Prompt Phim Ngắn Tiên Hiệp Seedance 2.0 Mini

Một prompt chi tiết cao để tạo ra một phim ngắn tiên hiệp Trung Quốc điện ảnh dài 15 giây sử dụng Seedance 2.0 Mini. Nó bao gồm các hướng dẫn cụ thể về tính nhất quán của nhân vật, chuyển động máy quay, thời gian đối thoại và thẩm mỹ hình ảnh như chất lượng Arri Alexa.

Câu lệnh
I. Mục Tiêu Nhiệm Vụ Tạo một phim ngắn tiên hiệp Trung Quốc thực tế mang phong cách điện ảnh, tỷ lệ khung hình ngang 16:9, độ dài chính xác 15 giây. Phong Cách Tổng Thể: Thẩm mỹ tiên hiệp cổ điển thuần túy của Trung Quốc Kết cấu máy quay điện ảnh Arri Alexa Chi tiết vi mô trên khuôn mặt sắc nét và ổn định Hạt phim tinh tế Ánh sáng khối tự nhiên Sự hồi hộp chiến thuật trưởng thành Sức mạnh cảm xúc kìm nén nhưng liên tục căng thẳng Đối thoại theo phong cách biên kịch cấp cao, dẫn dắt bởi sự đánh lạc hướng và hàm ý ngầm Thiết kế hành động đơn giản, rõ ràng, dễ đọc, với logic cơ thể võ thuật chân thực Cú Twist Cốt Lõi: Ban đầu, mọi người đều cho rằng Sư Tỷ Kiếm Tiên đã đẩy Sư Muội ra để đỡ kiếm nhằm thoát khỏi cuộc đấu. Khi cốt truyện tiến triển, khán giả nhận ra rằng kẻ thù mới là người thực sự bị mắc bẫy. Hắn đã dành mười năm nghiên cứu cách đánh bại Kiếm Tiên Áo Trắng nổi tiếng nhất, nhưng chưa bao giờ nghiêm túc nhìn vào Sư Muội luôn đứng bên cạnh nàng và bị mọi người khinh thường. Sử Dụng Mô Hình: Seedance 2.0 Mini II. Quy Tắc Sử Dụng Tài Liệu Tham Khảo Tham Khảo Nhân Vật Sử dụng hình ảnh tham khảo nhân vật thứ nhất được tải lên và hình ảnh tham khảo nhân vật thứ hai được tải lên làm neo danh tính cố định cho hai nhân vật chính. Tham Khảo Bối Cảnh Tất cả các hình ảnh tham khảo môi trường và địa điểm mới được tải lên trong vòng này cùng nhau xác định một DNA môi trường thống nhất mới. Trước khi bố cục chính thức, hãy âm thầm tổ chức lại và thống nhất các yếu tố sau: Địa hình thực tế Ngôn ngữ kiến trúc Quy mô không gian Vật liệu Thực vật Nguồn nước Thời tiết Sương núi Phản chiếu Hướng ánh sáng chính Độ sâu không khí Tạo ra một không gian mới độc đáo, hoàn chỉnh, thống nhất và đáng tin cậy cho vòng này. Nguyên Tắc Môi Trường Chung Bối cảnh vẫn sống động liên tục nhưng tuyệt đối trung lập về mặt kể chuyện. Các yếu tố tồn tại tự nhiên và duy trì tính liên tục bao gồm: Gió Nguồn nước Sương núi Thực vật Sự lay nhẹ của quần áo Phản chiếu Hình bóng xa xăm Âm thanh không gian xung quanh Những yếu tố này chỉ chịu trách nhiệm thiết lập cảm giác thế giới thực, không chủ động tạo xung đột, giúp đỡ bất kỳ bên nào hoặc quyết định thắng/thua. III. Thiết Lập Nhân Vật ID Nhân Vật A | Sư Tỷ Kiếm Tiên | Tương ứng với Hình Ảnh Tham Khảo Nhân Vật Thứ Nhất Luôn duy trì cùng một người, không thay đổi khuôn mặt, trang phục hoặc vũ khí: Nữ Đông Á 25-30 tuổi Khuôn mặt trái xoan trắng trẻo Mắt hạnh đen Tóc đen dài buộc nửa Cố định bằng trâm ngọc bích trắng Dáng người cao mảnh mai Hanfu lụa thêu màu trắng Dây lưng bạc Mặt dây chuyền ngọc Giày vải trắng Một thanh kiếm dài bạc duy nhất Khí Chất Nhân Vật: Bình tĩnh Kìm nén Quyền uy mạnh mẽ Phán đoán tình huống sâu sắc hơn Biểu hiện cảm xúc tối thiểu, nhưng tác động nặng nề ID Nhân Vật B | Sư Muội | Tương ứng với Hình Ảnh Tham Khảo Nhân Vật Thứ Hai Luôn duy trì cùng một người, không thay đổi khuôn mặt, trang phục hoặc vũ khí: Nữ Đông Á 20-25 tuổi Khuôn mặt tròn đầy sức sống Tóc đen tết bím Dáng người nhỏ nhắn Hanfu vải lanh xanh lục nhạt Dây lưng tối màu Trâm gỗ Giày vải đen Một thanh kiếm thép tối màu duy nhất Khí Chất Nhân Vật: Thường bị đánh giá thấp Phản ứng nhạy bén Đơn giản và trực tiếp khi thực sự chiến đấu Ban đầu hơi do dự, sau đó nhanh chóng kiên định Nhân Vật Khác Một kiếm sĩ địch thủ thực sự mạnh mẽ Một sư phụ lớn tuổi Hai đệ tử môn phái Một vài nhân chứng từ xa Các nhân vật khác chỉ chịu trách nhiệm làm nổi bật tuyến chính, không chiếm mất trọng tâm cảm xúc. IV. Cấu Trúc Cảnh Quay Cảnh 1 | 0-5s | "Nàng ấy đang đến" Kích Thước Cảnh & Chuyển Động Máy Quay Toàn cảnh hoặc viễn cảnh Chuyển động máy quay kìm nén, ổn định Thiết lập sạch sẽ vị trí nhân vật và mối quan hệ không gian Duy trì thị sai thực tế Nội Dung Hình Ảnh Cùng một kiếm sĩ địch thủ đứng ngay trước mặt hai cô gái Cùng một sư phụ lớn tuổi, hai đệ tử môn phái và một vài nhân chứng từ xa chỉ tồn tại như những nhân vật phụ Khung hình thiết lập rõ ràng mối quan hệ đối đầu ba chiều Đối Thoại & Diễn Xuất Địch thủ hét lớn trực tiếp: "Kiếm Tiên Áo Trắng, ra đây." Cùng một Sư Tỷ đứng yên, không di chuyển, bình tĩnh nói: "Nàng ấy đang đến." Cùng một Sư Muội lập tức quay đầu: "Tôi sao?" Địch thủ không nhịn được cười nhạo: "Dùng sư muội để đỡ kiếm?" Trọng Tâm Diễn Xuất Sư Tỷ không giải thích, không có thêm động tác thừa Phản ứng đầu tiên của Sư Muội nên tự nhiên, ngắn gọn, kèm chút ngạc nhiên Giọng điệu của địch thủ chứa đựng sự khinh miệt thực sự Khán giả phải bị đánh lạc hướng trong cảnh này, nghĩ rằng Sư Tỷ thực sự đã đẩy nàng ra Cảnh 2 | 5-10s | "Vậy hắn chỉ đánh bại được tôi" Kích Thước Cảnh & Chuyển Động Máy Quay Trung cảnh hoặc cowboy shot (cảnh cắt ngang đùi) Duy trì chính xác cùng không gian địa lý như cảnh trước Hành động và đối thoại phải rõ ràng và dễ đọc Đối Thoại & Diễn Xuất Sư Muội nhìn chằm chằm vào Sư Tỷ: "Chị thật sự bắt em chiến đấu sao?" Sư Tỷ trả lời bình tĩnh: "Hắn đã phân tích kiếm phổ của ta suốt mười năm." Giữ một khoảng lặng nửa nhịp. Sư Muội hạ giọng: "Vậy dùng em để thử hắn?" Chỉ lúc đó Sư Tỷ mới thực sự nhìn nàng: "Vậy hắn chỉ đánh bại được tôi." Cảnh tượng chìm vào im lặng tức thì. Thiết Kế Hành Động Ngay sau đó, địch thủ bất ngờ rút kiếm. Địch thủ sử dụng một bộ phản đòn trưởng thành được chuẩn bị kỹ lưỡng qua nhiều năm, đặc biệt thiết kế để chống lại các đường kiếm quen thuộc của Sư Tỷ. Sư Muội không sử dụng các chiêu thức tối thượng phức tạp, chỉ hoàn thành một loạt hành động đơn giản, nhanh chóng, rõ ràng: Tiến chéo Cắt vào điểm mù của địch thủ Một lần chạm lưỡi kiếm rõ ràng Làm lệch vũ khí của địch thủ khỏi trục giữa Yêu Cầu Hành Động Tất cả hành động phải đơn giản, nhanh nhẹn, hợp lý về mặt vật lý Không hào nhoáng Không chồng chéo động tác Quỹ đạo vũ khí phải dễ hiểu đối với khán giả Chìa khóa chiến thắng đến từ việc địch thủ hoàn toàn không quen thuộc với nàng Cảnh 3 | 10-15s | "Chưa từng tính toán cho nàng ấy một lần nào" Kích Thước Cảnh & Chuyển Động Máy Quay Cận cảnh hoặc cực cận cảnh Biểu cảm, khoảng lặng, mối quan hệ ánh mắt là cốt lõi Giữ khung hình ổn định, không phóng to/thu nhỏ quá mức Nội Dung Hình Ảnh Địch thủ mất thăng bằng, quỳ một gối xuống Chủ thể vẫn là mối quan hệ ba người Sư phụ từ xa và những người khác duy trì sự hiện diện ở độ sâu trường ảnh nông Đối Thoại & Diễn Xuất Địch thủ lần đầu tiên thể hiện sự kinh ngạc thực sự: "Đây là kiếm pháp gì vậy?" Sư Muội theo bản năng nhìn lại Sư Tỷ, chờ đợi câu trả lời như nàng đã từng làm trong quá khứ. Sư Tỷ không nói gì. Sư Muội tạm dừng một lát, nhìn lại địch thủ: "Tôi không biết." Địch thủ đông cứng: "Cô không biết?" Sư Muội ổn định tư thế, chỉ trả lời: "Tôi vừa nghĩ ra thôi." Trong cực cận cảnh, biểu cảm kìm nén của Sư Tỷ cuối cùng cũng lộ ra một nụ cười nhỏ, thực sự tự hào. Địch thủ nhìn qua Sư Muội sang Sư Tỷ: "Cô đã tính toán điều này từ sớm sao?" Sư Tỷ trả lời trực tiếp: "Không." Giữ một khoảng lặng nửa nhịp. Sau đó tập trung lại vào Sư Muội, nói câu cuối cùng: "Nhưng hắn đã tính toán để đánh bại ta suốt mười năm, mà chưa từng tính toán cho nàng ấy một lần nào." Trọng Tâm Diễn Xuất Khi Sư Muội nói "Tôi vừa nghĩ ra thôi", nó nên tự nhiên, trực tiếp, không khoe khoang Câu nói cuối cùng của Sư Tỷ nên bình tĩnh nhưng cực kỳ mạnh mẽ Địch thủ thực sự nhận ra mình thua ở đâu vào khoảnh khắc này Kết thúc giữ nguyên trên mối quan hệ nhân vật và sự đảo ngược nhận thức, không có thêm hành động thừa V. Nguyên Tắc Kiểm Soát Hình Ảnh & Hành Động Quay Phim Chủ nghĩa hiện thực điện ảnh Kết cấu Arri Alexa Chi tiết khuôn mặt rõ ràng, ổn định Hạt phim kìm nén và tự nhiên Hướng ánh sáng ổn định Chuyển động máy quay sạch sẽ, liên tục, đáng tin cậy Hành Động Ít và chính xác Đơn giản và rõ ràng Nhanh và dễ đọc Mỗi hành động phục vụ cú twist cốt truyện Không cho phép phô diễn phức tạp Không cho phép các chiêu thức tối thượng phép thuật tiên hiệp cường điệu Không cho phép kiếm khí phi logic Bố Trí Nhân Vật Sư Tỷ luôn kiểm soát tình huống nhưng không chiếm mất phần hoàn thành trận chiến của Sư Muội Sư Muội dần dần đứng lên như nhân vật chính thực sự từ ảo giác bị đẩy ra Địch thủ đi từ khinh miệt, đến kinh ngạc, đến hiểu rõ hoàn toàn điểm mù của chính mình Sư phụ và đệ tử chỉ chịu trách nhiệm làm nổi bật, không can thiệp vào combat VI. Thiết Kế Âm Thanh Đối thoại tiếng Quan Thoại đồng bộ gốc. Tập trung tăng cường các âm thanh sau: Âm thanh kiếm xé gió Âm thanh va chạm kim loại Tiếng bước chân Tiếng sột soạt quần áo Âm thanh môi trường tự nhiên Tiếng thở Yêu Cầu Âm Thanh: Đồng bộ hóa môi chính xác Đồng bộ âm thanh-hình ảnh ổn định Các nút hành động phải có hỗ trợ âm thanh rõ ràng Các khoảng lặng cảm xúc phải dám để trống Không sử dụng nhạc nền quá dày để lấn át đối thoại và âm thanh vũ khí VII. Yêu Cầu Tính Liên Tục Duy trì ổn định chặt chẽ xuyên suốt: Danh tính Sư Tỷ ổn định Danh tính Sư Muội ổn định Danh tính Địch thủ ổn định Logic vị trí Sư phụ và đệ tử ổn định Trang phục nhân vật ổn định Kiếm dài ổn định Không gian địa lý ổn định Hướng ánh sáng ổn định Thời tiết ổn định Khuôn mặt không trôi dạt Kiểu tóc không thay đổi Nguyên nhân và kết quả hành động rõ ràng VIII. Tránh Nghiêm Ngặt Vấn Đề Hình Ảnh blurry (mờ) bad quality (chất lượng kém) low quality (chất lượng thấp) low resolution (độ phân giải thấp) noisy (nhiễu) jpeg artifacts (vết nén jpeg) watermark (hình mờ) text (văn bản) error (lỗi) out of frame (ngoài khung hình) bad composition (bố cục xấu) Vấn Đề Cơ Thể Người deformed (biến dạng) bad anatomy (giải phẫu sai) poorly drawn hands (tay vẽ kém) disfigured (xấu xí) mutated (đột biến) face morphing (khuôn mặt biến đổi) inconsistent character (nhân vật không nhất quán) changing clothes (thay đổi quần áo) Vấn Đề Liên Tục background shift (bối cảnh dịch chuyển) glitching cuts (cắt ghép lỗi) disappearing props (đạo cụ biến mất) unstable geography (địa lý không ổn định) weapon inconsistency (vũ khí không nhất quán) Vấn Đề Phong Cách Random sword qi (kiếm khí ngẫu nhiên) Light pollution (ô nhiễm ánh sáng) Excessive effects (hiệu ứng quá mức) Soft weak actions (hành động yếu ớt) Unreadable combat (combat khó đọc)

Cách dùng prompt này

  1. 1

    Sao chép toàn bộ prompt ở trên.

  2. 2

    Mở một nền tảng hỗ trợ Seedance 2.0, chẳng hạn như YouMind, rồi dán prompt vào.

  3. 3

    Đổi chủ thể, phong cách hoặc chi tiết cho hợp ý bạn, rồi tạo.

Đây là một prompt AI miễn phí từ thư viện prompt của YouMind. Khám phá hàng nghìn prompt video ai khác, tất cả đều miễn phí để sao chép và chỉnh sửa.

Khám phá thêm prompt video ai

Thêm tính năng prompt

Thư viện AI

AI tìm kiếm prompt

Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.

Công cụ thị giác

Ảnh thành prompt

Biến mọi bức ảnh thành prompt ảnh AI chi tiết. Công cụ chuyển ảnh thành prompt miễn phí phân tích bố cục, phong cách và ánh sáng để bạn tái hiện bất kỳ phong cách nào trong vài giây.

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.

Khám phá thêm prompt