Một câu lệnh toàn diện giúp chuyển đổi hoạt ảnh mô hình trắng từ Blender thành một phân cảnh xưởng phù thủy đậm chất điện ảnh theo phong cách The Witcher, sử dụng hình ảnh tham chiếu để định hình bố cục và ánh sáng.
Tạo một hoạt ảnh mô hình trắng dài 12 giây, quay một cảnh duy nhất trong Blender dựa trên hình ảnh tham chiếu đính kèm https://t.co/oEKq6hDALF, sau đó sử dụng PixVerse với Seedance 2.5 để biến đổi hoạt ảnh đã xuất thành một phân cảnh xưởng phù thủy đậm chất điện ảnh, lấy cảm hứng từ The Witcher 3. Trong Blender, hãy sử dụng hình ảnh tham chiếu để hướng dẫn bố cục căn phòng, kiến trúc, đồ nội thất và đạo cụ. Xây dựng một cảnh low-poly có thể chỉnh sửa với các lưới (mesh) và UV sạch sẽ, sử dụng vật liệu màu trắng hoặc xám nhạt đơn giản. Bao gồm tường đá, kệ gỗ, cửa sổ vòm, lò sưởi, sách, dụng cụ thiên văn và bàn giả kim chứa đầy các lọ thuốc. Giữ cho hình khối rõ ràng và tỷ lệ căn phòng hợp lý. Tạo hoạt ảnh ở góc nhìn thứ nhất thấp với đúng một bàn tay phải cầm một lọ thuốc. Bắt đầu với lọ thuốc đặt gần cạnh dưới bên phải trong khi nhân vật nhìn quanh xưởng và hướng về phía cửa sổ. Nâng lọ thuốc lên một cách tự nhiên, tạm dừng để kiểm tra, chuyển tiêu điểm vào lọ thuốc, sau đó hạ xuống trong khi quay người về phía lò sưởi và các thuốc thử đang phát sáng. Để một khoảng cách nhỏ giữa lòng bàn tay và lọ thuốc trong khi vẫn duy trì sự tiếp xúc đầu ngón tay chân thực. Sử dụng sự thay đổi tốc độ mượt mà, chuyển động đầu cong nhẹ nhàng, hơi thở tinh tế và độ trễ cánh tay nhẹ. Kiểm tra hành động hoàn chỉnh ở tốc độ phát lại bình thường để phát hiện lỗi xuyên thấu (clipping), cách cầm nắm vụng về, các cú quay đột ngột và rung lắc quá mức. Giữ cho lò sưởi trong Blender đơn giản: sử dụng củi, than hồng thấp và ánh sáng bập bùng. Tránh các khối hình nón đặc hoặc lưới hình ngọn lửa, vì chúng có thể bị hiểu nhầm là đá phát sáng. Chuẩn bị chi tiết lò sưởi riêng biệt từ hình ảnh tham chiếu để hướng dẫn diện mạo cuối cùng. Xuất tệp MP4 mô hình trắng hoàn chỉnh. Sau đó, tạo một video dài 12 giây với PixVerse, tham chiếu rõ ràng video mô hình trắng đã xuất từ Blender làm tham chiếu cho camera, hành động và không gian; sử dụng hình ảnh đính kèm làm tham chiếu diện mạo cảnh quay và chi tiết lò sưởi làm tham chiếu cho ngọn lửa. Bảo toàn cảnh quay liên tục, góc nhìn thấp, hành động cầm lọ thuốc bằng một tay, bố cục căn phòng và nhịp độ. Làm phong phú cảnh quay với đá phong hóa, gỗ chạm khắc, da sờn, phụ kiện sắt và thủy tinh chân thực. Kết hợp ánh sáng cửa sổ mát mẻ và bụi bay với ánh sáng lò sưởi ấm áp cùng các chất lỏng ma thuật phát sáng nhẹ nhàng. Tạo ngọn lửa gỗ tự nhiên với những ngọn lửa mỏng, không đều cuộn giữa các khúc gỗ cháy sém, than hồng rực, tia lửa thỉnh thoảng xuất hiện và khói mờ ảo. Giữ cho giải phẫu bàn tay, hình dạng lọ thuốc, chuyển động của lửa và các chuyển đổi tiêu điểm nhất quán trong suốt video. Xem lại toàn bộ video đã tạo, đặc biệt là hành động của bàn tay và lò sưởi. Cung cấp tệp MP4 mô hình trắng, tệp MP4 đã kết xuất từ PixVerse và dự án Blender có thể chỉnh sửa. Sau khi được chấp nhận, hãy giữ lại các phiên bản mới nhất đã được phê duyệt và chuyển các phiên bản cũ hơn vào bộ nhớ lưu trữ có thể khôi phục.