《巫师》风格魔法工坊场景改造

一份全面的提示词指南,旨在将 Blender 白模动画转换为具有电影质感的《巫师》风格工坊,并利用参考图进行布局与光影设计。

提示词
创建一个 12 秒的 Blender 一镜到底白模动画,参考附件图片 https://t.co/oEKq6hDALF,随后使用 PixVerse 配合 Seedance 2.5 将导出的动画转换为电影质感的《巫师 3》风格魔法工坊序列。在 Blender 中,参考该图片进行房间布局、建筑结构、家具及道具设计。构建一个可编辑的低多边形场景,确保网格整洁并展开 UV,使用简单的白色或浅灰色材质。场景需包含石墙、木架、拱形窗、壁炉、书籍、天文仪器以及摆满药剂瓶的炼金桌。保持轮廓清晰,房间比例真实。制作一个低视角的“第一人称”动画,仅展示一只右手持有一个药剂瓶。起始时瓶子位于画面右下角边缘,角色环顾工坊并望向窗户。自然地举起药剂瓶,停顿观察,将焦点移至瓶身,随后放下瓶子并转向壁炉和发光的试剂。手掌与瓶子之间留出微小间隙,同时保持指尖接触的真实感。动作需包含平滑的速度变化、柔和的头部曲线运动、细微的呼吸感以及轻微的手臂惯性。以正常播放速度检查完整动作,确保无穿模、抓握生硬、转动突兀或过度抖动。Blender 中的壁炉应保持简洁:使用原木、低亮度余烬和闪烁光效,避免使用实心圆锥体或火焰形状的网格,以免被误解为发光岩石。从参考图中提取壁炉细节作为最终外观的参考。导出完整的白模 MP4 文件。随后使用 PixVerse 生成 12 秒视频,明确将 Blender 导出的白模视频作为摄像机、动作及空间参考,将附件图片作为场景外观参考,并将壁炉细节作为火焰参考。保持连续镜头、低视角、单手持瓶动作、房间布局及节奏一致。通过风化石材、雕花木材、磨损皮革、铁艺配件和逼真的玻璃材质丰富场景。结合冷色调窗光、漂浮尘埃与暖色调壁炉光及微弱发光的魔法液体。制作自然的木材火焰,表现出在焦木间卷曲的细长不规则火苗、发光余烬、零星火花及轻微烟雾。确保手部结构、瓶身形状、火焰动态及焦点转换在全片中保持一致。检查生成的完整视频,重点关注手部动作与壁炉效果。交付白模 MP4、PixVerse 渲染的 MP4 以及可编辑的 Blender 工程文件。验收后,保留最新批准版本,并将旧版本移至可恢复存储空间。

如何使用这条提示词

  1. 1

    复制上方完整的提示词。

  2. 2

    打开支持 Seedance 2.5 的平台(例如 YouMind),把提示词粘贴进去。

  3. 3

    按你的想法替换主体、风格或细节,然后生成。

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