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抽象 / VFX

在 YouMind AI 提示词库里探索免费的 抽象 / VFX 视频 提示词,归类于 主体。每一条都精选自真实的创作流程,可以直接复制、改用和复用。

1321 条提示词每日精选
作者 @Flinzu
Claude Opus 5.5
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根据以下参考图片对 [产品] 进行逆向工程: 1. 记录比例,并列出每个可见部件及其出现的帧。 2. 使用 three.js 构建模型,将每个部件作为独立的网格(mesh)。 3. 标注每个部件的功能及置信度。无帧则无声明:任何不可见的部分均标记为未知。 4. 时间轴:组装、移动、带标签的部件爆炸视图、重新组装。时长 20 秒。 5. 使用确定性 render(t) 函数,以 30 fps 渲染帧序列,并通过 ffmpeg 拼接。 在编写任何代码之前,先展示带有帧信息的部件列表。

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作者 @Vosss
Claude Opus 5.5
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GROK + JEV + OPUS 5.5 验证了将一张纸折叠 42 次后的厚度,结果竟然超过了月球... 普通纸张厚度为 0.1 mm。对折一次,再对折一次。重复 42 次。 大多数人猜测只有几米厚。 提问 → 解释 → 检查 → 计算 → 动画 Grok 解释了原理:每次折叠都会使厚度翻倍。因此,每一次折叠增加的厚度都超过之前所有折叠的总和。 Jev 验证了数学计算:0.1 mm × 2⁴² = 439,805 km。而月球距离地球仅 384,400 km。 Opus 5.5 执行了每一次折叠的计算: 10 次折叠:10 cm,相当于一部手机 17 次折叠:13 m,相当于四层楼的高度 23 次折叠:839 m,比哈利法塔还高 27 次折叠:13 km,高于珠穆朗玛峰 30 次折叠:107 km,到达太空边缘 42 次折叠:439,805 km,超过月球 51 次折叠:2.25 亿 km,超过太阳 令人惊讶的是:在折叠 39 次后,你只完成了旅程的 14%。最后 3 次折叠占据了整个旅程的 88%。 这种现象在实际生活中的体现: 实际上很难做到这一点。目前的记录是 12 次折叠,由一名学生在 2002 年使用一条超过一公里长的纸条创造。 棋盘故事:第一个格子放 1 粒米,每个后续格子翻倍。最终棋盘上大约有 1800 亿亿粒米。 任何倍增的事物在很长一段时间内看起来微不足道,然后突然变得巨大无比。 0.1 mm,42 次折叠,439,805 km ↓ 保存此内容

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作者 @Asteri
Claude Opus 5.5
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不再需要 After Effects 就能销售发布视频 16 个步骤,教你在 Claude Opus 5.5 + Remotion 上运营自己的动态设计工作室,并通过制作产品宣传短片获利 输入一个产品动作,输出成品发布短片、客户交付包和可复用素材库 路线图: 01 规划镜头 选定一个功能 → 提取关键帧 → 收集 Logo、界面截图、字体 → 撰写简报 02 构建影片 配置 Claude + Remotion → 将每个事件映射到特定帧 → 动画化开场 → 展示产品实际运作效果 03 润色影片 确保文本停留时间足够长以便朗读 → 将音效与每次点击同步 → 检查每一静帧 → 每次修订只解决一个问题 04 将其转化为工作室 渲染 MP4 → 打包短片 + 封面 → 向首位客户提案 → 保存成功经验 循环流程: 简报 → 编码 → 预览 → 微调 → 渲染 → 审查 → 复用 首先销售什么:一个 20 秒的发布短片、一张封面、一轮修改 每一个获批的入场动画、光标路径和文字卡片都会存入你的素材库,这样下一位客户就可以从现有组件开始,而不是从零开始

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Seedance 2.5
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创建一个超写实、电影级的 VFX 序列,背景设定在繁忙的现代城市街道。一名身穿灰色连帽衫的年轻女子躺在人行道上,绝望地伸手去够指尖之外的智能手机。当她触碰到手机时,她的手开始变成一种怪诞的、由反光青铜和铜制成的液态金属生物,复杂的分支状卷须蔓延至她的指间、手掌和面部。这种变化以有机的方式推进,金属流体爬过她的皮肤,形成错综复杂的脉络结构和光泽的液态纹理。随着变化的扩散,她的表情从好奇转变为强烈的恐惧和痛苦。使用极低的贴地角度镜头、金属变化的微距特写、逼真的皮肤毛孔、自然日光、物理准确的反射、浅景深以及背景中柔和模糊的行人。随着金属物质吞噬她更多的面部特征,逐渐将镜头推向她惊恐的脸。采用高端好莱坞科幻恐怖片摄影风格、照片级 CGI 集成、详细的材质模拟、逼真的人体解剖结构、自然的动作、戏剧性的面部表情、35mm 电影镜头、HDR、4K 画质、无缝视觉效果以及流畅的电影级运镜。 负面提示词:卡通、动漫、插画、看起来假的 CGI、塑料皮肤、低分辨率、主体模糊、解剖结构扭曲、多余的手指、畸形的手、不自然的面部运动、闪烁、突兀的转场、光照不一致、不真实的反射、过度的运动模糊、文字、字幕、标志、背景音乐。

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Seedance 2.0
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创建一个时长 12.8 秒、比例为 16:9 的超现实电影艺术视频,背景为深黑色,搭配电光蓝窗户和单色烟雾。 镜头 1(0:00–0:01):一扇发光的蓝色四格窗户中,一个人物水平悬浮在隐约可见的岩石边缘上方。 镜头 2(0:01–0:03):窗户融入黑暗,留下同一位灰度色调的悬浮人物,身体周围开始浮现出纤细的烟雾丝缕。 镜头 3(0:03–0:05):羽毛般的烟雾细丝卷曲成环绕悬浮人物的细长椭圆形环状结构。 镜头 4(0:05–0:07):灰白色的烟雾丝带横向扫过身体,在黑色环境中拉伸流动。 镜头 5(0:07–0:08):烟雾消散,一扇发光的蓝色窗户平滑地重新出现在悬浮人物身后。 镜头 6(0:08–0:10):单个窗户扩展为多个不规则排列的蓝色窗户,每个窗户中包含一位处于不同悬浮姿态的人物。 镜头 7(0:10–12.8):展示完整的装置效果——深色纹理背景前排列着发光的蓝色窗户,其中悬浮着人物,光线微妙闪烁。 风格与动态:超现实美术电影摄影,深邃的黑色,冷蓝色照明,灰度人物,细腻的烟雾,体积光,微妙的胶片颗粒感,平滑的变形过渡,稳定的广角镜头,一致的人体解剖结构和服装细节。 负面提示词:无眼睛、眼球、彩色霓虹灯、明亮房间、突然剪辑、快速旋转、突兀变焦、扭曲解剖结构、多余肢体、意外重复、文字、标志或水印。

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