一隻黏土風格的海盜鴨船長,戴著小帽子、拿著木劍、戴著眼罩,姿勢生動 航行在浴缸海洋上,與巨大的肥皂浪花搏鬥,駕駛著海綿船前往橡皮鴨寶藏島 充滿泡泡的浴室奇幻世界,以毛巾作為懸崖,溫暖的燈光映照在水面上 3D 黏土風格,皮克斯風格的趣味冒險,柔軟的黏土質感,圓潤的道具,水面上的動態攝影機滑行,明亮歡快的氛圍,結尾是鴨子發現了一個金色浴缸塞寶藏。
停格動畫
在 YouMind AI 提示詞庫裡探索免費的 停格動畫 影片 提示詞,歸類於 風格。每一條都精選自真實的創作流程,可以直接複製、改用與重用。
風格:定格動畫 —— 階梯式、逐格運動,呈現出「手繪 2D」質感,如同會動的油畫;非黏土、非偶動畫、非 3D。真實的每秒 12 幀,採用「二拍一」(ANIMATED ON TWOS)方式:每秒 12 幅獨立手繪圖,每個姿勢停留兩幀後立即切換至下一個,絕無平滑過渡。持續的繪畫感「沸騰」(BOIL)—— 筆觸與輪廓在幀與幀之間細微跳動。無平滑插幀,無動態模糊,無變形,是真正的逐格動畫,而非 AI 亂碼。風格參考 @[Image 1](image_1),ANA 參考 @[Image 2](image_2),UMAI 參考 @[Image 3](image_3),狼群參考 @[Image 4](image_4) —— 體型精瘦的草原狼,煤黑色且帶有寒冷光澤,淺色眼睛;雪崖參考 @[Image 5](image_5)。嬰兒非獨立參考圖 —— 請根據描述渲染:一個被緊緊包裹在深藍色厚羊毛毯中的嬰兒,被 ANA 單臂緊緊抱在胸前,僅露出一個深藍色小包裹,臉部幾乎不可見,微微晃動;並非第二個活躍角色。惡劣天氣:漂浮的霧氣、飄落與飛舞的雪花、陣陣強風。大氣運動(霧、飄雪、風、呼吸水氣)保持平滑;人物、落石、狼群和揚起的雪花採用「二拍一」。導演筆記:1. 場景 —— 這場災難是整個故事的核心,必須透過精確的「因果鏈」呈現,並利用構圖與鏡頭講述這個殘酷的故事。當 ANA 單手抱著嬰兒攀爬時,她的腳踢落了一塊岩板;岩板向下方的小 UMAI 墜落;一隻狼躍起,在岩板擊中前一刻用身體將 UMAI 撞開 —— 狼救了她。隨後狼群湧入並帶走了 UMAI。狼群沒有攻擊 —— 第一隻狼救了她,狼群帶走了她。這種反轉至關重要。2. 因果鏈 —— 在螢幕上分階段呈現每個環節,先因後果,採用「二拍一」:(a) ANA 的腳踩在懸崖高處的岩架上,岩架在她的重量下裂開並崩塌;(b) 一塊沉重的岩板脫落並直墜向 UMAI —— 落石是貫穿線;(c) UMAI 站在正下方,抬頭仰望;(d) 一隻狼從側面躍出,用肩膀和身體猛撞 UMAI —— 不是用嘴,不是咬 —— 將她撞向一側;(e) 岩板精準地砸在她剛才站立的雪地上,揚起一陣「二拍一」的雪粉;(f) UMAI 在狼群中翻滾,毫髮無傷。每個因果皆清晰可見。3. 狼用身體救人 —— 關鍵:第一隻狼用肩膀/側腹撞擊 UMAI,是一個推撞,嘴部未接觸她,沒有咬合,沒有抓捕 —— 救援動作表現為身體衝撞。那一瞬間看起來像是攻擊 —— 隨後岩石砸在空無一人的雪地上,我們才明白真相。演繹這種衝擊反轉。4. 狼群帶走她 —— 狼群如一股深色的洪流從 @[Image 4](image_4) 湧入,毛色各異,將 UMAI 捲入其中,沒有撕咬,而是將她載入流動的隊伍中,隨後消失在霧氣與暴風雪中。她在黑暗的流動群體中顯得渺小,被捲入白色世界。這是她與狼群生活的開始。5. 上方的 ANA 目睹並尖叫 —— 在懸崖高處,無助地單手攀附著嬰兒,她目睹了一切,伸手尖叫女兒的名字。表情演技:她原本維持的冷靜崩潰了 —— 臉部扭曲,雙眼因恐懼而瞪大,嘴部張開,之前所有克制的溫柔都爆發為原始的恐懼,以「二拍一」的定格姿勢呈現臉部崩潰的過程。6. 鏡頭法則(角度與高度傳達殘酷感)—— 鏡頭 1:高處視角跟隨 ANA,隨後是一個強烈的「垂直向下傾斜」,跟隨落石 —— 高度是殘酷的機制,她是上方無意的始作俑者。鏡頭 2:低角度,位於 UMAI 的水平面或更低 —— 我們共享孩子的無助感,岩石和狼群向我們壓迫而來。鏡頭 4:大與小的對比角度 —— ANA 在巨大的懸崖上顯得渺小無力,風暴使她顯得微不足道,從未強大,只有無助。全程採用激進的動態手持攝影,地平線隨著尖叫聲搖晃,絕非雲台般的平滑,也非三腳架般的固定。7. 構圖法則(畫面講述故事 —— 破裂,與誓言的親密感相反)—— 線條:救援中殘酷的「力量十字」—— 毀滅的垂直線(上方墜落的岩石)與救贖的水平線(側面衝出的狼)交叉;它們在渺小孩子身上的交會點就是故事核心。狼群的流動形成了一條動態的對角線,將她捲走。上方母親與下方孩子之間的垂直距離現在變得永久且巨大。形狀:稜角分明的岩石與俯衝的狼(兩者皆視為威脅)匯聚在圓潤的小孩身上。色調:蒼白雪地與霧氣上的深色塊(岩石、狼、狼群),孩子是視覺焦點。運動:對比與高強度 —— 快速暴力的垂直墜落、水平衝撞、對角線掃蕩,對比緩慢無助的伸手。對比與親和:極致的對比與視覺強度巔峰 —— 破裂感是誓言親密感所積累的爆發。空間:深邃的垂直感,殘酷的距離。8. 框架式墨水舞台(以色塊解讀)—— 框架陷阱:將小孩困在上方墜落的岩石與側面俯衝的狼之間,兩個深色稜角塊向她閉合。遮蔽:霧氣半掩蓋了災難,並在狼群將 UMAI 帶入白茫茫的雪地時將她吞沒。鏡頭高度:在孩子處為低位無助感;在母親處為渺小無力感。大與小:渺小的孩子與遠處渺小的母親,對比巨大的懸崖、風暴與黑暗流動的狼群。9. 天氣 —— 霧、雪、風,全部平滑:低處漂浮的霧氣掠過地面與崖底,厚重的雪在陣風中橫向飛舞,強風拖曳著霧氣與雪花,撕扯著呼吸水氣,災難被風暴半遮半掩並吞噬。10. 二拍一的次要動作 —— ANA 與 UMAI 的衣物、頭髮與呼吸水氣隨風飄動,狼群的毛髮起伏,深藍色包裹的嬰兒晃動,岩石撞擊與狼群奔跑揚起的雪粉採用「二拍一」;霧氣與飛雪保持平滑。11. 光線 —— 霧與雪中寒冷的灰暗風暴光,平坦柔和且無方向性,無太陽,無光束,無神聖光芒,臉部清晰可辨。正確的中性白平衡,非藍色濾鏡,色調柔和低飽和,雪地為柔和的風暴灰白色,霧氣為淺灰色;幾乎無血腥 —— 這是救援而非撕咬,任何血跡都應是深色、柔和且極少的。鏡頭 1 —— 懸崖上,約 50mm 鏡頭,激進手持,位於霧氣與飛雪中的高處岩壁。構圖:ANA 在畫面「上方」單手攀爬,深藍色包裹的嬰兒緊貼胸前,她的靴子正試圖尋找岩架 —— 鏡頭與她保持高位,讓我們感受到下方的墜落感。她的腳踩下 —— 岩架裂開並崩塌,一塊岩板脫落。強烈的「垂直向下傾斜」跟隨岩板,穿過霧氣墜向遠方下方的小身影 —— 毀滅的垂直線,高度是殘酷的機制。在落石處剪輯。硬切至鏡頭 2 —— 懸崖下方,約 35mm 鏡頭,激進手持,以 UMAI 的水平面進行低位構圖。構圖(力量十字):小 UMAI 在畫面中顯得渺小,仰望上方,霧與雪吹過 —— 岩板從畫面「頂部」直墜向她(毀滅的垂直線)—— 一隻狼從「側面」躍出並用肩膀與身體猛撞她(救贖的水平線),兩條線在小孩身上交會,將她撞向一側(嘴部未接觸她,是推撞而非咬)—— 岩板精準地砸在她剛才站立的雪地上,揚起一陣「二拍一」的雪粉。那一瞬間,兩個向她閉合的深色稜角塊看起來像是攻擊 —— 隨後空無一人的彈坑顯示狼救了她。UMAI 在隨後趕到的狼群中翻滾。真實的重量感與衝擊力,全部採用「二拍一」。硬切至鏡頭 3 —— 下方,廣角,約 35mm 鏡頭,激進手持。構圖(對角線掃蕩):狼群湧入...
製作一部 8 秒長的 1:1 正方形實驗性藝術短片,畫面中心放置一疊手工撲克牌,背景為深紅色紋理表面。使用完全固定的俯視鏡頭,構圖乾淨且對稱。畫面應保持平衡與極簡感,將牌組置中並保留足夠的留白。禁止攝影機移動、禁止出現人手或周邊雜物。撲克牌為溫暖的米白色,邊緣略顯不規則,邊角微彎,帶有細緻的紙張纖維、真實的厚度、細膩的接觸陰影以及牌組下方的淡淡投影。背景為質感豐富的深紅色表面,類似紙張、布料或天鵝絨,搭配柔和的攝影棚燈光、輕微的暗角效果及邊緣加深處理。使用快速且具節奏感的定格跳接動畫來呈現最上方的撲克牌。大約每三幀更換一張牌,每秒產生約八次清晰的變換。每張新牌在變換前應短暫靜止,隨後瞬間切換為下一個設計。加入極其細微的牌組晃動、細小的位置偏移、輕微的旋轉變化、自然的紙張震動,以及在轉場時偶爾出現的單幀動態模糊。每張牌都包含一幅大膽的編輯風格插畫,僅使用黑色、白色與鮮豔的猩紅色墨水繪製。循環展示超現實的極簡藝術作品,例如:騎馬者、奔馬、優雅的女性剪影、舞者、抽象人臉、富有表現力的眼睛、紅唇、花卉、時尚肖像、戴面具的人物、筆觸人體、幾何面部碎片、神秘的黑色陰影以及詩意的植物符號。運用粗獷的墨水筆觸、網版印刷質感、不完美的顏料邊緣、乾筆刷痕跡、復古歐洲平面設計、當代時尚品牌風格、手工拼貼美學以及精緻的藝術撲克牌構圖。在對角處加入小型的抽象撲克牌點數與花色標記,但不要包含任何可讀的句子、標誌、字幕或浮水印。保持白色牌組始終置中,僅變更插畫、牌面標記、牌身形狀與細微的旋轉角度。將每次變換與快速且清脆的機械點擊聲、撲克牌敲擊聲及極簡打擊樂同步。建立一種催眠般的節奏,並在結尾處逐漸增強強度。最後定格在一張優雅的黑色人體剪影卡片上,並帶有一個強烈的紅色亮點。在結束前將最終畫面清晰地停留片刻,隨後直接切斷。視覺品質:頂級攝影棚攝影、逼真的紙張紋理、銳利的圖形細節、深紅與黑色的強烈對比、柔和的電影感陰影、精緻的藝術指導、細膩的底片顆粒感、高端編輯品牌短片,以 24 fps 輸出,同時保留刻意營造的 8 fps 定格動畫節奏。避免:攝影機移動、變焦、人手、漂浮的牌、牌飛走。
生成一段 10 秒的流暢影片,將所提供的分鏡腳本參考圖中的事件序列進行動畫化。影片應依序呈現畫面 1(心理壓力)、畫面 2(一鍵簽到)、畫面 3(AI 助手)以及畫面 4(品牌呈現),並在每個場景之間以俐落的定格動畫節奏流暢轉換。風格與動態指令:採用 12 FPS 的手工定格動畫美學,且無動態模糊。具備逐格移動的俐落感,並帶有刻意的紙張抖動與明顯的圖層重置效果。材質:層疊卡紙、撕裂的報紙邊緣、遮蔽膠帶與拍立得相框。顏色:米白色背景、炭黑色、電光黃亮點以及柔和的鼠尾草綠。場景順序:(0-2.5 秒) 微距鏡頭快速推近,Isla 的紙雕頭像掉入混亂的紙堆中。文字「MIND WON'T SLOW DOWN?」逐字出現。(2.5-5 秒) 一個乾淨的專案滑入畫面。Isla 在拍立得相框中微笑。一根紙手指輕觸紙製手機,將混亂替換為紙花與陽光。(5-8 秒) 可活動的 Isla 紙偶走過踏腳石。AI 卡片以手風琴方式展開:「Breathe」、「Reflect」、「Reset」。(8-10 秒) 一支紙製智慧型手機拍入畫面中央,顯示 Feel Fresh 的 UI 介面。「FEEL FRESH」標誌以最後一次快速推近的效果蓋印落下。音訊:「Ever feel like your mind just won't slow down? With Feel Fresh, check in with one tap. Let AI help you breathe, reflect, and reset. Feel Fresh feel lighter, every day.」
僅以參考圖像作為視覺基礎,生成一段 5 秒、9:16 的無聲圖生影片。動畫要求:保持紙藝剪貼 / 剪貼簿 / 定格拼貼風格。所有元素(角色、地圖、字卡、銅錢、車軌、箭頭等)均需作為獨立的剪紙元件移動。動作應具備:掉幀感、輕微的紙張抖動、分段位移以及貼紙彈跳效果。
[條件定義] 1:1 正方形,15 秒,無參考圖片。這是一段電影級的高端微縮模型組裝蒙太奇,展示一座港口城鎮在廣闊島嶼上迅速組裝的過程。風格非廉價玩具,而是呈現高端手工模型、奢華收藏級玩具或電影拍攝用精密模型的質感。在保持可愛、井然有序的美感與模型獨有樂趣的同時,營造出整個島嶼擴張時的宏偉感。畫面包含明亮清澈的日光、湛藍的海水、白色浪花、紅/藍/白色屋頂、木棧道、石砌碼頭、燈塔、橋樑、運河、山丘街道以及多個港口區域。主角並非人物,而是這座巨大的港口島嶼模型本身。無需文字、標誌、浮水印或字幕。 [鏡頭/流程] 0.0–3.0 秒: 以高角度俯拍開場。非小型盆景,而是展現被藍海環繞的整座大型島嶼。在空曠的島嶼地形上,海岸線、海灣、防波堤、懸崖、山丘、港口入口、運河、多個碼頭、橋樑、主幹道與階梯式街區的輪廓高速浮現,島嶼與港口的大框架一次性完成。從一開始就展現開闊海域、海灣、山丘與港口的廣度,避免產生狹小的印象。 3.0–6.5 秒: 在保持廣角鏡頭的同時,攝影機向港口側推進並緩慢下降。木棧道、鵝卵石路、階梯、欄杆、倉庫、漁屋、運河邊的建築、紅/藍/白色屋頂的房屋群以及通往山丘的狹窄小徑,如拼圖般節奏感十足地組裝完成。構圖始終保持港口、山丘與開闊海域的深度,避免過度貼近。 6.5–10.0 秒: 插入自然場景轉場,切換至港口的中景鏡頭。多個碼頭、小船、帆船、繫船纜繩、木箱、小型起重機、路燈、旗幟、橋樑、運河、碼頭石縫與棧道木板等細節接連完成。這是最能展現組裝樂趣的場景,並非僅僅是小物件的特寫,而是展現整個寬闊港口區域同時增加細節密度的過程。 10.0–12.5 秒: 展示燈塔、山丘街道、多個港口區域以及通往外海的海灣。燈塔完成,屋頂、窗戶、橋樑、路燈、船隻與旗幟進行最後的裝飾,使廣闊的港口島嶼模型接近最終形態。在此處再次強烈展現整個島嶼的規模感。 12.5–15.0 秒: 為完成的港口島嶼注入生命。水面波光粼粼,小船輕微搖晃,旗幟與纜繩隨風飄動,燈塔燈光緩慢旋轉,窗戶與路燈亮起微光。結尾以廣角鏡頭拉遠,呈現宏偉的全景。在港口、山丘、燈塔、多個碼頭甚至開闊海域開始可愛地運作時,伴隨奢華模型島嶼的餘韻結束。 [攝影/剪輯] 強調廣角鏡頭運用,始終讓人感受到整個島嶼的廣闊。以高空鳥瞰開場,隨後是下降推進、沿著港口近距離掠過、圍繞燈塔輕微旋轉,最後以宏偉的全景拉遠結束。在 15 秒內插入 2-3 次自然轉場。可包含特寫鏡頭,但避免過於貼近,以免看起來像廉價小玩具。透過前景、中景與背景的層次感,營造出港口、山丘、燈塔與開闊海域同時可見的構圖。節奏快速,強調組裝的樂趣。避免單調的線性運動或長時間停頓。 [音效] 包含背景音樂與音效。背景音樂為明亮、清新、具備輕微冒險感的電影配樂。它應襯托出奢華模型完成時的興奮感,但不過於浮誇。音效包括細小的組裝聲、木頭或石頭扣合聲、輕微的點擊聲、水聲、沙沙的浪花聲、纜繩與旗幟聲、船隻的吱吱聲、遠處的海鷗聲以及燈塔細微的機械運作聲。無對話,無旁白。 [負面提示] 避免過小的島嶼、小型箱庭、廉價玩具感、廉價塑膠感、粗糙手工感、狹窄港口、僅有幾間房屋的城鎮、缺乏規模感的構圖、陰暗多雲的天氣、混濁的海水、真人大小的巨人、以人物為主角、文字、標誌、浮水印、字幕、單調的線性鏡頭,以及完成後完全靜止不動的結尾。
定格動畫:洋芋片堆疊 — 洋芋片自動堆疊成標誌形狀或品牌首字母,隨後炸裂散開 — 風格俏皮,極具傳播力。
請使用 @image1 作為最終英雄幀的精確構圖。請使用 @image2 作為嚴格的產品識別鎖定。 動畫風格模擬頂級觸感紙雕產品展示:層疊的卡紙片滑動、摺疊、彈出,並帶有細微的定格動畫過衝效果。鏡頭大部分時間保持鎖定,僅有細微的桌面視差。每一層下方均呈現真實的紙張陰影。 產品鎖定:保留 @image2 中的香水瓶輪廓、白色幾何網格、水藍色內瓶身、方形瓶蓋、中央 RAYHAAN 銘牌、正面文字可讀性以及奢華材質質感。 鏡頭 1,16:9,6 秒: 0-1.2 秒:杜拜紙雕城市栩栩如生。摩天大樓交錯升起,小雲朵滑動,水藍色紙雕波浪向前閃爍。 1.2-2.6 秒:產品摺疊到位。白色面板向內翻轉,水藍色內瓶身滑入網格後方,瓶蓋落下,瓶身穩穩地放置在底座上。 2.6-4.2 秒:成分圍繞產品進行一次動畫展示。佛手柑與檸檬切片輕柔旋轉,葡萄柚花綻放,Calone 波浪漣漪,檀香木條滑入整齊的底座。 4.2-6 秒:香調卡片由上至下摺疊:前調「佛手柑、檸檬」,中調「葡萄柚花」,基調「Calone、檀香」。保留精確可讀的文字。最後完全定格在 @image1 的畫面。 聲音設計:清脆的紙張滑動聲、乾燥卡紙的彈動聲、柔和的紙張敲擊聲、細微的膠帶撕開摺疊聲、細膩的紙質水波閃爍聲。無音樂、無旁白、無額外字幕。 限制條件:無新增文字、無拼寫錯誤、無重複標籤、產品不變形、無融化或液體變形效果、無 CGI 鏡頭穿梭、無人手、無人物、無浮水印。
一位可愛的黏土風格太空人,戴著圓形頭盔,有著小巧的身體、生動的眼睛和略顯緊張的微笑 在微型黏土月球上輕盈地漂浮,以慢動作彈跳,隨後遇見由彩色斑點組成的友善外星人 夢幻的外太空場景,點綴著粉彩星球、細小星星、柔軟的隕石坑和玩具般的火箭 3D 黏土渲染,Pixar 風格的情感敘事,柔軟的塑膠泥質感,手工製作的細微瑕疵,圓潤的輪廓,緩慢的軌道攝影,溫暖的邊緣光,俏皮且充滿魔力的氛圍,結尾處兩個角色一同向地球揮手。
5 個鏡頭,10 秒,16:9,1080p。手工定格動畫風格,所有物件皆由麻布、毛氈、紗線及縫製布料製成,可見紡織紋理與縫線,觸感細膩的微縮場景美學,電影級燈光,淺景深,細緻的膠片感
自動刺繡於黃色棉布上的停格動畫。畫面描繪一隻強大的龍被困在厚重的鐵欄杆後,透過逐幀累積的短緞面針法,將自身一針一線地縫製出來。立體的繡線與單根線束在柔和的漫射日光下呈現出細膩質感,隨著線條逐漸堆疊,龍的輪廓愈發清晰。當龍形完成後,鮮紅的火焰、深色的煙霧捲曲以及厚重的鎖鏈圖案也隨之縫合,環繞並襯托出主體。刺繡文字「Release Claude Fable 5」以大膽銳利的字體縫製在空白處。帶有輕微抖動的停格節奏,每一針都緊密地鎖入棉布紋理中。畫面中沒有手、沒有針、沒有繡框、沒有線軸,只有布料與自動成形的線條。俯視微距鏡頭。伴隨布料摩擦與輕微線頭敲擊的柔和現場音效。
將此內容製作成定格動畫風格的動態序列影片,每個圖層都從不同角度與位置滑入畫面。正在為您生成定格紙藝組裝影片。動畫將展示每一層撕裂的紙張從不同角度滑入、落下並旋轉進入畫面,音高條從下方進入,體育場從兩側進入,玩家從上方逐一組裝零件,所有元素皆由紙張構成。配備 ASMR 擬音效果。每個零件皆以預先製作好的平面剪紙形式,從畫面邊緣(底部、兩側、頂部、角落)推入。過程中不進行摺疊,也不在原地進行組裝。配備 ASMR 擬音效果。除了紙張聲音外,不包含其他音效。風格採用 Vox 編輯風格、紙雕、撕紙與定格動畫。

參考素材: 角色參考圖 = 上傳的角色設定圖 風格: 頂級手工定格動畫風格的電影質感。具備觸感的微縮模型真實感。細緻的布料、皮膚、頭髮及服裝紋理。動畫嚴格採用「一拍二」(每 2 幀更新一次動作)。強烈的姿勢到姿勢(pose-to-pose)動畫。刻意營造的手工動作節奏。專業的角色旋轉展示。乾淨的攝影棚展示效果。 時長: 5 秒 格式: 直式影片。 僅限單一角色。 純白無縫背景。 除腳下細微的攝影棚接地陰影外,無其他陰影。 無道具。 無環境背景。 無文字。 無鏡頭移動。 循環: 完美無縫循環。 最後一幀必須與第一幀完全吻合。 旋轉完成完整的 360 度轉動,並精確回到起始姿勢。 攝影機: 固定鏡頭。 全身取景。 角色置於畫面中央。 50mm 鏡頭。 正交投影風格的呈現感。 專業角色展示。 構圖: 角色垂直方向佔滿大部分畫面。 全程可見全身。 雙腳始終保持可見。 角色保持完美置中。 白色攝影棚背景保持完全乾淨且無雜物。 動作: 00:00 - 00:05 角色進行一次完整的慢速 360 度旋轉。 旋轉速度恆定且流暢。 角色順時針旋轉。 旋轉在鏡頭時長內剛好完成完整的一圈。 角色全程保持自然站立。 僅包含細微的待機動作: 自然的眨眼。 細小的眼球轉動。 非常輕微的呼吸。 細微的胸部起伏。 手指細微的調整。 手部張力的輕微變化。 非常細微的重心轉移。 偶爾細小的眉毛動作。 輕微自然的頭部調整。 無誇張的表演。 無行走動作。 無姿勢變換。 無大幅度手勢。 角色應呈現出生動感,同時適合專業的角色旋轉展示。 頭髮: 頭髮在旋轉過程中保持體積與形狀。 僅有非常細微的晃動。 無戲劇性的風吹效果。 服裝: 服裝保持一致,並忠於參考圖。 細微的布料垂墜感。 無過度的二次運動。 燈光: 乾淨的專業攝影棚燈光。 柔和的三點照明設置。 均勻的照明。 無強烈陰影。 從每個角度皆清晰可見。 旋轉過程中燈光保持一致。 動畫: 動畫嚴格採用「一拍二」。 頂級手工定格動畫風格的動作。 強烈且清晰的剪影。 專業的角色展示品質。 最後一幀: 角色已完成精確的 360 度旋轉。 完美回到最初的正面朝向位置。

一張充滿奇趣的手工黏土海報,畫面中一位漁夫平靜地坐在伸入粉藍色湖泊的小木碼頭邊,手持釣竿凝視著水面。在他身旁坐著一隻圓滾滾的橘貓,睜著充滿期待的大眼睛,專注地盯著釣線,彷彿已經在想像晚餐。柔和的連綿山丘、巨大的蓬鬆雲朵和幾株蘆葦,營造出簡潔迷人的環境。採用明亮的天藍色、薄荷綠、奶油色與暖橘色調,呈現手工黏土質感、定格動畫美學、簡單的敘事風格,以及細節精簡且易於閱讀的構圖。海報上方三分之一處印有俏皮的大字「THE LONGEST WAIT」,與雲朵和開闊的天空自然平衡。蕨類植物緩慢搖曳。貓的眼睛從右向左、再從左向右移動。釣竿開始向下彎曲,彷彿有魚上鉤了。漁夫拉起釣線釣到了一條魚。當他將魚拉出水面時,魚從鉤子上滑落,直接飛進了貓的嘴裡。漁夫感到驚訝。看到魚飛向自己,貓張開嘴巴,因期待而僵住。吞下魚後,貓驕傲地站起來並開始搖尾巴。尾巴撞到了標題文字的字母。所有字母開始輕微晃動,隨後一個接一個地掉進水裡。字母的形狀不會改變或變形,它們只是逐一落入水中。無鏡頭縮放,無鏡頭移動,構圖無變化。所有角色、物體和動作必須保持與原始參考相同的純手工黏土定格動畫風格。

建立一個 15 秒的寬螢幕電影感風景影片開場,比例 16:9,採用 Seedance 2.0 風格動態。這是一段流暢的一鏡到底數位紙藝拼貼動畫,靈感源自 1950 年代至 1960 年代的經典日本旅遊書,特別是中世紀日本旅遊海報、復古繪本及旅遊插畫那種迷人的氛圍,但請勿複製任何現有的藝術作品或頁面。 影片結合了寫實的日本雜誌照片剪貼與手繪紙藝元素。運用定格剪紙動畫、撕紙邊緣、可見的紙張紋理、膠印質感、網點、水粉色塊、粉彩筆觸、不完美的手作形狀以及層次分明的拼貼深度。整體氛圍懷舊、優雅、溫暖、精緻、樂觀且具有濃厚的日本風情。全程保留充足的米白色留白,宛如一張精緻的復古旅遊明信片活了過來。 攝影機以流暢的跟拍鏡頭持續移動,如同動態立體書。紙張層次隨著節奏滑動、摺疊、翻轉、旋轉並定位。在照片剪貼與插畫紙藝形狀之間運用動態視差。節奏輕快但不混亂。呈現出頂級 After Effects 風格的紙藝拼貼動態圖形,強調觸感與手工感,而非光澤感。 時間軸流程: 0 至 4 秒:從溫暖的米白色紙張背景開始。一張寫實的富士山照片剪貼從畫面底部浮現。層疊的紙雲在場景中輕柔飄動。一座風格化的紅色鳥居像復古旅遊書插畫一樣彈出,繪有隨性的水粉筆觸與粉彩紋理。小巧的紙櫻花、錦鯉圖騰、摺扇與細緻生動的旅人以定格動畫的方式逐一出現。傳統屋頂在背景中像手風琴結構般展開。 4 至 8 秒:攝影機平滑地跟拍穿過京都風格的街道。木造町屋由層疊的紙條構成,結合了插畫線條與建築照片碎片。裝飾性的燈籠形狀、自行車、茶杯與紙傘短暫出現後滑出畫面。構圖保持通透,留有大面積優雅的米白色紙張。遠處,層疊的寶塔與寺廟剪影從有紋理的紙張剪貼中升起。 8 至 12 秒:流暢過渡到風格化的東京城市景觀,由層疊的建築照片剪貼與手繪紙張矩形構成。城市感覺充滿活力,但轉化為柔和的印刷色塊,而非寫實的霓虹燈。簡約的東京鐵塔像立體書結構一樣從中心升起,由奶油色、朱紅色、柔和海軍藍、芥末黃、暖灰色與柔和青色的紙層組成。小巧的插畫人物驚嘆地仰望。所有的招牌、螢幕與看板皆保持抽象且完全無法辨識,不包含任何真實品牌或標誌。

製作一部 2 分鐘的黏土動畫兒童卡通,片中只有蔬果存在,且它們的行為舉止如同人類一般

the cups is slowly rotating, seamless loop, nothing else moves, no music melt over the cream melts slowly…chocolate flakes drop lightly music merry go round chocolate flakes fall over the side

請嚴格按照以下 12 格專案順序,創作一部電影級超寫實 LEGO 足球短片。請勿新增、刪除或更改任何場景,務必精確遵循專案順序與描述。 風格:超電影感 LEGO 寫實風格、照片級 LEGO 質感、戲劇性的夜間體育場燈光、濕潤且具反射效果的草地、淺景深、強烈的電影級散景、體積光(God rays),融合 FIFA 轉播的活力與好萊塢運動電影的情感。 法國對陣英格蘭的對決,法國隊身穿藍色球衣,英格蘭隊身穿白色球衣。 必須嚴格遵循的專案順序: 1. 壯觀的 LEGO 世界盃體育場夜間空拍鏡頭,伴隨煙火綻放。 2. LEGO 球迷瘋狂歡呼,揮舞著法國與英格蘭的旗幟,金色紙花飄落。 3. 戲劇性的低角度鏡頭,球員從充滿煙霧的球員通道走入球場。 4. 法國隊長身穿藍色球衣的特寫鏡頭,臉部帶有戲劇性的輪廓光。 5. 法國隊長(藍色球衣)與英格蘭隊長(白色球衣)之間緊張的對峙。 6. 快速的低角度跟拍鏡頭,英格蘭球員身穿白色球衣在濕潤且具反射效果的草地上帶球。 7. LEGO 足部完美控球的極致微距特寫,伴隨水珠飛濺。 8. 法國前鋒身穿藍色球衣奔跑並向球門射門的震撼鏡頭。 9. 從球網後方拍攝的戲劇性慢動作進球鏡頭——球擊中球網後方,守門員撲救不及。 10. 爆發性的球隊慶祝——身穿藍色球衣的法國球員跳躍、擁抱,金色紙花如雨般落下。 11. 感性的慢動作電影鏡頭,失落的英格蘭隊長身穿白色球衣獨自站立,周圍紙花飄落。 12. 最後的英雄式低角度鏡頭,勝利的法國隊在煙火與歡呼聲中舉起世界盃獎盃。 攝影風格:動態好萊塢運動攝影——運用低角度、流暢的跟拍鏡頭、適當的戲劇性慢動作、情感豐富的特寫以及大範圍的運鏡。全程保持一致的照片級 LEGO 風格。 額外要求:所有球場鏡頭均需呈現濕潤且具反射效果的草地、強烈的體積光、優美的散景、高細節度、情感敘事、大師級品質、電影級調色。
一隻黏土風格的海盜鴨船長,戴著小帽子、拿著木劍、戴著眼罩,姿勢生動 航行在浴缸海洋上,與巨大的肥皂浪花搏鬥,駕駛著海綿船前往橡皮鴨寶藏島 充滿泡泡的浴室奇幻世界,以毛巾作為懸崖,溫暖的燈光映照在水面上 3D 黏土風格,皮克斯風格的趣味冒險,柔軟的黏土質感,圓潤的道具,水面上的動態攝影機滑行,明亮歡快的氛圍,結尾是鴨子發現了一個金色浴缸塞寶藏。
製作一部 8 秒長的 1:1 正方形實驗性藝術短片,畫面中心放置一疊手工撲克牌,背景為深紅色紋理表面。使用完全固定的俯視鏡頭,構圖乾淨且對稱。畫面應保持平衡與極簡感,將牌組置中並保留足夠的留白。禁止攝影機移動、禁止出現人手或周邊雜物。撲克牌為溫暖的米白色,邊緣略顯不規則,邊角微彎,帶有細緻的紙張纖維、真實的厚度、細膩的接觸陰影以及牌組下方的淡淡投影。背景為質感豐富的深紅色表面,類似紙張、布料或天鵝絨,搭配柔和的攝影棚燈光、輕微的暗角效果及邊緣加深處理。使用快速且具節奏感的定格跳接動畫來呈現最上方的撲克牌。大約每三幀更換一張牌,每秒產生約八次清晰的變換。每張新牌在變換前應短暫靜止,隨後瞬間切換為下一個設計。加入極其細微的牌組晃動、細小的位置偏移、輕微的旋轉變化、自然的紙張震動,以及在轉場時偶爾出現的單幀動態模糊。每張牌都包含一幅大膽的編輯風格插畫,僅使用黑色、白色與鮮豔的猩紅色墨水繪製。循環展示超現實的極簡藝術作品,例如:騎馬者、奔馬、優雅的女性剪影、舞者、抽象人臉、富有表現力的眼睛、紅唇、花卉、時尚肖像、戴面具的人物、筆觸人體、幾何面部碎片、神秘的黑色陰影以及詩意的植物符號。運用粗獷的墨水筆觸、網版印刷質感、不完美的顏料邊緣、乾筆刷痕跡、復古歐洲平面設計、當代時尚品牌風格、手工拼貼美學以及精緻的藝術撲克牌構圖。在對角處加入小型的抽象撲克牌點數與花色標記,但不要包含任何可讀的句子、標誌、字幕或浮水印。保持白色牌組始終置中,僅變更插畫、牌面標記、牌身形狀與細微的旋轉角度。將每次變換與快速且清脆的機械點擊聲、撲克牌敲擊聲及極簡打擊樂同步。建立一種催眠般的節奏,並在結尾處逐漸增強強度。最後定格在一張優雅的黑色人體剪影卡片上,並帶有一個強烈的紅色亮點。在結束前將最終畫面清晰地停留片刻,隨後直接切斷。視覺品質:頂級攝影棚攝影、逼真的紙張紋理、銳利的圖形細節、深紅與黑色的強烈對比、柔和的電影感陰影、精緻的藝術指導、細膩的底片顆粒感、高端編輯品牌短片,以 24 fps 輸出,同時保留刻意營造的 8 fps 定格動畫節奏。避免:攝影機移動、變焦、人手、漂浮的牌、牌飛走。
僅以參考圖像作為視覺基礎,生成一段 5 秒、9:16 的無聲圖生影片。動畫要求:保持紙藝剪貼 / 剪貼簿 / 定格拼貼風格。所有元素(角色、地圖、字卡、銅錢、車軌、箭頭等)均需作為獨立的剪紙元件移動。動作應具備:掉幀感、輕微的紙張抖動、分段位移以及貼紙彈跳效果。
定格動畫:洋芋片堆疊 — 洋芋片自動堆疊成標誌形狀或品牌首字母,隨後炸裂散開 — 風格俏皮,極具傳播力。
一位可愛的黏土風格太空人,戴著圓形頭盔,有著小巧的身體、生動的眼睛和略顯緊張的微笑 在微型黏土月球上輕盈地漂浮,以慢動作彈跳,隨後遇見由彩色斑點組成的友善外星人 夢幻的外太空場景,點綴著粉彩星球、細小星星、柔軟的隕石坑和玩具般的火箭 3D 黏土渲染,Pixar 風格的情感敘事,柔軟的塑膠泥質感,手工製作的細微瑕疵,圓潤的輪廓,緩慢的軌道攝影,溫暖的邊緣光,俏皮且充滿魔力的氛圍,結尾處兩個角色一同向地球揮手。
自動刺繡於黃色棉布上的停格動畫。畫面描繪一隻強大的龍被困在厚重的鐵欄杆後,透過逐幀累積的短緞面針法,將自身一針一線地縫製出來。立體的繡線與單根線束在柔和的漫射日光下呈現出細膩質感,隨著線條逐漸堆疊,龍的輪廓愈發清晰。當龍形完成後,鮮紅的火焰、深色的煙霧捲曲以及厚重的鎖鏈圖案也隨之縫合,環繞並襯托出主體。刺繡文字「Release Claude Fable 5」以大膽銳利的字體縫製在空白處。帶有輕微抖動的停格節奏,每一針都緊密地鎖入棉布紋理中。畫面中沒有手、沒有針、沒有繡框、沒有線軸,只有布料與自動成形的線條。俯視微距鏡頭。伴隨布料摩擦與輕微線頭敲擊的柔和現場音效。

參考素材: 角色參考圖 = 上傳的角色設定圖 風格: 頂級手工定格動畫風格的電影質感。具備觸感的微縮模型真實感。細緻的布料、皮膚、頭髮及服裝紋理。動畫嚴格採用「一拍二」(每 2 幀更新一次動作)。強烈的姿勢到姿勢(pose-to-pose)動畫。刻意營造的手工動作節奏。專業的角色旋轉展示。乾淨的攝影棚展示效果。 時長: 5 秒 格式: 直式影片。 僅限單一角色。 純白無縫背景。 除腳下細微的攝影棚接地陰影外,無其他陰影。 無道具。 無環境背景。 無文字。 無鏡頭移動。 循環: 完美無縫循環。 最後一幀必須與第一幀完全吻合。 旋轉完成完整的 360 度轉動,並精確回到起始姿勢。 攝影機: 固定鏡頭。 全身取景。 角色置於畫面中央。 50mm 鏡頭。 正交投影風格的呈現感。 專業角色展示。 構圖: 角色垂直方向佔滿大部分畫面。 全程可見全身。 雙腳始終保持可見。 角色保持完美置中。 白色攝影棚背景保持完全乾淨且無雜物。 動作: 00:00 - 00:05 角色進行一次完整的慢速 360 度旋轉。 旋轉速度恆定且流暢。 角色順時針旋轉。 旋轉在鏡頭時長內剛好完成完整的一圈。 角色全程保持自然站立。 僅包含細微的待機動作: 自然的眨眼。 細小的眼球轉動。 非常輕微的呼吸。 細微的胸部起伏。 手指細微的調整。 手部張力的輕微變化。 非常細微的重心轉移。 偶爾細小的眉毛動作。 輕微自然的頭部調整。 無誇張的表演。 無行走動作。 無姿勢變換。 無大幅度手勢。 角色應呈現出生動感,同時適合專業的角色旋轉展示。 頭髮: 頭髮在旋轉過程中保持體積與形狀。 僅有非常細微的晃動。 無戲劇性的風吹效果。 服裝: 服裝保持一致,並忠於參考圖。 細微的布料垂墜感。 無過度的二次運動。 燈光: 乾淨的專業攝影棚燈光。 柔和的三點照明設置。 均勻的照明。 無強烈陰影。 從每個角度皆清晰可見。 旋轉過程中燈光保持一致。 動畫: 動畫嚴格採用「一拍二」。 頂級手工定格動畫風格的動作。 強烈且清晰的剪影。 專業的角色展示品質。 最後一幀: 角色已完成精確的 360 度旋轉。 完美回到最初的正面朝向位置。

建立一個 15 秒的寬螢幕電影感風景影片開場,比例 16:9,採用 Seedance 2.0 風格動態。這是一段流暢的一鏡到底數位紙藝拼貼動畫,靈感源自 1950 年代至 1960 年代的經典日本旅遊書,特別是中世紀日本旅遊海報、復古繪本及旅遊插畫那種迷人的氛圍,但請勿複製任何現有的藝術作品或頁面。 影片結合了寫實的日本雜誌照片剪貼與手繪紙藝元素。運用定格剪紙動畫、撕紙邊緣、可見的紙張紋理、膠印質感、網點、水粉色塊、粉彩筆觸、不完美的手作形狀以及層次分明的拼貼深度。整體氛圍懷舊、優雅、溫暖、精緻、樂觀且具有濃厚的日本風情。全程保留充足的米白色留白,宛如一張精緻的復古旅遊明信片活了過來。 攝影機以流暢的跟拍鏡頭持續移動,如同動態立體書。紙張層次隨著節奏滑動、摺疊、翻轉、旋轉並定位。在照片剪貼與插畫紙藝形狀之間運用動態視差。節奏輕快但不混亂。呈現出頂級 After Effects 風格的紙藝拼貼動態圖形,強調觸感與手工感,而非光澤感。 時間軸流程: 0 至 4 秒:從溫暖的米白色紙張背景開始。一張寫實的富士山照片剪貼從畫面底部浮現。層疊的紙雲在場景中輕柔飄動。一座風格化的紅色鳥居像復古旅遊書插畫一樣彈出,繪有隨性的水粉筆觸與粉彩紋理。小巧的紙櫻花、錦鯉圖騰、摺扇與細緻生動的旅人以定格動畫的方式逐一出現。傳統屋頂在背景中像手風琴結構般展開。 4 至 8 秒:攝影機平滑地跟拍穿過京都風格的街道。木造町屋由層疊的紙條構成,結合了插畫線條與建築照片碎片。裝飾性的燈籠形狀、自行車、茶杯與紙傘短暫出現後滑出畫面。構圖保持通透,留有大面積優雅的米白色紙張。遠處,層疊的寶塔與寺廟剪影從有紋理的紙張剪貼中升起。 8 至 12 秒:流暢過渡到風格化的東京城市景觀,由層疊的建築照片剪貼與手繪紙張矩形構成。城市感覺充滿活力,但轉化為柔和的印刷色塊,而非寫實的霓虹燈。簡約的東京鐵塔像立體書結構一樣從中心升起,由奶油色、朱紅色、柔和海軍藍、芥末黃、暖灰色與柔和青色的紙層組成。小巧的插畫人物驚嘆地仰望。所有的招牌、螢幕與看板皆保持抽象且完全無法辨識,不包含任何真實品牌或標誌。

請嚴格按照以下 12 格專案順序,創作一部電影級超寫實 LEGO 足球短片。請勿新增、刪除或更改任何場景,務必精確遵循專案順序與描述。 風格:超電影感 LEGO 寫實風格、照片級 LEGO 質感、戲劇性的夜間體育場燈光、濕潤且具反射效果的草地、淺景深、強烈的電影級散景、體積光(God rays),融合 FIFA 轉播的活力與好萊塢運動電影的情感。 法國對陣英格蘭的對決,法國隊身穿藍色球衣,英格蘭隊身穿白色球衣。 必須嚴格遵循的專案順序: 1. 壯觀的 LEGO 世界盃體育場夜間空拍鏡頭,伴隨煙火綻放。 2. LEGO 球迷瘋狂歡呼,揮舞著法國與英格蘭的旗幟,金色紙花飄落。 3. 戲劇性的低角度鏡頭,球員從充滿煙霧的球員通道走入球場。 4. 法國隊長身穿藍色球衣的特寫鏡頭,臉部帶有戲劇性的輪廓光。 5. 法國隊長(藍色球衣)與英格蘭隊長(白色球衣)之間緊張的對峙。 6. 快速的低角度跟拍鏡頭,英格蘭球員身穿白色球衣在濕潤且具反射效果的草地上帶球。 7. LEGO 足部完美控球的極致微距特寫,伴隨水珠飛濺。 8. 法國前鋒身穿藍色球衣奔跑並向球門射門的震撼鏡頭。 9. 從球網後方拍攝的戲劇性慢動作進球鏡頭——球擊中球網後方,守門員撲救不及。 10. 爆發性的球隊慶祝——身穿藍色球衣的法國球員跳躍、擁抱,金色紙花如雨般落下。 11. 感性的慢動作電影鏡頭,失落的英格蘭隊長身穿白色球衣獨自站立,周圍紙花飄落。 12. 最後的英雄式低角度鏡頭,勝利的法國隊在煙火與歡呼聲中舉起世界盃獎盃。 攝影風格:動態好萊塢運動攝影——運用低角度、流暢的跟拍鏡頭、適當的戲劇性慢動作、情感豐富的特寫以及大範圍的運鏡。全程保持一致的照片級 LEGO 風格。 額外要求:所有球場鏡頭均需呈現濕潤且具反射效果的草地、強烈的體積光、優美的散景、高細節度、情感敘事、大師級品質、電影級調色。
風格:定格動畫 —— 階梯式、逐格運動,呈現出「手繪 2D」質感,如同會動的油畫;非黏土、非偶動畫、非 3D。真實的每秒 12 幀,採用「二拍一」(ANIMATED ON TWOS)方式:每秒 12 幅獨立手繪圖,每個姿勢停留兩幀後立即切換至下一個,絕無平滑過渡。持續的繪畫感「沸騰」(BOIL)—— 筆觸與輪廓在幀與幀之間細微跳動。無平滑插幀,無動態模糊,無變形,是真正的逐格動畫,而非 AI 亂碼。風格參考 @[Image 1](image_1),ANA 參考 @[Image 2](image_2),UMAI 參考 @[Image 3](image_3),狼群參考 @[Image 4](image_4) —— 體型精瘦的草原狼,煤黑色且帶有寒冷光澤,淺色眼睛;雪崖參考 @[Image 5](image_5)。嬰兒非獨立參考圖 —— 請根據描述渲染:一個被緊緊包裹在深藍色厚羊毛毯中的嬰兒,被 ANA 單臂緊緊抱在胸前,僅露出一個深藍色小包裹,臉部幾乎不可見,微微晃動;並非第二個活躍角色。惡劣天氣:漂浮的霧氣、飄落與飛舞的雪花、陣陣強風。大氣運動(霧、飄雪、風、呼吸水氣)保持平滑;人物、落石、狼群和揚起的雪花採用「二拍一」。導演筆記:1. 場景 —— 這場災難是整個故事的核心,必須透過精確的「因果鏈」呈現,並利用構圖與鏡頭講述這個殘酷的故事。當 ANA 單手抱著嬰兒攀爬時,她的腳踢落了一塊岩板;岩板向下方的小 UMAI 墜落;一隻狼躍起,在岩板擊中前一刻用身體將 UMAI 撞開 —— 狼救了她。隨後狼群湧入並帶走了 UMAI。狼群沒有攻擊 —— 第一隻狼救了她,狼群帶走了她。這種反轉至關重要。2. 因果鏈 —— 在螢幕上分階段呈現每個環節,先因後果,採用「二拍一」:(a) ANA 的腳踩在懸崖高處的岩架上,岩架在她的重量下裂開並崩塌;(b) 一塊沉重的岩板脫落並直墜向 UMAI —— 落石是貫穿線;(c) UMAI 站在正下方,抬頭仰望;(d) 一隻狼從側面躍出,用肩膀和身體猛撞 UMAI —— 不是用嘴,不是咬 —— 將她撞向一側;(e) 岩板精準地砸在她剛才站立的雪地上,揚起一陣「二拍一」的雪粉;(f) UMAI 在狼群中翻滾,毫髮無傷。每個因果皆清晰可見。3. 狼用身體救人 —— 關鍵:第一隻狼用肩膀/側腹撞擊 UMAI,是一個推撞,嘴部未接觸她,沒有咬合,沒有抓捕 —— 救援動作表現為身體衝撞。那一瞬間看起來像是攻擊 —— 隨後岩石砸在空無一人的雪地上,我們才明白真相。演繹這種衝擊反轉。4. 狼群帶走她 —— 狼群如一股深色的洪流從 @[Image 4](image_4) 湧入,毛色各異,將 UMAI 捲入其中,沒有撕咬,而是將她載入流動的隊伍中,隨後消失在霧氣與暴風雪中。她在黑暗的流動群體中顯得渺小,被捲入白色世界。這是她與狼群生活的開始。5. 上方的 ANA 目睹並尖叫 —— 在懸崖高處,無助地單手攀附著嬰兒,她目睹了一切,伸手尖叫女兒的名字。表情演技:她原本維持的冷靜崩潰了 —— 臉部扭曲,雙眼因恐懼而瞪大,嘴部張開,之前所有克制的溫柔都爆發為原始的恐懼,以「二拍一」的定格姿勢呈現臉部崩潰的過程。6. 鏡頭法則(角度與高度傳達殘酷感)—— 鏡頭 1:高處視角跟隨 ANA,隨後是一個強烈的「垂直向下傾斜」,跟隨落石 —— 高度是殘酷的機制,她是上方無意的始作俑者。鏡頭 2:低角度,位於 UMAI 的水平面或更低 —— 我們共享孩子的無助感,岩石和狼群向我們壓迫而來。鏡頭 4:大與小的對比角度 —— ANA 在巨大的懸崖上顯得渺小無力,風暴使她顯得微不足道,從未強大,只有無助。全程採用激進的動態手持攝影,地平線隨著尖叫聲搖晃,絕非雲台般的平滑,也非三腳架般的固定。7. 構圖法則(畫面講述故事 —— 破裂,與誓言的親密感相反)—— 線條:救援中殘酷的「力量十字」—— 毀滅的垂直線(上方墜落的岩石)與救贖的水平線(側面衝出的狼)交叉;它們在渺小孩子身上的交會點就是故事核心。狼群的流動形成了一條動態的對角線,將她捲走。上方母親與下方孩子之間的垂直距離現在變得永久且巨大。形狀:稜角分明的岩石與俯衝的狼(兩者皆視為威脅)匯聚在圓潤的小孩身上。色調:蒼白雪地與霧氣上的深色塊(岩石、狼、狼群),孩子是視覺焦點。運動:對比與高強度 —— 快速暴力的垂直墜落、水平衝撞、對角線掃蕩,對比緩慢無助的伸手。對比與親和:極致的對比與視覺強度巔峰 —— 破裂感是誓言親密感所積累的爆發。空間:深邃的垂直感,殘酷的距離。8. 框架式墨水舞台(以色塊解讀)—— 框架陷阱:將小孩困在上方墜落的岩石與側面俯衝的狼之間,兩個深色稜角塊向她閉合。遮蔽:霧氣半掩蓋了災難,並在狼群將 UMAI 帶入白茫茫的雪地時將她吞沒。鏡頭高度:在孩子處為低位無助感;在母親處為渺小無力感。大與小:渺小的孩子與遠處渺小的母親,對比巨大的懸崖、風暴與黑暗流動的狼群。9. 天氣 —— 霧、雪、風,全部平滑:低處漂浮的霧氣掠過地面與崖底,厚重的雪在陣風中橫向飛舞,強風拖曳著霧氣與雪花,撕扯著呼吸水氣,災難被風暴半遮半掩並吞噬。10. 二拍一的次要動作 —— ANA 與 UMAI 的衣物、頭髮與呼吸水氣隨風飄動,狼群的毛髮起伏,深藍色包裹的嬰兒晃動,岩石撞擊與狼群奔跑揚起的雪粉採用「二拍一」;霧氣與飛雪保持平滑。11. 光線 —— 霧與雪中寒冷的灰暗風暴光,平坦柔和且無方向性,無太陽,無光束,無神聖光芒,臉部清晰可辨。正確的中性白平衡,非藍色濾鏡,色調柔和低飽和,雪地為柔和的風暴灰白色,霧氣為淺灰色;幾乎無血腥 —— 這是救援而非撕咬,任何血跡都應是深色、柔和且極少的。鏡頭 1 —— 懸崖上,約 50mm 鏡頭,激進手持,位於霧氣與飛雪中的高處岩壁。構圖:ANA 在畫面「上方」單手攀爬,深藍色包裹的嬰兒緊貼胸前,她的靴子正試圖尋找岩架 —— 鏡頭與她保持高位,讓我們感受到下方的墜落感。她的腳踩下 —— 岩架裂開並崩塌,一塊岩板脫落。強烈的「垂直向下傾斜」跟隨岩板,穿過霧氣墜向遠方下方的小身影 —— 毀滅的垂直線,高度是殘酷的機制。在落石處剪輯。硬切至鏡頭 2 —— 懸崖下方,約 35mm 鏡頭,激進手持,以 UMAI 的水平面進行低位構圖。構圖(力量十字):小 UMAI 在畫面中顯得渺小,仰望上方,霧與雪吹過 —— 岩板從畫面「頂部」直墜向她(毀滅的垂直線)—— 一隻狼從「側面」躍出並用肩膀與身體猛撞她(救贖的水平線),兩條線在小孩身上交會,將她撞向一側(嘴部未接觸她,是推撞而非咬)—— 岩板精準地砸在她剛才站立的雪地上,揚起一陣「二拍一」的雪粉。那一瞬間,兩個向她閉合的深色稜角塊看起來像是攻擊 —— 隨後空無一人的彈坑顯示狼救了她。UMAI 在隨後趕到的狼群中翻滾。真實的重量感與衝擊力,全部採用「二拍一」。硬切至鏡頭 3 —— 下方,廣角,約 35mm 鏡頭,激進手持。構圖(對角線掃蕩):狼群湧入...
生成一段 10 秒的流暢影片,將所提供的分鏡腳本參考圖中的事件序列進行動畫化。影片應依序呈現畫面 1(心理壓力)、畫面 2(一鍵簽到)、畫面 3(AI 助手)以及畫面 4(品牌呈現),並在每個場景之間以俐落的定格動畫節奏流暢轉換。風格與動態指令:採用 12 FPS 的手工定格動畫美學,且無動態模糊。具備逐格移動的俐落感,並帶有刻意的紙張抖動與明顯的圖層重置效果。材質:層疊卡紙、撕裂的報紙邊緣、遮蔽膠帶與拍立得相框。顏色:米白色背景、炭黑色、電光黃亮點以及柔和的鼠尾草綠。場景順序:(0-2.5 秒) 微距鏡頭快速推近,Isla 的紙雕頭像掉入混亂的紙堆中。文字「MIND WON'T SLOW DOWN?」逐字出現。(2.5-5 秒) 一個乾淨的專案滑入畫面。Isla 在拍立得相框中微笑。一根紙手指輕觸紙製手機,將混亂替換為紙花與陽光。(5-8 秒) 可活動的 Isla 紙偶走過踏腳石。AI 卡片以手風琴方式展開:「Breathe」、「Reflect」、「Reset」。(8-10 秒) 一支紙製智慧型手機拍入畫面中央,顯示 Feel Fresh 的 UI 介面。「FEEL FRESH」標誌以最後一次快速推近的效果蓋印落下。音訊:「Ever feel like your mind just won't slow down? With Feel Fresh, check in with one tap. Let AI help you breathe, reflect, and reset. Feel Fresh feel lighter, every day.」
[條件定義] 1:1 正方形,15 秒,無參考圖片。這是一段電影級的高端微縮模型組裝蒙太奇,展示一座港口城鎮在廣闊島嶼上迅速組裝的過程。風格非廉價玩具,而是呈現高端手工模型、奢華收藏級玩具或電影拍攝用精密模型的質感。在保持可愛、井然有序的美感與模型獨有樂趣的同時,營造出整個島嶼擴張時的宏偉感。畫面包含明亮清澈的日光、湛藍的海水、白色浪花、紅/藍/白色屋頂、木棧道、石砌碼頭、燈塔、橋樑、運河、山丘街道以及多個港口區域。主角並非人物,而是這座巨大的港口島嶼模型本身。無需文字、標誌、浮水印或字幕。 [鏡頭/流程] 0.0–3.0 秒: 以高角度俯拍開場。非小型盆景,而是展現被藍海環繞的整座大型島嶼。在空曠的島嶼地形上,海岸線、海灣、防波堤、懸崖、山丘、港口入口、運河、多個碼頭、橋樑、主幹道與階梯式街區的輪廓高速浮現,島嶼與港口的大框架一次性完成。從一開始就展現開闊海域、海灣、山丘與港口的廣度,避免產生狹小的印象。 3.0–6.5 秒: 在保持廣角鏡頭的同時,攝影機向港口側推進並緩慢下降。木棧道、鵝卵石路、階梯、欄杆、倉庫、漁屋、運河邊的建築、紅/藍/白色屋頂的房屋群以及通往山丘的狹窄小徑,如拼圖般節奏感十足地組裝完成。構圖始終保持港口、山丘與開闊海域的深度,避免過度貼近。 6.5–10.0 秒: 插入自然場景轉場,切換至港口的中景鏡頭。多個碼頭、小船、帆船、繫船纜繩、木箱、小型起重機、路燈、旗幟、橋樑、運河、碼頭石縫與棧道木板等細節接連完成。這是最能展現組裝樂趣的場景,並非僅僅是小物件的特寫,而是展現整個寬闊港口區域同時增加細節密度的過程。 10.0–12.5 秒: 展示燈塔、山丘街道、多個港口區域以及通往外海的海灣。燈塔完成,屋頂、窗戶、橋樑、路燈、船隻與旗幟進行最後的裝飾,使廣闊的港口島嶼模型接近最終形態。在此處再次強烈展現整個島嶼的規模感。 12.5–15.0 秒: 為完成的港口島嶼注入生命。水面波光粼粼,小船輕微搖晃,旗幟與纜繩隨風飄動,燈塔燈光緩慢旋轉,窗戶與路燈亮起微光。結尾以廣角鏡頭拉遠,呈現宏偉的全景。在港口、山丘、燈塔、多個碼頭甚至開闊海域開始可愛地運作時,伴隨奢華模型島嶼的餘韻結束。 [攝影/剪輯] 強調廣角鏡頭運用,始終讓人感受到整個島嶼的廣闊。以高空鳥瞰開場,隨後是下降推進、沿著港口近距離掠過、圍繞燈塔輕微旋轉,最後以宏偉的全景拉遠結束。在 15 秒內插入 2-3 次自然轉場。可包含特寫鏡頭,但避免過於貼近,以免看起來像廉價小玩具。透過前景、中景與背景的層次感,營造出港口、山丘、燈塔與開闊海域同時可見的構圖。節奏快速,強調組裝的樂趣。避免單調的線性運動或長時間停頓。 [音效] 包含背景音樂與音效。背景音樂為明亮、清新、具備輕微冒險感的電影配樂。它應襯托出奢華模型完成時的興奮感,但不過於浮誇。音效包括細小的組裝聲、木頭或石頭扣合聲、輕微的點擊聲、水聲、沙沙的浪花聲、纜繩與旗幟聲、船隻的吱吱聲、遠處的海鷗聲以及燈塔細微的機械運作聲。無對話,無旁白。 [負面提示] 避免過小的島嶼、小型箱庭、廉價玩具感、廉價塑膠感、粗糙手工感、狹窄港口、僅有幾間房屋的城鎮、缺乏規模感的構圖、陰暗多雲的天氣、混濁的海水、真人大小的巨人、以人物為主角、文字、標誌、浮水印、字幕、單調的線性鏡頭,以及完成後完全靜止不動的結尾。
請使用 @image1 作為最終英雄幀的精確構圖。請使用 @image2 作為嚴格的產品識別鎖定。 動畫風格模擬頂級觸感紙雕產品展示:層疊的卡紙片滑動、摺疊、彈出,並帶有細微的定格動畫過衝效果。鏡頭大部分時間保持鎖定,僅有細微的桌面視差。每一層下方均呈現真實的紙張陰影。 產品鎖定:保留 @image2 中的香水瓶輪廓、白色幾何網格、水藍色內瓶身、方形瓶蓋、中央 RAYHAAN 銘牌、正面文字可讀性以及奢華材質質感。 鏡頭 1,16:9,6 秒: 0-1.2 秒:杜拜紙雕城市栩栩如生。摩天大樓交錯升起,小雲朵滑動,水藍色紙雕波浪向前閃爍。 1.2-2.6 秒:產品摺疊到位。白色面板向內翻轉,水藍色內瓶身滑入網格後方,瓶蓋落下,瓶身穩穩地放置在底座上。 2.6-4.2 秒:成分圍繞產品進行一次動畫展示。佛手柑與檸檬切片輕柔旋轉,葡萄柚花綻放,Calone 波浪漣漪,檀香木條滑入整齊的底座。 4.2-6 秒:香調卡片由上至下摺疊:前調「佛手柑、檸檬」,中調「葡萄柚花」,基調「Calone、檀香」。保留精確可讀的文字。最後完全定格在 @image1 的畫面。 聲音設計:清脆的紙張滑動聲、乾燥卡紙的彈動聲、柔和的紙張敲擊聲、細微的膠帶撕開摺疊聲、細膩的紙質水波閃爍聲。無音樂、無旁白、無額外字幕。 限制條件:無新增文字、無拼寫錯誤、無重複標籤、產品不變形、無融化或液體變形效果、無 CGI 鏡頭穿梭、無人手、無人物、無浮水印。
5 個鏡頭,10 秒,16:9,1080p。手工定格動畫風格,所有物件皆由麻布、毛氈、紗線及縫製布料製成,可見紡織紋理與縫線,觸感細膩的微縮場景美學,電影級燈光,淺景深,細緻的膠片感
將此內容製作成定格動畫風格的動態序列影片,每個圖層都從不同角度與位置滑入畫面。正在為您生成定格紙藝組裝影片。動畫將展示每一層撕裂的紙張從不同角度滑入、落下並旋轉進入畫面,音高條從下方進入,體育場從兩側進入,玩家從上方逐一組裝零件,所有元素皆由紙張構成。配備 ASMR 擬音效果。每個零件皆以預先製作好的平面剪紙形式,從畫面邊緣(底部、兩側、頂部、角落)推入。過程中不進行摺疊,也不在原地進行組裝。配備 ASMR 擬音效果。除了紙張聲音外,不包含其他音效。風格採用 Vox 編輯風格、紙雕、撕紙與定格動畫。

一張充滿奇趣的手工黏土海報,畫面中一位漁夫平靜地坐在伸入粉藍色湖泊的小木碼頭邊,手持釣竿凝視著水面。在他身旁坐著一隻圓滾滾的橘貓,睜著充滿期待的大眼睛,專注地盯著釣線,彷彿已經在想像晚餐。柔和的連綿山丘、巨大的蓬鬆雲朵和幾株蘆葦,營造出簡潔迷人的環境。採用明亮的天藍色、薄荷綠、奶油色與暖橘色調,呈現手工黏土質感、定格動畫美學、簡單的敘事風格,以及細節精簡且易於閱讀的構圖。海報上方三分之一處印有俏皮的大字「THE LONGEST WAIT」,與雲朵和開闊的天空自然平衡。蕨類植物緩慢搖曳。貓的眼睛從右向左、再從左向右移動。釣竿開始向下彎曲,彷彿有魚上鉤了。漁夫拉起釣線釣到了一條魚。當他將魚拉出水面時,魚從鉤子上滑落,直接飛進了貓的嘴裡。漁夫感到驚訝。看到魚飛向自己,貓張開嘴巴,因期待而僵住。吞下魚後,貓驕傲地站起來並開始搖尾巴。尾巴撞到了標題文字的字母。所有字母開始輕微晃動,隨後一個接一個地掉進水裡。字母的形狀不會改變或變形,它們只是逐一落入水中。無鏡頭縮放,無鏡頭移動,構圖無變化。所有角色、物體和動作必須保持與原始參考相同的純手工黏土定格動畫風格。

製作一部 2 分鐘的黏土動畫兒童卡通,片中只有蔬果存在,且它們的行為舉止如同人類一般

the cups is slowly rotating, seamless loop, nothing else moves, no music melt over the cream melts slowly…chocolate flakes drop lightly music merry go round chocolate flakes fall over the side
一隻黏土風格的海盜鴨船長,戴著小帽子、拿著木劍、戴著眼罩,姿勢生動 航行在浴缸海洋上,與巨大的肥皂浪花搏鬥,駕駛著海綿船前往橡皮鴨寶藏島 充滿泡泡的浴室奇幻世界,以毛巾作為懸崖,溫暖的燈光映照在水面上 3D 黏土風格,皮克斯風格的趣味冒險,柔軟的黏土質感,圓潤的道具,水面上的動態攝影機滑行,明亮歡快的氛圍,結尾是鴨子發現了一個金色浴缸塞寶藏。
生成一段 10 秒的流暢影片,將所提供的分鏡腳本參考圖中的事件序列進行動畫化。影片應依序呈現畫面 1(心理壓力)、畫面 2(一鍵簽到)、畫面 3(AI 助手)以及畫面 4(品牌呈現),並在每個場景之間以俐落的定格動畫節奏流暢轉換。風格與動態指令:採用 12 FPS 的手工定格動畫美學,且無動態模糊。具備逐格移動的俐落感,並帶有刻意的紙張抖動與明顯的圖層重置效果。材質:層疊卡紙、撕裂的報紙邊緣、遮蔽膠帶與拍立得相框。顏色:米白色背景、炭黑色、電光黃亮點以及柔和的鼠尾草綠。場景順序:(0-2.5 秒) 微距鏡頭快速推近,Isla 的紙雕頭像掉入混亂的紙堆中。文字「MIND WON'T SLOW DOWN?」逐字出現。(2.5-5 秒) 一個乾淨的專案滑入畫面。Isla 在拍立得相框中微笑。一根紙手指輕觸紙製手機,將混亂替換為紙花與陽光。(5-8 秒) 可活動的 Isla 紙偶走過踏腳石。AI 卡片以手風琴方式展開:「Breathe」、「Reflect」、「Reset」。(8-10 秒) 一支紙製智慧型手機拍入畫面中央,顯示 Feel Fresh 的 UI 介面。「FEEL FRESH」標誌以最後一次快速推近的效果蓋印落下。音訊:「Ever feel like your mind just won't slow down? With Feel Fresh, check in with one tap. Let AI help you breathe, reflect, and reset. Feel Fresh feel lighter, every day.」
請使用 @image1 作為最終英雄幀的精確構圖。請使用 @image2 作為嚴格的產品識別鎖定。 動畫風格模擬頂級觸感紙雕產品展示:層疊的卡紙片滑動、摺疊、彈出,並帶有細微的定格動畫過衝效果。鏡頭大部分時間保持鎖定,僅有細微的桌面視差。每一層下方均呈現真實的紙張陰影。 產品鎖定:保留 @image2 中的香水瓶輪廓、白色幾何網格、水藍色內瓶身、方形瓶蓋、中央 RAYHAAN 銘牌、正面文字可讀性以及奢華材質質感。 鏡頭 1,16:9,6 秒: 0-1.2 秒:杜拜紙雕城市栩栩如生。摩天大樓交錯升起,小雲朵滑動,水藍色紙雕波浪向前閃爍。 1.2-2.6 秒:產品摺疊到位。白色面板向內翻轉,水藍色內瓶身滑入網格後方,瓶蓋落下,瓶身穩穩地放置在底座上。 2.6-4.2 秒:成分圍繞產品進行一次動畫展示。佛手柑與檸檬切片輕柔旋轉,葡萄柚花綻放,Calone 波浪漣漪,檀香木條滑入整齊的底座。 4.2-6 秒:香調卡片由上至下摺疊:前調「佛手柑、檸檬」,中調「葡萄柚花」,基調「Calone、檀香」。保留精確可讀的文字。最後完全定格在 @image1 的畫面。 聲音設計:清脆的紙張滑動聲、乾燥卡紙的彈動聲、柔和的紙張敲擊聲、細微的膠帶撕開摺疊聲、細膩的紙質水波閃爍聲。無音樂、無旁白、無額外字幕。 限制條件:無新增文字、無拼寫錯誤、無重複標籤、產品不變形、無融化或液體變形效果、無 CGI 鏡頭穿梭、無人手、無人物、無浮水印。
自動刺繡於黃色棉布上的停格動畫。畫面描繪一隻強大的龍被困在厚重的鐵欄杆後,透過逐幀累積的短緞面針法,將自身一針一線地縫製出來。立體的繡線與單根線束在柔和的漫射日光下呈現出細膩質感,隨著線條逐漸堆疊,龍的輪廓愈發清晰。當龍形完成後,鮮紅的火焰、深色的煙霧捲曲以及厚重的鎖鏈圖案也隨之縫合,環繞並襯托出主體。刺繡文字「Release Claude Fable 5」以大膽銳利的字體縫製在空白處。帶有輕微抖動的停格節奏,每一針都緊密地鎖入棉布紋理中。畫面中沒有手、沒有針、沒有繡框、沒有線軸,只有布料與自動成形的線條。俯視微距鏡頭。伴隨布料摩擦與輕微線頭敲擊的柔和現場音效。

一張充滿奇趣的手工黏土海報,畫面中一位漁夫平靜地坐在伸入粉藍色湖泊的小木碼頭邊,手持釣竿凝視著水面。在他身旁坐著一隻圓滾滾的橘貓,睜著充滿期待的大眼睛,專注地盯著釣線,彷彿已經在想像晚餐。柔和的連綿山丘、巨大的蓬鬆雲朵和幾株蘆葦,營造出簡潔迷人的環境。採用明亮的天藍色、薄荷綠、奶油色與暖橘色調,呈現手工黏土質感、定格動畫美學、簡單的敘事風格,以及細節精簡且易於閱讀的構圖。海報上方三分之一處印有俏皮的大字「THE LONGEST WAIT」,與雲朵和開闊的天空自然平衡。蕨類植物緩慢搖曳。貓的眼睛從右向左、再從左向右移動。釣竿開始向下彎曲,彷彿有魚上鉤了。漁夫拉起釣線釣到了一條魚。當他將魚拉出水面時,魚從鉤子上滑落,直接飛進了貓的嘴裡。漁夫感到驚訝。看到魚飛向自己,貓張開嘴巴,因期待而僵住。吞下魚後,貓驕傲地站起來並開始搖尾巴。尾巴撞到了標題文字的字母。所有字母開始輕微晃動,隨後一個接一個地掉進水裡。字母的形狀不會改變或變形,它們只是逐一落入水中。無鏡頭縮放,無鏡頭移動,構圖無變化。所有角色、物體和動作必須保持與原始參考相同的純手工黏土定格動畫風格。

the cups is slowly rotating, seamless loop, nothing else moves, no music melt over the cream melts slowly…chocolate flakes drop lightly music merry go round chocolate flakes fall over the side
風格:定格動畫 —— 階梯式、逐格運動,呈現出「手繪 2D」質感,如同會動的油畫;非黏土、非偶動畫、非 3D。真實的每秒 12 幀,採用「二拍一」(ANIMATED ON TWOS)方式:每秒 12 幅獨立手繪圖,每個姿勢停留兩幀後立即切換至下一個,絕無平滑過渡。持續的繪畫感「沸騰」(BOIL)—— 筆觸與輪廓在幀與幀之間細微跳動。無平滑插幀,無動態模糊,無變形,是真正的逐格動畫,而非 AI 亂碼。風格參考 @[Image 1](image_1),ANA 參考 @[Image 2](image_2),UMAI 參考 @[Image 3](image_3),狼群參考 @[Image 4](image_4) —— 體型精瘦的草原狼,煤黑色且帶有寒冷光澤,淺色眼睛;雪崖參考 @[Image 5](image_5)。嬰兒非獨立參考圖 —— 請根據描述渲染:一個被緊緊包裹在深藍色厚羊毛毯中的嬰兒,被 ANA 單臂緊緊抱在胸前,僅露出一個深藍色小包裹,臉部幾乎不可見,微微晃動;並非第二個活躍角色。惡劣天氣:漂浮的霧氣、飄落與飛舞的雪花、陣陣強風。大氣運動(霧、飄雪、風、呼吸水氣)保持平滑;人物、落石、狼群和揚起的雪花採用「二拍一」。導演筆記:1. 場景 —— 這場災難是整個故事的核心,必須透過精確的「因果鏈」呈現,並利用構圖與鏡頭講述這個殘酷的故事。當 ANA 單手抱著嬰兒攀爬時,她的腳踢落了一塊岩板;岩板向下方的小 UMAI 墜落;一隻狼躍起,在岩板擊中前一刻用身體將 UMAI 撞開 —— 狼救了她。隨後狼群湧入並帶走了 UMAI。狼群沒有攻擊 —— 第一隻狼救了她,狼群帶走了她。這種反轉至關重要。2. 因果鏈 —— 在螢幕上分階段呈現每個環節,先因後果,採用「二拍一」:(a) ANA 的腳踩在懸崖高處的岩架上,岩架在她的重量下裂開並崩塌;(b) 一塊沉重的岩板脫落並直墜向 UMAI —— 落石是貫穿線;(c) UMAI 站在正下方,抬頭仰望;(d) 一隻狼從側面躍出,用肩膀和身體猛撞 UMAI —— 不是用嘴,不是咬 —— 將她撞向一側;(e) 岩板精準地砸在她剛才站立的雪地上,揚起一陣「二拍一」的雪粉;(f) UMAI 在狼群中翻滾,毫髮無傷。每個因果皆清晰可見。3. 狼用身體救人 —— 關鍵:第一隻狼用肩膀/側腹撞擊 UMAI,是一個推撞,嘴部未接觸她,沒有咬合,沒有抓捕 —— 救援動作表現為身體衝撞。那一瞬間看起來像是攻擊 —— 隨後岩石砸在空無一人的雪地上,我們才明白真相。演繹這種衝擊反轉。4. 狼群帶走她 —— 狼群如一股深色的洪流從 @[Image 4](image_4) 湧入,毛色各異,將 UMAI 捲入其中,沒有撕咬,而是將她載入流動的隊伍中,隨後消失在霧氣與暴風雪中。她在黑暗的流動群體中顯得渺小,被捲入白色世界。這是她與狼群生活的開始。5. 上方的 ANA 目睹並尖叫 —— 在懸崖高處,無助地單手攀附著嬰兒,她目睹了一切,伸手尖叫女兒的名字。表情演技:她原本維持的冷靜崩潰了 —— 臉部扭曲,雙眼因恐懼而瞪大,嘴部張開,之前所有克制的溫柔都爆發為原始的恐懼,以「二拍一」的定格姿勢呈現臉部崩潰的過程。6. 鏡頭法則(角度與高度傳達殘酷感)—— 鏡頭 1:高處視角跟隨 ANA,隨後是一個強烈的「垂直向下傾斜」,跟隨落石 —— 高度是殘酷的機制,她是上方無意的始作俑者。鏡頭 2:低角度,位於 UMAI 的水平面或更低 —— 我們共享孩子的無助感,岩石和狼群向我們壓迫而來。鏡頭 4:大與小的對比角度 —— ANA 在巨大的懸崖上顯得渺小無力,風暴使她顯得微不足道,從未強大,只有無助。全程採用激進的動態手持攝影,地平線隨著尖叫聲搖晃,絕非雲台般的平滑,也非三腳架般的固定。7. 構圖法則(畫面講述故事 —— 破裂,與誓言的親密感相反)—— 線條:救援中殘酷的「力量十字」—— 毀滅的垂直線(上方墜落的岩石)與救贖的水平線(側面衝出的狼)交叉;它們在渺小孩子身上的交會點就是故事核心。狼群的流動形成了一條動態的對角線,將她捲走。上方母親與下方孩子之間的垂直距離現在變得永久且巨大。形狀:稜角分明的岩石與俯衝的狼(兩者皆視為威脅)匯聚在圓潤的小孩身上。色調:蒼白雪地與霧氣上的深色塊(岩石、狼、狼群),孩子是視覺焦點。運動:對比與高強度 —— 快速暴力的垂直墜落、水平衝撞、對角線掃蕩,對比緩慢無助的伸手。對比與親和:極致的對比與視覺強度巔峰 —— 破裂感是誓言親密感所積累的爆發。空間:深邃的垂直感,殘酷的距離。8. 框架式墨水舞台(以色塊解讀)—— 框架陷阱:將小孩困在上方墜落的岩石與側面俯衝的狼之間,兩個深色稜角塊向她閉合。遮蔽:霧氣半掩蓋了災難,並在狼群將 UMAI 帶入白茫茫的雪地時將她吞沒。鏡頭高度:在孩子處為低位無助感;在母親處為渺小無力感。大與小:渺小的孩子與遠處渺小的母親,對比巨大的懸崖、風暴與黑暗流動的狼群。9. 天氣 —— 霧、雪、風,全部平滑:低處漂浮的霧氣掠過地面與崖底,厚重的雪在陣風中橫向飛舞,強風拖曳著霧氣與雪花,撕扯著呼吸水氣,災難被風暴半遮半掩並吞噬。10. 二拍一的次要動作 —— ANA 與 UMAI 的衣物、頭髮與呼吸水氣隨風飄動,狼群的毛髮起伏,深藍色包裹的嬰兒晃動,岩石撞擊與狼群奔跑揚起的雪粉採用「二拍一」;霧氣與飛雪保持平滑。11. 光線 —— 霧與雪中寒冷的灰暗風暴光,平坦柔和且無方向性,無太陽,無光束,無神聖光芒,臉部清晰可辨。正確的中性白平衡,非藍色濾鏡,色調柔和低飽和,雪地為柔和的風暴灰白色,霧氣為淺灰色;幾乎無血腥 —— 這是救援而非撕咬,任何血跡都應是深色、柔和且極少的。鏡頭 1 —— 懸崖上,約 50mm 鏡頭,激進手持,位於霧氣與飛雪中的高處岩壁。構圖:ANA 在畫面「上方」單手攀爬,深藍色包裹的嬰兒緊貼胸前,她的靴子正試圖尋找岩架 —— 鏡頭與她保持高位,讓我們感受到下方的墜落感。她的腳踩下 —— 岩架裂開並崩塌,一塊岩板脫落。強烈的「垂直向下傾斜」跟隨岩板,穿過霧氣墜向遠方下方的小身影 —— 毀滅的垂直線,高度是殘酷的機制。在落石處剪輯。硬切至鏡頭 2 —— 懸崖下方,約 35mm 鏡頭,激進手持,以 UMAI 的水平面進行低位構圖。構圖(力量十字):小 UMAI 在畫面中顯得渺小,仰望上方,霧與雪吹過 —— 岩板從畫面「頂部」直墜向她(毀滅的垂直線)—— 一隻狼從「側面」躍出並用肩膀與身體猛撞她(救贖的水平線),兩條線在小孩身上交會,將她撞向一側(嘴部未接觸她,是推撞而非咬)—— 岩板精準地砸在她剛才站立的雪地上,揚起一陣「二拍一」的雪粉。那一瞬間,兩個向她閉合的深色稜角塊看起來像是攻擊 —— 隨後空無一人的彈坑顯示狼救了她。UMAI 在隨後趕到的狼群中翻滾。真實的重量感與衝擊力,全部採用「二拍一」。硬切至鏡頭 3 —— 下方,廣角,約 35mm 鏡頭,激進手持。構圖(對角線掃蕩):狼群湧入...
僅以參考圖像作為視覺基礎,生成一段 5 秒、9:16 的無聲圖生影片。動畫要求:保持紙藝剪貼 / 剪貼簿 / 定格拼貼風格。所有元素(角色、地圖、字卡、銅錢、車軌、箭頭等)均需作為獨立的剪紙元件移動。動作應具備:掉幀感、輕微的紙張抖動、分段位移以及貼紙彈跳效果。
定格動畫:洋芋片堆疊 — 洋芋片自動堆疊成標誌形狀或品牌首字母,隨後炸裂散開 — 風格俏皮,極具傳播力。
5 個鏡頭,10 秒,16:9,1080p。手工定格動畫風格,所有物件皆由麻布、毛氈、紗線及縫製布料製成,可見紡織紋理與縫線,觸感細膩的微縮場景美學,電影級燈光,淺景深,細緻的膠片感

參考素材: 角色參考圖 = 上傳的角色設定圖 風格: 頂級手工定格動畫風格的電影質感。具備觸感的微縮模型真實感。細緻的布料、皮膚、頭髮及服裝紋理。動畫嚴格採用「一拍二」(每 2 幀更新一次動作)。強烈的姿勢到姿勢(pose-to-pose)動畫。刻意營造的手工動作節奏。專業的角色旋轉展示。乾淨的攝影棚展示效果。 時長: 5 秒 格式: 直式影片。 僅限單一角色。 純白無縫背景。 除腳下細微的攝影棚接地陰影外,無其他陰影。 無道具。 無環境背景。 無文字。 無鏡頭移動。 循環: 完美無縫循環。 最後一幀必須與第一幀完全吻合。 旋轉完成完整的 360 度轉動,並精確回到起始姿勢。 攝影機: 固定鏡頭。 全身取景。 角色置於畫面中央。 50mm 鏡頭。 正交投影風格的呈現感。 專業角色展示。 構圖: 角色垂直方向佔滿大部分畫面。 全程可見全身。 雙腳始終保持可見。 角色保持完美置中。 白色攝影棚背景保持完全乾淨且無雜物。 動作: 00:00 - 00:05 角色進行一次完整的慢速 360 度旋轉。 旋轉速度恆定且流暢。 角色順時針旋轉。 旋轉在鏡頭時長內剛好完成完整的一圈。 角色全程保持自然站立。 僅包含細微的待機動作: 自然的眨眼。 細小的眼球轉動。 非常輕微的呼吸。 細微的胸部起伏。 手指細微的調整。 手部張力的輕微變化。 非常細微的重心轉移。 偶爾細小的眉毛動作。 輕微自然的頭部調整。 無誇張的表演。 無行走動作。 無姿勢變換。 無大幅度手勢。 角色應呈現出生動感,同時適合專業的角色旋轉展示。 頭髮: 頭髮在旋轉過程中保持體積與形狀。 僅有非常細微的晃動。 無戲劇性的風吹效果。 服裝: 服裝保持一致,並忠於參考圖。 細微的布料垂墜感。 無過度的二次運動。 燈光: 乾淨的專業攝影棚燈光。 柔和的三點照明設置。 均勻的照明。 無強烈陰影。 從每個角度皆清晰可見。 旋轉過程中燈光保持一致。 動畫: 動畫嚴格採用「一拍二」。 頂級手工定格動畫風格的動作。 強烈且清晰的剪影。 專業的角色展示品質。 最後一幀: 角色已完成精確的 360 度旋轉。 完美回到最初的正面朝向位置。

製作一部 2 分鐘的黏土動畫兒童卡通,片中只有蔬果存在,且它們的行為舉止如同人類一般
製作一部 8 秒長的 1:1 正方形實驗性藝術短片,畫面中心放置一疊手工撲克牌,背景為深紅色紋理表面。使用完全固定的俯視鏡頭,構圖乾淨且對稱。畫面應保持平衡與極簡感,將牌組置中並保留足夠的留白。禁止攝影機移動、禁止出現人手或周邊雜物。撲克牌為溫暖的米白色,邊緣略顯不規則,邊角微彎,帶有細緻的紙張纖維、真實的厚度、細膩的接觸陰影以及牌組下方的淡淡投影。背景為質感豐富的深紅色表面,類似紙張、布料或天鵝絨,搭配柔和的攝影棚燈光、輕微的暗角效果及邊緣加深處理。使用快速且具節奏感的定格跳接動畫來呈現最上方的撲克牌。大約每三幀更換一張牌,每秒產生約八次清晰的變換。每張新牌在變換前應短暫靜止,隨後瞬間切換為下一個設計。加入極其細微的牌組晃動、細小的位置偏移、輕微的旋轉變化、自然的紙張震動,以及在轉場時偶爾出現的單幀動態模糊。每張牌都包含一幅大膽的編輯風格插畫,僅使用黑色、白色與鮮豔的猩紅色墨水繪製。循環展示超現實的極簡藝術作品,例如:騎馬者、奔馬、優雅的女性剪影、舞者、抽象人臉、富有表現力的眼睛、紅唇、花卉、時尚肖像、戴面具的人物、筆觸人體、幾何面部碎片、神秘的黑色陰影以及詩意的植物符號。運用粗獷的墨水筆觸、網版印刷質感、不完美的顏料邊緣、乾筆刷痕跡、復古歐洲平面設計、當代時尚品牌風格、手工拼貼美學以及精緻的藝術撲克牌構圖。在對角處加入小型的抽象撲克牌點數與花色標記,但不要包含任何可讀的句子、標誌、字幕或浮水印。保持白色牌組始終置中,僅變更插畫、牌面標記、牌身形狀與細微的旋轉角度。將每次變換與快速且清脆的機械點擊聲、撲克牌敲擊聲及極簡打擊樂同步。建立一種催眠般的節奏,並在結尾處逐漸增強強度。最後定格在一張優雅的黑色人體剪影卡片上,並帶有一個強烈的紅色亮點。在結束前將最終畫面清晰地停留片刻,隨後直接切斷。視覺品質:頂級攝影棚攝影、逼真的紙張紋理、銳利的圖形細節、深紅與黑色的強烈對比、柔和的電影感陰影、精緻的藝術指導、細膩的底片顆粒感、高端編輯品牌短片,以 24 fps 輸出,同時保留刻意營造的 8 fps 定格動畫節奏。避免:攝影機移動、變焦、人手、漂浮的牌、牌飛走。
[條件定義] 1:1 正方形,15 秒,無參考圖片。這是一段電影級的高端微縮模型組裝蒙太奇,展示一座港口城鎮在廣闊島嶼上迅速組裝的過程。風格非廉價玩具,而是呈現高端手工模型、奢華收藏級玩具或電影拍攝用精密模型的質感。在保持可愛、井然有序的美感與模型獨有樂趣的同時,營造出整個島嶼擴張時的宏偉感。畫面包含明亮清澈的日光、湛藍的海水、白色浪花、紅/藍/白色屋頂、木棧道、石砌碼頭、燈塔、橋樑、運河、山丘街道以及多個港口區域。主角並非人物,而是這座巨大的港口島嶼模型本身。無需文字、標誌、浮水印或字幕。 [鏡頭/流程] 0.0–3.0 秒: 以高角度俯拍開場。非小型盆景,而是展現被藍海環繞的整座大型島嶼。在空曠的島嶼地形上,海岸線、海灣、防波堤、懸崖、山丘、港口入口、運河、多個碼頭、橋樑、主幹道與階梯式街區的輪廓高速浮現,島嶼與港口的大框架一次性完成。從一開始就展現開闊海域、海灣、山丘與港口的廣度,避免產生狹小的印象。 3.0–6.5 秒: 在保持廣角鏡頭的同時,攝影機向港口側推進並緩慢下降。木棧道、鵝卵石路、階梯、欄杆、倉庫、漁屋、運河邊的建築、紅/藍/白色屋頂的房屋群以及通往山丘的狹窄小徑,如拼圖般節奏感十足地組裝完成。構圖始終保持港口、山丘與開闊海域的深度,避免過度貼近。 6.5–10.0 秒: 插入自然場景轉場,切換至港口的中景鏡頭。多個碼頭、小船、帆船、繫船纜繩、木箱、小型起重機、路燈、旗幟、橋樑、運河、碼頭石縫與棧道木板等細節接連完成。這是最能展現組裝樂趣的場景,並非僅僅是小物件的特寫,而是展現整個寬闊港口區域同時增加細節密度的過程。 10.0–12.5 秒: 展示燈塔、山丘街道、多個港口區域以及通往外海的海灣。燈塔完成,屋頂、窗戶、橋樑、路燈、船隻與旗幟進行最後的裝飾,使廣闊的港口島嶼模型接近最終形態。在此處再次強烈展現整個島嶼的規模感。 12.5–15.0 秒: 為完成的港口島嶼注入生命。水面波光粼粼,小船輕微搖晃,旗幟與纜繩隨風飄動,燈塔燈光緩慢旋轉,窗戶與路燈亮起微光。結尾以廣角鏡頭拉遠,呈現宏偉的全景。在港口、山丘、燈塔、多個碼頭甚至開闊海域開始可愛地運作時,伴隨奢華模型島嶼的餘韻結束。 [攝影/剪輯] 強調廣角鏡頭運用,始終讓人感受到整個島嶼的廣闊。以高空鳥瞰開場,隨後是下降推進、沿著港口近距離掠過、圍繞燈塔輕微旋轉,最後以宏偉的全景拉遠結束。在 15 秒內插入 2-3 次自然轉場。可包含特寫鏡頭,但避免過於貼近,以免看起來像廉價小玩具。透過前景、中景與背景的層次感,營造出港口、山丘、燈塔與開闊海域同時可見的構圖。節奏快速,強調組裝的樂趣。避免單調的線性運動或長時間停頓。 [音效] 包含背景音樂與音效。背景音樂為明亮、清新、具備輕微冒險感的電影配樂。它應襯托出奢華模型完成時的興奮感,但不過於浮誇。音效包括細小的組裝聲、木頭或石頭扣合聲、輕微的點擊聲、水聲、沙沙的浪花聲、纜繩與旗幟聲、船隻的吱吱聲、遠處的海鷗聲以及燈塔細微的機械運作聲。無對話,無旁白。 [負面提示] 避免過小的島嶼、小型箱庭、廉價玩具感、廉價塑膠感、粗糙手工感、狹窄港口、僅有幾間房屋的城鎮、缺乏規模感的構圖、陰暗多雲的天氣、混濁的海水、真人大小的巨人、以人物為主角、文字、標誌、浮水印、字幕、單調的線性鏡頭,以及完成後完全靜止不動的結尾。
一位可愛的黏土風格太空人,戴著圓形頭盔,有著小巧的身體、生動的眼睛和略顯緊張的微笑 在微型黏土月球上輕盈地漂浮,以慢動作彈跳,隨後遇見由彩色斑點組成的友善外星人 夢幻的外太空場景,點綴著粉彩星球、細小星星、柔軟的隕石坑和玩具般的火箭 3D 黏土渲染,Pixar 風格的情感敘事,柔軟的塑膠泥質感,手工製作的細微瑕疵,圓潤的輪廓,緩慢的軌道攝影,溫暖的邊緣光,俏皮且充滿魔力的氛圍,結尾處兩個角色一同向地球揮手。
將此內容製作成定格動畫風格的動態序列影片,每個圖層都從不同角度與位置滑入畫面。正在為您生成定格紙藝組裝影片。動畫將展示每一層撕裂的紙張從不同角度滑入、落下並旋轉進入畫面,音高條從下方進入,體育場從兩側進入,玩家從上方逐一組裝零件,所有元素皆由紙張構成。配備 ASMR 擬音效果。每個零件皆以預先製作好的平面剪紙形式,從畫面邊緣(底部、兩側、頂部、角落)推入。過程中不進行摺疊,也不在原地進行組裝。配備 ASMR 擬音效果。除了紙張聲音外,不包含其他音效。風格採用 Vox 編輯風格、紙雕、撕紙與定格動畫。

建立一個 15 秒的寬螢幕電影感風景影片開場,比例 16:9,採用 Seedance 2.0 風格動態。這是一段流暢的一鏡到底數位紙藝拼貼動畫,靈感源自 1950 年代至 1960 年代的經典日本旅遊書,特別是中世紀日本旅遊海報、復古繪本及旅遊插畫那種迷人的氛圍,但請勿複製任何現有的藝術作品或頁面。 影片結合了寫實的日本雜誌照片剪貼與手繪紙藝元素。運用定格剪紙動畫、撕紙邊緣、可見的紙張紋理、膠印質感、網點、水粉色塊、粉彩筆觸、不完美的手作形狀以及層次分明的拼貼深度。整體氛圍懷舊、優雅、溫暖、精緻、樂觀且具有濃厚的日本風情。全程保留充足的米白色留白,宛如一張精緻的復古旅遊明信片活了過來。 攝影機以流暢的跟拍鏡頭持續移動,如同動態立體書。紙張層次隨著節奏滑動、摺疊、翻轉、旋轉並定位。在照片剪貼與插畫紙藝形狀之間運用動態視差。節奏輕快但不混亂。呈現出頂級 After Effects 風格的紙藝拼貼動態圖形,強調觸感與手工感,而非光澤感。 時間軸流程: 0 至 4 秒:從溫暖的米白色紙張背景開始。一張寫實的富士山照片剪貼從畫面底部浮現。層疊的紙雲在場景中輕柔飄動。一座風格化的紅色鳥居像復古旅遊書插畫一樣彈出,繪有隨性的水粉筆觸與粉彩紋理。小巧的紙櫻花、錦鯉圖騰、摺扇與細緻生動的旅人以定格動畫的方式逐一出現。傳統屋頂在背景中像手風琴結構般展開。 4 至 8 秒:攝影機平滑地跟拍穿過京都風格的街道。木造町屋由層疊的紙條構成,結合了插畫線條與建築照片碎片。裝飾性的燈籠形狀、自行車、茶杯與紙傘短暫出現後滑出畫面。構圖保持通透,留有大面積優雅的米白色紙張。遠處,層疊的寶塔與寺廟剪影從有紋理的紙張剪貼中升起。 8 至 12 秒:流暢過渡到風格化的東京城市景觀,由層疊的建築照片剪貼與手繪紙張矩形構成。城市感覺充滿活力,但轉化為柔和的印刷色塊,而非寫實的霓虹燈。簡約的東京鐵塔像立體書結構一樣從中心升起,由奶油色、朱紅色、柔和海軍藍、芥末黃、暖灰色與柔和青色的紙層組成。小巧的插畫人物驚嘆地仰望。所有的招牌、螢幕與看板皆保持抽象且完全無法辨識,不包含任何真實品牌或標誌。

請嚴格按照以下 12 格專案順序,創作一部電影級超寫實 LEGO 足球短片。請勿新增、刪除或更改任何場景,務必精確遵循專案順序與描述。 風格:超電影感 LEGO 寫實風格、照片級 LEGO 質感、戲劇性的夜間體育場燈光、濕潤且具反射效果的草地、淺景深、強烈的電影級散景、體積光(God rays),融合 FIFA 轉播的活力與好萊塢運動電影的情感。 法國對陣英格蘭的對決,法國隊身穿藍色球衣,英格蘭隊身穿白色球衣。 必須嚴格遵循的專案順序: 1. 壯觀的 LEGO 世界盃體育場夜間空拍鏡頭,伴隨煙火綻放。 2. LEGO 球迷瘋狂歡呼,揮舞著法國與英格蘭的旗幟,金色紙花飄落。 3. 戲劇性的低角度鏡頭,球員從充滿煙霧的球員通道走入球場。 4. 法國隊長身穿藍色球衣的特寫鏡頭,臉部帶有戲劇性的輪廓光。 5. 法國隊長(藍色球衣)與英格蘭隊長(白色球衣)之間緊張的對峙。 6. 快速的低角度跟拍鏡頭,英格蘭球員身穿白色球衣在濕潤且具反射效果的草地上帶球。 7. LEGO 足部完美控球的極致微距特寫,伴隨水珠飛濺。 8. 法國前鋒身穿藍色球衣奔跑並向球門射門的震撼鏡頭。 9. 從球網後方拍攝的戲劇性慢動作進球鏡頭——球擊中球網後方,守門員撲救不及。 10. 爆發性的球隊慶祝——身穿藍色球衣的法國球員跳躍、擁抱,金色紙花如雨般落下。 11. 感性的慢動作電影鏡頭,失落的英格蘭隊長身穿白色球衣獨自站立,周圍紙花飄落。 12. 最後的英雄式低角度鏡頭,勝利的法國隊在煙火與歡呼聲中舉起世界盃獎盃。 攝影風格:動態好萊塢運動攝影——運用低角度、流暢的跟拍鏡頭、適當的戲劇性慢動作、情感豐富的特寫以及大範圍的運鏡。全程保持一致的照片級 LEGO 風格。 額外要求:所有球場鏡頭均需呈現濕潤且具反射效果的草地、強烈的體積光、優美的散景、高細節度、情感敘事、大師級品質、電影級調色。