Folla / Gruppo

Esplora prompt video Folla / Gruppo gratuiti dalla libreria di prompt IA di YouMind, raggruppati in soggetti. Ogni prompt è selezionato da flussi di lavoro creativi reali ed è pronto da copiare, adattare e riutilizzare.

1352 promptHighlight giornalieri
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Crea una sequenza animata esilarante di 15 secondi nello stesso stile 3D caldo e cinematografico dello storyboard precedente. Mantieni gli stessi personaggi (marito e moglie), l'interno di una casa di lusso, espressioni facciali esagerate, una comicità dal ritmo serrato e un'animazione cinematografica fluida. Scena 1 — 0–3 sec: Il marito è pronto per uscire, in piedi con aria orgogliosa davanti alla porta principale, indossando abiti eleganti, scarpe e occhiali da sole. Controlla l'orologio e chiama verso la camera da letto: Marito: "Sei pronta?" Dall'interno, la moglie risponde allegramente: Moglie: "Solo due minuti!" 😄 Scena 2 — 3–11 sec: Montaggio comico in fast-forward Mostra tutto ciò che accade all'interno della camera da letto in un movimento estremamente veloce: * La moglie prova un vestito, poi lo scarta. * Cambia outfit... poi un altro... e un altro ancora. * Si trucca. * Si strucca e si trucca di nuovo. * Mette il rossetto con cura. * Si sistema le sopracciglia. * Prova diverse acconciature. * Cambia orecchini e scarpe. * Si guarda allo specchio, insoddisfatta, e ricomincia tutto da capo. Nel frattempo, stacca ripetutamente sul marito che aspetta alla porta d'ingresso. Il tempo passa in modo ridicolmente veloce. Il suo aspetto giovane e sicuro di sé si trasforma gradualmente: i capelli diventano grigi, cresce la barba, la postura si incurva e alla fine diventa un vecchio che sta ancora in piedi alla porta stringendo le chiavi. 😂 Scena 3 — 11–15 sec: Finalmente, la moglie esce fuori, bellissima e glamour. Vede il marito, ormai vecchio, con i capelli grigi e appoggiato a un bastone da passeggio. Lei sorride innocentemente e dice: Moglie: "Visto? Te l'avevo detto... solo due minuti!" 😌✨ Inquadratura finale: Il marito anziano guarda lentamente verso la telecamera con un'espressione di totale sconfitta, mentre il suo bastone scivola leggermente e le chiavi gli cadono di mano. 😂

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Soggetti principali: Tre coinquilini universitari italiani sulla ventina, aspetto naturale e quotidiano, texture della pelle realistica, trucco leggero. Donna 1: capelli castano scuro lunghi raccolti in una coda di cavallo morbida, indossa una t-shirt rossa sbiadita e jeans larghi. Donna 2: capelli castani corti e ricci, indossa un maglione color crema oversize e pantaloni scuri. Uomo 1: capelli scuri spettinati, indossa una t-shirt grigia e pantaloni comodi blu navy. Mantenere identità, abbigliamento, acconciature e aspetto coerenti per tutta la durata. Luogo: Modesto appartamento condiviso a Bologna in una normale serata feriale. Cucina piccola, mobili in legno usurati, pavimento piastrellato, piatti ad asciugare, buste della spesa, vecchio frigorifero, finestra aperta che affaccia sugli appartamenti vicini, tavolo da pranzo semplice e disordine domestico quotidiano. Nessuno stile di lusso. Stile visivo: Realismo documentaristico ultra-realistico. Interazione genuina tra coinquilini, risate spontanee, linguaggio del corpo naturale, dettagli domestici credibili. Stile della telecamera: Videocamera consumer MiniDV dei primi anni 2000. Forte tremolio a mano, inquadrature imperfette, autofocus che cerca il punto di messa a fuoco, sbalzi di esposizione vicino alla finestra della cucina, colori sbiaditi, contrasto morbido, leggero motion blur, artefatti di compressione DV, lieve rumore del sensore, nessuna stabilizzazione. 00:00–00:03 I coinquilini scaricano la spesa sul bancone della cucina. Una tira fuori pomodori e pasta mentre un'altra fatica ad aprire una busta della spesa ostinata. 00:03–00:06 La Donna 1 taglia i pomodori mentre la Donna 2 mescola il sugo in un vecchio pentolino. La telecamera si avvicina e l'autofocus si blocca brevemente sul vapore. 00:06–00:09 L'uomo assaggia il sugo direttamente dal cucchiaio di legno e fa subito una faccia esagerata. Tutti ridono. 00:09–00:12 Si siedono attorno al tavolino a mangiare la pasta, parlando l'uno sopra l'altro e passandosi il pane con naturalezza. 00:12–00:15 Qualcuno nota la telecamera e solleva una forchetta verso l'obiettivo mentre tutti ridono. L'operatore indietreggia, urta leggermente lo stipite della porta della cucina e la registrazione stacca bruscamente su nero. Audio: Solo ambiente naturale: rumore di pentole, tagliare, sugo che sfrigola, acqua corrente, sedie che stridono, conversazioni in italiano, risate, ronzio del frigorifero, piatti e forchette. Niente musica. Nessuna narrazione. Obiettivo: Un video amatoriale MiniDV dimenticato del 2004, che cattura una cena ordinaria con coinquilini universitari italiani: caldo, disordinato, giovanile, intimo e completamente credibile.

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Video verticale cinematografico ultra-fotorealistico di un finale di mountain bike olimpica con esattamente due atleti d'élite, una donna e un uomo, che competono testa a testa su un percorso di discesa MTB ripido e tecnico. Entrambi i ciclisti partono insieme a tutta velocità, affrontando in modo aggressivo rocce irregolari, radici esposte, ghiaia smossa, discese ripide, salti e curve fangose. La ciclista prende il comando iniziale, affrontando le sezioni tecniche con un posizionamento del corpo preciso e una frenata controllata. Il ciclista colma il divario attraverso una curva fangosa profonda, sollevando terra e acqua mentre entrambi spingono le sospensioni e gli pneumatici al limite. Emergono fianco a fianco nell'ultima sezione, sprintando aggressivamente verso il traguardo. Sequenza finale: ripresa drammatica con teleobiettivo mentre entrambi i ciclisti accelerano al massimo sforzo, manubri quasi allineati, con la ciclista che taglia il traguardo con una frazione di ruota davanti al ciclista. Cinematografia sportiva olimpica premium, riprese dinamiche in inseguimento basso, angolazioni laterali veloci, primi piani su ruote e sospensioni, riprese di salti al rallentatore, ripresa finale realistica con teleobiettivo, motion blur naturale, sottile vibrazione della telecamera, atmosfera autentica da giorno di gara, trazione realistica degli pneumatici, compressione delle sospensioni, frenata, percorrenza in curva, fisica dei salti, spostamento di terra, movimento del corpo e biomeccanica umana. Luce naturale brillante, ombre realistiche, texture dettagliate di fango e ghiaia, profondità di campo cinematografica, dettagli fotorealistici nitidi, estetica da film sportivo professionale ad alta energia, audio autentico di gara di mountain bike, suoni intensi di pneumatici e catena, durata di 30 secondi. Nessun aspetto CGI, nessun corridore extra, nessun spettatore che blocca i ciclisti, nessun salto impossibile, nessuna teletrasporto, nessuna bici fluttuante, nessuna fisica irrealistica, nessuna anatomia distorta, nessun cambio di ciclisti o attrezzatura, nessuna vibrazione eccessiva della telecamera, nessun testo, nessun logo, nessuna filigrana.

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Inquadratura 1 (0–1,2s): Il personaggio A, con volto e abbigliamento corrispondenti al riferimento, siede accanto a un passeggero su un treno in penombra; è febbricitante, suda e lo fissa in modo strano. Inquadratura 2 (1,2–2,4s): Primo piano: la sua mano tremante, compaiono deboli vene scure, respiro superficiale e innaturale. Inquadratura 3 (2,4–3,6s): La testa si inclina in modo innaturale verso di lui, occhi vitrei e fuori fuoco, primo piano di profilo teso. Inquadratura 4 (3,6–4,8s): All'improvviso si scaglia contro di lui e gli morde l'avambraccio, i denti lacerano la pelle, il suo volto è paralizzato dallo shock. Inquadratura 5 (4,8–6s): Primo piano della ferita mentre vene scure si ramificano rapidamente verso l'esterno, la pelle si annerisce. Inquadratura 6 (6–7,2s): Le vene corrono verso il gomito; la pelle impallidisce, gocce di sudore sulla fronte. Inquadratura 7 (7,2–8,5s): I suoi occhi diventano lattiginosi, le pupille si dilatano, il respiro diventa umido e affannoso. Inquadratura 8 (8,5–9,7s): Il corpo si irrigidisce e sussulta; vene nere si diffondono sul collo e sulla mascella. Inquadratura 9 (9,7–11s): Getta la testa all'indietro e urla in modo disumano, il volto coperto di vene nere, slow motion. Inquadratura 10 (11–12,2s): La testa scatta in avanti; occhi iniettati di sangue e vuoti, mascella leggermente slogata rivelano la trasformazione completa. Inquadratura 11 (12,2–13,5s): Si scaglia istantaneamente contro un altro passeggero e lo morde, impatto violento e improvviso. Inquadratura 12 (13,5–14,8s): Inquadratura più ampia: i passeggeri vicini si voltano, la confusione si trasforma in orrore. Inquadratura 13 (14,8–16s): Il passeggero morso indietreggia, stringendosi la ferita mentre le vene scure risalgono lungo il braccio. Inquadratura 14 (16–17,3s): I passeggeri si alzano nel panico, afferrano le borse e indietreggiano, ampia inquadratura cinematografica. Inquadratura 15 (17,3–18,5s): La nuova vittima ha violente convulsioni nel corridoio mentre i passeggeri si ritraggono; le luci del soffitto sfarfallano. Inquadratura 16 (18,5–19,7s): Gli occhi ruotano all'indietro, poi si aprono iniettati di sangue e vuoti; la mascella sussulta: la seconda trasformazione è completa. Inquadratura 17 (19,7–21s): Si scaglia contro il passeggero più vicino; scoppiano le urla mentre la carrozza precipita nel caos, ripresa con camera a mano. Inquadratura 18 (21–22,5s): I passeggeri scavalcano sedili e bagagli verso l'uscita, borse che si rovesciano ovunque. Inquadratura 19 (22,5–24s): Un gruppo corre verso la porta di collegamento, guardandosi indietro mentre l'infezione si diffonde alle loro spalle. Inquadratura 20 (24–25,5s): La porta si chiude di colpo; i sopravvissuti la barricano con bagagli e cuscini mentre le mani degli infetti battono da dietro. Inquadratura 21 (25,5–27,5s): Primo piano attraverso il vetro: i volti degli infetti premono contro di esso mentre si formano crepe, luci di emergenza lampeggianti. Inquadratura 22 (27,5–30s): I sopravvissuti si rannicchiano contro la parete lontana, respirando affannosamente e fissando la porta che trema mentre le luci del treno scorrono all'esterno, fine dell'epidemia cinematografica.

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Gemini
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{ "video_duration": "10 secondi", "aspect_ratio": "16:9", "sequence": [ { "time": "0-2 sec", "scene": "Allestimento generale", "camera": "Ripresa aerea cinematografica con zoom in avanti", "action": "Un'enorme pizza appena sfornata poggia su un tavolo di legno come un gigantesco cantiere. Decine di minuscoli operai accorrono con pale meccaniche, gru, camioncini e attrezzature in miniatura, pronti a costruire la pizza perfetta.", "sound_design": "Musica allegra e giocosa, rumori di piccoli motori, rotolamento di ruote, sottili suoni di attività di cantiere." }, { "time": "2-4 sec", "scene": "Strato di salsa e formaggio", "camera": "Ripresa media con carrellata laterale", "action": "Un camioncino del cibo in miniatura sparge una ricca salsa di pomodoro sulla pizza, mentre gli operai la stendono uniformemente con piccole spatole. Un'altra squadra segue a ruota, coprendo la superficie con uno spesso strato di mozzarella grattugiata.", "sound_design": "Versamento della salsa, raschiare di spatole, fruscio del formaggio, musica ritmata e allegra." }, { "time": "4-6 sec", "scene": "Ingredienti in movimento", "camera": "Macro primo piano con leggero slow motion", "action": "Piccoli nastri trasportatori portano ingredienti colorati tra cui salame piccante, funghi, peperoni, olive e basilico fresco. Gli operai in miniatura posizionano con precisione ogni ingrediente sulla superficie ricoperta di formaggio.", "sound_design": "Movimento del nastro trasportatore, caduta di piccoli ingredienti, delicati rintocchi magici, accenti musicali vivaci." }, { "time": "6-8 sec", "scene": "Sollevamento dell'ingrediente finale", "camera": "Ripresa cinematografica dal basso", "action": "Una gru in miniatura solleva una fetta di salame piccante sovradimensionata verso il centro della pizza. Gli operai in basso tirano le funi di guida e si fanno segnali mentre l'ingrediente viene lentamente posizionato.", "sound_design": "Motore di una piccola gru, tensione delle funi, clic meccanici, musica orchestrale cinematografica in crescendo." }, { "time": "8-10 sec", "scene": "Gran finale della pizza", "camera": "Primo piano fluido con rotazione a 360 gradi", "action": "L'ultimo ingrediente cade perfettamente in posizione. Un'esplosione di coriandoli colorati riempie il mondo in miniatura mentre i minuscoli operai esultano e festeggiano. La telecamera ruota attorno alla pizza finita, rivelando il formaggio fuso lucido, i condimenti colorati e la crosta dorata, prima di concludersi con un'inquadratura trionfale.", "sound_design": "Scoppio festoso, esultanza gioiosa, piccoli fischi, finale orchestrale edificante." } ], "visual_style": { "animation_quality": "Animazione 3D premium ispirata a Pixar", "world_design": "Affascinante mondo in miniatura costruito attorno a una pizza sovradimensionata", "color_palette": "Rossi caldi, marroni dorati, toni cremosi del formaggio e condimenti vivaci e colorati", "lighting": "Illuminazione calda e soffusa con delicati riflessi cinematografici", "detail": "Texture del cibo altamente dettagliate, macchinari in miniatura, formaggio fuso realistico, condimenti croccanti e minuscoli personaggi espressivi", "camera": "Movimento cinematografico fluido, effetto fotografia macro, transizioni fluide, profondità di campo ridotta", "overall_feel": "Carino, giocoso, visivamente appagante, curato, premium e stravagante", "resolution": "720p" }}

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CAMERA/LOOK: Estetica vlog con videocamera a nastro DV 16mm, POV che alterna tra CHASE e PARTNER, a volte appoggiata sull'attrezzatura da palestra. Vibrazioni a mano, inquadrature imperfette, messa a fuoco ritardata, zoom goffi, volti occasionalmente tagliati. Texture morbida e sfocata del nastro, rumore tenue, luci calde diffuse, esposizione tremolante, contrasto attenuato, pelle realistica. Il sudore e i volti arrossati si intensificano durante il video. La videocamera non è mai visibile. PERSONAGGI: CHASE: Idol coreana, 20 anni, coda di cavallo alta e nera, occhi espressivi, guance arrossate, corporatura atletica snella. Top da allenamento estivo leggero e modesto + leggings a vita alta/pantaloncini al ginocchio, scarpe da ginnastica. PARTNER: Donna coreana, 20 anni, età/energia simile, capelli legati, corporatura atletica, outfit sportivo leggero e modesto, scarpe da ginnastica. Niente gioielli. Entrambe visibilmente sudate. AMBIENTAZIONE: Palestra calda in estate con aria condizionata rotta, illuminazione calda e intensa, ventilatore che soffia aria calda, porta aperta, rastrelliere, tappetini, specchi, bottiglie d'acqua. STORYBOARD 30s — 15 TAGLI: 1. 0–2s: Videocamera appoggiata. Entrambe entrano facendosi aria. CHASE: “Ok, fa davvero troppo caldo qui dentro oggi.” 2. 2–4s: A mano. PARTNER indica l'aria condizionata rotta: “L'aria condizionata è fuori uso da stamattina.” 3. 4–6s: Alla rastrelliera, CHASE carica il bilanciere, PARTNER fa da spotter. “Forza, superiamolo.” 4. 6–8s: Ripresa appoggiata. CHASE solleva mentre PARTNER fa da spotter. 5. 8–9.5s: Macro delle mani che stringono il bilanciere sudato, sudore che gocciola. Suono ambientale. 6. 9.5–11.5s: PARTNER solleva, CHASE fa da spotter: “Ce l'hai, dai!” 7. 11.5–13.5s: Entrambe riprendono fiato, si sventolano le magliette, ridono. PARTNER: “Ok, sono già fradicia.” 8. 13.5–15.5s: Camminano verso i tappetini con l'acqua. CHASE: “Pausa acqua, obbligatoria.” 9. 15.5–17.5s: Ripresa appoggiata. Entrambe bevono, sospirano, ridono. 10. 17.5–19.5s: Entrambe fanno il plank in modo competitivo. PARTNER: “Chi molla per prima?” 11. 19.5–21.5s: Sforzo, sudore che gocciola. CHASE: “Non—io—” 12. 21.5–23.5s: Macro del sudore che cade sul tappetino, respiro affannoso. 13. 23.5–25.5s: Entrambe crollano ridendo. PARTNER: “Ok, è ufficialmente un pareggio.” 14. 25.5–27.5s: Si siedono, si fanno aria a vicenda scherzosamente con gli asciugamani. CHASE: “Questo caldo è davvero pazzesco.” 15. 27.5–30s: Selfie a braccio teso. Entrambe sudate, sorridenti, batti cinque stanco. CHASE: “Ok, siamo sopravvissute — ci vediamo ragazzi!” TONO: Vlog di palestra giocoso, sudato ed energico. Battute competitive ma di supporto, stanchezza e risate genuine. Il calore e il sudore aumentano visibilmente dall'inizio alla fine.

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@Image1 blocca il volto della ragazza e la qualità di questo doppio primo piano, @Image2 blocca il volume dello stesso abito bianco argento chiaro. Nessuna delle due immagini viene utilizzata come primo fotogramma; non iniziare con la posa presente nelle immagini di riferimento. Testo personaggio maschile: Giovane uomo dell'Asia orientale, capelli corti scuri, sottili occhiali con montatura argento, camicia bianca, vista di profilo, quasi passivo. Testo scena: Ambiente interno con luce calda dorata e soffusa, sfondo sfocato con effetto bokeh, mobili non chiaramente visibili. Musica: Musica d'ambiente originale a bassa frequenza simile, BPM

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SEEDANCE 2.5 — PYONA Combattimento con sistema idrico / Bagno di una scuola coreana 4V1 FINALE Utilizzare esattamente 1 immagine caricata come risorsa. image1 = Identità del personaggio e riferimento per l'abbigliamento di PYONA, priorità assoluta. Mantenere rigorosamente il suo volto riconoscibile, le proporzioni facciali, il tono della pelle, la corporatura, i capelli corti biondo-azzurro chiaro, la frangia naturale, la forcina a nuvola bianca, la forcina a pesce blu e la bellissima uniforme scolastica coreana presente in image1. Deve sembrare la stessa vera donna coreana adulta ripresa in un ambiente reale. Scambio di volti, pelle di plastica AI, 3D e CG di gioco sono proibiti. Può esistere una sola PYONA nell'intero video. Generare un cortometraggio d'azione soprannaturale in un campus coreano, rigorosamente di 30 secondi, 16:9 orizzontale, 4K nativo, 24fps, in una singola generazione continua, ultra-realistico e dal vivo. VERA AZIONE DAL VIVO + AZIONE CINEMATOGRAFICA VELOCE E AGGRESSIVA + potenti effetti visivi di acqua trasparente fisicamente credibili. Niente musica di sottofondo, niente sottotitoli, niente narrazione; tutti i personaggi sono adulti. [Personaggi e Scena] Bagno notturno per ragazze di una scuola coreana. Uno spazio lungo con un ingresso, porte dei bagni di colore chiaro, una fila di lavandini bianchi, rubinetti in metallo, uno specchio lungo e un pavimento piastrellato bagnato. Le luci fluorescenti bianco freddo sfarfallano leggermente. Il lavandino più vicino a PYONA deve contenere chiaramente il 70–80% di acqua pulita fin dal primo fotogramma: il tappo dello scarico è chiuso, il rubinetto continua a scorrere, la superficie dell'acqua è chiaramente visibile e una piccola quantità d'acqua trabocca dal bordo. È vietato generare lavandini vuoti. 4 studentesse coreane adulte, bulle, tutte con volti, acconciature, altezze, corporature e temperamenti diversi, che indossano uniformi scolastiche coreane disordinate ma pertinenti. E è la LEADER, e le altre tre sono A, B e C. NESSUN VOLTO DUPLICATO. I riflessi nello specchio devono essere sincronizzati con le persone reali; è vietato generare persone extra, volti errati o una seconda PYONA. Solo due battute di dialogo: E: "Laviamoci la faccia." A: "Prendetela!" PYONA non ha dialoghi per tutto il tempo. [Possesso dell'abilità idrica di PYONA — Priorità massima] PYONA è l'unica persona nell'intero video con abilità soprannaturali. A, B, C ed E non hanno abilità. PYONA può generare attivamente e controllare liberamente grandi quantità di acqua trasparente, senza dipendere da rubinetti, lavandini o pozzanghere. L'acqua nell'ambiente è influenzata solo dal suo potere, non ne è assolutamente la fonte. Tutti gli effetti visivi dell'acqua devono essere chiaramente generati dai palmi, dalle dita, dagli avambracci, dai piedi o dalla parte anteriore del corpo di PYONA, per poi muoversi lungo un percorso continuo visibile al pubblico e entrare in contatto con il nemico. ORIGINE DI PYONA → PERCORSO DELL'ACQUA VISIBILE → CONTATTO CON L'ACQUA → REAZIONE DEL NEMICO. È severamente vietato che l'acqua venga generata direttamente dalle mani, dal corpo, dai piedi, dalla schiena o dall'interno del corpo del nemico. È vietato attribuire erroneamente le abilità di PYONA ai nemici. I nemici devono reagire solo dopo che l'acqua o gli attacchi fisici sono entrati realmente in contatto. [Principi di Azione] COMBATTERE AGGRESSIVAMENTE. ZERO COREOGRAFIE CAUTE. Tutte le azioni sono veloci, improvvise, forti e senza esitazione. È vietato spingere delicatamente, agitare lentamente, caricare a lungo, lanciare incantesimi eleganti, aspettare la cooperazione o fermarsi dopo un attacco. PYONA deve utilizzare abilità idriche potenti e chiaramente identificabili insieme a un vero combattimento ravvicinato. Affrontare un avversario principale alla volta a distanza ravvicinata; quando l'avversario attuale esce, il successivo entra rapidamente. E → A → B → C → A/B → E. È vietato che quattro persone si accalchino o aspettino in fila. Ogni colpo fisico deve essere chiaramente espresso: BERSAGLIO VISIBILE → ATTACCO → CONTATTO REALE → COMPRESSIONE DEL CORPO / ABBIGLIAMENTO → PERDITA DI EQUILIBRIO → RITARDO DI RECUPERO CREDIBILE. [00:00–00:06 — E / Ginocchiata all'addome → Sommersione reale] Vedere chiaramente il volto o il 3/4 del volto di PYONA nel primo fotogramma, accanto al lavandino già pieno al 70–80% di acqua pulita. È vietato iniziare solo dalla schiena. E afferra il colletto di PYONA e dice: "Laviamoci la faccia", poi senza preavviso sbatte violentemente il ginocchio nell'addome di PYONA. GINOCCHIO → CONTATTO REALE CON L'ADDOME → COMPRESSIONE DELL'UNIFORME E DEL CORPO → IL CORPO DI PYONA SI PIEGA → RESPIRO MOZZATO. La parte superiore del corpo di PYONA si piega bruscamente, la sua espressione è istantaneamente sofferente, le sue gambe si indeboliscono. E le afferra immediatamente i capelli e la nuca, premendo il suo viso realmente nel lavandino pieno d'acqua. Deve essere chiaramente visibile: IL VISO TOCCA LA SUPERFICIE DELL'ACQUA → NASO E BOCCA COMPLETAMENTE SOMMERSI → L'ACQUA SCHIZZA OLTRE IL BORDO DEL LAVANDINO → BOLLE CHE FUORIESCONO SOTT'ACQUA → PYONA LOTTA. PYONA non può tossire o parlare sott'acqua, solo trattenere il respiro, lottare e generare bolle. Le altre tre ridono ma non la afferrano contemporaneamente. [00:06–00:10 — Distacco fisico → ESPLOSIONE D'ACQUA DAL PALMO frontale] PYONA sbatte una mano sul lavandino, abbassa il baricentro e usa una vera rotazione spalla-anca per colpire all'indietro con una gomitata corta e pesante. Lo specchio deve mostrare prima l'addome di E nel punto finale della gomitata. CONTATTO REALE CON IL GOMITO → L'ADDOME DI E SI COMPRIME → LA PRESA DI E SI LASCIA. Questa è una pura gomitata fisica; l'acqua non può eruttare dalla schiena di PYONA. PYONA tira immediatamente il viso fuori dall'acqua. Solo dopo aver lasciato completamente l'acqua può ansimare e tossire 1-2 volte. I capelli bagnati si attaccano alle guance, i suoi occhi per un breve momento non riescono ad aprirsi a causa dell'acqua, ma non riposa a lungo. Si gira immediatamente per affrontare E, con il palmo destro chiaramente puntato verso la parte superiore del corpo di E. Un nucleo d'acqua trasparente ad alta densità viene generato solo davanti al palmo destro di PYONA. ESPLOSIONE D'ACQUA DAL PALMO. Un getto d'acqua trasparente ad alta densità viene sparato in avanti dal palmo di PYONA, attraversando una distanza chiaramente visibile tra le due, colpendo realmente la parte superiore del torace di E. PALMO DI PYONA → GETTO D'ACQUA IN AVANTI VISIBILE → CONTATTO CON IL TORACE DI E → E SCAGLIATA INDIETRO. È vietato che l'acqua venga generata dal corpo di E, dalla schiena di PYONA o fuori dallo schermo. PYONA non sta a guardare il risultato. [00:10–00:14 — A / LEGAME D'ACQUA → GOMITO → GINOCCHIO] A grida: "Prendetela!" e sferra un pugno dal davanti. PYONA punta la mano sinistra verso il polso che attacca di A. Una fascia d'acqua trasparente viene sparata dal palmo sinistro di PYONA, attraversando chiaramente lo spazio tra loro prima di legare il polso e l'avambraccio di A. LEGAME D'ACQUA DAL PALMO DI PYONA → VIAGGIO VISIBILE → CONTATTO CON IL POLSO → AVVOLGIMENTO STRETTO. PYONA tira violentemente la fascia d'acqua verso il basso e di lato, forzando il pugno di A fuori traiettoria, entra immediatamente, colpisce la parte superiore del corpo di A con una gomitata corta, poi una pesante ginocchiata all'addome. Il corpo di A si piega e inciampa all'indietro. È vietato che l'acqua appaia dal nulla direttamente sul polso di A. [00:14–00:18 — B / PROTEZIONE D'ACQUA → CALCIO LATERALE IDRAULICO] B sferra rapidamente un pugno pesante dal lato anteriore. Una pellicola d'acqua trasparente rotante ad alta velocità si genera attivamente all'esterno dell'avambraccio di PYONA. La PROTEZIONE D'ACQUA è attaccata solo all'avambraccio di PYONA; è vietato che appaia sul braccio di B. Il pugno di B colpisce realmente la pellicola d'acqua, l'acqua esplode violentemente, l'avambraccio di PYONA viene respinto di mezzo tempo, ma il pugno viene forzato fuori traiettoria. PYONA si spinge immediatamente via da terra, l'acqua generata da lei stessa sui suoi talloni esplode all'indietro ad alta velocità. L'IDRO PASSO la spinge attivamente nella distanza di attacco, senza scivolare o teletrasportarsi. Si aggancia al busto di B e sferra un potente CALCIO LATERALE. CONTATTO CON IL PIEDE →

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Video cinematografico di vita quotidiana, 30 secondi, narrazione continua, fotorealistico, illuminazione naturale calda, tonalità dorata tenue del tardo pomeriggio, ripresa fluida e stabile in stile a mano, sottotitoli professionali piccoli e puliti impressi nella parte inferiore dell'inquadratura, perfettamente sincronizzati con il dialogo parlato, interpretazioni naturali e sobrie — nessuna esagerazione, recitazione calma e realistica. 00–07s: Una donna sulla trentina sfoglia i libri nel corridoio di una libreria silenziosa, la calda luce pomeridiana filtra dalle alte finestre, scaffali in legno, espressione calma e concentrata. Un uomo sulla trentina, mascella definita, lineamenti dolci, capelli scuri ben curati, indossa un maglione casual ben tagliato e jeans, si avvicina e dà un'occhiata allo stesso scaffale, prendendo un libro con disinvoltura. Dialogo (sottotitolato): Lui: "Quello è davvero bello, se ti piacciono i misteri." Lei: (dando un'occhiata, piccolo sorriso) "Onestamente, cercavo qualcosa di più tranquillo." Suono ambientale: pagine che si voltano, passi distanti e leggeri, il brusio sommesso della libreria. 07–14s: Conversazione naturale e spontanea, entrambi rilassati, sottile chimica calda, risate leggere. Lui: "Tranquillo, eh? Quindi non sei un'amante del brivido." Lei: "Non oggi, almeno." 14–21s: Lui cambia tono delicatamente, sicuro ma rispettoso. Lui: "Ti andrebbe di prendere un caffè qualche volta? Per parlare di libri o di qualsiasi altra cosa." Lei fa una pausa pensierosa, espressione gentile. 21–27s: Lei sorride calorosamente, scuotendo la testa gentilmente. Lei: "È davvero carino da parte tua. Solo che non cerco questo al momento." Lui annuisce, accettandolo con grazia, senza imbarazzo. Lui: "Giusto. Buona lettura." 27–30s: Lei sorride ancora una volta, riconoscente, si gira e cammina verso il bancone. Lui la osserva per un momento, un piccolo sorriso di accettazione, poi torna a guardare il libro. Luce calda e silenziosa, dissolvenza morbida. Camera: Realismo fluido in stile a mano, inquadratura naturale ad altezza occhi, movimento stabile e sottile, nessuna angolazione drammatica, ritmo in stile documentaristico. Illuminazione: Calda luce naturale dell'ora d'oro attraverso le finestre, ombre morbide, atmosfera accogliente da libreria. Sottotitoli: Font sans-serif bianco, piccolo, pulito e professionale, centrato nel terzo inferiore, riquadro di sfondo scuro leggermente semitrasparente, sincronizzazione precisa, semplice dissolvenza in entrata/uscita. Audio: Suoni ambientali della libreria — pagine che si voltano, passi leggeri in lontananza, musica strumentale di sottofondo a basso volume, dialogo naturale e calmo, nessuna colonna sonora drammatica. Stile: Realistico, caldo, color grading naturale, tono maturo e concreto, sensazione autentica e spontanea, nessuna espressione esagerata. PROMPT SCHEDA DI RIFERIMENTO PERSONAGGIO: Scheda di riferimento del personaggio, modello di rotazione, sfondo da studio grigio neutro e pulito, illuminazione da studio morbida e uniforme, vista frontale a figura intera, vista di profilo e vista di 3/4 per ogni personaggio, fotorealistico, alta definizione, tratti del viso e proporzioni coerenti, texture della pelle naturale e realistica, 4K. Personaggio 1 — Donna: Circa 30 anni, occhi caldi ed espressivi, lineamenti dolci e naturali, capelli scuri di media lunghezza portati al naturale, trucco minimo e naturale, indossa un semplice ed elegante top bianco e jeans neri. Calma e neutr

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Seedance 2.5
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0–1,2s: @ (Immagine) che corrisponde al volto/abbigliamento di riferimento, seduta su un treno, pallida, sudata, tossisce debolmente. I passeggeri lanciano sguardi preoccupati. Realismo horror cinematografico da epidemia. 1,2–2,4s: Il suo respiro diventa affannoso; vene scure appaiono sul collo, gli occhi diventano vitrei. Primo piano, illuminazione tesa. 2,4–3,6s: Crolla e ha delle convulsioni mentre i passeggeri accorrono per aiutarla. Ripresa a mano. 3,6–4,8s: Scatta improvvisamente in posizione eretta, occhi iniettati di sangue e ferini, ringhio gutturale. Primissimo piano horror rivelatore. 4,8–6s: Morde violentemente l'avambraccio di chi la sta aiutando. Shock e panico. Impatto al rallentatore. 6–7,2s: L'uomo barcolla all'indietro stringendo il morso sanguinante. I passeggeri vanno nel panico. 7,2–8,5s: Vene scure si diffondono rapidamente dalla ferita lungo il braccio e il collo. Primo piano viscerale della trasformazione. 8,5–10s: Crolla, ha delle convulsioni, poi si rialza come uno zombie, con gli occhi iniettati di sangue e vuoti. 10–12,5s: Si scaglia contro un altro passeggero. Esplodono le urla; la carrozza precipita nel caos. 12,5–15,5s: Diversi passeggeri si trasformano rapidamente, diffondendo l'infezione attraverso la carrozza. I sopravvissuti fuggono verso la porta di collegamento. 15,5–18,5s: I sopravvissuti barricano la porta con bagagli e cuscini dei sedili mentre i passeggeri infetti graffiano e colpiscono la porta. 18,5–21,5s: La porta trema violentemente; i volti degli infetti si premono contro il vetro. Le crepe si diffondono mentre il panico aumenta. 21,5–24,5s: Le famiglie si ritirano mentre il vetro va in frantumi e le braccia degli infetti irrompono, afferrando i sopravvissuti. 24,5–27,5s: I sopravvissuti corrono verso la parte anteriore, trascinando i bagagli dietro di loro mentre un'orda di zombie sfonda la barricata. 27,5–30s: I sopravvissuti sbattono la porta successiva e fissano con orrore l'orda di infetti che colpisce il vetro. Luci fioche tremolanti, respiro affannoso, finale cinematografico dell'epidemia.

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Seedance 2.5
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VIDEO AMATORIALE DA SMARTPHONE. Una clip continua di 30 secondi registrata con uno smartphone moderno da un balcone di fronte. Ripresa amatoriale a mano, micro-vibrazioni naturali, occasionali zoomate goffe con le dita. Niente look cinematografico, niente color grading, niente grana artificiale. Luce diurna grigia e nuvolosa, facciata del palazzo scrostata, ruggine, fumo, cemento bagnato, plastica economica. Trash metal che esplode da una cassa nera. Sembra ripreso da un vicino di casa. PERSONAGGI Un uomo corpulento, calvo, con barba e mullet, su un balcone con barbecue, spina di Jack Daniel's, piscina gonfiabile blu, paperelle di gomma, cassa, ringhiera e palazzo. Uomo con stempiatura e capelli lunghi ai lati, catena d'oro, canotta nera degli SLAYER, pancia in vista e postura seduta. CRONOLOGIA 0-10s: [Ripresa a mano, campo largo] L'uomo siede calmissimo nella minuscola piscina gonfiabile blu, sigaretta nella mano destra, vive come un re. Serio, senza fretta, si gode il momento. Il trash metal martella. Con la mano sinistra libera raggiunge il barbecue fumante, prende una salsiccia, la annusa e la rimette esattamente dov'era. Il vapore si alza. Il telefono zooma lentamente sul suo viso, poi torna indietro goffamente. Non si alza mai. 10-20s: [Ripresa a mano, zoom pigro] Sua moglie, una donna robusta con un vestito a fiori, esce dalla porta aperta con un bicchiere vuoto. Lo riempie dalla spina di Jack Daniel's con succo di mela dello stesso colore ambrato del whisky e glielo porge. Lui ne beve un lungo sorso senza alzarsi. Lei si alza il vestito ed entra nella piscina stretta insieme a lui. Si bagnano. Le paperelle galleggiano. Lui resta seduto, continua a fumare, imperturbabile. La telecamera oscilla sul versamento, poi si allarga su entrambi. 20-30s: [Ripresa a mano, campo largo, più vibrazioni man mano che la situazione peggiora] Un gatto nero esce dalla porta e attraversa la ringhiera arrugginita. Solo dopo il passaggio del gatto sulla ringhiera, il terrazzo inizia a creparsi: fratture sottili si propagano attraverso la soletta. Il balcone cede lentamente. La piscina gonfiabile si inclina; l'acqua trabocca dal bordo. La coppia scivola insieme alla piscina che si ribalta. Il gatto salta fuori dall'inquadratura. Il cemento si spacca, la ringhiera si contorce, il barbecue e la cassa si spostano. Il terrazzo cede e loro precipitano insieme all'acqua mentre la clip termina. AUDIO Trash metal ad alto volume dalla cassa per tutta la durata. Sfrigolio del barbecue, versamento dalla spina, schizzi, metallo che stride, cemento che si spacca, acqua che scorre. Rumori distanti dal cortile. Nessun dialogo. Nessuna colonna sonora aggiuntiva. Nessun sound design cinematografico. STILE E QUALITÀ Sembra un vero video da smartphone odierno: esposizione automatica, alte luci leggermente bruciate, normale rumore digitale, fisica reale del peso e dell'acqua, pelle e tessuti bagnati, struttura che crolla con detriti coerenti.

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Gemini
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Usa le immagini caricate come riferimenti visivi per i personaggi. Crea una scena live-action cinematografica di 10 secondi in un deserto al tramonto. Un ninja mascherato sta da solo di fronte a tre guerrieri oscuri a diversi metri di distanza. Usa l'Immagine 2 come riferimento visivo per il ninja mascherato. Usa l'Immagine 1 come ispirazione per i tre guerrieri avversari, rendendoli tre personaggi distinti appartenenti alla stessa fazione. Mantieni tutti immobili e concentrati l'uno sull'altro. Il vento muove delicatamente la polvere attraverso il deserto. Sottile movimento dei tessuti. Forte tensione cinematografica. Il guerriero capo guarda il ninja e dice: “Sei venuto qui da solo.” Il ninja ricambia lo sguardo con calma e risponde: “Sono venuto per te.” Mantieni il silenzio dopo la risposta per un momento. Niente combattimento. Niente attacchi. Nessun movimento di spade. Nessun contatto fisico. Nessun ferimento. Niente violenza. Realismo cinematografico live-action, linguaggio del corpo naturale, sincronizzazione labiale realistica, leggero movimento di camera, luce drammatica del tramonto, atmosfera desertica realistica.

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Seedance 2.0
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Crea una clip comica in animazione 3D stilizzata di 15 secondi, ambientata in un accogliente soggiorno notturno. Due personaggi siedono su un divano per tutta la durata: Personaggio 1: una giovane donna minuta e carina con lunghi capelli scuri, grandi occhi castani espressivi, viso stilizzato dai tratti morbidi, indossa un blazer scuro e un top scuro. Personaggio 2: un giovane uomo muscoloso e attraente con capelli corti castano chiaro, sopracciglia folte, indossa una maglietta nera aderente a maniche corte. Il suo bicipite destro è molto grande e ben visibile. Il tono è giocoso, carino e divertente. La donna è sempre più tentata di mordergli il braccio. All'inizio ci pensa soltanto e cerca di resistere, poi finalmente cede e lo morde. Dovrebbe sembrare una breve scena da meme animato con espressioni facciali esagerate e un'animazione 3D pulita, rifinita e di alta qualità. Importante: cambia frequentemente l'inquadratura, quasi ogni secondo. Usa un mix di piani medi, primi piani, primissimi piani, reazioni e inquadrature sopra la spalla. Mantieni la coerenza visiva dei personaggi e della stanza. Il morso è cartoonesco e giocoso, niente sangue, niente dettagli di lesioni, niente violenza. Concentrati sulla recitazione facciale, sul tempismo e sull'escalation comica. Timeline 0:00–0:01 Piano medio a due. Entrambi i personaggi siedono calmi sul divano, rivolti in avanti. La donna siede vicino a lui e lancia sguardi sottili verso il suo braccio grande. 0:01–0:02 Inquadratura più stretta sulla donna che volge gli occhi verso il suo braccio con crescente curiosità. Lui rimane rilassato e ignaro. 0:02–0:03 Primissimo piano degli occhi della donna che si spalancano drammaticamente, come se avesse avuto un'idea improvvisa. 0:03–0:04 Primo piano del grande bicipite dell'uomo. Illuminazione calda e soffusa. Il braccio sembra invitante dalla sua prospettiva. 0:04–0:05 Primo piano della donna che guarda il braccio con sospetto, le labbra che si stringono leggermente, come se stesse combattendo l'impulso. 0:05–0:06 Primo piano della donna che gonfia le guance e cerca di trattenersi, apparendo carina e frustrata. 0:06–0:07 Inquadratura a due di lato. L'uomo finalmente nota che qualcosa non va e la guarda con incertezza. 0:07–0:08 Primo piano del volto dell'uomo. La sua espressione passa da neutra a preoccupata, gli occhi si spostano verso di lei. 0:08–0:09 Primo piano della donna. Ora sfoggia un sorriso malizioso e astuto, avendo chiaramente deciso di farlo. 0:09–0:10 Inquadratura a due. Lei si sporge lentamente verso il suo braccio. Lui appare sempre più nervoso. 0:10–0:11 Angolazione più stretta. Si guardano brevemente. Lei sorride con intento giocoso. Lui si irrigidisce. 0:11–0:12 La donna si muove improvvisamente e rapidamente verso il suo braccio. Gli occhi dell'uomo si spalancano per lo shock. 0:12–0:13 Inquadratura ravvicinata mentre lei si avvicina molto al braccio, preparandosi a mordere. L'uomo si ritrae leggermente. 0:13–0:14 Lei finalmente dà un morso giocoso al suo bicipite. L'uomo va nel panico con una reazione cartoonesca grande ed esagerata. 0:14–0:15 Inquadratura larga per la conclusione comica. Lei è attaccata al suo braccio in un morso giocoso mentre lui si ritrae scioccato, stringendosi drammaticamente. Termina con una divertente reazione caotica congelata.

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Domande frequenti

Da dove vengono i prompt di YouMind?
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Come sono organizzate le categorie dei prompt per video?
I prompt per video sono raggruppati per casi d'uso, stili e soggetti. I casi d'uso riguardano l'obiettivo di produzione, gli stili riguardano il linguaggio del movimento o del rendering e i soggetti descrivono la scena o l'entità principale.
Come vengono assegnati i prompt alle categorie?
YouMind usa l'IA per analizzare ogni prompt video, il suo titolo, i metadati e il risultato generato quando disponibile, poi assegna le categorie più affini. Gli editor possono affinare le categorie man mano che la tassonomia si evolve.
Che cos'è YouMind?
YouMind è uno spazio di lavoro IA che trasforma ricerche, idee e riferimenti creativi in risultati concreti. La libreria di prompt è una parte pubblica di questo flusso di lavoro, pensata per aiutare i creator a imparare più velocemente dagli esempi migliori.