YouMind
Đăng nhập

Video Âm nhạc

Khám phá các prompt video Video Âm nhạc miễn phí từ thư viện prompt AI của YouMind, được nhóm theo trường hợp sử dụng. Mỗi prompt được tuyển chọn từ quy trình sáng tạo thực tế và sẵn sàng để sao chép, chỉnh sửa và tái sử dụng.

425 promptNổi bật hằng ngày
Bởi @John
Grok Imagine
Xem prompt đầy đủ

Video ngắn khiêu vũ người thật đóng, phong cách chân thực. Nhân vật sử dụng khuôn mặt, kiểu tóc, dáng người và đặc điểm nhận dạng của Character #1 được thiết lập sẵn trong suốt video. Character #1 là một người trưởng thành. Mặc duy nhất bộ trang phục được thiết lập sẵn, giữ nguyên nét mặt tinh tế, đeo kính trang trí và đi giày cao gót màu tím đậm. Danh tính, kiểu tóc, cơ thể, trang phục và tất cả phụ kiện đều phải nhất quán. Tổng thời lượng 11.20 giây, màn dọc tỷ lệ 9:16, tốc độ khung hình 30fps, một cảnh quay liên tục duy nhất. Nhân vật ở trung tâm, đối diện trực tiếp với camera, chuyển động nhẹ nhàng, vui tươi, nụ cười tự nhiên. Thực hiện nghiêm ngặt trình tự khiêu vũ sau đây mà không thêm động tác mới hoặc kéo dài thời gian chuẩn bị/giữ tư thế. [Khóa Âm Thanh] Sử dụng tệp đã tải lên "lumiraexo_on_Reels_audio only.mp4" làm giọng nói và bản nhạc nền duy nhất, bắt đầu đồng bộ từ 00:00. Giữ nguyên giọng hát gốc, âm nhạc, nhịp điệu, tông màu, tốc độ và khoảng nghỉ; không lồng tiếng lại, thay đổi cao độ hoặc thêm nhạc/thoại. Bản nhạc kết thúc vào khoảng ~11.17s, để lại ~0.03s im lặng tự nhiên. Cơ thể xoay, lòng bàn tay đẩy, nâng đầu gối và cử chỉ tay tuân theo nhịp thực tế của âm thanh này; không đặt BPM xung đột. Duy trì nụ cười và hơi thở tự nhiên; không thêm lời thoại khớp môi rõ ràng. [Hành Động, Biểu Cảm, Ánh Mắt Theo Từng Phân Khúc] 00:00–00:01.10 | Đẩy Tay Xen Kẽ: Chân mở rộng tự nhiên, đầu gối thả lỏng, hông chuyển trọng lượng trái/phải theo nhịp. Tay trái đặt sau tai trái, khuỷu tay trái mở ra ngoài; cánh tay phải duỗi về phía camera, ngón tay xòe, lòng bàn tay hướng trước, tạo thành cử chỉ "dừng" rõ ràng. Sau đó tay phải trở về bên tai phải, lòng bàn tay trái đẩy về phía trước rồi thu lại. Trao đổi tay mượt mà, lòng bàn tay không chạm ống kính. Biểu cảm: Nụ cười sáng và tự nhiên ngay từ đầu. Ánh mắt: Luôn giao tiếp trực tiếp với camera. Điểm rơi: Mỗi lần đẩy tay đạt mức tối đa về phía trước đúng nhịp, hông chuyển cùng lúc. 00:01.10–00:02.20 | Nhịp Điệu Với Tay Đặt Sau Tai: Theo sau động tác đẩy tay, cả hai tay di chuyển ra sau tai và hai bên phía sau đầu, khuỷu tay mở tự nhiên. Thân trên thả lỏng, vai nảy nhẹ, hông liên tục lắc trái/phải. Đầu nghiêng nhẹ rồi thẳng lại, tóc đung đưa tự nhiên theo chuyển động của vai. Biểu cảm: Nụ cười dịu lại thành vẻ tinh nghịch, tập trung với nụ cười mỉm. Ánh mắt: Nhìn vào camera trước, nhìn xuống thoáng qua gần cuối phân khúc. 00:02.20–00:03.40 | Nâng Một Đầu Gối: Tay phải giữ sau tai phải, tay trái hạ dọc theo cạnh ngoài cơ thể, dừng trước đùi trái. Trọng lượng ổn định trên chân phải, đầu gối trái nâng lên phía trước/lên trên, mở nhẹ sang trái, tay trái lơ lửng trên đùi đang nâng; sau đó chân trái hạ xuống đất theo cùng đường đi. Hoàn thành chỉ một lần nâng đầu gối liên tục, không đá, không kéo quần áo. Thân trên nghiêng nhẹ để cân bằng. Biểu cảm: Môi mím nhẹ, vẻ nghiêm túc tinh nghịch. Ánh mắt: Nhìn vào chân trái khi nâng, quay lại camera khi hạ xuống. Điểm rơi: Điểm cao nhất của đầu gối chạm nhịp, việc hạ xuống ngay lập tức chuyển tiếp sang cử chỉ tiếp theo. 00:03.40–00:04.40 | Khung Ngón Tay Trước Ngực: Chân trái đứng vững, cả hai tay trở về ngực, lòng bàn tay nghiêng về phía camera; ngón cái và ngón trỏ tiến lại gần nhau, tạm thời tạo thành khung tam giác nhỏ. Sau đó tay mở rộng từ giữa sang hai bên, hạ xuống theo vòng cung đến eo. Cơ thể duy trì nhịp điệu trái/phải nhẹ. Biểu cảm: Từ nụ cười kiềm chế sang nụ cười rạng rỡ. Ánh mắt: Nhìn vào các đầu ngón tay ở trung tâm, nâng mắt lên nhìn trực tiếp camera khi tay mở ra. Điểm rơi: Việc khép ngón tay và mở tay tương ứng với các nhịp liên tiếp. 00:04.40–00:07.20 | Tay Thấp, Lắc Hông Liên Tục: Khuỷu tay hơi cong, tay thả lỏng thành nắm đấm nhỏ, đặt ở hai bên cơ thể, hơi thấp hơn eo, các đốt ngón tay hướng về phía trước-trong. Giữ tay thấp, dựa vào việc co duỗi đầu gối nhẹ để chuyển trọng lượng trái/phải liên tục, hông đẩy ngắn qua trung tâm rồi đổi bên; vai cân bằng ngược lại nhẹ, cẳng tay nảy tự nhiên theo nhịp. Chân hầu như đứng tại chỗ. Biểu cảm: Thả lỏng, nụ cười sáng, má nâng tự nhiên. Ánh mắt: Chủ yếu nhìn trực tiếp camera, thỉnh thoảng lệch đi với đầu nghiêng, ngay lập tức quay lại. Điểm rơi: Mỗi lần đẩy hông chạm rõ ràng vào nhịp, không có chuyển động chậm, không kéo dài. 00:07.20–00:09.20 | Duy Trì Nhịp Điệu, Giảm Nụ Cười Thoáng Qua: Tiếp tục tay thấp và lắc hông trái/phải, biên độ nhất quán với phân khúc trước. Đầu nghiêng nhẹ sang một bên rồi thẳng lại; vai tạo ra những cú nảy tinh tế theo nhịp, cơ thể không di chuyển đáng kể về phía trước/sau. Biểu cảm: Nụ cười tự nhiên lùi lại, môi khép nhẹ, tạo thành trạng thái bình tĩnh thoáng qua; sau đó khóe miệng lại nhếch lên. Ánh mắt: Nhìn sang bên thoáng qua, quay lại camera, duy trì sự tương tác. 00:09.20–00:11.20 | Nụ Cười Trở Lại, Kết Thúc Tự Nhiên: Tiếp tục chuyển trọng lượng trái/phải ban đầu, tay vẫn ở hai bên cơ thể, cổ tay thả lỏng. Đầu nghiêng nhẹ theo nhịp, cuối cùng quay lại phía trước, chuyển động hông giảm tự nhiên. Biểu cảm: Để lộ nụ cười rạng rỡ một lần nữa, kết thúc trong trạng thái thư giãn, hạnh phúc. Ánh mắt: Nhìn trực tiếp camera. Điểm rơi: Tuân theo nhịp điệu cuối cùng của bản nhạc để ổn định tự nhiên, không đóng băng cứng nhắc đột ngột. [Camera & Cảnh Quan] Vị trí cố định điện thoại phía trước, ống kính ở độ cao ngang ngực, hơi hướng lên trên. Cảnh quay trung toàn thân dọc, chụp từ trên đầu đến giữa đùi dưới, giữ không gian cho động tác đẩy tay và nâng đầu gối. Phóng to phối cảnh tự nhiên khi vươn tay về phía trước; camera giữ tĩnh, không zoom, lia, xoay hoặc cắt. Cảnh quan là nội thất hiện đại đơn giản: Hai cửa gỗ sẫm màu phía sau nhân vật với tay cầm và bộ đóng cửa màu bạc; tường sáng màu xung quanh và trần nhà trắng, các thiết bị chiếu sáng tròn nhỏ có thể nhìn thấy trên cao. Giữ cảm giác đời thường của nơi ở thực tế hoặc phòng khách sạn. Ánh sáng môi trường trong nhà mềm mại chiếu sáng khuôn mặt và cơ thể, độ phơi sáng nền ổn định. Hình ảnh có kết cấu quay bằng smartphone chân thực, giữ lại kết cấu da, sợi tóc và quán tính vải, không có hiệu ứng ánh sáng bổ sung. Loại trừ: Hoán đổi khuôn mặt, trôi dạt danh tính, thay đổi kiểu tóc, biến đổi trang phục, mất vớ/kính, thay đổi giày cao gót; nhiều bàn tay/ngón tay, ngón tay dính liền, lòng bàn tay xuyên qua mặt, khớp duỗi quá mức, mất cân bằng khi nâng đầu gối, trượt chân, đá chân hỗn loạn; dịch chuyển hành động tức thì, lắc hông máy móc, lệch nhịp điệu, nụ cười cố định không đổi, ánh mắt trôi dạt, khớp môi bất thường; thay đổi tốc độ âm thanh, lệch bản nhạc, thêm giọng nói/nhạc thừa; chuyển động camera đẩy/kéo, zoom kỹ thuật số, cắt ghép, biến dạng nền, mờ nặng, phụ đề, watermark, logo.

Tạo video
Bởi @Meem
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

Cảnh quay vũ đạo phong cách điện ảnh siêu thực trong video âm nhạc Hàn Quốc, khắc họa một cô gái trẻ xinh đẹp người Hàn trình diễn điệu nhảy K-pop đầy cá tính trên con phố đêm Seoul lung linh ánh neon. Video cần mang đến cảm giác như một MV K-pop kinh phí cao kết hợp với kỹ thuật quay phim quảng cáo thời trang, với chuyển động máy quay liên tục và năng động xuyên suốt toàn bộ cảnh quay thay vì giữ nguyên một góc cố định. Cô gái mặc trang phục đường phố hiện đại theo phong cách Hàn Quốc: quần jean xanh bó sát, áo croptop thời thượng, phụ kiện bạc nhiều lớp, giày sneaker trendy, lớp makeup tự nhiên nhẹ nhàng cùng mái tóc dài đen mượt bay bổng phản ứng tự nhiên theo từng chuyển động, gió và nhịp điệu cơ thể. Cô sở hữu vẻ ngoài thanh tú chuẩn idol, thần thái sân khấu cuốn hút, biểu cảm tự tin và năng lượng trình diễn vũ đạo chuyên nghiệp mượt mà. Bối cảnh: Hẻm nhỏ Seoul vắng lặng về đêm mang đậm tính thẩm mỹ, nổi bật với các biển hiệu neon Hàn Quốc phát sáng rực rỡ, ánh đèn từ cửa hàng tiện lợi, mặt đường ướt phản chiếu ánh sáng, làn sương mờ điện ảnh, khói nhẹ, ánh neon xanh tím ma mị, đèn đường ấm áp, ánh đèn pha xa xăm, những phản chiếu đô thị sống động, hiệu ứng bokeh đầy chất thơ và hình ảnh cuộc sống về đêm đẳng cấp đặc trưng của phim truyền hình Hàn Quốc (K-drama). Con phố phải toát lên vẻ điện ảnh, đắm chìm và phong cách mà không làm phân tán sự chú ý khỏi nhân vật chính. Động tác vũ đạo trôi chảy tự nhiên như một màn trình diễn K-pop chuyên nghiệp: tư thế mở đầu, vẫy tay, lắc hông, bước ngang, hất tóc, duỗi cánh tay, xoay người chuyển tiếp, nhảy giữa bài, tạo dáng đồng bộ sắc nét, cuộn thân, kỹ thuật chân chi tiết, nghiêng người động lực học, chuyển động xoay, đứng vững tự tin, kết thúc bùng nổ và tư thế cuối cùng mang tính điện ảnh hướng thẳng vào camera. QUAN TRỌNG: Bản thân máy quay luôn di chuyển động lực học liên tục giống như quy trình sản xuất video âm nhạc thực tế. Sử dụng các chuyển động máy quay điện ảnh xuyên suốt: dolly-in chậm khi mở đầu, pan ngang mượt mà, tracking shot theo dõi kỹ thuật chân, quay góc thấp đang di chuyển, rung nhẹ cầm tay tạo cảm giác chân thực, zoom push-in kịch tính, zoom-out điện ảnh, orbit camera quanh các động tác xoay, tilt-up khi nhảy, hiệu ứng parallax giữa tiền cảnh và chủ thể, tái khung hình động, chuyển cảnh góc nghiêng Dutch-angle, chuyển đổi từ cận cảnh sang toàn cảnh, gimbal quét rộng, hiệu ứng thở ống kính, rack focus chuyển tiêu điểm, máy quay đung đưa gây motion-blur, năng lượng follow-cam điện ảnh, chuyển động Steadicam mượt mà, khung hình biên tập thời trang cao cấp, vũ đạo máy quay phong cách MV. Các góc máy phải liên tục biến đổi: toàn cảnh thiết lập bối cảnh, tracking shot trung cảnh, hero shot góc thấp, profile bên động lực học, khoảnh khắc cảm xúc cận cảnh, khung hình toàn thân khi nhảy, chuyển động qua vai điện ảnh, bố cục anh hùng kịch tính. Phong cách hình ảnh: siêu thực tế, thẩm mỹ idol Hàn Quốc photorealistic, ánh sáng điện ảnh cao cấp, phản chiếu bóng loáng, rim lighting kịch tính, sương mù volumetric, vật lý vải thực tế, kết cấu da tự nhiên, motion blur điện ảnh, chuyển động tóc thực tế, độ sâu trường ảnh nông, bầu không khí đêm đô thị chi tiết tinh xảo, diện mạo thương mại K-pop xa xỉ. Toàn bộ video cần mang lại cảm giác như một buổi quay MV được chỉ đạo bởi đạo diễn chuyên nghiệp.

Tạo video
Bởi @AI Will
Claude Opus 5.5
Xem prompt đầy đủ

Hãy tạo một video âm nhạc K-pop dạng motion graphics đồng bộ nhịp cho bài hát này. Sử dụng bảng mood board, thiết kế nhân vật giọng ca chính K-pop, cũng như các vũ công phụ họa và nhân vật Agent. Thêm chuyển động và khớp môi cho các ca sĩ và Agent để làm cho toàn bộ video âm nhạc trở nên sống động. Hãy thể hiện hết mình. <music style> <lyrics>

Tạo video
Bởi @Eesha
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

Create an ultra-realistic video of an adult K-pop couple dancing in a professional Korean dance studio. Characters: A beautiful woman with long, wavy ginger-copper hair and two small braids, wearing a cropped jacket, fitted top, cargo pants, and sneakers. A handsome man wearing modern K-pop streetwear, a black jacket, cargo pants, and sporty sneakers. 0–3 seconds: Both perform synchronized shoulder bounces, quick side steps, and sharp hand movements while smiling. 3–6 seconds: They perform energetic footwork, body grooves, coordinated arm movements, and a synchronized turn. The woman's hair moves naturally. 6–8 seconds: They move closer, mirror each other's dance moves, exchange romantic glances, and smile playfully. 8–10 seconds: They perform a synchronized final move and finish in a stylish couple pose, smiling at each other. Music: Upbeat K-pop instrumental with strong electronic beats, energetic bass, and catchy synths at 125–135 BPM. Music plays continuously from 0–10 seconds. No dialogue. Camera: Full-body shots, smooth tracking, cinematic lighting, realistic mirrors and reflections. Quality: Photorealistic 4K, natural movements, consistent faces and outfits, realistic hair physics. Negative Prompt: No cartoon, CGI faces, distorted anatomy, extra limbs, robotic dancing, face morphing, outfit changes, flickering, blur, camera shake, or sudden transitions.

Tạo video
Bởi @Rizi
Grok Imagine
Xem prompt đầy đủ

AI Video Prompt — Sydney Sweeney Phiêu Lưu Neon Dưới Nước Video điện ảnh dọc tỷ lệ 9:16, dài 10 giây, với Sydney Sweeney là nhân vật chính, giữ nguyên các đặc điểm khuôn mặt dễ nhận biết, mái tóc vàng gợn sóng và nụ cười biểu cảm. Nhịp độ cực nhanh, chuyển cảnh whip-pan và cắt ghép đồng bộ theo nhịp nhạc khoảng mỗi giây. 0–2 giây: Sydney Sweeney mặc bộ đồ lặn tự do màu đen bóng, gắn một camera hành động nhỏ trên dây đeo ngực, bơi nhanh qua làn nước ngọc lam trong vắt phía trên bãi cát trắng. Tia nắng lấp lánh trên gương mặt cô khi máy quay theo dõi với chuyển động dưới nước năng động. 2–4 giây: Cô lướt nhanh qua những rạn san hô rực rỡ hướng về bức rèm hạt óng ánh lung linh. Một cú speed ramp kịch tính diễn ra khi cô xuyên qua bức rèm lấp lánh. Máy quay whip-pan vào một hang san hô tối bí ẩn, nơi ánh sáng tím chiếu sáng vùng nước xung quanh. 4–6 giây: Tiết lộ bùng nổ của một hộp đêm dưới nước tương lai đầy tia laser neon, đèn strobe nhiều màu, kính râm hình ngôi sao phát sáng lơ lửng và cá nhiệt đới di chuyển theo nhịp điệu âm nhạc. Sydney xuất hiện qua cổng dịch chuyển tím phát sáng khi ánh sáng cyan, magenta và tím chiếu lên khuôn mặt cô. 6–10 giây: Sydney đeo cặp kính râm hình ngôi sao neon quá khổ, xoay tròn vui vẻ trong trạng thái không trọng lực dưới nước và cười khi bong bóng phát sáng cùng các hạt bụi bay xoáy quanh cô. Máy quay vòng quanh cô nhanh chóng với các cú zoom năng lượng cao, whip-pan sắc nét và chuyển cảnh speed-ramp mượt mà, kết thúc bằng cận cảnh kịch tính khuôn mặt đang mỉm cười của cô trước nền hộp đêm rực rỡ. Phong cách hình ảnh: Hình ảnh điện ảnh siêu thực tế, chi tiết khuôn mặt sống động, ngoại hình nhân vật nhất quán, vật lý dưới nước chân thực, ánh sáng volumetric, nước ngọc lam rực rỡ, điểm nhấn neon magenta và cyan, ánh sáng tím, hạt lơ lửng, motion blur mượt mà, độ tương phản cao, thẩm mỹ video âm nhạc cao cấp, 24 fps. Âm thanh: Nhạc dance điện tử năng lượng cao, tiếng gió rít dưới nước sâu, hiệu ứng âm thanh lấp lánh và bass drop khi tiết lộ hộp đêm. Tính liên tục: Giữ cho Sydney Sweeney dễ nhận biết và nhất quán về mặt hình ảnh trong tất cả các cảnh quay. Không biến dạng khuôn mặt, nhân vật trùng lặp, nhấp nháy đặc điểm khuôn mặt, văn bản không mong muốn, logo hoặc watermark.

Tạo video
Seedance 2.0
Xem prompt đầy đủ

Micro music video K-pop với phong cách kể chuyện điện ảnh chân thực (photorealistic), tỷ lệ dọc 9:16, giữ nguyên danh tính hư cấu người trưởng thành và trang phục giống hệt hình ảnh đầu vào. Chuyển động con người tự nhiên, giải phẫu ổn định, môi trường được chụp thật, không có văn bản, không có logo, không xuất hiện thêm nhân vật mới, không hát hoặc nhép miệng. MAGNETAR. Dựa trên lời bài hát 'My face reflected in the subway window / a little bolder than usual.' Bắt đầu với Lea mặc áo khoác da màu đỏ anh đào trên tàu điện ngầm ban đêm. 0-4s: Quay trung cảnh với phản chiếu chính xác về mặt vật lý trên một cửa sổ duy nhất: đèn đường hầm di chuyển, cô ấy ngắm nhìn khuôn mặt mình, hơi thở chậm lại và vai thẳng lên đầy quyết tâm. 4-7s: Cô ấy cúi xuống nhìn điện thoại, thực hiện một cú chạm dứt khoát như thể chọn chủ động liên lạc trước; biểu cảm trở nên dũng cảm nhẹ nhàng. 7-10s: Máy ảnh vòng cung tinh tế sang cận cảnh ba phần tư phía trước, cô ấy nâng ánh mắt hướng về phía cửa tàu và nở một nụ cười nhỏ tự tin. Giữ cho phản chiếu đồng bộ, bảo toàn mái tóc hồng và khuôn mặt chính xác, không làm mờ nhanh hay tạo ra người trùng lặp. Lãng mạn đêm thành phố thân mật với ánh sáng thép lạnh/đỏ. Thiết lập: Seedance 2.0 Fast / 720p / 9:16 / nguồn 10 giây / tắt âm thanh được tạo. Bản nhạc Suno gốc được thêm bằng FFmpeg.

Tạo video
Grok Imagine
Xem prompt đầy đủ

Nhảy Đôi Zombie Halloween 15s | Dọc 9:16 | Hai Vũ Công | Nền Cố Định | Camera Cố Định | Thu Phóng & Cận Cảnh Đồng Bộ Nhịp | Horror Trap Hip-Hop ÂM NHẠC / NĂNG LƯỢNG: Nhịp điệu mạnh mẽ bắt đầu đột ngột ngay từ đầu, horror trap hip-hop 155 BPM. Trống mạnh, bass nặng, tốc độ cao, điểm nhấn sắc nét, năng động và tràn đầy năng lượng. KHÓA TUYỆT ĐỐI: Chỉ có chính xác hai vũ công. Vũ công A luôn ở BÊN TRÁI, Vũ công B luôn ở BÊN PHẢI. Giữ nguyên khuôn mặt, cơ thể, kiểu tóc, trang phục, vị trí, phông nền, ánh sáng, màu sắc và bóng đổ xuyên suốt. Không đổi chỗ, không chéo vị trí, không biến dạng, không thêm vũ công, không cắt cảnh. Phông nền không bao giờ thay đổi. Múa Zombie (Ưu Tiên Hàng Đầu): Cả hai vũ công duỗi thẳng cánh tay về phía trước ngang tầm vai, gập cổ tay xuống chính xác 90 độ, và xòe ngón tay tự nhiên, thực hiện điệu "múa zombie" cực nhanh, hung hãn và đầy năng lượng. Màn trình diễn bao gồm chuỗi động tác như "bước zombie" nhanh với chân cứng nhắc, vai bùng nổ, chest pop mạnh mẽ, chuyển động đầu sắc nét, nâng gối dứt khoát, squat rộng đầu gối, lao người bất ngờ và rung lắc cơ thể theo nhịp dữ dội. Sử dụng footwork DOUBLE-TIME ở 155 BPM, tăng tốc nhanh, đóng băng đột ngột, khởi động lại bùng nổ và nhấn mạnh vào beat. Bao gồm một số đoạn mà cả hai vũ công thực hiện các động tác nhảy khác nhau cùng lúc trong khi vẫn giữ tư thế tay zombie cố định. QUY TẮC MÚA ĐÔI: Đây là múa đôi, nhưng họ không cần phải hoàn toàn đồng bộ mọi lúc. Họ di chuyển theo cùng một nhịp chung, nhưng với sự lệch thời gian nhẹ, điểm nhấn luân phiên và các động tác cơ thể khác nhau. KẾT THÚC: Hai người tạo dáng zombie, và khung hình zoom cận vào đôi mắt phát sáng đỏ của họ khi nhìn thẳng vào camera. KHÓA NGOẠI HÌNH — ƯU TIÊN TUYỆT ĐỐI: Giữ nguyên khuôn mặt gốc, tông da tự nhiên, kiểu tóc và lớp trang điểm của cả hai vũ công chính xác như hiển thị trong khung hình ban đầu. Không có hóa trang zombie, hóa trang kinh dị, hóa trang xác chết, da nhợt nhạt hoặc xám, hốc mắt tối, đổi màu da mặt hoặc hiệu ứng khuôn mặt kỳ quái. Không có máu, máu giả, chảy máu, vết thương, sẹo, bầm tím hoặc chấn thương nhìn thấy được. Thể hiện nhân vật zombie chỉ thông qua chuyển động cơ thể cứng nhắc, nghiêng đầu không tự nhiên, bước đi lê thê, va chạm vai sắc nét và biểu cảm khuôn mặt rùng rợn. Không thay đổi ngoại hình của bất kỳ vũ công nào trong suốt video. CAMERA: Chỉ sử dụng camera cố định phía trước. Không di chuyển camera, không pan, không tilt, không dolly. Chỉ sử dụng optical zoom-in nhanh đồng bộ với beat, snap zoom-out và framing cận cảnh punch-in ngắn để tạo tốc độ và tác động trong khi giữ vị trí camera cố định. Giữ nguyên phông nền tại mọi thời điểm.

Tạo video
Bởi @WR
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

[Phân đoạn D: Gốc 26.667-35.900s; Tạo 10s, giữ lại 9.233s đầu để chỉnh sửa] Seedance 2.5, từ ảnh sang video, màn dọc 9:16, tạo 10 giây, bật xuất âm thanh. Concert quy mô lớn trong sân vận động CG 3D chuẩn điện ảnh, tạo tất cả các cảnh quay của phân đoạn này cùng lúc: ca sĩ chính, tay trống, bàn đạp trống bass, tay bass, ca sĩ chính. Tốc độ bình thường, cắt theo thời gian, không nén thời lượng hiển thị. Âm thanh chạy liên tục xuyên suốt các cảnh. Liên kết tham chiếu: @Image1: Dragon Girl, ca sĩ chính và nghệ sĩ guitar điện, đuôi ngựa cao bạc-trắng, trang trí trán màu xanh cyan, trang phục xanh cyan-xanh lá-trắng, dây giày đỏ và phụ kiện vàng. @Image2: Shinobi, tay bass, đuôi ngựa cao vàng kim, băng đô, trang phục tím, áo choàng xanh lá và đồ trang trí vai vàng. @Image3: Female Police, tay trống, tóc ngắn tím, mũ trắng, kính, đồng phục xanh dương, quần short đen và áo choàng. Mỗi hình ảnh là bảng nhân vật đa góc nhìn. Giữ nguyên khuôn mặt gốc, tỷ lệ cơ thể, trang phục và phối màu. Không tạo ảnh ghép hoặc nhân vật trùng lặp. Không sao chép nhân vật chính vào khán giả. @Audio1: Âm thanh bài hát chuyên dụng 10 giây cho phân đoạn này, bắt đầu từ 26.667s gốc; đóng vai trò nhạc nền chính và giọng hát hiện có, không chỉ tham khảo nhịp điệu/âm sắc. Địa điểm, Vị trí và Ánh sáng: Sân vận động ngoài trời ban đêm, sân khấu chính khổng lồ trải dài một đầu, rộng hàng chục mét, bệ sân khấu dày; màn hình LED trung tâm quá khổ cao gấp nhiều lần so với con người, màn hình cánh, tháp đèn cao và dàn đèn khung thép trên đỉnh kéo dài đến mép màn hình. Màn hình phát sóng nhạc trừu tượng xanh-tím, không có văn bản, logo hay hình ảnh nhân vật. Sân đầy khán giả, hai bên khán đài cong nhiều tầng phủ biển ánh sáng liên tục. Vị trí thông thường: Dragon Girl ở giữa phía trước giá đỡ mic, Female Police ở phía sau bên trái bộ trống nâng cao, Shinobi ở phía sau bên phải. Dragon Girl dùng guitar điện 6 dây màu trắng-cyan-xanh lá-vàng, Shinobi dùng bass 4 dây màu tím đậm, Female Police dùng bộ trống xanh hoàng gia, chân đế bạc và chũm chọe vàng. Đèn spotlight trắng chiếu sáng mặt và tay, hàng loạt tia sáng xanh-tím bắn lên bầu trời đêm, viền ánh sáng vàng ấm bao quanh tóc và gấu áo; sương mỏng tập trung trên sân khấu, không che khuất khán đài. Tỷ lệ tự nhiên giữa người và nhạc cụ, cấu trúc sân khấu xung quanh lớn hơn đáng kể so với con người. Thời gian bắt đầu từ 0: 0.000-2.233s, Ca sĩ chính: Cận cảnh trung bình hơi thấp góc trực diện Dragon Girl, mặt và giá đỡ mic nằm trên trục trung tâm, phần trên của guitar ở mép dưới. Tay phải nhẹ nhàng giữ dưới mic trên giá đỡ, tay trái đỡ cần đàn, dây đeo ổn định hỗ trợ guitar, chưa gảy. Cô ấy tuân theo track âm thanh để mở ra cụm từ hát, sau đó tự nhiên ngẩng đầu lên, ánh mắt tập trung. Camera chỉ di chuyển chậm tiến gần một cách tiết chế, đèn spotlight trắng chiếu sáng mặt, một phần màn hình khổng lồ và các tia sáng trong nền. 2.233-3.867s, Tay trống: Cắt trực tiếp sang cận cảnh nửa thân trên trực diện của Female Police, vành trống chiếm phần dưới, tay và dùi trống rõ ràng. Đánh xen kẽ, dùi nảy lên sau khi chạm, chũm chọe vang vọng, cơ thể gật nhẹ theo nhịp, biểu cảm tập trung rõ ràng. Bộ trống nâng cao và vị trí màn hình khổng lồ tiếp tục cùng địa điểm. 3.867-5.267s, Bàn đạp trống bass: Một cú cắt cứng sang cận cảnh bên trong bộ trống từ góc thấp, chỉ hiển thị một chân của Female Police mang giày cao gót đen nguyên bản, bàn đạp, liên kết, búa đập và mặt trống. Mũi chân trước hạ xuống ổn định trên bàn đạp, cổ chân nhấn xuống theo nhịp; sự hạ xuống của bàn đạp đẩy búa đập vào mặt trống, sau đó nảy lên. Sử dụng quy trình cơ học liên tục này để thể hiện sức mạnh đánh trống, cảnh quay ổn định, không có chân thứ hai trùng lặp, không đổi thành giày nam, không có văn bản thương hiệu. 5.267-6.800s, Bass: Cắt trực tiếp sang cận cảnh nửa thân hơi thấp góc của Shinobi, mặt, thân bass, cần đàn và tay rõ ràng. Cơ thể tự nhiên nghiêng về phía trước, tay trái thay đổi vị trí trên phím đàn, tay phải gảy liên tục, nhìn xuống cần đàn rồi gật nhẹ. Camera di chuyển gần hơn một chút, giữ nguyên hành động tay hoàn chỉnh, nền là giá đỡ đèn sân khấu cao và màn hình khổng lồ xanh-tím. 6.800-9.233s, Ca sĩ chính tiếp tục chơi: Cắt trực tiếp sang cận cảnh trung bình từ eo trở lên hơi nghiêng trực diện của Dragon Girl, tay phải tiếp tục gảy, tay trái bấm phím. Cô ấy đầu tiên nhìn xuống cần đàn, sau đó nâng mắt lên mic tiếp tục hát đồng bộ. Camera từ từ tiến gần, giữ lại thân guitar, tay và mặt, mic không che toàn bộ mặt; các nhạc sĩ phía sau hơi mờ nhưng đúng vị trí, ánh sáng nhất quán. 9.233-10.000s: Chỉ tiếp tục Dragon Girl chơi/hát như bộ đệm chỉnh sửa, không kéo ra cảnh rộng quá sớm. Âm thanh: (@Audio1 làm nguồn nhạc chính duy nhất và giọng hát hiện có, phát liên tục từ 0s ở tốc độ gốc, tất cả các cắt duy trì tiến độ thời gian bài hát; cảnh khán giả cũng tiếp tục cùng nhạc, không khởi động lại, không thêm BGM mới, không thêm intro. Khẩu hình môi, tiếng gảy guitar, tiếng gảy bass và tiếng dùi trống rơi xuống tuân theo track tham chiếu. Không tổng hợp thêm hát, đối thoại, tường thuật hoặc hiệu ứng âm thanh bắt đầu/kết thúc. Âm thanh môi trường nhẹ, thấp hơn track chính, không che lấp bài hát.) Tính nhất quán và Loại trừ: Vật liệu CG 3D chuẩn điện ảnh tinh tế, tông da bình thường, biểu cảm sống động, giữ lại các phần tối của trang phục gốc, không trang điểm tối. Ngón tay tiếp xúc với dây và phím đàn, dùi nảy lên sau khi chạm, tóc/gấu áo di chuyển tự nhiên. Không tạo địa điểm nhỏ, quán bar, sân khấu tròn nhỏ, khán đài trống, khán giả thưa thớt. Không có chi thừa, nhân vật trùng lặp, biến dạng nhạc cụ, cắt xén, hoán đổi danh tính, trôi trang phục, bộ xương, mạng nhện, bóng ma, vòng tròn phép thuật hoặc phép chiến đấu. Không có phụ đề, văn bản, logo, watermark, thẻ nhân vật hoặc giao diện trò chơi.

Tạo video
Bởi @Julia
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

Một video âm nhạc fantasy mang phong cách điện ảnh và đầy chất mơ màng, nổi bật với hai cô gái trẻ châu Á duyên dáng trong những bộ trang phục thiên thể thanh thoát. Một người đội mũ len trắng fluffy mùa đông, đeo khuyên tai ngọc trai và mặc váy trắng fluffy, tay bế một chú cừu con và một chú thỏ trắng. Người còn lại khoác lên mình trang phục du mục xanh thêu truyền thống với những dải ruy băng dài bay lượn. Các cảnh quay chuyển tiếp xuyên qua một khung cảnh siêu thực và kỳ ảo: bước đi trên cầu thang trắng phát sáng descend từ giữa những đám mây và cánh đồng hoa cúc trắng, cùng nhau đạp chiếc xe đạp vintage qua cánh đồng hoa cúc trắng mênh mông dưới bầu trời xanh hoàng hôn, nhảy múa chân trần giữa những lớp vải trắng mỏng manh bay phất phơ, ngồi bên bờ hồ xanh thẫm tĩnh lặng dưới ánh trăng, và nhẹ nhàng cài một bông hoa cúc trắng lên tóc của nhau. Giá trị sản xuất thương mại cao cấp, ánh sáng volumetric mềm mại, sương mù khí quyển mơ màng, các hạt lấp lánh kỳ ảo trôi lơ lửng trong không trung, cảm xúc và sự whimsical, quay bằng ống kính 35mm, độ phân giải 4k, màu sắc điện ảnh được chỉnh sửa chuyên nghiệp.

Tạo video
Bởi @klöss
Claude Opus 5.5
Xem prompt đầy đủ

Hãy tạo một video âm nhạc hoàn toàn tương tác cho bài hát này dưới dạng một tệp HTML duy nhất, đạt đẳng cấp showreel của một motion designer, kỹ sư âm thanh và giám đốc sáng tạo. Khung hình đầu tiên phải đủ ấn tượng để chặn cuộn trang và thu hút người xem ngay lập tức. Hãy thể hiện hết mình. Lời bài hát nằm bên dưới. Đồng bộ chúng từng từ với giọng hát thực tế. Trước tiên hãy tách các stem, sau đó canh thời gian cho từng từ từ track giọng hát thay vì ước lượng. Phát hiện tempo, beats, kick và snare, và điều khiển các hiệu ứng hình ảnh dựa trên chúng. Quy tắc: - Sử dụng một hệ thống hình ảnh và typography xuyên suốt mọi phần. Các phần nhẹ nhàng nên cảm giác như cùng một video nhưng năng lượng bị kìm lại, không phải là một phong cách khác biệt. - Mọi từ ngữ phải rõ ràng và dễ đọc trên nền các hiệu ứng. Hiệu ứng glow và trail phải nằm phía sau chữ, không bao giờ chồng lên chữ. - Cung cấp một ý tưởng hình ảnh riêng cho mỗi dòng lời nếu phù hợp. Không có phần nào được phép là nội dung lấp chỗ trống. - Không thêm bất kỳ âm thanh nào vào bài hát trừ khi tôi yêu cầu. - Tương tác: giữ để làm mờ ban nhạc, chạm để tạo tia lửa được đồng bộ hóa theo beat, cuộn để tăng gain, nút tắt tiếng từng stem, và một timeline có thể tua. - Bao gồm một nút "Xuất video 1080p" để render từng khung hình trên một đồng hồ cố định và lưu thành một tệp MP4 1920x1080 tỷ lệ 16:9 (H.264 + AAC) với âm thanh đã được muxing. - Đảm bảo tệp HTML chạy độc lập bằng cách nhấp đúp vào nó trong Chrome, với âm thanh được nhúng sẵn. [LỜI BÀI HÁT VỚI THẺ PHẦN]

Tạo video
Claude Opus 5.5
Xem prompt đầy đủ

Tạo một video âm nhạc dọc dài 50 giây bằng phương pháp kết xuất theo chương trình (Three.js) thay vì dùng AI video gốc. 1. Tạo bài hát với Suno. Trích xuất lời từ metadata nhúng. 2. Tách stem với Demucs (vocals, drums, bass, other). 3. Phiên âm giọng hát bằng mlx_whisper. Căn chỉnh với lời chính thức để tạo kịch bản trong đó '1 dòng lời = 1 cảnh'. 4. Viết storyboard: xác định 'Nội dung hiển thị trong 3D', 'Camera', 'Từ khóa chính' cho mỗi dòng lời. 5. Sử dụng 4 sub-agent Opus song song để viết chương trình cho từng cảnh. 6. Xuất contact sheet 16 khung hình để kiểm tra trực quan. 7. Kết xuất bằng Chrome headless ở độ phân giải 1080x1920, tốc độ 60fps. 8. Chuẩn hóa âm lượng về -14 LUFS. Phong cách: Đường nét khắc kim loại, giới hạn màu sắc vào Đen, Xương, Cam.

Tạo video
Bởi @zero
Claude Opus 5.5
Xem prompt đầy đủ

<inputs> Hãy hỏi tôi về: một đoạn lồng tiếng hoặc bài hát có lời thoại (tệp âm thanh) và bản ghi chép của nó, 10-12 vật thể nhỏ tóm tắt cuộc đời tôi, hai bóng đen được chiếu sáng như máy quay nhiệt (một đầu nhìn nghiêng và một bàn tay giơ lên), và 3 từ mà tôi muốn nhấn mạnh nhất. Nếu tôi bỏ qua bất kỳ mục nào, hãy sử dụng mặc định: đĩa than, sách, máy ảnh, mèo, đồng xu, tay cầm chơi game, mũ lưỡi trai, trái tim, tiền, cây cảnh, bảng clapperboard, ván trượt; bóng đen CC0 miễn phí từ Openverse; hành động, ý định, tò mò. </inputs> <direction> Một bộ phim dài 20 giây, tỷ lệ 4:3, độ phân giải 1440x1080 ở 60fps, cắt theo giọng nói. Nền giấy màu trắng ngà, màu đen, một màu đỏ, một màu vàng, phông chữ Geist cho mọi từ. Hiệu ứng hạt phim trên tất cả mọi thứ, một vignette mềm mại, và một máy quay không bao giờ nghỉ ngơi: một chuyển động trôi nổi chậm kiểu cầm tay dưới mọi thứ cộng với một cú đẩy chậm vào trong mỗi cảnh. Không có cảnh cắt sang cảnh tiếp theo: mỗi lần chuyển giao bắt đầu chính xác từ khung hình cuối cùng của cảnh trước đó. Các cú cắt cứng duy nhất là những thay đổi nhịp điệu ở từ cuối cùng. Mỗi vật thể đều là pixel art do bạn tự vẽ: lưới 16x16 cho mỗi vật thể, mỗi ô là một màu được đặt thủ công, được kết xuất thành khối 3D (phần extrusion tối hơn hướng xuống phải, một vát mỏng trên mỗi ô) với bóng đổ tiếp xúc mềm mại. Các bóng đen được chiếu sáng như máy quay nhiệt: nhiệt lượng đến từ độ dày của cơ thể tại mỗi điểm, vì vậy mũi, tóc và đầu ngón tay sẽ mát hơn, cộng với một điểm nóng và nhiễu chuyển động chậm, ánh xạ qua dải màu đen > đỏ > cam > kem. Cạnh vẫn sắc nét như dao cạo, với một ánh sáng phát quang mềm bên ngoài nó. Quy tắc chuyển động: không có gì bật ra đột ngột (các chuyển động trượt mượt khoảng 0.5s với khởi đầu nhẹ nhàng), các chuyển động nhanh nhận hiệu ứng mờ chuyển động thực tế thay vì bản sao ma, và phụ đề được gõ theo giọng nói phía sau con trỏ khối. Cấm: footage kho, video AI, chuyển động máy quay 3D, hạt, glitch. </direction> <structure> Gắn mỗi cảnh vào thời gian từ của bản ghi chép (đo chúng bằng dấu thời gian từ faster-whisper, từng cụm ngắn một): 1. Từ đầu tiên lấp đầy một thẻ màu vàng. Thẻ bị xóa sang bên trái và câu hỏi được gõ bên dưới trên hai dòng căn giữa, trượt để giữ vị trí căn giữa khi chúng phát triển, từ khóa được gạch chân màu đỏ khi được đọc. 2. Các vật thể lướt qua trong các làn đường phía trên và dưới các từ, một lóe sáng bốn điểm màu cyan quét vào, sau đó trang giấy cháy hết: màu đen đóng lại từ các cạnh vào đầu, phía sau một cạnh đỏ nóng. 3. Đầu nóng lên trên nền đen trong khi câu trả lời được gõ thấp ở bên trái. Một quỹ đạo trắng mỏng tự vẽ xung quanh đầu, nửa xa của nó đi qua phía sau nó. Ở từ cuối cùng, giấy nở ra từ bên trong đầu với các vật thể bên trong, và máy quay rơi xuyên qua: đầu lao nhanh qua ống kính cho đến khi giấy là tất cả những gì chúng ta thấy. 4. Các vật thể nằm trên một vòng tròn nghiêng nhìn theo phối cảnh (những cái phía trước to hơn và thấp hơn, được vẽ cuối cùng), xoay chậm, mỗi cái nhấp nhô; đồng xu lật và đáp xuống với tia lửa. 5. Trên mỗi 3 từ, vật thể đó bay ra khỏi vòng tròn sang bên trái và lớn lên, trang giấy ngập tràn màu đen từ nó, và từ được gõ bên cạnh nó (máy ảnh: một ngôi sao màn trập màu đỏ; sách: một dải ruy băng đỏ quét qua; đĩa than: hai quỹ đạo trắng và nốt nhạc đỏ). Sau đó, sự ngập tràn rút lại vào vật thể khi nó bay về nhà, và máy quay lao sâu hơn vào vòng tròn. Đặt mỗi vật thể anh hùng vào khe ở phía trước bên trái khi từ của nó hạ cánh. 6. Vòng tròn kéo vào một chút, nổ tung ra ngoài, mọi vật thể biến thành mực, và các vết mực loang lớn lên và nuốt chửng trang giấy. 7. Bàn tay nâng lên vào khung hình, nóng, với dòng chữ chia đôi hai bên nó. Trái tim rơi vào lòng bàn tay, sau đó nâng lên trung tâm ở kích thước mà cảnh tiếp theo giữ nó. 8. Từ cuối cùng, mỗi chữ cái một nhịp, nền lật giấy / đen / đỏ, trái tim giữ nguyên vị trí qua cú cắt, vật thể trung tâm biến đổi từng pixel sang vật thể tiếp theo. 9. Các nét cọ mỏng quét qua, các chữ cái trôi dạt ra xa và lơ lửng, sau đó ổn định trở lại vào từ với trái tim ở trên nó. Máy quay tiếp tục đẩy xuyên qua phần giữ. </structure> <build> 1. Một canvas HTML. Mỗi khung hình là một hàm thuần túy của thời gian bên trong seek(t). 2. Nung mỗi sprite pixel một lần vào một canvas ngoại vi (các lớp extrusion, sau đó là mặt), sau đó vẽ nó với tỷ lệ và xoay. 3. Nhiệt: tính toán trước nhiệt cơ bản của mỗi bóng đen một lần (phép biến đổi khoảng cách của mask, giữ giá trị ở cạnh bên ngoài nó để không có gì tối rò rỉ vào khi nó được phóng to). Mỗi khung hình, thêm điểm nóng và hai octaves của nhiễu giá trị ở độ phân giải phần tư, ánh xạ nó qua tra cứu 256 bước, phóng to nó, và cắt nó với mask độ phân giải đầy đủ. 4. Rơi xuyên qua đầu: vẽ cảnh vòng tròn vào một lớp ngoại vi, che nó bằng đầu được phóng to quanh một điểm bên trong hộp sọ, và tăng trưởng tỷ lệ đó trên một đường cong lập phương cho đến khi đầu phủ kín khung hình. Vòng tròn bên trong zoom ít hơn so với đầu, vì vậy nó đọc như chiều sâu. 5. Biến đổi pixel: ghép mỗi ô của vật thể A với một ô của vật thể B và trượt vị trí và màu của mỗi ô, với một độ trễ ngẫu nhiên nhỏ cho mỗi ô. 6. Kết xuất bằng Playwright ở 60fps với 8 subframe mờ chuyển động, sau đó đặt lại âm thanh gốc bằng ffmpeg. </build> <gotchas> Một PNG mask không có kênh alpha lấp đầy toàn bộ hộp bằng nhiệt, vì vậy hãy đặt bóng đen vào alpha. Một chi thể bị cắt bởi biên của ảnh hiển thị như một cạnh thẳng, vì vậy hãy mở rộng mask vượt ra ngoài khung hình. Một lần chuyển giao chỉ đọc mượt khi khung hình cuối cùng của một cảnh là khung hình đầu tiên của cảnh tiếp theo: vẽ cảnh đang ra đi dưới phần chuyển tiếp, và cung cấp cho các cảnh hiển thị cùng một vòng tròn một hàm zoom chung. Một sự ngập tràn vẫn đang rút lui khi cảnh tiếp theo bắt đầu đọc như một cú cắt cứng, vì vậy hãy để nó hoàn thành trước. Một sự ngập tràn ease-out nhanh đọc như một cú nhảy; hãy sử dụng khởi đầu nhẹ nhàng. </gotchas> <start> Hãy hỏi tôi về các đầu vào, đo thời gian từ, sau đó cho tôi xem 8 ảnh tĩnh trước khi bạn kết xuất. </start>

Tạo video
Đang tải thêm prompt

Câu hỏi thường gặp

Prompt của YouMind đến từ đâu?
YouMind tuyển chọn những ví dụ prompt AI chất lượng cao từ cộng đồng người sáng tạo và các quy trình sáng tạo công khai. Thư viện tập trung vào những prompt đáng để tham khảo, tái sử dụng và tùy biến.
Các danh mục prompt video được sắp xếp như thế nào?
Prompt video được phân theo mục đích sử dụng, phong cách và chủ thể. Mục đích sử dụng tương ứng với mục tiêu sản xuất, phong cách tương ứng với ngôn ngữ chuyển động hoặc dựng hình, còn chủ thể mô tả cảnh hoặc đối tượng chính.
Prompt được gán vào danh mục như thế nào?
YouMind dùng AI để phân tích từng prompt video, tiêu đề, metadata và kết quả tạo ra (khi có), rồi gán vào những danh mục phù hợp nhất. Khi hệ thống phân loại phát triển, biên tập viên có thể tinh chỉnh lại danh mục.
YouMind là gì?
YouMind là một không gian làm việc AI giúp biến nghiên cứu, ý tưởng và tài liệu tham khảo sáng tạo thành những sản phẩm có thể sử dụng được. Thư viện prompt là một phần công khai của quy trình đó, được xây dựng để giúp người sáng tạo học hỏi từ những ví dụ xuất sắc nhanh hơn.
Prompt Video Video Âm nhạc miễn phí - YouMind