บทคัดย่อ / VFX

สำรวจ บทคัดย่อ / VFX วิดีโอ prompt ฟรีจากคลัง AI prompt ของ YouMind ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่ม หัวข้อ ทุก prompt คัดสรรจากเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์จริง พร้อมให้คัดลอก ปรับใช้ และนำไปใช้ซ้ำ

910 พร้อมต์ไฮไลต์รายวัน
โดย @H A J R A
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

คอนเซปต์ไซไฟต้นฉบับความยาว 10 วินาที — “เมืองพลิกกลับด้าน” รูปแบบ: แนวตั้ง 9:16, 10 วินาที, ภาพยนตร์, สมจริงเป็นพิเศษ, สเกลมหึมา, ภาพถ่ายสมจริง, รายละเอียดสูง, ไม่มีข้อความ, ไม่มีโลโก้ 0–2 วินาที: เมืองแห่งอนาคตขนาดมหึมาในยามเที่ยงคืนท่ามกลางพายุฝนที่โหมกระหน่ำ กล้องเคลื่อนที่เหนือถนนที่มีน้ำท่วมขังระหว่างตึกระฟ้าขนาดใหญ่ ทันใดนั้น ภาพสะท้อนทุกอย่างในน้ำเริ่มเคลื่อนไหวอย่างอิสระจากตัวอาคารจริง ภาพสะท้อนเริ่มหมุนช้าๆ ในขณะที่ตัวเมืองจริงยังคงนิ่งสนิท มีแรงสั่นสะเทือนจากเสียงซับเบสต่ำๆ เริ่มดังขึ้น 2–4 วินาที: กล้องเงยขึ้นด้านบนโดยไม่มีการเตือน ตึกระฟ้าด้านบนเริ่มโค้งงอเข้าหาจุดศูนย์กลางของท้องฟ้า บิดเบี้ยวราวกับแรงโน้มถ่วงกลับด้าน หน้าต่างนับพันบานสว่างขึ้นพร้อมกัน ก่อตัวเป็นลวดลายวงกลมขนาดใหญ่เหนือศีรษะ ฝนเริ่มตกลงไปด้านบน 4–7 วินาที: ท้องฟ้าทั้งหมดพับลงมาด้านล่างราวกับแผ่นกระจกขนาดยักษ์ เผยให้เห็นเมืองที่สองที่เหมือนกันทุกประการซ่อนอยู่ด้านบน—กลับหัว, ใหญ่โตอย่างเหลือเชื่อ, โดยมีถนนห้อยอยู่เหนือหัว เมืองทั้งสองหันเข้าหากันโดยมีช่องว่างแคบๆ คั่นกลาง 7–9 วินาที: ทรงกลมสีดำขนาดมหึมาปรากฏขึ้นระหว่างเมืองทั้งสอง ดูดกลืนฝน แสง และภาพสะท้อนรอบๆ อย่างเงียบเชียบ อาคารทั้งสองฝั่งยืดเข้าหาทรงกลมราวกับถูกแรงโน้มถ่วงมหาศาลดึงดูด กล้องพุ่งเข้าหาพื้นผิวของมันอย่างรวดเร็ว 9–10 วินาที: ภาพมาโครระยะใกล้สุด: ทรงกลมสีดำบรรจุเมืองจำลองขนาดจิ๋วที่เรืองแสงอยู่ภายใน แสงวาบครั้งสุดท้าย—ทุกอย่างหยุดนิ่งทันที ตัดภาพเป็นสีดำสนิท (CUT TO BLACK) สไตล์ภาพ: ภาพยนตร์ไซไฟระดับพรีเมียม, การทำลายล้างและเอฟเฟกต์แรงโน้มถ่วงที่สมจริงทางฟิสิกส์, สเกลสถาปัตยกรรมขนาดใหญ่, พื้นผิวสะท้อนแสงที่เปียกชื้น, หมอกเชิงปริมาตร, ฟิสิกส์ของฝนที่สมจริง, HDR แบบภาพยนตร์, ความลึกแบบอนามอร์ฟิก, การสั่นของกล้องแบบถือด้วยมือเล็กน้อย, โมชั่นเบลอที่เป็นธรรมชาติ, การบิดเบือนมุมมองที่น่าทึ่ง, เงาลึก, การกระเจิงของแสงในบรรยากาศที่สมจริง กล้อง: การติดตามมุมต่ำที่ดุดัน → การเงยกล้องแนวตั้งอย่างรวดเร็ว → การเผยภาพมุมกว้างที่เป็นไปไม่ได้ → การพุ่งตัวตามแรงโน้มถ่วงอย่างรวดเร็ว → ภาพมาโครระยะใกล้สุด การออกแบบเสียง: ฝนตกหนัก, เสียงฟ้าร้องไกลๆ, แรงสั่นสะเทือนของเมืองความถี่ต่ำ, เสียงโครงสร้างโลหะลั่น, เสียงฝนย้อนกลับ, เสียงคำรามจากแรงโน้มถ่วงที่ลึก, ความเงียบราวกับสุญญากาศก่อนแสงวาบครั้งสุดท้าย สำคัญ: ปรากฏการณ์นี้ต้องให้ความรู้สึกแปลกใหม่และอธิบายไม่ได้ ไม่มีสิ่งมีชีวิต, ยานอวกาศ, ประตูมิติ, สุนทรียศาสตร์จากภาพยนตร์ที่คุ้นเคย, แฟรนไชส์ที่มีอยู่, ตัวละคร, โลโก้ หรือข้อความ ตัวเมืองเองคือตัวละครหลัก รักษาความโดดเด่นของวัตถุขนาดมหึมาไว้ภายในเฟรมแนวตั้ง และหลีกเลี่ยงองค์ประกอบที่ดูเล็กหรือไกลเกินไป, 3:4

สร้างวิดีโอ
โดย @Mr Das
Gemini
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

{ "model": "gemini-omni-1.1-flash", "duration": "10 วินาที", "aspect_ratio": "16:9", "shot": { "structure": "ช็อตต่อเนื่องยาวช็อตเดียว ไม่มีการตัดฉาก", "composition": "เริ่มต้นด้วยมุมกว้างพิเศษของน้ำตกและลำธารในหุบเขาแอลป์ที่มีหมอกปกคลุม ตามด้วยหยดน้ำที่ลอยขึ้นมาหมุนวนกลางอากาศอย่างเป็นระเบียบ จบลงที่ภาพระยะใกล้ของขวด Evian ที่ลอยอยู่ตรงกลาง", "lens": "เลนส์เทเลโฟโต้สำหรับทิวทัศน์ภูเขา จากนั้นเปลี่ยนเป็น 35 มม. สำหรับการเผยตัวผลิตภัณฑ์", "frame_rate": "24fps แบบภาพยนตร์", "camera_movement": "แพนกล้องขึ้นช้าๆ ตามหยดน้ำที่ลอยขึ้น จากนั้นดอลลี่อินอย่างนุ่มนวลเมื่อหยดน้ำรวมตัวเป็นรูปทรงขวด และหยุดนิ่งที่ตัวผลิตภัณฑ์ที่ลอยอยู่" }, "timeline": { "0-3s": "หุบเขาแอลป์ในยามรุ่งสางที่มีหมอกปกคลุม น้ำตกใสสะอาดไหลผ่านโขดหินที่มีมอสขึ้นลงสู่ลำธารตื้นๆ แสงสีฟ้าอ่อนในช่วงเช้ามืด หมอกจางๆ และหยดน้ำบนใบเฟิร์น", "3-7s": "หยดน้ำใสสะอาดหลายร้อยหยดลอยขึ้นจากผิวน้ำและหมุนวนเป็นเกลียวที่ช้า สง่างาม และเป็นระเบียบ หยดน้ำเหล่านี้รวมตัวกันกลางอากาศจนกลายเป็นรูปทรงของขวดน้ำแก้วระดับพรีเมียม มีการหักเหของแสงผ่านอนุภาคและขอบหยดน้ำที่เปล่งประกาย", "7-10s": "รูปทรงน้ำกระเพื่อมหนึ่งครั้งและเปลี่ยนสภาพเป็นขวดแก้ว Evian จริงที่ลอยอยู่อย่างไร้น้ำหนักตรงกลางเฟรม คงภาพผลิตภัณฑ์ไว้ มีแสงริม (rim light) ที่เย็นตาและหมอกจางๆ" }, "subject": { "description": "หยดน้ำใสสะอาดหลายร้อยหยดที่ลอยขึ้นและหมุนวนเป็นเกลียวอย่างสง่างามเพื่อก่อตัวเป็นรูปทรงขวดแก้วระดับพรีเมียม", "props": "ขวดแก้ว Evian ที่ก่อตัวขึ้นจากหยดน้ำที่หมุนวน จากนั้นเปลี่ยนผ่านไปสู่บรรจุภัณฑ์ที่มีแบรนด์จริงขณะลอยอยู่กลางอากาศ" }, "scene": { "location": "หุบเขาสูงในเทือกเขาแอลป์ที่มีน้ำตกและลำธาร", "time_of_day": "ช่วงรุ่งสาง (Blue hour) แสงเย็นนุ่มนวล และหมอกที่ยังคงอยู่", "environment": "อากาศบริสุทธิ์บนภูเขา สายน้ำไหลเอื่อยๆ โขดหินที่ปกคลุมด้วยมอส และใบเฟิร์นที่กระจัดกระจาย" }, "visual_details": { "action": "หยดน้ำลอยขึ้น หมุนวนเป็นเกลียว รวมตัวเป็นโครงร่างขวด กระเพื่อม แล้วเปลี่ยนสภาพเป็นบรรจุภัณฑ์ Evian ที่สมบูรณ์แบบลอยอยู่ในพื้นที่", "special_effects": "แอนิเมชันอนุภาคน้ำ การหักเหของแสงแบบสโลว์โมชัน การเปลี่ยนวัสดุกลางอากาศ และประกายการลอยตัวพร้อมร่องรอยหมอกจางๆ" }, "cinematography": { "lighting": "แสงยามรุ่งสางที่เย็นตา ขอบหยดน้ำที่เปล่งประกาย และแสงริมสีเงินอมฟ้าบนขวดที่ลอยอยู่", "color_palette": "สีฟ้าคริสตัล สีขาวเงิน สีเขียวมอส และสีเทาอ่อน", "tone": "ความบริสุทธิ์ ความสดชื่น และความหรูหราเหนือระดับ" }, "audio": { "music": "เปียโนบรรเลงเบาๆ พร้อมเสียงเครื่องสายที่ละเอียดอ่อนและเสียงกระดิ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจากน้ำ", "ambient": "เสียงน้ำตกจากระยะไกล เสียงลำธารไหลเอื่อยๆ และเสียงนกในยามเช้า", "sound_effects": "เสียงหยดน้ำหมุนวนที่ค่อยๆ ดังขึ้น เสียงล็อกเข้าที่เมื่อรูปทรงสมบูรณ์ และเสียงคริสตัลเบาๆ ขณะลอยตัว", "mix": "โปร่งสบาย เป็นธรรมชาติ โดยมีเสียงดนตรีที่สะอาดตาเป็นแกนกลาง" }, "constraints": { "dialogue": "ไม่มี", "voiceover": "ไม่มี", "on_screen_text": "ไม่มี", "captions": "ไม่มี", "subtitles": false } }

สร้างวิดีโอ
โดย @John
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ความยาว: 20 วินาที อัตราส่วนภาพ: 16:9 เสียง: เสียงกลองที่เร้าใจ, ดนตรีบรรยากาศโทนต่ำ, เสียงเปลวไฟลุกไหม้, เสียงอากาศแตกตัว, เสียงระเบิด; ไม่มีบทพูด, ไม่มีการบรรยาย, ไม่มีคำบรรยาย สไตล์โดยรวม: ภาพยนตร์ดาร์กแฟนตาซีสไตล์ตะวันออกที่สมจริง, พื้นผิวแบบการถ่ายทำไลฟ์แอ็กชัน, ฉากกลางคืนที่มีคอนทราสต์สูง, แสงไฟสีส้มแดง, การเคลื่อนที่ของกล้องภาพยนตร์ที่เข้มข้น ตัวละครหลัก ตัวละครหญิงหลัก: หญิงสาวชาวตะวันออก รูปร่างสูงโปร่งและคล่องแคล่ว ใบหน้าเรียบเฉย ผมยาวสีดำแซมด้วยเส้นผมสีแดงเข้มเล็กน้อย สวมชุดต่อสู้แฟนตาซีตะวันออกสีดำแดง เกราะไหล่สีทอง สายคาดเอว ผ้าคลุมสีแดงผืนใหญ่และแขนเสื้อยาว สวมปิ่นปักผมทองรูปฟีนิกซ์ ถือหน้ากากฟีนิกซ์ทองแดง รักษาใบหน้า ทรงผม เสื้อผ้า และรูปร่างของตัวละครหญิงให้คงที่ตลอดทั้งเรื่อง เสื้อผ้าสามารถพริ้วไหวตามการเคลื่อนไหวได้เท่านั้น ไม่สามารถเปลี่ยนรูปแบบเองได้ ฉาก: แท่นบูชาทรงกลมขนาดใหญ่กลางดึก พื้นเป็นหินสีเข้ม รอบข้างมืดมิดและว่างเปล่า มีวงแหวนเปลวไฟจริงลุกโชนอยู่ที่ขอบแท่นบูชา พร้อมด้วยประกายไฟและควันจางๆ ลอยอยู่ในอากาศ ช็อตที่ 1 (00:00-00:03.00) การสวมหน้ากากและอัญเชิญฟีนิกซ์ 00:00-00:00.80: ภาพระยะใกล้มาก (Extreme close-up) ตัวละครหญิงถือหน้ากากฟีนิกซ์ทองแดงไว้หน้ากล้อง หน้ากากจะอยู่ด้านหน้าสุด โฟกัสค่อยๆ เปลี่ยนจากหน้ากากไปยังดวงตาที่สงบนิ่งของเธอ ฉากหลังมีเพียงกลุ่มเปลวไฟที่ไหวไปมา 00:00.80-00:01.50: กล้องถอยหลังอย่างรวดเร็วไปยังช็อตระดับกลางมุมต่ำ ตัวละครหญิงสวมหน้ากาก มือขวาโบกผ่านหน้าอกในแนวนอน ทันใดนั้นลูกไฟขนาดเท่ากำปั้นก็ลุกโชนขึ้นในฝ่ามือซ้ายของเธอ 00:01.50-00:03.00: ตัวละครหญิงกางแขนออกอย่างกะทันหัน กล้องถอยหลังด้วยความเร็วสูงไปยังช็อตมุมกว้างพิเศษแบบสมมาตร ลูกไฟระเบิดออกด้านหลังเธอ ก่อตัวเป็นฟีนิกซ์เพลิงขนาดมหึมากว้างกว่าสิบเมตร ฟีนิกซ์ประกอบขึ้นจากเปลวไฟรูปขนนับไม่ถ้วน ปีกกางออกทีละชั้นจากตรงกลางไปยังทั้งสองด้าน เปลวไฟ: เปลวไฟมีแกนกลางอุณหภูมิสูงสีขาวอมเหลือง เปลวไฟชั้นนอกสีส้มแดง มีควันจริง ประกายไฟที่ปลิวว่อน และความบิดเบี้ยวจากคลื่นความร้อน แสงจากเปลวไฟต้องส่องกระทบหน้ากาก เกราะไหล่สีทอง ผ้าคลุม และพื้นของตัวละครหญิง ช็อตที่ 2 (00:03.00-00:06.00) วงแหวนเปลวไฟ 00:03.00-00:04.30: ตัวละครหญิงหมุนตัวตามเข็มนาฬิกาอย่างรวดเร็วโดยใช้เท้าซ้ายเป็นแกน ผ้าคลุมสีแดงสะบัดออก มือขวากวาดขึ้นจากตำแหน่งต่ำ แถบเปลวไฟหนาเคลื่อนที่ตามวิถีของแขน ก่อตัวเป็นวงแหวนเกือบสมบูรณ์รอบตัว กล้อง: กล้องหมุนทวนเข็มนาฬิการอบตัวละครหญิงในมุมต่ำ ซึ่งตรงข้ามกับทิศทางการหมุนของเธอ สร้างความรู้สึกถึงความเร็ว เปลวไฟกวาดผ่านหน้าเลนส์ก่อให้เกิดการเปลี่ยนผ่านของภาพแบบเปลวไฟ (Flame wipe) 00:04.30-00:06.00: กล้องใช้การบังของเปลวไฟเพื่อตัดเข้าสู่ช็อตมุมสูงจากด้านบน ตัวละครหญิงอยู่ตรงกลางแท่นบูชา วงแหวนเปลวไฟปิดล้อมรอบตัวเธอ วงเวทเรขาคณิตสีทองแดงสว่างขึ้นทีละวงจากตรงกลางออกไปด้านนอกบนพื้น ลวดลายแสงขยายตัวอย่างรวดเร็วไปตามรอยแตกของหินเหมือนลาวา ช็อตที่ 3 (00:06.00-00:09.50) พุ่งผ่านกำแพงไฟ 00:06.00-00:07.20: ช็อตมุมสูงจากด้านบนยังคงหมุนตามเข็มนาฬิกา ตัวละครหญิงสะบัดแขนเสื้อ วงแหวนไฟบนพื้นหมุนด้วยความเร็วสูง ประกายไฟกระเด็นออกตามแนวเส้นรอบวง วงเวทวงนอกยังคงขยายตัวต่อไป 00:07.20-00:08.20: กล้องพุ่งลงจากที่สูงอย่างรวดเร็ว ผ่านประกายไฟที่ปลิวว่อนไปยังช็อตมุมต่ำที่พื้น ตัวละครหญิงคุกเข่าลงข้างหนึ่งพร้อมกัน ฝ่ามือขวาตบลงบนพื้นหิน กำแพงไฟพุ่งขึ้นในแนวนอนตรงหน้าเธอ 00:08.20-00:09.50: กล้องพุ่งผ่านกำแพงไฟอย่างรวดเร็วไปยังช็อตใบหน้าระยะใกล้ ตัวละครหญิงยกมือซ้ายขึ้น นิ้วมือลูบผ่านหน้ากากฟีนิกซ์อย่างช้าๆ ดันหน้ากากไปด้านข้างเล็กน้อย เผยให้เห็นดวงตาที่คมกริบเพียงข้างเดียว เปลวไฟกวาดผ่านด้านหน้าตลอดเวลา แต่ต้องไม่บังสายตา ช็อตที่ 4 (00:09.50-00:13.00) กลืนไฟและพ่นไฟ 00:09.50-00:10.70: ตัดไปที่ช็อตมุมข้างระยะกลาง ตัวละครหญิงยืนขึ้น มือซ้ายคว้าลูกไฟที่หมุนวนจากกำแพงไฟข้างตัว ฝ่ามือประคองลูกไฟไว้แล้วค่อยๆ นำมาที่ปาก 00:10.70-00:12.30: กล้องพุ่งเข้าหามุมต่ำอย่างรวดเร็ว ตัวละครหญิงเงยหน้าขึ้น กางแขนออก พ่นเสาไฟหนาออกจากปากขึ้นสู่ท้องฟ้า เสาไฟพุ่งสูงขึ้นไป ผ้าคลุมและผมยาวถูกยกขึ้นด้วยกระแสความร้อนที่พุ่งขึ้น 00:12.30-00:13.00: กล้องหมุนครึ่งวงกลมรอบตัวละครหลักอย่างรวดเร็ว เสาไฟแยกออกเป็นกระแสไฟโค้งซ้ายและขวาในอากาศ เพื่อเตรียมการเปลี่ยนผ่านสู่ร่างแยกในช็อตถัดไป ข้อกำหนด: การพ่นไฟเป็นเอฟเฟกต์เวทมนตร์ล้วน ตัวละครไม่มีรอยไหม้ ความเจ็บปวด หรืออาการสำลัก เสาไฟต้องเชื่อมต่อกับทิศทางของปากอย่างแม่นยำ ช็อตที่ 5 (00:13.00-00:16.20) ร่างแยกกระจกและการระเบิด 00:13.00-00:13.80: พื้นผิวกระจกเปลวไฟแนวตั้งปรากฏขึ้นตรงกลางหน้าจอ ตัวละครหญิงถูกคัดลอกเป็นร่างแยกที่เหมือนกันสองร่างทางซ้ายและขวา ทั้งสองยืนหันหน้าเข้าหากันโดยมีเส้นไฟตรงกลางคั่นกลาง พร้อมกางแขนออกพร้อมกัน 00:13.80-00:15.00: ร่างแยกทั้งสองกระโดดขึ้นและหมุนตัวออกด้านนอกพร้อมกัน แขนเสื้อและผ้าคลุมที่กว้างวาดวิถีเปลวไฟรูปตัว S ที่สมมาตร กล้องรักษาช็อตมุมกว้างพิเศษด้านหน้า นำเสนอองค์ประกอบภาพที่สมมาตรอย่างสมบูรณ์ 00:15.00-00:16.20: วิถีเปลวไฟทั้งสองปะทะกันอย่างรุนแรงตรงกลางหน้าจอ ทำให้เกิดการระเบิดครั้งใหญ่ที่มีแกนกลางสีขาวอมเหลือง คลื่นกระแทกผลักประกายไฟ ฝุ่น และคลื่นอากาศรูปวงแหวนออกไปรอบๆ เติมเต็มทั้งเฟรมภาพในชั่วขณะ ช็อตที่ 6 (00:16.20-00:20.00) พายุหมุนไฟและบทสรุปฟีนิกซ์ 00:16.20-00:17.30: หลังจากควันจากการระเบิดจางลง ตัดไปที่ช็อตมุมสูง ร่างแยกหายไป เหลือเพียงตัวละครหลักร่างเดิม เธอหมุนตัวด้วยความเร็วสูงตรงกลางแท่นบูชา ผ้าคลุมขับเคลื่อนเปลวไฟให้ก่อตัวเป็นพายุหมุนไฟพุ่งขึ้นด้านบน 00:17.30-00:18.40: ตัวละครหญิงหยุดหมุนกะทันหัน เงยหน้าขึ้นและยกแขนทั้งสองข้าง พายุหมุนไฟระเบิดออกด้านนอก วงเวทบนพื้นทั้งหมดสว่างขึ้นพร้อมกัน ร่างของเธอลอยขึ้นจากพื้นประมาณครึ่งเมตรอย่างช้าๆ 00:18.40-00:20.00: กล้องลอยขึ้นจากมุมสูงอย่างรวดเร็วและถอยหลัง ฟีนิกซ์เพลิงขนาดมหึมาควบแน่นขึ้นอีกครั้งด้านหลังตัวละครหญิง ปีกฟีนิกซ์กางออกเต็มที่ ขนหางเชื่อมต่อกับวงเวทบนพื้น ตัวละครหลักลอยอยู่ตรงกลางฟีนิกซ์ ผ้าคลุมกางออก 0.5 วินาทีสุดท้ายคงภาพนิ่งที่สมมาตรและยิ่งใหญ่ ประกายไฟลอยเข้าหากล้องอย่างช้าๆ กฎของเปลวไฟและ VFX - เปลวไฟต้องมีการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลสมจริง มีความเฉื่อย ควัน ประกายไฟ คลื่นความร้อน และการสะท้อนของสภาพแวดล้อม - วิถีของเปลวไฟต้องเป็นไปตามทิศทางการหมุนของแขน ผ้าคลุม และร่างกายอย่างเคร่งครัด ไม่สามารถลอยแยกออกจากการเคลื่อนไหวได้ - ฟีนิกซ์เพลิงต้องประกอบขึ้นจากเปลวไฟรูปขนนกที่เป็นอิสระ ปีกต้องมีกระบวนการกางออกและกระพือเล็กน้อย - วงเวทบนพื้นใช้ลวดลายเรขาคณิตไฟแบบนามธรรม ห้ามมีตัวอักษร รหัสที่อ่านไม่ออก หรือสัญลักษณ์ทางศาสนาในโลกจริงปรากฏขึ้น - ร่างแยกกระจกอนุญาตให้ปรากฏได้เฉพาะระหว่างวินาทีที่ 13 ถึง 16.2 เท่านั้น และต้องหายไปหลังจากการระเบิด - ลำดับการเคลื่อนที่ของกล้อง: ซูมระยะใกล้มาก, ถอยหลังมุมต่ำ, หมุนรอบทิศทาง, ช็อตมุมสูงแนวตั้ง, พุ่งลง, พุ่งเข้าหากำแพงไฟ, ช็อตมุมต่ำ, ช็อตมุมกว้างพิเศษด้านหน้าร่างแยก, และการถอยหลังทางอากาศในตอนท้าย ข้อห้าม (Negative) การเปลี่ยนเพศของตัวละคร, ตัวละครเสริม, ร่างแยกปรากฏเร็วเกินไป, ร่างแยกยังคงอยู่หลังการระเบิด, พื้นผิวเปลวไฟราคาถูก, เปลวไฟ 2D, เปลวไฟไม่เปล่งแสง, เปลวไฟทะลุผ่านร่างกาย, เปลวไฟไม่ตรงกับการเคลื่อนไหว, ฟีนิกซ์เพลิงกลายเป็นนกธรรมดา, ปีกฟีนิกซ์ไม่สมมาตร, ร่างฟีนิกซ์กะพริบ, วงเวทเป็นรหัสที่อ่านไม่ออก, ตำแหน่งการพ่นไฟผิด, ไฟออกจากจมูก, ตัวละครมีรอยไหม้, แสดงสีหน้าเจ็บปวด, ร่างกายผิดรูปที่น่ากลัว, เสื้อผ้าเปลี่ยนกะทันหัน, หน้ากากติดกับใบหน้า, ผ้าคลุมทะลุผ่านวัตถุ, ผมสั้นลง, ใบหน้าเลื่อนหลุด, ใบหน้าบิดเบี้ยว, ฟีเจอร์ละลาย, แขนขาเกิน, นิ้วมือติดกัน, ผิว CGI เหมือนพลาสติก, การเรนเดอร์แบบการ์ตูน, สไตล์อนิเมะ, มุมกล้องเลื่อน, กล้องสั่นโดยไม่มีเหตุผล, การวาร์ปอย่างกะทันหัน, ควันที่หยุดนิ่ง, คำบรรยาย, ลายน้ำ, โลโก้, ข้อความภาษาจีน, ข้อความภาษาอังกฤษ

สร้างวิดีโอ
โดย @Sharon Riley
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

วิดีโอแบบ Mixed Reality มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงดั่งภาพถ่าย แสงธรรมชาติจากหน้าต่างผสมผสานกับแสงไฟโทนอุ่นภายในห้อง มีเถาวัลย์พลูด่างห้อยลงมา โต๊ะไม้พร้อมแก้วเซรามิกสีน้ำตาล สมาร์ทโฟน แฟ้มเอกสารสีขาว และแล็ปท็อป Lenovo ที่มีคีย์บอร์ดไฟสีแดงแสดงหน้าต่างโปรแกรม 3D กล้องเคลื่อนไหวอย่างนุ่มนวลคล้ายการถือด้วยมือและค่อย ๆ ให้ความรู้สึกสมจริงยิ่งขึ้น 0–4 วินาที: มุมมองข้ามไหล่เห็นโต๊ะทำงานและหน้าต่างบานใหญ่ที่มีต้นไม้และอาคารสีขาวอยู่ด้านนอก มือขวาเอื้อมไปทางหน้าจอแล็ปท็อป หน้าจอและพื้นที่โดยรอบเริ่มบิดเบี้ยว ชิ้นส่วนเรขาคณิตสีเข้มขนาดเล็กที่มีขอบสีฟ้าลอยออกมาจากหน้าจอเข้าสู่พื้นที่จริง 4–10 วินาที: มือดึงและยืดตาข่ายสีดำที่ไม่สม่ำเสมอซึ่งเต็มไปด้วยโครงร่างสามเหลี่ยมสีฟ้าเรืองแสง ประติมากรรมขยายตัว พับ และลอยอยู่เหนือแล็ปท็อปในขณะที่กล้องเอียงและหมุนรอบ ขอบของห้องจริงเริ่มฉีกขาด ต้นไม้และกรอบหน้าต่างบิดเบี้ยวไปรอบ ๆ รูปทรงดิจิทัล ทั้งสองมือทำการปั้นและหมุนตาข่ายนั้น 10–16 วินาที: โครงร่างขยายตัวอย่างรวดเร็วและครอบคลุมทั้งเฟรม มือโครงร่างสีเขียวสะท้อนแสงซ้อนทับอยู่บนมือจริง กล้องดำดิ่งเข้าสู่จักรวาลนามธรรมที่หนาแน่นของเส้นสีฟ้าตัดกันบนพื้นหลังสีดำ มือโครงร่างสีเขียวเอื้อม คว้า และผลักผ่านเรขาคณิตนั้น รองเท้าผ้าใบสีน้ำตาลปรากฏขึ้นชั่วครู่ภายในตาข่าย 16–23 วินาที: มือฉีกรูขนาดใหญ่บนผ้าดิจิทัลและพื้นที่หน้าจอแล็ปท็อป ผ่านรอยฉีกทุกจุด สวนสีเขียวชอุ่มสุดขีดทะลักเข้ามาอย่างรุนแรง: พืชพรรณเมืองร้อนที่หนาแน่น มอสที่หยดน้ำ เถาวัลย์ห้อยระย้า ใบไม้ขนาดใหญ่ เฟิร์นที่สดใส กล้วยไม้และดอกไม้ป่า ลำแสงสีทองตัดผ่านเรือนยอดไม้ หมอกและละอองเกสรในอากาศ ดินเปียกและรากไม้พุ่งออกมา องค์ประกอบของสวนระเบิดออกมาเหมือนตาข่ายที่เป็นเยื่อบาง ๆ ถูกฉีกขาด เศษของโต๊ะ แล็ปท็อป ต้นไม้แขวน หน้าต่าง โคมไฟ และชุดหูฟัง VR ผสมปนเปกับใบไม้และกลีบดอกไม้ที่ปลิวว่อนขณะที่กล้องถอยกลับผ่านช่องเปิดเหล่านั้น 23–30 วินาที: รอยฉีกขยายกว้างขึ้นจนกระทั่งสวนสีเขียวชอุ่มเข้ามาครอบคลุมทั้งหมด จากนั้นออฟฟิศที่แสนอบอุ่นในตอนแรกค่อย ๆ กลับคืนมาภายใต้และรอบ ๆ พืชพรรณเหล่านั้น: มุมมองจากด้านบนและมุมเฉียงของโต๊ะ แก้วน้ำ โทรศัพท์ แล็ปท็อป เก้าอี้สีขาว พื้นกระเบื้อง และหน้าต่างที่ตอนนี้เต็มไปด้วยเถาวัลย์และใบไม้ที่หลงเหลืออยู่ มือถอยกลับและทำท่าทางเปิดกว้างเหนือคีย์บอร์ด แสงและสีปรับเข้าสู่โทนธรรมชาติเดิมในขณะที่ร่องรอยของสวนยังคงอยู่ ฉากหยุดนิ่งแล้วค่อย ๆ มืดลงเมื่อคลิปจบ สไตล์: การคอมโพสิต AR/passthrough ที่ไร้รอยต่อ ความสมจริงระดับสูง การเคลื่อนไหวของกล้องที่ไดนามิกแต่ควบคุมได้ ไม่มีข้อความใด ๆ ยกเว้นลายน้ำ เรื่องราวทั้งหมดดำเนินไปในเวลา 30 วินาทีพอดี ด้วยจังหวะที่เร่งขึ้นแต่ยังคงอ่านง่าย เพื่อให้ทุกการกระทำหลัก (การดึง, การเติบโต, การดำดิ่ง, มือสีเขียว, รองเท้า, การฉีกเปิดสู่สวนเมืองร้อน, การกลับสู่โต๊ะ) ยังคงมองเห็นได้ชัดเจน

สร้างวิดีโอ
โดย @Tunduc Raul
Gemini
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างวิดีโอความยาว 10 วินาทีเกี่ยวกับกระแสของ LLMs ที่นำเสนอในรูปแบบของกาแล็กซี โดยให้กาแล็กซีเป็นพื้นที่หลายมิติ ดวงดาวเป็นตัวแทนของค่าน้ำหนัก (weights) / ความรู้ / เวกเตอร์ฝังตัว (embedded vectors) และการประมวลผลในรอบเดียวจะแสดงด้วยดาวหางที่เคลื่อนที่ผ่านดวงดาวบางดวง ให้ดาวหางมีขนาดเล็กและมีลักษณะเหมือนแสงที่เคลื่อนที่ผ่านดวงดาวไปในทิศทางแบบสุ่ม โดยดาวหางควรเริ่มจากด้านซ้ายของกลุ่มดาวและไปสิ้นสุดที่ด้านขวาจากมุมมองของผู้รับชมวิดีโอ

สร้างวิดีโอ
โดย @Caden Flux
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” ความยาว: 15 วินาที อัตราส่วนภาพ: 16:9 สไตล์: โฆษณาไลฟ์แอ็กชันระดับพรีเมียม + แอนิเมชันดูเดิลวาดมือ 2D สุดสนุก มีความขี้เล่น เต็มไปด้วยพลัง ความเป็นวัยรุ่น สีสันสดใส และดำเนินเรื่องอย่างรวดเร็ว คุณภาพของภาพ: ภาพยนตร์ 4K สมจริงระดับอัลตร้า ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ที่คมชัด ผิวสัมผัสที่เป็นธรรมชาติ แสงในโฆษณาที่สดใส การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล และมุมกล้องที่ดูมีมิติ ตัวละคร: ชายหนุ่มสุดเท่อายุประมาณ 20 ต้นๆ มั่นใจและขี้เล่น ผมสั้นสีเข้มยุ่งเล็กน้อย ใบหน้าแสดงอารมณ์ชัดเจน สวมเสื้อยืดโอเวอร์ไซส์ลายกราฟิกสุดเทรนดี้ กางเกงคาร์โก้ทรงหลวมสบายๆ และรองเท้าผ้าใบที่สะอาดตา รักษาความสม่ำเสมอของใบหน้า ทรงผม เสื้อผ้า และเอกลักษณ์ของตัวละครให้คงที่ตลอดทั้งคลิป 0–4 วินาที — THE SPARK เริ่มต้นด้วยช็อตติดตามมุมต่ำสุดเท่ของเด็กหนุ่มที่กำลังเดินเล่นในเมืองสมัยใหม่ที่มีสีสันสดใส ในมือถือกระป๋อง Mountain Dew Spark ที่เย็นฉ่ำ ดูเดิลวาดมือเล็กๆ น่ารักปรากฏขึ้นรอบตัวเขาอย่างแนบเนียน ทั้งรูปดาว สายฟ้า หัวใจ และเลมอน เขาหยุดเดิน ตัดเข้าสู่ภาพโคลสอัพมาโครของกระป๋องเย็นที่มีหยดน้ำเกาะ เขาเปิดกระป๋อง PSHHHH! สายฟ้าดูเดิลวาดมือขนาดเล็กปรากฏขึ้นเหนือกระป๋องและสั่นไหวไปตามเสียง 4–8 วินาที — TOO MUCH SPARK เขาจิบเครื่องดื่มคำใหญ่ ทันใดนั้น ดูเดิล 2D สีสันสดใสก็ระเบิดออกมาจากด้านหลังเขา สายฟ้าพุ่งผ่านหน้าจอ เลมอนน่ารักๆ กระดอนผ่านหน้ากล้อง ดาวปรากฏขึ้นรอบศีรษะ และเส้นความเร็วแบบการ์ตูนล้อมรอบตัวเขา เขามีท่าทางประหลาดใจก่อนจะยิ้มออกมา ใช้เทคนิคกล้องซูมเข้าอย่างรวดเร็ว 8–15 วินาที — THE BOOST ทันใดนั้นเขาก็พุ่งตัวออกไปด้วยความเร็วสูง ใช้การแพนกล้องแบบรวดเร็ว (Whip pan) ช็อตติดตามมุมต่ำ การเคลื่อนไหวแบบถือกล้องที่ดูมีพลัง และการเร่งความเร็ว (Speed ramp) ขณะที่เขาวิ่งผ่านเมือง ทุกการเคลื่อนไหวจะกระตุ้นให้เกิดดูเดิล: ก้าวเท้า → ดาวกระจาย แกว่งแขน → สายฟ้า กระโดด → ระเบิดแบบคอมิก หันตัว → เส้นความเร็ววาดมือแบบโค้ง ยิ้ม → หัวใจดวงเล็กๆ ลอยฟุ้ง ดูเดิลเหล่านี้โต้ตอบกับสภาพแวดล้อมไลฟ์แอ็กชันจริงๆ โดยพันรอบเสา กระดอนออกจากกำแพง และเคลื่อนที่ตามเขาไป ในวินาทีที่ 15 เขาวิ่งเข้าหาบันไดเมือง เตรียมตัวกระโดดขึ้นไป จบด้วยการเปลี่ยนผ่านของกล้องที่เคลื่อนไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว ซึ่งเชื่อมต่อเข้าสู่ส่วนที่ 2 ได้อย่างเป็นธรรมชาติ กล้องและการตัดต่อ: ตัดต่อแบบโฆษณาที่รวดเร็วพร้อมการเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่องและลื่นไหล ใช้การแพนกล้องแบบรวดเร็ว การซูมแบบกระชาก มุมกล้องต่ำ การเร่งความเร็ว และการตัดต่อแบบต่อเนื่อง (Match cut) รักษาการเคลื่อนไหวให้ไหลลื่นเพื่อให้วิดีโอรู้สึกเหมือนเป็นลำดับเหตุการณ์เดียว ไม่ใช่คลิปที่แยกจากกัน แอนิเมชันดูเดิล: ดูเดิล 2D วาดมือสุดน่ารักที่มีเส้นร่างแบบไม่สมบูรณ์แบบ แสดงอารมณ์ขี้เล่น และมีการเคลื่อนไหวที่เด้งดึ๋ง สนุกสนานและน่ารัก ไม่ดูเด็กจนเกินไป ดูเดิลต้องโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมไลฟ์แอ็กชันได้อย่างเป็นธรรมชาติ ส่วนที่ 2: MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” ความยาว: 15 วินาที อัตราส่วนภาพ: 16:9 สไตล์: โฆษณาไลฟ์แอ็กชันระดับพรีเมียม + แอนิเมชันดูเดิลวาดมือ 2D สุดสนุก มีความขี้เล่น เต็มไปด้วยพลัง ความเป็นวัยรุ่น สีสันสดใส และดำเนินเรื่องอย่างรวดเร็ว คุณภาพของภาพ: ภาพยนตร์ 4K สมจริงระดับอัลตร้า ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ที่คมชัด ผิวสัมผัสที่เป็นธรรมชาติ แสงในโฆษณาที่สดใส การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล และมุมกล้องที่ดูมีมิติ ตัวละคร: ใช้ชายหนุ่มคนเดิมจากส่วนที่ 1 อย่างเคร่งครัด ทั้งใบหน้า ทรงผม เสื้อยืดโอเวอร์ไซส์ลายกราฟิก กางเกงคาร์โก้ รองเท้าผ้าใบ และเอกลักษณ์โดยรวมทั้งหมด ล็อกเอกลักษณ์และเครื่องแต่งกายให้คงที่ 0–6 วินาที — DOODLE CHAOS ต่อเนื่องจากส่วนที่ 1 ทันทีเมื่อเด็กหนุ่มกระโดดขึ้นบันไดเมืองและวิ่งขึ้นไป ดูเดิลวาดมือน่ารักหลายร้อยตัวไล่ตามเขา เลมอนแอนิเมชันกระดอนลงบันได สายฟ้าซิกแซกอยู่ข้างๆ เขา ดาวดวงเล็กๆ หมุนวนในอากาศ เปลวไฟแบบการ์ตูนปรากฏขึ้นหลังรองเท้าผ้าใบของเขาชั่วครู่ สลับภาพอย่างรวดเร็วระหว่าง: ช็อตวิ่งมุมต่ำ ช็อตติดตามด้านข้าง โคลสอัพรองเท้าผ้าใบ โคลสอัพสีหน้าตื่นเต้นของเขา ช็อตมุมสูงขณะที่ดูเดิลหมุนวนรอบตัวเขา ใช้การเปลี่ยนผ่านที่รวดเร็วและมีพลังให้สอดคล้องกับจังหวะดนตรี 6–11 วินาที — PRODUCT HERO เด็กหนุ่มหยุดกะทันหัน ทุกอย่างหยุดนิ่ง ดูเดิลหยุดค้างกลางอากาศรอบตัวเขา เขาหมุนกระป๋อง Mountain Dew Spark เข้าหากล้องอย่างสบายๆ เปลี่ยนเข้าสู่ภาพโคลสอัพผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียม: หยดน้ำเย็นเกาะ รายละเอียดฉลากที่คมชัด แสงในโฆษณาที่สดใส และพลังความซ่า เลมอนและสายฟ้าที่วาดด้วยมือเริ่มโคจรอยู่รอบกระป๋อง กล้องค่อยๆ เคลื่อนเข้าหาผลิตภัณฑ์ในขณะที่พื้นหลังเบลออย่างนุ่มนวล 11–15 วินาที — FINAL EXPLOSION เขาจิบเครื่องดื่มคำสุดท้ายแล้วยิ้มมุมปากให้กล้อง เมื่อถึงจังหวะเพลง ดูเดิลทุกตัวในฉากก็พุ่งเข้าหาเขา: ⭐ ⚡ 🍋 ❤️ 💥 พวกมันระเบิดออกเป็นรัศมีดูเดิลวาดมือสีสันสดใสขนาดใหญ่ด้านหลังเขา เขายืนอยู่อย่างมั่นใจตรงกลาง ถือกระป๋อง Mountain Dew Spark เข้าหากล้อง จบด้วยช็อตฮีโร่ระดับพรีเมียมที่สะอาดตาของกระป๋อง Mountain Dew Spark ที่ล้อมรอบด้วยสายฟ้า ดาว และผลไม้สไตล์ดูเดิลสุดสนุก ความรู้สึกสุดท้าย: สดชื่น มีพลัง ขี้เล่น สนุกสนานและน่าประทับใจ กล้องและการตัดต่อ: ตัดต่อแบบโฆษณาที่รวดเร็วพร้อมการเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่องและลื่นไหล ใช้การแพนกล้องแบบรวดเร็ว การเร่งความเร็ว ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์แบบมาโคร การเคลื่อนไหวกล้องแบบโคจร การซูมแบบกระชาก และการตัดต่อแบบต่อเนื่อง การเปลี่ยนผ่านควรขับเคลื่อนด้วยการเคลื่อนไหวของตัวละครและรักษาความต่อเนื่องทางภาพจากส่วนที่ 1 แอนิเมชันดูเดิล: ดูเดิล 2D วาดมือสุดน่ารักที่มีเส้นร่างแบบไม่สมบูรณ์แบบ แสดงอารมณ์ขี้เล่น และมีการเคลื่อนไหวที่เด้งดึ๋ง ดูเดิลควรโต้ตอบกับโลกไลฟ์แอ็กชันทางกายภาพแทนที่จะเป็นเพียงภาพซ้อนทับแบบนิ่งๆ คงความขี้เล่นและมีสไตล์ ไม่ดูเด็กจนเกินไป คำสั่งเชิงลบ (Negative Prompt): ห้ามเปลี่ยนเอกลักษณ์ตัวละคร, ห้ามเปลี่ยนเสื้อผ้า, ห้ามใบหน้าไม่คงที่, ห้ามมีนิ้วเกิน, ห้ามมือผิดรูป, ห้ามผลิตภัณฑ์บิดเบี้ยว, ห้ามรูปทรงกระป๋องไม่ถูกต้อง, ห้ามโลโก้อ่านไม่ออก, ห้ามกระป๋องซ้ำซ้อน, ห้ามตัวละครลอย, ห้ามการเคลื่อนไหวที่แข็งทื่อ, ห้ามเปลี่ยนฉากแบบสุ่ม, ห้ามคลิปที่ไม่เชื่อมต่อกัน, ห้ามภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวมากเกินไป, ห้ามแสงที่ดูหม่นหมอง, ห้ามสภาพแวดล้อมการ์ตูนแบบเด็กๆ, ห้ามดูเดิลที่สมจริงเกินไป, ห้ามการคอมโพสิตที่ดูไม่เนียน, ห้ามใบหน้าผิดรูป, ห้ามสิ่งแปลกปลอมที่เป็นข้อความ

สร้างวิดีโอ
โดย @Noor
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

วิดีโอสมาร์ตโฟนแนวตั้ง 9:16 ความยาว 30 วินาที ถ่ายต่อเนื่องช็อตเดียวไม่มีการตัดต่อ ถือโทรศัพท์ราคาประหยัดไว้ระดับหน้าอกภายในรถไฟแม็กเลฟที่ผู้โดยสารแน่นขนัด มองออกไปทางหน้าต่างด้านซ้าย ภาพสั่น เอียง มีไหล่คนบัง มีอาการ Rolling Shutter เสียงดัง และไม่มีระบบกันสั่น รถไฟเคลื่อนที่ไปข้างหน้าตลอดเวลา โดยใช้ตู้โดยสารและผู้โดยสารชุดเดิมตลอดทั้งคลิป 0–2 วินาที: เมืองในยุคปัจจุบัน มีประกาศว่า “สถานีต่อไป: 1944” รถไฟกระตุก 2–4 วินาที: อุโมงค์หมอกแห่งกาลเวลาสีเงินเทาเข้ากลืนกินเมือง มีเศษกระดาษและสัญญาณรบกวนปลิวผ่าน 4–8 วินาที: โผล่ที่นอร์มังดี เดือนมิถุนายน ปี 1944: รุ่งสางสีเทา เรือรบ เรือยกพลขึ้นบก ควันไฟ และทหารในระยะไกล ไม่มีภาพความรุนแรง 8–9 วินาที: หมอกอีกครั้ง “สถานีต่อไป: 1789” 9–13 วินาที: แวร์ซาย: เช้าวันสีทอง ประตูรั้ว รถม้า และฝูงชนในปี 1789 13–14 วินาที: หมอก “สถานีต่อไป: 1776” 14–18 วินาที: ฟิลาเดลเฟีย: อินดิเพนเดนซ์ฮอลล์ ฝูงชน และการประกาศอิสรภาพ ผู้โดยสารคนหนึ่งพูดว่า “ดูนั่นสิ” 18–19 วินาที: หมอกมืด “สถานีต่อไป: 1184 ปีก่อนคริสตกาล” 19–23 วินาที: ทรอยในยามค่ำคืน: กำแพงที่กำลังลุกไหม้ ม้าไม้ และเรือรบ เห็นเพียงภาพเงาเท่านั้น 23–24 วินาที: หมอกทราย “สถานีต่อไป: 2500 ปีก่อนคริสตกาล” 24–28 วินาที: กีซา: พีระมิดที่ยังสร้างไม่เสร็จ คนงานหลายพันคนกำลังลากหิน ผู้โดยสารกระซิบว่า “โอ้โห” 28–30 วินาที: รถไฟเคลื่อนผ่านพีระมิดไปเรื่อย ๆ มีเสียงประกาศเบา ๆ ว่า “ยินดีต้อนรับสู่ปี 2500 ปีก่อนคริสตกาล” จบลงอย่างเป็นธรรมชาติ ใช้เสียงประกอบในเหตุการณ์เท่านั้น แสงเปลี่ยนไปตามแต่ละยุคสมัยที่มองผ่านหน้าต่างด้านซ้าย ทุกการกระโดดข้ามเวลาคืออุโมงค์หมอก 3D จริง ๆ ไม่ใช่การตัดต่อ

สร้างวิดีโอ
โดย @Louis
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

16:9, 30 วินาที, พื้นผิวแบบภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน, สไตล์ไซไฟ / คอสมิกสยองขวัญระดับ AAA ฮอลลีวูด, CGI คุณภาพสูงพิเศษ, ฉากทหารที่สมจริง, ฟิสิกส์ของหิมะที่สมจริง, VFX และ SFX ระดับภาพยนตร์ พร้อมการเกรดสี [Character Lock — @black] ใช้ภาพที่อัปโหลดเป็นข้อมูลอ้างอิงลักษณะปรากฏของ @black อย่างเคร่งครัด เพื่อรักษาความต่อเนื่องตลอดทั้งวิดีโอ @black: เอนทิตีมนุษย์ไร้หน้าสีดำสนิท ร่างกายกำยำแข็งแรงพร้อมสัดส่วนกล้ามเนื้อที่เหนือมนุษย์ ผิวหนังมีลักษณะคล้ายสสารคอสมิกสีดำเหลว มีพื้นผิวละเอียดของดวงดาว เนบิวลา และอนุภาคคอสมิกบนพื้นผิว ไม่มีดวงตา ไม่มีปาก ไม่มีลักษณะใบหน้า มีแสงสะท้อนและพื้นผิวคอสมิกจางๆ บนร่างกาย มีวงแหวนสีขาวบริสุทธิ์ขนาดใหญ่ที่สว่างจ้าลอยอยู่หลังศีรษะตลอดเวลา @black เงียบสนิท ไม่เปิดปาก ไม่มีการขยับปาก และไม่มีบทสนทนา การกระทำทั้งหมดแสดงออกผ่านการเคลื่อนไหวของร่างกาย การฉีกขาดของมิติ การเทเลพอร์ต พลังจิต และการบิดเบือนความเป็นจริง [00:00–00:05 — สัญญาณผิดปกติ] กลางดึก ณ ทุ่งน้ำแข็งอาร์กติกอันกว้างใหญ่ พายุหิมะพัดถล่มฐานทัพทหาร สถานีเรดาร์ขนาดใหญ่หมุนทำงานอย่างต่อเนื่อง ภายในศูนย์บัญชาการ หน้าจอเรดาร์ทั้งหมดแสดงสัญญาณรบกวนผิดปกติกะทันหัน สัญญาณยักษ์ปริศนาปรากฏขึ้นที่ใจกลางเรดาร์ เจ้าหน้าที่เรดาร์: 'ท่านครับ... เราตรวจพบสัญญาณที่ไม่สามารถระบุได้' ข้อมูลเรดาร์กระโดดไปมาอย่างรุนแรง ผู้บัญชาการ: 'ตำแหน่งอยู่ที่ไหน?' เจ้าหน้าที่เรดาร์: 'อาร์กติก... อยู่ใต้เราโดยตรง' เสียงเตือนดังขึ้นทันที ไฟเตือนสีแดงกะพริบไม่หยุด [00:05–00:10 — รอยแยกแห่งความเป็นจริงในอาร์กติก] กล้องตัดภาพขึ้นเหนือทุ่งน้ำแข็งอาร์กติก พื้นที่ทั้งหมดเกิดการบิดเบือนอย่างรุนแรง ไม่ใช่ประตูมิติปกติ แต่เป็นความเป็นจริงที่ถูกฉีกออกจากภายในโดยพลังบางอย่าง อากาศแตกออกราวกับกระจก รอยแยกสีดำขนาดใหญ่ค่อยๆ เปิดออกกลางอากาศ พลังงานสีขาว ประกายไฟฟ้า และอนุภาคคอสมิกสีดำพุ่งออกมาจากขอบรอยแยก น้ำแข็งและหิมะโดยรอบถูกหมุนวนด้วยพลังที่มองไม่เห็น หน่วยทหารรีบมุ่งหน้าไปยังที่เกิดเหตุ รถถัง ยานหุ้มเกราะ เฮลิคอปเตอร์ และทหารหลายร้อยนายตั้งแนวป้องกันทันที ผู้บัญชาการ: 'ทุกหน่วย ตั้งแนวป้องกัน! เตรียมอาวุธให้พร้อม!' [00:10–00:16 — @black ฉีกความเป็นจริงและก้าวออกมา] กล้องค่อยๆ เคลื่อนเข้าไปในรอยแยกมิติขนาดใหญ่ ทันใดนั้น มือสีดำสนิทก็ยื่นออกมาจากภายในรอยแยก @black ไม่ได้เพียงแค่เดินออกมาจากประตูมิติ แต่เขาใช้พลังของตนเองคว้าจับความเป็นจริงทางกายภาพ นิ้วของเขาจมลึกเข้าไปในความว่างเปล่า พื้นที่ทั้งหมดถูกกำไว้ราวกับแผ่นกระจกยักษ์ เปรี้ยง!! รอยร้าวสีขาวจำนวนมากกระจายตัวออกทันที @black ใช้มือทั้งสองข้างดึง ฉีกพื้นที่เปิดออกตั้งแต่ตรงกลางไปจนถึงด้านข้าง การฉีกขาดของมิติทำให้เกิดแรงกระแทกจากพลังงานมหาศาล รอยแยกขยายใหญ่ขึ้น @black ค่อยๆ ก้าวออกมาจากเบื้องหลังความเป็นจริงที่แตกสลาย ร่างกายของเขาเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงอย่างสมบูรณ์ วงแหวนสีขาวขนาดใหญ่หลังศีรษะเจาะทะลุความมืดและพายุหิมะ สร้างภาพลักษณ์ที่ดูศักดิ์สิทธิ์แต่ก็น่าสะพรึงกลัว ทหารทุกคนมองเขาด้วยความตกตะลึง ทหาร: 'นั่นมันตัวอะไรกัน...?' @black ไม่พูดอะไร [00:16–00:20 — กองทัพเปิดฉากยิง] ผู้บัญชาการเสียสติอย่างสมบูรณ์ ผู้บัญชาการ: 'ยิงได้!' ทันใดนั้น ปืนไรเฟิลหลายร้อยกระบอกก็ยิงพร้อมกัน ปืนกล ปืนรถถัง และขีปนาวุธทั้งหมดล็อกเป้าไปที่ @black เสียงปืนส่องสว่างไปทั่วทุ่งหิมะ ห่ากระสุนและขีปนาวุธพุ่งเข้าใส่ @black พร้อมกัน เกิดการระเบิดครั้งใหญ่ต่อเนื่อง เปลวไฟ ควัน น้ำแข็ง และเศษซากกลืนกินร่างของเขาจนมิด กล้องสั่นไหวอย่างรุนแรง จากนั้น—ทุกอย่างก็เงียบลงกะทันหัน ควันค่อยๆ จางหายไป @black ยืนอยู่ที่เดิมโดยไม่ได้รับบาดเจ็บแม้แต่น้อย ไม่ขยับเขยื้อนแม้แต่ก้าวเดียว [00:20–00:25 — พลังจิตทำลายกองทัพ] @black ค่อยๆ ยกมือขวาขึ้น ไม่มีการเคลื่อนไหวที่เกินจริง เพียงแค่ยกขึ้นเบาๆ ในวินาทีถัดมา—พื้นที่ทั้งหมดเริ่มโค้งงอ ร่างกายของทหารทุกคนถูกควบคุมโดยพลังที่มองไม่เห็น ทหารหลายร้อยนายถูกเหวี่ยงออกไปทันที รถถังถูกยกขึ้นจากพื้น ยานหุ้มเกราะพลิกคว่ำอย่างบ้าคลั่ง อาวุธถูกดูดขึ้นไปในอากาศอย่างแรง เฮลิคอปเตอร์เสียการควบคุมบนท้องฟ้า โครงสร้างบิดเบี้ยวอย่างรุนแรง เศษโลหะ ก้อนน้ำแข็ง อาวุธปืน และยานพาหนะลอยวนอยู่รอบตัว @black SFX: เสียงความถี่ต่ำแบบคอสมิก, คลื่นกระแทกจากพลังจิต, เสียงโลหะบิดเบี้ยว, เสียงฮัมของมิติ กล้องหมุนรอบ @black ด้วยความเร็วสูง กองทัพทั้งหมดดูเหมือนจะสูญเสียแรงโน้มถ่วงภายใต้อำนาจของเขา [00:25–00:28 — การเทเลพอร์ต] @black หายตัวไปกะทันหัน มิติระเบิดออก หนึ่งวินาทีต่อมา เขาเทเลพอร์ตไปอยู่หลังยานหุ้มเกราะ หายตัวไปอีกครั้ง แวบ! ปรากฏตัวบนรถถัง หายตัวไปอีกครั้ง แวบ! ปรากฏตัวท่ามกลางทหารหลายสิบคน การเทเลพอร์ตแต่ละครั้งทำให้เกิดเอฟเฟกต์การบิดเบือนความเป็นจริงแบบขาวดำสั้นๆ ยืดอากาศ เกล็ดหิมะ และแสงโดยรอบ ทหารยิงตอบโต้อย่างบ้าคลั่งแต่ไม่สามารถล็อกตำแหน่งที่แท้จริงของเขาได้ [00:28–00:30 — ฉากสุดท้าย] ทันใดนั้น ทุกอย่างหยุดนิ่ง เกล็ดหิมะลอยค้างอยู่ในอากาศ กระสุนค้างอยู่กลางอากาศ รถถังที่พังทลายและเศษโลหะทั้งหมดหยุดนิ่ง สนามรบทั้งสนามตกอยู่ในความเงียบงัน @black ยืนอยู่เพียงลำพังใจกลางฐานทัพอาร์กติกที่ถูกทำลาย กล้องค่อยๆ เคลื่อนเข้าไปที่ศีรษะไร้หน้าของเขา วงแหวนสีขาวขนาดใหญ่ด้านหลังสว่างขึ้น @black ยังคงเงียบสนิท ไม่มีการสนทนา ไม่มีการขยับปาก ไม่มีเสียงใดๆ ออกมาจากร่างกายของเขา ในวินาทีถัดมา—รอยแยกขนาดใหญ่ปรากฏขึ้นในมิติเบื้องหลังเขาอีกครั้ง รอยแยกมิติขาวดำขนาดมหึมาฉีกขาดผ่านท้องฟ้า ตูม! ความเป็นจริงดูเหมือนจะถูกฉีกกระชากจนหมดสิ้น ตัดเข้าสู่ความมืด [Visual Style] ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันสมจริงพิเศษ, ไซไฟบล็อกบัสเตอร์ระดับ AAA, คอสมิกสยองขวัญมืดหม่น, อุปกรณ์ทหารที่สมจริง, ฟิสิกส์หิมะที่สมจริง, การระเบิดที่สมจริง, หมอกปริมาตร, อนุภาคน้ำแข็ง, การบิดเบือนมิติ, การฉีกขาดของความเป็นจริง, พลังจิต, การเทเลพอร์ต, แรงปะทะรุนแรง, องค์ประกอบภาพแบบ IMAX, ARRI Alexa 35, เลนส์ภาพยนตร์ 35 มม., อัตราส่วนภาพแบบอนามอร์ฟิก, 24fps, ช่วงไดนามิกสูง, สีดำลึก, โทนสีน้ำเงินเทาแบบอาร์กติกที่เย็นยะเยือก, ความเปรียบต่างของวงแหวนสีขาว, เกรนฟิล์มแบบภาพยนตร์, การไล่ระดับแสงที่นุ่มนวล, VFX ระดับฮอลลีวูดพรีเมียม NEGATIVE PROMPT: @black พูด, @black เปิดปาก, การขยับปาก, ดวงตา, ลักษณะใบหน้า, การแสดงออกทางสีหน้า, การเปลี่ยนแปลงลักษณะตัวละคร, เสื้อผ้า, ตัวละครผิดรูป, ประตูมิติธรรมดา, CGI ราคาถูก, สไตล์การ์ตูน, ผิวหนังเหมือนยาง, การระเบิดที่ไม่สมจริง, VFX คุณภาพต่ำ, ภาพเบลอ, ข้อความ, ลายน้ำ, คำบรรยาย

สร้างวิดีโอ
โดย @Kisalay
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ภาพมุมข้างแนวภาพยนตร์ของหญิงสาวคนหนึ่งที่นั่งอยู่ในห้องมืดที่ทรุดโทรม ผมมวยยุ่งๆ สวมเสื้อไหมพรมถักสีน้ำตาลหนา กำลังจ้องมองทีวี CRT เครื่องเก่า หน้าจอทีวีส่องแสงสว่างไสวด้วยการระเบิดของคอสมิกที่มีพลังงานสีฟ้าอมเขียว ทอง ม่วง และส้ม โดยมีร่างเล็กๆ ปรากฏอยู่ตรงกลางของการระเบิด ผนังปูนลอกร่อน ตู้ไม้ที่มีฝุ่นเกาะ หน้าต่างที่แตกหัก แสงสว่างเพียงอย่างเดียวมาจากหน้าจอทีวีที่ส่องกระทบใบหน้าของเธอ ภาพสมจริง บรรยากาศหม่นๆ มีแสงกะพริบจางๆ จากหน้าจอ ละอองฝุ่นในอากาศ อัตราส่วน 16:9

สร้างวิดีโอ
โดย @Alicia McNatt
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

มันค่อย ๆ คลี่ตัวออก และแสงสีม่วงก็บานสะพรั่งไปตามยอดคลื่นราวกับมีคนจุดไม้ขีดไฟอยู่ใต้น้ำ แสงนั้นคงอยู่เป็นเวลาสามวินาทีเต็ม ก่อนจะเลือนหายกลับเข้าสู่ความมืดมิด

สร้างวิดีโอ
โดย @Kisalay
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ภาพโคลสอัพสไตล์ภาพยนตร์ของหญิงสาวสวยที่มีผมสีแดงสดสลวยลอยอยู่ในสภาวะไร้น้ำหนัก ศีรษะเอียงไปด้านหลัง หลับตาพริ้มด้วยความเคลิบเคลิ้ม ลวดลายสีทองเรืองแสงที่ซับซ้อนคล้ายศิลปะคินสึงิหรือเส้นเลือดหลอมเหลวปกคลุมใบหน้า ลำคอ และหน้าอกของเธอ เธอถูกห่อหุ้มด้วยพลังงานโปร่งแสงสีรุ้งที่ดูเหมือนผ้าไหมเหลวในเฉดสีม่วง นกเป็ดน้ำ ทอง และสีรุ้ง ฉากหลังเป็นห้วงอวกาศลึกที่เต็มไปด้วยดวงดาว อนุภาคจักรวาลหลากสีสัน และเอฟเฟกต์โบเก้นุ่มนวล ภาพสมจริงเสมือนถ่ายจากกล้อง ความงามแบบเทพธิดาที่ดูเหนือจริง ผิวพรรณเปล่งประกาย เส้นผมและริบบิ้นพลังงานเคลื่อนไหวอย่างช้าๆ และพริ้วไหว อัตราส่วน 16:9

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

กฎ: - คุณภาพภาพถ่ายมาโครผลิตภัณฑ์แบบสมจริง ต้องดูเหมือนฟุตเทจไลฟ์แอ็กชันที่เกิดขึ้นจริง (หลีกเลี่ยงความรู้สึกแบบอนิเมะหรือการเรนเดอร์ CG) - เป็นช็อตเดียวต่อเนื่องไม่ตัดต่อ ห้ามมีการตัดสลับฉาก หรือการกระโดดข้ามฉาก รักษาตำแหน่งกล้อง พื้นหลัง และแสงให้คงที่ตั้งแต่ต้นจนจบ - กล้องต้องถูกล็อกไว้ในตำแหน่งคงที่ ไม่มีการแพน ซูม หรือเอียง อนุญาตให้มีการสั่นไหวเล็กน้อยแบบถือด้วยมือเท่านั้น - ไม่มีดนตรีประกอบ ไม่มีคำบรรยาย และไม่มีบทสนทนา เสียงต้องเป็นเอฟเฟกต์เสียง ASMR เท่านั้น - ไม่มีคำบรรยายใต้ภาพ - ไม่มีการทำสโลว์โมชั่น ต้องเป็นความเร็วแบบเรียลไทม์ที่คงที่ [ความสม่ำเสมอ/การปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัด] - โต๊ะที่แสดงต้องมีสี วัสดุ ลวดลายพื้นผิว และแสงที่เหมือนกันทุกประการตั้งแต่เฟรมแรกจนถึงเฟรมสุดท้าย - ใช้แหล่งกำเนิดแสงเพียงแหล่งเดียว คือแสงธรรมชาติที่นุ่มนวลจากด้านขวาบน ทิศทางและความเข้มของเงาต้องไม่เปลี่ยนแปลง - เครื่องจักรที่มีความแม่นยำต้องเป็นโครงสร้างต่อเนื่องชิ้นเดียวเสมอ ชิ้นส่วนต้องไม่หลุดหาย หายไป หรือสลับตำแหน่งในทันที - การแปลงร่างต้องเกิดขึ้นผ่านการเลื่อนของแผงแข็ง การพับ การเคลื่อนที่ของบานพับ และการล็อกเท่านั้น ห้ามมีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ใช่เชิงกล เช่น การละลาย การกลายเป็นของเหลว หรือการสลายตัวเป็นอนุภาคโดยเด็ดขาด - ห้ามมีภาพน้ำ น้ำพุต้องแสดงออกมาในรูปแบบของวงแหวนโลหะที่ยืดหดได้ [เป้าหมายการสร้าง] แกดเจ็ตความแม่นยำที่แปลงร่างได้: จากแคปซูลปิดสนิทเป็นเมอร์ไลออนจักรกล (ช็อตเดียว, ASMR) (แนวตั้ง 9:16 ความยาวรวม 8 วินาที กล้องล็อกบนโต๊ะหินอ่อนสีขาว/เทาที่มุม 60 องศา) 0.0-1.5 วินาที: มือคนเข้ามาในเฟรม ถือแคปซูลสแตนเลสรูปไข่ที่มีลวดลายกระเบื้องดอกไม้สีเทอร์ควอยซ์/ชมพู และโดมรูปพระจันทร์/ดาวสีแดง นิ้วโป้งกดปุ่มด้านข้างพร้อมเสียงคลิกแบบกลไก 1.5-2.2 วินาที: มือวางแกดเจ็ตลงบนโต๊ะ 2.2-3.0 วินาที: มือออกจากเฟรมด้านบน ทิ้งแกดเจ็ตไว้เพียงลำพัง 3.0-4.2 วินาที: แกดเจ็ตเริ่มทำงานภายในด้วยเสียงเฟืองที่ขบกัน เปลือกนอกแยกออกเป็นแผงโค้งที่เปิดออกเหมือนดอกไม้ตูม เผยให้เห็นเฟืองภายในและข้อต่อเซอร์โว 4.2-5.5 วินาที: แผงต่างๆ จัดเรียงตัวใหม่ แผงด้านบนก่อตัวเป็นแผงคอสิงโตที่เป็นครีบโลหะ แผงตรงกลางพับเป็นเกล็ดปลาเคลือบมุก และแผงด้านล่างม้วนตัวเป็นครีบหาง 5.5-6.6 วินาที: การล็อกรูปทรงขั้นสุดท้าย ชิ้นส่วนใบหน้าเข้าที่ ขาตั้งอยู่บนฐาน 6.6-7.6 วินาที: ปากเปิดออก และวงแหวนโครเมียมยืดออกเป็นรูปโค้งของน้ำพุพร้อมเสียงกระทบกันเบาๆ 7.6-8.0 วินาที: วงแหวนสุดท้ายล็อกเข้าที่ เมอร์ไลออนที่สมบูรณ์นั่งนิ่ง เสียง: เต็มรูปแบบ

สร้างวิดีโอ
โดย @Mr Das
Gemini
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

{ "model": "gemini-omni-1.1-flash", "duration": "10 วินาที", "aspect_ratio": "16:9", "shot": { "structure": "ช็อตต่อเนื่องยาวช็อตเดียว ไม่มีการตัดฉาก", "composition": "เริ่มจากมุมกว้างพิเศษที่ไร่กาแฟท่ามกลางแสงแดด ตามด้วยเมล็ดกาแฟที่ลอยขึ้นมาหมุนวนกลางอากาศ จบลงที่ภาพโคลสอัพขวด Nescafé ลอยอยู่ตรงกลาง", "lens": "เลนส์เทเลโฟโต้สำหรับภาพแถวต้นกาแฟ จากนั้นเปลี่ยนเป็น 35 มม. สำหรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์", "frame_rate": "24fps แบบภาพยนตร์", "camera_movement": "เคลื่อนกล้องขึ้นช้าๆ ตามเมล็ดกาแฟที่หมุนวน จากนั้นดอลลี่อินเข้าไปอย่างนุ่มนวลเมื่อเมล็ดกาแฟประกอบร่างเป็นรูปขวด แล้วหยุดนิ่งที่ผลิตภัณฑ์ที่ลอยอยู่" }, "timeline": { "0-3s": "ไร่กาแฟบนเนินเขาในช่วงเวลาโกลเด้นอาวร์ เมล็ดกาแฟคั่วกระจัดกระจายอยู่บนพื้นดินระหว่างแถวต้นกาแฟ แสงแดดยามบ่ายแก่ๆ ที่อบอุ่น ทอดเงายาวนุ่มนวล และมีลมพัดผ่านใบไม้เบาๆ", "3-7s": "เมล็ดกาแฟลอยขึ้นจากพื้นและหมุนวนเป็นเกลียวที่สง่างามและเป็นระเบียบ เมล็ดกาแฟประกอบตัวกันกลางอากาศจนเป็นรูปทรงของขวดกาแฟพรีเมียม มีละอองอนุภาคเล็กน้อยและขอบเมล็ดกาแฟที่ส่องประกาย", "7-10s": "รูปทรงเมล็ดกาแฟกระเพื่อมหนึ่งครั้งแล้วเปลี่ยนสภาพเป็นขวดกาแฟ Nescafé ของจริงที่ลอยอยู่อย่างไร้น้ำหนักตรงกลางเฟรม ค้างภาพที่ผลิตภัณฑ์ พร้อมแสงขอบสีทอง" }, "subject": { "description": "เมล็ดกาแฟคั่วหลายร้อยเมล็ดลอยขึ้นและหมุนวนเป็นเกลียวที่สวยงามเพื่อประกอบร่างเป็นรูปทรงขวดกาแฟพรีเมียม", "props": "ขวดกาแฟ Nescafé ที่ประกอบขึ้นจากเมล็ดกาแฟที่หมุนวน จากนั้นเปลี่ยนสภาพเป็นบรรจุภัณฑ์แบรนด์จริงขณะลอยอยู่กลางอากาศ" }, "scene": { "location": "ไร่กาแฟบนเนินเขาแบบเปิด", "time_of_day": "ช่วงโกลเด้นอาวร์ยามบ่ายแก่ๆ แสงต่ำ เงาทอดยาว", "environment": "ลมพัดเบาๆ เงาที่นุ่มนวลบนแถวต้นกาแฟ และเมล็ดกาแฟที่กระจัดกระจายอยู่ในอากาศ" }, "visual_details": { "action": "เมล็ดกาแฟลอยขึ้น หมุนวนเป็นเกลียว ประกอบร่างเป็นโครงร่างขวด กระเพื่อม แล้วเปลี่ยนสภาพเป็นบรรจุภัณฑ์ Nescafé สำเร็จรูปที่ลอยอยู่ในพื้นที่", "special_effects": "แอนิเมชันอนุภาคเมล็ดกาแฟ ความปั่นป่วนแบบสโลว์โมชัน การเปลี่ยนวัสดุกลางอากาศ และประกายการลอยตัวที่นุ่มนวล" }, "cinematography": { "lighting": "แสงแดดทิศทางเดียวที่อบอุ่น ขอบเมล็ดกาแฟที่ส่องประกาย และแสงขอบสีทองบนขวดที่ลอยอยู่", "color_palette": "สีน้ำตาลเข้ม สีดำลึก สีทองอำพัน และสีเขียวของธรรมชาติ", "tone": "เป็นธรรมชาติ มีความซับซ้อน และหรูหราพรีเมียม" }, "audio": { "music": "กีตาร์อะคูสติกเบาๆ พร้อมเสียงเพอร์คัชชันนุ่มๆ และเสียงเปียโนบรรเลงประกอบ", "ambient": "เสียงใบไม้ไหว เสียงนกไกลๆ และเสียงลมพัดผ่านแถวต้นกาแฟ", "sound_effects": "เสียงการก่อตัวของการหมุนวนของเมล็ดกาแฟ เสียงล็อกเมื่อประกอบร่างเสร็จ และเสียงฮัมเบาๆ ขณะลอยตัว", "mix": "โปร่งสบาย เน้นความเป็นธรรมชาติ โดยมีดนตรีที่อบอุ่นเป็นแกนกลาง" }, "constraints": { "dialogue": "ไม่มี", "voiceover": "ไม่มี", "on_screen_text": "ไม่มี", "captions": "ไม่มี", "subtitles": false } }

สร้างวิดีโอ
โดย @AIwithMinal
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ภาพโคลสอัพสไตล์ภาพยนตร์ของมือผู้หญิงที่ดูบอบบางกำลังสัมผัสหน้าต่างรถที่มีหยดน้ำเกาะอย่างแผ่วเบา เห็นหยดน้ำเล็กๆ และรอยทางของน้ำบนกระจก ฉากหลังเป็นแสงไฟจากตัวเมืองที่พร่ามัวในโทนสีฟ้า สีแดง และสีขาว บรรยากาศยามค่ำคืนที่ดูชวนฝัน อารมณ์ที่ดูเศร้าสร้อยและหม่นหมอง ระยะชัดลึกตื้น โบเก้ที่นุ่มนวล แสงโดยรอบที่นุ่มนวล ผิวสัมผัสสมจริง การปรับสีแบบภาพยนตร์ การถ่ายภาพที่สมจริงเป็นพิเศษ เลนส์ 85 มม. f/1.8, HDR, รายละเอียดสูง, องค์ประกอบภาพแนวตั้ง 9:16

สร้างวิดีโอ
โดย @Pyona
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ใช้ไฟล์ภาพที่อัปโหลดจำนวน 2 ภาพเท่านั้น image1 = ข้อมูลอ้างอิงเพียงหนึ่งเดียวที่มีความสำคัญสูงสุดสำหรับอัตลักษณ์และเครื่องแต่งกายของตัวละคร ต้องรักษาใบหน้า สัดส่วนใบหน้า โทนสีผิว รูปร่าง ทรงผม สีผม และเครื่องประดับที่มองเห็นได้ทั้งหมดให้ตรงกับภาพที่ 1 อย่างเคร่งครัด ต้องเป็นการต่อสู้ต่อเนื่องจากหญิงสาวชาวเกาหลีตัวจริงคนเดิมจาก PART 1 ห้ามทำ Face swap, ห้ามใช้ผิวพลาสติกแบบ AI, ห้ามใช้ 3D หรือ CG เกม image2 = ข้อมูลอ้างอิงเพียงหนึ่งเดียวที่มีความสำคัญสูงสุดสำหรับอัตลักษณ์และเครื่องแต่งกายของคู่ต่อสู้ชายธาตุไฟ ต้องรักษาใบหน้า สัดส่วนใบหน้า โทนสีผิว ทรงผม รูปร่าง เครื่องแต่งกาย และลักษณะเด่นทั้งหมดที่มองเห็นได้ให้ตรงกัน ต้องเป็นชายชาวเกาหลีตัวจริงคนเดิมจาก PART 1 สร้างภาพยนตร์สั้นแอ็กชันเหนือธรรมชาติในรั้วโรงเรียนเกาหลีแบบไลฟ์แอ็กชันที่สมจริงสุดขีด ความยาว 30 วินาทีแบบต่อเนื่อง ความละเอียด 4K แท้ อัตราส่วน 16:9 จอกว้าง 24fps REAL LIVE-ACTION + การต่อสู้ด้วยธาตุที่ต่อเนื่องและรวดเร็วมาก ไม่มีดนตรีประกอบ ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีเสียงพากย์ และไม่มีบทสนทนา [ความต่อเนื่อง] ต้องต่อเนื่องจากเฟรมสุดท้ายของ PART 1 อย่างเคร่งครัด ในโถงทางเดินโรงเรียนเกาหลีช่วงดึกที่เดิม ในเฟรมแรก ทั้งคู่ต้องอยู่ในระยะประชิดและปะทะกันอยู่แล้ว: หมัดขวาและแขนท่อนล่างของฝ่ายชายถูกห่อหุ้มด้วยเปลวไฟสีส้มแดงความหนาแน่นสูง กดดันใส่ PYONA; PYONA มีน้ำใสจำนวนมากก่อตัวเป็นโล่น้ำหมุนวนความเร็วสูงอยู่หน้าแขนของเธอ โดยมีไอน้ำสีขาวเกิดขึ้น ณ จุดที่ไฟปะทะกับน้ำ ห้ามจัดตำแหน่งใหม่ ห้ามตั้งท่าเผชิญหน้าใหม่ ห้ามมีจังหวะเตรียมตัวที่เชื่องช้า ให้ต่อสู้ต่อเนื่องทันทีตั้งแต่เฟรมแรก [กฎความสามารถ] PYONA สามารถสร้างน้ำใสจริงจำนวนมากจากความสามารถของเธอเองได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่ขึ้นกับสภาพแวดล้อม เธอไม่เพียงแต่ใช้น้ำเสริมพลังการโจมตีเท่านั้น แต่ต้องใช้ทักษะธาตุน้ำที่ชัดเจน ทรงพลัง และหลากหลายอย่างจริงจัง ฝ่ายชายสร้างไฟและความร้อนสูงโดยตรง โดยเน้นการต่อสู้ด้วยไฟในระยะประชิด ห้ามมีสึนามิขนาดใหญ่ มังกรไฟ วงเวท หรือลูกพลังแบบในเกม น้ำและไฟต้องคงความรู้สึกของของเหลว ไอน้ำ แรงดันความร้อน แรงเฉื่อย และน้ำหนักที่สมจริง [การปะทะทางกายภาพ — ลำดับความสำคัญสูงสุด] การต่อสู้ระยะประชิดทั้งหมดต้องเป็นไปตามลำดับ: เห็นเป้าหมาย → เข้าถึงตัว → ท่าทางการโจมตีที่สมจริง → การปะทะที่ชัดเจน → ปฏิกิริยาตอบสนองของร่างกายทันที → การเสียสมดุล / การเคลื่อนที่ → การกระทำถัดไป ห้ามมีปฏิกิริยาตอบสนองก่อนการปะทะจะเกิดขึ้น ห้ามใช้ VFX น้ำ/ไฟ มาแทนที่การเคลื่อนไหวของมนุษย์จริง ทั้งสองฝ่ายต้องโจมตีโดนกันและกันอย่างชัดเจน ต้องสวนกลับทันทีหลังจากป้องกัน ห้ามมีท่าทางที่ระมัดระวังเกินไป ห้ามลังเล ห้ามซ้อมเบาๆ ห้ามยืนรอ ห้ามมีจังหวะรีเซ็ตที่ยาวนาน ต้องทุ่มเทเต็มที่ในทุกการโจมตี [00:00–00:05 — การเบี่ยงทิศทางด้วยน้ำวน + แรงอัดไฮดรอลิก] ระเบิดการต่อสู้ทันทีตั้งแต่เฟรมแรก แรงกดจากหมัดไฟ → โล่น้ำหมุนวนบีบอัด → ไอน้ำพุ่งกระจาย PYONA ไม่ถอยหลัง เธอเปลี่ยนทิศทางการหมุนของโล่น้ำกะทันหัน ก่อตัวเป็นน้ำวนเบี่ยงทิศทาง ผลักแขนขวาของฝ่ายชายออกไปทางกายภาพ ทำให้หัวไหล่และร่างกายส่วนบนของเขาหมุนไปตามแรง PYONA เข้าประชิดตัวทันที: ศอกซ้ายปะทะ → ต่อยลำตัวด้วยขวา → แทงเข่า การโจมตีระยะประชิดสามครั้งเกิดขึ้นต่อเนื่องอย่างรวดเร็วโดยไม่หยุดพัก ในที่สุด เมื่อฝ่ามือของ PYONA ปะทะกับหน้าอกของฝ่ายชาย เธอจะปล่อยพลังทันที: แรงอัดไฮดรอลิก (HYDRAULIC BURST) ฝ่ามือปะทะก่อน → น้ำบีบอัดอย่างรวดเร็วระหว่างมือ → แรงดันน้ำสูงในระยะเผาขน แรงดันน้ำใสที่สั้นแต่รุนแรงระเบิดออกมาจากจุดปะทะ ทำให้ฝ่ายชายกระเด็นถอยหลังไปหลายก้าวอย่างชัดเจน [00:05–00:10 — พุ่งเข้าใส่ด้วยไฟ vs แส้น้ำ] ขณะที่ฝ่ายชายถอยหลัง เขาตั้งหลักทันทีโดยใช้เปลวไฟพุ่งออกจากใต้ฝ่าเท้าเพื่อช่วยในการพุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างสมจริง กลับมาด้วยความเร็วสูงด้วย FIRE RUSH ฮุกไฟซ้าย → PYONA ก้มหลบ; ศอกไฟขวาปะทะเข้าที่ข้างไหล่ของ PYONA จริงๆ → ร่างกายส่วนบนของ PYONA รับแรงและขยับไปด้านข้างหนึ่งก้าว PYONA ไม่ถอยต่อ เธอเหวี่ยงมือขวาอย่างแรงและสร้างสายน้ำความเร็วสูงที่หนาแน่นโดยตรง: แส้น้ำ (WATER WHIP) แส้น้ำพันแขนท่อนล่างของฝ่ายชายที่กำลังโจมตีได้อย่างแม่นยำ และ PYONA ใช้แรงหมุนตัวเต็มที่กระชากอย่างแรง ทำให้ร่างกายส่วนบนและแนวการโจมตีของเขาถูกลากไปด้านข้าง เธอพุ่งเข้าใส่ตามทิศทางที่กระชาก: เข่าปะทะ → ลูกเตะด้านข้างเสริมพลังน้ำ ฝ่ายชายถูกผลักออกไปอีกครั้งแต่รีบกลับเข้าสู่การต่อสู้ทันที [00:10–00:15 — คลื่นแรงดัน] ฝ่ายชายระเหยแส้น้ำออกอย่างรวดเร็วด้วยความร้อนสูงและพุ่งเข้าใส่อีกครั้ง PYONA ไม่รอช้า ผลักมือทั้งสองข้างไปข้างหน้าพร้อมสร้างน้ำใสจำนวนมากจากตัวเธอเองทันที: คลื่นแรงดัน (PRESSURE WAVE) ไม่ใช่สึนามิ แต่เป็นกำแพงน้ำความหนาแน่นสูง แรงดันสูง ระยะสั้น ที่หนาแน่นจนเต็มความกว้างของโถงทางเดินและพุ่งไปข้างหน้าอย่างดุเดือด ฝ่ายชายไขว้แขนรับการปะทะด้วยแรงดันไฟความหนาแน่นสูง คลื่นแรงดัน → ปะทะไฟ → เกิดไอน้ำรุนแรง ฝ่ายชายถูกผลักแต่ไม่ล้ม เขาดันตัวเองผ่านกำแพงน้ำที่ค่อยๆ ระเหยไปอย่างน่าทึ่ง เขาพุ่งออกมาจากไอน้ำและใช้แขนท่อนล่างที่มีไฟปะทะเข้ากับร่างกายส่วนบนของ PYONA ทันที; PYONA ถูกผลักถอยหลังอย่างแรง [00:15–00:20 — ทำลายน้ำวน + สวนกลับรุนแรง] ฝ่ายชายไล่ล่าต่อ: หมัดฮุกไฟเข้าเป้า → PYONA รับแรงปะทะอย่างชัดเจน; ตามด้วยเข่าไฟพุ่งไปข้างหน้า ขณะที่การโจมตีครั้งที่สามกำลังจะถึงตัว PYONA กางแขนขึ้นด้านบนอย่างแรง ทำลายน้ำวน (VORTEX BREAK) น้ำจำนวนมากก่อตัวเป็นสนามแรงดันน้ำหมุนวนความเร็วสูงรอบตัวเธอชั่วขณะ ไม่ใช่โล่ป้องกัน ไม่ใช่การป้องกันที่ต่อเนื่อง แรงดันน้ำหมุนวนขยายออกด้านนอก → แขนที่โจมตี หัวไหล่ และจุดศูนย์กลางของฝ่ายชายถูกผลักออกชั่วขณะ PYONA พุ่งออกมาจากภายในน้ำวนทันที: ก้าวไฮโดรเข้าประชิด → ศอกปะทะ → เตะลำตัว → ฝ่ามือไฮดรอลิก หลังจากฝ่ามือปะทะครั้งสุดท้าย แรงดันน้ำสั้นๆ ผลักฝ่ายชายกระเด็นออกไปอีกครั้ง [00:20–00:25 — สว่านไฮโดร] ทันทีที่ลงพื้น ฝ่ายชายใช้ FIRE RUSH อีกครั้ง โดยแขนท่อนล่างขวาก่อตัวเป็นชั้นเปลวไฟความหนาแน่นสูงมาก PYONA ดึงแขนขวากลับพร้อมกัน และน้ำใสจำนวนมากหมุนวนบีบอัดด้วยความเร็วสูงรอบฝ่ามือ แขนท่อนล่าง และแขนท่อนบนของเธอทันที สว่านไฮโดร (HYDRO DRILL) น้ำไม่ใช่ลำแสงเวทมนตร์ แต่เป็นสายน้ำความหนาแน่นสูงที่หมุนวนรอบแขนจริงของเธออย่างรวดเร็ว ทั้งสองฝ่ายเข้าปะทะกันตรงๆ ด้วยความเร็วสูง: แขนท่อนล่างไฟ vs สว่านไฮโดรหมุนวน ระยะแขนท่อนล่างใกล้เข้ามา → การปะทะกันของไฟและน้ำ → ไอน้ำอุณหภูมิสูงระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หลังจากยื้อแรงกันชั่วครู่ PYONA หมุนสว่านไฮโดรออกด้านนอกกะทันหัน ลากแขนไฟและแนวไหล่ของฝ่ายชายให้หลุดจากเป้าหมาย ห้ามหยุดเพื่อโพสต์ท่า [00:25–00:30 — ปิดฉากด้วยพลังน้ำสูงสุด] ฝ่ายชายเปิดฉากสวนกลับความเร็วสูงครั้งสุดท้ายด้วยหมัดไฟอีกข้าง แขนท่อนล่างซ้ายของ PYONA สร้างชั้นน้ำหมุนวนสั้นๆ เบี่ยงทิศทางหมัดไฟหลังจากปะทะจริง ลำตัวของฝ่ายชายเปิดช่องโหว่เนื่องจากแรงส่งจากการพุ่งตัวความเร็วสูงของเขาเอง PYONA ยืน

สร้างวิดีโอ
กำลังโหลดพรอมต์เพิ่มเติม

คำถามที่พบบ่อย

พรอมต์ของ YouMind มาจากไหน?
YouMind คัดสรรตัวอย่างพรอมต์ AI คุณภาพสูงจากคอมมูนิตี้ครีเอเตอร์และเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์ที่เปิดสาธารณะ คลังนี้เน้นพรอมต์ที่มีประโยชน์ในการศึกษา นำกลับมาใช้ และปรับแต่งต่อยอด
หมวดหมู่ของพรอมต์วิดีโอจัดระเบียบอย่างไร?
พรอมต์วิดีโอถูกจัดกลุ่มตามกรณีการใช้งาน สไตล์ และวัตถุหลัก กรณีการใช้งานครอบคลุมเป้าหมายของการผลิต สไตล์ครอบคลุมภาษาด้านการเคลื่อนไหวหรือการเรนเดอร์ ส่วนวัตถุหลักอธิบายฉากหรือสิ่งที่เป็นองค์ประกอบหลัก
พรอมต์ถูกจัดเข้าหมวดหมู่อย่างไร?
YouMind ใช้ AI วิเคราะห์พรอมต์วิดีโอแต่ละรายการ ทั้งเนื้อหา ชื่อเรื่อง เมตาดาต้า และผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นเมื่อมีข้อมูล แล้วจัดเข้าหมวดหมู่ที่ใกล้เคียงที่สุด ทีมบรรณาธิการสามารถปรับหมวดหมู่ให้เหมาะสมได้เมื่อระบบหมวดหมู่มีการพัฒนา
YouMind คืออะไร?
YouMind คือพื้นที่ทำงาน AI ที่ช่วยเปลี่ยนงานวิจัย ไอเดีย และแหล่งอ้างอิงเชิงสร้างสรรค์ให้กลายเป็นผลงานที่ใช้ได้จริง คลังพรอมต์เป็นส่วนสาธารณะส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์นี้ สร้างขึ้นเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์เรียนรู้จากตัวอย่างที่ดีได้เร็วขึ้น