. 차가운 푸른색 림 라이트, 젖어서 반사되는 바닥, 공기 중에 떠다니는 먼지 입자. 샷 2 (3-9초): 원형 방폭문 터널을 따라 천천히 뒤로 빠지며 보여주는 돌리 백 샷, 밝게 빛나는 출구로 모여드는 케이블이 늘어진 리브형 금속 벽. 버려진 듯한 분위기의 SF 벙커 미학. 공개 전 긴장감을 조성하기 위해 충분히 길게 유지. 샷 3 (9-15초): 거대한 흰색과 검은색의 이족 보행 전투 메카가 전원을 켜고, 하나의 오렌지색 바이저 눈이 깜빡이며 작동한다. 밝은 햇살을 등지고 터널 입구를 통해 카메라를 향해 성큼성큼 걸어 나온다. 걸음마다 관절에서 증기가 뿜어져 나온다. 영웅적인 로우 앵글 샷, 세 번째 걸음에서 슬로우 모션 강조. 샷 4 (15-18초): 짧은 은백색 머리에 파란색 비행 재킷과 전술 이어피스를 착용한 젊은 여성 파일럿의 POV 클로즈업. 터널 빛이 눈에 반사되며, 머리 위로 우뚝 솟은 메카를 결의에 찬 경외감으로 올려다본다. 샷 5 (18-21초): 메카의 기계식 손에 대한 익스트림 매크로 클로즈업 — 관절이 있는 흰색과 검은색 장갑판, 손가락 사이에서 붉은 원자로 핵이 점화되어 빛을 발하며 맥동한다. 스파크와 렌즈 플레어. 샷 6 (21-24초): 메카를 향해 걸어가는 파일럿의 뒤를 따라가는 트래킹 샷. 메카가 그녀를 태우기 위해 손을 내밀고, 밝은 하늘을 배경으로 실루엣이 드러난다. 샷 7 (24-33초): 역동적인 측면 트래킹 샷 — 메카가 잔해로 뒤덮인 황폐한 도시 거리를 전속력으로 질주한다. 강한 모션 블러, 카메라 흔들림, 발걸음마다 튀어 오르는 파편, 양옆으로 무너진 건물들. 클라이맥스를 향해 에너지를 고조시키는 가장 길고 강렬한 샷. 샷 8 (33-38초): 1인칭 조종석 POV — 메카 머리 내부, 십자선 조준경이 있는 적색-오렌지색 홀로그램 HUD, 체력/탄약 바, 폐허가 된 거리 끝 잔해 속에 서 있는 먼 거리의 인간형 적을 조준하는 타겟팅 브래킷, 희미한 레이저 조준선, HUD 글리치 현상. 샷 9 (38-42초): 로우 웜즈아이뷰(worm's-eye-view) 피날레 — 메카가 점프 후 강하게 착지한다. 카메라가 다리 위로 빠르게 휩 팬(whip-pan)하며 먼지, 연기, 파편이 사방으로 폭발한다. 멀리 아래에 규모를 짐작게 하는 작은 인간 실루엣이 보인다. 연기 사이로 조종석의 오렌지색 빛이 보인다. 강렬한 마무리를 위해 착지 순간 화면을 검게 전환(Hard cut to black). 오디오: 깊은 베이스 임팩트, 서보/기계식 회전음, 먼 바람 소리, 마지막 착지 시 타악기적 타격음으로 고조되는 긴장감 넘치는 오케스트라 사운드, 화면 전환 시 갑작스러운 정적. 카메라: 정적인 클로즈업, 느린 공개, 빠른 트래킹의 혼합

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작성자 @Jason Heaton
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30초 분량의 초현실적인 영화 같은 밀리터리 SF 액션 영상, 16:9 비율. 거대한 자율형 4족 보행 전투 메카가 험준한 산악 전장에서 성인 병사들을 공격함. 매우 빠른 속도의 멈춤 없는 액션, 사실적인 물리 효과, 지속적인 큰 전장 소음, 슬로우 모션 없음. [0~7초] 병사들이 좁은 바위 산길을 질주하고, 거대한 4족 보행 장갑 메카가 등 뒤의 능선을 넘어 엄청난 속도로 돌진함. 육중한 기계 발이 바위를 부수며 흙과 돌을 사방으로 튀김. 요란한 금속성 발소리, 유압 기계음, 병사들의 고함, 경보음, 산을 울리는 거센 바람 소리. [7~15초] 메카가 병사들을 조준하고 빠르게 전진하며 사격함. 통합된 대포에서 거대한 포구 화염이 뿜어져 나옴. 폭발탄이 도망치는 병사들 주변의 바위와 산비탈을 강타하며 격렬한 화염구, 불꽃, 부서진 돌 파편, 거대한 먼지 구름을 생성함. 귀를 찢는 듯한 대포 발사음과 폭발음이 계곡에 메아리침. [15~23초] 메카가 뒤에서 부서진 지형을 뛰어넘으며 계속 사격하는 동안 카메라가 병사들 옆을 따라 질주함. 산길을 따라 폭발이 연속적으로 일어나며 파편이 공중으로 흩어짐. 거대한 폭발이 바위 돌출부를 파괴하고 돌들이 비탈길 아래로 굴러떨어짐. 끊임없는 총성, 기계의 포효, 천둥 같은 충격음. [23~30초] 메카가 병사들을 향해 직접 돌진하자 병사들이 거대한 바위 뒤로 몸을 숨김. 메카의 무기가 파괴적인 마지막 일제 사격을 가함. 산비탈 곳곳에서 다수의 폭발이 일어나며 먼지와 연기가 모든 것을 집어삼킴. 충격으로 카메라가 격렬하게 흔들림. 거대한 메카가 연기를 뚫고 나타나며 무기가 뜨겁게 달아오름. 공격적인 트래킹 카메라, 사실적인 군사적 움직임, 중장비 물리 효과, 실사 스타일의 폭발, 볼륨감 있는 연기, 날아다니는 돌과 파편, 영화적인 산악 스케일, 거칠고 사실적인 묘사, 방향성 오디오, 깊은 베이스 충격음, 기계식 서보, 대포 발사 및 폭발 메아리. 유혈 묘사, 부상, 슬로우 모션, 음악 또는 텍스트 없음.

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작성자 @simeon-sanai
Seedance 2.5
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새벽녘 일본 시골을 배경으로 한 15초 분량의 초현실적인 영화적 여정을 생성하세요. 컷 없이 매끄럽게 이어지는 하나의 연속적인 카메라 무빙을 유지하세요. [0~4초] 부드러운 아침 햇살을 머금은 안개 낀 논밭. 신칸센이 빠르게 다가와 풍경 속을 가로지릅니다. 카메라는 속도를 높여 열차의 속도와 동기화됩니다. [4~8초] 카메라는 열차 옆을 따라 이동하다가 창문 쪽으로 다가가 유리창을 뚫고 객실 내부로 자연스럽게 진입합니다. 창가에 앉아 따뜻한 차를 들고 있는 여성의 모습, 피어오르는 섬세한 김, 안경에 비치는 빠르게 지나가는 풍경을 담아냅니다. [8~11초] 카메라는 여성의 옆을 지나 반대편 창문으로 빠져나와 다시 외부의 열차와 연결됩니다. 약간 높은 각도에서 열차를 따라 부드럽게 트래킹합니다. [11~15초] 카메라는 열차 주변을 곡선으로 돌며 상승하여 에메랄드빛 강 계곡 위의 거대한 다리를 보여주는 넓은 항공 뷰로 전환됩니다. 열차는 다리를 건너 안개 속으로 사라집니다. 스타일: 초현실적(ULTRA-REALISTIC), 사진 같은 사실감, 영화적 품질, 자연스러운 새벽 조명, 입체적인 안개, 사실적인 열차 움직임, 디테일한 반사, 미세한 모션 블러, 부드러운 카메라 워킹, 매끄러운 연속성, 4K. 컷 전환, 깜빡임, 왜곡된 열차, 순간 이동, 부자연스러운 움직임 금지. 16:9 | 15초

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작성자 @Zyrella
Seedance 2.0
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박진감 넘치는 3D 애니메이션 시네마틱 액션 장면. 짧은 은백색 머리에 이마에는 비행사 고글을 쓰고, 빛나는 파란색 네온 장식이 달린 매끈한 검은색 가죽 슈트와 뒤로 휘날리는 긴 검은색 코트를 입은 젊은 여성 주인공. 그녀는 빛나는 마젠타 핑크색 네온 바퀴와 청록색 차체 장식이 특징인 고속 미래형 SF 오토바이를 타고 있다. 그녀는 버려진 차들로 가득한 흐린 날씨의 젖은 고속도로를 질주하며, 공격적인 좀비 떼의 거대한 추격을 받는다. 역동적인 카메라 앵글이 코너를 돌며 밝은 불꽃을 튀기는 모습, 슬로우 모션 불릿 타임 효과와 함께 달려드는 좀비에게 권총을 쏘는 모습, 그리고 좀비 무리 위로 거대한 공중 스턴트 점프를 수행하는 모습을 포착한다. 분위기 있는 시네마틱 조명, 선명한 핑크와 청록색 네온이 대비되는 어두운 색감 보정, 흐린 낮 배경, 사실적인 질감, 액션 영화 미학, 8k 해상도, 초고해상도 디테일.

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자주 묻는 질문

YouMind 프롬프트는 어디에서 가져오나요?
YouMind는 크리에이터 커뮤니티와 공개된 창작 워크플로에서 신호가 강한 AI 프롬프트 예시를 엄선합니다. 이 라이브러리는 살펴보고, 재사용하고, 변형해 쓰기 좋은 프롬프트를 중심으로 구성됩니다.
비디오 프롬프트 카테고리는 어떻게 분류되나요?
비디오 프롬프트는 활용 사례, 스타일, 소재로 분류됩니다. 활용 사례는 제작 목표를, 스타일은 움직임이나 렌더링의 표현 방식을, 소재는 주요 장면이나 대상을 나타냅니다.
프롬프트는 어떻게 카테고리에 배정되나요?
YouMind는 AI를 활용해 각 비디오 프롬프트의 본문, 제목, 메타데이터, 그리고 가능한 경우 생성 결과까지 분석한 뒤 가장 가까운 카테고리에 배정합니다. 분류 체계가 발전함에 따라 에디터가 카테고리를 다듬을 수 있습니다.
YouMind는 무엇인가요?
YouMind는 리서치, 아이디어, 창작 참고 자료를 실제로 쓸 수 있는 결과물로 바꿔 주는 AI 워크스페이스입니다. 프롬프트 라이브러리는 그 워크플로의 공개된 일부로, 크리에이터가 우수한 예시에서 더 빠르게 배울 수 있도록 만들어졌습니다.