Hoạt hình tranh sơn dầu phong cách stop-motion

Một câu lệnh độc đáo để tạo hiệu ứng stop-motion 2D theo phong cách tranh sơn dầu, mô tả một cảnh giải cứu đầy kịch tính trên vách đá phủ đầy tuyết.

Câu lệnh
Phong cách: HOẠT HÌNH STOP-MOTION — chuyển động từng khung hình, ngắt quãng, mang lại vẻ ngoài 2D VẼ TAY, một bức tranh sơn dầu chuyển động, KHÔNG phải đất sét, KHÔNG phải rối, KHÔNG phải 3D. Tốc độ chuẩn 12 khung hình/giây, HOẠT HÌNH TRÊN NHỊP ĐÔI (ANIMATED ON TWOS): 12 bản vẽ tay riêng biệt mỗi giây, mỗi tư thế giữ trong hai khung hình rồi chuyển nhanh sang tư thế tiếp theo, không bao giờ trượt. Hiệu ứng BOIL (sôi) liên tục kiểu họa sĩ — các nét cọ và đường viền sống động một cách tinh tế qua từng khung hình. KHÔNG nội suy mượt mà, KHÔNG nhòe chuyển động, KHÔNG biến hình, hoạt hình từng khung hình thực thụ, không phải sản phẩm AI cẩu thả. Phong cách từ @[Image 1](image_1), ANA từ @[Image 2](image_2), UMAI từ @[Image 3](image_3), BẦY SÓI từ @[Image 4](image_4) — những con sói thảo nguyên gầy gò, đen như than với ánh nhìn lạnh lẽo, đôi mắt nhạt màu, vách đá phủ tuyết từ @[Image 5](image_5). ĐỨA TRẺ không phải là một tham chiếu riêng biệt — kết xuất từ mô tả: một em bé được quấn chặt trong chiếc chăn len MÀU XANH ĐẬM dày, ÉP SÁT VÀO NGỰC ANA trong một cánh tay khi cô bám vào vách đá, chỉ là một bọc nhỏ màu xanh đậm, khuôn mặt khó nhìn thấy, cựa quậy nhẹ; KHÔNG phải là đứa trẻ thứ hai đang hoạt động. Thời tiết khắc nghiệt: SƯƠNG MÙ trôi dạt, TUYẾT rơi và thổi mạnh, GIÓ giật. Chuyển động của khí quyển (sương mù, tuyết rơi và thổi, gió bụi, hơi thở) di chuyển MƯỢT MÀ; các nhân vật, đá rơi, sói và bụi tuyết vẽ tay chuyển động trên nhịp đôi. GHI CHÚ CỦA ĐẠO DIỄN: 1. BỐI CẢNH — thảm họa, trọng tâm của toàn bộ câu chuyện, và nó PHẢI ĐƯỢC THỂ HIỆN thông qua CHUỖI NGUYÊN NHÂN VÀ KẾT QUẢ chính xác, với bố cục và máy quay kể lại câu chuyện tàn khốc. Khi ANA leo bằng một tay cùng đứa con, chân cô làm bong một phiến đá; phiến đá rơi về phía UMAI nhỏ bé bên dưới; và một CON SÓI lao tới, DÙNG THÂN MÌNH ĐẨY UMAI ra xa ngay khoảnh khắc phiến đá sắp va chạm — con sói CỨU cô bé. Sau đó, cả đàn tràn tới và đưa UMAI đi. Những con sói không tấn công — con đầu tiên cứu cô bé, cả đàn mang cô bé đi. Sự đảo ngược này là tất cả. 2. CHUỖI NGUYÊN NHÂN — dàn dựng từng mắt xích trên màn hình, nguyên nhân trước kết quả, trên nhịp đôi: (a) Chân ANA đặt lên một gờ đá cao trên vách, gờ đá NỨT và VỠ dưới sức nặng của cô; (b) một PHIẾN ĐÁ nặng bong ra và RƠI thẳng xuống phía UMAI — tảng đá rơi là đường dây chính; (c) UMAI đứng ngay bên dưới, nhìn lên; (d) từ bên cạnh, một CON SÓI LAO TỚI và ĐẬP vai cùng thân mình vào UMAI — KHÔNG phải hàm, KHÔNG phải cắn — hất cô bé sang một bên; (e) phiến đá VA CHẠM vào tuyết ngay nơi cô bé đứng, một luồng bụi tuyết trên nhịp đôi; (f) UMAI ngã nhào không bị thương giữa bầy sói. Mọi nguyên nhân đều có thể nhìn thấy. 3. CON SÓI CỨU BẰNG THÂN MÌNH — QUAN TRỌNG: con sói đầu tiên va vào UMAI bằng vai/hông, một cú ĐẨY, miệng KHÔNG chạm vào cô bé, không cắn, không chộp — một pha giải cứu được hiểu là cú va chạm thân thể. Trong một khoảnh khắc, nó TRÔNG NHƯ một cuộc tấn công — sau đó tảng đá đập vào khoảng tuyết trống và chúng ta hiểu ra. Hãy thể hiện sự đảo ngược gây sốc. 4. CẢ ĐÀN MANG CÔ BÉ ĐI — cả đàn tràn vào như một dòng chảy đen nhanh từ @[Image 4](image_4), với bộ lông đa dạng, và CUỐN UMAI đi giữa chúng, KHÔNG xé xác cô bé, mang cô bé theo dòng khi chúng lao đi vào sương mù và bão tuyết. Cô bé nhỏ bé trong khối đen đang chảy, bị cuốn vào màu trắng. Sự khởi đầu cuộc đời cô bé giữa bầy sói. 5. ANA BÊN TRÊN NHÌN THẤY VÀ THÉT LÊN — trên cao vách đá, bất lực, bám bằng một tay với đứa con, cô NHÌN THẤY, vươn tay ra và THÉT lên tên con gái mình. DIỄN XUẤT KHUÔN MẶT: sự điềm tĩnh của cô VỠ VỤN — khuôn mặt cô biến dạng, đôi mắt mở to kinh hoàng, miệng há hốc, tất cả sự dịu dàng được kiểm soát trước đó bùng nổ thành nỗi kinh hoàng nguyên thủy, trên nhịp đôi như những tư thế giữ chặt của một khuôn mặt đang tan vỡ. 6. LUẬT MÁY QUAY (góc độ và độ cao kể lên sự tàn khốc) — CẢNH 1 cao CÙNG ANA sau đó là cú TILT DỌC CHÓNG MẶT theo tảng đá rơi — độ cao là cơ chế tàn khốc, cô là nguyên nhân vô tình từ bên trên. CẢNH 2 THẤP ở tầm mắt UMAI hoặc thấp hơn — chúng ta chia sẻ sự bất lực của đứa trẻ, tảng đá và con sói lao xuống phía chúng ta. CẢNH 4 góc độ LỚN-SO-VỚI-NHỎ — ANA nhỏ bé và bất lực trên vách đá rộng lớn, cơn bão làm cô trở nên nhỏ bé, không bao giờ mạnh mẽ, chỉ bất lực. Chuyển động cầm tay năng động xuyên suốt, đường chân trời chao đảo theo tiếng thét, không bao giờ mượt mà như gimbal, không bao giờ cố định trên chân máy. 7. LUẬT BỐ CỤC (khung hình kể câu chuyện — SỰ RẠN NỨT, đối lập với sự gắn kết của lời thề) — ĐƯỜNG NÉT: CHỮ THẬP tàn khốc của các lực lượng trong pha cứu hộ — đường DỌC của sự diệt vong (tảng đá rơi từ trên cao) giao cắt với đường NGANG của sự cứu rỗi (con sói từ bên cạnh); sự giao nhau của chúng trên đứa trẻ nhỏ bé CHÍNH LÀ câu chuyện. Dòng chảy của bầy sói là đường CHÉO năng động cuốn cô bé đi. Khoảng cách dọc giữa người mẹ bên trên và đứa trẻ bên dưới giờ đây là VĨNH VIỄN và rộng lớn. HÌNH DÁNG: tảng đá góc cạnh và con sói lao tới góc cạnh (cả hai đều được hiểu là mối đe dọa) hội tụ vào đứa trẻ nhỏ tròn trịa. TÔNG MÀU: các khối tối (đá, sói, đàn sói) trên nền tuyết nhạt và sương mù, đứa trẻ là tiêu điểm. CHUYỂN ĐỘNG: tương phản và cường độ cao — rơi dọc nhanh bạo lực, cú va ngang, quét chéo, đối lập với cái vươn tay bất lực chậm rãi. TƯƠNG PHẢN & GẮN KẾT: TƯƠNG PHẢN tối đa và cường độ thị giác ĐỈNH ĐIỂM — sự rạn nứt mà sự gắn kết của lời thề đã chờ đợi. KHÔNG GIAN: dọc sâu, khoảng cách tàn khốc. 8. DÀN DỰNG MỰC ĐÓNG KHUNG (hiểu là các khối) — BẪY KHUNG đứa trẻ nhỏ giữa tảng đá rơi bên trên và con sói lao tới từ bên cạnh, hai khối góc cạnh tối màu khép lại trên cô bé. CHE GIẤU: sương mù che khuất một nửa thảm họa, và nuốt chửng UMAI khi cả đàn mang cô bé vào màu trắng. ĐỘ CAO MÁY QUAY: thấp và bất lực tại đứa trẻ; nhỏ bé và bất lực tại người mẹ. LỚN VS NHỎ: đứa trẻ nhỏ và người mẹ xa xôi nhỏ bé đối lập với vách đá rộng lớn, cơn bão, đàn sói đen đang chảy. 9. THỜI TIẾT — SƯƠNG MÙ, TUYẾT, GIÓ, tất cả mượt mà: sương mù trôi thấp ngang mặt đất và chân vách đá, tuyết dày thổi ngang theo từng cơn, gió giật kéo theo sương mù và tuyết, xé tan hơi thở, thảm họa bị che khuất một nửa và nuốt chửng bởi cơn bão. 10. HÀNH ĐỘNG PHỤ trên nhịp đôi — quần áo, tóc và hơi thở của ANA và UMAI bay phấp phới, lông sói gợn sóng, bọc chăn màu xanh đậm lay động, tuyết bắn ra từ va chạm của đá và bước chạy của sói như bột vẽ trên nhịp đôi; sương mù và tuyết thổi mượt mà. 11. ÁNH SÁNG — ánh sáng bão xám lạnh trong sương mù và tuyết, phẳng, mềm, không hướng, không mặt trời, không tia sáng, không tia thần thánh, khuôn mặt có thể đọc được. Cân bằng trắng trung tính chính xác, KHÔNG phải bộ lọc màu xanh, tông màu trầm, bão hòa thấp, tuyết màu trắng xám bão mềm, sương mù xám nhạt; gần như KHÔNG CÓ MÁU — một cuộc giải cứu không phải một cuộc xâu xé, bất kỳ vệt máu nào cũng tối, trầm và tối thiểu. CẢNH 1 — TRÊN VÁCH ĐÁ, ~50mm, cầm tay năng động, cao trên mặt đá trong sương mù và tuyết thổi. BỐ CỤC: ANA leo bằng một tay ở khung hình TRÊN, đứa trẻ bọc trong chăn màu xanh đậm ép vào ngực cô, ủng của cô tìm gờ đá — đóng khung CAO CÙNG CÔ để chúng ta cảm nhận độ rơi bên dưới. Chân cô hạ xuống — gờ đá NỨT và VỠ ra trên nhịp đôi, một PHIẾN ĐÁ bong ra. TILT DỌC CHÓNG MẶT theo phiến đá khi nó RƠI xuống vách đá qua sương mù về phía nhân vật nhỏ bé xa bên dưới — đường dọc của sự diệt vong, độ cao là cơ chế tàn khốc. Cắt theo tảng đá rơi. CẮT GẮT sang CẢNH 2 — DƯỚI VÁCH ĐÁ, ~35mm, cầm tay năng động, đóng khung THẤP ở tầm mắt UMAI. BỐ CỤC (chữ thập của các lực lượng): UMAI nhỏ bé trong khung hình nhìn lên, sương mù và tuyết thổi qua — PHIẾN ĐÁ rơi VÀO khung hình từ ĐỈNH thẳng xuống phía cô bé (đường dọc của sự diệt vong) — và từ BÊN CẠNH một CON SÓI LAO TỚI và ĐẬP vai cùng thân mình vào cô bé (đường ngang của sự cứu rỗi), hai đường giao nhau trên đứa trẻ nhỏ, hất cô bé sang một bên (hàm KHÔNG chạm vào cô bé, một cú đẩy không phải cắn) — và phiến đá VA CHẠM vào tuyết ngay nơi cô bé đứng, một luồng bụi trên nhịp đôi. Trong một nhịp, hai khối góc cạnh tối màu khép lại trên cô bé trông như TẤN CÔNG — sau đó hố trống cho thấy con sói đã cứu cô bé. UMAI ngã nhào không bị thương giữa bầy sói đang đến. Trọng lượng và va chạm thực tế, tất cả trên nhịp đôi. CẮT GẮT sang CẢNH 3 — BÊN DƯỚI, RỘNG, ~35mm, cầm tay năng động. BỐ CỤC (cú quét chéo): cả đàn tràn vào như một dòng chảy đen từ @[Image 4](image_4)

Cách dùng prompt này

  1. 1

    Sao chép toàn bộ prompt ở trên.

  2. 2

    Mở một nền tảng hỗ trợ Seedance 2.0, chẳng hạn như YouMind, rồi dán prompt vào.

  3. 3

    Đổi chủ thể, phong cách hoặc chi tiết cho hợp ý bạn, rồi tạo.

Đây là một prompt AI miễn phí từ thư viện prompt của YouMind. Khám phá hàng nghìn prompt video ai khác, tất cả đều miễn phí để sao chép và chỉnh sửa.

Khám phá thêm prompt video ai

Thêm tính năng prompt

Thư viện AI

AI tìm kiếm prompt

Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.

Công cụ thị giác

Ảnh thành prompt

Biến mọi bức ảnh thành prompt ảnh AI chi tiết. Công cụ chuyển ảnh thành prompt miễn phí phân tích bố cục, phong cách và ánh sáng để bạn tái hiện bất kỳ phong cách nào trong vài giây.

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.