Um prompt detalhado para gerar um comercial de marca de 10 segundos em estilo Pixar para uma padaria fictícia usando o Gemini Omni Flash 1.1, com referência a um storyboard de 6 painéis.
Consulte o storyboard anexo de 6 painéis e produza um comercial de marca (CM) de 10 segundos para a padaria fictícia "Komugi Biyori".
Proporção de tela 16:9, com áudio.
[História]
Uma mulher adulta exausta está caminhando quando o aroma fresco de pão chega até ela vindo de uma padaria.
Ela percebe o cheiro, vira o rosto em direção à loja e compra pão.
Quando dá uma mordada no banco do lado de fora da loja, sua expressão relaxa, e toda a cidade se ilumina e ganha cores.
A mulher recupera suas energias e sai caminhando levemente.
[Estilo de Vídeo]
Mesmo das imagens de referência, uma animação 3D polida de longa-metragem em estilo Pixar.
Desenhe tudo — pessoas, cabelos, roupas, pães, prédios, ruas, adereços — como o mesmo mundo de animação 3D.
Personagens expressivos, modelagem sólida organizada, texturas de materiais suaves, iluminação cinematográfica.
Não misture pessoas/fundos live-action ou live-action com CG.
[Imagens de Referência e Continuidade]
As imagens anexadas são 01, 02, 03 (linha superior, da esquerda para a direita) e 04, 05, 06 (linha inferior, da esquerda para a direita).
Nesta ordem, faça de cada painel um vídeo independente em tela cheia.
Não exiba o quadro inteiro, números dos painéis, bordas ou telas divididas.
Somente para o 01, adicione a ação de "perceber um bom cheiro e virar o rosto em direção à padaria" à pose cansada de caminhada na imagem de referência.
Unifique o design da personagem, roupa, loja, banco e pão em todos os cortes.
Protagonista é uma mulher adulta de 32 anos.
Cabelo curto bob castanho escuro, jaqueta verde sálvia, blusa marfim, calças azul-marinho, bolsa transversal marrom.
Mantenha as características faciais e físicas adultas.
Padeira é uma mulher adulta de 35 anos.
Chapéu bege, camisa branca de cozinha, avental bege.
Faça o rosto dela diferente do da protagonista.
[Composição de Planos de 10 Segundos]
0.0–1.8s | 01: Caminhando, sentindo o aroma
Em frente à padaria da Referência 01.
A protagonista caminha com os ombros caídos e passos pesados.
A cidade é azul-acinzentada e de baixa saturação; apenas a vitrine da padaria está quente.
Da entrada aberta, curvas douradas finas e semitransparentes representando o aroma fresco chegam ao nariz da protagonista.
A protagonista inspira levemente e desacelera.
Levanta ligeiramente o nariz, olha para a padaria e depois vira o rosto.
Surge uma pequena expectativa na expressão cansada.
Finalmente vira o corpo em direção à entrada, mostrando intenção de entrar.
Depictue em um plano contínuo.
Mantenha o aroma muito sutil. Sem fumaça ou raios de luz fortes.
Não ilumine toda a cidade nesta etapa.
1.8–2.8s | 02: Comprando pão
Corte seco para dentro da loja. Omita o processo de entrada e pagamento.
Mesma composição do balcão da Referência 02.
Após pagar, a protagonista recebe da padeira um pão redondo embrulhado em papel na metade inferior.
A mão da protagonista apoia o pão antes que a padeira solte.
A protagonista ainda parece ligeiramente cansada, mas os cantos da boca relaxam um pouco.
2.8–4.5s | 03: Uma mordida do lado de fora
Corte seco para o banco do lado de fora da loja.
Como na Referência 03, a protagonista senta-se no banco externo.
O fundo mostra a vitrine da loja e a cidade ainda azul-acinzentada.
Traga o pão redondo embrulhado em papel até a boca e dê uma pequena mordida.
Som sutil de "crocância".
Afaste ligeiramente o pão da boca.
Deixe uma marca de mordida natural no pão.
4.5–6.3s | 04: Expressão e mundo clareiam
Mude para a composição da Referência 04.
Conecte as ações do mesmo banco, mesma postura.
A protagonista fecha lentamente os olhos, saboreando o pão.
Sobrancelhas relaxam, bochechas levantam, ombros perdem a tensão, torna-se um sorriso natural.
Correspondendo à mudança de expressão, uma suave luz solar matinal dourada ilumina a bochecha.
Luz e cores quentes se espalham gentilmente ao redor da protagonista para o fundo.
A cidade azul-acinzentada muda para cores de prédios quentes, verde vívido, céu brilhante.
Não mude formas/posições de prédios/árvores/ruas; depicte a mudança apenas através de iluminação e saturação.
Segure o sorriso brevemente no final.
6.3–8.0s | 05: Passo energético
Composição ampla da Referência 05.
Omita o processo de levantar-se via corte.
A protagonista já está de pé, segurando o pão em uma mão, sai caminhando levemente.
As costas endireitam, o rosto levanta, a passada fica ligeiramente maior.
A mesma cidade envolvida em luz solar quente e cores brilhantes.
Não corra nem pule; transmita a energia recuperada através da postura e dos passos.
8.0–10.0s | 06: Produto e Marca
Corte de produto da Referência 06.
Fundo marfim.
Lado direito: Pão redondo e pão dividido em uma tábua de madeira, saco de papel.
Pão também na mesma expressão de animação 3D, mostrando casca perfumada e seção transversal macia.
Texto no lado esquerdo em castanho escuro:
"Com uma mordida,
o dia ganha cor."
Abaixo, menor:
"Komugi Biyori"
Não exiba aspas.
Exiba o texto com precisão, uma vez cada.
Mostre o texto completo desde o início do plano, fixe forma e posição até o fim.
Mantenha o produto e a câmera quase estáticos.
[Edição]
Conecte 6 planos com cortes secos.
Não acelere as ações; omita entrada, pagamento, sair para fora, levantar-se via cortes.
Transmita claramente a entrada desencadeada pelo aroma através do olhar e orientação corporal no 01.
O clareamento de toda a cidade acontece após comer o pão.
Não use morphing que deforme pessoas ou objetos.
[Som]
Música quente centrada em piano suave.
O começo tem passos sutis e melodia quieta.
Adicione uma nota aguda de piano no momento de perceber o aroma.
Sincronize o som do embrulho e o som da mordida no pão com as ações.
A música clareia e se espalha quando o mundo se ilumina após a mordida.
Por volta de 6.2s, uma voz feminina adulta calma e quente lê naturalmente:
"Com uma mordida, o dia ganha cor. Komugi Biyori."
A pronúncia do nome da loja é "Komugi Biyori".
Termine a leitura por volta de 9.7s, deixando uma breve ressonância no final.
A protagonista não fala. Sem diálogo adicional, letras ou narração de legendas.
[Proibições]
Live-action, mistura de live-action e animação.
Mudanças no rosto, idade, físico, penteado ou roupa da pessoa.
Dedos quebrados, penetração de objetos, multiplicação de pão, desaparecimento da marca de mordida.
Cidade clareando antes de comer o pão.
Deformação de prédios/ruas, substituição por uma cidade diferente.
Grandes quantidades de fumaça, raios de luz fortes, partículas mágicas excessivas.
Números de painéis, bordas, telas divididas, texto não especificado, logos, marcas d'água.