Một prompt phim hành động võ thuật chuyên nghiệp cho Seedance 2.5, với nhân vật chính là nữ chiến đấu chống lại các đặc vụ mặc vest đen trong một trung tâm thương mại hiện đại, mang phong cách thẩm mỹ cao cấp của ARRI Alexa.
SEEDANCE 2.5 — TRẬN CHIẾN TẠI TRUNG TÂM THƯƠNG MẠI
MODEL: Seedance 2.5
THỜI LƯỢNG: 30 giây
FPS: 24
TỶ LỆ KHUNG HÌNH: 16:9
ĐỘ PHÂN GIẢI: 4K
PHONG CÁCH
Phim hành động người đóng siêu thực.
Cảnh quay điện ảnh cao cấp như được thực hiện bằng máy quay ARRI ALEXA.
Da, tóc, vải, kim loại, thủy tinh chân thực như ảnh chụp.
Cơ chế cơ thể người và cảm giác về trọng lượng chân thực.
Ánh sáng tự nhiên ban ngày rực rỡ.
Sự kết hợp giữa phim hành động võ thuật cao cấp và kỹ thuật quay phim MV năng động.
Không sử dụng phong cách anime, manga, game CG, hoặc biểu cảm giống nhựa.
KHÓA NHÂN VẬT — DIM’S
Giữ nguyên hoàn toàn cô gái trong hình ảnh tham chiếu đính kèm trong mọi cảnh quay và mọi góc độ.
Không thay đổi khuôn mặt, đôi mắt xanh, tóc bob đen ngắn, mái bằng, phụ kiện tóc, bông tai, vòng cổ, phụ kiện, da, vóc dáng hoặc tỷ lệ cơ thể.
Trang phục cũng được cố định hoàn toàn:
- Áo sơ mi ngắn tay phom rộng họa tiết rằn ri tông xám
- Quần túi hộp (cargo) màu xám nhạt, chất liệu dày dặn
- Túi hộp lớn ở hai bên
- Phụ kiện bạc
- Giày dad sneakers hầm hố tông xám
DIM’S hoàn toàn không có vũ khí.
Không sử dụng bất kỳ loại vũ khí nào.
Phong cách chiến đấu thiên về các đòn đá.
Kết nối liên tục các kỹ thuật di chuyển chân nhanh, né tránh, xoay người, quét chân thấp, đá vòng cầu, đá xoay người ra sau, đá nhảy, lên gối, chỏ và phản công.
ĐÒN ĐÁNH ĐẶC TRƯNG:
SMASH’IN JUMP DUAL SPINNING 360° KICK (ĐÁ XOAY 360° KÉP TRÊN KHÔNG)
Từ một cú nhảy, xoay toàn bộ cơ thể với tốc độ cao 360°, thực hiện các cú đá xoay liên tiếp bằng cả chân trái và chân phải vào hai kẻ địch khác nhau.
LỰC LƯỢNG ĐỊCH — CÁC ĐẶC VỤ VEST ĐEN
Kẻ địch bao gồm khoảng 10 đặc vụ được huấn luyện chiến đấu.
Vest đen được may đo vừa vặn.
Áo sơ mi đen hoặc trắng.
Cà vạt đen.
Giày da đen.
Kính râm đen.
Tạo sự khác biệt về khuôn mặt, kiểu tóc, độ tuổi, chiều cao và vóc dáng cho từng người.
Mọi người di chuyển liên tục.
Bao vây. Bám đuổi. Tấn công. Đánh tạt sườn. Né tránh. Phản công. Di chuyển vị trí. Tấn công lại.
Không ai đứng chờ đến lượt tấn công.
Ngay khoảnh khắc một người bị tấn công, một đặc vụ khác sẽ nhắm vào điểm mù của DIM’S.
Cấm hành động đứng yên như bao cát.
ĐỊA ĐIỂM
Trung tâm thương mại hiện đại khổng lồ vào ban ngày.
Giếng trời lớn. Trần kính. Ánh sáng tự nhiên mạnh. Các cửa hàng mặt kính. Thang cuốn. Sàn đá cẩm thạch. Lan can kim loại. Màn hình quảng cáo. Các cửa hàng thương hiệu. Khu ẩm thực. Các quầy trưng bày sản phẩm.
Bắt đầu rất yên bình, với nhiều khách hàng đang tận hưởng việc mua sắm bình thường.
Sau khi trận chiến bắt đầu, trung tâm thương mại bị phá hủy theo từng giai đoạn.
CẢNH 1 | 0.00–6.00 giây
SỰ YÊN BÌNH TRƯỚC CƠN BÃO
Không bắt đầu trận chiến ngay từ đầu. Ánh sáng ban ngày rực rỡ. Giếng trời trung tâm thương mại khổng lồ. Nhiều người mua sắm đang đi lại bình thường. Các gia đình. Các cặp đôi. Những người cầm túi mua sắm. Khách hàng sử dụng thang cuốn. DIM’S cũng đang đi lại bình thường giữa đám đông. Chưa ở tư thế chiến đấu. Dáng đi tự nhiên. Hai tay buông thõng tự nhiên. Biểu cảm bình tĩnh. Camera ban đầu là GÓC QUAY RỘNG TỪ TRÊN CAO (HIGH-ANGLE WIDE SHOT) từ tầng trên của giếng trời. Hạ thấp dần. Tiếp cận DIM’S trong khi đi xuyên qua đám đông. Chuyển cảnh tự nhiên sang GÓC QUAY THEO SAU TỪ PHÍA TRƯỚC (LOW FRONT TRACKING). Camera di chuyển sang bên cạnh DIM’S để quay theo chiều ngang (SIDE TRACKING). Không sử dụng kỹ thuật quay phim quá mạnh ở đây. Một cảnh CẬN CẢNH ĐIỆN ẢNH (CINEMATIC CLOSE-UP) ngắn vào khuôn mặt DIM’S. Phía sau cô. Một người đàn ông mặc vest đen + kính râm trong đám đông. Một người khác ở hướng khác. Hai người nữa từ thang cuốn. DIM’S vẫn không nhìn lại. Các đặc vụ thu hẹp khoảng cách với DIM’S trong khi hòa lẫn vào đám đông. Sự căng thẳng tăng dần một cách lặng lẽ.
CẢNH 2 | 6.00–12.00 giây
CUỘC PHỤC KÍCH BẤT NGỜ
Đột nhiên, đặc vụ phía trước tung một cú đấm tốc độ cao vào DIM’S. DIM’S vẫn đang đi lại bình thường cho đến ngay trước đó. Chỉ vài centimet trước khi nắm đấm chạm vào mặt cô. DIM’S ngay lập tức nghiêng người sang một bên. TRƯỢT. Đồng thời, ba người tấn công từ phía sau và hai bên. Tốc độ video và kỹ thuật quay phim tăng tốc đột ngột từ đây. DIM’S không lùi bước. Bước vào trung tâm vòng vây. CÚI THẤP NGƯỜI. Nắm đấm bay qua đầu. XOAY NGƯỜI tốc độ cao. ĐÁ VÒNG CẦU. Trúng đích vào thân người một kẻ địch. Cơ thể kẻ địch bay ngang và đâm sầm vào quầy trưng bày sản phẩm. Hàng hóa văng tung tóe. Ngay sau đó, một đặc vụ khác từ phía sau. DIM’S quay người lại trong khi thực hiện cú ĐÁ XOAY RA SAU. VA CHẠM. Đặc vụ đâm vào tủ kính. Kính vỡ vụn. Từ khoảnh khắc đó, khách hàng hiểu ra tình hình. Tiếng la hét. Túi mua sắm rơi xuống sàn. Mọi người bắt đầu bỏ chạy tán loạn. CAMERA: Lia máy nhanh (Whip-pan). Quay theo sau tầm thấp. Quay theo sau ngang nhanh. Quỹ đạo chiến đấu 180°. Đẩy máy mạnh. Quay chậm siêu nhỏ (micro slow-motion) chỉ trong vài khung hình tại thời điểm va chạm đỉnh điểm. Ngay lập tức trở lại tốc độ đầy đủ.
CẢNH 3 | 12.00–19.00 giây
CUỘC TẤN CÔNG ĐA HƯỚNG
Năm đặc vụ nữa lao vào từ các hướng khác nhau. Mọi người di chuyển đồng thời. Hai người phía trước. Một bên trái. Một bên phải. Một phía sau. DIM’S cũng tiến lên với tốc độ cao. BƯỚC NGANG (SIDESTEP) cú đấm đầu tiên. Tiếp tục QUÉT CHÂN XOAY THẤP. Quét chân kẻ địch. Kẻ địch ngã xuống sàn đá cẩm thạch. DIM’S không đợi họ ngã xuống. Ngay lập tức chuyển sang kẻ địch tiếp theo. Tấn công từ bên phải. CÚI NGƯỜI. LÊN GỐI. PHẢN CÔNG BẰNG CHỎ ngay lập tức. Một kẻ địch khác tiếp cận từ phía sau. DIM’S ĐÁ RA SAU mà không cần nhìn lại. VA CHẠM. Kẻ địch đâm vào bàn khu ẩm thực. Ghế và bàn văng tung tóe. Hai kẻ khác tấn công từ trái và phải đồng thời. DIM’S lách qua khe hở giữa hai người vào giây cuối cùng. Các đòn tấn công của kẻ địch trượt qua nhau. DIM’S dừng lại đột ngột. Xoay người tốc độ cao. COMBO ĐÁ LIÊN HOÀN. ĐÁ VÒNG CẦU TRÁI. ĐÁ XOAY PHẢI. Hai kẻ địch bị hất văng theo hai hướng khác nhau. Một vào lan can kim loại. Một vào cửa hàng kính. Lan can biến dạng. Kính đổ sập. Sự phá hủy trung tâm thương mại diễn ra nhanh chóng. CAMERA: Bản thân camera đi xuyên qua giữa hai kẻ địch. Quay theo sau tầm cực thấp. Rơi thẳng đứng từ trên cao. Quỹ đạo 180° ngắn theo vòng xoay của DIM’S. Khách hàng đang bỏ chạy băng qua tiền cảnh. Mảnh kính bay qua ống kính với tốc độ cao. Duy trì tính liên tục của không gian.
CẢNH 4 | 19.00–25.00 giây
ĐÒN ĐÁNH ĐẶC TRƯNG
SMASH’IN JUMP DUAL SPINNING 360° KICK
Các đặc vụ còn lại ngay lập tức tổ chức lại. Không ai nao núng. Nhiều người lao vào DIM’S cùng lúc. Hai người nhảy vào từ trái và phải gần như cùng một lúc. DIM’S tiến lên với tốc độ tối đa. CAMERA GÓC THẤP theo dõi đôi chân cô. DIM’S đạp mạnh xuống sàn. NHẢY. Camera cũng nâng lên ngay lập tức. Xoay 360° tốc độ cao toàn bộ cơ thể trên không. SMASH’IN JUMP DUAL SPINNING 360° KICK. Trong một vòng xoay nhảy, chân đầu tiên đập thẳng vào phần trên cơ thể đặc vụ bên trái. VA CHẠM 1. Cơ thể bay về phía tủ kính. DIM’S tiếp tục vòng xoay trên không. Chân đối diện đập thẳng vào đặc vụ bên phải. VA CHẠM 2. Người thứ hai bị hất văng theo hướng ngược lại. Gần như cùng lúc, RẦM!! Kính vỡ nổ tung. Hàng hóa văng tung tóe. Khung kim loại biến dạng. QUAY CHẬM SIÊU NHỎ rất ngắn chỉ trong khoảnh khắc này. Tóc. Áo sơ mi phom rộng. Quần túi hộp rộng. Vòng cổ. Mọi thứ phản ứng tự nhiên với lực ly tâm của vòng xoay. Ngay lập tức trở lại TỐC ĐỘ ĐẦY ĐỦ. DIM’S tiếp đất. Ngay khi tiếp đất, kẻ địch tiếp theo tấn công. Không nghỉ ngơi. Né tránh ngay lập tức.
CẢNH 5 | 25.00–30.00 giây
TRẬN CHIẾN CHƯA KẾT THÚC
Những giây cuối cùng không phải là một "chiến thắng". Các đặc vụ còn lại tấn công lần nữa từ phía sau đống đổ nát. Một phía trước. Một phía sau. DIM’S né cú đấm phía trước trong gang tấc. XOAY NGƯỜI. ĐÁNH CHỎ. ĐÁ XOAY RA SAU vào kẻ địch phía sau. Kẻ địch bị hất văng vào khu ẩm thực. Bàn ghế văng tung tóe dữ dội. Một đặc vụ khác ngay lập tức nhảy vào. DIM’S ĐÁ VÒNG CẦU trong khi tiến lên. Kẻ địch đâm vào một tấm kính lớn. Bề mặt kính khổng lồ đổ sập. Với va chạm đó, một biển quảng cáo lớn, một phần của tấm trần và các quầy trưng bày cửa hàng rơi xuống theo phản ứng dây chuyền. Bụi và mảnh kính lấp đầy giếng trời. Khách hàng phần lớn đã sơ tán. CAMERA đi xuyên qua các mảnh vỡ với tốc độ cao. LÙI MÁY (PULL BACK) ngay lập tức. Toàn cảnh giếng trời khổng lồ bị phá hủy. Tuy nhiên, DIM’S không tạo dáng chiến thắng. Phía sau đống đổ nát, nhiều đặc vụ mặc vest đen lại đứng dậy. Các đặc vụ khác xuất hiện từ phía trên thang cuốn. DIM’S nhìn họ ngay lập tức. Không dừng lại để tạo dáng. Chạy hết tốc lực về phía kẻ địch. Camera theo sau từ vị trí thấp. Ngay trước khi DIM’S nhảy vào kẻ địch tiếp theo— CẮT. Trận chiến vẫn chưa kết thúc.
VA CHẠM VẬT LÝ
Mọi đòn tấn công đều phải có trọng lượng, quán tính và phản ứng rõ ràng. Cơ thể kẻ địch phản ứng tự nhiên theo hướng và lực của đòn tấn công. Cấm sử dụng hiệu ứng ragdoll phi tự nhiên. Tóc, quần áo và phụ kiện tuân theo gia tốc, vòng xoay và va chạm khi tiếp đất của cơ thể. Tạo cho chính DIM’S sự chuyển động trọng tâm, bước chân và va chạm khi tiếp đất. Kính, kim loại, kệ hàng, bàn, ghế, lan can và sàn đá cẩm thạch cũng phản ứng vật lý theo hướng va chạm. Sự phá hủy không nên đạt mức tối đa ngay từ đầu, mà leo thang theo từng giai đoạn: Trung tâm thương mại yên bình -> phá hủy quy mô nhỏ -> vỡ kính -> bàn ghế văng tung tóe -> phá hủy quy mô lớn. Cấm các hình ảnh chảy máu quá mức, vết thương hở, cắt rời bộ phận và máu me.
DNA CỦA CAMERA
6 giây đầu tiên là camera điện ảnh tương đối bình tĩnh. Chuyển sang camera điện ảnh hung hãn đồng thời với thời điểm bắt đầu chiến đấu. Quay theo sau góc thấp. Quay theo sau cực thấp. Quay theo sau ngang nhanh. Quỹ đạo 180° năng động. Quỹ đạo chiến đấu 360° ngắn. Rơi thẳng đứng từ trên cao. Quay theo sau trên không. Lia máy nhanh để bắt lại mục tiêu. Đẩy máy mạnh. Đẩy máy nhanh (Snap push). Quay theo sau ngược. Xóa tiền cảnh. Thị sai môi trường. Độ giật khi va chạm. Chuyển đổi táo bạo giữa Cao -> Tầm mắt -> Thấp -> Cực thấp -> Trên cao. Quỹ đạo 360° chỉ dành cho các cảnh quan trọng như ĐÒN ĐÁNH ĐẶC TRƯNG. Cấm sử dụng lặp lại. Quay chậm siêu nhỏ chỉ dành cho va chạm tối đa. Không quay chậm kéo dài. Không camera tĩnh. Không rung lắc camera ngẫu nhiên. Ngay cả khi camera tạm thời mất dấu DIM’S, hãy bắt lại ngay lập tức từ hướng di chuyển tiếp theo. Duy trì mối quan hệ vị trí giữa nhân vật và kẻ địch ngay cả với kỹ thuật quay phim cường độ cao.
CHỈNH MÀU (COLOR GRADING)
Phân loại màu điện ảnh ban ngày cao cấp. Tông màu da ấm tự nhiên. Bóng tối sâu mát mẻ. Dải động cao. Màu đen đậm. Kiểm soát vùng sáng. Tách biệt nền màu xanh mòng két (teal-green) tinh tế. Ánh sáng mặt trời tự nhiên ấm áp trên DIM’S. Môi trường đô thị hơi giảm bão hòa. Độ tương phản phim. Hạt điện ảnh tinh tế. Cuộn vùng sáng tự nhiên.
ÂM THANH
KHÔNG NHẠC. KHÔNG LỜI THOẠI. Chỉ có âm thanh hiện trường (diegetic sound). Âm thanh môi trường trung tâm thương mại. Cuộc trò chuyện của mọi người. Tiếng bước chân. Tiếng thang cuốn. Sau khi bắt đầu chiến đấu: Tiếng bước chân đột ngột. Tiếng thở. Chuyển động của quần áo. Tiếng đấm. Tiếng đá va chạm mạnh. Tiếng giày da đá vào đá cẩm thạch. Tiếng kính vỡ. Tiếng kim loại biến dạng. Tiếng va chạm đồ nội thất. Tiếng hàng hóa rơi. Tiếng la hét của đám đông. Tiếng bước chân của người bỏ chạy. Tiếng la hét từ xa. Tiếng vang trong trung tâm thương mại. Đồng bộ hóa tất cả các va chạm lớn với khung hình chính xác của tiếp xúc vật lý.
NEGATIVE PROMPT
(Như trong phần negative prompt tiếng Anh gốc)
ƯU TIÊN — TUYỆT ĐỐI
Biên đạo võ thuật liên tục nhanh. DIM’S vẫn hoàn toàn không có vũ khí. Chiến đấu combo thiên về đá. SMASH’IN JUMP DUAL SPINNING 360° KICK là đòn đánh đặc trưng và điểm nhấn hình ảnh lớn nhất. Tất cả kẻ địch chủ động tấn công DIM’S. Kẻ địch KHÔNG BAO GIỜ chờ đến lượt. Mỗi đòn tấn công tạo ra phản ứng thực tế cho cơ thể. Mỗi va chạm lớn tạo ra hậu quả vật lý rõ ràng trên cả kẻ địch và môi trường xung quanh. Đám đông phản ứng tự nhiên và ngay lập tức sau khi trận chiến bắt đầu. Trung tâm thương mại bị phá hủy dần dần khi trận chiến leo thang. Camera xoay, theo dõi và thay đổi góc nhìn một cách hung hãn trong khi duy trì tính liên tục của không gian. Danh tính, khuôn mặt, kiểu tóc, tỷ lệ và trang phục của DIM’S vẫn giống hệt hình ảnh tham chiếu trong suốt 30 giây. Không vũ khí. Không siêu năng lực. Không tạo dáng anh hùng. Trận chiến vẫn chưa kết thúc.
KHUNG HÌNH CUỐI CÙNG:
DIM’S vẫn đang di chuyển về phía trước hướng tới làn sóng đặc vụ vest đen tiếp theo. CẮT TRONG KHI ĐANG DI CHUYỂN. KHÔNG KẾT THÚC HÀNH ĐỘNG.
SEEDANCE 2.5 — TRẬN CHIẾN TẠI TRUNG TÂM THƯƠNG MẠI: TẤN CÔNG CUỐI CÙNG TẦNG TRÊN
MODEL: Seedance 2.5
THỜI LƯỢNG: 15 giây
FPS: 24
TỶ LỆ KHUNG HÌNH: 16:9
ĐỘ PHÂN GIẢI: 4K
THAM CHIẾU:
@image1 = Tham chiếu nhân vật cố định hoàn chỉnh cho nhân vật chính DIM'S
@image2 = Khung hình cuối cùng của video trước / Khung hình bắt đầu cho video này
TÍNH LIÊN TỤC — QUAN TRỌNG NHẤT
Video phải bắt đầu trực tiếp từ khung hình cuối cùng của @image2. Duy trì địa điểm, trạng thái phá hủy của trung tâm thương mại, đống đổ nát, khói, bụi, ánh sáng, thang cuốn, hành lang tầng 2, lan can kính và mối quan hệ vị trí của các đặc vụ trên tầng trên. Đừng làm cho nó trông giống như chuyển sang một cảnh khác với video trước. Trong @image2, nhân vật chính đang chạy từ trung tâm tầng 1 về phía các đặc vụ trên tầng 2. Đừng dừng việc chạy đó; hãy kết nối trực tiếp với hành động lần này.
PHONG CÁCH
Phim hành động người đóng siêu thực.
Cảnh quay điện ảnh cao cấp như được thực hiện bằng máy quay ARRI ALEXA.