Một prompt điện ảnh toàn diện cho phim thảm họa kaiju, với hình ảnh một con bạch tuộc khổng lồ từ biển sâu đang phá hủy thành phố ven biển, cùng các chi tiết về xúc tu và ánh sáng trong bão.
Xây dựng quái vật, thành phố, quy mô và sự hủy diệt hoàn toàn từ văn bản." style: "Phim thảm họa kaiju chân thực như ảnh chụp, đô thị ven biển trong bão, sự phá hủy cấu trúc thực tế." visual_feel: "Chuyển động sinh vật nhanh, camera có kiểm soát, va chạm mạnh, mưa, nước bắn, bụi, hành động xúc tu rõ nét." duration: "15 giây"
character_modeling: octopus_monster: base: "Một con bạch tuộc biển sâu khổng lồ cao hơn các tòa nhà chọc trời gần đó." features: "Da ướt màu đỏ thẫm pha tím, mắt nhạt màu, giác hút thô ráp, lớp áo choàng đầy sẹo, tám xúc tu cơ bắp khổng lồ." movement_in_this_scene: "Nó không bao giờ dừng lại hay tạo dáng. Bốn xúc tu kéo cơ thể nó tiến về phía trước nhanh chóng trong khi những xúc tu còn lại phá hủy các chướng ngại vật."
cinematic_storyboard: 00_02_street_attack: camera: "Góc thấp trên đường phố, lùi dần, ổn định." action: "Quái vật lao vào ngay lập tức. Một xúc tu nghiền nát xe buýt và cột đèn đường trong khi xúc tu khác bám chặt vào một tòa tháp kính." lighting: "Ánh sáng ban ngày trong bão lạnh lẽo, phản chiếu ánh đèn còi đỏ." vfx: "Nước bắn, kính, mảnh vụn nhựa đường."
02_05_tower_pull: camera: "Góc rộng từ trên mái nhà, di chuyển ngang." action: "Vẫn đang tiến lên, nó giật mạnh tòa tháp sang một bên. Các tầng dưới bị xé toạc và cấu trúc đổ sụp phía sau nó." lighting: "Sét đánh qua những đám mây đen." vfx: "Bụi bê tông, tia lửa, kính rơi."
05_08_city_run: camera: "Góc cao trên không, theo dõi có kiểm soát." action: "Nó lao qua nhiều giao lộ. Mỗi cú đập của xúc tu làm nứt mặt đường và hất văng các phương tiện sang một bên." lighting: "Ánh sáng mưa màu xanh thép." vfx: "Vũng nước bắn tung tóe, mặt đường nứt vỡ, khói."
02_12_block_vault: camera: "Góc rộng từ phía trước, lùi dần." action: "Quái vật cắm hai xúc tu vào các tòa nhà đối diện, nén người lại, rồi nhảy vọt qua cả một khu phố, xé toạc các biển hiệu và ban công." lighting: "Ánh sáng ngược từ bão và ánh lửa màu cam." vfx: "Vệt mảnh vụn, vệt mưa, khói bị dịch chuyển."
12_15_final_charge: camera: "Góc siêu rộng, lùi chậm." action: "Nó đáp xuống gần bờ biển, quét qua các cần cẩu và nhà kho, rồi lao về phía trung tâm thành phố khi các tòa tháp đổ sụp phía sau." lighting: "Hình bóng sét trên những con phố đang cháy." vfx: "Cột nước, cần cẩu đổ sụp, sóng bụi, tàn lửa."
production_notes: audio_design: "Tiếng gầm sâu của sinh vật, tiếng mưa, tiếng còi báo động, tiếng kim loại bị xé, âm trầm của va chạm mạnh." critical_constraint: "Sự hủy diệt bắt đầu ngay từ khung hình đầu tiên. Giữ cho cả tám xúc tu được kết nối, tách biệt và rõ ràng. Hành động sinh vật nhanh với camera có kiểm soát." avoid: "Mở đầu chậm, tạo dáng đứng yên, thêm chi thừa, xúc tu rối rắm, sai lệch giải phẫu, nhấp nháy thời gian, mảnh vụn không trọng lượng, camera hỗn loạn."