在黑暗中,两束光相互环绕螺旋舞动,随着它们的移动,洒落的光芒逐渐化作夜空中的繁星
抽象 / VFX
在 YouMind AI 提示词库里探索免费的 抽象 / VFX 视频 提示词,归类于 主体。每一条都精选自真实的创作流程,可以直接复制、改用和复用。
根据以下参考图片对 [产品] 进行逆向工程: 1. 记录比例,并列出每个可见部件及其出现的帧。 2. 使用 three.js 构建模型,将每个部件作为独立的网格(mesh)。 3. 标注每个部件的功能及置信度。无帧则无声明:任何不可见的部分均标记为未知。 4. 时间轴:组装、移动、带标签的部件爆炸视图、重新组装。时长 20 秒。 5. 使用确定性 render(t) 函数,以 30 fps 渲染帧序列,并通过 ffmpeg 拼接。 在编写任何代码之前,先展示带有帧信息的部件列表。
制作一段短视频:一只手正在绘制一张中世纪地图。当写下“此处有龙”(here be dragons)时,墨水开始自行流动。目标是展现诡异氛围、艺术指导、材质真实感以及声音设计。 故事设定(由你决定) 第一幕纯粹是技艺展示:笔尖……
制作一段 15 秒的动态运动图形视频,展示你作为运动设计师的卓越能力。就像为简历准备的作品集一样,尽情发挥创意,不要使用任何技能。
使用 YouMind 技能 + Opus 5.5 为 Tesla FSD 创建解说视频。在 YouMind 中生成脚本、配音、BGM 和动态图形,无需外部设计工具。
GROK + JEV + OPUS 5.5 验证了将一张纸折叠 42 次后的厚度,结果竟然超过了月球... 普通纸张厚度为 0.1 mm。对折一次,再对折一次。重复 42 次。 大多数人猜测只有几米厚。 提问 → 解释 → 检查 → 计算 → 动画 Grok 解释了原理:每次折叠都会使厚度翻倍。因此,每一次折叠增加的厚度都超过之前所有折叠的总和。 Jev 验证了数学计算:0.1 mm × 2⁴² = 439,805 km。而月球距离地球仅 384,400 km。 Opus 5.5 执行了每一次折叠的计算: 10 次折叠:10 cm,相当于一部手机 17 次折叠:13 m,相当于四层楼的高度 23 次折叠:839 m,比哈利法塔还高 27 次折叠:13 km,高于珠穆朗玛峰 30 次折叠:107 km,到达太空边缘 42 次折叠:439,805 km,超过月球 51 次折叠:2.25 亿 km,超过太阳 令人惊讶的是:在折叠 39 次后,你只完成了旅程的 14%。最后 3 次折叠占据了整个旅程的 88%。 这种现象在实际生活中的体现: 实际上很难做到这一点。目前的记录是 12 次折叠,由一名学生在 2002 年使用一条超过一公里长的纸条创造。 棋盘故事:第一个格子放 1 粒米,每个后续格子翻倍。最终棋盘上大约有 1800 亿亿粒米。 任何倍增的事物在很长一段时间内看起来微不足道,然后突然变得巨大无比。 0.1 mm,42 次折叠,439,805 km ↓ 保存此内容
构建一个每个动作都由可调整数字控制的发布视频。使用 Opus 5.5 + Remotion。示例时间轴(30 fps):光标在第 180 帧到达按钮,第 195 帧注册按下操作,完成文件在第 210 帧出现,结果保持可读状态直至第 420 帧的结束镜头。确保文本清晰易读,动作顺序明确,视觉落点定义清晰,且结果停留时长固定。
深入探讨光遗传学的发展历史,并为 2026 年诺贝尔生理学或医学奖制作一支科普视频。内容需涵盖 Boyden、Pan、Deisseroth、Nagel、Hegemann、Bamberg、Miesenböck、Zhang 以及其他 15 位科学家的贡献。
不再需要 After Effects 就能销售发布视频 16 个步骤,教你在 Claude Opus 5.5 + Remotion 上运营自己的动态设计工作室,并通过制作产品宣传短片获利 输入一个产品动作,输出成品发布短片、客户交付包和可复用素材库 路线图: 01 规划镜头 选定一个功能 → 提取关键帧 → 收集 Logo、界面截图、字体 → 撰写简报 02 构建影片 配置 Claude + Remotion → 将每个事件映射到特定帧 → 动画化开场 → 展示产品实际运作效果 03 润色影片 确保文本停留时间足够长以便朗读 → 将音效与每次点击同步 → 检查每一静帧 → 每次修订只解决一个问题 04 将其转化为工作室 渲染 MP4 → 打包短片 + 封面 → 向首位客户提案 → 保存成功经验 循环流程: 简报 → 编码 → 预览 → 微调 → 渲染 → 审查 → 复用 首先销售什么:一个 20 秒的发布短片、一张封面、一轮修改 每一个获批的入场动画、光标路径和文字卡片都会存入你的素材库,这样下一位客户就可以从现有组件开始,而不是从零开始
创建一个超写实、电影级的 VFX 序列,背景设定在繁忙的现代城市街道。一名身穿灰色连帽衫的年轻女子躺在人行道上,绝望地伸手去够指尖之外的智能手机。当她触碰到手机时,她的手开始变成一种怪诞的、由反光青铜和铜制成的液态金属生物,复杂的分支状卷须蔓延至她的指间、手掌和面部。这种变化以有机的方式推进,金属流体爬过她的皮肤,形成错综复杂的脉络结构和光泽的液态纹理。随着变化的扩散,她的表情从好奇转变为强烈的恐惧和痛苦。使用极低的贴地角度镜头、金属变化的微距特写、逼真的皮肤毛孔、自然日光、物理准确的反射、浅景深以及背景中柔和模糊的行人。随着金属物质吞噬她更多的面部特征,逐渐将镜头推向她惊恐的脸。采用高端好莱坞科幻恐怖片摄影风格、照片级 CGI 集成、详细的材质模拟、逼真的人体解剖结构、自然的动作、戏剧性的面部表情、35mm 电影镜头、HDR、4K 画质、无缝视觉效果以及流畅的电影级运镜。 负面提示词:卡通、动漫、插画、看起来假的 CGI、塑料皮肤、低分辨率、主体模糊、解剖结构扭曲、多余的手指、畸形的手、不自然的面部运动、闪烁、突兀的转场、光照不一致、不真实的反射、过度的运动模糊、文字、字幕、标志、背景音乐。
你是一位杰出的动态图形设计师。我将提供我们的解决方案简介。请遵循网站的配色方案,创建一个充满活力的 30 秒动态图形视频,展示我们提供的服务及核心能力。任何观看此视频的人都应能立即理解 Guard0 的功能。
Starlite 以其庄严形态,从虚空深处、MidnightBlue 领域中浮现
创建解释视频,展示如何构建各种 Steam Frame SteamOS 实用工具应用。例如,@DeeJzNuts 的 frametop。
创建一个时长 12.8 秒、比例为 16:9 的超现实电影艺术视频,背景为深黑色,搭配电光蓝窗户和单色烟雾。 镜头 1(0:00–0:01):一扇发光的蓝色四格窗户中,一个人物水平悬浮在隐约可见的岩石边缘上方。 镜头 2(0:01–0:03):窗户融入黑暗,留下同一位灰度色调的悬浮人物,身体周围开始浮现出纤细的烟雾丝缕。 镜头 3(0:03–0:05):羽毛般的烟雾细丝卷曲成环绕悬浮人物的细长椭圆形环状结构。 镜头 4(0:05–0:07):灰白色的烟雾丝带横向扫过身体,在黑色环境中拉伸流动。 镜头 5(0:07–0:08):烟雾消散,一扇发光的蓝色窗户平滑地重新出现在悬浮人物身后。 镜头 6(0:08–0:10):单个窗户扩展为多个不规则排列的蓝色窗户,每个窗户中包含一位处于不同悬浮姿态的人物。 镜头 7(0:10–12.8):展示完整的装置效果——深色纹理背景前排列着发光的蓝色窗户,其中悬浮着人物,光线微妙闪烁。 风格与动态:超现实美术电影摄影,深邃的黑色,冷蓝色照明,灰度人物,细腻的烟雾,体积光,微妙的胶片颗粒感,平滑的变形过渡,稳定的广角镜头,一致的人体解剖结构和服装细节。 负面提示词:无眼睛、眼球、彩色霓虹灯、明亮房间、突然剪辑、快速旋转、突兀变焦、扭曲解剖结构、多余肢体、意外重复、文字、标志或水印。
Grok Imagine 视频蒙太奇提示 创建一个干净、高质量的 30–40 秒未来科技蒙太奇,展示压电道路地砖如何从驶过的电动汽车中发电并为后续车辆储存电能。 风格说明(适用于所有镜头...
使用 Three.js 在 3D 空间中创建动态图形排版。氛围应显得荒凉且恐怖。
制作一段关于大脑中神经元过度反应的视频,风格要搞笑。 这是你的大脑和那些傻乎乎的家伙
电班卓琴登场,机械手触碰金色的 DH 牌组,场景加速并伴随一道突然的闪光……
在黑暗中,两束光相互环绕螺旋舞动,随着它们的移动,洒落的光芒逐渐化作夜空中的繁星
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Starlite 以其庄严形态,从虚空深处、MidnightBlue 领域中浮现
创建一个时长 12.8 秒、比例为 16:9 的超现实电影艺术视频,背景为深黑色,搭配电光蓝窗户和单色烟雾。 镜头 1(0:00–0:01):一扇发光的蓝色四格窗户中,一个人物水平悬浮在隐约可见的岩石边缘上方。 镜头 2(0:01–0:03):窗户融入黑暗,留下同一位灰度色调的悬浮人物,身体周围开始浮现出纤细的烟雾丝缕。 镜头 3(0:03–0:05):羽毛般的烟雾细丝卷曲成环绕悬浮人物的细长椭圆形环状结构。 镜头 4(0:05–0:07):灰白色的烟雾丝带横向扫过身体,在黑色环境中拉伸流动。 镜头 5(0:07–0:08):烟雾消散,一扇发光的蓝色窗户平滑地重新出现在悬浮人物身后。 镜头 6(0:08–0:10):单个窗户扩展为多个不规则排列的蓝色窗户,每个窗户中包含一位处于不同悬浮姿态的人物。 镜头 7(0:10–12.8):展示完整的装置效果——深色纹理背景前排列着发光的蓝色窗户,其中悬浮着人物,光线微妙闪烁。 风格与动态:超现实美术电影摄影,深邃的黑色,冷蓝色照明,灰度人物,细腻的烟雾,体积光,微妙的胶片颗粒感,平滑的变形过渡,稳定的广角镜头,一致的人体解剖结构和服装细节。 负面提示词:无眼睛、眼球、彩色霓虹灯、明亮房间、突然剪辑、快速旋转、突兀变焦、扭曲解剖结构、多余肢体、意外重复、文字、标志或水印。
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