AAA 格鬥遊戲分鏡腳本網格

一個高度結構化的提示詞,用於創建 3x3 的格鬥遊戲分鏡腳本網格,確保角色一致性並呈現完整的遊戲 UI 元素。

提示詞
{ "instruction": "使用提供的兩張角色圖像作為精確的視覺參考。完美保留身份、臉部、服裝、比例和細節。", "concept": "以 Tekken 風格遊戲畫面呈現的 AAA 格鬥遊戲場景分鏡腳本", "layout": { "type": "3x3 網格", "description": "九個分鏡畫面展示連續的戰鬥進程,每個畫面均可見完整的遊戲 UI" }, "panels": [ "分鏡 1:戲劇性的 VS 畫面 — 角色 A 對戰角色 B,兩人面對面,發光背景,中央顯示 versus 文字", "分鏡 2:回合開始 — 兩位格鬥家處於待機姿勢,螢幕顯示 READY 文字", "分鏡 3:FIGHT 時刻 — 戰鬥開始時的電影級火花爆炸", "分鏡 4:首次攻擊 — 角色 A 出拳,帶有動態模糊", "分鏡 5:反擊 — 角色 B 出腳,帶有衝擊火花", "分鏡 6:連擊序列 — 多重打擊火花、動態軌跡、動態攝影機", "分鏡 7:低血量時刻 — 血條閃爍紅色,緊張時刻", "分鏡 8:終結技 — 慢動作重擊,電影級視角", "分鏡 9:KO 畫面 — 對手向後倒下,巨大的 KO 文字,粒子飛散" ], "style": "超寫實 AAA Tekken 風格格鬥遊戲,電影級遊戲渲染,高度細節化的角色,寫實光影", "camera": "遊戲內格鬥攝影機,略微傾斜的側視角,衝擊時動態縮放", "environment": "高階格鬥競技場,深色背景搭配霓虹裝飾,細膩的景深,不干擾視覺", "ui_elements": { "health_bars": "左上與右上,細節豐富,發光,隨分鏡遞減", "timer": "頂部中央", "player_names": "左上與右上", "round_indicator": "可見", "combo_counter": "在打擊時出現", "hit_effects": "火花、閃光、光束", "KO_text": "大型、粗體,位於最終分鏡的螢幕中央", "READY_FIGHT_text": "街機風格粗體字體" }, "effects": [ "攻擊時的動態模糊", "衝擊火花", "能量軌跡", "攝影機震動效果", "終結一擊時的慢動作感", "打擊時的螢幕發光" ], "color_grading": "高對比度,街機電影感,鮮豔的高光,深邃的陰影", "output": "乾淨的 3x3 網格,完美對齊的分鏡,完整的 UI 可見,無標誌,無浮水印" } "reference_style": "Tekken 8 遊戲 UI,街機格鬥遊戲介面,現代 AAA 格鬥 HUD"

如何使用這條提示詞

  1. 1

    複製上方完整的提示詞。

  2. 2

    開啟支援 GPT Image 2 的平台(例如 YouMind),把提示詞貼上。

  3. 3

    依你的想法替換主體、風格或細節,然後生成。

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