黑色疫病在城市中蔓延,吞噬着建筑并熄灭了灯火。Auren 挺身而出,净化了整座城市,并在源头封印了诅咒。
超现实 / 梦境
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日出时分,一座完全空旷的城市,干净的街道,安静的公寓,废弃的咖啡馆,红绿灯在无人处变换。一名男子带着一台小收音机走在城中。清晨的阳光很美,却透着孤独。 在 2 秒处,收音机开始播放一首老歌。当他行走时,透明的记忆在他周围浮现:过马路的人群、在咖啡馆欢笑的朋友、在喷泉中奔跑的孩子,一切如回声般时隐时现。 镜头以缓慢稳定的长镜头跟随他穿过宽阔的大道和寂静的十字路口。这座城市仿佛只有在记忆中才显得生机勃勃。 最后时刻:他将收音机放在长椅上,转身离开,而记忆继续在收音机周围舞动。 忧郁的城市诗意,柔和的日出,情感的静谧,电影级 4K 画质。
Octo Pi 👁️ 镜头拉远,显露出一只拥有 11 只眼睛的曼陀罗章鱼的面部,它逆时针旋转,并从触手的吸盘中喷射出酒红色和黑色的墨汁 。
在前往另一个领域的摆渡人愿景中,让他收取一枚比特币作为通行费。
20 世纪 80 年代废弃空间站内部的旧式 VHS 风格影像。画面带有颗粒感和扭曲效果,伴有磁带追踪线、褪色的色彩以及烧录的时间戳。镜头缓慢漂浮在空荡荡的走廊中,电缆在零重力下飘动,警示灯静默地闪烁。 在第 2 秒处,磁带出现故障,走廊看起来比之前更长。远端的一扇密封气闸门自行打开。镜头靠近漂浮的工具、旧照片和凝固的水滴。 最后时刻:镜头进入气闸,窗外显露出地球,但地球处于完全黑暗之中。 模拟科幻恐怖,VHS 噪点,零重力氛围,复古太空写实感,诡异的寂静,电影级降质影像。
橘色 🍊 之王统治着他的臣民 👑 这只猫漂流到了另一个国度,在那里,猫被视为至高无上的存在,并受到居住于此的犬类的顶礼膜拜。
被捕获的恶魔飞虫 🕸️🪰 这张网捕获了那些以变异飞虫形态存在于地球上的恶魔。
被蜘蛛狼人从炼狱中解救 🐺🕷️🕸️ 这张错综复杂的蛛网横跨了整个环境,被用来捕捉困在炼狱中的迷失灵魂。随后,他们便从苦难中得到了解脱。
Y2K 数字怀旧风格海报,背景采用 Windows XP 经典壁纸“Bliss”(蓝天绿草),并叠加拉伸的像素网格,顶部和底部错落堆叠着多个复古系统弹窗。弹窗布局错位,带有屏幕模糊和像素化边缘。画面主体为一名正面的 Y2K 酷女孩中景,手持一个闪亮的数码相机风格物件;画面中混合了贴满卡通贴纸的复古数码设备和手机边框,并部分覆盖在人物上方。中英文主标题“FUTURE”位于左下角,采用 3D 金属质感像素风无衬线字体,配有浅蓝色渐变轮廓和玻璃高光。副标题“by Wenye Bot”以灰色调小字平铺在底部。整体色调以蓝绿色为主,融合了水润的反射高光与清晰的数字颗粒感。构图呈现出多层错位散布的效果,传达出一种科幻可爱、闪亮且生动的赛博亚文化美学,并带有 Y2K 金属材质滤镜和增强的气泡反射效果。
[风格] 超现实 ASMR 吃播,照片级真实感,奇幻美食电影质感,8K 超高清,双耳录音 ASMR,暖橙色与暗色岩石双色调。 [时长] 15 秒 [场景] 活火山脚下:背景是带有流动橙红色熔岩的黑色火山锥;天空呈烟灰色,映照着火光,空气中漂浮着发光的余烬。前景是一张黑色火山岩桌子,桌上放着一个石碗,碗里盛着缓慢流动的橙红色发光熔岩,质感如同浓稠、顺滑的高温果冻。 [角色] 来自图片 1 的主角(严格保持参考图片中的外貌、发型、粉色连衣裙和高跟鞋;完全免疫高温熔岩,无灼伤或痛苦表现)。 [00:00-00:03] 镜头 1:火山盛宴(广角建立镜头 → 推镜头) 广角全景:图片 1 中的主角坐在火山岩桌前,身后熔岩缓慢流动,余烬如萤火虫般漂浮。她微笑着看向镜头,用金属勺子在石碗边缘轻轻敲击两下。音效:低频火山轰鸣声、熔岩冒泡声,以及勺子敲击碗边的清脆“叮叮”声。 [00:03-00:08] 镜头 2:熔岩第一口(微距特写 / ASMR 咀嚼) 特写:勺子舀起熔岩,橙红色液体像发光的麦芽糖丝一样拉长,表面带有细小的金色气泡并缓慢滴落。她凑近轻轻吹气,勺子上冒出一缕白烟。嘴部微距特写:当她咬下去时,熔岩瞬间发出像焦糖外壳般的“咔嚓”声,随后是密集的咀嚼声。她眯起眼睛表示满足,嘴角溢出一丝蒸汽。音效:吹气声、清脆的咀嚼声、浓稠的吞咽声,全程采用双耳 ASMR 录制。 [00:08-00:12] 镜头 3:发光岩石咀嚼(咀嚼序列) 她从碗边拿起一块拳头大小的发光火山岩碎片;碎片呈半透明橙红色,内部有像糖釉般的流动纹理。侧面特写:她咬下去,碎片破碎,边缘迸发出火花(2D 贴纸质感,不触碰皮肤)。持续咀嚼特写:层层叠叠的咀嚼声;她耸了耸肩,露出享受的表情,用指尖拿起另一块碎片。音效:硬物碎裂声、密集咀嚼声,以及指尖摩擦的声音。 [00:12-00:15] 镜头 4:熔岩入喉(结局 + 喷发) 她拿起石杯,一口气喝下发光的熔岩。喉部特写伴随着清晰的吞咽声,杯底翻转显示已空。她放下杯子,对着镜头甜美微笑并比出 OK 手势,与此同时,身后的火山口喷发出橙金色的熔岩烟花(远景,不靠近人物),余烬如慢雪般落下。画面定格在她的微笑和身后的火光上,不淡出。音效:持续的吞咽声、石杯碰撞声,以及远处火山喷发的低沉轰鸣声和余烬爆裂声;无音乐或对话。
足智多谋的逃亡者 足智多谋的逃亡者们已经掌握了反重力技术,并再次成功逃避了制裁。
风格化动漫幽灵茶道节奏:一位老妇人在废弃的榻榻米房间内倒茶,茶杯中升起的蒸汽缓缓凝结成一位久违客人的轮廓。尘埃在午后的金色光影中浮动,纸门轻轻作响,尽管屋内并无风吹入。镜头缓慢推向地板,茶水倒影中泛起不可思议的记忆涟漪,老妇人平静的面容映在瓷杯中。幽灵般的身影缓缓靠近,寂静在舒适的边缘多停留了一拍。
电影级追踪序列,突显了立方体城市中不可能存在的局部重力平面。 0-4 秒:广角定场镜头。缓慢推向中心空洞。交通流同时在所有四个内墙上运行,无视常规的向下重力。 4-8 秒:动态 FPV 俯冲。摄像机冲入中心并与左侧垂直墙面对齐。重力发生偏移;汽车从镜头前驶过,仿佛墙面就是地面。 8-12 秒:摄像机追踪一辆黄色出租车接近 90 度内角。出租车无缝平滑地驶向内侧天花板。摄像机旋转 90 度,使车辆在画面中保持“着地”状态。 12-15 秒:摄像机穿过悬浮的布鲁克林大桥结构直线后退,离开立方体,重新回到上方微小静止观察者的广角镜头。 风格:照片级真实感 8K,微距镜头景深,流畅的无人机摄影,强烈的摄影棚灯光。
我变成了一位神秘又可爱的女巫。在爱、梦想、希望、光芒、自由与幸福的心形元素,以及钻石和鲜花的簇拥下,我乘坐着由鲜花与黄金打造的马车,从月球的加拿大出发,在天空中摇曳飞行,随后向镜头靠近,最终呈现面部特写,并伴随着甜美而宏大的管弦乐。
风格:超写实真人电影级恐怖,照片级真实感,好莱坞电影制作水准,扎实的现实主义,自然的人体动作,逼真的皮肤纹理,细腻的胶片颗粒感,高动态范围,戏剧性的电影灯光,黑暗的氛围感,悬疑心理恐怖,真实的物理效果,沉浸式叙事。 角色:一位英俊的年轻男性,留着深色短发,面部特征真实,眼神富有表现力,身穿黑色夹克,内搭深灰色 T 恤,下身穿深色牛仔裤和运动鞋。身体比例自然,皮肤纹理逼真,面部表情真实,无夸张表演。 环境:深夜安静空旷的住宅街道。温暖的橙色路灯照亮路面,路边停放着车辆,背景是昏暗的房屋,轻雾在街道间飘荡,湿润的柏油路面反射着路灯光,微弱的夜风吹动树叶,真实的城市氛围。 摄像风格:使用 ARRI Alexa 65 搭配变形镜头拍摄。平滑的电影级运镜,紧张时刻采用真实的肩扛式稳定效果,浅景深,自然的动态模糊,电影级构图,细腻的呼吸感,戏剧性的画面布局。 灯光:温暖的钠灯路灯,柔和的月光补光,真实的阴影,体积雾,细腻的轮廓光,高对比度且不丢失暗部细节,湿润路面上的自然反射。 时间轴:0.0–4.0 秒 | 场景 1 – 行走:深夜安静街道的广角定场镜头。英俊男子独自一人以放松的步伐走在空旷的路上。路灯将他长长的真实影子投射在身后。摄像机在腰部高度缓慢跟随。只有环境音。氛围平静但令人不安。 4.0–8.0 秒 | 场景 2 – 影子逃离:当他随意走过一面混凝土墙时,他的影子突然以一种不自然的撕裂动作从路面上脱离。影子没有跟随他,而是迅速爬上他身旁的墙壁,而他的真身继续向前走。当他注意到这不可思议的动作时,摄像机推进。他突然停下,缓慢转向墙壁,脸上凝固着难以置信和恐惧的表情。 8.0–12.0 秒 | 场景 3 – 影子攻击:影子从墙上剥离,迅速变成一个立体的、漆黑的、与他外形一致的人形实体,身体呈哑光黑色且没有五官。它猛扑过来,暴力地抓住他的肩膀。他发出极度恐惧的尖叫,拼命挣扎试图摆脱,随后挣脱并试图逃跑。手持摄像机运动增加了紧张感,同时保持了真实的动作感。 12.0–16.0 秒 | 场景 4 – 被包围:当他奔跑时,多个相同的影子人影从墙壁、停放的车辆、路灯杆和地面悄无声息地浮现。它们将他团团围住。他惊慌失措地旋转,大口喘气,无法控制地尖叫。他捂住脸。
领唱的虾嘴部动作清晰,正欢快地唱着歌,仿佛在为 Teng 先生唱生日快乐歌;其他虾则随着节奏共同弹奏钢琴键,在阳光明媚的沙滩上摇摆庆祝,背景是温柔的海浪,呈现出一场欢乐的生日派对。
时长:15 秒 画面比例:9:16 竖屏 结构:固定机位,连续长镜头,全程无剪辑。 整体风格:写实角色结合轻快可爱的 AR 特效——甜美、俏皮且充满趣味,类似于创意表白短视频。所有异常变化必须呈现为明显的数字贴纸、遮罩和弹性分层动画,不得展示任何真实的生理细节。 主体: 主角与参考图 100% 匹配。面部、发型、体型、服装、鞋子和配饰在整个过程中与参考图保持完全一致,不得重新设计服装。飞行的 AR 头像必须与主角保持相同的面部、发型和头部配饰。 环境: 阳光明媚的夏日户外公园广场,地面为浅灰色铺装。背景左侧有茂密的绿树,右侧有一个深色木质凉棚,上方是大面积的纯净蓝天。强烈的自然阳光从右上角照射,将角色的影子投射到左下方。 摄像机: 固定低角度仰拍,24mm 全身广角。主角始终位于画面中心,双脚完全可见;上方蓝天需留有充足空间。摄像机不进行推拉、摇移、变焦或跟随 AR 头像;所有距离变化均由特效层主动向镜头靠近或远离产生。 镜头 1 (0:00–0:05.8) — AR 头像弹跳并向镜头飞吻 0:00–0:00.4 主角对着镜头开心微笑,随着节拍轻快地原地慢跑跳舞:抬膝、交叉步、轻踢腿,双臂自然摆动。动作从第一帧开始。 0:00.4–0:02.2 主角的面部图层无缝切换为一个独立飞行的圆形 AR 头像,从原始位置向上弹跳至蓝天中。原始位置同时使用平滑、干净的深色椭圆形遮罩,清晰地表现出移动短视频抠图特效。 AR 头像沿清晰轨迹弹跳: 正上方高点 → 右侧腰部高度 → 右膝附近 → 被抬起的膝盖踢起 → 飞回身体上方。 主角继续进行抬膝、交叉步、前踢和叉腰舞蹈动作,看起来像是在用膝盖顶着一个可爱的头像气球。头像保持正常大小、清晰的五官和开心的表情,不会随机瞬移。 0:02.2–0:02.4 AR 头像准确回到原始位置,遮罩消失,主角恢复全身画面,耸肩微笑半拍。 0:02.4–0:04.0 主角屈膝并左右摆动臀部,双手抬至肩高,手掌做出推的动作。面部图层再次切换为飞行的 AR 头像,动作严格与手掌节奏同步: 从右侧飞出画面 → 从左侧返回 → 横穿屏幕向右 → 再次被甩向左侧飞出画面。 头像带有自然的运动模糊,但五官、发型和配饰保持稳定。 0:04.0–0:05.4 主角继续指向天空、侧步、扭腰、抬膝并做小碎步。AR 头像从右上角重新出现,在人物上方翻滚旋转,沿大弧线绕至左上方,然后逐渐向镜头飞来。 0:05.4–0:05.8 AR 头像沿镜头轴线快速靠近,放大成面部特写。主角自然闭眼,双颊微鼓,嘟起嘴唇,向镜头吹出一个可爱的飞吻。 多个亮红色半透明唇印从嘴部向外扩散,中间的唇印最大。唇印仅作为 2D AR 贴纸出现,不会改变角色的面部结构。 镜头 2 (0:05.8–0:10.8) — 心形头像与趣味穿模 0:05.8–0:07.6 特写 AR 头像灵活地变换为一个写实的心形轮廓,大小约为正常头部的三倍:顶部有两个圆弧,底部收尖。它依然保持主角真实的脸庞,闭着眼睛,继续保持甜美的吹吻表情。 主角转身背对镜头,双脚分开,身体前倾并随节拍左右摆动臀部;双臂自然向下伸展至两侧。 巨大的心形头像作为独立的 AR 图层,在人物正上方和臀部/大腿高度之间规律弹跳: 上方 → 低侧位置 → 上方 → 略微下降 → 再次浮起。 0:07.6–0:09.1 心形头像开始翻滚旋转,同时平滑地缩小回正常大小,飞向高空。 主角从前倾姿势起身,完成转身、交叉步、扭臀和手臂伸展。缩小的头像在空中同步旋转,逐渐下降并准确回到原始位置;深色遮罩同时消失。 主角恢复全身画面,对着镜头开心微笑,双臂举起庆祝半拍。 0:09.1–0:10.8 主角先俏皮地耸肩,随后大幅度后仰并快速扭动肩膀,再次触发 AR 头像飞行特效。 头像滑向人物右侧,沿腰部向下移动,最终停在抬起的大腿和宽松衣物前,营造出“头像进入衣物层”的视觉喜剧点。头像仅在前景重叠,不会与衣物纹理融合。 随后,AR 头像快速飞出画面,原始位置继续使用干净的深色椭圆形遮罩,为下一个心形魔法留出空间。 镜头 3 (0:10.8–0:15.0) — 心中有心与图层升起 0:10.8–0:11.4 主角站在画面中心,先在胸腹前快速揉搓双手,然后双臂向左右伸展,手指张开,仿佛在召唤新的表白特效。 0:11.4 一个明亮的粉色、饱满且厚实的 3D 果冻心形突然出现在蓝天中心。心形正面嵌入了主角同样的粉色心形脸庞,露出甜美的微笑。 心形必须是浪漫的 AR 设计,表面光滑柔软,不使用写实纹理。 0:11.4–0:12.5 主角的手臂启动弹性卡通变形,从肩膀处持续延伸至正常长度的三倍,分别向左上和右上伸展。 手臂先形成巨大的 V 字形,然后从顶部向内弯曲。肩、肘、腕和五指结构保持清晰。双手在画面顶部中心靠拢,手指轻轻交叉形成心形缺口。 两条伸长的手臂环绕形成一个巨大的外心,粉色心形头像准确悬浮在中心,营造出清晰的“心中有心”。保持此构图约半秒。 0:12.5–0:13.1 双手逐渐分开,手臂平滑地缩回正常长度。粉色心形头像下降,颜色恢复自然,轮廓变回正常头部,并准确回到角色的原始位置;深色遮罩同时消失。 0:13.1–0:13.8 完整的主角举起双臂呈 V 字形,对着镜头开心微笑,随着脚步原地旋转:前 → 后 → 转回正面。动作轻盈流畅。 0:13.8–0:14.1 主角做一个大幅度的侧弓步,双臂高举过头顶,整体画面在垂直方向完全拉伸。 腰线处的角色图像切换为两个独立的 AR 图层:“上半身角色层”(包含头部、手臂和上衣)像弹簧一样垂直向上射出并快速飞出画面顶部;“下半身角色层”(包含臀部、双腿和鞋子)保持站立在原地。 此过程必须看起来像明显的短视频剪纸动画,不得展示任何真实的内部细节。 0:14.1–0:15.0 摄像机保持完全固定,仅保留下半身衣物和鞋子的 AR 图层。 鞋底始终接触地面。下半身层根据“拉高 → 压低 → 拉高 → 压低”的节奏进行两次弹簧般的拉伸和压缩,幅度逐渐减小。 最后 0.3 秒保持低姿态宽站姿。上半身角色层不再返回,直接结束在明亮的公园场景中,不淡出也不转黑。 表演: 主角全程保持开心俏皮的表演状态。全身出镜时微笑并直视镜头;AR 头像弹跳时表情放松;吹吻时自然闭眼嘟嘴;心形头像出现时露出甜美微笑。主角的舞蹈动作不得因特效而停顿。 音频: 俏皮轻快的流行舞曲,节拍严格与头像弹跳、横向飞行、镜头飞吻、心形出现及角色分层升起同步。添加柔和的“嗖、砰、弹簧回弹”喜剧音效。无对话,无字幕。 约束: 所有特效必须清晰地呈现为 AR 贴纸、遮罩、剪纸层或弹性动画。主角的原始造型和参考图在整个过程中保持稳定。仅存在一个头像层和一个主角层。固定单镜头、固定背景、固定光照;所有变形过程平滑连续,不得展示真实的生理表情。 --- 负面提示词: 恐怖氛围、真实的受伤表情、生理细节、第二个头像、角色复制、面部漂移、特征扭曲、透明头像、头像粘在衣服上、多余的手臂、多余的手指、手指融合、手臂断开、手臂穿模、图层边缘破损、心形变成写实物体、服装改变、鞋子改变、配饰消失、背景跳动、摄像机推拉、摄像机追踪头像、突然剪辑、场景突然变形、塑料感 CG 皮肤、动漫渲染、字幕。
足球运动员把球踢出了屏幕……我用手接住了球……接着,运动员跳出屏幕,开始在我的手掌上颠球。
黑色疫病在城市中蔓延,吞噬着建筑并熄灭了灯火。Auren 挺身而出,净化了整座城市,并在源头封印了诅咒。
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被捕获的恶魔飞虫 🕸️🪰 这张网捕获了那些以变异飞虫形态存在于地球上的恶魔。
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足智多谋的逃亡者 足智多谋的逃亡者们已经掌握了反重力技术,并再次成功逃避了制裁。
电影级追踪序列,突显了立方体城市中不可能存在的局部重力平面。 0-4 秒:广角定场镜头。缓慢推向中心空洞。交通流同时在所有四个内墙上运行,无视常规的向下重力。 4-8 秒:动态 FPV 俯冲。摄像机冲入中心并与左侧垂直墙面对齐。重力发生偏移;汽车从镜头前驶过,仿佛墙面就是地面。 8-12 秒:摄像机追踪一辆黄色出租车接近 90 度内角。出租车无缝平滑地驶向内侧天花板。摄像机旋转 90 度,使车辆在画面中保持“着地”状态。 12-15 秒:摄像机穿过悬浮的布鲁克林大桥结构直线后退,离开立方体,重新回到上方微小静止观察者的广角镜头。 风格:照片级真实感 8K,微距镜头景深,流畅的无人机摄影,强烈的摄影棚灯光。
风格:超写实真人电影级恐怖,照片级真实感,好莱坞电影制作水准,扎实的现实主义,自然的人体动作,逼真的皮肤纹理,细腻的胶片颗粒感,高动态范围,戏剧性的电影灯光,黑暗的氛围感,悬疑心理恐怖,真实的物理效果,沉浸式叙事。 角色:一位英俊的年轻男性,留着深色短发,面部特征真实,眼神富有表现力,身穿黑色夹克,内搭深灰色 T 恤,下身穿深色牛仔裤和运动鞋。身体比例自然,皮肤纹理逼真,面部表情真实,无夸张表演。 环境:深夜安静空旷的住宅街道。温暖的橙色路灯照亮路面,路边停放着车辆,背景是昏暗的房屋,轻雾在街道间飘荡,湿润的柏油路面反射着路灯光,微弱的夜风吹动树叶,真实的城市氛围。 摄像风格:使用 ARRI Alexa 65 搭配变形镜头拍摄。平滑的电影级运镜,紧张时刻采用真实的肩扛式稳定效果,浅景深,自然的动态模糊,电影级构图,细腻的呼吸感,戏剧性的画面布局。 灯光:温暖的钠灯路灯,柔和的月光补光,真实的阴影,体积雾,细腻的轮廓光,高对比度且不丢失暗部细节,湿润路面上的自然反射。 时间轴:0.0–4.0 秒 | 场景 1 – 行走:深夜安静街道的广角定场镜头。英俊男子独自一人以放松的步伐走在空旷的路上。路灯将他长长的真实影子投射在身后。摄像机在腰部高度缓慢跟随。只有环境音。氛围平静但令人不安。 4.0–8.0 秒 | 场景 2 – 影子逃离:当他随意走过一面混凝土墙时,他的影子突然以一种不自然的撕裂动作从路面上脱离。影子没有跟随他,而是迅速爬上他身旁的墙壁,而他的真身继续向前走。当他注意到这不可思议的动作时,摄像机推进。他突然停下,缓慢转向墙壁,脸上凝固着难以置信和恐惧的表情。 8.0–12.0 秒 | 场景 3 – 影子攻击:影子从墙上剥离,迅速变成一个立体的、漆黑的、与他外形一致的人形实体,身体呈哑光黑色且没有五官。它猛扑过来,暴力地抓住他的肩膀。他发出极度恐惧的尖叫,拼命挣扎试图摆脱,随后挣脱并试图逃跑。手持摄像机运动增加了紧张感,同时保持了真实的动作感。 12.0–16.0 秒 | 场景 4 – 被包围:当他奔跑时,多个相同的影子人影从墙壁、停放的车辆、路灯杆和地面悄无声息地浮现。它们将他团团围住。他惊慌失措地旋转,大口喘气,无法控制地尖叫。他捂住脸。
时长:15 秒 画面比例:9:16 竖屏 结构:固定机位,连续长镜头,全程无剪辑。 整体风格:写实角色结合轻快可爱的 AR 特效——甜美、俏皮且充满趣味,类似于创意表白短视频。所有异常变化必须呈现为明显的数字贴纸、遮罩和弹性分层动画,不得展示任何真实的生理细节。 主体: 主角与参考图 100% 匹配。面部、发型、体型、服装、鞋子和配饰在整个过程中与参考图保持完全一致,不得重新设计服装。飞行的 AR 头像必须与主角保持相同的面部、发型和头部配饰。 环境: 阳光明媚的夏日户外公园广场,地面为浅灰色铺装。背景左侧有茂密的绿树,右侧有一个深色木质凉棚,上方是大面积的纯净蓝天。强烈的自然阳光从右上角照射,将角色的影子投射到左下方。 摄像机: 固定低角度仰拍,24mm 全身广角。主角始终位于画面中心,双脚完全可见;上方蓝天需留有充足空间。摄像机不进行推拉、摇移、变焦或跟随 AR 头像;所有距离变化均由特效层主动向镜头靠近或远离产生。 镜头 1 (0:00–0:05.8) — AR 头像弹跳并向镜头飞吻 0:00–0:00.4 主角对着镜头开心微笑,随着节拍轻快地原地慢跑跳舞:抬膝、交叉步、轻踢腿,双臂自然摆动。动作从第一帧开始。 0:00.4–0:02.2 主角的面部图层无缝切换为一个独立飞行的圆形 AR 头像,从原始位置向上弹跳至蓝天中。原始位置同时使用平滑、干净的深色椭圆形遮罩,清晰地表现出移动短视频抠图特效。 AR 头像沿清晰轨迹弹跳: 正上方高点 → 右侧腰部高度 → 右膝附近 → 被抬起的膝盖踢起 → 飞回身体上方。 主角继续进行抬膝、交叉步、前踢和叉腰舞蹈动作,看起来像是在用膝盖顶着一个可爱的头像气球。头像保持正常大小、清晰的五官和开心的表情,不会随机瞬移。 0:02.2–0:02.4 AR 头像准确回到原始位置,遮罩消失,主角恢复全身画面,耸肩微笑半拍。 0:02.4–0:04.0 主角屈膝并左右摆动臀部,双手抬至肩高,手掌做出推的动作。面部图层再次切换为飞行的 AR 头像,动作严格与手掌节奏同步: 从右侧飞出画面 → 从左侧返回 → 横穿屏幕向右 → 再次被甩向左侧飞出画面。 头像带有自然的运动模糊,但五官、发型和配饰保持稳定。 0:04.0–0:05.4 主角继续指向天空、侧步、扭腰、抬膝并做小碎步。AR 头像从右上角重新出现,在人物上方翻滚旋转,沿大弧线绕至左上方,然后逐渐向镜头飞来。 0:05.4–0:05.8 AR 头像沿镜头轴线快速靠近,放大成面部特写。主角自然闭眼,双颊微鼓,嘟起嘴唇,向镜头吹出一个可爱的飞吻。 多个亮红色半透明唇印从嘴部向外扩散,中间的唇印最大。唇印仅作为 2D AR 贴纸出现,不会改变角色的面部结构。 镜头 2 (0:05.8–0:10.8) — 心形头像与趣味穿模 0:05.8–0:07.6 特写 AR 头像灵活地变换为一个写实的心形轮廓,大小约为正常头部的三倍:顶部有两个圆弧,底部收尖。它依然保持主角真实的脸庞,闭着眼睛,继续保持甜美的吹吻表情。 主角转身背对镜头,双脚分开,身体前倾并随节拍左右摆动臀部;双臂自然向下伸展至两侧。 巨大的心形头像作为独立的 AR 图层,在人物正上方和臀部/大腿高度之间规律弹跳: 上方 → 低侧位置 → 上方 → 略微下降 → 再次浮起。 0:07.6–0:09.1 心形头像开始翻滚旋转,同时平滑地缩小回正常大小,飞向高空。 主角从前倾姿势起身,完成转身、交叉步、扭臀和手臂伸展。缩小的头像在空中同步旋转,逐渐下降并准确回到原始位置;深色遮罩同时消失。 主角恢复全身画面,对着镜头开心微笑,双臂举起庆祝半拍。 0:09.1–0:10.8 主角先俏皮地耸肩,随后大幅度后仰并快速扭动肩膀,再次触发 AR 头像飞行特效。 头像滑向人物右侧,沿腰部向下移动,最终停在抬起的大腿和宽松衣物前,营造出“头像进入衣物层”的视觉喜剧点。头像仅在前景重叠,不会与衣物纹理融合。 随后,AR 头像快速飞出画面,原始位置继续使用干净的深色椭圆形遮罩,为下一个心形魔法留出空间。 镜头 3 (0:10.8–0:15.0) — 心中有心与图层升起 0:10.8–0:11.4 主角站在画面中心,先在胸腹前快速揉搓双手,然后双臂向左右伸展,手指张开,仿佛在召唤新的表白特效。 0:11.4 一个明亮的粉色、饱满且厚实的 3D 果冻心形突然出现在蓝天中心。心形正面嵌入了主角同样的粉色心形脸庞,露出甜美的微笑。 心形必须是浪漫的 AR 设计,表面光滑柔软,不使用写实纹理。 0:11.4–0:12.5 主角的手臂启动弹性卡通变形,从肩膀处持续延伸至正常长度的三倍,分别向左上和右上伸展。 手臂先形成巨大的 V 字形,然后从顶部向内弯曲。肩、肘、腕和五指结构保持清晰。双手在画面顶部中心靠拢,手指轻轻交叉形成心形缺口。 两条伸长的手臂环绕形成一个巨大的外心,粉色心形头像准确悬浮在中心,营造出清晰的“心中有心”。保持此构图约半秒。 0:12.5–0:13.1 双手逐渐分开,手臂平滑地缩回正常长度。粉色心形头像下降,颜色恢复自然,轮廓变回正常头部,并准确回到角色的原始位置;深色遮罩同时消失。 0:13.1–0:13.8 完整的主角举起双臂呈 V 字形,对着镜头开心微笑,随着脚步原地旋转:前 → 后 → 转回正面。动作轻盈流畅。 0:13.8–0:14.1 主角做一个大幅度的侧弓步,双臂高举过头顶,整体画面在垂直方向完全拉伸。 腰线处的角色图像切换为两个独立的 AR 图层:“上半身角色层”(包含头部、手臂和上衣)像弹簧一样垂直向上射出并快速飞出画面顶部;“下半身角色层”(包含臀部、双腿和鞋子)保持站立在原地。 此过程必须看起来像明显的短视频剪纸动画,不得展示任何真实的内部细节。 0:14.1–0:15.0 摄像机保持完全固定,仅保留下半身衣物和鞋子的 AR 图层。 鞋底始终接触地面。下半身层根据“拉高 → 压低 → 拉高 → 压低”的节奏进行两次弹簧般的拉伸和压缩,幅度逐渐减小。 最后 0.3 秒保持低姿态宽站姿。上半身角色层不再返回,直接结束在明亮的公园场景中,不淡出也不转黑。 表演: 主角全程保持开心俏皮的表演状态。全身出镜时微笑并直视镜头;AR 头像弹跳时表情放松;吹吻时自然闭眼嘟嘴;心形头像出现时露出甜美微笑。主角的舞蹈动作不得因特效而停顿。 音频: 俏皮轻快的流行舞曲,节拍严格与头像弹跳、横向飞行、镜头飞吻、心形出现及角色分层升起同步。添加柔和的“嗖、砰、弹簧回弹”喜剧音效。无对话,无字幕。 约束: 所有特效必须清晰地呈现为 AR 贴纸、遮罩、剪纸层或弹性动画。主角的原始造型和参考图在整个过程中保持稳定。仅存在一个头像层和一个主角层。固定单镜头、固定背景、固定光照;所有变形过程平滑连续,不得展示真实的生理表情。 --- 负面提示词: 恐怖氛围、真实的受伤表情、生理细节、第二个头像、角色复制、面部漂移、特征扭曲、透明头像、头像粘在衣服上、多余的手臂、多余的手指、手指融合、手臂断开、手臂穿模、图层边缘破损、心形变成写实物体、服装改变、鞋子改变、配饰消失、背景跳动、摄像机推拉、摄像机追踪头像、突然剪辑、场景突然变形、塑料感 CG 皮肤、动漫渲染、字幕。
日出时分,一座完全空旷的城市,干净的街道,安静的公寓,废弃的咖啡馆,红绿灯在无人处变换。一名男子带着一台小收音机走在城中。清晨的阳光很美,却透着孤独。 在 2 秒处,收音机开始播放一首老歌。当他行走时,透明的记忆在他周围浮现:过马路的人群、在咖啡馆欢笑的朋友、在喷泉中奔跑的孩子,一切如回声般时隐时现。 镜头以缓慢稳定的长镜头跟随他穿过宽阔的大道和寂静的十字路口。这座城市仿佛只有在记忆中才显得生机勃勃。 最后时刻:他将收音机放在长椅上,转身离开,而记忆继续在收音机周围舞动。 忧郁的城市诗意,柔和的日出,情感的静谧,电影级 4K 画质。
在前往另一个领域的摆渡人愿景中,让他收取一枚比特币作为通行费。
橘色 🍊 之王统治着他的臣民 👑 这只猫漂流到了另一个国度,在那里,猫被视为至高无上的存在,并受到居住于此的犬类的顶礼膜拜。
被蜘蛛狼人从炼狱中解救 🐺🕷️🕸️ 这张错综复杂的蛛网横跨了整个环境,被用来捕捉困在炼狱中的迷失灵魂。随后,他们便从苦难中得到了解脱。
[风格] 超现实 ASMR 吃播,照片级真实感,奇幻美食电影质感,8K 超高清,双耳录音 ASMR,暖橙色与暗色岩石双色调。 [时长] 15 秒 [场景] 活火山脚下:背景是带有流动橙红色熔岩的黑色火山锥;天空呈烟灰色,映照着火光,空气中漂浮着发光的余烬。前景是一张黑色火山岩桌子,桌上放着一个石碗,碗里盛着缓慢流动的橙红色发光熔岩,质感如同浓稠、顺滑的高温果冻。 [角色] 来自图片 1 的主角(严格保持参考图片中的外貌、发型、粉色连衣裙和高跟鞋;完全免疫高温熔岩,无灼伤或痛苦表现)。 [00:00-00:03] 镜头 1:火山盛宴(广角建立镜头 → 推镜头) 广角全景:图片 1 中的主角坐在火山岩桌前,身后熔岩缓慢流动,余烬如萤火虫般漂浮。她微笑着看向镜头,用金属勺子在石碗边缘轻轻敲击两下。音效:低频火山轰鸣声、熔岩冒泡声,以及勺子敲击碗边的清脆“叮叮”声。 [00:03-00:08] 镜头 2:熔岩第一口(微距特写 / ASMR 咀嚼) 特写:勺子舀起熔岩,橙红色液体像发光的麦芽糖丝一样拉长,表面带有细小的金色气泡并缓慢滴落。她凑近轻轻吹气,勺子上冒出一缕白烟。嘴部微距特写:当她咬下去时,熔岩瞬间发出像焦糖外壳般的“咔嚓”声,随后是密集的咀嚼声。她眯起眼睛表示满足,嘴角溢出一丝蒸汽。音效:吹气声、清脆的咀嚼声、浓稠的吞咽声,全程采用双耳 ASMR 录制。 [00:08-00:12] 镜头 3:发光岩石咀嚼(咀嚼序列) 她从碗边拿起一块拳头大小的发光火山岩碎片;碎片呈半透明橙红色,内部有像糖釉般的流动纹理。侧面特写:她咬下去,碎片破碎,边缘迸发出火花(2D 贴纸质感,不触碰皮肤)。持续咀嚼特写:层层叠叠的咀嚼声;她耸了耸肩,露出享受的表情,用指尖拿起另一块碎片。音效:硬物碎裂声、密集咀嚼声,以及指尖摩擦的声音。 [00:12-00:15] 镜头 4:熔岩入喉(结局 + 喷发) 她拿起石杯,一口气喝下发光的熔岩。喉部特写伴随着清晰的吞咽声,杯底翻转显示已空。她放下杯子,对着镜头甜美微笑并比出 OK 手势,与此同时,身后的火山口喷发出橙金色的熔岩烟花(远景,不靠近人物),余烬如慢雪般落下。画面定格在她的微笑和身后的火光上,不淡出。音效:持续的吞咽声、石杯碰撞声,以及远处火山喷发的低沉轰鸣声和余烬爆裂声;无音乐或对话。
风格化动漫幽灵茶道节奏:一位老妇人在废弃的榻榻米房间内倒茶,茶杯中升起的蒸汽缓缓凝结成一位久违客人的轮廓。尘埃在午后的金色光影中浮动,纸门轻轻作响,尽管屋内并无风吹入。镜头缓慢推向地板,茶水倒影中泛起不可思议的记忆涟漪,老妇人平静的面容映在瓷杯中。幽灵般的身影缓缓靠近,寂静在舒适的边缘多停留了一拍。
我变成了一位神秘又可爱的女巫。在爱、梦想、希望、光芒、自由与幸福的心形元素,以及钻石和鲜花的簇拥下,我乘坐着由鲜花与黄金打造的马车,从月球的加拿大出发,在天空中摇曳飞行,随后向镜头靠近,最终呈现面部特写,并伴随着甜美而宏大的管弦乐。
领唱的虾嘴部动作清晰,正欢快地唱着歌,仿佛在为 Teng 先生唱生日快乐歌;其他虾则随着节奏共同弹奏钢琴键,在阳光明媚的沙滩上摇摆庆祝,背景是温柔的海浪,呈现出一场欢乐的生日派对。
足球运动员把球踢出了屏幕……我用手接住了球……接着,运动员跳出屏幕,开始在我的手掌上颠球。
黑色疫病在城市中蔓延,吞噬着建筑并熄灭了灯火。Auren 挺身而出,净化了整座城市,并在源头封印了诅咒。
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被捕获的恶魔飞虫 🕸️🪰 这张网捕获了那些以变异飞虫形态存在于地球上的恶魔。
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电影级追踪序列,突显了立方体城市中不可能存在的局部重力平面。 0-4 秒:广角定场镜头。缓慢推向中心空洞。交通流同时在所有四个内墙上运行,无视常规的向下重力。 4-8 秒:动态 FPV 俯冲。摄像机冲入中心并与左侧垂直墙面对齐。重力发生偏移;汽车从镜头前驶过,仿佛墙面就是地面。 8-12 秒:摄像机追踪一辆黄色出租车接近 90 度内角。出租车无缝平滑地驶向内侧天花板。摄像机旋转 90 度,使车辆在画面中保持“着地”状态。 12-15 秒:摄像机穿过悬浮的布鲁克林大桥结构直线后退,离开立方体,重新回到上方微小静止观察者的广角镜头。 风格:照片级真实感 8K,微距镜头景深,流畅的无人机摄影,强烈的摄影棚灯光。
领唱的虾嘴部动作清晰,正欢快地唱着歌,仿佛在为 Teng 先生唱生日快乐歌;其他虾则随着节奏共同弹奏钢琴键,在阳光明媚的沙滩上摇摆庆祝,背景是温柔的海浪,呈现出一场欢乐的生日派对。
日出时分,一座完全空旷的城市,干净的街道,安静的公寓,废弃的咖啡馆,红绿灯在无人处变换。一名男子带着一台小收音机走在城中。清晨的阳光很美,却透着孤独。 在 2 秒处,收音机开始播放一首老歌。当他行走时,透明的记忆在他周围浮现:过马路的人群、在咖啡馆欢笑的朋友、在喷泉中奔跑的孩子,一切如回声般时隐时现。 镜头以缓慢稳定的长镜头跟随他穿过宽阔的大道和寂静的十字路口。这座城市仿佛只有在记忆中才显得生机勃勃。 最后时刻:他将收音机放在长椅上,转身离开,而记忆继续在收音机周围舞动。 忧郁的城市诗意,柔和的日出,情感的静谧,电影级 4K 画质。
橘色 🍊 之王统治着他的臣民 👑 这只猫漂流到了另一个国度,在那里,猫被视为至高无上的存在,并受到居住于此的犬类的顶礼膜拜。
被蜘蛛狼人从炼狱中解救 🐺🕷️🕸️ 这张错综复杂的蛛网横跨了整个环境,被用来捕捉困在炼狱中的迷失灵魂。随后,他们便从苦难中得到了解脱。
足智多谋的逃亡者 足智多谋的逃亡者们已经掌握了反重力技术,并再次成功逃避了制裁。
我变成了一位神秘又可爱的女巫。在爱、梦想、希望、光芒、自由与幸福的心形元素,以及钻石和鲜花的簇拥下,我乘坐着由鲜花与黄金打造的马车,从月球的加拿大出发,在天空中摇曳飞行,随后向镜头靠近,最终呈现面部特写,并伴随着甜美而宏大的管弦乐。
时长:15 秒 画面比例:9:16 竖屏 结构:固定机位,连续长镜头,全程无剪辑。 整体风格:写实角色结合轻快可爱的 AR 特效——甜美、俏皮且充满趣味,类似于创意表白短视频。所有异常变化必须呈现为明显的数字贴纸、遮罩和弹性分层动画,不得展示任何真实的生理细节。 主体: 主角与参考图 100% 匹配。面部、发型、体型、服装、鞋子和配饰在整个过程中与参考图保持完全一致,不得重新设计服装。飞行的 AR 头像必须与主角保持相同的面部、发型和头部配饰。 环境: 阳光明媚的夏日户外公园广场,地面为浅灰色铺装。背景左侧有茂密的绿树,右侧有一个深色木质凉棚,上方是大面积的纯净蓝天。强烈的自然阳光从右上角照射,将角色的影子投射到左下方。 摄像机: 固定低角度仰拍,24mm 全身广角。主角始终位于画面中心,双脚完全可见;上方蓝天需留有充足空间。摄像机不进行推拉、摇移、变焦或跟随 AR 头像;所有距离变化均由特效层主动向镜头靠近或远离产生。 镜头 1 (0:00–0:05.8) — AR 头像弹跳并向镜头飞吻 0:00–0:00.4 主角对着镜头开心微笑,随着节拍轻快地原地慢跑跳舞:抬膝、交叉步、轻踢腿,双臂自然摆动。动作从第一帧开始。 0:00.4–0:02.2 主角的面部图层无缝切换为一个独立飞行的圆形 AR 头像,从原始位置向上弹跳至蓝天中。原始位置同时使用平滑、干净的深色椭圆形遮罩,清晰地表现出移动短视频抠图特效。 AR 头像沿清晰轨迹弹跳: 正上方高点 → 右侧腰部高度 → 右膝附近 → 被抬起的膝盖踢起 → 飞回身体上方。 主角继续进行抬膝、交叉步、前踢和叉腰舞蹈动作,看起来像是在用膝盖顶着一个可爱的头像气球。头像保持正常大小、清晰的五官和开心的表情,不会随机瞬移。 0:02.2–0:02.4 AR 头像准确回到原始位置,遮罩消失,主角恢复全身画面,耸肩微笑半拍。 0:02.4–0:04.0 主角屈膝并左右摆动臀部,双手抬至肩高,手掌做出推的动作。面部图层再次切换为飞行的 AR 头像,动作严格与手掌节奏同步: 从右侧飞出画面 → 从左侧返回 → 横穿屏幕向右 → 再次被甩向左侧飞出画面。 头像带有自然的运动模糊,但五官、发型和配饰保持稳定。 0:04.0–0:05.4 主角继续指向天空、侧步、扭腰、抬膝并做小碎步。AR 头像从右上角重新出现,在人物上方翻滚旋转,沿大弧线绕至左上方,然后逐渐向镜头飞来。 0:05.4–0:05.8 AR 头像沿镜头轴线快速靠近,放大成面部特写。主角自然闭眼,双颊微鼓,嘟起嘴唇,向镜头吹出一个可爱的飞吻。 多个亮红色半透明唇印从嘴部向外扩散,中间的唇印最大。唇印仅作为 2D AR 贴纸出现,不会改变角色的面部结构。 镜头 2 (0:05.8–0:10.8) — 心形头像与趣味穿模 0:05.8–0:07.6 特写 AR 头像灵活地变换为一个写实的心形轮廓,大小约为正常头部的三倍:顶部有两个圆弧,底部收尖。它依然保持主角真实的脸庞,闭着眼睛,继续保持甜美的吹吻表情。 主角转身背对镜头,双脚分开,身体前倾并随节拍左右摆动臀部;双臂自然向下伸展至两侧。 巨大的心形头像作为独立的 AR 图层,在人物正上方和臀部/大腿高度之间规律弹跳: 上方 → 低侧位置 → 上方 → 略微下降 → 再次浮起。 0:07.6–0:09.1 心形头像开始翻滚旋转,同时平滑地缩小回正常大小,飞向高空。 主角从前倾姿势起身,完成转身、交叉步、扭臀和手臂伸展。缩小的头像在空中同步旋转,逐渐下降并准确回到原始位置;深色遮罩同时消失。 主角恢复全身画面,对着镜头开心微笑,双臂举起庆祝半拍。 0:09.1–0:10.8 主角先俏皮地耸肩,随后大幅度后仰并快速扭动肩膀,再次触发 AR 头像飞行特效。 头像滑向人物右侧,沿腰部向下移动,最终停在抬起的大腿和宽松衣物前,营造出“头像进入衣物层”的视觉喜剧点。头像仅在前景重叠,不会与衣物纹理融合。 随后,AR 头像快速飞出画面,原始位置继续使用干净的深色椭圆形遮罩,为下一个心形魔法留出空间。 镜头 3 (0:10.8–0:15.0) — 心中有心与图层升起 0:10.8–0:11.4 主角站在画面中心,先在胸腹前快速揉搓双手,然后双臂向左右伸展,手指张开,仿佛在召唤新的表白特效。 0:11.4 一个明亮的粉色、饱满且厚实的 3D 果冻心形突然出现在蓝天中心。心形正面嵌入了主角同样的粉色心形脸庞,露出甜美的微笑。 心形必须是浪漫的 AR 设计,表面光滑柔软,不使用写实纹理。 0:11.4–0:12.5 主角的手臂启动弹性卡通变形,从肩膀处持续延伸至正常长度的三倍,分别向左上和右上伸展。 手臂先形成巨大的 V 字形,然后从顶部向内弯曲。肩、肘、腕和五指结构保持清晰。双手在画面顶部中心靠拢,手指轻轻交叉形成心形缺口。 两条伸长的手臂环绕形成一个巨大的外心,粉色心形头像准确悬浮在中心,营造出清晰的“心中有心”。保持此构图约半秒。 0:12.5–0:13.1 双手逐渐分开,手臂平滑地缩回正常长度。粉色心形头像下降,颜色恢复自然,轮廓变回正常头部,并准确回到角色的原始位置;深色遮罩同时消失。 0:13.1–0:13.8 完整的主角举起双臂呈 V 字形,对着镜头开心微笑,随着脚步原地旋转:前 → 后 → 转回正面。动作轻盈流畅。 0:13.8–0:14.1 主角做一个大幅度的侧弓步,双臂高举过头顶,整体画面在垂直方向完全拉伸。 腰线处的角色图像切换为两个独立的 AR 图层:“上半身角色层”(包含头部、手臂和上衣)像弹簧一样垂直向上射出并快速飞出画面顶部;“下半身角色层”(包含臀部、双腿和鞋子)保持站立在原地。 此过程必须看起来像明显的短视频剪纸动画,不得展示任何真实的内部细节。 0:14.1–0:15.0 摄像机保持完全固定,仅保留下半身衣物和鞋子的 AR 图层。 鞋底始终接触地面。下半身层根据“拉高 → 压低 → 拉高 → 压低”的节奏进行两次弹簧般的拉伸和压缩,幅度逐渐减小。 最后 0.3 秒保持低姿态宽站姿。上半身角色层不再返回,直接结束在明亮的公园场景中,不淡出也不转黑。 表演: 主角全程保持开心俏皮的表演状态。全身出镜时微笑并直视镜头;AR 头像弹跳时表情放松;吹吻时自然闭眼嘟嘴;心形头像出现时露出甜美微笑。主角的舞蹈动作不得因特效而停顿。 音频: 俏皮轻快的流行舞曲,节拍严格与头像弹跳、横向飞行、镜头飞吻、心形出现及角色分层升起同步。添加柔和的“嗖、砰、弹簧回弹”喜剧音效。无对话,无字幕。 约束: 所有特效必须清晰地呈现为 AR 贴纸、遮罩、剪纸层或弹性动画。主角的原始造型和参考图在整个过程中保持稳定。仅存在一个头像层和一个主角层。固定单镜头、固定背景、固定光照;所有变形过程平滑连续,不得展示真实的生理表情。 --- 负面提示词: 恐怖氛围、真实的受伤表情、生理细节、第二个头像、角色复制、面部漂移、特征扭曲、透明头像、头像粘在衣服上、多余的手臂、多余的手指、手指融合、手臂断开、手臂穿模、图层边缘破损、心形变成写实物体、服装改变、鞋子改变、配饰消失、背景跳动、摄像机推拉、摄像机追踪头像、突然剪辑、场景突然变形、塑料感 CG 皮肤、动漫渲染、字幕。
Octo Pi 👁️ 镜头拉远,显露出一只拥有 11 只眼睛的曼陀罗章鱼的面部,它逆时针旋转,并从触手的吸盘中喷射出酒红色和黑色的墨汁 。
20 世纪 80 年代废弃空间站内部的旧式 VHS 风格影像。画面带有颗粒感和扭曲效果,伴有磁带追踪线、褪色的色彩以及烧录的时间戳。镜头缓慢漂浮在空荡荡的走廊中,电缆在零重力下飘动,警示灯静默地闪烁。 在第 2 秒处,磁带出现故障,走廊看起来比之前更长。远端的一扇密封气闸门自行打开。镜头靠近漂浮的工具、旧照片和凝固的水滴。 最后时刻:镜头进入气闸,窗外显露出地球,但地球处于完全黑暗之中。 模拟科幻恐怖,VHS 噪点,零重力氛围,复古太空写实感,诡异的寂静,电影级降质影像。
Y2K 数字怀旧风格海报,背景采用 Windows XP 经典壁纸“Bliss”(蓝天绿草),并叠加拉伸的像素网格,顶部和底部错落堆叠着多个复古系统弹窗。弹窗布局错位,带有屏幕模糊和像素化边缘。画面主体为一名正面的 Y2K 酷女孩中景,手持一个闪亮的数码相机风格物件;画面中混合了贴满卡通贴纸的复古数码设备和手机边框,并部分覆盖在人物上方。中英文主标题“FUTURE”位于左下角,采用 3D 金属质感像素风无衬线字体,配有浅蓝色渐变轮廓和玻璃高光。副标题“by Wenye Bot”以灰色调小字平铺在底部。整体色调以蓝绿色为主,融合了水润的反射高光与清晰的数字颗粒感。构图呈现出多层错位散布的效果,传达出一种科幻可爱、闪亮且生动的赛博亚文化美学,并带有 Y2K 金属材质滤镜和增强的气泡反射效果。
风格化动漫幽灵茶道节奏:一位老妇人在废弃的榻榻米房间内倒茶,茶杯中升起的蒸汽缓缓凝结成一位久违客人的轮廓。尘埃在午后的金色光影中浮动,纸门轻轻作响,尽管屋内并无风吹入。镜头缓慢推向地板,茶水倒影中泛起不可思议的记忆涟漪,老妇人平静的面容映在瓷杯中。幽灵般的身影缓缓靠近,寂静在舒适的边缘多停留了一拍。
风格:超写实真人电影级恐怖,照片级真实感,好莱坞电影制作水准,扎实的现实主义,自然的人体动作,逼真的皮肤纹理,细腻的胶片颗粒感,高动态范围,戏剧性的电影灯光,黑暗的氛围感,悬疑心理恐怖,真实的物理效果,沉浸式叙事。 角色:一位英俊的年轻男性,留着深色短发,面部特征真实,眼神富有表现力,身穿黑色夹克,内搭深灰色 T 恤,下身穿深色牛仔裤和运动鞋。身体比例自然,皮肤纹理逼真,面部表情真实,无夸张表演。 环境:深夜安静空旷的住宅街道。温暖的橙色路灯照亮路面,路边停放着车辆,背景是昏暗的房屋,轻雾在街道间飘荡,湿润的柏油路面反射着路灯光,微弱的夜风吹动树叶,真实的城市氛围。 摄像风格:使用 ARRI Alexa 65 搭配变形镜头拍摄。平滑的电影级运镜,紧张时刻采用真实的肩扛式稳定效果,浅景深,自然的动态模糊,电影级构图,细腻的呼吸感,戏剧性的画面布局。 灯光:温暖的钠灯路灯,柔和的月光补光,真实的阴影,体积雾,细腻的轮廓光,高对比度且不丢失暗部细节,湿润路面上的自然反射。 时间轴:0.0–4.0 秒 | 场景 1 – 行走:深夜安静街道的广角定场镜头。英俊男子独自一人以放松的步伐走在空旷的路上。路灯将他长长的真实影子投射在身后。摄像机在腰部高度缓慢跟随。只有环境音。氛围平静但令人不安。 4.0–8.0 秒 | 场景 2 – 影子逃离:当他随意走过一面混凝土墙时,他的影子突然以一种不自然的撕裂动作从路面上脱离。影子没有跟随他,而是迅速爬上他身旁的墙壁,而他的真身继续向前走。当他注意到这不可思议的动作时,摄像机推进。他突然停下,缓慢转向墙壁,脸上凝固着难以置信和恐惧的表情。 8.0–12.0 秒 | 场景 3 – 影子攻击:影子从墙上剥离,迅速变成一个立体的、漆黑的、与他外形一致的人形实体,身体呈哑光黑色且没有五官。它猛扑过来,暴力地抓住他的肩膀。他发出极度恐惧的尖叫,拼命挣扎试图摆脱,随后挣脱并试图逃跑。手持摄像机运动增加了紧张感,同时保持了真实的动作感。 12.0–16.0 秒 | 场景 4 – 被包围:当他奔跑时,多个相同的影子人影从墙壁、停放的车辆、路灯杆和地面悄无声息地浮现。它们将他团团围住。他惊慌失措地旋转,大口喘气,无法控制地尖叫。他捂住脸。
足球运动员把球踢出了屏幕……我用手接住了球……接着,运动员跳出屏幕,开始在我的手掌上颠球。