Mô phỏng cú sút phạt Knuckleball trong bóng đá

Một video prompt phức tạp cho cảnh ghi bàn trong bóng đá, sử dụng các hình ảnh tham chiếu dạng sơ đồ để kiểm soát quỹ đạo bóng và chuyển động vật lý.

Câu lệnh
Sử dụng @image1 (sơ đồ quỹ đạo góc nhìn ngang) và @image2 (sơ đồ quỹ đạo nhìn từ trên xuống) làm tham chiếu chính xác cho đường bay của bóng. Đường màu đỏ trong @Image1 xác định vòng cung dọc của bóng — bay vọt lên mạnh mẽ sau cú sút, đạt đỉnh ở khoảng giữa sân, sau đó lao xuống mạnh vào góc trái khung thành (cú sút knuckleball). Đường màu đỏ trong @Image2 xác định lộ trình ngang của bóng — di chuyển chéo từ điểm sút gần vạch giữa sân thẳng về phía khung thành ở góc dưới bên trái, chỉ hơi cong nhẹ ở đoạn cuối vào góc lưới. Bóng được sút từ điểm đánh dấu "kick" và kết thúc bên trong khung thành đánh dấu "goal". Số lượng cảnh: 4 | Thời lượng: 10 giây | Tỷ lệ khung hình: 16:9 BỐI CẢNH: Trận đấu FIFA World Cup giả định, Nhật Bản đấu với Đan Mạch. Sân vận động chật kín khán giả dưới ánh sáng ban ngày rực rỡ, mặt sân cỏ sọc xanh. Một cầu thủ đội tuyển quốc gia Nhật Bản — tóc vàng, thuận chân trái, mặc áo đấu sân nhà màu xanh của Nhật Bản — thực hiện cú sút phạt trực tiếp từ khoảng cách xa. Bóng được sút không xoáy (knuckleball), nên bay nhanh và thẳng, sau đó bất ngờ lao xuống và găm vào góc cao khung thành Đan Mạch. PHONG CÁCH: chân thực như truyền hình thể thao điện ảnh, độ phân giải siêu cao 4K, ánh sáng ban ngày tự nhiên, chi tiết sắc nét, cỏ và khán giả sân vận động chân thực, hiệu ứng quay chậm mượt mà, cảnh quay ổn định, không rung lắc, không biến dạng, không méo hình, cầu thủ chân thực như ảnh chụp. [0s – 2.5s] CẢNH 1 — CÚ SÚT. Cảnh quay trung bình góc thấp phía sau cầu thủ Nhật Bản tóc vàng thuận chân trái. Anh trụ chân phải và vung chân trái vào bóng với cú tiếp xúc sạch, phẳng, không xoáy. Máy quay: chậm rãi tiến lại gần. Tiếng ồn khán giả tăng dần. [2.5s – 5s] CẢNH 2 — ĐƯỜNG BAY VỌT LÊN (góc nhìn ngang). Cảnh quay theo dõi từ bên cạnh theo đường bóng bay lên và vượt qua vạch giữa sân, khớp chính xác với vòng cung hướng lên của đường màu đỏ trong @Image1. Bóng hơi chao đảo nhẹ mà không xoay. Máy quay: theo dõi ngang mượt mà theo bóng. [5s – 7.5s] CẢNH 3 — CÚ LAO XUỐNG (chuyển cảnh từ trên cao). Góc nhìn từ trên cao cho thấy bóng cắt chéo sân về phía khung thành góc dưới bên trái, khớp với lộ trình của đường màu đỏ trong @Image2, sau đó lao xuống. Máy quay: từ trên cao theo sát đường bay của bóng. [7.5s – 10s] CẢNH 4 — BÀN THẮNG. Cảnh quay từ phía sau khung thành. Bóng lao vào góc cao lưới Đan Mạch, làm rung lưới. Thủ môn đổ người quá muộn. Máy quay: chậm rãi lùi ra xa khi khán giả vỡ òa. Quay chậm cảnh lưới rung. Âm thanh: không khí sân vận động trực tiếp, tiếng hò reo của đám đông tăng dần, tiếng sút bóng sắc nét, tiếng ăn mừng bàn thắng bùng nổ. Tránh: rung lắc, biến dạng, mờ, méo hình, cầu thủ thừa che khuất bóng, sút sai chân (phải là chân TRÁI), bóng xoáy/cong (phải là knuckleball, không xoáy). KHÔNG PHỤ ĐỀ. KHÔNG CHỮ TRÊN MÀN HÌNH. KHÔNG CHÚ THÍCH. KHÔNG HÌNH MỜ.

Cách dùng prompt này

  1. 1

    Sao chép toàn bộ prompt ở trên.

  2. 2

    Mở một nền tảng hỗ trợ Seedance 2.0, chẳng hạn như YouMind, rồi dán prompt vào.

  3. 3

    Đổi chủ thể, phong cách hoặc chi tiết cho hợp ý bạn, rồi tạo.

Đây là một prompt AI miễn phí từ thư viện prompt của YouMind. Khám phá hàng nghìn prompt video ai khác, tất cả đều miễn phí để sao chép và chỉnh sửa.

Khám phá thêm prompt video ai

Khám phá thêm

Thư viện AI

AI tìm kiếm prompt

Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.

Công cụ thị giác

Ảnh thành prompt

Biến mọi bức ảnh thành prompt ảnh AI chi tiết. Công cụ chuyển ảnh thành prompt miễn phí phân tích bố cục, phong cách và ánh sáng để bạn tái hiện bất kỳ phong cách nào trong vài giây.

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.