Cảnh chiến đấu phong cách nước Pyona trong Seedance 2.5

Một prompt hành động điện ảnh phức tạp cho video 4K dài 30 giây, mô tả trận chiến siêu nhiên bằng nước trong một nhà thi đấu trường học tại Hàn Quốc.

Câu lệnh
SEEDANCE 2.5 — Hệ thống nước PYONA Chiến đấu / Phiên bản cuối cùng tại Nhà thi đấu trường học Sử dụng chính xác 1 hình ảnh được tải lên. image1 = PYONA là tài liệu tham khảo duy nhất và ưu tiên cao nhất cho danh tính và ngoại hình nhân vật. Phải giữ nguyên vẹn nhận diện khuôn mặt, tỷ lệ khuôn mặt, tông da, vóc dáng, cũng như kiểu trang phục và tất cả phụ kiện có thể nhìn thấy như trong image1. Trang phục, màu sắc, kiểu dáng, các lớp áo, giày và mọi phụ kiện của PYONA phải dựa hoàn toàn vào image1, không được thêm thắt, thay thế hoặc thiết kế lại. PYONA phải luôn giữ mái tóc ngắn màu hồng-xanh nhạt, tóc mái tự nhiên, kẹp tóc hình đám mây trắng và kẹp tóc hình cá xanh. Màu tóc hồng-xanh nhạt là cố định tuyệt đối; cấm sử dụng màu đen, nâu, xanh dương thuần hoặc các màu khác. Nhân vật phải trông như một cảnh quay lại tự nhiên của cùng một người phụ nữ Hàn Quốc thực; tránh hiệu ứng đổi mặt, cảm giác giống kết cấu đồ họa, da nhựa AI, 3D hoặc CG game. Tạo một bộ phim ngắn hành động học đường siêu nhiên Hàn Quốc, người đóng (live-action) siêu thực, độ phân giải 4K gốc, 24fps, tỷ lệ 16:9, dài đúng 30 giây. NGƯỜI ĐÓNG THỰC TẾ + nhà thi đấu trường học Hàn Quốc thực + VFX nước trong suốt cao cấp. Không nhạc nền, không phụ đề, không lời dẫn. [Cài đặt cốt lõi] PYONA đã hoàn thành việc thức tỉnh hệ thống nước và làm chủ khả năng của mình. Phim này không phải là cảnh thức tỉnh. Không có cảnh nghiên cứu lòng bàn tay, ngạc nhiên vì khả năng điều khiển nước hay dừng lại để chiêm ngưỡng nước. Có tổng cộng 5 kẻ địch, tất cả đều là nữ thanh niên Hàn Quốc với khuôn mặt, kiểu tóc và khí chất khác nhau. Họ mặc đồng phục cùng hệ thống trường học, nhưng thắt cà vạt lỏng, áo sơ mi hơi xộc xệch, một số mặc áo cardigan tối màu hoặc áo khoác ngắn, tạo vẻ ngoài của những nữ sinh cá biệt nguy hiểm, ngạo mạn và áp bức. Không có cảm giác thần tượng ngọt ngào. Kẻ địch phải chủ động tấn công; chúng không đứng xếp hàng hay đứng nhìn PYONA biểu diễn. [Bối cảnh] Nhà thi đấu trường học Hàn Quốc vào ban đêm. Sân bóng rổ trung tâm, sàn gỗ thật, cột bóng rổ, đường biên, thảm gấp dựa vào tường, giá để bóng, giá thiết bị và khu vực trống trước sân khấu. Đèn trần trắng lạnh, sàn gỗ với phản chiếu thực tế. Có những vệt nước nhỏ tại chỗ sau khi dọn dẹp buổi tối, một ít nước đọng ở khu vực uống nước; PYONA cũng có thể nhanh chóng ngưng tụ hơi ẩm từ không khí. Tính liên tục không gian: Sân trung tâm → gần đường biên → khu vực trống trước sân khấu. Không thay đổi vị trí đột ngột. [Lời thoại] Kẻ cầm đầu: "Mày định đi đâu?" Một nữ sinh khác: "Bắt lấy nó!" PYONA không có lời thoại trong suốt video. [Nguyên tắc hành động ưu tiên cao nhất] CHIẾN ĐẤU QUYẾT LIỆT. KHÔNG CÓ CHOREOGRAPHY CẨN TRỌNG. Tất cả hành động phải nhanh, đột ngột, mạnh mẽ và kiên quyết. Không bao giờ đẩy người nhẹ nhàng, chặn đòn hời hợt, lướt chậm hay đợi đối phương phối hợp. Mọi đòn tấn công chính đều sử dụng toàn bộ động lượng cơ thể, có gia tốc rõ ràng, tiếp xúc vật lý cứng, nén cơ thể, mất thăng bằng tức thì và độ trễ phục hồi đáng tin. PYONA có thể bị đấm sượt qua, va chạm hoặc bị bắt; cô ấy không hoàn toàn bất khả xâm phạm. Kẻ địch cũng tiếp tục tấn công; ngay cả khi PYONA đang đánh một người, những kẻ khác vẫn tìm góc để lao vào. Hành động phải trông giống như một trận chiến nguy hiểm trong phim thực tế, không phải bài hướng dẫn võ thuật thận trọng. [00:00–00:07 — Đòn đánh mạnh trực diện / Ngã hoàn toàn / Chế giễu] Cảnh quay đầu tiên phải nhìn thấy trực diện khuôn mặt hoặc 3/4 khuôn mặt của PYONA; nghiêm cấm bắt đầu từ phía sau PYONA. Sân bóng rổ trung tâm, 5 nữ sinh cá biệt bao vây PYONA ở cự ly gần. PYONA tỏ ra căng thẳng và cảnh giác nhưng không tạo dáng chiến đấu anh hùng từ trước. Kẻ cầm đầu bước tới từ phía trước, nhìn cô và nói: "Mày định đi đâu?" Ngay khoảnh khắc tiếp theo, không cần lấy đà chậm, kẻ cầm đầu bất ngờ tung một cú đấm thẳng, ngắn và mạnh vào bụng PYONA. Phải nhìn rõ: NẮM ĐẤM → TIẾP XÚC BỤNG THẬT → NÉN TRANG PHỤC → GẬP NGƯỜI. Mắt PYONA mất tập trung tức thì, lông mày nhíu lại, môi hơi hé, hơi thở bị ngắt quãng dữ dội. Thân trên gập mạnh, cô loạng choạng lùi lại 1-2 bước, đế giày ma sát với sàn gỗ, rồi thực sự mất thăng bằng. Hông bên hông chạm sàn trước, một tay chống mạnh xuống sàn gỗ. Phải thể hiện đầy đủ: ĐÁNH TRÚNG → GẬP NGƯỜI → LOẠNG CHOẠNG → MẤT THĂNG BẰNG → NGÃ MẠNH. Không phục hồi ngay sau khi bị đánh. Những nữ sinh xung quanh ngay lập tức cười nhạo thực tế. Một số che miệng cười, một số trao đổi ánh mắt với đồng bọn và cười, một số cúi xuống chỉ trỏ vào cô trong khi cười; kẻ cầm đầu đứng nhìn cô với vẻ khinh bỉ. Không có tiếng cười đồng bộ máy móc của cả 5 người. Góc máy thấp bắt trọn khuôn mặt PYONA. Một tay ôm bụng, tay kia chống xuống đất, thở dốc. Thay đổi cảm xúc tự nhiên: Đau đớn → Xấu hổ → Nhục nhã → Cơn giận bị kìm nén → Ánh mắt dần trở nên lạnh lùng. Cô không vung tay để niệm chú. Bàn tay trên mặt đất bất ngờ ấn xuống, một chân thu lại, vai, eo và hông đồng thời chuẩn bị cho cú xoay ở vị trí thấp. Những vệt nước mỏng nhanh chóng bám vào tay chống, chân và đế giày của cô. [00:07–00:11 — QUÉT CHÂN BẰNG NƯỚC THẤP / Quét chân vòng tròn tại chỗ siêu nhanh] Đây là đòn phản công đầu tiên và là một trong những chiêu quan trọng nhất trong phim. Hai nữ sinh đang chế giễu PYONA đã đứng gần cô, một ở phía trước bên trái, một ở phía trước bên phải. Người thứ ba đang tiến lại gần từ phía sau. Cổ chân và bắp chân của hai kẻ địch ở cự ly gần phải nằm rõ ràng trong phạm vi quét thực tế của PYONA. Cảnh quay trước tiên phải thiết lập: Khuôn mặt trước hoặc 3/4 của PYONA trên mặt đất + một tay chống + chân sẵn sàng duỗi + vị trí chân của hai kẻ địch. PYONA vẫn ở vị trí thấp ngay sau khi ngã. Cô không được di chuyển về phía trước, lao vào kẻ địch, lướt hay lao tới. Một tay ấn chắc chắn và ổn định trên sàn gỗ; vị trí tay chống về cơ bản là cố định. Trọng tâm cơ thể ép cực thấp, hông gần sàn gỗ. Một chân thu vào để giúp cơ thể tạo thành trục xoay, chân kia nhanh chóng duỗi thẳng hoàn toàn, duy trì độ cao ở mức cổ chân đến bắp chân. Khoảnh khắc tiếp theo: QUÉT CHÂN VÒNG TRÒN THẤP BÙNG NỔ. PYONA sử dụng tay chống cố định và hông thấp làm tâm xoay; vai, eo và hông đồng thời bùng nổ sức mạnh, hoàn thành cú quét chân vòng tròn ở vị trí thấp cực nhanh, cực mạnh tại vị trí ngã ban đầu. KHÔNG DI CHUYỂN VỀ PHÍA TRƯỚC. KHÔNG TRƯỢT VỀ PHÍA TRƯỚC. KHÔNG LAO VÀO. KHÔNG LAO VÀO KẺ ĐỊCH. TRỌNG TÂM CƠ THỂ HẦU NHƯ GIỮ NGUYÊN TẠI CHỖ. Chân duỗi của cô hoạt động như một thanh ngang xoay tốc độ cao, sát mặt sàn gỗ, quét một vòng cung nhanh qua cổ chân và bắp chân của kẻ địch xung quanh. Nước trong suốt chảy sát theo chân quét, đế giày và quỹ đạo xoay của PYONA, chỉ được sử dụng để tăng tốc độ xoay, lực tác động ngang và sức mạnh cú quét. Điều thực sự khiến kẻ địch ngã trước hết phải là sự tiếp xúc trực tiếp của chính chân PYONA. Kẻ địch thứ nhất: Chân duỗi của PYONA va vào cổ chân và bắp chân của cô ta ở tốc độ cao và chắc chắn. Chân trụ bị quét bay sang một bên ngay lập tức. Kẻ địch không có thời gian phản ứng chậm; trục cơ thể sụp đổ tức thì và cô ta ngã mạnh sang một bên xuống sàn gỗ. PYONA không dừng lại chút nào. Sử dụng cùng một cú xoay tại chỗ tốc độ cao, chân duỗi của cô tiếp tục quét vào bắp chân dưới của kẻ địch thứ hai. Cú quét va chạm thực tế, trong khi dòng nước trong suốt bám theo vòng xoay chân của PYONA quét mạnh qua bàn chân trụ còn lại của kẻ địch thứ hai. Chân cô ta nhanh chóng mất ổn định, cơ thể bị nhấc bổng khỏi trục đứng ban đầu, theo sau là một cú ngã mạnh. Kẻ địch thứ ba ở phía sau đang tiến lại gần nhưng không nằm trong khoảng cách đánh trực tiếp của chân PYONA. Cô ta bị ảnh hưởng bởi dòng nước thấp tốc độ cao lan tỏa, cú ngã bất ngờ của hai đồng bọn phía trước và sự thay đổi không gian, buộc phải lùi lại và loạng choạng, nhưng cấm ngã tự động mà không có lý do. Hành động quét cốt lõi phải cực nhanh. Từ lúc hông bắt đầu xoay bùng nổ đến khi đánh trúng hai kẻ địch liên tiếp, cú quét vòng tròn cốt lõi phải hoàn thành trong khoảng 0,8–1,0 giây. Thời gian còn lại chỉ dùng cho: kẻ địch tiến lại gần → PYONA thiết lập tư thế chống thấp → phản ứng ngã nhanh sau hai cú đánh thực tế. Phải thể hiện rõ: VỊ TRÍ THẤP ĐÃ NGÃ → MỘT TAY CHỐNG CỨNG → MỘT CHÂN DUỖI THẲNG → XOAY HÔNG BÙNG NỔ → QUÉT VÒNG TRÒN TẠI CHỖ NHANH → TIẾP XÚC CHÂN THỰC TẾ ĐẦU TIÊN → NGÃ MẠNH TỨC THÌ → XOAY LIÊN TỤC → TIẾP XÚC CHÂN THỰC TẾ THỨ HAI → NGÃ MẠNH THỨ HAI. Cú quét đột ngột, dữ dội, bùng nổ và hoàn toàn quyết liệt. Kẻ địch không bị đẩy nhẹ nhàng. Chân trụ của chúng bị quét mạnh ra khỏi vị trí. Chúng ngã ngay lập tức vì nền tảng vật lý bị loại bỏ. NGHIÊM CẤM: trượt chậm, xoạc bóng, bò về phía trước, di chuyển cơ thể về phía trước, xoay chậm, biểu diễn breakdance, xoay kiểu nhảy múa, quét thận trọng, tiếp xúc mềm, kẻ địch ngã trước khi chân chạm, kẻ địch ngồi xuống nhẹ nhàng, PYONA di chuyển khắp sàn trong khi quét. Tiếng cười xung quanh dừng lại ngay lập tức. [00:11–00:15 — BƯỚC CHÂN THỦY LỰC / Tấn công mạnh vào người thứ ba] Một kẻ địch khác hét lên giận dữ: "Bắt lấy nó!" và lao vào đấm. PYONA không đứng dậy chậm rãi. Nước dưới tay chống và chân của cô bùng nổ ngược ra sau ngay lập tức; BƯỚC CHÂN THỦY LỰC đẩy cô lên từ vị trí thấp và cắt thẳng vào kẻ địch. Cú đấm của đối thủ sượt qua bên mặt PYONA; đầu PYONA có độ lệch nhỏ thực tế nhưng không lùi lại. Cô chuyển đổi tốc độ tạo ra từ lực đẩy áp suất nước trực tiếp thành cú HÚC VAI mạnh mẽ, vai va chạm chắc chắn vào thân trên của đối thủ, khiến chúng lùi lại rõ rệt. Ngay sau đó là cú LÊN GỐI vào bụng ngắn và mạnh. BƯỚC CHÂN THỦY LỰC → HÚC VAI → LÊN GỐI. Các hành động liên tục, nhanh, dữ dội, không chờ đợi. [00:15–00:18 — BẢO VỆ BẰNG NƯỚC / Phản công cứng rắn] Một kẻ địch khác ngay lập tức tung cú đấm mạnh từ phía trước trong khi một người khác tiến lại gần. PYONA giơ cẳng tay lên; BẢO VỆ BẰNG NƯỚC ngay lập tức hình thành một màng nước dày trong suốt xoay nhanh. Cú đấm phải va chạm thực tế vào màng nước. TÉ TÁT. Nước nổ tung dữ dội, cẳng tay PYONA cũng rung ngược lại nửa nhịp do va chạm, nhưng màng nước buộc cú đấm chệch hướng. PYONA ngay lập tức thâm nhập vào khoảng trống, đánh vào thân trên kẻ địch bằng một cú cùi chỏ ngắn và mạnh. Không có khoảng dừng đẹp mắt. Không tạo dáng. Ngay lập tức bước vào mối đe dọa tiếp theo. [00:18–00:23 — ĐẠI BÁC NƯỚC VÀO MẶT] Một kẻ địch tiến lại gần ở tốc độ cao từ phía trước, chuẩn bị tấn công lần nữa. Đừng để PYONA đứng và tụ nước chậm rãi. Không lấy đà lâu. PYONA nhanh chóng giơ lòng bàn tay. Các vệt nước trên sàn, giọt nước văng tung tóe và hơi ẩm trong không khí hội tụ trước lòng bàn tay cô gần như tức thì. ĐẠI BÁC NƯỚC VÀO MẶT. Một tia nước trong suốt áp suất cao, tập trung, dữ dội và ngắn bắn thẳng vào mặt và ngực trên của kẻ địch. Phải nhìn thấy: TỤ NƯỚC TỨC THÌ → TIA NƯỚC BẮN VỀ PHÍA TRƯỚC DỮ DỘI → VA CHẠM TRỰC TIẾP VÀO MẶT / ĐẦU / NGỰC TRÊN. Đại bác nước bắn mạnh vào mặt; đầu giật ngược lại, mắt nhắm nghiền theo bản năng, tóc và đồng phục bị thổi bay ngược ra sau ngay lập tức, cơ thể lùi lại liên tục và mất phương hướng trong chốc lát. Không phải đài phun nước đẹp mắt. Không phải cú bắn nước nhẹ nhàng. Phải giống như một dòng nước áp suất cao mạnh mẽ bất ngờ bắn vào phía trước. PYONA ngay lập tức ép tới, không đứng nhìn kết quả. [00:23–00:26 — SÓNG XUNG KÍCH NƯỚC VÒNG TRÒN / Đẩy lùi bằng sóng nước vòng tròn] Những nữ sinh còn lại tiến lại gần PYONA đồng thời từ các hướng khác nhau. Cấm tạo ra rào cản nước tĩnh. Cấm khiên hình cầu trong suốt. Khi kẻ địch thực sự tiến vào cự ly gần ở tốc độ cao, PYONA bất ngờ hạ thấp trọng tâm và giải phóng sức mạnh xuống đất. Độ ẩm xung quanh ngay lập tức bị kéo về phía chân cô, sau đó: SÓNG XUNG KÍCH NƯỚC VÒNG TRÒN. Lấy PYONA làm tâm, một vòng sóng áp suất nước mạnh, trong suốt và nặng nề bất ngờ nổ tung ra ngoài dọc theo sàn gỗ và không gian thấp theo mọi hướng. Không phải khiên bảo vệ. Đây là sự giải phóng bạo lực của tác động áp suất nước. Kẻ địch đang tiến lại gần phải có phản ứng vật lý mạnh mẽ: Một người bị áp suất nước đẩy lùi lại vài bước; một người bị trọng tâm hất ngược ra sau; một người va mạnh vào đồng bọn bên cạnh; một người khác trượt chân, đầu gối gần như chạm đất. Tất cả phản ứng phải xảy ra sau khi sóng nước thực sự tiếp xúc với cơ thể. Kẻ cầm đầu không ngã hoàn toàn. Cô ta chống chịu mạnh mẽ đợt va chạm đầu tiên, điều chỉnh bước chân và tiếp tục lao vào PYONA từ phía trước. Điều này tự nhiên thiết lập dòng tấn công 1v1 cuối cùng. [00:26–00:30 — LÒNG BÀN TAY THỦY LỰC / Cao trào cuối cùng] Kẻ cầm đầu ép mình vượt qua dòng nước còn lại, tiến lại gần ở tốc độ cao từ phía trước và tung cú đấm mạnh. PYONA không bắn phép thuật từ xa. Cô chủ động bước tới khoảng cách đánh thực sự, cơ thể lệch đi, để cú đấm của kẻ cầm đầu sượt qua mặt. Trong khi đó, hơi ẩm quanh tay phải nén lại ở tốc độ cao. Lòng bàn tay phải của PYONA trước tiên phải va chạm thực tế và mạnh mẽ vào trung tâm thân trên của kẻ cầm đầu. Xem trước: TIẾP XÚC VẬT LÝ LÒNG BÀN TAY → NÉN TRANG PHỤC / CƠ THỂ. 0,1–0,2 giây quay chậm siêu nhỏ: NÉN NƯỚC → bong bóng xâm thực dày đặc → SỤP ĐỔ THỦY LỰC. TÁCH THỜI GIAN. LÒNG BÀN TAY THỦY LỰC nổ tung. Áp suất nước trong suốt dữ dội ngay lập tức bắn về phía trước từ điểm tiếp xúc lòng bàn tay thực tế. Toàn bộ thân trên của kẻ cầm đầu bị rung lắc dữ dội về phía sau, bàn chân mất ổn định, trượt ngược lại ở tốc độ cao trên sàn gỗ nhà thi đấu, những đám mây sương nước lớn và các giọt nước vỡ vụn nổ tung ra ngoài, âm thanh va chạm mạnh vang dội trong nhà thi đấu. Kẻ địch cuối cùng ngay lập tức lao vào PYONA từ phía sau bên cạnh, không cho cô nghỉ ngơi. PYONA sử dụng dòng nước trên mặt đất để làm gián đoạn chân trước của cô ta ngay lập tức, phá vỡ nhịp chạy nước rút trong chốc lát. Theo sau là một BƯỚC CHÂN THỦY LỰC rất ngắn để xoay người và thâm nhập. Lòng bàn tay kia đánh mạnh vào đường vai-ngực của đối thủ. LÒNG BÀN TAY ÁP SUẤT THỦY LỰC NGẮN. Áp suất nước khoảng cách ngắn bắn ra từ điểm tiếp xúc một lần nữa; đối thủ ngay lập tức bị đẩy xuống và trượt trên sàn gỗ. PYONA không ăn mừng, không chiêm ngưỡng nước hay tạo dáng anh hùng. Cô vẫn thở dốc, mái tóc ngắn màu hồng-xanh nhạt hơi rối do chiến đấu, những giọt nước thực tế còn sót lại trên mặt và bề mặt trang phục từ image1. Cô ngay lập tức quay người để duy trì tư thế chiến đấu, quét nhanh nhà thi đấu. CẮT KHI CĂNG THẲNG VẪN ĐANG HOẠT ĐỘNG. [KHÓA MỤC TIÊU] Tất cả các đòn tấn công trước tiên phải có mục tiêu rõ ràng và khoảng cách chính xác: KẺ ĐỊCH CÓ THỂ NHÌN THẤY → PHẠM VI CHÍNH XÁC → TẤN CÔNG → TIẾP XÚC VẬT LÝ / TIẾP XÚC NƯỚC → PHẢN ỨNG TỨC THÌ. QUÉT CHÂN BẰNG NƯỚC THẤP phải nhìn thấy chân thật của PYONA đánh vào thân dưới của kẻ địch. Kẻ địch không bao giờ được ngã mà không có nguyên nhân vật lý. HÚC VAI, LÊN GỐI, CÙI CHỎ phải có tiếp xúc thực tế. ĐẠI BÁC NƯỚC VÀO MẶT phải bắn trúng mặt/ngực trên của kẻ địch từ phía trước một cách rõ ràng. SÓNG XUNG KÍCH NƯỚC VÒNG TRÒN phải tiếp xúc với kẻ địch đang tiến lại gần trước khi đẩy chúng lùi lại dữ dội. LÒNG BÀN TAY THỦY LỰC trước tiên phải có tiếp xúc lòng bàn tay thực tế, theo sau là vụ nổ áp suất nước. [Nhiếp ảnh] Cảnh quay đầu tiên phải là góc nhìn chính diện hoặc 3/4 chính diện để nhìn rõ khuôn mặt PYONA và vòng vây 5 người; cấm bắt đầu bằng góc nhìn từ phía sau. Sau khi PYONA ngã, máy ảnh ngay lập tức hạ xuống độ cao gần sàn gỗ trong khi ghi lại biểu cảm đau đớn của cô, sự chế giễu của các nữ sinh xung quanh và vị trí chân của kẻ địch. Đối với hành động QUÉT CHÂN BẰNG NƯỚC THẤP, máy ảnh không được xoay quanh PYONA ở tốc độ cao hay theo cô về phía trước. Sử dụng góc nhìn bên-trước hơi rộng, thấp, giữ ổn định và rõ ràng trong 0,8–1,0 giây của hành động quét cốt lõi, để cùng một khung hình có thể đọc được: tay chống cố định của PYONA + xoay hông thấp + chân quét duỗi thẳng + chân kẻ địch thứ nhất bị đánh trúng + kẻ địch thứ hai bị quét theo sau. Không sử dụng quay chậm cho cú quét này. Sử dụng theo dõi nhanh cho BƯỚC CHÂN THỦY LỰC. Cảnh quay cận/trung trong BẢO VỆ BẰNG NƯỚC để thấy cú đấm va vào màng nước. ĐẠI BÁC NƯỚC VÀO MẶT phải thấy nước bắn từ lòng bàn tay PYONA thẳng vào mặt kẻ địch. SÓNG XUNG KÍCH NƯỚC VÒNG TRÒN sử dụng cảnh quay rộng hơn để thấy PYONA, những kẻ tấn công và áp suất nước vòng tròn nổ tung ra ngoài. Cuối cùng, LÒNG BÀN TAY THỦY LỰC chuyển sang cảnh quay cận-trung mạnh mẽ, ưu tiên tiếp xúc vật lý, nén trang phục, nổ áp suất nước và phản ứng của kẻ địch. KHẢ NĂNG ĐỌC HÀNH ĐỘNG > TÁC ĐỘNG VẬT LÝ > SỨC MẠNH NƯỚC > HỖN LOẠN MÁY ẢNH. [Nghiêm cấm] Nghiêm cấm cảnh quay đầu tiên chỉ hiển thị lưng của PYONA. Nghiêm cấm thức tỉnh lại. Nghiêm cấm PYONA nghiên cứu khả năng nước của mình. Nghiêm cấm phản công trước khi ngã hoàn toàn. Nghiêm cấm QUÉT CHÂN BẰNG NƯỚC THẤP trở thành: trượt chậm, xoạc bóng, bò về phía trước, di chuyển về phía trước, xoay chậm, breakdance, động tác nhảy, đòn tấn công xoay chậm. Nghiêm cấm PYONA trượt về phía kẻ địch trong khi quét. Nghiêm cấm trọng tâm cơ thể PYONA di chuyển về phía trước đáng kể trong khi quét. Nghiêm cấm kẻ địch ngã chậm sau khi tiếp xúc nhẹ. Nghiêm cấm kẻ địch ngã tự động mà không có tiếp xúc chân rõ ràng. Nghiêm cấm kẻ địch ngã tự động sau khi PYONA vung tay nhẹ. Nghiêm cấm bất kỳ hành động chiến đấu thận trọng, nhẹ nhàng hoặc quay chậm nào. Nghiêm cấm kẻ địch đứng xếp hàng. Nghiêm cấm kẻ địch không có phản ứng vật lý rõ ràng sau khi bị đánh. Nghiêm cấm đứng yên lâu để tụ nước ở giây thứ 18. Nghiêm cấm ĐẠI BÁC NƯỚC VÀO MẶT trông giống như một tia phun nhẹ nhàng. Nghiêm cấm tạo ra rào cản nước tĩnh hoặc khiên bảo vệ ở giây thứ 23. Nghiêm cấm sóng thần khổng lồ, rồng nước, vòng tròn ma thuật, tia laser, quả cầu năng lượng hoặc dịch chuyển tức thời. Nghiêm cấm tấn công cột bóng rổ, thiết bị hoặc không khí. Nghiêm cấm nhân vật CG game, hiệu ứng đặc biệt anime rẻ tiền, da nhựa AI. Nghiêm cấm kết thúc bằng tư thế anh hùng. Mục tiêu cốt lõi: Cảnh quay đầu tiên phải nhìn rõ khuôn mặt PYONA. Cô bị một cú đấm mạnh trực diện vào bụng, ngã thực tế và hoàn toàn, và bị những nữ sinh xung quanh cười nhạo lớn tiếng. Đòn phản công đầu tiên phải nghiêm túc là cú quét chân vòng tròn thấp tại chỗ, không phải bất kỳ hình thức trượt hay lao tới nào. PYONA vẫn ở vị trí ban đầu, một tay chống chắc chắn trên mặt đất, với điểm chống đó và hông thấp làm trục, một chân duỗi thẳng hoàn toàn, hoàn thành cú quét vòng tròn tốc độ cao bùng nổ trong khoảng 0,8–1,0 giây. Trọng tâm cơ thể cô về cơ bản vẫn giữ nguyên tại chỗ; thứ thực sự di chuyển là chân xoay tốc độ cao. Chân trước tiên quét thực tế vào cổ chân/bắp chân của kẻ địch thứ nhất, khiến chân trụ của cô ta thất bại tức thì và ngã mạnh; cùng một vòng xoay ngay lập tức tiếp tục quét kẻ địch thứ hai, khiến cô ta mất trụ và ngã mạnh. Nước chỉ bám vào quỹ đạo quét thực tế của PYONA để tăng tốc độ, tác động và lực ngang, và không bao giờ được thay thế tiếp xúc chân để tự động đánh ngã người. Ngoài ra, các hành động tiếp theo vẫn theo cấu trúc: Bước chân thủy lực tiến nhanh → Bảo vệ bằng nước chặn cứng → Đại bác nước vào mặt bắn mạnh trực diện → Sóng xung kích nước vòng tròn đẩy lùi dữ dội → Lòng bàn tay thủy lực cao trào áp suất cao với tiếp xúc lòng bàn tay thực tế. Toàn bộ chuỗi hành động phải cứng rắn, nhanh, nguy hiểm và không bị kiềm chế, không bao giờ thể hiện cảm giác thận trọng, nhẹ nhàng hoặc quay chậm.

Cách dùng prompt này

  1. 1

    Sao chép toàn bộ prompt ở trên.

  2. 2

    Mở một nền tảng hỗ trợ Seedance 2.0, chẳng hạn như YouMind, rồi dán prompt vào.

  3. 3

    Đổi chủ thể, phong cách hoặc chi tiết cho hợp ý bạn, rồi tạo.

Đây là một prompt AI miễn phí từ thư viện prompt của YouMind. Khám phá hàng nghìn prompt video ai khác, tất cả đều miễn phí để sao chép và chỉnh sửa.

Khám phá thêm prompt video ai

Thêm tính năng prompt

Thư viện AI

AI tìm kiếm prompt

Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.

Công cụ thị giác

Ảnh thành prompt

Biến mọi bức ảnh thành prompt ảnh AI chi tiết. Công cụ chuyển ảnh thành prompt miễn phí phân tích bố cục, phong cách và ánh sáng để bạn tái hiện bất kỳ phong cách nào trong vài giây.

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.

Khám phá thêm prompt