圖像 提示詞
奇幻自動戰鬥遊戲角色精靈圖表

生成一張結構化的 36 格奇幻 RPG 角色精靈圖表,用於製作 2D 自動戰鬥遊戲的待機、攻擊、防禦與死亡動畫原型。
提示詞
目標:建立一張清晰的奇幻自動戰鬥遊戲角色精靈圖表,展示小型隊伍的戰鬥動畫,適合轉換為 2D 遊戲素材。
畫布:方形白色畫布,帶有淡淡的淺灰色網格,如同生產用的精靈圖表。使用清晰的高解析度 Q 版奇幻遊戲美術風格,背景為透明感的白色儲存格,具備強烈的輪廓、深色描邊、繪畫風格陰影以及動態的斬擊/魔法特效。
佈局:製作一個包含 4 個動畫欄位與 9 個角色/視角列的表格。頂部的 4 個欄位標題必須完全依照下列文字:IDLE、ATTACK、DEFEND、DEATH。在左側放置小型的粗體列標籤。每個儲存格內包含一個全身 Q 版精靈圖,置中且無裁切。確保所有精靈圖的比例一致。
列數與可見數量:總共包含 36 個獨立的精靈圖,排列為 9 列 × 4 欄。各列內容如下:
1. FRONT VIEW:一位黑髮人類騎士,身穿藍金相間盔甲,披著藍色斗篷,手持劍與帶有金色百合花飾的藍色盾牌。
2. BACK VIEW:同一位藍色騎士的背影。
3. FRONT VIEW:一位金髮女性精靈遊俠,身穿綠色皮甲與斗篷,攜帶木弓。
4. BACK VIEW:同一位精靈遊俠的背影。
5. FRONT VIEW:一位紫髮法師,身穿深紫色長袍,手持發光的紫色水晶法杖。
6. BACK DOS:同一位紫色法師的背影;請保留該列標籤文字為 BACK DOS。
7. FRONT VIEW:一位矮壯紅鬍子矮人戰士,身穿厚重的黑銅色盔甲,手持巨錘與藍色盾牌。
8. BACK VIEW:一位黑帽盜賊,身穿深色盔甲,配戴紅色圍巾,手持雙匕首,披著破爛斗篷。
9. BACK DOS:同一位黑帽盜賊的背面/動作列;請保留該列標籤文字為 BACK DOS。
各欄位動畫細節:在 IDLE 中,每個角色皆以準備姿勢站立,武器可見。在 ATTACK 中,展示角色突刺或攻擊的動作:藍色騎士揮劍並帶有淺青色弧光、精靈射出綠色箭矢、法師施展紫色魔法球、矮人揮舞鐵鎚並帶有金色弧光、盜賊持雙刃衝刺並帶有紫色動態殘影。在 DEFEND 中,展示防禦姿勢:騎士舉盾並帶有小火花、精靈以綠色圓形能量弧防禦、法師被紫色防護光環包圍、矮人持錘與盾防禦、盜賊蹲下並帶有紫色新月形防禦特效。在 DEATH 中,每個角色皆倒地戰敗,武器掉落且散落碎片;包含騎士掉落的盾牌與劍、精靈掉落的弓、法師掉落帶有紫色殘留物的法杖/水晶、矮人掉落的鐵鎚與盾牌,以及盜賊掉落並帶有深紅色痕跡的匕首。
視覺風格:可愛但細節豐富的 Q 版比例、奇幻 RPG / 手機自動戰鬥遊戲風格、四分之三視角、表情生動的姿勢、飽和的色彩、清晰易讀的輪廓、一致的光影,背景除了網格之外不包含任何場景。
限制:必須使用 4 個標記欄位、9 個標記列,以及剛好 36 個精靈姿勢。請勿添加額外的角色、UI 按鈕、數值、Logo、浮水印或場景。保持所有文字為英文,並確保表格易於閱讀。


