Quảng cáo nước ngọt phong cách học đường Nhật Bản

Một bản gợi ý (prompt) phân cảnh điện ảnh toàn diện cho quảng cáo nước ngọt theo phong cách thanh xuân Nhật Bản, tập trung vào thẩm mỹ vận động viên, kết cấu phim điện ảnh và các chuyển cảnh cụ thể theo từng phân đoạn.

Câu lệnh
Cài đặt cơ bản: Dựa trên ngôn ngữ hình ảnh và thông tin âm thanh của phân cảnh này, hãy tạo ra một quảng cáo nước ngọt chuyên nghiệp mang đậm thẩm mỹ và lối kể chuyện của phim thể thao nhiệt huyết học đường Nhật Bản. Chỉ tạo hiệu ứng âm thanh, không có nhạc nền. Phong cách hình ảnh: Thẩm mỹ phim thanh xuân Nhật Bản hiện đại, hình ảnh mô phỏng các lớp trong suốt của phim khổ trung 120, hoặc kết cấu thuần khiết của máy quay kỹ thuật số điện ảnh với bộ lọc làm mềm Black Pro-Mist. Hình ảnh tổng thể sạch sẽ và tinh tế, độ hạt rất yếu và không có nhiễu phim thô. Cài đặt ánh sáng: Sử dụng ánh sáng ngược cường độ cao và ánh sáng khuếch tán dịu nhẹ, với luồng sáng mềm bao quanh các cạnh của nhân vật. Các vùng sáng (highlights) được phép có hiệu ứng tỏa sáng (bloom/halation) nhẹ, tạo ra ánh sáng trắng mặt trời dịu nhẹ, màu hồng hoa anh đào nhạt và màu vàng nhạt; các vùng tối vẫn sạch sẽ và trong trẻo với sắc xanh lơ lạnh nhẹ, không có bóng đen chết. Tông màu: Độ tương phản thấp, độ bão hòa thấp, bảng màu chữa lành kiểu Nhật. Màu sắc tổng thể mềm mại, tươi sáng và thoáng đãng, với tông màu da tự nhiên và sạch sẽ. Kết cấu điện ảnh: Quay phim hành động thực tế, độ sâu trường ảnh nông, chuyển tiêu cự tự nhiên, rung lắc nhẹ kiểu cầm tay và các cảnh quay chuyển động mượt mà. Chuyển động của nhân vật tự nhiên và tiết chế, diễn xuất thể hiện cảm xúc qua ánh mắt, hơi thở, chạy, dừng và sự thấu hiểu ngầm ngắn gọn. Hình ảnh nên giống phim thanh xuân nhiệt huyết Nhật Bản, thay vì anime, minh họa, MV hay sách ảnh thần tượng. Thiết lập nhân vật chính: Nhân vật A: Nam sinh trung học tóc đen ngắn, tính cách điềm đạm, ánh mắt kiên định. Nhân vật B: Nam sinh trung học tóc nâu sẫm hơi xoăn, tính cách thẳng thắn và phóng khoáng, nhưng không phải nhân vật phản diện. Nhân vật C: Nữ sinh trung học tóc đen ngắn ngang tai, hậu vệ dẫn bóng chính của câu lạc bộ bóng rổ, đồng thời là nhân vật chính của toàn bộ phim. Nội dung hình ảnh: Cảnh 01 | 0.0–1.5s | Vị trí tín hiệu: Hành lang tòa nhà trường học. Khung hình bắt đầu: Mở đầu trực tiếp bằng cảnh quay cận cảnh gương mặt Nhân vật C. Cô vừa chạy nhanh xong, trên trán lấm tấm mồ hôi, tóc ngắn dính vào bên mặt, hơi thở hơi dồn dập. Cô đột ngột ngước mắt lên, nhìn sắc bén ra ngoài khung hình. Bối cảnh là hành lang trường trung học Nhật Bản thực tế, bị làm mờ với độ sâu trường ảnh nông, chỉ lộ ra khung cửa sổ cũ mờ nhạt, bảng thông báo, bề mặt tường sờn cũ và những tia nắng hoàng hôn. Khung hình kết thúc: Ống kính lùi lại một chút thành cận cảnh ngang ngực. Nhân vật C cầm một quả bóng rổ trên một tay và một chai nhựa RAIKU POP màu xanh tím trên tay kia. Cô nhanh chóng quay người và chạy về phía cuối hành lang. Cô mặc áo sơ mi trắng đồng phục, chân váy xếp ly tối màu và áo tập bóng rổ màu đen. Bề mặt chai nhựa phủ đầy những giọt nước ngưng tụ chân thực, và chất lỏng màu xanh tím bên trong sóng sánh tự nhiên khi cô chạy. Cảnh 02 | 1.5–3.0s | Rượt đuổi ở hành lang Vị trí: Hành lang tòa nhà trường học dài. Khung hình bắt đầu: Nhân vật C nhanh chóng băng qua hành lang, bóng rổ kẹp dưới một cánh tay và chai nước ngọt trên tay kia. Cảnh quay theo góc thấp từ bên cạnh, khi ánh hoàng hôn tạo thành các dải sáng tối xen kẽ nhanh qua các cửa sổ liên tiếp. Khung hình kết thúc: Nhân vật A xuất hiện từ một góc hành lang, mặc áo sơ mi trắng ngắn tay và quần tây tối màu, bắt lấy quả bóng rổ lăn vào từ ngoài khung hình. Cậu nhìn lên Nhân vật C, cả hai có một cái nhìn thoáng qua, sau đó họ cùng di chuyển về phía cầu thang. Cảnh 03 | 3.0–4.5s | Gặp gỡ ở cầu thang Vị trí: Cầu thang bê tông hẹp. Khung hình bắt đầu: Nhân vật B chạy nhanh xuống từ cầu thang phía trên, mặc áo sơ mi trắng, cà vạt tối màu nới lỏng và quần tây tối màu. Cậu dẫn bóng rổ bằng một tay và tay kia trượt dọc theo lan can kim loại. Cảnh quay sử dụng góc nhìn từ trên xuống để nhấn mạnh áp lực và tốc độ di chuyển của cầu thang hẹp. Khung hình kết thúc: Nhân vật C xuất hiện từ cầu thang phía dưới và ném chai nước ngọt RAIKU POP cho Nhân vật A. Nhân vật A bắt chai nước trong khi đang chạy, và Nhân vật B lướt qua họ. Cả hai nam sinh phải mặc đồng phục học sinh trong cảnh này, không phải áo đấu bóng rổ. Cảnh 04 | 4.5–6.0s | Băng qua cầu nối Vị trí: Cầu có mái che nối hai tòa nhà trường học. Khung hình bắt đầu: Ba học sinh đi vào cầu từ các hướng khác nhau. Ống kính sử dụng tiêu cự tele để nén khoảng cách giữa ba người, với bối cảnh là tường ngoài tòa nhà trường học Nhật Bản thực tế, khung cửa sổ kim loại và ánh nắng hoàng hôn chéo. Khung hình kết thúc: Quả bóng rổ bay với tốc độ cao về phía ống kính, che khuất hoàn toàn màn hình, tạo thành một chuyển cảnh che phủ hình tròn tự nhiên. Cảnh 05 | 6.0–7.5s | Đánh chặn trên sân thượng Vị trí: Sân thượng tòa nhà trường học. Khung hình bắt đầu: Nhân vật B đẩy cửa sân thượng kim loại và bắt lấy quả bóng rổ trong ánh sáng ngược mạnh. Nhân vật A và Nhân vật B đều mặc đồng phục học sinh, không phải áo đấu bóng rổ. Nhân vật C theo sát phía sau ra khỏi cửa. Gấu áo và tóc của họ bị gió mạnh thổi bay. Khung hình kết thúc: Nhân vật C cướp bóng rổ một cách gọn gàng từ tay Nhân vật B, nhanh chóng quay người lao về phía lối thoát khác. Máy quay bám sát chuyển động của nhân vật. Cảnh 06 | 7.5–9.0s | Vào nhà thi đấu Vị trí: Lối vào nhà thi đấu và lối đi để thiết bị. Khung hình bắt đầu: Nhân vật C lao vào lối đi để thiết bị nhà thi đấu thiếu sáng, theo sau là Nhân vật A và Nhân vật B. Hai nam sinh vẫn mặc áo sơ mi trắng và quần tây. Các giá để bóng rổ, thảm gấp, thiết bị tập luyện cũ và tủ đựng áo đấu xếp dọc các bức tường. Khung hình kết thúc: Nhân vật A nhanh chóng đặt chai nhựa RAIKU POP lên một chiếc ghế gỗ cũ gần lối vào nhà thi đấu. Ống kính tập trung trước tiên vào sản phẩm, chai nước rung nhẹ, nước ngưng tụ trượt xuống và các bọt khí màu xanh tím nổi lên nhanh chóng. Ở phía sau, lối vào khu vực thay đồ đang mở và các áo đấu bóng rổ treo trên móc có thể nhìn thấy được, cung cấp các gợi ý không gian tự nhiên cho việc thay trang phục cho trận đấu tiếp theo. Cảnh 07 | 9.0–12.0s | Cảnh cuối cùng Vị trí: Sân bóng rổ nhà thi đấu trường trung học Nhật Bản. Yêu cầu trang phục: Chỉ trong trận đấu chính thức này, Nhân vật A, Nhân vật B và Nhân vật C mới mặc đầy đủ áo đấu và quần đùi bóng rổ. Áo đấu thuộc cùng một hệ thống hình ảnh bóng rổ trường học gốc, chủ yếu là màu xanh navy đậm, đen và một chút màu xanh tím. Số áo của họ khác nhau. Khung hình bắt đầu: Nhân vật C mặc áo đấu bóng rổ tối màu và đột phá với cú dẫn bóng nhanh. Nhân vật A và Nhân vật B phòng thủ từ hai phía. Máy quay theo sát ở tốc độ cao gần sàn gỗ, giày tạo ra các vết ma sát thực tế và một chút bụi gỗ khi họ dừng đột ngột. Khung hình kết thúc: Nhân vật C dừng lại và nhảy lên ném ba điểm. Cảnh quay sử dụng góc rất thấp nhìn lên tư thế vận động viên chân thực của cô khi quả bóng rổ xoay rời khỏi đầu ngón tay. Cảnh quay sử dụng kỹ thuật cắt khớp (match cut) sang cận cảnh Nhân vật A đang vặn nắp chai RAIKU POP, sau đó lập tức cắt trở lại cảnh quả bóng rổ đi qua lưới một cách gọn gàng. Dây áo đấu của Nhân vật A có thể nhìn thấy ở mép cánh tay, cho thấy rõ ràng cậu đã thay sang áo đấu trận đấu. Ngôn ngữ ống kính: Theo dõi cầm tay ngang mặt đất -> Cảnh quay góc thấp -> Cắt khớp -> Cận cảnh sản phẩm macro -> Cận cảnh lưới. Âm thanh môi trường: Tiếng dẫn bóng liên tục, tiếng rít của giày, hơi thở dồn dập, tiếng 'tách' của vòng niêm phong nắp chai, tiếng 'xì' khi mở chai, âm thanh bóng đi qua lưới. Cảnh 08 | 12.0–15.0s | Điểm sôi sau giờ học Vị trí: Khu vực nghỉ ngơi trong nhà bên ngoài nhà thi đấu. Khung hình bắt đầu: Ba học sinh ngồi trên ghế dựa vào tường, vẫn mặc áo đấu và quần đùi bóng rổ từ Cảnh 07. Nhân vật C ở giữa, với Nhân vật A và Nhân vật B ngồi hai bên. Bối cảnh cho thấy cửa kính mờ của nhà thi đấu, giá để giày và móc treo áo đấu. Mỗi người trong ba người uống từ một chai nước ngọt RAIKU POP màu xanh tím với bao bì giống hệt nhau. Ba chai nhựa PET chạm nhẹ vào nhau. Các nhân vật không cười quá lố, chỉ thể hiện sự mệt mỏi, nhẹ nhõm và một sự thấu hiểu ngầm ngắn gọn. Khung hình kết thúc: Màn hình nhanh chóng tối dần sang nền thương hiệu màu xanh navy đậm. Ở trung tâm xuất hiện logo thương hiệu hư cấu gốc: 'RAIKU POP'. Bên dưới là khẩu hiệu tiếng Trung: 'Sau giờ học, điểm sôi chỉ mới bắt đầu.'

Cách dùng prompt này

  1. 1

    Sao chép toàn bộ prompt ở trên.

  2. 2

    Mở một nền tảng hỗ trợ Seedance 2.0, chẳng hạn như YouMind, rồi dán prompt vào.

  3. 3

    Đổi chủ thể, phong cách hoặc chi tiết cho hợp ý bạn, rồi tạo.

Đây là một prompt AI miễn phí từ thư viện prompt của YouMind. Khám phá hàng nghìn prompt video ai khác, tất cả đều miễn phí để sao chép và chỉnh sửa.

Khám phá thêm prompt video ai

Thêm tính năng prompt

Thư viện AI

AI tìm kiếm prompt

Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.

Công cụ thị giác

Ảnh thành prompt

Biến mọi bức ảnh thành prompt ảnh AI chi tiết. Công cụ chuyển ảnh thành prompt miễn phí phân tích bố cục, phong cách và ánh sáng để bạn tái hiện bất kỳ phong cách nào trong vài giây.

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.

Khám phá thêm prompt