16 格中世紀決鬥專案

此提示詞可生成一個 4x4 的灰階動作專案,展示逐步的奇幻劍斧決鬥過程,適用於規劃戰鬥編排或動畫製作。

提示詞
{"type":"黑白中世紀戰鬥專案表","style":{"rendering":"高細節灰階奇幻插圖,寫實盔甲與人體結構,乾淨的白色背景,人物下方有輕微的攝影棚陰影,編輯用專案風格","camera":"多數分鏡採用側面視角,保持一致的距離與角色比例,受傷衝擊的分鏡採用較近的中景","mood":"教學性質、戲劇性、戰術性"},"subject":{"characters":[{"role":"戰士","description":"身形精瘦、穿著全套盔甲的騎士,手持長劍,披著深色斗篷,姿勢靈活"},{"role":"守門人","description":"體格魁梧、蓄鬍的戰士,留著狂野長髮或鬃毛般的髮型,穿著多層厚重盔甲與毛皮,手持大型雙頭戰斧"}]},"layout":{"grid":{"columns":4,"rows":4,"count":16},"numbering":"每個分鏡左上角均有一個黑色方形數字標籤,從 1 到 16","sections":[{"title":"1 對峙","position":"row 1 col 1","count":1,"labels":["戰士與守門人面對面。雙方都在評估距離與破綻。"],"image":"兩名戰士分開站立,呈現對稱的備戰姿勢,劍與斧下垂,兩人之間有水平雙頭箭頭"},{"title":"2 守門人進攻","position":"row 1 col 2","count":1,"labels":["守門人舉斧上前。戰士變換姿勢,做好準備。"],"image":"持斧巨漢向前移動,戰士壓低劍身防禦,兩者下方皆有方向箭頭"},{"title":"3 頭頂揮擊","position":"row 1 col 3","count":1,"labels":["守門人發動沉重的頭頂斧擊。戰士舉劍攔截。"],"image":"斧頭高舉過頭,帶有弧形揮擊箭頭,戰士舉劍防禦"},{"title":"4 鋼鐵碰撞","position":"row 1 col 4","count":1,"labels":["劍與斧猛烈碰撞。火花四濺,雙方都在爭取槓桿優勢。"],"image":"武器在中心碰撞,伴隨明亮的衝擊火花與相對的動作箭頭"},{"title":"5 戰士側閃","position":"row 2 col 1","count":1,"labels":["戰士向左側閃,避開斧頭的全力一擊。守門人重心稍微過度前傾。"],"image":"劍士側身滑步,斗篷隨之擺動,斧手向前傾斜,帶有弧形動作箭頭"},{"title":"6 低位斬擊","position":"row 2 col 2","count":1,"labels":["戰士向守門人的腿部發動低位斬擊,試圖破壞其平衡。"],"image":"水平低位劍斬,瞄準前腿,守門人向後退縮"},{"title":"7 守門人踉蹌","position":"row 2 col 3","count":1,"labels":["守門人被砍中並踉蹌後退,失去平衡。他試圖穩住腳步。"],"image":"巨漢向後傾斜且不穩定,劍士在附近調整姿勢,帶有向下箭頭與腳步箭頭"},{"title":"8 戰士逼近","position":"row 2 col 4","count":1,"labels":["戰士積極上前,在守門人舉起防禦前縮短距離。"],"image":"戰士持劍向前突刺,守門人防禦門戶大開,地面上有長水平箭頭"},{"title":"9 斧頭格擋嘗試","position":"row 3 col 1","count":1,"labels":["守門人水平揮斧進行格擋並拉開空間。"],"image":"斧手進行近距離防禦性橫掃,戰士在動作內側壓低身形"},{"title":"10 劍身偏轉","position":"row 3 col 2","count":1,"labels":["戰士以銳利的劍鋒偏轉斧頭,開闢出一條進攻路線。"],"image":"劍身將斧頭向外導引,箭頭顯示偏轉方向與進攻路線"},{"title":"11 上段虛招","position":"row 3 col 3","count":1,"labels":["戰士做出上段攻擊的虛招。守門人舉起防禦並將注意力向上移動。"],"image":"戰士將劍舉向頭部,帶有虛線與弧形動作軌跡,守門人向上反應"},{"title":"12 身體滑入","position":"row 3 col 4","count":1,"labels":["戰士滑入守門人的防禦內側,為致命一擊做好準備。"],"image":"劍士在斧頭攻擊範圍內進行胸對胸的移動,身體呈對角線轉向,帶有包圍動作箭頭"},{"title":"13 心臟突刺","position":"row 4 col 1","count":1,"labels":["戰士將劍直接刺向守門人的心臟。"],"image":"緊湊的向前劍突刺入軀幹,兩人皆呈現強力的前傾姿勢"},{"title":"14 衝擊","position":"row 4 col 2","count":1,"labels":["劍刃深深刺入守門人的心臟。鮮血從傷口噴湧而出。"],"image":"表中最近距離的分鏡,劍身嵌入胸口,可見血跡噴濺,守門人面露痛苦"},{"title":"15 守門人倒下","position":"row 4 col 3","count":1,"labels":["守門人跪倒在地,力量迅速流失。"],"image":"巨漢倒下,斧頭掉落在地,戰士向後退開,帶有向下弧形箭頭"},{"title":"16 餘波","position":"row 4 col 4","count":1,"labels":["守門人靜止不動。戰士依然站立,獲得勝利。"],"image":"最終畫面,死去的守門人躺在地上,戰士持劍向下站在他上方"}],"textStyle":"方形框內使用粗體黑色無襯線分鏡編號,每個分鏡頂部使用粗體分鏡標題,每個分鏡左側內有小型說明文字"},"prompt":"建立一個 16 格中世紀決鬥專案,作為一個 4x4 的 16 個編號分鏡網格,展示兩個固定奇幻角色之間的完整戰鬥序列:一個 身形精瘦、手持長劍並披著斗篷的盔甲戰士 和一個 手持雙頭戰斧的魁梧守門人。以詳細的灰階在白色背景上渲染,呈現如戰鬥教學表或電影專案般的風格。在整個過程中保持相同的側面視角與角色比例,每個分鏡中都包含動作箭頭以釐清移動與武器路徑。使用這些精確的分鏡標題與說明:1 對峙,2 守門人進攻,3 頭頂揮擊,4 鋼鐵碰撞,5 戰士側閃,6 低位斬擊,7 守門人踉蹌,8 戰士逼近,9 斧頭格擋嘗試,10 劍身偏轉,11 上段虛招,12 身體滑入,13 心臟突刺,14 衝擊,15 守門人倒下,16 餘波。包含如佈局中所述,在每個標題下方的精確說明句。第 14 個分鏡應為稍近的鏡頭,顯示劍刺入胸口並伴隨明顯的血跡噴濺。最終結果應呈現為一張可列印的動作規劃表,用於動畫化決鬥,具備連貫的角色、清晰的動作輪廓,以及明確的開端、升級、決定性一擊與結局。"}

如何使用這條提示詞

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    開啟支援 GPT Image 2 的平台(例如 YouMind),把提示詞貼上。

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