經典 1990 年代迪士尼動畫風格。 場景 1:在埃及宮殿中,鏡頭切換至王座大廳內部。我們看到雄偉的胡狼神阿努比斯坐在王座上,一群下屬(士兵、顧問和卑微的僕人,皆為人類)跪在他面前。他漫不經心地揮了揮手,輕蔑地說:「退下吧。」隨後他懶洋洋地靠在王座上,看起來十分無聊。 場景 2:下屬們毫不猶豫地服從並緩緩離開,阿努比斯注視著他們。但對於最後一名卑微的人類僕人,阿努比斯特別命令道:「你,僕人,留下。」僕人轉過身,臉上帶著困惑與驚訝,不明白威嚴的阿努比斯想要做什麼。 場景 3:所有其他下屬都已離開。阿努比斯說:「過來。」僕人感到緊張且依然困惑,向阿努比斯走去。 場景 4:阿努比斯從王座後方拿出一束花,漫不經心地遞給驚訝的僕人。他微微轉過頭,顯得有些尷尬,不願直視僕人的眼睛,說道:「拿著。」 場景 5:僕人接過花束,臉上仍帶著困惑的神情。阿努比斯依然沒有看他,揮了揮手說:「你可以走了。」僕人點點頭,帶著花束離開,神情顯得困惑不解。 場景 6:阿努比斯看著僕人離去,臉上依然保持著漫不經心的表情,但嘴角卻浮現出一抹淡淡的微笑。他用手托著下巴,注視著僕人遠去,似乎對他印象不錯。 阿努比斯身材健壯,手臂和脖子上戴著戒指與耳環。他赤裸著上身。他的聲音低沉且富有磁性。對話語言為英文。
2D 動畫
在 YouMind AI 提示詞庫裡探索免費的 2D 動畫 影片 提示詞,歸類於 風格。每一條都精選自真實的創作流程,可以直接複製、改用與重用。
經典 90 年代迪士尼動畫風格。場景 1 [0-3 秒]:在沙漠中的宮殿前,強大的胡狼神阿努比斯正在施展魔法。他微微抬起雙臂,閃電魔法在他長著利爪的掌心匯聚,並用威嚴的聲音說道:「人類,你們將為自己的傲慢付出代價!」閃電在他身旁閃爍了幾次。在他面前,三名人類(兩男一女)緊張地看著他,想要阻止邪惡的阿努比斯卻不知如何是好。場景 2 [4-6 秒]:阿努比斯臉部的特寫鏡頭。阿努比斯帶著邪惡的微笑威脅道:「你們完蛋了。」接著他發出邪惡的笑聲。他繼續邪惡地笑著,隨後閉上眼睛,笑聲轉變為被搔癢時的笑聲,顯示他非常怕癢,且有東西正在搔弄他。場景 3 [7-9 秒]:鏡頭緩慢拉遠,顯示那名女子站在阿努比斯身旁,輕輕地用羽毛在他腋下上下移動並重複動作。阿努比斯閉上眼睛,咧嘴大笑,抬起雙臂露出腋下,咯咯地笑個不停。場景 4 [10-12 秒]:女子繼續用羽毛在阿努比斯的腋下上下移動,阿努比斯持續咯咯大笑。同時,光之魔法逐漸消散,只剩下陽光。阿努比斯笑個不停,無法專注於施展魔法。阿努比斯笑得太厲害,以至於單膝跪地,一隻手臂高舉露出腋下,任由羽毛搔弄,另一隻空著的手則捶打地面,持續大笑。場景 5 [13-14 秒]:女子繼續用羽毛搔弄阿努比斯的腋下,阿努比斯持續開懷大笑,用咯咯笑的聲音喊道:「別再折磨我了!不要這樣!」隨後繼續咯咯大笑。兩名男子看著這一幕,慶幸他們阻止了邪惡的阿努比斯。阿努比斯肌肉發達,手臂和脖子上戴著環飾。他赤裸著上身。他的聲音低沉且富有磁性,充滿力量感。他的手是利爪。音訊為英文。
一段專為 3 至 6 歲兒童設計的教育動畫短片,長度 15 秒,24 Fps,專業品質,高繪圖量,快節奏剪輯,並配有與風格相符的隨機背景音樂。 專案概述:透過獨特角色向兒童(觀眾)傳授特定主題的節目。由專業編劇創作,對話簡單且情節發展流暢,帶來有趣的 15 秒學習體驗。主題:「讓我們在睡前好好刷牙。」 角色:在重現參考圖像中人物外觀的同時,為兒童動畫重構角色。所有角色必須在故事中至少出現一次。根據角色名稱與外觀進行選角。 1:名稱 [Melo Mother] 外觀 [@ image1] 2:名稱 [Eldest Son Melo Monta] 外觀 [@ Image2] 3:名稱 [Eldest Daughter Noriko] 外觀 [@ Image3] 4:名稱 [Second Daughter Minko] 外觀 [@ Image4] 5:名稱 [Pet Tech-nyan] 外觀 [@ Image5]
(若適用,請想像一幅達文西風格的素描:如同他《大西洋古抄本》中的齒輪組,但呈現的是時間本身——相互咬合的青銅齒輪上標註著「埃及 360 天」、「金星彗星軌道」與「火星彈弓效應」,伴隨著軸心突然傾斜導致機械結構破裂;微小的人類身影(法老、馬雅祭司)匆忙地補上五個「聖日」,同時一陣行星漩渦將整台曆法機在完美的文藝復興透視法下重新排列!)
一張關於 BlueGoo 與 Vera 的未來感數位插畫,母女之愛永遠是最佳解答
創作一個小女孩站在陽光明媚草地上一座佈滿花朵的小屋旁,在明亮的春日早晨開心地揮手,周圍蝴蝶翩翩起舞。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一個小男孩在寧靜的鄉間小路上騎著腳踏車,路旁排列著小巧的粉彩色房屋,他在溫暖的午後愉快地按著鈴鐺,花瓣在空中飄落。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一隻頑皮的小狗站在舒適木屋旁的草地花園中,在柔和的晨光下追逐漂浮的肥皂泡泡。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一個年輕女孩坐在精緻的蘋果樹下,靠近鄉間小木屋,在寧靜的金色午後為一群好奇的鳥兒朗讀。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作兩個開朗的孩子站在閃爍溪流上的小橋旁,在微風徐徐的春日傍晚一起放紙船。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一隻小兔子站在圓窗小屋旁,小屋隱藏在高大溫柔的樹木下,在日出時分提著一籃鮮花回家。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。
一隻小象幫助一隻小貓過河,最終牠們成為了最好的朋友。以懷舊記憶為靈感創作,波娜與蓉蓉,Bobo Magazine。
根據隨附的專案圖片,製作一部 15 秒的 16:9 橫向烹飪動畫影片。 主題:Soto Ayam 遵循以下專案流程: 食材準備 → 切大蒜、薑黃與芹菜 →
讓圖片中 12 個網格單元內的每個字元動起來。它們不應超出各自單元的邊界,且其面部表情與動作應保持適當的協調。
15 秒的 2D 格鬥遊戲電影級短片,描繪黑帝斯與宙斯之間的對決,靈感源自經典街機格鬥遊戲與現代動漫戰鬥遊戲。採用側視戰鬥場景,包含可見的格鬥遊戲 HUD、動態血條、連擊打擊、衝擊閃光以及電影級特殊攻擊。 藝術風格: • 手繪 2.5D • 紋理繪畫 • 3D 僅作為基礎結構 • 震動的油性筆輪廓 • 繪畫感奇幻動畫 • 風格化街機格鬥遊戲美學 • 動態插畫紋理 • 高端動畫奇幻 UI 角色: 黑帝斯: • 高大的藍皮膚冥界之王 • 優雅的黑色西裝,配有金紅色飾邊 • 發光的黃色眼睛 • 紫色冥界火焰 • 陰影與靈魂魔法攻擊 宙斯: • 白髮奧林帕斯之王 • 白色西裝,配有金色細節 • 發光的金色眼睛 • 雷電能力 • 爆炸性雷霆攻擊 遊戲 UI: • 螢幕頂部大型動態 HP 血條 • 「HADES」與「ZEUS」角色名稱 • 連擊計數器 • 超級能量條 • 攻擊命中時的衝擊特效 • HP 隨每次命中精準減少 • 戲劇性的「CRITICAL HIT」閃光 • 風格化奇幻格鬥遊戲介面 環境: 狂風暴雨的懸崖競技場,下方是洶湧的海洋。背景中閃電不斷閃爍。紫色冥界之火從岩石裂縫中燃燒。風雨在場景中劇烈移動。繪畫風格的雲層在頭頂盤旋。 影片流程: [00:00-00:01] 黑畫面。恐怖且低沉的旁白聲迴盪: 「FIGHT.」 巨大的雷擊聲。螢幕閃爍白光。 [00:01-00:03] 旁白說出「Fight」後,宙斯立即發動攻擊,帶著電擊拳頭猛衝向前。側視街機鏡頭。每次命中都會爆發衝擊閃光。黑帝斯的 HP 血條即時可見地減少。 [00:03-00:06] 黑帝斯透過陰影煙霧傳送並以紫色靈魂火焰衝擊進行反擊。宙斯被擊退。宙斯的 HP 在每次打擊後迅速下降。連擊計數器動態上升。 [00:06-00:09] 快節奏的來回戰鬥。宙斯發動雷電踢擊,而黑帝斯進行格擋並以黑暗魔法斬擊反擊。螢幕震動與停頓特效強調了衝擊感。 [00:09-00:12] 兩名戰士同時釋放特殊能力。宙斯召喚巨大的雷電柱,而黑帝斯創造出從地面噴湧而出的骷髏陰影手臂。巨大的繪畫風格特效填滿了競技場。 [00:12-00:15] 最終電影級碰撞。黑帝斯與宙斯在螢幕中央相撞,爆發出巨大的金色閃電與紫色火焰。血條幾乎見底。定格畫面,帶有震動的油性筆輪廓與戲劇性的街機風格「FINAL STRIKE」文字。 視覺細節: • 街機格鬥遊戲鏡頭 • 反應靈敏的受擊反應 • 精準的格鬥物理效果 • 繪畫感動畫特效 • 風格化連擊閃光 • 動態血條減少 • 誇張的動漫風格衝擊 • 電影級螢幕震動 • 手繪粒子特效 • 奇幻 UI 動畫 • 無寫實渲染 音訊: 史詩級格鬥遊戲配樂,h
將此圖像轉換為充滿活力、色彩繽紛的塗鴉街頭藝術風格,運用大膽的噴漆線條、油漆滴落效果、簽名標記以及城市塗鴉疊加層。廚房中手持現金的夫婦,呈現出彷彿繪製在磚牆上的風格,並帶有...
廣角鏡頭,24mm,低角度,手持攝影:Ryoku 在三步大跨步中衝過龜裂的石庭院,並將大太刀向下垂直劈砍 —— 衝擊力將一塊鋪路石完全劈開,碎片與櫻花花瓣向上飛濺,2D
電影級手繪 2.5D 混合動畫(3D 基礎模型 + 2D 筆觸上色),24fps,13 秒。能量槍使用者參考 image1。刀刃使用者參考 image2,並使用 image3 的刀刃設計。場景參考 image4。 **攝影技巧:** 多鏡頭剪輯,共 6 個鏡頭。採用 18–35mm 超廣角/廣角鏡頭,具備強烈的透視感與明顯的視差效果。動態手持跟拍,帶有自然的微震與腳步晃動感(非平滑的穩定器運鏡);偶爾使用荷蘭式傾斜鏡頭(Dutch angle);動作軌跡與構圖快速但清晰易讀。角色穩定性高,無閃爍、偽影或多餘肢體。無文字、標誌或浮水印。 **環境設定:** 賽博龐克風格的廢棄購物中心內部。特色包含破碎的玻璃穹頂、倒塌的結構、藍色塵霧以及霓虹洋紅色/粉色的漏光效果。包含損壞的手扶梯、大型開放式中庭、懸掛的電纜、散落的碎片、閃爍的招牌、體積光束以及漂浮的灰塵。 **角色設定:** * **槍手:** 全罩式面具,黑色服裝搭配白色閃電裝飾。發射具有「黑色核心 + 白色閃電」質感的能量彈。 * **刀客:** 使用橘色能量刀刃(橘色發光邊緣 + 機械結構)。動作敏捷,擅長牆面奔跑、空中閃避以及閃電般的瞬間移動/殘影衝刺。 **動作序列(13 秒,6 個鏡頭):** * **鏡頭 1(0–2 秒):** 低角度廣角鏡頭。槍手以高速閃電步橫向移動,發射三發黑白能量彈。手持攝影機跟隨,呈現誇張的透視感與地面視差。 * **鏡頭 2(2–4 秒):** 刀客以低姿態滑行入場,輕鬆用能量刀刃彈開能量彈。火花與氣壓環向外擴散。快速的甩鏡(whip-pan)跟隨彈道軌跡,無跳接。 * **鏡頭 3(4–6 秒):** 由高至低的傾斜鏡頭。槍手在空中旋轉並發射帶有電弧軌跡的精準射擊。刀客沿著柱子牆面奔跑,躍過破碎的欄杆,創造出前景與背景間強烈的深度感。 * **鏡頭 4(6–8 秒):** 短暫的子彈時間(慢動作),能量彈擦過面具;隨即恢復全速。刀客用刀尖格擋能量彈,產生清晰的反射軌跡。 * **鏡頭 5(8–10.5 秒):** 刀客進行帶有殘影的 Z 字型瞬間移動衝刺,從上方落下進行重力下劈。槍手邊後退邊調整架勢。 * **鏡頭 6(10.5–13 秒):** 槍手空出一隻手部署半透明的弧形能量盾來阻擋重劈。兩人在手扶梯空洞上方空中交鋒,進行高速的槍彈與刀刃互換。最後的重擊產生環狀的塵土與碎片衝擊波,隨後兩人落地並分開。 **特效與動作:** 能量彈具備黑色核心、白色閃電紋理、劈啪作響的電弧與氣壓錐。刀刃具備橘色發光邊緣與機械結構。
15 秒風格化奇幻爵士表演,由宙斯、黑帝斯與波賽頓化身優雅的神級爵士三重奏,在超現實的神話爵士俱樂部中演出。環境必須「非」寫實,應完全符合角色參考圖的繪畫感電影奇幻藝術風格、紋理、光影與視覺渲染。每一幀畫面都應呈現出動態的高端奇幻插畫質感。 請嚴格維持參考圖中角色的外觀、比例、面部結構、服裝細節、配件、顏色與氣場。 環境: 漂浮於夢幻般神話虛空中的巨大天界爵士休息室。深黑色與金色的裝飾藝術 (Art Deco) 風格建築、發光的大理石地板、形似星座的漂浮吊燈、在空氣中飄散的繪畫感煙霧,以及巨大窗外魔幻發光的雲層。風格化的奇幻氛圍、繪畫感光影、超現實倒影、柔和的金色輪廓與神聖的環境光。所有元素皆須以與角色參考圖一致的優雅插畫風格渲染。 宙斯: 白髮蒼蒼的眾神之王,身穿精確的白金配色西裝。演奏著一把會發光的金色薩克斯風,並散發出風格化閃電形狀的音樂能量。姿勢自信、笑容充滿魅力,動作帶有優雅且誇張的爵士風情。 波賽頓: 藍皮膚的海神,身穿精確的海軍藍金配色西裝。演奏著一把由流動海洋能量與金色裝飾構成的魔幻電吉他。風格化的水粒子隨著節奏在他周圍飄動。 黑帝斯: 高大的藍色冥界之神,身穿精確的黑紫配色西裝。擔任主唱,手持復古發光麥克風。嗓音低沉圓潤,氣場冷靜神秘,周圍環繞著細微的魔幻陰影氣息。 影片流程: [00:00–00:03] 超現實天界爵士舞台的全景鏡頭。漂浮的魔幻燈光隨著柔和的爵士鋼琴聲律動。鏡頭緩慢穿過發光的煙霧,向三重奏推進。 [00:03–00:06] 宙斯開始一段強而有力的薩克斯風獨奏。金色的閃電狀音樂軌跡以風格化的動畫弧線在空氣中盤旋。 [00:06–00:10] 波賽頓加入流暢的吉他彈奏。繪畫感的水波紋在他腳下反射的地板上流動。黑帝斯開始對著麥克風深情演唱。 [00:10–00:13] 三人之間的動態多鏡頭切換。環境隨音樂產生反應:漂浮的燈光閃爍、魔幻霧氣隨節奏變換、金色粒子在空氣中飄散。 [00:13–00:15] 最終戲劇性結尾。宙斯將薩克斯風向上舉起,波賽頓彈奏最後一個和弦,激起一波發光的藍色能量,黑帝斯放下麥克風並露出細微的微笑。天界舞台燈光強烈閃耀。 風格: 風格化奇幻插畫動畫、繪畫感電影視覺、優雅神話爵士美學、柔和魔幻光影、流暢的動畫筆觸紋理、超現實奇幻氛圍,無寫實感。 音訊: 流暢的奇幻爵士樂、魔幻薩克斯風旋律、優雅電吉他即興演奏、柔和的直立式低音提琴、刷奏鼓點
嗨 Grok,你可以幫我把這張圖片加上皇冠,並讓蠟筆從鼻子和耳朵裡伸出來嗎?
今晚,我的女兒 Savannah 想要製作一張背景有愛心的跳舞花朵圖片。她還要求能不能有一棟粉紅色和紫色的房子。此外,她也希望在影片中看到地球。
製作一部動畫影片,說明 observeri GRC 如何透過提供 AI 合規性保證,協助您解決供應鏈風險……
漫畫風格 牛仔與他的女伴騎馬穿過牧場,俯瞰著正在吃草的安格斯黑牛
經典 1990 年代迪士尼動畫風格。 場景 1:在埃及宮殿中,鏡頭切換至王座大廳內部。我們看到雄偉的胡狼神阿努比斯坐在王座上,一群下屬(士兵、顧問和卑微的僕人,皆為人類)跪在他面前。他漫不經心地揮了揮手,輕蔑地說:「退下吧。」隨後他懶洋洋地靠在王座上,看起來十分無聊。 場景 2:下屬們毫不猶豫地服從並緩緩離開,阿努比斯注視著他們。但對於最後一名卑微的人類僕人,阿努比斯特別命令道:「你,僕人,留下。」僕人轉過身,臉上帶著困惑與驚訝,不明白威嚴的阿努比斯想要做什麼。 場景 3:所有其他下屬都已離開。阿努比斯說:「過來。」僕人感到緊張且依然困惑,向阿努比斯走去。 場景 4:阿努比斯從王座後方拿出一束花,漫不經心地遞給驚訝的僕人。他微微轉過頭,顯得有些尷尬,不願直視僕人的眼睛,說道:「拿著。」 場景 5:僕人接過花束,臉上仍帶著困惑的神情。阿努比斯依然沒有看他,揮了揮手說:「你可以走了。」僕人點點頭,帶著花束離開,神情顯得困惑不解。 場景 6:阿努比斯看著僕人離去,臉上依然保持著漫不經心的表情,但嘴角卻浮現出一抹淡淡的微笑。他用手托著下巴,注視著僕人遠去,似乎對他印象不錯。 阿努比斯身材健壯,手臂和脖子上戴著戒指與耳環。他赤裸著上身。他的聲音低沉且富有磁性。對話語言為英文。
一段專為 3 至 6 歲兒童設計的教育動畫短片,長度 15 秒,24 Fps,專業品質,高繪圖量,快節奏剪輯,並配有與風格相符的隨機背景音樂。 專案概述:透過獨特角色向兒童(觀眾)傳授特定主題的節目。由專業編劇創作,對話簡單且情節發展流暢,帶來有趣的 15 秒學習體驗。主題:「讓我們在睡前好好刷牙。」 角色:在重現參考圖像中人物外觀的同時,為兒童動畫重構角色。所有角色必須在故事中至少出現一次。根據角色名稱與外觀進行選角。 1:名稱 [Melo Mother] 外觀 [@ image1] 2:名稱 [Eldest Son Melo Monta] 外觀 [@ Image2] 3:名稱 [Eldest Daughter Noriko] 外觀 [@ Image3] 4:名稱 [Second Daughter Minko] 外觀 [@ Image4] 5:名稱 [Pet Tech-nyan] 外觀 [@ Image5]
一張關於 BlueGoo 與 Vera 的未來感數位插畫,母女之愛永遠是最佳解答
一隻小象幫助一隻小貓過河,最終牠們成為了最好的朋友。以懷舊記憶為靈感創作,波娜與蓉蓉,Bobo Magazine。
讓圖片中 12 個網格單元內的每個字元動起來。它們不應超出各自單元的邊界,且其面部表情與動作應保持適當的協調。
將此圖像轉換為充滿活力、色彩繽紛的塗鴉街頭藝術風格,運用大膽的噴漆線條、油漆滴落效果、簽名標記以及城市塗鴉疊加層。廚房中手持現金的夫婦,呈現出彷彿繪製在磚牆上的風格,並帶有...
電影級手繪 2.5D 混合動畫(3D 基礎模型 + 2D 筆觸上色),24fps,13 秒。能量槍使用者參考 image1。刀刃使用者參考 image2,並使用 image3 的刀刃設計。場景參考 image4。 **攝影技巧:** 多鏡頭剪輯,共 6 個鏡頭。採用 18–35mm 超廣角/廣角鏡頭,具備強烈的透視感與明顯的視差效果。動態手持跟拍,帶有自然的微震與腳步晃動感(非平滑的穩定器運鏡);偶爾使用荷蘭式傾斜鏡頭(Dutch angle);動作軌跡與構圖快速但清晰易讀。角色穩定性高,無閃爍、偽影或多餘肢體。無文字、標誌或浮水印。 **環境設定:** 賽博龐克風格的廢棄購物中心內部。特色包含破碎的玻璃穹頂、倒塌的結構、藍色塵霧以及霓虹洋紅色/粉色的漏光效果。包含損壞的手扶梯、大型開放式中庭、懸掛的電纜、散落的碎片、閃爍的招牌、體積光束以及漂浮的灰塵。 **角色設定:** * **槍手:** 全罩式面具,黑色服裝搭配白色閃電裝飾。發射具有「黑色核心 + 白色閃電」質感的能量彈。 * **刀客:** 使用橘色能量刀刃(橘色發光邊緣 + 機械結構)。動作敏捷,擅長牆面奔跑、空中閃避以及閃電般的瞬間移動/殘影衝刺。 **動作序列(13 秒,6 個鏡頭):** * **鏡頭 1(0–2 秒):** 低角度廣角鏡頭。槍手以高速閃電步橫向移動,發射三發黑白能量彈。手持攝影機跟隨,呈現誇張的透視感與地面視差。 * **鏡頭 2(2–4 秒):** 刀客以低姿態滑行入場,輕鬆用能量刀刃彈開能量彈。火花與氣壓環向外擴散。快速的甩鏡(whip-pan)跟隨彈道軌跡,無跳接。 * **鏡頭 3(4–6 秒):** 由高至低的傾斜鏡頭。槍手在空中旋轉並發射帶有電弧軌跡的精準射擊。刀客沿著柱子牆面奔跑,躍過破碎的欄杆,創造出前景與背景間強烈的深度感。 * **鏡頭 4(6–8 秒):** 短暫的子彈時間(慢動作),能量彈擦過面具;隨即恢復全速。刀客用刀尖格擋能量彈,產生清晰的反射軌跡。 * **鏡頭 5(8–10.5 秒):** 刀客進行帶有殘影的 Z 字型瞬間移動衝刺,從上方落下進行重力下劈。槍手邊後退邊調整架勢。 * **鏡頭 6(10.5–13 秒):** 槍手空出一隻手部署半透明的弧形能量盾來阻擋重劈。兩人在手扶梯空洞上方空中交鋒,進行高速的槍彈與刀刃互換。最後的重擊產生環狀的塵土與碎片衝擊波,隨後兩人落地並分開。 **特效與動作:** 能量彈具備黑色核心、白色閃電紋理、劈啪作響的電弧與氣壓錐。刀刃具備橘色發光邊緣與機械結構。
嗨 Grok,你可以幫我把這張圖片加上皇冠,並讓蠟筆從鼻子和耳朵裡伸出來嗎?
製作一部動畫影片,說明 observeri GRC 如何透過提供 AI 合規性保證,協助您解決供應鏈風險……
經典 90 年代迪士尼動畫風格。場景 1 [0-3 秒]:在沙漠中的宮殿前,強大的胡狼神阿努比斯正在施展魔法。他微微抬起雙臂,閃電魔法在他長著利爪的掌心匯聚,並用威嚴的聲音說道:「人類,你們將為自己的傲慢付出代價!」閃電在他身旁閃爍了幾次。在他面前,三名人類(兩男一女)緊張地看著他,想要阻止邪惡的阿努比斯卻不知如何是好。場景 2 [4-6 秒]:阿努比斯臉部的特寫鏡頭。阿努比斯帶著邪惡的微笑威脅道:「你們完蛋了。」接著他發出邪惡的笑聲。他繼續邪惡地笑著,隨後閉上眼睛,笑聲轉變為被搔癢時的笑聲,顯示他非常怕癢,且有東西正在搔弄他。場景 3 [7-9 秒]:鏡頭緩慢拉遠,顯示那名女子站在阿努比斯身旁,輕輕地用羽毛在他腋下上下移動並重複動作。阿努比斯閉上眼睛,咧嘴大笑,抬起雙臂露出腋下,咯咯地笑個不停。場景 4 [10-12 秒]:女子繼續用羽毛在阿努比斯的腋下上下移動,阿努比斯持續咯咯大笑。同時,光之魔法逐漸消散,只剩下陽光。阿努比斯笑個不停,無法專注於施展魔法。阿努比斯笑得太厲害,以至於單膝跪地,一隻手臂高舉露出腋下,任由羽毛搔弄,另一隻空著的手則捶打地面,持續大笑。場景 5 [13-14 秒]:女子繼續用羽毛搔弄阿努比斯的腋下,阿努比斯持續開懷大笑,用咯咯笑的聲音喊道:「別再折磨我了!不要這樣!」隨後繼續咯咯大笑。兩名男子看著這一幕,慶幸他們阻止了邪惡的阿努比斯。阿努比斯肌肉發達,手臂和脖子上戴著環飾。他赤裸著上身。他的聲音低沉且富有磁性,充滿力量感。他的手是利爪。音訊為英文。
(若適用,請想像一幅達文西風格的素描:如同他《大西洋古抄本》中的齒輪組,但呈現的是時間本身——相互咬合的青銅齒輪上標註著「埃及 360 天」、「金星彗星軌道」與「火星彈弓效應」,伴隨著軸心突然傾斜導致機械結構破裂;微小的人類身影(法老、馬雅祭司)匆忙地補上五個「聖日」,同時一陣行星漩渦將整台曆法機在完美的文藝復興透視法下重新排列!)
創作一個小女孩站在陽光明媚草地上一座佈滿花朵的小屋旁,在明亮的春日早晨開心地揮手,周圍蝴蝶翩翩起舞。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一個小男孩在寧靜的鄉間小路上騎著腳踏車,路旁排列著小巧的粉彩色房屋,他在溫暖的午後愉快地按著鈴鐺,花瓣在空中飄落。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一隻頑皮的小狗站在舒適木屋旁的草地花園中,在柔和的晨光下追逐漂浮的肥皂泡泡。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一個年輕女孩坐在精緻的蘋果樹下,靠近鄉間小木屋,在寧靜的金色午後為一群好奇的鳥兒朗讀。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作兩個開朗的孩子站在閃爍溪流上的小橋旁,在微風徐徐的春日傍晚一起放紙船。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一隻小兔子站在圓窗小屋旁,小屋隱藏在高大溫柔的樹木下,在日出時分提著一籃鮮花回家。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。
根據隨附的專案圖片,製作一部 15 秒的 16:9 橫向烹飪動畫影片。 主題:Soto Ayam 遵循以下專案流程: 食材準備 → 切大蒜、薑黃與芹菜 →
15 秒的 2D 格鬥遊戲電影級短片,描繪黑帝斯與宙斯之間的對決,靈感源自經典街機格鬥遊戲與現代動漫戰鬥遊戲。採用側視戰鬥場景,包含可見的格鬥遊戲 HUD、動態血條、連擊打擊、衝擊閃光以及電影級特殊攻擊。 藝術風格: • 手繪 2.5D • 紋理繪畫 • 3D 僅作為基礎結構 • 震動的油性筆輪廓 • 繪畫感奇幻動畫 • 風格化街機格鬥遊戲美學 • 動態插畫紋理 • 高端動畫奇幻 UI 角色: 黑帝斯: • 高大的藍皮膚冥界之王 • 優雅的黑色西裝,配有金紅色飾邊 • 發光的黃色眼睛 • 紫色冥界火焰 • 陰影與靈魂魔法攻擊 宙斯: • 白髮奧林帕斯之王 • 白色西裝,配有金色細節 • 發光的金色眼睛 • 雷電能力 • 爆炸性雷霆攻擊 遊戲 UI: • 螢幕頂部大型動態 HP 血條 • 「HADES」與「ZEUS」角色名稱 • 連擊計數器 • 超級能量條 • 攻擊命中時的衝擊特效 • HP 隨每次命中精準減少 • 戲劇性的「CRITICAL HIT」閃光 • 風格化奇幻格鬥遊戲介面 環境: 狂風暴雨的懸崖競技場,下方是洶湧的海洋。背景中閃電不斷閃爍。紫色冥界之火從岩石裂縫中燃燒。風雨在場景中劇烈移動。繪畫風格的雲層在頭頂盤旋。 影片流程: [00:00-00:01] 黑畫面。恐怖且低沉的旁白聲迴盪: 「FIGHT.」 巨大的雷擊聲。螢幕閃爍白光。 [00:01-00:03] 旁白說出「Fight」後,宙斯立即發動攻擊,帶著電擊拳頭猛衝向前。側視街機鏡頭。每次命中都會爆發衝擊閃光。黑帝斯的 HP 血條即時可見地減少。 [00:03-00:06] 黑帝斯透過陰影煙霧傳送並以紫色靈魂火焰衝擊進行反擊。宙斯被擊退。宙斯的 HP 在每次打擊後迅速下降。連擊計數器動態上升。 [00:06-00:09] 快節奏的來回戰鬥。宙斯發動雷電踢擊,而黑帝斯進行格擋並以黑暗魔法斬擊反擊。螢幕震動與停頓特效強調了衝擊感。 [00:09-00:12] 兩名戰士同時釋放特殊能力。宙斯召喚巨大的雷電柱,而黑帝斯創造出從地面噴湧而出的骷髏陰影手臂。巨大的繪畫風格特效填滿了競技場。 [00:12-00:15] 最終電影級碰撞。黑帝斯與宙斯在螢幕中央相撞,爆發出巨大的金色閃電與紫色火焰。血條幾乎見底。定格畫面,帶有震動的油性筆輪廓與戲劇性的街機風格「FINAL STRIKE」文字。 視覺細節: • 街機格鬥遊戲鏡頭 • 反應靈敏的受擊反應 • 精準的格鬥物理效果 • 繪畫感動畫特效 • 風格化連擊閃光 • 動態血條減少 • 誇張的動漫風格衝擊 • 電影級螢幕震動 • 手繪粒子特效 • 奇幻 UI 動畫 • 無寫實渲染 音訊: 史詩級格鬥遊戲配樂,h
廣角鏡頭,24mm,低角度,手持攝影:Ryoku 在三步大跨步中衝過龜裂的石庭院,並將大太刀向下垂直劈砍 —— 衝擊力將一塊鋪路石完全劈開,碎片與櫻花花瓣向上飛濺,2D
15 秒風格化奇幻爵士表演,由宙斯、黑帝斯與波賽頓化身優雅的神級爵士三重奏,在超現實的神話爵士俱樂部中演出。環境必須「非」寫實,應完全符合角色參考圖的繪畫感電影奇幻藝術風格、紋理、光影與視覺渲染。每一幀畫面都應呈現出動態的高端奇幻插畫質感。 請嚴格維持參考圖中角色的外觀、比例、面部結構、服裝細節、配件、顏色與氣場。 環境: 漂浮於夢幻般神話虛空中的巨大天界爵士休息室。深黑色與金色的裝飾藝術 (Art Deco) 風格建築、發光的大理石地板、形似星座的漂浮吊燈、在空氣中飄散的繪畫感煙霧,以及巨大窗外魔幻發光的雲層。風格化的奇幻氛圍、繪畫感光影、超現實倒影、柔和的金色輪廓與神聖的環境光。所有元素皆須以與角色參考圖一致的優雅插畫風格渲染。 宙斯: 白髮蒼蒼的眾神之王,身穿精確的白金配色西裝。演奏著一把會發光的金色薩克斯風,並散發出風格化閃電形狀的音樂能量。姿勢自信、笑容充滿魅力,動作帶有優雅且誇張的爵士風情。 波賽頓: 藍皮膚的海神,身穿精確的海軍藍金配色西裝。演奏著一把由流動海洋能量與金色裝飾構成的魔幻電吉他。風格化的水粒子隨著節奏在他周圍飄動。 黑帝斯: 高大的藍色冥界之神,身穿精確的黑紫配色西裝。擔任主唱,手持復古發光麥克風。嗓音低沉圓潤,氣場冷靜神秘,周圍環繞著細微的魔幻陰影氣息。 影片流程: [00:00–00:03] 超現實天界爵士舞台的全景鏡頭。漂浮的魔幻燈光隨著柔和的爵士鋼琴聲律動。鏡頭緩慢穿過發光的煙霧,向三重奏推進。 [00:03–00:06] 宙斯開始一段強而有力的薩克斯風獨奏。金色的閃電狀音樂軌跡以風格化的動畫弧線在空氣中盤旋。 [00:06–00:10] 波賽頓加入流暢的吉他彈奏。繪畫感的水波紋在他腳下反射的地板上流動。黑帝斯開始對著麥克風深情演唱。 [00:10–00:13] 三人之間的動態多鏡頭切換。環境隨音樂產生反應:漂浮的燈光閃爍、魔幻霧氣隨節奏變換、金色粒子在空氣中飄散。 [00:13–00:15] 最終戲劇性結尾。宙斯將薩克斯風向上舉起,波賽頓彈奏最後一個和弦,激起一波發光的藍色能量,黑帝斯放下麥克風並露出細微的微笑。天界舞台燈光強烈閃耀。 風格: 風格化奇幻插畫動畫、繪畫感電影視覺、優雅神話爵士美學、柔和魔幻光影、流暢的動畫筆觸紋理、超現實奇幻氛圍,無寫實感。 音訊: 流暢的奇幻爵士樂、魔幻薩克斯風旋律、優雅電吉他即興演奏、柔和的直立式低音提琴、刷奏鼓點
今晚,我的女兒 Savannah 想要製作一張背景有愛心的跳舞花朵圖片。她還要求能不能有一棟粉紅色和紫色的房子。此外,她也希望在影片中看到地球。
漫畫風格 牛仔與他的女伴騎馬穿過牧場,俯瞰著正在吃草的安格斯黑牛
經典 1990 年代迪士尼動畫風格。 場景 1:在埃及宮殿中,鏡頭切換至王座大廳內部。我們看到雄偉的胡狼神阿努比斯坐在王座上,一群下屬(士兵、顧問和卑微的僕人,皆為人類)跪在他面前。他漫不經心地揮了揮手,輕蔑地說:「退下吧。」隨後他懶洋洋地靠在王座上,看起來十分無聊。 場景 2:下屬們毫不猶豫地服從並緩緩離開,阿努比斯注視著他們。但對於最後一名卑微的人類僕人,阿努比斯特別命令道:「你,僕人,留下。」僕人轉過身,臉上帶著困惑與驚訝,不明白威嚴的阿努比斯想要做什麼。 場景 3:所有其他下屬都已離開。阿努比斯說:「過來。」僕人感到緊張且依然困惑,向阿努比斯走去。 場景 4:阿努比斯從王座後方拿出一束花,漫不經心地遞給驚訝的僕人。他微微轉過頭,顯得有些尷尬,不願直視僕人的眼睛,說道:「拿著。」 場景 5:僕人接過花束,臉上仍帶著困惑的神情。阿努比斯依然沒有看他,揮了揮手說:「你可以走了。」僕人點點頭,帶著花束離開,神情顯得困惑不解。 場景 6:阿努比斯看著僕人離去,臉上依然保持著漫不經心的表情,但嘴角卻浮現出一抹淡淡的微笑。他用手托著下巴,注視著僕人遠去,似乎對他印象不錯。 阿努比斯身材健壯,手臂和脖子上戴著戒指與耳環。他赤裸著上身。他的聲音低沉且富有磁性。對話語言為英文。
(若適用,請想像一幅達文西風格的素描:如同他《大西洋古抄本》中的齒輪組,但呈現的是時間本身——相互咬合的青銅齒輪上標註著「埃及 360 天」、「金星彗星軌道」與「火星彈弓效應」,伴隨著軸心突然傾斜導致機械結構破裂;微小的人類身影(法老、馬雅祭司)匆忙地補上五個「聖日」,同時一陣行星漩渦將整台曆法機在完美的文藝復興透視法下重新排列!)
根據隨附的專案圖片,製作一部 15 秒的 16:9 橫向烹飪動畫影片。 主題:Soto Ayam 遵循以下專案流程: 食材準備 → 切大蒜、薑黃與芹菜 →
廣角鏡頭,24mm,低角度,手持攝影:Ryoku 在三步大跨步中衝過龜裂的石庭院,並將大太刀向下垂直劈砍 —— 衝擊力將一塊鋪路石完全劈開,碎片與櫻花花瓣向上飛濺,2D
嗨 Grok,你可以幫我把這張圖片加上皇冠,並讓蠟筆從鼻子和耳朵裡伸出來嗎?
今晚,我的女兒 Savannah 想要製作一張背景有愛心的跳舞花朵圖片。她還要求能不能有一棟粉紅色和紫色的房子。此外,她也希望在影片中看到地球。
經典 90 年代迪士尼動畫風格。場景 1 [0-3 秒]:在沙漠中的宮殿前,強大的胡狼神阿努比斯正在施展魔法。他微微抬起雙臂,閃電魔法在他長著利爪的掌心匯聚,並用威嚴的聲音說道:「人類,你們將為自己的傲慢付出代價!」閃電在他身旁閃爍了幾次。在他面前,三名人類(兩男一女)緊張地看著他,想要阻止邪惡的阿努比斯卻不知如何是好。場景 2 [4-6 秒]:阿努比斯臉部的特寫鏡頭。阿努比斯帶著邪惡的微笑威脅道:「你們完蛋了。」接著他發出邪惡的笑聲。他繼續邪惡地笑著,隨後閉上眼睛,笑聲轉變為被搔癢時的笑聲,顯示他非常怕癢,且有東西正在搔弄他。場景 3 [7-9 秒]:鏡頭緩慢拉遠,顯示那名女子站在阿努比斯身旁,輕輕地用羽毛在他腋下上下移動並重複動作。阿努比斯閉上眼睛,咧嘴大笑,抬起雙臂露出腋下,咯咯地笑個不停。場景 4 [10-12 秒]:女子繼續用羽毛在阿努比斯的腋下上下移動,阿努比斯持續咯咯大笑。同時,光之魔法逐漸消散,只剩下陽光。阿努比斯笑個不停,無法專注於施展魔法。阿努比斯笑得太厲害,以至於單膝跪地,一隻手臂高舉露出腋下,任由羽毛搔弄,另一隻空著的手則捶打地面,持續大笑。場景 5 [13-14 秒]:女子繼續用羽毛搔弄阿努比斯的腋下,阿努比斯持續開懷大笑,用咯咯笑的聲音喊道:「別再折磨我了!不要這樣!」隨後繼續咯咯大笑。兩名男子看著這一幕,慶幸他們阻止了邪惡的阿努比斯。阿努比斯肌肉發達,手臂和脖子上戴著環飾。他赤裸著上身。他的聲音低沉且富有磁性,充滿力量感。他的手是利爪。音訊為英文。
一張關於 BlueGoo 與 Vera 的未來感數位插畫,母女之愛永遠是最佳解答
一隻小象幫助一隻小貓過河,最終牠們成為了最好的朋友。以懷舊記憶為靈感創作,波娜與蓉蓉,Bobo Magazine。
15 秒的 2D 格鬥遊戲電影級短片,描繪黑帝斯與宙斯之間的對決,靈感源自經典街機格鬥遊戲與現代動漫戰鬥遊戲。採用側視戰鬥場景,包含可見的格鬥遊戲 HUD、動態血條、連擊打擊、衝擊閃光以及電影級特殊攻擊。 藝術風格: • 手繪 2.5D • 紋理繪畫 • 3D 僅作為基礎結構 • 震動的油性筆輪廓 • 繪畫感奇幻動畫 • 風格化街機格鬥遊戲美學 • 動態插畫紋理 • 高端動畫奇幻 UI 角色: 黑帝斯: • 高大的藍皮膚冥界之王 • 優雅的黑色西裝,配有金紅色飾邊 • 發光的黃色眼睛 • 紫色冥界火焰 • 陰影與靈魂魔法攻擊 宙斯: • 白髮奧林帕斯之王 • 白色西裝,配有金色細節 • 發光的金色眼睛 • 雷電能力 • 爆炸性雷霆攻擊 遊戲 UI: • 螢幕頂部大型動態 HP 血條 • 「HADES」與「ZEUS」角色名稱 • 連擊計數器 • 超級能量條 • 攻擊命中時的衝擊特效 • HP 隨每次命中精準減少 • 戲劇性的「CRITICAL HIT」閃光 • 風格化奇幻格鬥遊戲介面 環境: 狂風暴雨的懸崖競技場,下方是洶湧的海洋。背景中閃電不斷閃爍。紫色冥界之火從岩石裂縫中燃燒。風雨在場景中劇烈移動。繪畫風格的雲層在頭頂盤旋。 影片流程: [00:00-00:01] 黑畫面。恐怖且低沉的旁白聲迴盪: 「FIGHT.」 巨大的雷擊聲。螢幕閃爍白光。 [00:01-00:03] 旁白說出「Fight」後,宙斯立即發動攻擊,帶著電擊拳頭猛衝向前。側視街機鏡頭。每次命中都會爆發衝擊閃光。黑帝斯的 HP 血條即時可見地減少。 [00:03-00:06] 黑帝斯透過陰影煙霧傳送並以紫色靈魂火焰衝擊進行反擊。宙斯被擊退。宙斯的 HP 在每次打擊後迅速下降。連擊計數器動態上升。 [00:06-00:09] 快節奏的來回戰鬥。宙斯發動雷電踢擊,而黑帝斯進行格擋並以黑暗魔法斬擊反擊。螢幕震動與停頓特效強調了衝擊感。 [00:09-00:12] 兩名戰士同時釋放特殊能力。宙斯召喚巨大的雷電柱,而黑帝斯創造出從地面噴湧而出的骷髏陰影手臂。巨大的繪畫風格特效填滿了競技場。 [00:12-00:15] 最終電影級碰撞。黑帝斯與宙斯在螢幕中央相撞,爆發出巨大的金色閃電與紫色火焰。血條幾乎見底。定格畫面,帶有震動的油性筆輪廓與戲劇性的街機風格「FINAL STRIKE」文字。 視覺細節: • 街機格鬥遊戲鏡頭 • 反應靈敏的受擊反應 • 精準的格鬥物理效果 • 繪畫感動畫特效 • 風格化連擊閃光 • 動態血條減少 • 誇張的動漫風格衝擊 • 電影級螢幕震動 • 手繪粒子特效 • 奇幻 UI 動畫 • 無寫實渲染 音訊: 史詩級格鬥遊戲配樂,h
電影級手繪 2.5D 混合動畫(3D 基礎模型 + 2D 筆觸上色),24fps,13 秒。能量槍使用者參考 image1。刀刃使用者參考 image2,並使用 image3 的刀刃設計。場景參考 image4。 **攝影技巧:** 多鏡頭剪輯,共 6 個鏡頭。採用 18–35mm 超廣角/廣角鏡頭,具備強烈的透視感與明顯的視差效果。動態手持跟拍,帶有自然的微震與腳步晃動感(非平滑的穩定器運鏡);偶爾使用荷蘭式傾斜鏡頭(Dutch angle);動作軌跡與構圖快速但清晰易讀。角色穩定性高,無閃爍、偽影或多餘肢體。無文字、標誌或浮水印。 **環境設定:** 賽博龐克風格的廢棄購物中心內部。特色包含破碎的玻璃穹頂、倒塌的結構、藍色塵霧以及霓虹洋紅色/粉色的漏光效果。包含損壞的手扶梯、大型開放式中庭、懸掛的電纜、散落的碎片、閃爍的招牌、體積光束以及漂浮的灰塵。 **角色設定:** * **槍手:** 全罩式面具,黑色服裝搭配白色閃電裝飾。發射具有「黑色核心 + 白色閃電」質感的能量彈。 * **刀客:** 使用橘色能量刀刃(橘色發光邊緣 + 機械結構)。動作敏捷,擅長牆面奔跑、空中閃避以及閃電般的瞬間移動/殘影衝刺。 **動作序列(13 秒,6 個鏡頭):** * **鏡頭 1(0–2 秒):** 低角度廣角鏡頭。槍手以高速閃電步橫向移動,發射三發黑白能量彈。手持攝影機跟隨,呈現誇張的透視感與地面視差。 * **鏡頭 2(2–4 秒):** 刀客以低姿態滑行入場,輕鬆用能量刀刃彈開能量彈。火花與氣壓環向外擴散。快速的甩鏡(whip-pan)跟隨彈道軌跡,無跳接。 * **鏡頭 3(4–6 秒):** 由高至低的傾斜鏡頭。槍手在空中旋轉並發射帶有電弧軌跡的精準射擊。刀客沿著柱子牆面奔跑,躍過破碎的欄杆,創造出前景與背景間強烈的深度感。 * **鏡頭 4(6–8 秒):** 短暫的子彈時間(慢動作),能量彈擦過面具;隨即恢復全速。刀客用刀尖格擋能量彈,產生清晰的反射軌跡。 * **鏡頭 5(8–10.5 秒):** 刀客進行帶有殘影的 Z 字型瞬間移動衝刺,從上方落下進行重力下劈。槍手邊後退邊調整架勢。 * **鏡頭 6(10.5–13 秒):** 槍手空出一隻手部署半透明的弧形能量盾來阻擋重劈。兩人在手扶梯空洞上方空中交鋒,進行高速的槍彈與刀刃互換。最後的重擊產生環狀的塵土與碎片衝擊波,隨後兩人落地並分開。 **特效與動作:** 能量彈具備黑色核心、白色閃電紋理、劈啪作響的電弧與氣壓錐。刀刃具備橘色發光邊緣與機械結構。
製作一部動畫影片,說明 observeri GRC 如何透過提供 AI 合規性保證,協助您解決供應鏈風險……
一段專為 3 至 6 歲兒童設計的教育動畫短片,長度 15 秒,24 Fps,專業品質,高繪圖量,快節奏剪輯,並配有與風格相符的隨機背景音樂。 專案概述:透過獨特角色向兒童(觀眾)傳授特定主題的節目。由專業編劇創作,對話簡單且情節發展流暢,帶來有趣的 15 秒學習體驗。主題:「讓我們在睡前好好刷牙。」 角色:在重現參考圖像中人物外觀的同時,為兒童動畫重構角色。所有角色必須在故事中至少出現一次。根據角色名稱與外觀進行選角。 1:名稱 [Melo Mother] 外觀 [@ image1] 2:名稱 [Eldest Son Melo Monta] 外觀 [@ Image2] 3:名稱 [Eldest Daughter Noriko] 外觀 [@ Image3] 4:名稱 [Second Daughter Minko] 外觀 [@ Image4] 5:名稱 [Pet Tech-nyan] 外觀 [@ Image5]
創作一個小女孩站在陽光明媚草地上一座佈滿花朵的小屋旁,在明亮的春日早晨開心地揮手,周圍蝴蝶翩翩起舞。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一個小男孩在寧靜的鄉間小路上騎著腳踏車,路旁排列著小巧的粉彩色房屋,他在溫暖的午後愉快地按著鈴鐺,花瓣在空中飄落。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一隻頑皮的小狗站在舒適木屋旁的草地花園中,在柔和的晨光下追逐漂浮的肥皂泡泡。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一個年輕女孩坐在精緻的蘋果樹下,靠近鄉間小木屋,在寧靜的金色午後為一群好奇的鳥兒朗讀。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作兩個開朗的孩子站在閃爍溪流上的小橋旁,在微風徐徐的春日傍晚一起放紙船。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。創作一隻小兔子站在圓窗小屋旁,小屋隱藏在高大溫柔的樹木下,在日出時分提著一籃鮮花回家。這是一個充滿奇幻感的手繪場景,採用柔和、低飽和的色調,如粉藍色、柔綠色和奶油白色。融入極簡細節、細膩紋理與夢幻漸層,營造出舒適寧靜的氛圍。聚焦於奇幻元素,例如迷人的房屋、精緻的樹木與活潑的角色。構圖應感覺親切、懷舊,非常適合敘事或兒童插畫。
讓圖片中 12 個網格單元內的每個字元動起來。它們不應超出各自單元的邊界,且其面部表情與動作應保持適當的協調。
將此圖像轉換為充滿活力、色彩繽紛的塗鴉街頭藝術風格,運用大膽的噴漆線條、油漆滴落效果、簽名標記以及城市塗鴉疊加層。廚房中手持現金的夫婦,呈現出彷彿繪製在磚牆上的風格,並帶有...
15 秒風格化奇幻爵士表演,由宙斯、黑帝斯與波賽頓化身優雅的神級爵士三重奏,在超現實的神話爵士俱樂部中演出。環境必須「非」寫實,應完全符合角色參考圖的繪畫感電影奇幻藝術風格、紋理、光影與視覺渲染。每一幀畫面都應呈現出動態的高端奇幻插畫質感。 請嚴格維持參考圖中角色的外觀、比例、面部結構、服裝細節、配件、顏色與氣場。 環境: 漂浮於夢幻般神話虛空中的巨大天界爵士休息室。深黑色與金色的裝飾藝術 (Art Deco) 風格建築、發光的大理石地板、形似星座的漂浮吊燈、在空氣中飄散的繪畫感煙霧,以及巨大窗外魔幻發光的雲層。風格化的奇幻氛圍、繪畫感光影、超現實倒影、柔和的金色輪廓與神聖的環境光。所有元素皆須以與角色參考圖一致的優雅插畫風格渲染。 宙斯: 白髮蒼蒼的眾神之王,身穿精確的白金配色西裝。演奏著一把會發光的金色薩克斯風,並散發出風格化閃電形狀的音樂能量。姿勢自信、笑容充滿魅力,動作帶有優雅且誇張的爵士風情。 波賽頓: 藍皮膚的海神,身穿精確的海軍藍金配色西裝。演奏著一把由流動海洋能量與金色裝飾構成的魔幻電吉他。風格化的水粒子隨著節奏在他周圍飄動。 黑帝斯: 高大的藍色冥界之神,身穿精確的黑紫配色西裝。擔任主唱,手持復古發光麥克風。嗓音低沉圓潤,氣場冷靜神秘,周圍環繞著細微的魔幻陰影氣息。 影片流程: [00:00–00:03] 超現實天界爵士舞台的全景鏡頭。漂浮的魔幻燈光隨著柔和的爵士鋼琴聲律動。鏡頭緩慢穿過發光的煙霧,向三重奏推進。 [00:03–00:06] 宙斯開始一段強而有力的薩克斯風獨奏。金色的閃電狀音樂軌跡以風格化的動畫弧線在空氣中盤旋。 [00:06–00:10] 波賽頓加入流暢的吉他彈奏。繪畫感的水波紋在他腳下反射的地板上流動。黑帝斯開始對著麥克風深情演唱。 [00:10–00:13] 三人之間的動態多鏡頭切換。環境隨音樂產生反應:漂浮的燈光閃爍、魔幻霧氣隨節奏變換、金色粒子在空氣中飄散。 [00:13–00:15] 最終戲劇性結尾。宙斯將薩克斯風向上舉起,波賽頓彈奏最後一個和弦,激起一波發光的藍色能量,黑帝斯放下麥克風並露出細微的微笑。天界舞台燈光強烈閃耀。 風格: 風格化奇幻插畫動畫、繪畫感電影視覺、優雅神話爵士美學、柔和魔幻光影、流暢的動畫筆觸紋理、超現實奇幻氛圍,無寫實感。 音訊: 流暢的奇幻爵士樂、魔幻薩克斯風旋律、優雅電吉他即興演奏、柔和的直立式低音提琴、刷奏鼓點
漫畫風格 牛仔與他的女伴騎馬穿過牧場,俯瞰著正在吃草的安格斯黑牛