圖像 提示詞
角色行程 UI 設計

建立一張呈現角色日常行程的圖片,風格仿照養成遊戲的進度畫面,包含時間軸與事件卡片。
提示詞
建立一張介紹該角色日常行程的圖片,類似於養成遊戲的進度畫面。顯示從早到晚的時間軸,並將每個時段呈現為小型事件卡片(例如:學校、課程、約會)。

建立一張呈現角色日常行程的圖片,風格仿照養成遊戲的進度畫面,包含時間軸與事件卡片。
建立一張介紹該角色日常行程的圖片,類似於養成遊戲的進度畫面。顯示從早到晚的時間軸,並將每個時段呈現為小型事件卡片(例如:學校、課程、約會)。