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抽象 / VFX
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水流从波峰到波底快速扫过,瞬间从流动的液体变为淡蓝色的固态冰
10 秒原创科幻概念 —— “城市内外翻转” 格式:9:16 竖屏,10 秒,电影级,超写实,宏大尺度,照片级真实感,高细节,无文字,无 Logo。 0–2 秒: 午夜时分,暴雨中的巨大未来城市。镜头在摩天大楼间被淹没的街道上方几英寸处疾驰。突然,水中的每一处倒影都开始独立于真实建筑运动。倒影开始缓慢旋转,而现实中的城市保持静止。深沉的低音震动开始响起。 2–4 秒: 镜头向上倾斜。毫无预兆地,上方的摩天大楼开始向天空中心弯曲,仿佛重力反转般发生物理形变。成千上万扇窗户同时亮起,在头顶形成巨大的圆形图案。雨开始向上飘落。 4–7 秒: 整个天空突然像一张巨大的玻璃纸向下折叠,揭示出隐藏在第一座城市正上方的第二座完全相同的城市——它呈倒置状,规模宏大得不可思议,街道悬挂在头顶。两座城市面对面,中间仅留下一道狭窄的缝隙。 7–9 秒: 两座城市之间出现了一个巨大的黑色球体,静默地吸收着周围的雨水、光线和倒影。两侧的建筑向球体延伸,仿佛被极端的重力拉扯。镜头迅速向球体表面俯冲。 9–10 秒: 极度微距镜头:黑色球体内部包含着整个城市的微型发光版本。最后一次光脉冲闪烁——一切瞬间冻结。硬切至全黑。 视觉风格:高端影院级科幻摄影,物理真实的破坏与重力效果,宏大的建筑尺度,潮湿的反射表面,体积雾,真实的雨水物理效果,电影级 HDR,变形镜头景深,细微的手持摄像机抖动,自然的运动模糊,戏剧性的透视畸变,深邃的阴影,真实的大气散射。 摄像机:激进的低角度追踪镜头 → 快速垂直倾斜 → 不可思议的广角揭示 → 快速重力俯冲 → 极度微距特写。 声音设计:大雨声,远处的雷声,低频的城市震动,金属结构的呻吟声,倒放的雨声,深沉的重力轰鸣,最终脉冲前突然出现的真空般寂静。 重要提示:该现象必须给人以完全原创且无法解释的感觉。禁止出现生物、飞船、传送门、可识别的电影美学、现有 IP、角色、Logo 或文字。城市本身就是主角。保持宏大的主体在竖屏构图中占据主导地位,避免使用微小遥远的构图,比例 3:4
{ "model": "gemini-omni-1.1-flash", "duration": "10 秒", "aspect_ratio": "16:9", "shot": { "structure": "单次连续不间断镜头,无场景切换", "composition": "从雾气缭绕的高山瀑布和溪流的超广角镜头开始,跟随水滴上升并汇聚成有序的空中漩涡,最后以居中悬浮的 Evian 瓶身特写结束", "lens": "山地景观使用长焦镜头,产品展示时切换为 35mm 镜头", "frame_rate": "24fps 电影级帧率", "camera_movement": "缓慢向上倾斜跟随上升的水滴,随后平滑地推近,直至水滴锁定为瓶身形状,最后在悬浮的产品上保持稳定" }, "timeline": { "0-3s": "黎明时分,雾气缭绕的高山峡谷。清澈的瀑布流过长满苔藓的岩石,汇入浅溪。柔和的蓝调时刻光线,低垂的薄雾,蕨类植物上的水滴。", "3-7s": "数百颗水滴从溪面升起,优雅且有序地旋转。它们在半空中交织,形成 Evian 高端玻璃水瓶的精确轮廓。细腻的粒子折射和发光的水滴边缘。", "7-10s": "水体形态脉动一次,变形为悬浮在画面中央、真实质感的 Evian 玻璃瓶。定格在产品上。冷色调轮廓光和淡淡的薄雾。" }, "subject": { "description": "数百颗晶莹剔透的水滴升起并旋转成优雅的螺旋状,最终形成高端玻璃瓶的轮廓", "props": "由旋转水滴形成的最终 Evian 玻璃瓶,随后在半空中悬浮时过渡为真实的品牌包装" }, "scene": { "location": "带有瀑布和溪流的高山峡谷", "time_of_day": "黎明蓝调时刻,柔和的冷光,萦绕的薄雾", "environment": "清新的山间空气、潺潺流水、覆盖苔藓的岩石、零星的蕨类植物" }, "visual_details": { "action": "水滴升起、有序旋转、锁定为瓶身轮廓、脉动,随后变形为悬浮在空间中的成品 Evian 包装", "special_effects": "水粒子动画、慢动作折射、空中材质变形、细腻的悬浮闪烁和雾气拖尾" }, "cinematography": { "lighting": "冷色调定向黎明光,发光的水滴边缘,悬浮瓶身上的银蓝色轮廓光", "color_palette": "水晶蓝、银白、苔藓绿、柔和灰", "tone": "纯净、清爽、高端优雅" }, "audio": { "music": "柔和的环境钢琴曲,伴随细腻的弦乐垫音和微妙的水声风铃", "ambient": "远处的瀑布声、轻柔的溪流声、清晨的鸟鸣", "sound_effects": "水滴旋转的积聚声、形态完成时的锁定声、悬浮时微弱的晶体嗡嗡声", "mix": "空灵、开阔,以自然音效为主,音乐居中且清晰" }, "constraints": { "dialogue": "无", "voiceover": "无", "on_screen_text": "无", "captions": "无", "subtitles": false } }
4-5 秒:一阵风从左侧吹来,火焰剧烈向右倾斜,几乎熄灭
时长:20 秒 比例:16:9 音频:史诗鼓点、低沉的环境音、火焰燃烧声、空气破裂声、爆炸声;无对白,无旁白,无字幕 整体风格:写实东方暗黑奇幻电影,真人实拍质感,高对比度夜景,橙红色火光,强烈的电影运镜 全局角色 原始成年女性主角: 高挑敏捷的东方女性,面容冷峻,黑色长发中夹杂几缕暗红色发丝。身着黑红相间的东方奇幻战袍,佩戴金色鳞片护肩、腰封,披着红色大斗篷,长袖飘飘,戴着凤凰金簪。手持青铜凤凰面具。 保持女主角的面部、发型、服装和体型在全片中高度一致。服装仅能随动作飘动,不可自动变换。 场景: 深夜,巨大的圆形祭坛,地面为深色岩石,周围漆黑空旷。祭坛边缘环绕着一圈真实的火焰,空气中漂浮着火星和稀薄的烟雾。 镜头 1 (00:00-00:03.00) 戴上面具,引出凤凰 00:00-00:00.80: 特写。女主角将青铜凤凰面具举至镜头前,面具首先占据前景,焦点缓慢从面具转移到她冷静的双眼。背景仅有一簇摇曳的火焰。 00:00.80-00:01.50: 镜头快速后拉至低角度中景。女主角将面具戴在脸上,右手在胸前水平挥过;左手掌心突然燃起一团拳头大小的火球。 00:01.50-00:03.00: 女主角突然张开双臂。镜头高速后拉至对称的超远景;火球在她身后炸开,形成一只十余米宽的巨大火凤凰。凤凰由无数羽毛状的火焰组成,翅膀从中间向两侧层层展开。 火焰: 火焰具有白黄色高温核心、橙红色外焰,伴有真实烟雾、飞溅火星和热浪扭曲。火光必须照亮女主角的面具、金色护肩、斗篷和地面。 镜头 2 (00:03.00-00:06.00) 火焰圆环 00:03.00-00:04.30: 女主角以左脚为轴快速顺时针旋转,红色斗篷随之散开。右手从低位向上横扫,一道厚重的火焰带顺着手臂轨迹,在身体周围形成一个近乎完整的圆环。 摄像机: 摄像机以低角度绕女主角逆时针旋转,与她的旋转方向相反,营造强烈的速度感;火焰扫过镜头前方,形成短暂的火焰遮挡转场。 00:04.30-00:06.00: 利用火焰遮挡转场至垂直俯拍镜头。女主角位于祭坛中心,火焰圆环在她周围闭合;地面上金红色的几何魔法阵从中心向外逐一亮起,光纹如同岩浆般沿着石缝快速延伸。 镜头 3 (00:06.00-00:09.50) 穿过火墙 00:06.00-00:07.20: 垂直俯拍镜头继续顺时针旋转。女主角挥动衣袖,地面火环高速旋转,火星沿圆周飞溅;外圈魔法阵持续扩张。 00:07.20-00:08.20: 摄像机从高空快速俯冲,穿过飞溅的火星,切换至低角度地面镜头。女主角同时单膝跪地,右手拍击石面,一道火墙在她面前水平升起。 00:08.20-00:09.50: 镜头快速穿过火墙推进至面部特写。女主角抬起左手,手指缓慢滑过凤凰面具,将面具微微推向一侧,仅露出一只锐利的眼睛。火焰不断在前景扫过,但不得遮挡视线。 镜头 4 (00:09.50-00:13.00) 吞火与喷火 00:09.50-00:10.70: 切换至侧面中远景。女主角起身,左手从身侧的火墙中抓出一团旋转的火球,掌心托住火球,缓慢移至嘴边。 00:10.70-00:12.30: 低角度快速推镜头。女主角向后仰头,张开双臂,从口中喷出一道粗壮的火柱直冲天际,斗篷和长发被上升的热流掀起。 00:12.30-00:13.00: 摄像机围绕主角快速旋转半圈。火柱在空中分裂成左右两道弧形火流,为下一镜头的镜像分身转场做准备。 约束: 喷火为纯魔法效果,角色无灼伤、痛苦或窒息感;火柱必须准确连接嘴部方向。 镜头 5 (00:13.00-00:16.20) 镜像分身与爆炸 00:13.00-00:13.80: 屏幕中心出现垂直的火焰镜面。女主角被镜像复制为左右两个完全相同的分身,两人隔着中心火线相对而立,同时张开双臂。 00:13.80-00:15.00: 两个分身同时跳起并向外旋转,宽大的衣袖和斗篷拉出两条对称的 S 型火焰轨迹。摄像机保持正面超远景,呈现完全对称的构图。 00:15.00-00:16.20: 两条火焰轨迹在屏幕中心猛烈碰撞,产生巨大的爆炸,核心呈白黄色。冲击波将火星、尘埃和环状气浪推向四周,瞬间填满整个画面。 镜头 6 (00:16.20-00:20.00) 火焰漩涡与凤凰终局 00:16.20-00:17.30: 爆炸烟雾散去后,切换至俯拍镜头。镜像分身消失,仅剩原始主角。她在祭坛中心高速旋转,斗篷带动火焰形成向上的螺旋火漩涡。 00:17.30-00:18.40: 女主角突然停止旋转,向后仰头并抬起双臂。火焰漩涡向外炸开,所有地面魔法阵同时亮起;她的身体缓慢浮起,离地约半米。 00:18.40-00:20.00: 摄像机从俯拍镜头快速上升并后拉。巨大的火凤凰在女主角身后重新凝聚,凤凰双翼完全展开,尾羽连接着地面魔法阵;主角悬浮在凤凰中心,斗篷散开。最后 0.5 秒保持对称的史诗定格,火星缓慢向镜头漂浮。 火焰与 VFX 规则 - 火焰必须具备真实的流体运动、惯性、烟雾、火星、热浪和环境反射。 - 火焰轨迹严格跟随手臂、斗篷和身体的旋转方向,不可脱离动作漂浮。 - 火凤凰必须由独立的羽毛状火焰组成,翅膀要有展开和轻微扇动的过程。 - 地面魔法阵使用抽象的几何火焰图案,不得出现文字、乱码或现实世界的宗教符号。 - 镜像分身仅允许在 13 至 16.2 秒之间出现,爆炸后必须消失。 负面提示词 角色性别改变、额外角色、镜像分身过早出现、爆炸后分身依然存在、 廉价火焰质感、2D 火焰、火焰不发光、火焰穿模、火焰与动作不同步、 火凤凰变成普通鸟类、凤凰翅膀不对称、凤凰形态闪烁、魔法阵乱码、 喷火位置错误、从鼻孔喷火、角色灼伤、痛苦表情、恐怖的身体变形、 服装突变、面具粘在脸上、斗篷穿模、头发变短、面部漂移、 面部扭曲、特征融化、多余肢体、手指融合、 塑料感 CGI 皮肤、卡通渲染、动漫风格、摄像机角度漂移、 无意义的镜头抖动、突兀的瞬移、静止的烟雾、 字幕、水印、Logo、中文字符、英文字符
照片级真实感的第一人称混合现实视频,自然窗光与温暖的室内灯光交织,悬挂的绿萝藤蔓,木质书桌上放着棕色陶瓷马克杯、智能手机、白色活页夹,以及一台带有红色背光键盘、显示着 3D 软件视口的 Lenovo 笔记本电脑。平滑且带有轻微手持感的镜头,随后变得更具沉浸感。 0–4 秒:越肩视角,展示书桌和窗外的大树及白色建筑。右手伸向笔记本电脑屏幕;显示屏及周围空间开始扭曲。一个带有蓝色边缘的深色几何碎片从屏幕中升起,进入现实空间。 4–10 秒:双手拉扯并延展一个不断生长的、充满发光青色三角线框的不规则黑色网格。随着镜头倾斜和环绕,该雕塑在笔记本电脑上方膨胀、折叠并悬浮。现实房间的边缘开始撕裂;植物和窗框围绕着数字形态发生扭曲。双手对网格进行雕刻和旋转。 10–16 秒:线框迅速扩大并吞没画面。明亮的霓虹绿线框手覆盖在真实的手上。镜头潜入一个由黑色背景上相交的蓝色线条组成的密集抽象宇宙。绿色的骨骼状手伸出、抓取并穿过几何体。一只棕褐色运动鞋短暂地出现在网格内部。 16–23 秒:双手在数字织物和笔记本电脑屏幕空间撕开锯齿状的洞。通过每一个裂口,极度繁茂的绿色花园猛烈涌入:超密集的热带叶片、滴水的苔藓、厚重悬垂的藤蔓、巨大的叶子、明亮的蕨类植物、兰花和野花,金色的阳光穿过层叠的树冠,空气中弥漫着雾气和花粉,湿润的土壤和根系向前迸发。花园元素向外爆炸,仿佛线框是一层正在被撕碎的薄膜;当镜头通过开口向后拉时,书桌、笔记本电脑、悬挂植物、窗户、台灯和 VR 头显的碎片与飞舞的叶片和花瓣混合在一起。 23–30 秒:裂口不断扩大,直到极度繁茂的绿色花园占据主导地位,随后最初舒适的办公室场景在植被之下和周围缓慢恢复:书桌、马克杯、手机、笔记本电脑、白色椅子、瓷砖地板和窗户的俯视和四分之三视角,现在覆盖着残留的藤蔓和叶子。双手撤回并在键盘上方做出开放的手势。光线和色彩趋向于最初的自然外观,同时花园的痕迹依然存在;场景保持片刻后,随着视频结束,画面略微变暗。 风格:无缝 AR/透视合成,高细节照片级真实感,动态但可控的镜头运动,除水印外无任何文字。整个叙事在 30 秒内完成,节奏加快但清晰可读,确保每一个主要动作(拉扯、生长、沉浸、绿色手、鞋子、撕开进入极度繁茂的绿色花园、回到书桌)都清晰可见。
生成一段 10 秒的视频,展示以星系形式呈现的 LLM 数据流。星系代表多维空间,星星代表你的权重/知识/嵌入向量,彗星则代表一次穿梭于部分星星之间的单次传递。彗星要小,像一道穿梭于群星间且方向随机的光。从视频观看者的视角来看,彗星应从星群的左侧开始,并在右侧结束。
MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” 时长:15 秒 比例:16:9 风格:高端真人实拍广告 + 趣味 2D 手绘涂鸦动画,时髦、充满活力、年轻化、色彩丰富、节奏明快。 视觉质量:超写实电影级 4K,清晰的产品摄影,自然的皮肤纹理,鲜艳的商业灯光,流畅的动作,动态运镜。 角色:一位 20 岁出头的酷帅男性,自信且俏皮,短深色微乱发型,表情生动,身穿潮流大码印花 T 恤,搭配宽松工装裤和干净的运动鞋。在整个过程中保持严格的面部、发型、服装和身份一致性。 0–4 秒 — THE SPARK 开场采用时尚的低角度追踪镜头,拍摄男孩拿着一罐冰镇 Mountain Dew Spark 悠闲地走在色彩鲜艳的现代城市街道上。微小可爱的涂鸦手绘图案巧妙地出现在他周围:星星、闪电、爱心和柠檬。他停下脚步。切换至覆盖着冷凝水的罐身微距特写。他拉开拉环。嘶——!一个微小的手绘闪电出现在罐子上方,并伴随声音震动。 4–8 秒 — TOO MUCH SPARK 他大喝一口。瞬间,色彩缤纷的 2D 涂鸦从他身后喷涌而出。闪电在屏幕上飞驰,可爱的柠檬在镜头前弹跳,星星在他头顶闪烁,卡通速度线环绕着他的身体。他看起来很惊讶,随后咧嘴一笑。使用快速推镜头。 8–15 秒 — THE BOOST 突然,他以惊人的速度向前冲刺。在城市中奔跑时,运用快速甩镜头、低角度追踪镜头、动态手持拍摄和充满活力的变速效果。每一个动作都会触发涂鸦:脚步 → 星星爆发;手臂摆动 → 闪电;跳跃 → 漫画式爆炸;转弯 → 弯曲的手绘速度线;微笑 → 微小的漂浮爱心。涂鸦与真人实拍环境产生物理交互,环绕电线杆、从墙壁反弹并跟随他的动作。第 15 秒时,他冲向城市台阶,准备跳跃。以一个快速向前推进的镜头过渡结束,自然衔接至第二部分。 摄像与剪辑:快速的商业剪辑,动作流畅连贯。使用甩镜头、冲击变焦、低角度追踪、变速和匹配剪辑。保持动作自然流动,使视频感觉像是一个连续的序列,而非独立的片段。 涂鸦动画:可爱的手绘 2D 涂鸦,线条带有不完美的素描感,表情俏皮,动画效果灵动。风格趣味可爱,绝不幼稚。涂鸦必须与真人实拍环境自然互动。 第二部分:MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” 时长:15 秒 比例:16:9 风格:高端真人实拍广告 + 趣味 2D 手绘涂鸦动画,时髦、充满活力、年轻化、色彩丰富、节奏明快。 视觉质量:超写实电影级 4K,清晰的产品摄影,自然的皮肤纹理,鲜艳的商业灯光,流畅的动作,动态运镜。 角色:继续使用第一部分中完全相同的年轻男性。相同的面部、发型、大码印花 T 恤、宽松工装裤、运动鞋和整体形象。严格锁定身份和服装。 0–6 秒 — DOODLE CHAOS 紧接第一部分,男孩跳上城市台阶并向上冲刺。数百个可爱的涂鸦手绘图案在他身后追逐。动画柠檬在台阶上弹跳。闪电在他身旁呈锯齿状闪烁。微小的星星在空中旋转。卡通火焰短暂地出现在他的运动鞋后方。快速切换以下镜头:低角度奔跑镜头、侧面追踪镜头、运动鞋特写、他兴奋表情的特写、涂鸦在他周围盘旋的俯拍镜头。使用与音乐同步的动感甩镜头过渡。 6–11 秒 — PRODUCT HERO 男孩突然停下。一切静止。涂鸦在他周围悬停。他随手将 Mountain Dew Spark 罐子转向镜头。过渡到高端产品微距特写:冷凝水珠、清晰的标签细节、鲜艳的商业灯光和气泡能量。手绘柠檬和闪电开始围绕罐子旋转。摄像机缓慢推向产品,同时背景保持柔和虚化。 11–15 秒 — FINAL EXPLOSION 他喝下最后一口,对着镜头坏笑。随着节拍,场景中的所有涂鸦向他涌去:⭐ ⚡ 🍋 ❤️ 💥 它们在他身后爆发成巨大的彩色手绘光芒。他自信地站在中心,将 Mountain Dew Spark 罐子举向镜头。以 Mountain Dew Spark 罐子的干净高端英雄镜头结束,周围环绕着俏皮的涂鸦闪电、星星和水果。最终感受:清爽、活力、顽皮、时髦且极具趣味。 摄像与剪辑:快速的商业剪辑,动作流畅连贯。使用甩镜头、变速、产品微距摄影、环绕运镜、冲击变焦和匹配剪辑。过渡应由角色的动作驱动,并保持与第一部分的视觉连贯性。 涂鸦动画:可爱的手绘 2D 涂鸦,线条带有不完美的素描感,表情俏皮,动画效果灵动。涂鸦应与真人实拍世界产生物理交互,而非作为静态覆盖层。保持风格趣味时髦,绝不幼稚。 负面提示词:禁止角色身份改变、禁止服装改变、禁止面部不一致、禁止多余手指、禁止手部畸形、禁止产品变形、禁止罐体形状错误、禁止标志无法辨认、禁止重复罐体、禁止角色悬浮、禁止动作僵硬、禁止随机场景切换、禁止片段断裂、禁止过度动态模糊、禁止灯光暗淡、禁止幼稚的卡通环境、禁止照片级写实涂鸦、禁止合成混乱、禁止面部特征变形、禁止文字伪影。
30 秒 9:16 竖屏第一视角智能手机视频。一镜到底,无剪辑。廉价手机在拥挤的磁悬浮列车内胸口高度拍摄,看向左侧窗外。画面抖动、歪斜、被乘客肩膀遮挡,带有果冻效应,有噪点,未经过防抖处理。 列车始终向前行驶。车厢和乘客在整个过程中保持不变。 0–2 秒:现代城市。广播提示:“下一站:1944 年。”列车颠簸。 2–4 秒:银灰色真实时空迷雾隧道吞没城市。纸张和静电碎片飞掠而过。 4–8 秒:抵达 1944 年 6 月的诺曼底:灰蒙蒙的黎明、船只、登陆艇、烟雾、远处的士兵。无血腥暴力画面。 8–9 秒:再次进入迷雾。“下一站:1789 年。” 9–13 秒:凡尔赛宫:金色的清晨、大门、马车、1789 年的人群。 13–14 秒:迷雾。“下一站:1776 年。” 14–18 秒:费城:独立厅、人群、宣读公告。一名乘客说:“看。” 18–19 秒:黑暗迷雾。“下一站:公元前 1184 年。” 19–23 秒:夜晚的特洛伊:燃烧的城墙、木马、船只。仅显示剪影。 23–24 秒:沙尘迷雾。“下一站:公元前 2500 年。” 24–28 秒:吉萨:未完工的金字塔,成千上万的工人在搬运石块。乘客低语:“噢。” 28–30 秒:列车继续驶过金字塔。柔和的广播声:“欢迎来到公元前 2500 年。”自然结束。 仅包含现场环境音。左侧窗外的光线随每个时代而变化。每次跳跃都是真实的 3D 迷雾隧道,而非后期剪辑。
16:9,30 秒,电影级实拍质感,AAA 好莱坞科幻 / 宇宙恐怖风格,超高质量 CGI,写实军事场景,逼真的雪地物理效果,电影级 VFX、SFX 和调色。 [角色锁定 — @black] 使用上传的图片作为 @black 的绝对外观参考,确保全程保持完全一致。@black:一个纯黑色的无面人形实体,体格健壮,肌肉比例完美。皮肤呈现出液态黑色宇宙物质的质感,表面带有星辰、星云和宇宙微粒的细腻纹理。无眼、无口,没有任何面部特征。身体表面存在细微的高光和宇宙纹理。一个巨大的、纯白色的、极度明亮的光环始终悬浮在头部后方。@black 保持绝对沉默,不张嘴,没有口部动作,没有对话。所有动作均通过肢体语言、空间撕裂、瞬间移动、意念移物和现实扭曲来表达。[00:00–00:05 — 异常信号] 深夜,广阔的北极冰原。暴风雪席卷军事基地,大型雷达站不断旋转。指挥中心内,所有雷达屏幕突然显示异常干扰。雷达中心突然出现一个不明巨大信号。雷达操作员:“长官……我们探测到了一个不明信号。”雷达数据剧烈跳动。指挥官:“位置?”雷达操作员:“北极……就在我们正下方。”警报声瞬间响起。红色警示灯持续闪烁。[00:05–00:10 — 北极的现实裂缝] 镜头快速切换至北极冰原上方。整个空间突然发生剧烈扭曲。这不是普通的传送门,而是现实本身被某种力量从内部撕裂。空气像玻璃一样碎裂。空中缓慢开启一道巨大的黑色裂缝。白色的能量、电弧和黑色宇宙微粒从裂缝边缘喷涌而出。附近的冰雪被一股无形的力量卷起。军事单位迅速赶往现场。坦克、装甲车、直升机和数百名士兵立即形成包围圈。指挥官:“所有单位,建立防线!准备开火!”[00:10–00:16 — @black 撕裂现实并走出] 镜头缓慢推向巨大的空间裂缝。突然,一只纯黑色的手从裂缝中伸出。@black 并非仅仅走出传送门,他用自己的力量抓住了物理现实本身。他的手指深深陷入虚空。整个空间像一块巨大的玻璃被抓握。咔嚓!!无数白色裂纹瞬间蔓延。@black 双手用力,将空间从中心向两侧撕开。空间破裂产生巨大的能量冲击。裂缝变得更大。@black 缓慢地从破碎的现实后走出。他的身体完全进入现实世界。他脑后巨大的白色光环穿透了黑暗与暴风雪,营造出一种神圣而恐怖的视觉效果。所有士兵震惊地看着他。士兵:“那到底是什么鬼东西……?”@black 一言不发。[00:16–00:20 — 军队开火] 指挥官彻底失去冷静。指挥官:“开火!”瞬间,数百支步枪同时射击。机枪、坦克炮和导弹全部锁定 @black。枪火照亮了整个雪原。密集的子弹和导弹同时击中 @black。连续发生剧烈爆炸。火焰、烟雾、冰块和碎片完全吞没了他的身影。镜头剧烈晃动。然后——一切突然归于寂静。烟雾缓慢散去。@black 原地站立,毫发无损,一步未动。[00:20–00:25 — 意念移物摧毁军队] @black 缓慢抬起右手。没有夸张的动作,只是轻轻一抬。下一瞬间——整个空间开始弯曲。所有士兵的身体同时被一股无形的力量控制。数百名士兵瞬间被抛向空中。坦克被抬离地面。装甲车疯狂翻滚。武器被强行吸入空中。直升机在空中失控,机身剧烈扭曲。大量的金属碎片、冰块、枪支和车辆悬浮在 @black 周围。SFX:深沉的宇宙低频音,意念移物的冲击波,金属扭曲声,空间嗡鸣声。镜头高速环绕 @black 旋转。整支军队在他的意志下似乎失去了重力。[00:25–00:28 — 瞬间移动] @black 突然消失。空间爆裂。一秒后,他瞬间移动到一辆装甲车后。再次消失。闪现。出现在一辆坦克顶部。再次消失。闪现。出现在数十名士兵中间。每次瞬间移动都会产生短暂的黑白现实扭曲效果,拉伸周围的空气、雪花和光线。士兵们疯狂射击,但无法锁定他的真实位置。[00:28–00:30 — 最终镜头] 突然,一切静止。雪花悬浮在空中。子弹悬停在半空。破碎的坦克和金属碎片全部凝固。整个战场陷入死一般的寂静。@black 独自站在被摧毁的北极军事基地中心。镜头缓慢推向他那无面的头部。他身后的巨大白色光环愈发耀眼。@black 保持绝对沉默。没有对话,没有口部动作,身体没有发出任何声音。下一瞬间——他身后的现实空间再次出现一道巨大的裂缝。一道巨大的黑白空间裂缝横跨天空。轰。现实似乎被彻底粉碎。画面切黑。[视觉风格] 超写实实拍电影,AAA 科幻大片,黑暗宇宙恐怖,写实军事装备,逼真雪地物理,逼真爆炸,体积雾,冰晶,空间扭曲,现实破裂,意念移物,瞬间移动,强烈的视觉冲击,IMAX 构图。ARRI Alexa 35,35mm 电影镜头,变形宽银幕风格,24fps,高动态范围,深邃的黑色,冷色调北极蓝灰色调,白色光环对比,电影级胶片颗粒,柔和的高光过渡,顶级好莱坞 VFX。负面提示词:@black 说话,@black 张嘴,口部动作,眼睛,面部特征,面部表情,角色外观改变,衣服,角色变形,普通传送门,廉价 CGI,卡通风格,橡胶质感皮肤,不真实的爆炸,低质量 VFX,模糊,文字,水印,字幕。
电影感侧写,一名年轻女子坐在黑暗且衰败的房间里,梳着凌乱的发髻,身穿厚实的棕色针织毛衣,凝视着一台老式 CRT 电视。电视屏幕闪烁着青色、金色、紫色和橙色能量交织的生动宇宙爆炸景象,爆炸中心隐约可见一个微小的人影。墙皮剥落,放着布满灰尘的木制梳妆台,窗户破损,唯一的光源来自电视,映照着她的脸庞。照片级真实感,情绪化氛围,屏幕带有细微闪烁,空气中漂浮着尘埃颗粒,16:9。
它缓缓展开,紫色的光芒沿着波峰绽放,就像有人在水下划亮了一根火柴。光芒持续了整整三秒,随后又隐入黑暗之中。
一位美丽的女性在零重力下漂浮的电影级特写,她有着一头飘逸的鲜艳红发,头部后仰,双眼因陶醉而闭合。精致且发光的金色裂纹图案如同金缮工艺或熔岩脉络般覆盖在她的脸部、颈部和胸前。她被包裹在半透明的虹彩流动能量中,看起来就像紫色、青色、金色和彩虹色的液态丝绸。深邃的太空背景中布满了繁星、多彩的宇宙粒子和柔和的焦外成像。照片级真实感,空灵的女神美学,发光的皮肤,头发和能量丝带缓慢而流畅地移动,16:9。
规则: - 照片级产品微距摄影质量。必须看起来像真实拍摄的实景素材(避免动漫/ CG 渲染感)。 - 单一不间断的单镜头。没有切镜、场景转换或跳剪。从始至终保持相同的摄像机位置、背景和光照。 - 摄像机完全固定;没有平移、缩放或倾斜。仅允许非常轻微的手持抖动。 - 无背景音乐,无旁白,无对话。声音仅限 ASMR 音效。 - 无字幕。 - 无慢动作;以恒定速度实时播放。[一致性/严格遵守] - 画面中的桌面从第一帧到最后一帧必须在颜色、材质、纹理和光照上保持完全一致。 - 仅有一个光源,即来自右上角的柔和自然光。阴影的方向和强度不发生变化。 - 精密机器始终是一个连续的结构;零件绝不会飞出、消失或瞬间替换。 - 变形仅通过刚性面板的滑动、折叠、铰链运动和锁定来实现。严禁出现熔化、液化或分解成颗粒等非机械性变化。 - 不展示水。喷泉必须表现为伸缩式金属环。[生成目标] 变形精密小工具:从闭合的胶囊变为机械鱼尾狮(单镜头,ASMR)。(9:16 竖屏。总时长 8 秒。摄像机以 60 度角固定在白色/灰色大理石桌面上。)0.0-1.5 秒:人手进入,拿着一个蛋形的金属胶囊,上面有绿松石色/粉色的花卉瓷砖图案和一个红色的月亮/星星圆顶。拇指按下一个带有机械咔哒声的侧面按钮。1.5-2.2 秒:手将小工具放在桌子上。2.2-3.0 秒:手向上移出画面,留下小工具。3.0-4.2 秒:小工具开始内部驱动,伴随齿轮的咔哒声。外壳像花蕾一样裂开成弯曲的面板,露出内部的齿轮和伺服关节。4.2-5.5 秒:面板重新排列;上方的面板形成金属鳍状的狮鬃,中间的面板折叠成珍珠珐琅鱼鳞,下方的面板卷曲成尾鳍。5.5-6.6 秒:最终形态锁定。面部零件扣合到位,腿部固定在底座上。6.6-7.6 秒:嘴部张开,铬合金环伸缩延伸,形成喷泉弧线,并伴有柔和的叮当声。7.6-8.0 秒:最终圆环锁定。完成后的鱼尾狮静止不动。音频:全开。
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电影质感的特写镜头,一只纤细的女性之手轻触布满雨水的车窗,玻璃上可见细小的雨滴和水痕,窗外模糊的城市灯光呈现出蓝色、红色和白色的光晕,梦幻般的夜间氛围,情感丰富且忧郁,浅景深,奶油般柔美的光斑,柔和的环境光,真实的皮肤纹理,电影级调色,超写实摄影,85mm 镜头,f/1.8,HDR,高细节,9:16 竖构图。
请使用 2 个已上传的图像素材。 image1 = 角色身份和服装的唯一且最高优先级参考。必须严格保持她可辨认的面部特征、五官比例、肤色、体型、发型、发色,以及所有与 image1 服装相符的可见配饰。必须作为 PART 1 中同一位真实的韩国女性继续战斗。禁止换脸、AI 塑料感皮肤、3D 或游戏 CG。 image2 = 男性火元素对手身份和服装的唯一且最高优先级参考。必须严格保持他可辨认的面部特征、五官比例、肤色、发型、体型、服装及所有可见特征。必须是 PART 1 中同一位真实的韩国男性。 生成一段严格 30 秒、16:9 宽屏、原生 4K、24fps、一次性连续生成的超写实真人韩国校园超自然动作短片。真实真人实拍 + 极速连续元素格斗。无背景音乐,无字幕,无旁白,无对白。 [连贯性] 严格从 PART 1 的最后一帧开始。场景为同一间深夜的韩国学校走廊。第一帧中,两人已处于近距离正面碰撞状态:男性的右拳和前臂包裹着高密度橙红色火焰,压制着 PYONA;PYONA 的双臂前形成了一个由大量透明水构成的高速旋转水盾,水火交汇处产生白色蒸汽。 禁止重新定位,禁止重新对峙,禁止缓慢准备。从第一帧开始立即继续战斗。 [能力规则] PYONA 可以直接且持续地从自身能力中生成大量真实的透明水,完全不受环境限制。她不仅利用水来增强打击力度,还必须积极使用独特、强力且多样的水系技能。 男性直接生成火焰和高热,主要使用近身火系格斗。 禁止出现巨大的海啸、火龙、魔法阵或游戏风格的能量球。水和火必须保持真实液体、蒸汽、热压、惯性和重量的质感。 [物理接触锁定 — 最高优先级] 所有近身格斗动作必须遵循:可见目标 → 身体进入 → 真实打击动作 → 清晰接触 → 即时身体反应 → 平衡变化/位移 → 下一个动作。 禁止在接触发生前出现受击反应。 禁止用水/火特效替代真实的人体动作。 双方必须成功击中对方。 防御后必须立即反击。 禁止谨慎动作。 禁止犹豫。 禁止轻量级切磋。 禁止等待。 禁止长时间重置。 每一次攻击都必须全力以赴。 [00:00–00:05 — 漩涡重定向 + 水力爆发] 从第一帧开始立即爆发。 火拳压力 → 旋转水盾压缩 → 浓密蒸汽爆发。 PYONA 没有后退。她突然改变水盾的旋转方向,形成“水漩涡重定向”,物理性地将男性的右臂向外推开,导致他的肩膀和上半身随力转动。 PYONA 立即贴近: 左肘接触 → 右勾拳 → 膝击。 三个近距离攻击连续快速发生,中间无停顿。 最后,当 PYONA 的手掌与男性的胸部发生真实接触时,她立即触发: 水力爆发。 先手掌接触 → 水在双手间迅速压缩 → 零距离高压水流爆发。 接触点爆发出一股短促但极强的透明水压,男性被明显震退数步。 [00:05–00:10 — 火焰冲刺 vs 水鞭] 男性后退时立即稳住重心,利用脚后跟喷出的短促火焰辅助进行真实的向前冲锋,以“火焰冲刺”高速反击。 左火勾拳 → PYONA 俯身躲避; 右火肘部真实击中 PYONA 的肩侧 → PYONA 上半身受力向侧面移动。 PYONA 没有继续后退。她用力挥动右手,直接生成一道粗壮的高速水流: 水鞭。 水鞭精准缠绕住男性攻击的前臂,PYONA 利用全身旋转用力拉扯,迫使他的上半身和攻击路线被拖向侧面。 她顺着拉扯的方向冲入: 膝盖接触 → 水力辅助侧踢。 男性再次被逼退,但立即重新进入战斗。 [00:10–00:15 — 压力波] 男性用高温迅速蒸发水鞭并再次冲锋。 PYONA 没有等待,双掌向前推,同时从自身瞬间生成大量透明水: 压力波。 不是海啸。这是一道粗壮、短距离、高密度、高压的水墙,填满了走廊局部宽度,猛烈推进。 男性交叉双臂,以高密度“火焰压力”正面迎击。 压力波 → 火焰接触 → 剧烈蒸汽产生。 男性受到推力但没有倒下,竟强行穿过了逐渐蒸发的水墙。 他从蒸汽中冲出,立即用“火焰前臂”击中 PYONA 的上半身;PYONA 被强力震退。 [00:15–00:20 — 漩涡破碎 + 强力反击] 男性继续追击: 火焰身体勾拳真实命中 → PYONA 明显受力; 紧接着是向前压迫的火焰膝击。 在第三次攻击即将命中时,PYONA 用力向上张开双臂。 漩涡破碎。 大量水瞬间在她身体周围形成一个短暂的高速螺旋水压场。 不是保护盾,也不是持续防御。 旋转水压向外扩张 → 男性的攻击手臂、肩膀和重心被短暂震开。 PYONA 立即从漩涡中冲出: 水步突入 → 肘部接触 → 身体踢击 → 水力掌击。 最终掌击接触后,一股短促的水压再次将男性推开。 [00:20–00:25 — 水力钻头] 落地瞬间,男性再次使用“火焰冲刺”,右前臂形成极高密度的火焰层。 PYONA 同时向后拉动右臂,大量透明水瞬间沿着她的手掌、前臂和上臂高速旋转并压缩。 水力钻头。 水不是魔法光束,而是绕着她真实手臂高速旋转的粗壮高压水流。 双方高速正面进入: 火焰前臂 vs 旋转水力钻头。 真实前臂距离缩短 → 火与水的正面碰撞 → 剧烈的高温蒸汽爆发。 在短暂的力量角逐后,PYONA 突然将水力钻头向外旋转,将男性的火焰手臂和肩部线条拖离目标。 不要停下来摆姿势。 [00:25–00:30 — 最大水力终结] 男性立即用另一只火拳发动最后一次高速反击。 PYONA 的左前臂生成一层短促的“旋转水层”,在真实接触后将火拳重定向。 男性因自身的高速前冲惯性导致躯干门户大开。 PYONA 站立
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{ "model": "gemini-omni-1.1-flash", "duration": "10 秒", "aspect_ratio": "16:9", "shot": { "structure": "单次连续不间断镜头,无场景切换", "composition": "从雾气缭绕的高山瀑布和溪流的超广角镜头开始,跟随水滴上升并汇聚成有序的空中漩涡,最后以居中悬浮的 Evian 瓶身特写结束", "lens": "山地景观使用长焦镜头,产品展示时切换为 35mm 镜头", "frame_rate": "24fps 电影级帧率", "camera_movement": "缓慢向上倾斜跟随上升的水滴,随后平滑地推近,直至水滴锁定为瓶身形状,最后在悬浮的产品上保持稳定" }, "timeline": { "0-3s": "黎明时分,雾气缭绕的高山峡谷。清澈的瀑布流过长满苔藓的岩石,汇入浅溪。柔和的蓝调时刻光线,低垂的薄雾,蕨类植物上的水滴。", "3-7s": "数百颗水滴从溪面升起,优雅且有序地旋转。它们在半空中交织,形成 Evian 高端玻璃水瓶的精确轮廓。细腻的粒子折射和发光的水滴边缘。", "7-10s": "水体形态脉动一次,变形为悬浮在画面中央、真实质感的 Evian 玻璃瓶。定格在产品上。冷色调轮廓光和淡淡的薄雾。" }, "subject": { "description": "数百颗晶莹剔透的水滴升起并旋转成优雅的螺旋状,最终形成高端玻璃瓶的轮廓", "props": "由旋转水滴形成的最终 Evian 玻璃瓶,随后在半空中悬浮时过渡为真实的品牌包装" }, "scene": { "location": "带有瀑布和溪流的高山峡谷", "time_of_day": "黎明蓝调时刻,柔和的冷光,萦绕的薄雾", "environment": "清新的山间空气、潺潺流水、覆盖苔藓的岩石、零星的蕨类植物" }, "visual_details": { "action": "水滴升起、有序旋转、锁定为瓶身轮廓、脉动,随后变形为悬浮在空间中的成品 Evian 包装", "special_effects": "水粒子动画、慢动作折射、空中材质变形、细腻的悬浮闪烁和雾气拖尾" }, "cinematography": { "lighting": "冷色调定向黎明光,发光的水滴边缘,悬浮瓶身上的银蓝色轮廓光", "color_palette": "水晶蓝、银白、苔藓绿、柔和灰", "tone": "纯净、清爽、高端优雅" }, "audio": { "music": "柔和的环境钢琴曲,伴随细腻的弦乐垫音和微妙的水声风铃", "ambient": "远处的瀑布声、轻柔的溪流声、清晨的鸟鸣", "sound_effects": "水滴旋转的积聚声、形态完成时的锁定声、悬浮时微弱的晶体嗡嗡声", "mix": "空灵、开阔,以自然音效为主,音乐居中且清晰" }, "constraints": { "dialogue": "无", "voiceover": "无", "on_screen_text": "无", "captions": "无", "subtitles": false } }
时长:20 秒 比例:16:9 音频:史诗鼓点、低沉的环境音、火焰燃烧声、空气破裂声、爆炸声;无对白,无旁白,无字幕 整体风格:写实东方暗黑奇幻电影,真人实拍质感,高对比度夜景,橙红色火光,强烈的电影运镜 全局角色 原始成年女性主角: 高挑敏捷的东方女性,面容冷峻,黑色长发中夹杂几缕暗红色发丝。身着黑红相间的东方奇幻战袍,佩戴金色鳞片护肩、腰封,披着红色大斗篷,长袖飘飘,戴着凤凰金簪。手持青铜凤凰面具。 保持女主角的面部、发型、服装和体型在全片中高度一致。服装仅能随动作飘动,不可自动变换。 场景: 深夜,巨大的圆形祭坛,地面为深色岩石,周围漆黑空旷。祭坛边缘环绕着一圈真实的火焰,空气中漂浮着火星和稀薄的烟雾。 镜头 1 (00:00-00:03.00) 戴上面具,引出凤凰 00:00-00:00.80: 特写。女主角将青铜凤凰面具举至镜头前,面具首先占据前景,焦点缓慢从面具转移到她冷静的双眼。背景仅有一簇摇曳的火焰。 00:00.80-00:01.50: 镜头快速后拉至低角度中景。女主角将面具戴在脸上,右手在胸前水平挥过;左手掌心突然燃起一团拳头大小的火球。 00:01.50-00:03.00: 女主角突然张开双臂。镜头高速后拉至对称的超远景;火球在她身后炸开,形成一只十余米宽的巨大火凤凰。凤凰由无数羽毛状的火焰组成,翅膀从中间向两侧层层展开。 火焰: 火焰具有白黄色高温核心、橙红色外焰,伴有真实烟雾、飞溅火星和热浪扭曲。火光必须照亮女主角的面具、金色护肩、斗篷和地面。 镜头 2 (00:03.00-00:06.00) 火焰圆环 00:03.00-00:04.30: 女主角以左脚为轴快速顺时针旋转,红色斗篷随之散开。右手从低位向上横扫,一道厚重的火焰带顺着手臂轨迹,在身体周围形成一个近乎完整的圆环。 摄像机: 摄像机以低角度绕女主角逆时针旋转,与她的旋转方向相反,营造强烈的速度感;火焰扫过镜头前方,形成短暂的火焰遮挡转场。 00:04.30-00:06.00: 利用火焰遮挡转场至垂直俯拍镜头。女主角位于祭坛中心,火焰圆环在她周围闭合;地面上金红色的几何魔法阵从中心向外逐一亮起,光纹如同岩浆般沿着石缝快速延伸。 镜头 3 (00:06.00-00:09.50) 穿过火墙 00:06.00-00:07.20: 垂直俯拍镜头继续顺时针旋转。女主角挥动衣袖,地面火环高速旋转,火星沿圆周飞溅;外圈魔法阵持续扩张。 00:07.20-00:08.20: 摄像机从高空快速俯冲,穿过飞溅的火星,切换至低角度地面镜头。女主角同时单膝跪地,右手拍击石面,一道火墙在她面前水平升起。 00:08.20-00:09.50: 镜头快速穿过火墙推进至面部特写。女主角抬起左手,手指缓慢滑过凤凰面具,将面具微微推向一侧,仅露出一只锐利的眼睛。火焰不断在前景扫过,但不得遮挡视线。 镜头 4 (00:09.50-00:13.00) 吞火与喷火 00:09.50-00:10.70: 切换至侧面中远景。女主角起身,左手从身侧的火墙中抓出一团旋转的火球,掌心托住火球,缓慢移至嘴边。 00:10.70-00:12.30: 低角度快速推镜头。女主角向后仰头,张开双臂,从口中喷出一道粗壮的火柱直冲天际,斗篷和长发被上升的热流掀起。 00:12.30-00:13.00: 摄像机围绕主角快速旋转半圈。火柱在空中分裂成左右两道弧形火流,为下一镜头的镜像分身转场做准备。 约束: 喷火为纯魔法效果,角色无灼伤、痛苦或窒息感;火柱必须准确连接嘴部方向。 镜头 5 (00:13.00-00:16.20) 镜像分身与爆炸 00:13.00-00:13.80: 屏幕中心出现垂直的火焰镜面。女主角被镜像复制为左右两个完全相同的分身,两人隔着中心火线相对而立,同时张开双臂。 00:13.80-00:15.00: 两个分身同时跳起并向外旋转,宽大的衣袖和斗篷拉出两条对称的 S 型火焰轨迹。摄像机保持正面超远景,呈现完全对称的构图。 00:15.00-00:16.20: 两条火焰轨迹在屏幕中心猛烈碰撞,产生巨大的爆炸,核心呈白黄色。冲击波将火星、尘埃和环状气浪推向四周,瞬间填满整个画面。 镜头 6 (00:16.20-00:20.00) 火焰漩涡与凤凰终局 00:16.20-00:17.30: 爆炸烟雾散去后,切换至俯拍镜头。镜像分身消失,仅剩原始主角。她在祭坛中心高速旋转,斗篷带动火焰形成向上的螺旋火漩涡。 00:17.30-00:18.40: 女主角突然停止旋转,向后仰头并抬起双臂。火焰漩涡向外炸开,所有地面魔法阵同时亮起;她的身体缓慢浮起,离地约半米。 00:18.40-00:20.00: 摄像机从俯拍镜头快速上升并后拉。巨大的火凤凰在女主角身后重新凝聚,凤凰双翼完全展开,尾羽连接着地面魔法阵;主角悬浮在凤凰中心,斗篷散开。最后 0.5 秒保持对称的史诗定格,火星缓慢向镜头漂浮。 火焰与 VFX 规则 - 火焰必须具备真实的流体运动、惯性、烟雾、火星、热浪和环境反射。 - 火焰轨迹严格跟随手臂、斗篷和身体的旋转方向,不可脱离动作漂浮。 - 火凤凰必须由独立的羽毛状火焰组成,翅膀要有展开和轻微扇动的过程。 - 地面魔法阵使用抽象的几何火焰图案,不得出现文字、乱码或现实世界的宗教符号。 - 镜像分身仅允许在 13 至 16.2 秒之间出现,爆炸后必须消失。 负面提示词 角色性别改变、额外角色、镜像分身过早出现、爆炸后分身依然存在、 廉价火焰质感、2D 火焰、火焰不发光、火焰穿模、火焰与动作不同步、 火凤凰变成普通鸟类、凤凰翅膀不对称、凤凰形态闪烁、魔法阵乱码、 喷火位置错误、从鼻孔喷火、角色灼伤、痛苦表情、恐怖的身体变形、 服装突变、面具粘在脸上、斗篷穿模、头发变短、面部漂移、 面部扭曲、特征融化、多余肢体、手指融合、 塑料感 CGI 皮肤、卡通渲染、动漫风格、摄像机角度漂移、 无意义的镜头抖动、突兀的瞬移、静止的烟雾、 字幕、水印、Logo、中文字符、英文字符
生成一段 10 秒的视频,展示以星系形式呈现的 LLM 数据流。星系代表多维空间,星星代表你的权重/知识/嵌入向量,彗星则代表一次穿梭于部分星星之间的单次传递。彗星要小,像一道穿梭于群星间且方向随机的光。从视频观看者的视角来看,彗星应从星群的左侧开始,并在右侧结束。
30 秒 9:16 竖屏第一视角智能手机视频。一镜到底,无剪辑。廉价手机在拥挤的磁悬浮列车内胸口高度拍摄,看向左侧窗外。画面抖动、歪斜、被乘客肩膀遮挡,带有果冻效应,有噪点,未经过防抖处理。 列车始终向前行驶。车厢和乘客在整个过程中保持不变。 0–2 秒:现代城市。广播提示:“下一站:1944 年。”列车颠簸。 2–4 秒:银灰色真实时空迷雾隧道吞没城市。纸张和静电碎片飞掠而过。 4–8 秒:抵达 1944 年 6 月的诺曼底:灰蒙蒙的黎明、船只、登陆艇、烟雾、远处的士兵。无血腥暴力画面。 8–9 秒:再次进入迷雾。“下一站:1789 年。” 9–13 秒:凡尔赛宫:金色的清晨、大门、马车、1789 年的人群。 13–14 秒:迷雾。“下一站:1776 年。” 14–18 秒:费城:独立厅、人群、宣读公告。一名乘客说:“看。” 18–19 秒:黑暗迷雾。“下一站:公元前 1184 年。” 19–23 秒:夜晚的特洛伊:燃烧的城墙、木马、船只。仅显示剪影。 23–24 秒:沙尘迷雾。“下一站:公元前 2500 年。” 24–28 秒:吉萨:未完工的金字塔,成千上万的工人在搬运石块。乘客低语:“噢。” 28–30 秒:列车继续驶过金字塔。柔和的广播声:“欢迎来到公元前 2500 年。”自然结束。 仅包含现场环境音。左侧窗外的光线随每个时代而变化。每次跳跃都是真实的 3D 迷雾隧道,而非后期剪辑。
电影感侧写,一名年轻女子坐在黑暗且衰败的房间里,梳着凌乱的发髻,身穿厚实的棕色针织毛衣,凝视着一台老式 CRT 电视。电视屏幕闪烁着青色、金色、紫色和橙色能量交织的生动宇宙爆炸景象,爆炸中心隐约可见一个微小的人影。墙皮剥落,放着布满灰尘的木制梳妆台,窗户破损,唯一的光源来自电视,映照着她的脸庞。照片级真实感,情绪化氛围,屏幕带有细微闪烁,空气中漂浮着尘埃颗粒,16:9。
一位美丽的女性在零重力下漂浮的电影级特写,她有着一头飘逸的鲜艳红发,头部后仰,双眼因陶醉而闭合。精致且发光的金色裂纹图案如同金缮工艺或熔岩脉络般覆盖在她的脸部、颈部和胸前。她被包裹在半透明的虹彩流动能量中,看起来就像紫色、青色、金色和彩虹色的液态丝绸。深邃的太空背景中布满了繁星、多彩的宇宙粒子和柔和的焦外成像。照片级真实感,空灵的女神美学,发光的皮肤,头发和能量丝带缓慢而流畅地移动,16:9。
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请使用 2 个已上传的图像素材。 image1 = 角色身份和服装的唯一且最高优先级参考。必须严格保持她可辨认的面部特征、五官比例、肤色、体型、发型、发色,以及所有与 image1 服装相符的可见配饰。必须作为 PART 1 中同一位真实的韩国女性继续战斗。禁止换脸、AI 塑料感皮肤、3D 或游戏 CG。 image2 = 男性火元素对手身份和服装的唯一且最高优先级参考。必须严格保持他可辨认的面部特征、五官比例、肤色、发型、体型、服装及所有可见特征。必须是 PART 1 中同一位真实的韩国男性。 生成一段严格 30 秒、16:9 宽屏、原生 4K、24fps、一次性连续生成的超写实真人韩国校园超自然动作短片。真实真人实拍 + 极速连续元素格斗。无背景音乐,无字幕,无旁白,无对白。 [连贯性] 严格从 PART 1 的最后一帧开始。场景为同一间深夜的韩国学校走廊。第一帧中,两人已处于近距离正面碰撞状态:男性的右拳和前臂包裹着高密度橙红色火焰,压制着 PYONA;PYONA 的双臂前形成了一个由大量透明水构成的高速旋转水盾,水火交汇处产生白色蒸汽。 禁止重新定位,禁止重新对峙,禁止缓慢准备。从第一帧开始立即继续战斗。 [能力规则] PYONA 可以直接且持续地从自身能力中生成大量真实的透明水,完全不受环境限制。她不仅利用水来增强打击力度,还必须积极使用独特、强力且多样的水系技能。 男性直接生成火焰和高热,主要使用近身火系格斗。 禁止出现巨大的海啸、火龙、魔法阵或游戏风格的能量球。水和火必须保持真实液体、蒸汽、热压、惯性和重量的质感。 [物理接触锁定 — 最高优先级] 所有近身格斗动作必须遵循:可见目标 → 身体进入 → 真实打击动作 → 清晰接触 → 即时身体反应 → 平衡变化/位移 → 下一个动作。 禁止在接触发生前出现受击反应。 禁止用水/火特效替代真实的人体动作。 双方必须成功击中对方。 防御后必须立即反击。 禁止谨慎动作。 禁止犹豫。 禁止轻量级切磋。 禁止等待。 禁止长时间重置。 每一次攻击都必须全力以赴。 [00:00–00:05 — 漩涡重定向 + 水力爆发] 从第一帧开始立即爆发。 火拳压力 → 旋转水盾压缩 → 浓密蒸汽爆发。 PYONA 没有后退。她突然改变水盾的旋转方向,形成“水漩涡重定向”,物理性地将男性的右臂向外推开,导致他的肩膀和上半身随力转动。 PYONA 立即贴近: 左肘接触 → 右勾拳 → 膝击。 三个近距离攻击连续快速发生,中间无停顿。 最后,当 PYONA 的手掌与男性的胸部发生真实接触时,她立即触发: 水力爆发。 先手掌接触 → 水在双手间迅速压缩 → 零距离高压水流爆发。 接触点爆发出一股短促但极强的透明水压,男性被明显震退数步。 [00:05–00:10 — 火焰冲刺 vs 水鞭] 男性后退时立即稳住重心,利用脚后跟喷出的短促火焰辅助进行真实的向前冲锋,以“火焰冲刺”高速反击。 左火勾拳 → PYONA 俯身躲避; 右火肘部真实击中 PYONA 的肩侧 → PYONA 上半身受力向侧面移动。 PYONA 没有继续后退。她用力挥动右手,直接生成一道粗壮的高速水流: 水鞭。 水鞭精准缠绕住男性攻击的前臂,PYONA 利用全身旋转用力拉扯,迫使他的上半身和攻击路线被拖向侧面。 她顺着拉扯的方向冲入: 膝盖接触 → 水力辅助侧踢。 男性再次被逼退,但立即重新进入战斗。 [00:10–00:15 — 压力波] 男性用高温迅速蒸发水鞭并再次冲锋。 PYONA 没有等待,双掌向前推,同时从自身瞬间生成大量透明水: 压力波。 不是海啸。这是一道粗壮、短距离、高密度、高压的水墙,填满了走廊局部宽度,猛烈推进。 男性交叉双臂,以高密度“火焰压力”正面迎击。 压力波 → 火焰接触 → 剧烈蒸汽产生。 男性受到推力但没有倒下,竟强行穿过了逐渐蒸发的水墙。 他从蒸汽中冲出,立即用“火焰前臂”击中 PYONA 的上半身;PYONA 被强力震退。 [00:15–00:20 — 漩涡破碎 + 强力反击] 男性继续追击: 火焰身体勾拳真实命中 → PYONA 明显受力; 紧接着是向前压迫的火焰膝击。 在第三次攻击即将命中时,PYONA 用力向上张开双臂。 漩涡破碎。 大量水瞬间在她身体周围形成一个短暂的高速螺旋水压场。 不是保护盾,也不是持续防御。 旋转水压向外扩张 → 男性的攻击手臂、肩膀和重心被短暂震开。 PYONA 立即从漩涡中冲出: 水步突入 → 肘部接触 → 身体踢击 → 水力掌击。 最终掌击接触后,一股短促的水压再次将男性推开。 [00:20–00:25 — 水力钻头] 落地瞬间,男性再次使用“火焰冲刺”,右前臂形成极高密度的火焰层。 PYONA 同时向后拉动右臂,大量透明水瞬间沿着她的手掌、前臂和上臂高速旋转并压缩。 水力钻头。 水不是魔法光束,而是绕着她真实手臂高速旋转的粗壮高压水流。 双方高速正面进入: 火焰前臂 vs 旋转水力钻头。 真实前臂距离缩短 → 火与水的正面碰撞 → 剧烈的高温蒸汽爆发。 在短暂的力量角逐后,PYONA 突然将水力钻头向外旋转,将男性的火焰手臂和肩部线条拖离目标。 不要停下来摆姿势。 [00:25–00:30 — 最大水力终结] 男性立即用另一只火拳发动最后一次高速反击。 PYONA 的左前臂生成一层短促的“旋转水层”,在真实接触后将火拳重定向。 男性因自身的高速前冲惯性导致躯干门户大开。 PYONA 站立
水流从波峰到波底快速扫过,瞬间从流动的液体变为淡蓝色的固态冰
10 秒原创科幻概念 —— “城市内外翻转” 格式:9:16 竖屏,10 秒,电影级,超写实,宏大尺度,照片级真实感,高细节,无文字,无 Logo。 0–2 秒: 午夜时分,暴雨中的巨大未来城市。镜头在摩天大楼间被淹没的街道上方几英寸处疾驰。突然,水中的每一处倒影都开始独立于真实建筑运动。倒影开始缓慢旋转,而现实中的城市保持静止。深沉的低音震动开始响起。 2–4 秒: 镜头向上倾斜。毫无预兆地,上方的摩天大楼开始向天空中心弯曲,仿佛重力反转般发生物理形变。成千上万扇窗户同时亮起,在头顶形成巨大的圆形图案。雨开始向上飘落。 4–7 秒: 整个天空突然像一张巨大的玻璃纸向下折叠,揭示出隐藏在第一座城市正上方的第二座完全相同的城市——它呈倒置状,规模宏大得不可思议,街道悬挂在头顶。两座城市面对面,中间仅留下一道狭窄的缝隙。 7–9 秒: 两座城市之间出现了一个巨大的黑色球体,静默地吸收着周围的雨水、光线和倒影。两侧的建筑向球体延伸,仿佛被极端的重力拉扯。镜头迅速向球体表面俯冲。 9–10 秒: 极度微距镜头:黑色球体内部包含着整个城市的微型发光版本。最后一次光脉冲闪烁——一切瞬间冻结。硬切至全黑。 视觉风格:高端影院级科幻摄影,物理真实的破坏与重力效果,宏大的建筑尺度,潮湿的反射表面,体积雾,真实的雨水物理效果,电影级 HDR,变形镜头景深,细微的手持摄像机抖动,自然的运动模糊,戏剧性的透视畸变,深邃的阴影,真实的大气散射。 摄像机:激进的低角度追踪镜头 → 快速垂直倾斜 → 不可思议的广角揭示 → 快速重力俯冲 → 极度微距特写。 声音设计:大雨声,远处的雷声,低频的城市震动,金属结构的呻吟声,倒放的雨声,深沉的重力轰鸣,最终脉冲前突然出现的真空般寂静。 重要提示:该现象必须给人以完全原创且无法解释的感觉。禁止出现生物、飞船、传送门、可识别的电影美学、现有 IP、角色、Logo 或文字。城市本身就是主角。保持宏大的主体在竖屏构图中占据主导地位,避免使用微小遥远的构图,比例 3:4
4-5 秒:一阵风从左侧吹来,火焰剧烈向右倾斜,几乎熄灭
照片级真实感的第一人称混合现实视频,自然窗光与温暖的室内灯光交织,悬挂的绿萝藤蔓,木质书桌上放着棕色陶瓷马克杯、智能手机、白色活页夹,以及一台带有红色背光键盘、显示着 3D 软件视口的 Lenovo 笔记本电脑。平滑且带有轻微手持感的镜头,随后变得更具沉浸感。 0–4 秒:越肩视角,展示书桌和窗外的大树及白色建筑。右手伸向笔记本电脑屏幕;显示屏及周围空间开始扭曲。一个带有蓝色边缘的深色几何碎片从屏幕中升起,进入现实空间。 4–10 秒:双手拉扯并延展一个不断生长的、充满发光青色三角线框的不规则黑色网格。随着镜头倾斜和环绕,该雕塑在笔记本电脑上方膨胀、折叠并悬浮。现实房间的边缘开始撕裂;植物和窗框围绕着数字形态发生扭曲。双手对网格进行雕刻和旋转。 10–16 秒:线框迅速扩大并吞没画面。明亮的霓虹绿线框手覆盖在真实的手上。镜头潜入一个由黑色背景上相交的蓝色线条组成的密集抽象宇宙。绿色的骨骼状手伸出、抓取并穿过几何体。一只棕褐色运动鞋短暂地出现在网格内部。 16–23 秒:双手在数字织物和笔记本电脑屏幕空间撕开锯齿状的洞。通过每一个裂口,极度繁茂的绿色花园猛烈涌入:超密集的热带叶片、滴水的苔藓、厚重悬垂的藤蔓、巨大的叶子、明亮的蕨类植物、兰花和野花,金色的阳光穿过层叠的树冠,空气中弥漫着雾气和花粉,湿润的土壤和根系向前迸发。花园元素向外爆炸,仿佛线框是一层正在被撕碎的薄膜;当镜头通过开口向后拉时,书桌、笔记本电脑、悬挂植物、窗户、台灯和 VR 头显的碎片与飞舞的叶片和花瓣混合在一起。 23–30 秒:裂口不断扩大,直到极度繁茂的绿色花园占据主导地位,随后最初舒适的办公室场景在植被之下和周围缓慢恢复:书桌、马克杯、手机、笔记本电脑、白色椅子、瓷砖地板和窗户的俯视和四分之三视角,现在覆盖着残留的藤蔓和叶子。双手撤回并在键盘上方做出开放的手势。光线和色彩趋向于最初的自然外观,同时花园的痕迹依然存在;场景保持片刻后,随着视频结束,画面略微变暗。 风格:无缝 AR/透视合成,高细节照片级真实感,动态但可控的镜头运动,除水印外无任何文字。整个叙事在 30 秒内完成,节奏加快但清晰可读,确保每一个主要动作(拉扯、生长、沉浸、绿色手、鞋子、撕开进入极度繁茂的绿色花园、回到书桌)都清晰可见。
MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” 时长:15 秒 比例:16:9 风格:高端真人实拍广告 + 趣味 2D 手绘涂鸦动画,时髦、充满活力、年轻化、色彩丰富、节奏明快。 视觉质量:超写实电影级 4K,清晰的产品摄影,自然的皮肤纹理,鲜艳的商业灯光,流畅的动作,动态运镜。 角色:一位 20 岁出头的酷帅男性,自信且俏皮,短深色微乱发型,表情生动,身穿潮流大码印花 T 恤,搭配宽松工装裤和干净的运动鞋。在整个过程中保持严格的面部、发型、服装和身份一致性。 0–4 秒 — THE SPARK 开场采用时尚的低角度追踪镜头,拍摄男孩拿着一罐冰镇 Mountain Dew Spark 悠闲地走在色彩鲜艳的现代城市街道上。微小可爱的涂鸦手绘图案巧妙地出现在他周围:星星、闪电、爱心和柠檬。他停下脚步。切换至覆盖着冷凝水的罐身微距特写。他拉开拉环。嘶——!一个微小的手绘闪电出现在罐子上方,并伴随声音震动。 4–8 秒 — TOO MUCH SPARK 他大喝一口。瞬间,色彩缤纷的 2D 涂鸦从他身后喷涌而出。闪电在屏幕上飞驰,可爱的柠檬在镜头前弹跳,星星在他头顶闪烁,卡通速度线环绕着他的身体。他看起来很惊讶,随后咧嘴一笑。使用快速推镜头。 8–15 秒 — THE BOOST 突然,他以惊人的速度向前冲刺。在城市中奔跑时,运用快速甩镜头、低角度追踪镜头、动态手持拍摄和充满活力的变速效果。每一个动作都会触发涂鸦:脚步 → 星星爆发;手臂摆动 → 闪电;跳跃 → 漫画式爆炸;转弯 → 弯曲的手绘速度线;微笑 → 微小的漂浮爱心。涂鸦与真人实拍环境产生物理交互,环绕电线杆、从墙壁反弹并跟随他的动作。第 15 秒时,他冲向城市台阶,准备跳跃。以一个快速向前推进的镜头过渡结束,自然衔接至第二部分。 摄像与剪辑:快速的商业剪辑,动作流畅连贯。使用甩镜头、冲击变焦、低角度追踪、变速和匹配剪辑。保持动作自然流动,使视频感觉像是一个连续的序列,而非独立的片段。 涂鸦动画:可爱的手绘 2D 涂鸦,线条带有不完美的素描感,表情俏皮,动画效果灵动。风格趣味可爱,绝不幼稚。涂鸦必须与真人实拍环境自然互动。 第二部分:MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” 时长:15 秒 比例:16:9 风格:高端真人实拍广告 + 趣味 2D 手绘涂鸦动画,时髦、充满活力、年轻化、色彩丰富、节奏明快。 视觉质量:超写实电影级 4K,清晰的产品摄影,自然的皮肤纹理,鲜艳的商业灯光,流畅的动作,动态运镜。 角色:继续使用第一部分中完全相同的年轻男性。相同的面部、发型、大码印花 T 恤、宽松工装裤、运动鞋和整体形象。严格锁定身份和服装。 0–6 秒 — DOODLE CHAOS 紧接第一部分,男孩跳上城市台阶并向上冲刺。数百个可爱的涂鸦手绘图案在他身后追逐。动画柠檬在台阶上弹跳。闪电在他身旁呈锯齿状闪烁。微小的星星在空中旋转。卡通火焰短暂地出现在他的运动鞋后方。快速切换以下镜头:低角度奔跑镜头、侧面追踪镜头、运动鞋特写、他兴奋表情的特写、涂鸦在他周围盘旋的俯拍镜头。使用与音乐同步的动感甩镜头过渡。 6–11 秒 — PRODUCT HERO 男孩突然停下。一切静止。涂鸦在他周围悬停。他随手将 Mountain Dew Spark 罐子转向镜头。过渡到高端产品微距特写:冷凝水珠、清晰的标签细节、鲜艳的商业灯光和气泡能量。手绘柠檬和闪电开始围绕罐子旋转。摄像机缓慢推向产品,同时背景保持柔和虚化。 11–15 秒 — FINAL EXPLOSION 他喝下最后一口,对着镜头坏笑。随着节拍,场景中的所有涂鸦向他涌去:⭐ ⚡ 🍋 ❤️ 💥 它们在他身后爆发成巨大的彩色手绘光芒。他自信地站在中心,将 Mountain Dew Spark 罐子举向镜头。以 Mountain Dew Spark 罐子的干净高端英雄镜头结束,周围环绕着俏皮的涂鸦闪电、星星和水果。最终感受:清爽、活力、顽皮、时髦且极具趣味。 摄像与剪辑:快速的商业剪辑,动作流畅连贯。使用甩镜头、变速、产品微距摄影、环绕运镜、冲击变焦和匹配剪辑。过渡应由角色的动作驱动,并保持与第一部分的视觉连贯性。 涂鸦动画:可爱的手绘 2D 涂鸦,线条带有不完美的素描感,表情俏皮,动画效果灵动。涂鸦应与真人实拍世界产生物理交互,而非作为静态覆盖层。保持风格趣味时髦,绝不幼稚。 负面提示词:禁止角色身份改变、禁止服装改变、禁止面部不一致、禁止多余手指、禁止手部畸形、禁止产品变形、禁止罐体形状错误、禁止标志无法辨认、禁止重复罐体、禁止角色悬浮、禁止动作僵硬、禁止随机场景切换、禁止片段断裂、禁止过度动态模糊、禁止灯光暗淡、禁止幼稚的卡通环境、禁止照片级写实涂鸦、禁止合成混乱、禁止面部特征变形、禁止文字伪影。
16:9,30 秒,电影级实拍质感,AAA 好莱坞科幻 / 宇宙恐怖风格,超高质量 CGI,写实军事场景,逼真的雪地物理效果,电影级 VFX、SFX 和调色。 [角色锁定 — @black] 使用上传的图片作为 @black 的绝对外观参考,确保全程保持完全一致。@black:一个纯黑色的无面人形实体,体格健壮,肌肉比例完美。皮肤呈现出液态黑色宇宙物质的质感,表面带有星辰、星云和宇宙微粒的细腻纹理。无眼、无口,没有任何面部特征。身体表面存在细微的高光和宇宙纹理。一个巨大的、纯白色的、极度明亮的光环始终悬浮在头部后方。@black 保持绝对沉默,不张嘴,没有口部动作,没有对话。所有动作均通过肢体语言、空间撕裂、瞬间移动、意念移物和现实扭曲来表达。[00:00–00:05 — 异常信号] 深夜,广阔的北极冰原。暴风雪席卷军事基地,大型雷达站不断旋转。指挥中心内,所有雷达屏幕突然显示异常干扰。雷达中心突然出现一个不明巨大信号。雷达操作员:“长官……我们探测到了一个不明信号。”雷达数据剧烈跳动。指挥官:“位置?”雷达操作员:“北极……就在我们正下方。”警报声瞬间响起。红色警示灯持续闪烁。[00:05–00:10 — 北极的现实裂缝] 镜头快速切换至北极冰原上方。整个空间突然发生剧烈扭曲。这不是普通的传送门,而是现实本身被某种力量从内部撕裂。空气像玻璃一样碎裂。空中缓慢开启一道巨大的黑色裂缝。白色的能量、电弧和黑色宇宙微粒从裂缝边缘喷涌而出。附近的冰雪被一股无形的力量卷起。军事单位迅速赶往现场。坦克、装甲车、直升机和数百名士兵立即形成包围圈。指挥官:“所有单位,建立防线!准备开火!”[00:10–00:16 — @black 撕裂现实并走出] 镜头缓慢推向巨大的空间裂缝。突然,一只纯黑色的手从裂缝中伸出。@black 并非仅仅走出传送门,他用自己的力量抓住了物理现实本身。他的手指深深陷入虚空。整个空间像一块巨大的玻璃被抓握。咔嚓!!无数白色裂纹瞬间蔓延。@black 双手用力,将空间从中心向两侧撕开。空间破裂产生巨大的能量冲击。裂缝变得更大。@black 缓慢地从破碎的现实后走出。他的身体完全进入现实世界。他脑后巨大的白色光环穿透了黑暗与暴风雪,营造出一种神圣而恐怖的视觉效果。所有士兵震惊地看着他。士兵:“那到底是什么鬼东西……?”@black 一言不发。[00:16–00:20 — 军队开火] 指挥官彻底失去冷静。指挥官:“开火!”瞬间,数百支步枪同时射击。机枪、坦克炮和导弹全部锁定 @black。枪火照亮了整个雪原。密集的子弹和导弹同时击中 @black。连续发生剧烈爆炸。火焰、烟雾、冰块和碎片完全吞没了他的身影。镜头剧烈晃动。然后——一切突然归于寂静。烟雾缓慢散去。@black 原地站立,毫发无损,一步未动。[00:20–00:25 — 意念移物摧毁军队] @black 缓慢抬起右手。没有夸张的动作,只是轻轻一抬。下一瞬间——整个空间开始弯曲。所有士兵的身体同时被一股无形的力量控制。数百名士兵瞬间被抛向空中。坦克被抬离地面。装甲车疯狂翻滚。武器被强行吸入空中。直升机在空中失控,机身剧烈扭曲。大量的金属碎片、冰块、枪支和车辆悬浮在 @black 周围。SFX:深沉的宇宙低频音,意念移物的冲击波,金属扭曲声,空间嗡鸣声。镜头高速环绕 @black 旋转。整支军队在他的意志下似乎失去了重力。[00:25–00:28 — 瞬间移动] @black 突然消失。空间爆裂。一秒后,他瞬间移动到一辆装甲车后。再次消失。闪现。出现在一辆坦克顶部。再次消失。闪现。出现在数十名士兵中间。每次瞬间移动都会产生短暂的黑白现实扭曲效果,拉伸周围的空气、雪花和光线。士兵们疯狂射击,但无法锁定他的真实位置。[00:28–00:30 — 最终镜头] 突然,一切静止。雪花悬浮在空中。子弹悬停在半空。破碎的坦克和金属碎片全部凝固。整个战场陷入死一般的寂静。@black 独自站在被摧毁的北极军事基地中心。镜头缓慢推向他那无面的头部。他身后的巨大白色光环愈发耀眼。@black 保持绝对沉默。没有对话,没有口部动作,身体没有发出任何声音。下一瞬间——他身后的现实空间再次出现一道巨大的裂缝。一道巨大的黑白空间裂缝横跨天空。轰。现实似乎被彻底粉碎。画面切黑。[视觉风格] 超写实实拍电影,AAA 科幻大片,黑暗宇宙恐怖,写实军事装备,逼真雪地物理,逼真爆炸,体积雾,冰晶,空间扭曲,现实破裂,意念移物,瞬间移动,强烈的视觉冲击,IMAX 构图。ARRI Alexa 35,35mm 电影镜头,变形宽银幕风格,24fps,高动态范围,深邃的黑色,冷色调北极蓝灰色调,白色光环对比,电影级胶片颗粒,柔和的高光过渡,顶级好莱坞 VFX。负面提示词:@black 说话,@black 张嘴,口部动作,眼睛,面部特征,面部表情,角色外观改变,衣服,角色变形,普通传送门,廉价 CGI,卡通风格,橡胶质感皮肤,不真实的爆炸,低质量 VFX,模糊,文字,水印,字幕。
它缓缓展开,紫色的光芒沿着波峰绽放,就像有人在水下划亮了一根火柴。光芒持续了整整三秒,随后又隐入黑暗之中。
规则: - 照片级产品微距摄影质量。必须看起来像真实拍摄的实景素材(避免动漫/ CG 渲染感)。 - 单一不间断的单镜头。没有切镜、场景转换或跳剪。从始至终保持相同的摄像机位置、背景和光照。 - 摄像机完全固定;没有平移、缩放或倾斜。仅允许非常轻微的手持抖动。 - 无背景音乐,无旁白,无对话。声音仅限 ASMR 音效。 - 无字幕。 - 无慢动作;以恒定速度实时播放。[一致性/严格遵守] - 画面中的桌面从第一帧到最后一帧必须在颜色、材质、纹理和光照上保持完全一致。 - 仅有一个光源,即来自右上角的柔和自然光。阴影的方向和强度不发生变化。 - 精密机器始终是一个连续的结构;零件绝不会飞出、消失或瞬间替换。 - 变形仅通过刚性面板的滑动、折叠、铰链运动和锁定来实现。严禁出现熔化、液化或分解成颗粒等非机械性变化。 - 不展示水。喷泉必须表现为伸缩式金属环。[生成目标] 变形精密小工具:从闭合的胶囊变为机械鱼尾狮(单镜头,ASMR)。(9:16 竖屏。总时长 8 秒。摄像机以 60 度角固定在白色/灰色大理石桌面上。)0.0-1.5 秒:人手进入,拿着一个蛋形的金属胶囊,上面有绿松石色/粉色的花卉瓷砖图案和一个红色的月亮/星星圆顶。拇指按下一个带有机械咔哒声的侧面按钮。1.5-2.2 秒:手将小工具放在桌子上。2.2-3.0 秒:手向上移出画面,留下小工具。3.0-4.2 秒:小工具开始内部驱动,伴随齿轮的咔哒声。外壳像花蕾一样裂开成弯曲的面板,露出内部的齿轮和伺服关节。4.2-5.5 秒:面板重新排列;上方的面板形成金属鳍状的狮鬃,中间的面板折叠成珍珠珐琅鱼鳞,下方的面板卷曲成尾鳍。5.5-6.6 秒:最终形态锁定。面部零件扣合到位,腿部固定在底座上。6.6-7.6 秒:嘴部张开,铬合金环伸缩延伸,形成喷泉弧线,并伴有柔和的叮当声。7.6-8.0 秒:最终圆环锁定。完成后的鱼尾狮静止不动。音频:全开。
电影质感的特写镜头,一只纤细的女性之手轻触布满雨水的车窗,玻璃上可见细小的雨滴和水痕,窗外模糊的城市灯光呈现出蓝色、红色和白色的光晕,梦幻般的夜间氛围,情感丰富且忧郁,浅景深,奶油般柔美的光斑,柔和的环境光,真实的皮肤纹理,电影级调色,超写实摄影,85mm 镜头,f/1.8,HDR,高细节,9:16 竖构图。
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4-5 秒:一阵风从左侧吹来,火焰剧烈向右倾斜,几乎熄灭
照片级真实感的第一人称混合现实视频,自然窗光与温暖的室内灯光交织,悬挂的绿萝藤蔓,木质书桌上放着棕色陶瓷马克杯、智能手机、白色活页夹,以及一台带有红色背光键盘、显示着 3D 软件视口的 Lenovo 笔记本电脑。平滑且带有轻微手持感的镜头,随后变得更具沉浸感。 0–4 秒:越肩视角,展示书桌和窗外的大树及白色建筑。右手伸向笔记本电脑屏幕;显示屏及周围空间开始扭曲。一个带有蓝色边缘的深色几何碎片从屏幕中升起,进入现实空间。 4–10 秒:双手拉扯并延展一个不断生长的、充满发光青色三角线框的不规则黑色网格。随着镜头倾斜和环绕,该雕塑在笔记本电脑上方膨胀、折叠并悬浮。现实房间的边缘开始撕裂;植物和窗框围绕着数字形态发生扭曲。双手对网格进行雕刻和旋转。 10–16 秒:线框迅速扩大并吞没画面。明亮的霓虹绿线框手覆盖在真实的手上。镜头潜入一个由黑色背景上相交的蓝色线条组成的密集抽象宇宙。绿色的骨骼状手伸出、抓取并穿过几何体。一只棕褐色运动鞋短暂地出现在网格内部。 16–23 秒:双手在数字织物和笔记本电脑屏幕空间撕开锯齿状的洞。通过每一个裂口,极度繁茂的绿色花园猛烈涌入:超密集的热带叶片、滴水的苔藓、厚重悬垂的藤蔓、巨大的叶子、明亮的蕨类植物、兰花和野花,金色的阳光穿过层叠的树冠,空气中弥漫着雾气和花粉,湿润的土壤和根系向前迸发。花园元素向外爆炸,仿佛线框是一层正在被撕碎的薄膜;当镜头通过开口向后拉时,书桌、笔记本电脑、悬挂植物、窗户、台灯和 VR 头显的碎片与飞舞的叶片和花瓣混合在一起。 23–30 秒:裂口不断扩大,直到极度繁茂的绿色花园占据主导地位,随后最初舒适的办公室场景在植被之下和周围缓慢恢复:书桌、马克杯、手机、笔记本电脑、白色椅子、瓷砖地板和窗户的俯视和四分之三视角,现在覆盖着残留的藤蔓和叶子。双手撤回并在键盘上方做出开放的手势。光线和色彩趋向于最初的自然外观,同时花园的痕迹依然存在;场景保持片刻后,随着视频结束,画面略微变暗。 风格:无缝 AR/透视合成,高细节照片级真实感,动态但可控的镜头运动,除水印外无任何文字。整个叙事在 30 秒内完成,节奏加快但清晰可读,确保每一个主要动作(拉扯、生长、沉浸、绿色手、鞋子、撕开进入极度繁茂的绿色花园、回到书桌)都清晰可见。
16:9,30 秒,电影级实拍质感,AAA 好莱坞科幻 / 宇宙恐怖风格,超高质量 CGI,写实军事场景,逼真的雪地物理效果,电影级 VFX、SFX 和调色。 [角色锁定 — @black] 使用上传的图片作为 @black 的绝对外观参考,确保全程保持完全一致。@black:一个纯黑色的无面人形实体,体格健壮,肌肉比例完美。皮肤呈现出液态黑色宇宙物质的质感,表面带有星辰、星云和宇宙微粒的细腻纹理。无眼、无口,没有任何面部特征。身体表面存在细微的高光和宇宙纹理。一个巨大的、纯白色的、极度明亮的光环始终悬浮在头部后方。@black 保持绝对沉默,不张嘴,没有口部动作,没有对话。所有动作均通过肢体语言、空间撕裂、瞬间移动、意念移物和现实扭曲来表达。[00:00–00:05 — 异常信号] 深夜,广阔的北极冰原。暴风雪席卷军事基地,大型雷达站不断旋转。指挥中心内,所有雷达屏幕突然显示异常干扰。雷达中心突然出现一个不明巨大信号。雷达操作员:“长官……我们探测到了一个不明信号。”雷达数据剧烈跳动。指挥官:“位置?”雷达操作员:“北极……就在我们正下方。”警报声瞬间响起。红色警示灯持续闪烁。[00:05–00:10 — 北极的现实裂缝] 镜头快速切换至北极冰原上方。整个空间突然发生剧烈扭曲。这不是普通的传送门,而是现实本身被某种力量从内部撕裂。空气像玻璃一样碎裂。空中缓慢开启一道巨大的黑色裂缝。白色的能量、电弧和黑色宇宙微粒从裂缝边缘喷涌而出。附近的冰雪被一股无形的力量卷起。军事单位迅速赶往现场。坦克、装甲车、直升机和数百名士兵立即形成包围圈。指挥官:“所有单位,建立防线!准备开火!”[00:10–00:16 — @black 撕裂现实并走出] 镜头缓慢推向巨大的空间裂缝。突然,一只纯黑色的手从裂缝中伸出。@black 并非仅仅走出传送门,他用自己的力量抓住了物理现实本身。他的手指深深陷入虚空。整个空间像一块巨大的玻璃被抓握。咔嚓!!无数白色裂纹瞬间蔓延。@black 双手用力,将空间从中心向两侧撕开。空间破裂产生巨大的能量冲击。裂缝变得更大。@black 缓慢地从破碎的现实后走出。他的身体完全进入现实世界。他脑后巨大的白色光环穿透了黑暗与暴风雪,营造出一种神圣而恐怖的视觉效果。所有士兵震惊地看着他。士兵:“那到底是什么鬼东西……?”@black 一言不发。[00:16–00:20 — 军队开火] 指挥官彻底失去冷静。指挥官:“开火!”瞬间,数百支步枪同时射击。机枪、坦克炮和导弹全部锁定 @black。枪火照亮了整个雪原。密集的子弹和导弹同时击中 @black。连续发生剧烈爆炸。火焰、烟雾、冰块和碎片完全吞没了他的身影。镜头剧烈晃动。然后——一切突然归于寂静。烟雾缓慢散去。@black 原地站立,毫发无损,一步未动。[00:20–00:25 — 意念移物摧毁军队] @black 缓慢抬起右手。没有夸张的动作,只是轻轻一抬。下一瞬间——整个空间开始弯曲。所有士兵的身体同时被一股无形的力量控制。数百名士兵瞬间被抛向空中。坦克被抬离地面。装甲车疯狂翻滚。武器被强行吸入空中。直升机在空中失控,机身剧烈扭曲。大量的金属碎片、冰块、枪支和车辆悬浮在 @black 周围。SFX:深沉的宇宙低频音,意念移物的冲击波,金属扭曲声,空间嗡鸣声。镜头高速环绕 @black 旋转。整支军队在他的意志下似乎失去了重力。[00:25–00:28 — 瞬间移动] @black 突然消失。空间爆裂。一秒后,他瞬间移动到一辆装甲车后。再次消失。闪现。出现在一辆坦克顶部。再次消失。闪现。出现在数十名士兵中间。每次瞬间移动都会产生短暂的黑白现实扭曲效果,拉伸周围的空气、雪花和光线。士兵们疯狂射击,但无法锁定他的真实位置。[00:28–00:30 — 最终镜头] 突然,一切静止。雪花悬浮在空中。子弹悬停在半空。破碎的坦克和金属碎片全部凝固。整个战场陷入死一般的寂静。@black 独自站在被摧毁的北极军事基地中心。镜头缓慢推向他那无面的头部。他身后的巨大白色光环愈发耀眼。@black 保持绝对沉默。没有对话,没有口部动作,身体没有发出任何声音。下一瞬间——他身后的现实空间再次出现一道巨大的裂缝。一道巨大的黑白空间裂缝横跨天空。轰。现实似乎被彻底粉碎。画面切黑。[视觉风格] 超写实实拍电影,AAA 科幻大片,黑暗宇宙恐怖,写实军事装备,逼真雪地物理,逼真爆炸,体积雾,冰晶,空间扭曲,现实破裂,意念移物,瞬间移动,强烈的视觉冲击,IMAX 构图。ARRI Alexa 35,35mm 电影镜头,变形宽银幕风格,24fps,高动态范围,深邃的黑色,冷色调北极蓝灰色调,白色光环对比,电影级胶片颗粒,柔和的高光过渡,顶级好莱坞 VFX。负面提示词:@black 说话,@black 张嘴,口部动作,眼睛,面部特征,面部表情,角色外观改变,衣服,角色变形,普通传送门,廉价 CGI,卡通风格,橡胶质感皮肤,不真实的爆炸,低质量 VFX,模糊,文字,水印,字幕。
一位美丽的女性在零重力下漂浮的电影级特写,她有着一头飘逸的鲜艳红发,头部后仰,双眼因陶醉而闭合。精致且发光的金色裂纹图案如同金缮工艺或熔岩脉络般覆盖在她的脸部、颈部和胸前。她被包裹在半透明的虹彩流动能量中,看起来就像紫色、青色、金色和彩虹色的液态丝绸。深邃的太空背景中布满了繁星、多彩的宇宙粒子和柔和的焦外成像。照片级真实感,空灵的女神美学,发光的皮肤,头发和能量丝带缓慢而流畅地移动,16:9。
电影质感的特写镜头,一只纤细的女性之手轻触布满雨水的车窗,玻璃上可见细小的雨滴和水痕,窗外模糊的城市灯光呈现出蓝色、红色和白色的光晕,梦幻般的夜间氛围,情感丰富且忧郁,浅景深,奶油般柔美的光斑,柔和的环境光,真实的皮肤纹理,电影级调色,超写实摄影,85mm 镜头,f/1.8,HDR,高细节,9:16 竖构图。
水流从波峰到波底快速扫过,瞬间从流动的液体变为淡蓝色的固态冰
{ "model": "gemini-omni-1.1-flash", "duration": "10 秒", "aspect_ratio": "16:9", "shot": { "structure": "单次连续不间断镜头,无场景切换", "composition": "从雾气缭绕的高山瀑布和溪流的超广角镜头开始,跟随水滴上升并汇聚成有序的空中漩涡,最后以居中悬浮的 Evian 瓶身特写结束", "lens": "山地景观使用长焦镜头,产品展示时切换为 35mm 镜头", "frame_rate": "24fps 电影级帧率", "camera_movement": "缓慢向上倾斜跟随上升的水滴,随后平滑地推近,直至水滴锁定为瓶身形状,最后在悬浮的产品上保持稳定" }, "timeline": { "0-3s": "黎明时分,雾气缭绕的高山峡谷。清澈的瀑布流过长满苔藓的岩石,汇入浅溪。柔和的蓝调时刻光线,低垂的薄雾,蕨类植物上的水滴。", "3-7s": "数百颗水滴从溪面升起,优雅且有序地旋转。它们在半空中交织,形成 Evian 高端玻璃水瓶的精确轮廓。细腻的粒子折射和发光的水滴边缘。", "7-10s": "水体形态脉动一次,变形为悬浮在画面中央、真实质感的 Evian 玻璃瓶。定格在产品上。冷色调轮廓光和淡淡的薄雾。" }, "subject": { "description": "数百颗晶莹剔透的水滴升起并旋转成优雅的螺旋状,最终形成高端玻璃瓶的轮廓", "props": "由旋转水滴形成的最终 Evian 玻璃瓶,随后在半空中悬浮时过渡为真实的品牌包装" }, "scene": { "location": "带有瀑布和溪流的高山峡谷", "time_of_day": "黎明蓝调时刻,柔和的冷光,萦绕的薄雾", "environment": "清新的山间空气、潺潺流水、覆盖苔藓的岩石、零星的蕨类植物" }, "visual_details": { "action": "水滴升起、有序旋转、锁定为瓶身轮廓、脉动,随后变形为悬浮在空间中的成品 Evian 包装", "special_effects": "水粒子动画、慢动作折射、空中材质变形、细腻的悬浮闪烁和雾气拖尾" }, "cinematography": { "lighting": "冷色调定向黎明光,发光的水滴边缘,悬浮瓶身上的银蓝色轮廓光", "color_palette": "水晶蓝、银白、苔藓绿、柔和灰", "tone": "纯净、清爽、高端优雅" }, "audio": { "music": "柔和的环境钢琴曲,伴随细腻的弦乐垫音和微妙的水声风铃", "ambient": "远处的瀑布声、轻柔的溪流声、清晨的鸟鸣", "sound_effects": "水滴旋转的积聚声、形态完成时的锁定声、悬浮时微弱的晶体嗡嗡声", "mix": "空灵、开阔,以自然音效为主,音乐居中且清晰" }, "constraints": { "dialogue": "无", "voiceover": "无", "on_screen_text": "无", "captions": "无", "subtitles": false } }
生成一段 10 秒的视频,展示以星系形式呈现的 LLM 数据流。星系代表多维空间,星星代表你的权重/知识/嵌入向量,彗星则代表一次穿梭于部分星星之间的单次传递。彗星要小,像一道穿梭于群星间且方向随机的光。从视频观看者的视角来看,彗星应从星群的左侧开始,并在右侧结束。
30 秒 9:16 竖屏第一视角智能手机视频。一镜到底,无剪辑。廉价手机在拥挤的磁悬浮列车内胸口高度拍摄,看向左侧窗外。画面抖动、歪斜、被乘客肩膀遮挡,带有果冻效应,有噪点,未经过防抖处理。 列车始终向前行驶。车厢和乘客在整个过程中保持不变。 0–2 秒:现代城市。广播提示:“下一站:1944 年。”列车颠簸。 2–4 秒:银灰色真实时空迷雾隧道吞没城市。纸张和静电碎片飞掠而过。 4–8 秒:抵达 1944 年 6 月的诺曼底:灰蒙蒙的黎明、船只、登陆艇、烟雾、远处的士兵。无血腥暴力画面。 8–9 秒:再次进入迷雾。“下一站:1789 年。” 9–13 秒:凡尔赛宫:金色的清晨、大门、马车、1789 年的人群。 13–14 秒:迷雾。“下一站:1776 年。” 14–18 秒:费城:独立厅、人群、宣读公告。一名乘客说:“看。” 18–19 秒:黑暗迷雾。“下一站:公元前 1184 年。” 19–23 秒:夜晚的特洛伊:燃烧的城墙、木马、船只。仅显示剪影。 23–24 秒:沙尘迷雾。“下一站:公元前 2500 年。” 24–28 秒:吉萨:未完工的金字塔,成千上万的工人在搬运石块。乘客低语:“噢。” 28–30 秒:列车继续驶过金字塔。柔和的广播声:“欢迎来到公元前 2500 年。”自然结束。 仅包含现场环境音。左侧窗外的光线随每个时代而变化。每次跳跃都是真实的 3D 迷雾隧道,而非后期剪辑。
它缓缓展开,紫色的光芒沿着波峰绽放,就像有人在水下划亮了一根火柴。光芒持续了整整三秒,随后又隐入黑暗之中。
{ "model": "gemini-omni-1.1-flash", "duration": "10s", "aspect_ratio": "16:9", "shot": { "structure": "单次连续不间断镜头,无场景切换", "composition": "从阳光明媚的咖啡种植园超广角镜头开始,跟随咖啡豆升起并汇聚成空中漩涡,最后以居中悬浮的 Nescafé 咖啡罐特写结束", "lens": "种植园行使用长焦镜头,产品展示使用 35mm 镜头", "frame_rate": "24fps 电影感", "camera_movement": "缓慢上升跟随旋转的咖啡豆,随后平滑推近至咖啡豆锁定为罐体形状,最后稳定悬停在产品上" }, "timeline": { "0-3s": "黄金时刻的超广角山坡咖啡种植园。烘焙过的咖啡豆散落在植物行间的土地上。温暖的午后阳光,长而柔和的阴影,叶间微风拂动。", "3-7s": "咖啡豆从地面升起,以优雅、有序的螺旋状缓慢旋转。它们在半空中交织成 Nescafé 咖啡罐的精确轮廓。伴随细微的颗粒扰动和咖啡豆边缘的微光。", "7-10s": "咖啡豆形态脉动一次,随即转化为真实的 Nescafé 咖啡罐,在画面中央无重力悬浮。定格在产品上。金色轮廓光。" }, "subject": { "description": "数百颗烘焙咖啡豆升起并以优雅的螺旋状旋转,形成高端咖啡罐的轮廓", "props": "由旋转咖啡豆形成的最终 Nescafé 咖啡罐,随后在半空悬浮时转化为真实的品牌包装" }, "scene": { "location": "开阔的山坡咖啡种植园", "time_of_day": "午后黄金时刻,低角度阳光,长阴影", "environment": "温暖微风,种植园行间的柔和阴影,空中散落的咖啡豆" }, "visual_details": { "action": "咖啡豆升起、有序螺旋旋转、锁定为罐体轮廓、脉动,随后转化为悬浮在空间中的成品 Nescafé 包装", "special_effects": "咖啡豆颗粒动画、慢动作扰动、半空材质变形、细微的悬浮闪烁" }, "cinematography": { "lighting": "温暖的定向阳光,咖啡豆边缘发光,悬浮罐体上的金色轮廓光", "color_palette": "浓郁的棕色、深黑色、琥珀金色、大地绿色", "tone": "自然、精致、高端优雅" }, "audio": { "music": "柔和的木吉他伴随轻柔打击乐和环境钢琴点缀", "ambient": "沙沙的叶片声、远处的鸟鸣、穿过咖啡行的微风", "sound_effects": "咖啡豆旋转的积聚声、形态完成时的锁定咔哒声、悬浮下的细微嗡嗡声", "mix": "空灵、开阔、以自然为导向,配以温暖的音乐中心" }, "constraints": { "dialogue": "无", "voiceover": "无", "on_screen_text": "无", "captions": "无", "subtitles": false } }
10 秒原创科幻概念 —— “城市内外翻转” 格式:9:16 竖屏,10 秒,电影级,超写实,宏大尺度,照片级真实感,高细节,无文字,无 Logo。 0–2 秒: 午夜时分,暴雨中的巨大未来城市。镜头在摩天大楼间被淹没的街道上方几英寸处疾驰。突然,水中的每一处倒影都开始独立于真实建筑运动。倒影开始缓慢旋转,而现实中的城市保持静止。深沉的低音震动开始响起。 2–4 秒: 镜头向上倾斜。毫无预兆地,上方的摩天大楼开始向天空中心弯曲,仿佛重力反转般发生物理形变。成千上万扇窗户同时亮起,在头顶形成巨大的圆形图案。雨开始向上飘落。 4–7 秒: 整个天空突然像一张巨大的玻璃纸向下折叠,揭示出隐藏在第一座城市正上方的第二座完全相同的城市——它呈倒置状,规模宏大得不可思议,街道悬挂在头顶。两座城市面对面,中间仅留下一道狭窄的缝隙。 7–9 秒: 两座城市之间出现了一个巨大的黑色球体,静默地吸收着周围的雨水、光线和倒影。两侧的建筑向球体延伸,仿佛被极端的重力拉扯。镜头迅速向球体表面俯冲。 9–10 秒: 极度微距镜头:黑色球体内部包含着整个城市的微型发光版本。最后一次光脉冲闪烁——一切瞬间冻结。硬切至全黑。 视觉风格:高端影院级科幻摄影,物理真实的破坏与重力效果,宏大的建筑尺度,潮湿的反射表面,体积雾,真实的雨水物理效果,电影级 HDR,变形镜头景深,细微的手持摄像机抖动,自然的运动模糊,戏剧性的透视畸变,深邃的阴影,真实的大气散射。 摄像机:激进的低角度追踪镜头 → 快速垂直倾斜 → 不可思议的广角揭示 → 快速重力俯冲 → 极度微距特写。 声音设计:大雨声,远处的雷声,低频的城市震动,金属结构的呻吟声,倒放的雨声,深沉的重力轰鸣,最终脉冲前突然出现的真空般寂静。 重要提示:该现象必须给人以完全原创且无法解释的感觉。禁止出现生物、飞船、传送门、可识别的电影美学、现有 IP、角色、Logo 或文字。城市本身就是主角。保持宏大的主体在竖屏构图中占据主导地位,避免使用微小遥远的构图,比例 3:4
时长:20 秒 比例:16:9 音频:史诗鼓点、低沉的环境音、火焰燃烧声、空气破裂声、爆炸声;无对白,无旁白,无字幕 整体风格:写实东方暗黑奇幻电影,真人实拍质感,高对比度夜景,橙红色火光,强烈的电影运镜 全局角色 原始成年女性主角: 高挑敏捷的东方女性,面容冷峻,黑色长发中夹杂几缕暗红色发丝。身着黑红相间的东方奇幻战袍,佩戴金色鳞片护肩、腰封,披着红色大斗篷,长袖飘飘,戴着凤凰金簪。手持青铜凤凰面具。 保持女主角的面部、发型、服装和体型在全片中高度一致。服装仅能随动作飘动,不可自动变换。 场景: 深夜,巨大的圆形祭坛,地面为深色岩石,周围漆黑空旷。祭坛边缘环绕着一圈真实的火焰,空气中漂浮着火星和稀薄的烟雾。 镜头 1 (00:00-00:03.00) 戴上面具,引出凤凰 00:00-00:00.80: 特写。女主角将青铜凤凰面具举至镜头前,面具首先占据前景,焦点缓慢从面具转移到她冷静的双眼。背景仅有一簇摇曳的火焰。 00:00.80-00:01.50: 镜头快速后拉至低角度中景。女主角将面具戴在脸上,右手在胸前水平挥过;左手掌心突然燃起一团拳头大小的火球。 00:01.50-00:03.00: 女主角突然张开双臂。镜头高速后拉至对称的超远景;火球在她身后炸开,形成一只十余米宽的巨大火凤凰。凤凰由无数羽毛状的火焰组成,翅膀从中间向两侧层层展开。 火焰: 火焰具有白黄色高温核心、橙红色外焰,伴有真实烟雾、飞溅火星和热浪扭曲。火光必须照亮女主角的面具、金色护肩、斗篷和地面。 镜头 2 (00:03.00-00:06.00) 火焰圆环 00:03.00-00:04.30: 女主角以左脚为轴快速顺时针旋转,红色斗篷随之散开。右手从低位向上横扫,一道厚重的火焰带顺着手臂轨迹,在身体周围形成一个近乎完整的圆环。 摄像机: 摄像机以低角度绕女主角逆时针旋转,与她的旋转方向相反,营造强烈的速度感;火焰扫过镜头前方,形成短暂的火焰遮挡转场。 00:04.30-00:06.00: 利用火焰遮挡转场至垂直俯拍镜头。女主角位于祭坛中心,火焰圆环在她周围闭合;地面上金红色的几何魔法阵从中心向外逐一亮起,光纹如同岩浆般沿着石缝快速延伸。 镜头 3 (00:06.00-00:09.50) 穿过火墙 00:06.00-00:07.20: 垂直俯拍镜头继续顺时针旋转。女主角挥动衣袖,地面火环高速旋转,火星沿圆周飞溅;外圈魔法阵持续扩张。 00:07.20-00:08.20: 摄像机从高空快速俯冲,穿过飞溅的火星,切换至低角度地面镜头。女主角同时单膝跪地,右手拍击石面,一道火墙在她面前水平升起。 00:08.20-00:09.50: 镜头快速穿过火墙推进至面部特写。女主角抬起左手,手指缓慢滑过凤凰面具,将面具微微推向一侧,仅露出一只锐利的眼睛。火焰不断在前景扫过,但不得遮挡视线。 镜头 4 (00:09.50-00:13.00) 吞火与喷火 00:09.50-00:10.70: 切换至侧面中远景。女主角起身,左手从身侧的火墙中抓出一团旋转的火球,掌心托住火球,缓慢移至嘴边。 00:10.70-00:12.30: 低角度快速推镜头。女主角向后仰头,张开双臂,从口中喷出一道粗壮的火柱直冲天际,斗篷和长发被上升的热流掀起。 00:12.30-00:13.00: 摄像机围绕主角快速旋转半圈。火柱在空中分裂成左右两道弧形火流,为下一镜头的镜像分身转场做准备。 约束: 喷火为纯魔法效果,角色无灼伤、痛苦或窒息感;火柱必须准确连接嘴部方向。 镜头 5 (00:13.00-00:16.20) 镜像分身与爆炸 00:13.00-00:13.80: 屏幕中心出现垂直的火焰镜面。女主角被镜像复制为左右两个完全相同的分身,两人隔着中心火线相对而立,同时张开双臂。 00:13.80-00:15.00: 两个分身同时跳起并向外旋转,宽大的衣袖和斗篷拉出两条对称的 S 型火焰轨迹。摄像机保持正面超远景,呈现完全对称的构图。 00:15.00-00:16.20: 两条火焰轨迹在屏幕中心猛烈碰撞,产生巨大的爆炸,核心呈白黄色。冲击波将火星、尘埃和环状气浪推向四周,瞬间填满整个画面。 镜头 6 (00:16.20-00:20.00) 火焰漩涡与凤凰终局 00:16.20-00:17.30: 爆炸烟雾散去后,切换至俯拍镜头。镜像分身消失,仅剩原始主角。她在祭坛中心高速旋转,斗篷带动火焰形成向上的螺旋火漩涡。 00:17.30-00:18.40: 女主角突然停止旋转,向后仰头并抬起双臂。火焰漩涡向外炸开,所有地面魔法阵同时亮起;她的身体缓慢浮起,离地约半米。 00:18.40-00:20.00: 摄像机从俯拍镜头快速上升并后拉。巨大的火凤凰在女主角身后重新凝聚,凤凰双翼完全展开,尾羽连接着地面魔法阵;主角悬浮在凤凰中心,斗篷散开。最后 0.5 秒保持对称的史诗定格,火星缓慢向镜头漂浮。 火焰与 VFX 规则 - 火焰必须具备真实的流体运动、惯性、烟雾、火星、热浪和环境反射。 - 火焰轨迹严格跟随手臂、斗篷和身体的旋转方向,不可脱离动作漂浮。 - 火凤凰必须由独立的羽毛状火焰组成,翅膀要有展开和轻微扇动的过程。 - 地面魔法阵使用抽象的几何火焰图案,不得出现文字、乱码或现实世界的宗教符号。 - 镜像分身仅允许在 13 至 16.2 秒之间出现,爆炸后必须消失。 负面提示词 角色性别改变、额外角色、镜像分身过早出现、爆炸后分身依然存在、 廉价火焰质感、2D 火焰、火焰不发光、火焰穿模、火焰与动作不同步、 火凤凰变成普通鸟类、凤凰翅膀不对称、凤凰形态闪烁、魔法阵乱码、 喷火位置错误、从鼻孔喷火、角色灼伤、痛苦表情、恐怖的身体变形、 服装突变、面具粘在脸上、斗篷穿模、头发变短、面部漂移、 面部扭曲、特征融化、多余肢体、手指融合、 塑料感 CGI 皮肤、卡通渲染、动漫风格、摄像机角度漂移、 无意义的镜头抖动、突兀的瞬移、静止的烟雾、 字幕、水印、Logo、中文字符、英文字符
MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” 时长:15 秒 比例:16:9 风格:高端真人实拍广告 + 趣味 2D 手绘涂鸦动画,时髦、充满活力、年轻化、色彩丰富、节奏明快。 视觉质量:超写实电影级 4K,清晰的产品摄影,自然的皮肤纹理,鲜艳的商业灯光,流畅的动作,动态运镜。 角色:一位 20 岁出头的酷帅男性,自信且俏皮,短深色微乱发型,表情生动,身穿潮流大码印花 T 恤,搭配宽松工装裤和干净的运动鞋。在整个过程中保持严格的面部、发型、服装和身份一致性。 0–4 秒 — THE SPARK 开场采用时尚的低角度追踪镜头,拍摄男孩拿着一罐冰镇 Mountain Dew Spark 悠闲地走在色彩鲜艳的现代城市街道上。微小可爱的涂鸦手绘图案巧妙地出现在他周围:星星、闪电、爱心和柠檬。他停下脚步。切换至覆盖着冷凝水的罐身微距特写。他拉开拉环。嘶——!一个微小的手绘闪电出现在罐子上方,并伴随声音震动。 4–8 秒 — TOO MUCH SPARK 他大喝一口。瞬间,色彩缤纷的 2D 涂鸦从他身后喷涌而出。闪电在屏幕上飞驰,可爱的柠檬在镜头前弹跳,星星在他头顶闪烁,卡通速度线环绕着他的身体。他看起来很惊讶,随后咧嘴一笑。使用快速推镜头。 8–15 秒 — THE BOOST 突然,他以惊人的速度向前冲刺。在城市中奔跑时,运用快速甩镜头、低角度追踪镜头、动态手持拍摄和充满活力的变速效果。每一个动作都会触发涂鸦:脚步 → 星星爆发;手臂摆动 → 闪电;跳跃 → 漫画式爆炸;转弯 → 弯曲的手绘速度线;微笑 → 微小的漂浮爱心。涂鸦与真人实拍环境产生物理交互,环绕电线杆、从墙壁反弹并跟随他的动作。第 15 秒时,他冲向城市台阶,准备跳跃。以一个快速向前推进的镜头过渡结束,自然衔接至第二部分。 摄像与剪辑:快速的商业剪辑,动作流畅连贯。使用甩镜头、冲击变焦、低角度追踪、变速和匹配剪辑。保持动作自然流动,使视频感觉像是一个连续的序列,而非独立的片段。 涂鸦动画:可爱的手绘 2D 涂鸦,线条带有不完美的素描感,表情俏皮,动画效果灵动。风格趣味可爱,绝不幼稚。涂鸦必须与真人实拍环境自然互动。 第二部分:MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” 时长:15 秒 比例:16:9 风格:高端真人实拍广告 + 趣味 2D 手绘涂鸦动画,时髦、充满活力、年轻化、色彩丰富、节奏明快。 视觉质量:超写实电影级 4K,清晰的产品摄影,自然的皮肤纹理,鲜艳的商业灯光,流畅的动作,动态运镜。 角色:继续使用第一部分中完全相同的年轻男性。相同的面部、发型、大码印花 T 恤、宽松工装裤、运动鞋和整体形象。严格锁定身份和服装。 0–6 秒 — DOODLE CHAOS 紧接第一部分,男孩跳上城市台阶并向上冲刺。数百个可爱的涂鸦手绘图案在他身后追逐。动画柠檬在台阶上弹跳。闪电在他身旁呈锯齿状闪烁。微小的星星在空中旋转。卡通火焰短暂地出现在他的运动鞋后方。快速切换以下镜头:低角度奔跑镜头、侧面追踪镜头、运动鞋特写、他兴奋表情的特写、涂鸦在他周围盘旋的俯拍镜头。使用与音乐同步的动感甩镜头过渡。 6–11 秒 — PRODUCT HERO 男孩突然停下。一切静止。涂鸦在他周围悬停。他随手将 Mountain Dew Spark 罐子转向镜头。过渡到高端产品微距特写:冷凝水珠、清晰的标签细节、鲜艳的商业灯光和气泡能量。手绘柠檬和闪电开始围绕罐子旋转。摄像机缓慢推向产品,同时背景保持柔和虚化。 11–15 秒 — FINAL EXPLOSION 他喝下最后一口,对着镜头坏笑。随着节拍,场景中的所有涂鸦向他涌去:⭐ ⚡ 🍋 ❤️ 💥 它们在他身后爆发成巨大的彩色手绘光芒。他自信地站在中心,将 Mountain Dew Spark 罐子举向镜头。以 Mountain Dew Spark 罐子的干净高端英雄镜头结束,周围环绕着俏皮的涂鸦闪电、星星和水果。最终感受:清爽、活力、顽皮、时髦且极具趣味。 摄像与剪辑:快速的商业剪辑,动作流畅连贯。使用甩镜头、变速、产品微距摄影、环绕运镜、冲击变焦和匹配剪辑。过渡应由角色的动作驱动,并保持与第一部分的视觉连贯性。 涂鸦动画:可爱的手绘 2D 涂鸦,线条带有不完美的素描感,表情俏皮,动画效果灵动。涂鸦应与真人实拍世界产生物理交互,而非作为静态覆盖层。保持风格趣味时髦,绝不幼稚。 负面提示词:禁止角色身份改变、禁止服装改变、禁止面部不一致、禁止多余手指、禁止手部畸形、禁止产品变形、禁止罐体形状错误、禁止标志无法辨认、禁止重复罐体、禁止角色悬浮、禁止动作僵硬、禁止随机场景切换、禁止片段断裂、禁止过度动态模糊、禁止灯光暗淡、禁止幼稚的卡通环境、禁止照片级写实涂鸦、禁止合成混乱、禁止面部特征变形、禁止文字伪影。
电影感侧写,一名年轻女子坐在黑暗且衰败的房间里,梳着凌乱的发髻,身穿厚实的棕色针织毛衣,凝视着一台老式 CRT 电视。电视屏幕闪烁着青色、金色、紫色和橙色能量交织的生动宇宙爆炸景象,爆炸中心隐约可见一个微小的人影。墙皮剥落,放着布满灰尘的木制梳妆台,窗户破损,唯一的光源来自电视,映照着她的脸庞。照片级真实感,情绪化氛围,屏幕带有细微闪烁,空气中漂浮着尘埃颗粒,16:9。
规则: - 照片级产品微距摄影质量。必须看起来像真实拍摄的实景素材(避免动漫/ CG 渲染感)。 - 单一不间断的单镜头。没有切镜、场景转换或跳剪。从始至终保持相同的摄像机位置、背景和光照。 - 摄像机完全固定;没有平移、缩放或倾斜。仅允许非常轻微的手持抖动。 - 无背景音乐,无旁白,无对话。声音仅限 ASMR 音效。 - 无字幕。 - 无慢动作;以恒定速度实时播放。[一致性/严格遵守] - 画面中的桌面从第一帧到最后一帧必须在颜色、材质、纹理和光照上保持完全一致。 - 仅有一个光源,即来自右上角的柔和自然光。阴影的方向和强度不发生变化。 - 精密机器始终是一个连续的结构;零件绝不会飞出、消失或瞬间替换。 - 变形仅通过刚性面板的滑动、折叠、铰链运动和锁定来实现。严禁出现熔化、液化或分解成颗粒等非机械性变化。 - 不展示水。喷泉必须表现为伸缩式金属环。[生成目标] 变形精密小工具:从闭合的胶囊变为机械鱼尾狮(单镜头,ASMR)。(9:16 竖屏。总时长 8 秒。摄像机以 60 度角固定在白色/灰色大理石桌面上。)0.0-1.5 秒:人手进入,拿着一个蛋形的金属胶囊,上面有绿松石色/粉色的花卉瓷砖图案和一个红色的月亮/星星圆顶。拇指按下一个带有机械咔哒声的侧面按钮。1.5-2.2 秒:手将小工具放在桌子上。2.2-3.0 秒:手向上移出画面,留下小工具。3.0-4.2 秒:小工具开始内部驱动,伴随齿轮的咔哒声。外壳像花蕾一样裂开成弯曲的面板,露出内部的齿轮和伺服关节。4.2-5.5 秒:面板重新排列;上方的面板形成金属鳍状的狮鬃,中间的面板折叠成珍珠珐琅鱼鳞,下方的面板卷曲成尾鳍。5.5-6.6 秒:最终形态锁定。面部零件扣合到位,腿部固定在底座上。6.6-7.6 秒:嘴部张开,铬合金环伸缩延伸,形成喷泉弧线,并伴有柔和的叮当声。7.6-8.0 秒:最终圆环锁定。完成后的鱼尾狮静止不动。音频:全开。
请使用 2 个已上传的图像素材。 image1 = 角色身份和服装的唯一且最高优先级参考。必须严格保持她可辨认的面部特征、五官比例、肤色、体型、发型、发色,以及所有与 image1 服装相符的可见配饰。必须作为 PART 1 中同一位真实的韩国女性继续战斗。禁止换脸、AI 塑料感皮肤、3D 或游戏 CG。 image2 = 男性火元素对手身份和服装的唯一且最高优先级参考。必须严格保持他可辨认的面部特征、五官比例、肤色、发型、体型、服装及所有可见特征。必须是 PART 1 中同一位真实的韩国男性。 生成一段严格 30 秒、16:9 宽屏、原生 4K、24fps、一次性连续生成的超写实真人韩国校园超自然动作短片。真实真人实拍 + 极速连续元素格斗。无背景音乐,无字幕,无旁白,无对白。 [连贯性] 严格从 PART 1 的最后一帧开始。场景为同一间深夜的韩国学校走廊。第一帧中,两人已处于近距离正面碰撞状态:男性的右拳和前臂包裹着高密度橙红色火焰,压制着 PYONA;PYONA 的双臂前形成了一个由大量透明水构成的高速旋转水盾,水火交汇处产生白色蒸汽。 禁止重新定位,禁止重新对峙,禁止缓慢准备。从第一帧开始立即继续战斗。 [能力规则] PYONA 可以直接且持续地从自身能力中生成大量真实的透明水,完全不受环境限制。她不仅利用水来增强打击力度,还必须积极使用独特、强力且多样的水系技能。 男性直接生成火焰和高热,主要使用近身火系格斗。 禁止出现巨大的海啸、火龙、魔法阵或游戏风格的能量球。水和火必须保持真实液体、蒸汽、热压、惯性和重量的质感。 [物理接触锁定 — 最高优先级] 所有近身格斗动作必须遵循:可见目标 → 身体进入 → 真实打击动作 → 清晰接触 → 即时身体反应 → 平衡变化/位移 → 下一个动作。 禁止在接触发生前出现受击反应。 禁止用水/火特效替代真实的人体动作。 双方必须成功击中对方。 防御后必须立即反击。 禁止谨慎动作。 禁止犹豫。 禁止轻量级切磋。 禁止等待。 禁止长时间重置。 每一次攻击都必须全力以赴。 [00:00–00:05 — 漩涡重定向 + 水力爆发] 从第一帧开始立即爆发。 火拳压力 → 旋转水盾压缩 → 浓密蒸汽爆发。 PYONA 没有后退。她突然改变水盾的旋转方向,形成“水漩涡重定向”,物理性地将男性的右臂向外推开,导致他的肩膀和上半身随力转动。 PYONA 立即贴近: 左肘接触 → 右勾拳 → 膝击。 三个近距离攻击连续快速发生,中间无停顿。 最后,当 PYONA 的手掌与男性的胸部发生真实接触时,她立即触发: 水力爆发。 先手掌接触 → 水在双手间迅速压缩 → 零距离高压水流爆发。 接触点爆发出一股短促但极强的透明水压,男性被明显震退数步。 [00:05–00:10 — 火焰冲刺 vs 水鞭] 男性后退时立即稳住重心,利用脚后跟喷出的短促火焰辅助进行真实的向前冲锋,以“火焰冲刺”高速反击。 左火勾拳 → PYONA 俯身躲避; 右火肘部真实击中 PYONA 的肩侧 → PYONA 上半身受力向侧面移动。 PYONA 没有继续后退。她用力挥动右手,直接生成一道粗壮的高速水流: 水鞭。 水鞭精准缠绕住男性攻击的前臂,PYONA 利用全身旋转用力拉扯,迫使他的上半身和攻击路线被拖向侧面。 她顺着拉扯的方向冲入: 膝盖接触 → 水力辅助侧踢。 男性再次被逼退,但立即重新进入战斗。 [00:10–00:15 — 压力波] 男性用高温迅速蒸发水鞭并再次冲锋。 PYONA 没有等待,双掌向前推,同时从自身瞬间生成大量透明水: 压力波。 不是海啸。这是一道粗壮、短距离、高密度、高压的水墙,填满了走廊局部宽度,猛烈推进。 男性交叉双臂,以高密度“火焰压力”正面迎击。 压力波 → 火焰接触 → 剧烈蒸汽产生。 男性受到推力但没有倒下,竟强行穿过了逐渐蒸发的水墙。 他从蒸汽中冲出,立即用“火焰前臂”击中 PYONA 的上半身;PYONA 被强力震退。 [00:15–00:20 — 漩涡破碎 + 强力反击] 男性继续追击: 火焰身体勾拳真实命中 → PYONA 明显受力; 紧接着是向前压迫的火焰膝击。 在第三次攻击即将命中时,PYONA 用力向上张开双臂。 漩涡破碎。 大量水瞬间在她身体周围形成一个短暂的高速螺旋水压场。 不是保护盾,也不是持续防御。 旋转水压向外扩张 → 男性的攻击手臂、肩膀和重心被短暂震开。 PYONA 立即从漩涡中冲出: 水步突入 → 肘部接触 → 身体踢击 → 水力掌击。 最终掌击接触后,一股短促的水压再次将男性推开。 [00:20–00:25 — 水力钻头] 落地瞬间,男性再次使用“火焰冲刺”,右前臂形成极高密度的火焰层。 PYONA 同时向后拉动右臂,大量透明水瞬间沿着她的手掌、前臂和上臂高速旋转并压缩。 水力钻头。 水不是魔法光束,而是绕着她真实手臂高速旋转的粗壮高压水流。 双方高速正面进入: 火焰前臂 vs 旋转水力钻头。 真实前臂距离缩短 → 火与水的正面碰撞 → 剧烈的高温蒸汽爆发。 在短暂的力量角逐后,PYONA 突然将水力钻头向外旋转,将男性的火焰手臂和肩部线条拖离目标。 不要停下来摆姿势。 [00:25–00:30 — 最大水力终结] 男性立即用另一只火拳发动最后一次高速反击。 PYONA 的左前臂生成一层短促的“旋转水层”,在真实接触后将火拳重定向。 男性因自身的高速前冲惯性导致躯干门户大开。 PYONA 站立