YouMind
Đăng nhập

Phim ngắn

Khám phá các prompt video Phim ngắn miễn phí từ thư viện prompt AI của YouMind, được nhóm theo trường hợp sử dụng. Mỗi prompt được tuyển chọn từ quy trình sáng tạo thực tế và sẵn sàng để sao chép, chỉnh sửa và tái sử dụng.

2806 promptNổi bật hằng ngày
Seedance 2.0
Xem prompt đầy đủ

[Tham khảo ưu tiên hình ảnh & Cố định tên nhân vật] @image1 = Tên mô tả: Nhân vật chính Tiêu chuẩn về danh tính, khuôn mặt, kiểu tóc, dáng người, trang phục, phụ kiện, thiết bị và giày của Nhân vật chính. Chỉ sử dụng các tên đã được cố định ở trên trong phần văn bản tiếp theo. Thời lượng 15 giây, tỷ lệ khung hình 3:4, phong cách quay người thật chân thực (photorealistic live-action), video liên tục có âm thanh, bối cảnh biển xanh sáng vào ban ngày. Không cắt cảnh xuyên suốt. Chỉ sử dụng hình ảnh tham khảo cho ngoại hình của Nhân vật chính; không đưa bố cục sơ đồ ba chiều hoặc văn bản/bố cục mẫu vào video. Duy trì danh tính, trang phục, phụ kiện và thể trạng của Nhân vật chính xuyên suốt. Không có nhạc nền (BGM), phụ đề, chú thích hay logo. Các nhân vật bao gồm Nhân vật chính, Phi hành đoàn A, Phi hành đoàn B, Phi hành đoàn C (tổng cộng 4 người). Trực thăng quay phim cỡ trung dân dụng với thân màu trắng và đường viền xanh dương. Cánh đáp trượt màu đen, cửa trượt bên mở rộng, bậc thang ngoài để lên/xuống, nội thất màu xám đậm. Trực thăng duy trì độ cao không đổi so với mực nước biển từ đầu đến cuối. Đường bờ biển hiện ra ở phía xa; một tấm bạt lò xo hình tròn được lắp đặt dưới mặt biển ở khoảng cách xa. Nhân vật chính đứng trên bậc thang ngoài của cửa mở, nhìn về phía tấm bạt lò xo ở xa. Phi hành đoàn A đứng gần cửa, mặc áo khoác gió màu xanh dương, áo phao cứu sinh màu đen, tai nghe hàng không. Phi hành đoàn B đứng bên trong gần cửa, mặc áo khoác gió màu cam, áo phao cứu sinh màu đen, tai nghe hàng không. Phi hành đoàn C đứng sâu bên trong, mặc áo khoác gió màu xanh lá cây, áo phao cứu sinh màu đen, tai nghe hàng không. Khuôn mặt của cả 3 thành viên phi hành đoàn đều rõ ràng. Camera bắt đầu từ vị trí tương tự gần cửa trực thăng, góc hơi rộng ghi lại Nhân vật chính, 3 thành viên phi hành đoàn và biển phía sau cửa. Vị trí camera giữ nguyên, chỉ nghiêng lên/xuống theo chuyển động rơi và bay lên. Tiếng gió và tiếng cánh quạt rotor tiếp tục tự nhiên xuyên suốt. 0.0–3.0s: Phi hành đoàn A nhìn Nhân vật chính, mỉm cười, hỏi "Sẵn sàng chưa?" Nhân vật chính gật đầu với Phi hành đoàn A, sau đó nhìn thẳng vào ống kính máy quay, thể hiện sự căng thẳng và phấn khích qua nụ cười, nói đầy năng lượng bằng tiếng Nhật tự nhiên "Được rồi, tôi đi đây!" Chuyển động môi khớp với toàn bộ lời thoại. Phi hành đoàn B mỉm cười, nhẹ nhàng giơ nắm đấm; Phi hành đoàn C cười vui vẻ, hơi nghiêng người ra ngoài, gật đầu. Sau khi nói xong, Nhân vật chính hít thở sâu, nhìn xuống tấm bạt lò xo hình tròn, đạp khỏi bậc thang ngoài và nhảy ra. 3.0–6.2s: Khoảnh khắc Nhân vật chính nhảy khỏi trực thăng, Phi hành đoàn B hét "Đi nào!" về phía Nhân vật chính. Camera nhanh chóng nghiêng xuống trong khi vẫn giữ vị trí bên cửa, theo dõi Nhân vật chính đang rơi gần giữa khung hình. Nhân vật chính duỗi thẳng cơ thể khi rơi, trở nên nhỏ hơn khi khoảng cách tăng dần. Tấm bạt lò xo hình tròn bên dưới hiện rõ, Nhân vật chính tiến tới nhắm vào tâm. Trong khi camera hướng xuống, 3 thành viên phi hành đoàn nằm ngoài khung hình nhưng có thể nghe thấy tiếng cổ vũ vui vẻ từ bên trong. Tiếng rotor và tiếng gió tiếp tục. 6.2–7.7s: Nhân vật chính hạ cánh gần tâm của tấm bạt lò xo hình tròn trên mặt biển. Bề mặt nhảy co giãn lún sâu đáng kể dưới trọng lượng, dừng quá trình rơi, sau đó bật ngược mạnh mẽ lên trên. Camera vẫn hướng xuống, hiển thị chuỗi liên tục của việc hạ cánh, lún và đảo chiều sang bay lên. Có thể nghe thấy tiếng va chạm và tiếng bật. 7.7–11.6s: Nhân vật chính bật cao về phía trực thăng nhờ lực phản hồi, kéo đầu gối lên ngực, cuộn người nhỏ lại, xoay mạnh trong không khí. Camera nghiêng lên phù hợp với Nhân vật chính đang bay lên từ cùng vị trí. Nhân vật chính lớn dần khi tiến gần, cửa mở và bậc thang ngoài lại hiện ra. Tháo xoắn vòng xoay, duỗi chân, đưa cả hai chân trở lại đúng bậc thang ngoài mà họ đã nhảy từ đó, đứng vững ở cùng vị trí, hướng và tư thế ban đầu. Độ cao của trực thăng không thay đổi. 11.6–15.0s: Camera trở về hướng ban đầu bên cửa. Phi hành đoàn A vỗ tay mỉm cười về phía Nhân vật chính. Phi hành đoàn B vui vẻ giơ nắm đấm, hét ngắn gọn "Yay!" Phi hành đoàn C vỗ tay mỉm cười nhìn Nhân vật chính. Nhân vật chính, thở hổn hển, quay mặt về phía ống kính máy quay, đôi mắt lấp lánh, nói chuyện rạng rỡ và tự nhiên với sự phấn khích và niềm vui vì đã trở về an toàn "Tuyệt vời! Tuyệt vời, đó là khoảnh khắc tuyệt nhất!" Chuyển động môi khớp với toàn bộ lời thoại của Phi hành đoàn B và Nhân vật chính. Khung hình cuối cùng: Nhân vật chính đứng trên bậc thang ngoài nguyên bản, kết thúc.

Tạo video
Bởi @Lek Tomo
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

CÁI NHÌN CUỐI CÙNG — TẤM GƯƠNG Thời lượng: 15s | Dọc 9:16 | Kinh dị siêu nhiên chân thực. KHÓA THAM CHIẾU Hình 1 = Ana con người. Giữ nguyên khuôn mặt, tỷ lệ khuôn mặt, tóc nâu sẫm dài ngang vai, tỷ lệ cơ thể, bộ jumpsuit kẻ caro màu nâu be và giày sneaker trắng. Hình 2 = Ma Ana. Khớp với khuôn mặt nhợt nhạt, tóc đen dài rối bù, chiếc váy dài tay màu ngà cũ kỹ, vết bẩn bùn đất và đôi bàn tay tái mét. Không được lệch nhận dạng. CẢNH 1 — PHẢN CHIẾU CỦA CÔ (0–3s) Ban đêm, phòng ngủ của Ana. Ana đứng ngay trước một tấm gương lớn, nhẹ nhàng chỉnh lại tóc bằng cả hai tay. Cô nghiêng đầu và mỉm cười với phản chiếu của mình. Phản chiếu sao chép hoàn hảo mọi chuyển động. Quay trung cảnh, đẩy máy quay chậm kiểu điện ảnh, ánh sáng phòng ngủ chân thực. CẢNH 2 — CÓ ĐIỀU BẤT THƯỜNG (3–5s) Ana tiến gần hơn và chỉnh lại tóc. Đột ngột, phản chiếu của cô bị trễ một chút so với các chuyển động thực tế. Ana đông cứng khi nụ cười tắt dần. Hoang mang, cô giơ cả hai tay lên che kín mặt. Một cơn gió bất thường thổi bay tóc cô dù cửa phòng đã đóng. Phản chiếu vẫn hiện rõ trong gương. CẢNH 3 — QUÁ TRÌNH BIẾN HÌNH (5–8s) Trong khi khuôn mặt Ana bị che khuất bởi đôi tay và mái tóc xõa xuống, phản chiếu của cô biến đổi trước: tóc ngang vai trở thành tóc đen dài rối bù; bộ jumpsuit kẻ caro biến thành chiếc váy dài màu ngà bẩn thỉu; khuôn mặt cô trở nên tái nhợt như xác chết và đôi tay hóa thành bàn tay ma quái. Ana từ từ hạ tay xuống. Sự thay đổi siêu nhiên lan từ phản chiếu sang cơ thể thật của cô, hoàn tất khi tay cô buông thõng xuống hai bên hông. Lộ ra cả Ana và phản chiếu của cô là cùng một bóng ma đáng sợ, khớp chính xác với Hình 2. Giữ nguyên sự căn chỉnh và tính liên tục vật lý giữa họ. CẢNH 4 — CÁI NHÌN CUỐI CÙNG (8–11s) Ma Ana đứng bất động trước gương, đầu cúi thấp. Cô từ từ ngẩng khuôn mặt tái nhợt lên khi mái tóc rối tự nhiên tách ra. Phản chiếu duy trì sự đồng bộ hoàn hảo. Cô nhìn thẳng vào chính mình, sau đó từ từ chuyển ánh mắt trực tiếp về phía camera, như thể cảm nhận có ai đó đang ở sau lưng. Đẩy máy quay chậm, ánh sáng lạnh lẽo u tối, sự im lặng ngột ngạt. CẢNH 5 — NỖI SỢ CUỐI CÙNG (11–15s) Ma Ana quay lưng khỏi gương và từ từ tiến lại gần camera. Chiếc váy dài lê trên sàn nhà và mái tóc rối đung đưa tự nhiên. Cô nghiêng đầu, rồi đột ngột lao sát tới. Mái tóc đen quất về phía trước, che phủ toàn bộ ống kính cho đến khi khung hình trở nên đen kịt. Kết thúc ngay lập tức; không thêm cảnh nào khác. TÍNH LIÊN TỤC & RÀNG BUỘC TIÊU CỰC Duy trì bố cục phòng ngủ nhất quán, hình học gương, hướng camera và sự căn chỉnh phản chiếu. Phản chiếu thay đổi trước; Ana thật chỉ biến đổi sau khi khuôn mặt bị che khuất. Không nhân vật trùng lặp, hành vi phản chiếu ngẫu nhiên, thay đổi trang phục sớm, biến dạng khuôn mặt, lỗi giải phẫu, dịch chuyển tức thời, cắt cảnh không rõ ràng, hiệu ứng hoạt hình, máu me, văn bản, logo hoặc watermark. Kết cấu da, tóc và vải cực kỳ chân thực.

Tạo video
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

Video kể chuyện điện ảnh giàu cảm xúc. Cảnh đầu tiên: cận cảnh một cô gái trẻ đang khóc nức nở, mặt có vết xước, cầm súng trong một tòa nhà bỏ hoang tối tăm, đổ nát, đối mặt với một người đàn ông giống zombie đáng sợ với đôi mắt trắng đục. Cảnh thứ hai: cô buông vũ khí xuống, mặc áo choàng poncho màu nâu bên ngoài chiếc váy trắng. Cảnh thứ ba: chuyển cảnh điện ảnh kỳ ảo sang khung cảnh núi non rực rỡ ánh nắng vàng lúc hoàng hôn với cánh đồng cỏ cao bát ngát. Người đàn ông và người phụ nữ vui vẻ ôm nhau, cùng cười đùa trên bãi cỏ, nắm tay chạy qua cánh đồng, và cuối cùng ngồi bình yên trên đồi nhìn ra những ngọn núi tuyết phủ hùng vĩ lúc hoàng hôn khi anh ấy hôn lên trán cô. Negative Prompt: chất lượng thấp, mờ nhòe, khuôn mặt biến dạng, giải phẫu sai lệch, bàn tay méo mó, chuyển động không tự nhiên, nhiễu hạt, nhấp nháy, kết xuất kém

Tạo video
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

Tạo một video hài gia đình hoạt hình 3D siêu thực, mang tính điện ảnh, với nhân vật chính là một em bé mũm mĩm đáng yêu mặc bộ đồ liền thân hình gấu bông màu xanh dương, người mẹ xinh đẹp trong chiếc áo len trắng, người cha diện bộ vest công sở tối màu và chú chó lông vàng nâu tinh nghịch. Trong một ngôi nhà hiện đại ấm cúng, em bé tạo ra những tình huống hỗn loạn buồn cười trong bếp, chơi đùa với đồ chơi và khúc khích cười tinh quái. Chú chó tò mò chạy theo em bé khắp nơi trong khi người mẹ phản ứng với sự ngạc nhiên xen lẫn thích thú. Đột nhiên, người cha đang mất tập trung vì nhìn vào điện thoại bước vào, vô tình trượt chân trên vỏ chuối và ngã nhẹ nhàng lên tấm thảm mềm. Em bé bật cười sảng khoái khi người cha thể hiện biểu cảm sốc cường điệu. Kết thúc bằng cảnh em bé mỉm cười ngây thơ trong khi người cha trông bối rối. Duy trì khuôn mặt, trang phục và tỷ lệ cơ thể nhất quán cho các nhân vật, với hiệu ứng biểu cảm khuôn mặt sống động, kết cấu chân thực, chuyển động mượt mà, ánh sáng điện ảnh và hiệu ứng âm thanh hài hước được căn chỉnh hoàn hảo. Hoạt hình 3D phong cách Pixar, dọc 9:16, 1080p, phù hợp với gia đình, chất lượng render cao.

Tạo video
Claude Opus 5.5
Xem prompt đầy đủ

Tạo một bộ phim ngắn 3D thuần mã code mô tả màn xuất hiện của các Autobots thuộc đội Transformers. Sử dụng tích hợp Claude Code + Blender để viết khoảng 20.000 dòng mã nhằm xây dựng Optimus Prime, Bumblebee và Ironhide từ đầu. Hoạt ảnh hóa quá trình biến hình của các mảnh giáp (cụ thể tham khảo số lượng như 154, 89, 108 chi tiết) trong bối cảnh đường phố mưa rơi. Không sử dụng bất kỳ khung hình video nào do AI tạo ra; chỉ dựa vào hoạt ảnh và kết xuất thủ tục.

Tạo video
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

Tạo một cảnh chiến đấu điện ảnh siêu thực, quay trực tiếp (live-action) với hai nhân vật chính là những người trẻ 20 tuổi. Cô gái cực kỳ xinh đẹp, với mái tóc dài màu nâu sẫm bóng mượt, đôi mắt biểu cảm tuyệt đẹp, các đường nét khuôn mặt thanh tú, nụ cười duyên dáng và thái độ tự tin, không sợ hãi. Cô mặc một chiếc áo khoác đen vừa vặn phong cách, một chiếc áo dễ thương, quần jean xanh và đôi bốt đen. Chàng trai là một anh chàng 20 tuổi điển trai, có thân hình atlet, mái tóc tối màu hơi rối và vẻ mặt kiêu ngạo. 0–2 giây: Trên con phố thành phố rực ánh đèn neon vào ban đêm, chàng trai kiêu ngạo chặn đường cô và đột ngột cố gắng nắm lấy cánh tay cô. Cô lập tức tránh ra, nhìn anh ta bằng ánh mắt nghiêm túc chết chóc. 2–5 giây: Anh ta tung cú đấm. Cô khéo léo né tránh, nắm lấy cánh tay anh ta, xoay người và tung một cú đá mạnh vào bụng anh ta, khiến anh ta loạng choạng lùi lại trong sự kinh ngạc. 5–8 giây: Tức giận, anh ta lao về phía cô lần nữa. Cô cúi xuống tránh đòn tấn công, quét chân anh ta và tung một cú đá xoay hoàn hảo đúng thời điểm, khiến anh ta ngã sóng soài trên mặt đường. 8–10 giây: Cô bình thản chỉnh lại mái tóc xinh đẹp của mình, nhìn xuống anh ta với nụ cười tinh nghịch và nói: “Sai lầm lớn rồi nhé, bạn.” Cô quay lưng và bước đi đầy tự tin trong khi anh ta nằm bất động trên mặt đất vì sốc. Phong cách hình ảnh: Quay trực tiếp siêu thực (photorealistic live-action), chi tiết khuôn mặt tự nhiên tuyệt đẹp, kết cấu da chân thực, đôi mắt biểu cảm, chuyển động tóc chi tiết, kỹ thuật võ thuật chuyên nghiệp, camera theo dõi nhanh và năng động, ánh sáng điện ảnh kịch tính, vật lý chân thực, âm thanh tác động xác thực, ngoại hình nhân vật nhất quán, không máu me, không hiệu ứng siêu nhiên, không hình ảnh hoạt hình. Định dạng dọc 9:16, chính xác 10 giây.

Tạo video
Bởi @Dania
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

Một phụ nữ trẻ xinh đẹp với mái tóc nâu ngắn, đôi mắt to biểu cảm và vẻ ngoài quyến rũ như ngôi sao. Vẻ đẹp tự nhiên, phong cách thanh lịch, các đặc điểm khuôn mặt chân thực và ngoại hình nhất quán trong mọi cảnh quay. MÔI TRƯỜNG: Căn hộ hiện đại → gương phòng ngủ → tủ quần áo → phố thị → bên ngoài quán cà phê → không gian ấm cúng bên trong quán → bàn ngồi → phố đêm lung linh ánh đèn. DIỄN BIẾN CẢM XÚC: Sự mong chờ lãng mạn → hồi hộp phấn khích → khoảnh khắc cảm xúc ngọt ngào. TRÌNH TỰ CẢNH QUAY: Cảnh 1: Cận cảnh cô gái ngồi trên giường, mỉm cười dịu dàng khi đọc tin nhắn trên điện thoại. Cảnh 2: Cô lại nhìn vào điện thoại, đôi mắt lấp lánh đầy phấn khích. Cảnh 3: Đứng trước gương, cô nhẹ nhàng chỉnh sửa mái tóc nâu ngắn của mình. Cảnh 4: Cô gõ một tin nhắn, dừng lại và mỉm cười e thẹn. Cảnh 5: Cô liếc nhìn giờ, hít một hơi thật sâu rồi đứng dậy. Cảnh 6: Chuyển cảnh thay đồ thời trang khi cô chuẩn bị cho buổi hẹn. Cảnh 7: Cận cảnh quay chậm khi cô xịt nước hoa quanh cổ. Cảnh 8: Cái nhìn cuối cùng vào gương; cô chỉnh lại trang phục và nở một nụ cười tự tin. Cảnh 9: Cảnh quay tracking điện ảnh khi cô đi bộ dọc theo con phố sôi động hướng về phía quán cà phê. Cảnh 10: Cô đến trước quán cà phê và bất ngờ nhận ra ai đó quen thuộc. Cảnh 11: Biểu cảm của cô chuyển thành nụ cười ấm áp, phấn khích khi thấy anh ấy đang chờ đợi. Cảnh 12: Cận cảnh ánh mắt họ gặp nhau, nắm bắt khoảnh khắc tình cảm lẫn nhau. Cảnh 13: Họ từ từ tiến về phía nhau, với hiệu ứng quay chậm nhẹ nhàng và bokeh nền mờ ảo. Cảnh 14: Cận cảnh thân mật khi họ nghiêng về phía nhau, mỉm cười dịu dàng trước khi nhắm mắt lại. Cảnh 15: Họ trao nhau một nụ hôn lãng mạn nhẹ nhàng trên môi, với ánh đèn thành phố mờ ảo, sắc vàng ấm áp và cái kết điện ảnh tuyệt đẹp. PHONG CÁCH HÌNH ẢNH: Lãng mạn điện ảnh siêu thực tế, kết cấu da tự nhiên, đôi mắt biểu cảm, chuyển động máy quay mượt mà, độ sâu trường ảnh nông, ánh sáng ấm áp, vật lý chân thực, chuyển cảnh thanh lịch và bản sắc nhân vật nhất quán. ÂM NHẠC & BIÊN TẬP: Nhạc nền pop lãng mạn ở nhịp 145 BPM, đồng bộ hóa từng cảnh quay với nhịp điệu. Sử dụng các cú cắt nhanh trong phân đoạn chuẩn bị, chuyển cảnh mượt mà khi đi bộ và hiệu ứng quay chậm tinh tế trong khoảnh khắc lãng mạn cuối cùng. KẾT THÚC: Giữ nguyên nụ hôn cuối cùng trong giây lát, với ánh đèn thành phố ấm áp lung linh ở hậu cảnh.

Tạo video
Seedance 2.0
Xem prompt đầy đủ

Kiếm Sĩ Áo Trắng: Quyết Chiến Tại Vực Thẳm Rồng [Act 1 | Triệu Hồi 0-10s] 0-3s: Một chiến binh áo trắng đứng trong vùng nước nông tại bờ sông hẻm núi tối tăm, bao quanh bởi các vách đá đen, với những doi cát nhạt màu ở phía xa. Ánh trăng lạnh lẽo chiếu xuyên qua các khe nứt trên đỉnh; mặt nước ẩm ướt, sương mù lan tỏa. Chiến binh cầm thanh trường kiếm đã rút khỏi vỏ trong tư thế sẵn sàng, tia chớp xanh-trắng chảy dọc theo lưỡi kiếm. Quay trung cảnh, dolly in chậm. Hạt sét, khí kiếm, sương từ thác nước. 3-5s: Chiến binh xoay người nhanh chóng và vung kiếm, các vòng cung sét kéo dài ra, sau đó lao về phía trước, bùng nổ sét. Quay tracking orbit chuyển thành góc nhìn rộng từ xa. Vệt sét, hình ảnh lưu (afterimage), nước bắn tung tóe, sóng xung kích sonic boom. 5-7.5s: Một con thủy long khổng lồ trỗi dậy từ mặt nước, khung xương hình thành, cơ thể nước định hình. Quay trung cảnh dolly. Hiệu ứng chất lỏng, râu rồng bay phất phơ, hồ quang điện quấn quanh. 7.5-10s: Con thủy long xoáy quanh chiến binh với tốc độ cao, lao thẳng vào camera, rồi quay lại sang bên cạnh. Mắt rồng phát sáng, nước bắn tung tóe. Quay tracking bên hông chuyển thành góc thấp ngước lên. Xoáy nước của rồng, sương mù, hạt dòng chảy nước. [Act 2 | Trận Chiến Cuối Cùng 10-27s] 10-11.5s | Rồng Lao Xuống: Đầu rồng lao xuống, chiến binh bật dậy mạnh mẽ từ tư thế quỳ nửa, sóng xung kích làm bay áo trắng và mặt nước, trần kiếm bùng nổ sét, phản công đâm lên. Quay góc cực thấp ngước lên, bắt đầu từ chân gần mặt nước, camera xuyên qua ánh kiếm. Bùng nổ hướng tâm trên mặt nước, sét quá phơi sáng, vệt ánh sáng trắng. 11.5-13s | Va Chạm Chính Diện: Mũi kiếm va chạm với đầu rồng, sóng xung kích hình nhẫn nâng nước nông. Chiến binh lật mình giữa không trung, chém ba lần lướt qua đầu rồng, nén thành ba khoảnh khắc chớp nhoáng. Quay góc cực thấp ngước lên, xoay 180° cùng nhân vật, cắt sang góc nhìn trực diện 90° từ trên cao. Thân rồng và sét tạo thành một xoắn ốc khổng lồ trên mặt nước. 13-15s | Truy Đuổi Thân Rồng: Chiến binh chạy dọc thân rồng, dịch chuyển tức thời kiểu sét, mũi chân chạm nước gây bắn tung tóe. Đuôi rồng quét ngang, chiến binh cúi người né tránh, đảo ngược vòng xoay và chém ngang. Quay follow tốc độ cao góc siêu rộng 24mm, đuôi rồng che ống kính, camera roll. Hình ảnh lưu, nước bắn, vệt sét. 15-17s | Nhảy Cực Đoan: Chiến binh nhảy lên địa hình cao trong hẻm núi, co lại thành một chấm trắng trong bóng tối, sau đó rơi thẳng đứng đầu xuống như một tia sét trắng nhắm vào đầu rồng. Quay góc nhìn từ trên cao 90° trực diện, rơi với tốc độ tương tự, 0.2 giây cuối cùng cắt sang góc cực thấp gần mặt nước. Mặt đất, mặt nước, thân rồng phóng to nhanh chóng. 17-19s | Cận Chiến: Đầu rồng quay lại cắn, nanh vuốt lướt qua ống kính. Chiến binh dịch chuyển tức thời đi nơi khác, chém ngược ngang cổ rồng, thân rồng nổ tung thành dòng nước rồi tái hợp. Góc nhìn cực rộng 14-18mm, phối cảnh mạnh, camera xuyên qua miệng rồng, tốc độ thời gian thực suốt cả cảnh. Nổ dòng nước, giọt nước bắn tung tóe. 19-21.5s | Duel Bao Vây: Thủy long xoáy quanh chiến binh tạo thành xoáy nước rồng khổng lồ. Chiến binh ở tâm bão, chớp đến bốn vị trí mỗi lần chém một kiếm, bốn ánh kiếm trắng lạnh giao nhau thành mẫu hình sét. Orbit 360° tốc độ cao, độ cao thay đổi liên tục, đột ngột nâng lên từ mặt nước rồi lao thẳng xuống. Xoáy nước rồng, mẫu hình sét, hình ảnh lưu. 21.5-23.5s | Xung Phong Chính Diện: Rồng khổng lồ lao dọc toàn bộ chiều dài hẻm núi, kích thước lấp đầy màn hình. Chiến binh xung phong ngược lại một cách dữ dội, khoảng cách bằng không, biến mất ngay trước khi va chạm. Bố cục chính diện góc cực thấp, chiến binh là bóng trắng nhỏ xíu ở trung tâm. Đường tốc độ, sóng xung kích mặt nước. 23.5-25.5s | Chém Ngược Đầu Rồng: Chiến binh dịch chuyển tức thời lên trên đầu rồng, lật mình giữa không trung, cầm kiếm bằng hai tay và đánh xuống, sét xuyên qua toàn bộ cơ thể nước. Quay góc cực thấp ngước lên từ ngay dưới đầu rồng hướng tới bầu trời, camera đập thẳng xuống mặt nước theo mũi kiếm. Sét xuyên thấu, silhouette ngược sáng. 25.5-27s | Vụ Nổ Nước Tối Thượng: Ánh kiếm chạm nước, vùng nước nông nổ tung thành vụ nổ nước tròn khổng lồ. Thân rồng bị cắt thành vô số giọt nước lơ lửng, đóng băng ngắn ngủi rồi tất cả tán loạn. Cắt tức thì sang góc nhìn chim từ độ cao cực lớn 90°, tương phản quy mô. Giọt nước lơ lửng, vụ nổ nước hình nhẫn. [Act 3 | Trở Về Im Lặng 27-30s] Giọt nước rơi trở lại mặt sông, thần long tan biến thành sương mỏng. Chiến binh đứng giữa vùng nước nông, lưng quay về phía camera, tay phải hạ xuống tự nhiên, sét còn sót lại trên lưỡi kiếm dần tắt, áo trắng và tóc lay động nhẹ nhàng trong gió. Kéo lùi chậm từ phía sau nhân vật, hé lộ vùng nước hẻm núi tối tăm trống rỗng, chỉ còn lại gợn sóng cuối cùng. Sương mỏng, gợn sóng, sét mờ dần. [Khóa Bắt Buộc] Trong suốt, chỉ giữ một thanh trường kiếm đã rút khỏi vỏ, không có vỏ kiếm, không có hành động rút/cất kiếm. Duy trì phong cách chiến binh áo trắng và môi trường hẻm núi tối tăm nhất quán. Không có đối thoại, không có thêm nhân vật, không có vũ khí mới.

Tạo video
Bởi @Sadiya
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

Tạo một đoạn clip hài kịch phong cách phim truyền hình Hàn Quốc (K-drama) dài 30 giây, siêu thực tế, bối cảnh hành lang trường trung học sáng sủa. Sử dụng hình ảnh đính kèm làm tham chiếu nhân vật chính xác, giữ nguyên khuôn mặt, kiểu tóc, trang phục, tỷ lệ cơ thể và ngoại hình tổng thể của cả hai nhân vật thật nhất quán. Nam sinh mặc áo cardigan cài khuy màu xanh navy bên ngoài áo sơ mi xanh nhạt, quần tây màu be và giày đen. Nữ sinh có mái tóc đen thẳng dài, mặc váy liền trắng, áo cardigan màu xanh mint và giày sneaker trắng. Nhiều học sinh trong đồng phục màu xám và xanh navy, cầm cặp tài liệu màu xanh lá, tụ tập xung quanh để xem. Đoạn clip mở đầu bằng cận cảnh cầm tay gương mặt bực bội của nam sinh khi một ống tay áo mờ ảo lướt ngang qua ống kính. Camera chuyển sang góc trung: nam sinh và nữ sinh cãi nhau và đẩy nhẹ nhau trước bảng thông báo màu xanh lá và tủ đồ gỗ. Cậu ấy chỉ tay vào mặt cô ấy; các học sinh khác kinh ngạc há hốc miệng và lấy tay che miệng. Nữ sinh xoay người, tóc và váy bay tung lên, rồi đá nhanh vào cậu ấy bằng cú đá ngang. Cậu ấy loạng choạng ngã sang một bên, với những cú cắt cảnh hài hước nhanh chóng và đám đông phản ứng. Camera tiến vào cận cảnh căng thẳng gồm hai người, mặt cách nhau vài inch: cậu ấy nói giận dữ kèm theo cử chỉ tay trong khi cô ấy vẫn bình tĩnh với nụ cười tự tin. Góc quay thấp từ sàn nhà cho thấy đôi giày sneaker trắng của cô ấy lao tới và chân cậu ấy bay lên. Camera từ từ lùi lại thành toàn cảnh hành lang rộng: nam sinh nằm ngửa trên sàn, nữ sinh đứng cao hơn cậu ấy, và cả đám đông đều bất động vì sốc. Sử dụng kỹ thuật quay phim K-drama siêu thực với chuyển động camera cầm tay, whip pan (quét nhanh), zoom nhanh, độ sâu trường ảnh nông, tông da tự nhiên, ánh sáng ban ngày dịu nhẹ từ cửa sổ hành lang và hiệu ứng mờ chuyển động tự nhiên. Âm thanh tự nhiên duy nhất: khớp môi tự nhiên, tiếng vang hành lang, tiếng kinh ngạc và xì xào của đám đông, tiếng bước chân trên sàn đánh bóng và âm thanh va chạm. Không có nhạc nền, không có lời dẫn chuyện, không có phụ đề, không có văn bản, không có watermark, không có bộ lọc làm đẹp, không có giao diện CGI, không thay đổi trang phục và không thay đổi nhân vật.

Tạo video
Bởi @Maha
Seedance 2.0
Xem prompt đầy đủ

Tạo một video điện ảnh siêu thực tế dài 24 giây về một nữ nhân viên văn phòng trẻ người Hàn Quốc trải qua một ngày làm việc kiệt sức trong môi trường công sở. Hãy thể hiện cảnh cô đánh răng trước gương phòng tắm, chuẩn bị đi làm, bước qua vạch kẻ đường đông đúc tại thành phố Hàn Quốc trong bộ vest xanh navy và cầm theo túi xách đen. Tiếp đó, hiển thị cảnh cô ngồi mệt mỏi trên tàu điện ngầm chật chội với đôi mắt nhắm nghiền, làm việc lặng lẽ tại bàn làm việc bận rộn giữa những chiếc máy tính và đống giấy tờ, rồi ăn trưa trong căng-tin công ty đông người với vẻ mặt rỗng tuếch. Ghi lại các cận cảnh khuôn mặt mệt mỏi, kết cấu da chân thực và nỗi buồn thầm kín trong ánh mắt của cô. Kết thúc bằng cảnh cô đứng uể oải trong tàu điện ngầm trước khi chuyển sang cảnh cô nằm bất động trên ghế sofa ở nhà, vẫn mặc nguyên đồ công sở và đeo thẻ nhân viên. Duy trì sự nhất quán về đặc điểm khuôn mặt, kiểu tóc, trang phục và tỷ lệ cơ thể xuyên suốt video. Sử dụng bối cảnh Hàn Quốc chân thực, ánh sáng tự nhiên, chuyển động máy quay điện ảnh mượt mà, biểu cảm khuôn mặt chi tiết và bảng màu trầm để truyền tải sức nặng cảm xúc của một lịch trình làm việc khắc nghiệt. Toàn bộ video phải đạt độ chân thực như ảnh chụp, không có văn bản, phụ đề hay hình mờ.

Tạo video
Bởi @Rizi
Grok Imagine
Xem prompt đầy đủ

Chủ đề & Nhân vật: Một cảnh phim hài hành động Hồng Kông thập niên 1990 với hai nhân vật: Một sát thủ nam đầy kịch tính mặc áo khoác vest trắng phong cách retro, áo thun sọc đen-trắng bên trong, cà vạt đen và găng tay hở ngón, cầm khẩu súng ngắn màu đen được trang bị ống giảm thanh có thể tháo rời. Một cô gái trẻ châu Á với vẻ mặt ngạc nhiên, cắt tóc bob đen ngắn, mặc áo ba lỗ màu vàng tươi. Bối cảnh & Môi trường: Không gian nội thất sáng sủa, tối giản bao gồm phòng tắm và khu vực sinh hoạt được ngăn cách bởi cửa xoay màu vàng. Tường lát gạch sạch sẽ, ánh sáng tương phản cao và tông màu vàng rực rỡ. Trình tự Hành động & Chuyển động: 00:00 – 00:11: Các cảnh quay xen kẽ năng động, luân phiên giữa sát thủ đang kịch tính chĩa súng giảm thanh và cô gái ngồi thư giãn trên bồn cầu trong khu vực phòng tắm liền kề. 00:12 – 00:25: Sát thủ hạ nhẹ vũ khí và đẩy vào bức tường ngăn xoay màu vàng ở trung tâm, khiến nó mở ra. 00:26 – 00:38: Với nhịp độ hài hước kiểu slapstick, khi bức tường ngăn màu vàng xoay vòng, cô gái đứng dậy và đi quanh cánh cửa xoay sang căn phòng bên cạnh, trong khi sát thủ xoay vào không gian mà cô vừa rời khỏi—khiến họ suýt nữa thì chạm mặt nhau. 00:39 – 00:40: Cô gái bước vào buồng vệ sinh từ phía bên kia và ngồi xuống lại, đúng lúc sát thủ quay người và chĩa súng qua bức tường ngăn đang mở thẳng về phía cô. Quay phim & Phong cách Hình ảnh: Phong cách: Phim hài hành động retro Hồng Kông thập niên 1990, hiệu ứng hạt phim điện ảnh (film grain), bảng màu vàng và trắng bão hòa, các cú quay trung cận sắc nét. Chuyển động Camera: Cắt nhanh, khung hình ngang tầm mắt, lia máy ngang ổn định theo chuyển động của bức tường xoay.

Tạo video
Bởi @Soran
Seedance 2.0
Xem prompt đầy đủ

Hài Kịch Tiên Hiệp Cổ Trang | Kỳ nghỉ bảy ngày, chân núi quá đông, trên núi phải trực đêm I. Phong Cách Tổng Thể và Hướng Sáng Tạo Kết cấu hình ảnh chân thực mang tính điện ảnh, thế giới tiên hiệp Trung Quốc cổ đại thuần túy, kịch bản hài hước đảo ngược lấy cảm hứng từ các mối quan hệ nhân vật đời thường. Tiếp thu: Sự lạnh lùng, hài hước kiểu Anh (deadpan humor) Nhịp điệu hài kịch tình huống kiểu Hồng Kông Khoảng lặng phản ứng và cấu trúc thiết lập - hồi phục của phim câm kinh điển Diễn xuất nhân vật tự nhiên và tiết chế, không biểu cảm phóng đại, không chồng chất phép thuật cường điệu, không có những cảnh grandiose đột ngột. Hình ảnh có: Chất lượng quang học phim cổ điển chân thực Chi tiết vi mô khuôn mặt rõ nét, tinh tế Hạt phim tự nhiên Vật lý vải vóc chân thực Ánh sáng thể tích mềm mại Các lớp không gian rõ ràng II. Cốt Truyện Chính và Tuyến Hài Kịch Toàn bộ phân đoạn chỉ có một tuyến hài kịch chính hoàn chỉnh kéo dài 30 giây: Sư tỷ Kiếm Tiên và Sư muội cuối cùng cũng được nghỉ bảy ngày, hào hứng xuống núi tìm sự yên tĩnh, nhưng phát hiện mọi điểm tham quan đều xếp hàng dài, ngay cả kẻ thù đến khiêu chiến cũng phải xếp hàng. Thất vọng, họ quay về môn phái sớm, chỉ để nhận ra rằng môn phái vắng vẻ mới là nơi yên tĩnh nhất; chưa kịp tận hưởng, Sư phụ đã giao nhiệm vụ trực đêm cho họ. Họ lập tức quyết định quay lại xuống núi. Câu chốt hạ (punchline) cuối cùng đến từ: Sự tương phản thực tế: "Trước đây phàn nàn về đám đông, giờ lại thích đám đông hơn là trực đêm". Nguyên tắc Hài Kịch Tất cả các trò đùa đều được thúc đẩy bởi: Lựa chọn của nhân vật Chuyển động cơ thể Thay đổi biểu cảm Đối thoại tự nhiên Không thể dựa vào tai nạn ma thuật ngẫu nhiên hoặc môi trường giải quyết vấn đề thay cho nhân vật. III. Danh Tính Nhân Vật và Khóa Tài Sản Sử dụng nghiêm ngặt @image1 và @image2 làm neo danh tính duy nhất cho hai nhân vật chính. ID Nhân vật A | Sư Tỷ Kiếm Tiên Luôn luôn là cùng một Sư Tỷ Kiếm Tiên trong @image1: Nữ giới Đông Á, 25-30 tuổi Cao gầy Khuôn mặt trái xoan Mắt hạnh nhân màu sẫm Tóc đen dài buộc nửa, cố định bằng trâm ngọc bích trắng Luôn mặc cùng một bộ Hán phục lụa thêu trắng Tay áo rộng nhiều lớp Đai lưng bạc Mặt dây chuyền ngọc bích Giày vải trắng Cầm một thanh trường kiếm bạc độc đáo ID Nhân vật B | Sư Muội Luôn luôn là cùng một Sư Muội trong @image2: Nữ giới Đông Á, 20-25 tuổi Dáng người nhỏ nhắn Khuôn mặt tròn sống động Tóc đen tết bím Luôn mặc cùng một bộ Hán phục vải lanh xanh lục Đai tối màu Trâm gỗ Giày vải đen Cầm một thanh kiếm thép tối màu độc đáo Tính Liên Tục Của Nhân Vật Các đặc điểm sau của hai nhân vật chính vẫn ổn định xuyên suốt: Cấu trúc xương mặt Các đường nét Tỷ lệ cơ thể Kiểu tóc Quần áo Vũ khí độc quyền Nhân vật khác Cùng một Sư phụ lớn tuổi Một kiếm sĩ trẻ đối thủ Cả hai đóng vai trò hỗ trợ chức năng. IV. DNA Môi Trường và Quy Hoạch Không Gian Tất cả hình ảnh nền và tham khảo địa điểm được tải lên trong vòng này cùng xác định một thế giới hình ảnh chân thực duy nhất. Trước khi tạo, âm thầm tích hợp các yếu tố tương thích từ mỗi hình ảnh tham khảo: Địa hình Kiến trúc cổ Vật liệu xây dựng Quy mô không gian Thực vật Nguồn nước Ánh sáng tự nhiên Thời tiết Mây/sương mù Phản chiếu Độ sâu không khí Lối đi Lập kế hoạch lại một bố cục không gian độc đáo và hợp lý về mặt vật lý cho vòng này. Tính Liên Tục Địa Lý Các địa điểm sau phải thuộc cùng một môi trường địa lý liên tục: Cổng Núi Đường Lên Núi Đài Đá Ngắm Cảnh Nguyên Nền Sống Gió tự nhiên, dòng chảy nước, cành/lá, sương mỏng, phản chiếu và hoạt động của các đệ tử bình thường ở xa vẫn tồn tại nhưng giữ trung lập về mặt tường thuật, không chủ động tạo ra hoặc giải quyết các điểm nút cốt truyện. Chỉ du khách được sắp xếp cụ thể và những người khiêu chiến đang chờ đợi mới có thể mang chức năng kịch tính cụ thể. V. Cấu Trúc Storyboard Hoàn Chỉnh 30 Giây 00:00–00:06 | Phân đoạn 1: Cuối cùng cũng được nghỉ, nhưng Cổng Núi đông đúc Cảnh quay: Góc máy toàn cảnh chậm tiến về phía Cổng Núi Cảnh & Môi Trường Ánh sáng buổi sáng tự nhiên, không khí núi trong lành. Nước chảy xa, cành cây, tay áo và tóc dài đều chuyển động tự nhiên. Hành Động & Đối Thoại Nhân Vật Cùng một Sư phụ lớn tuổi bình tĩnh thông báo: [Sư Phụ] "Hôm nay bắt đầu kỳ nghỉ bảy ngày." Mắt của cùng một Sư Muội sáng rực lên ngay lập tức, lập tức quay sang Sư Tỷ: [Sư Muội] "Sư tỷ, chúng ta đi tìm chỗ yên tĩnh nhé!" Cùng một Sư Tỷ áo trắng trả lời dứt khoát: [Sư Tỷ] "Đi thôi." Hai người nhanh chóng đi về phía Cổng Núi với sự háo hức hiếm thấy. Chuyển Động Camera Camera theo dõi ổn định, dần dần tiết lộ các đệ tử cổ xưa khác và tu sĩ du hành rời khỏi cổng, tạo thành một đám đông tự nhiên, trật tự. Nhịp Phản Ứng Cả hai đồng thời chậm lại, chỉ trao đổi một cái nhìn nhẹ, không giải thích thêm. 00:06–00:12 | Phân đoạn 2: Biển mây đẹp, nhưng đầy người phía trước Cảnh quay: Đài đá ngắm cảnh, góc máy trung và góc máy phản ứng Thiết Kế Chuyển Cảnh Sử dụng du khách đi ngang qua tiền cảnh để che chắn tự nhiên, chuyển cảnh sang đài đá ngắm cảnh trên núi trong cùng một thế giới tham khảo. Cảnh & Không Gian Biển mây và núi non xa xôi thực sự tráng lệ, nhưng có một hàng đợi hợp lý tại điểm ngắm cảnh tốt nhất. Hành Động & Đối Thoại Nhân Vật Cùng một Sư Muội kiễng chân nhẹ nhàng, cố gắng nhìn qua những người phía trước, hỏi với vẻ bối rối: [Sư Muội] "Sư tỷ, biển mây đâu rồi?" Cùng một Sư Tỷ cũng nghiêm túc nhìn vào đầu hàng đợi, dừng lại nửa nhịp, trả lời mà không thay đổi biểu cảm: [Sư Tỷ] "Hàng người phía trước đó đang che mất nó." Phản Ứng Hài Kịch Sư Muội từ từ hạ gót chân xuống, kỳ vọng phai nhạt dần trên khuôn mặt. Cho camera đủ khoảng lặng ngắn để khán giả tự cảm nhận sự chênh lệch. 00:12–00:18 | Phân đoạn 3: Ngay cả khiêu chiến Kiếm Tiên cũng phải xếp hàng Cảnh quay: Góc máy trung hai người, lia ngang và tiết lộ không gian Chuyển Động Camera Camera lia tự nhiên dọc theo hai bên của họ. Sự Xuất Hiện Của Kẻ Thù Kiếm sĩ trẻ đối thủ duy nhất bước tới, trang trọng rút kiếm, hét lên với tinh thần khiêu chiến võ thuật chân thực: [Kiếm Sĩ Đối Thủ] "Kiếm Tiên! Hôm nay chúng ta quyết chiến!" Cùng một Sư Tỷ áo trắng cuối cùng cũng phấn chấn, đối mặt trực tiếp với đối thủ, trả lời: [Sư Tỷ] "Được." Đảo Ngược Hài Kịch Lần Đầu Tiên Ngay khi họ chuẩn bị ra tay, cùng một Sư Muội tự nhiên giơ một tay giữa họ: [Sư Muội] "Xếp hàng trước đã." Kẻ thù đứng chết trân tại chỗ: [Kiếm Sĩ Đối Thủ] "Đánh nhau cũng cần xếp hàng sao?" Tiết Lộ Không Gian Camera đơn giản lia theo ánh mắt của Sư Muội: Hai người khiêu chiến cầm kiếm khác đang lặng lẽ chờ đợi bên cạnh bậc thang đá. Một người ngồi Một người đứng Tất cả đều ở trạng thái cổ xưa chân thực, không tạo dáng phóng đại, không lặp lại ngoại hình của nhân vật chính. Phản Ứng Hài Kịch Kẻ thù từ từ hạ trường kiếm xuống, lần đầu tiên nói không nên lời. Để lại đủ khoảng lặng phản ứng, không thêm lời thoại thừa. 00:18–00:24 | Phân đoạn 4: Về sớm, sự yên tĩnh trở thành hình phạt Cảnh quay: Góc máy trung tại Cổng Núi, cảnh quay quan hệ ổn định Thiết Kế Chuyển Cảnh Sử dụng tay áo rộng trắng của Sư Tỷ đi ngang qua để che chắn tự nhiên. Thời Gian & Cảnh Buổi tối cùng ngày. Họ quay lại chính xác kiến trúc và địa hình Cổng Núi giống như lúc đầu. Hầu hết các đệ tử đã xuống núi, môn phái cực kỳ yên tĩnh, nhưng môi trường chắc chắn không phải là nền tĩnh: Kênh nước tiếp tục chảy Cành thông đung đưa trong gió Bóng mây xa thay đổi chậm rãi Hành Động & Đối Thoại Nhân Vật Cùng một Sư Muội cuối cùng cũng ngồi thoải mái trên bậc thang đá quen thuộc, thư giãn và thở dài: [Sư Muội] "Vẫn là yên tĩnh hơn ở Cổng Núi." Cùng một Sư Tỷ đứng gần đó, thực sự thư giãn lần đầu tiên. Bảo toàn hoàn toàn khoảng nửa giây của sự im lặng, tạm dừng cảm xúc thoải mái. Đảo Ngược Hài Kịch Lần Thứ Hai Cùng một Sư phụ lớn tuổi tiếp cận tự nhiên từ phía sau, cầm một cuộn văn bản khó đọc (danh sách trực ban bình thường), nói một cách thờ ơ: [Sư Phụ] "Vậy thì hai con trực đêm nay." Trọng Tâm Diễn Xuất Sư Tỷ và Sư Muội gần như đồng thời từ từ quay đầu nhìn Sư phụ, sau đó trao đổi ánh mắt. Không mở to mắt phóng đại. Không hiệu ứng âm thanh bùng nổ. Chỉ sử dụng biểu cảm phức tạp của hai người trưởng thành đột nhiên nhận ra mình đã nói sai để tạo ra sự đảo ngược. 00:24–00:30 | Phân đoạn 5: Thích xếp hàng tiếp hơn là trực đêm Cảnh quay: Theo dõi trung ổn định, cuối cùng tập trung vào phản ứng của Sư phụ Hành Động Nhân Vật Sư Tỷ và Sư Muội không cần thảo luận, gần như đồng thời: Đứng dậy Điều chỉnh lại kiếm và quần áo ở eo Đi nhanh về phía ngoài Cổng Núi Đối Thoại Cùng một Sư phụ nhìn họ với vẻ bối rối: [Sư Phụ] "Chẳng phải các con phàn nàn về đám đông dưới kia sao?" Cùng một Sư Muội không quay đầu lại, trả lời khi đang đi: [Sư Muội] "Đông thì đông, nhưng không cần trực đêm." Cùng một Sư Tỷ áo trắng bổ sung rất nghiêm túc: [Sư Tỷ] "Đi nhanh lên, phòng trọ sẽ hết chỗ." Chuyển Động Camera Cuối Cùng Camera không đuổi theo hai người, mà ở lại tự nhiên trên Sư phụ. Hãy để những bóng lưng ngày càng nhanh rời đi của hai người ở xa tạo thành tương phản thị giác với phản ứng im lặng của Sư phụ ở tiền cảnh. Kết Thúc Hài Kịch Cuối Cùng Sư phụ cuối cùng cũng nhận ra rằng ông đã đích thân gửi hai đệ tử phàn nàn về đám đông quay trở lại đám đông. Ông chỉ thở dài nhẹ nhàng. Kết thúc chính xác ở phản ứng bất lực hoàn toàn nhưng rất chân thực này. VI. Yêu Cầu Tường Thuật Và Biên Tập Tổng Thể Tổng thời lượng nghiêm ngặt 30 giây Khung hình 16:9 ngang Năm phân đoạn điện ảnh rõ ràng về nhịp độ và liên tục về nhân quả Tất cả các địa điểm thuộc về một không gian địa lý hoàn chỉnh Hoàn thành trực tiếp một tường thuật âm thanh-hình ảnh đầy đủ Nguyên Tắc Cắt Cảnh Việc chuyển đổi camera chỉ được hoàn thành tự nhiên thông qua: Chuyển động của nhân vật Che chắn tiền cảnh Quan hệ ánh mắt Tính liên tục của hướng Không làm

Tạo video
Bởi @Rizi
Grok Imagine
Xem prompt đầy đủ

0-3s: Cận cảnh cô ấy nhìn qua khúc gỗ, thở gấp. Phía sau cô, ngoài tiêu điểm, bóng dáng của một con khủng long sừng tối màu hiện ra từ làn sương. 3-8s: Máy quay tiến chậm khi một loài săn mồi khổng lồ, vảy tối màu giống T-rex tiếp cận cô, móng vuốt ấn sâu vào bùn. Hơi nước phun ra từ lỗ mũi và trôi qua làn sương mù. Biểu cảm của cô chuyển từ sợ hãi sang hoảng loạn. 8-11s: Cực cận cảnh khuôn mặt cô: đôi mắt mở to, ngấn lệ, môi run rẩy, một giọt nước mắt lăn dài trên má dính bùn, hơi thở gấp gáp nông. 11-13s: Chuyển cảnh mờ nhẹ sang góc quay qua vai từ phía sau cô, đầu con khủng long xuất hiện gần kề. 13-15s: Con khủng long dừng lại cách vài inch, rồi há miệng rộng, để lộ hàng răng sắc nhọn và gầm lên một tiếng kinh hoàng khi khung hình giữ nguyên. Âm thanh: Tiếng mưa rơi lách tách, âm thanh xa xăm của rừng rậm, những bước chân nặng nề kèm tiếng rung trầm, hơi thở gấp gáp của cô, và một tiếng gầm lớn ở cuối. Negative prompt: phong cách hoạt hình, thừa chi tay/chân, khuôn mặt biến dạng, văn bản, watermark, mờ nhòe, độ phân giải thấp.

Tạo video
Bởi @Tensor
Seedance 2.5
Xem prompt đầy đủ

CHUYẾN TÀU CUỐI — THỨC TỈNH | 45s | 16:9 Phim hành động kịch tính Hàn Quốc quay người thật, siêu chân thực. Một lần tạo video liên tục với kỹ thuật cắt ghép đa góc quay mang phong cách điện ảnh xuyên qua ba toa tàu điện ngầm nối liền nhau. SO-YEON (@Girl) là cùng một phụ nữ duy nhất trong suốt video: cao 160cm, mặc áo khoác và quần tối màu, đi giày thể thao, tóc buộc lỏng. Không có CGI, VFX hay hiệu ứng kỹ thuật số. Một chuyến tàu điện ngầm Hàn Quốc gần như trống rỗng vào đêm khuya. Mỗi toa chứa ngày càng nhiều đàn ông hung hăng (3, 4, 4). So-Yeon chiến đấu hiệu quả bằng cách sử dụng cột đứng, tay nắm trên trần, một chiếc xe đạp gấp và ô dù. Giữa các toa, cô đi qua những khớp nối dạng xếp nếp rung lắc khi tàu tăng tốc, phanh gấp và đèn nhấp nháy tự nhiên. Mỗi trận chiến trở nên tàn khốc hơn; áo khoác của cô bị rách, môi chảy máu, khớp ngón tay bầm tím và hơi thở trở nên nặng nhọc. Âm thanh: Lời thoại tiếng Hàn, thông báo tự động bình tĩnh từ nhà ga trước mỗi trận chiến, tiếng ồn của tàu, tiếng chuông cửa, tiếng va chạm và tiếng rên rỉ. Không có nhạc nền. Cao trào: Thủ lĩnh ban đầu đối mặt với cô một mình. Khi tàu dừng tại Digital Media City, cô tung cú đấm cuối cùng đầy uy lực. Cửa mở ra một sân ga vắng vẻ. Kiệt sức và bê bết máu, cô bước xuống và rời đi mà không ngoảnh lại. Biên đạo võ thuật thực tế, vật lý chân thực, ánh sáng tự nhiên, góc quay cầm tay theo dõi nhân vật, căng thẳng leo thang, giữ nguyên danh tính nhân vật.

Tạo video
Đang tải thêm prompt

Câu hỏi thường gặp

Prompt của YouMind đến từ đâu?
YouMind tuyển chọn những ví dụ prompt AI chất lượng cao từ cộng đồng người sáng tạo và các quy trình sáng tạo công khai. Thư viện tập trung vào những prompt đáng để tham khảo, tái sử dụng và tùy biến.
Các danh mục prompt video được sắp xếp như thế nào?
Prompt video được phân theo mục đích sử dụng, phong cách và chủ thể. Mục đích sử dụng tương ứng với mục tiêu sản xuất, phong cách tương ứng với ngôn ngữ chuyển động hoặc dựng hình, còn chủ thể mô tả cảnh hoặc đối tượng chính.
Prompt được gán vào danh mục như thế nào?
YouMind dùng AI để phân tích từng prompt video, tiêu đề, metadata và kết quả tạo ra (khi có), rồi gán vào những danh mục phù hợp nhất. Khi hệ thống phân loại phát triển, biên tập viên có thể tinh chỉnh lại danh mục.
YouMind là gì?
YouMind là một không gian làm việc AI giúp biến nghiên cứu, ý tưởng và tài liệu tham khảo sáng tạo thành những sản phẩm có thể sử dụng được. Thư viện prompt là một phần công khai của quy trình đó, được xây dựng để giúp người sáng tạo học hỏi từ những ví dụ xuất sắc nhanh hơn.
Prompt Video Phim ngắn miễn phí - YouMind