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超現實 / 夢境

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1523 條提示詞每日精選
Seedance 2.0
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創建一段時長 12.8 秒、格式為 16:9 的超現實藝術電影影片,具備深黑色背景、電光藍窗戶以及單色煙霧。 鏡頭 1 (0:00–0:01):一扇發光的藍色四格窗戶中,一個人類身影水平漂浮在隱約可見的岩石邊緣上方。 鏡頭 2 (0:01–0:03):窗戶溶解於黑暗中,留下同樣漂浮的人類身影呈現灰階狀態,身體周圍開始出現細長的煙霧絲線。 鏡頭 3 (0:03–0:05):羽毛狀的煙霧纖維捲曲成一個拉長的橢圓形環,包圍著懸浮的身影。 鏡頭 4 (0:05–0:07):灰白色的煙霧緞帶水平掃過身體,在黑色環境中拉伸並流動。 鏡頭 5 (0:07–0:08):隨著煙霧消散,一扇發光的藍色窗戶平滑地重新出現在漂浮身影的後方。 鏡頭 6 (0:08–0:10):單一窗戶擴展成多個不規則排列的藍色窗戶,每個窗戶中都包含一個以不同姿勢漂浮的人類身影。 鏡頭 7 (0:10–12.8):揭示完整的裝置藝術,深色紋理背景前排列著發光的藍色窗戶,懸浮的身影與微微閃爍的光線交相輝映。 風格與動態:超現實精細藝術電影攝影,深邃的黑色,冷調藍色照明,灰階身影,精緻的煙霧,體積光效,輕微的膠片顆粒感,流暢的變形轉場,穩定的廣角鏡頭,一致的人體解剖結構與服裝細節。 負面提示詞:無眼睛、眼球、彩色霓虹燈、明亮房間、突然剪輯、快速旋轉、突兀變焦、扭曲解剖結構、額外肢體、非預期重複、文字、標誌或浮水印。

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作者 @Gadgetify
Claude Opus 5.5
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創作一部標題為 "FEAR ITSELF" 的 25.00 秒遞歸排版影片。富蘭克林·D·羅斯福將恐懼命名為困住你的事物:自我指涉、無名、令人癱瘓,是一種自我滋養的退卻。透過無限遞歸構圖(德羅斯特效應)將此概念具象化。 - 在影片的大部分時間裡,鏡頭不斷向內墜落,穿過一個包含自身的 Art Deco 風格字體框架。 - 當出現 "convert retreat into advance" 時,無限的方向逆轉。向內的墜落變為向外的攀升,鏡頭首次突破遞歸進入開放空間。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. 交付成果 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一個完整且自包含的 HTML 檔案。解析度 1920 × 1080。精確長度 25.00 秒。在 60fps 下確定性渲染:1500 個導出幀。渲染方式:Canvas 2D,或若德羅斯特通道需要則使用 WebGL2。使用嵌入的字形輪廓向量字型,確保每個遞歸層級保持清晰。嵌入所有字型和依賴項。不發起任何網路請求。提供無聲自動播放預覽、播放/暫停按鈕以及進度條,這些控件均位於捕獲幀之外。返回可運行的實現。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2. 鎖定文本 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 嚴格使用以下單詞,按此順序: "So, first of all, let me assert my firm belief that the only thing we have to fear is fear itself—nameless, unreasoning, unjustified terror which paralyzes needed efforts to convert retreat into advance." 大小寫可以改變。不得添加單詞。 最終署名(非口語部分): FRANKLIN D. ROOSEVELT FIRST INAUGURAL ADDRESS · WASHINGTON · 4 MARCH 1933 時間軸由作者編排。不要聲稱與 1933 年的錄音同步。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 3. 核心技術:顯式遞歸,而非反饋 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 定義一個 "panel"(面板):帶有內部視窗的 Art Deco 構圖。內部視窗包含該面板的精確副本,縮放比例 k = 0.28,並定位於一個非面板中心的作者指定錨點,使得縮放路徑呈螺旋狀。每一幀,從最深層向外,使用複合變換 T^n 在深度層級 0 到 7 遞歸繪製面板。 無限縮放: - 相機縮放 z(t) = k^(−φ(t)),其中 φ 的小數部分循環。 - 因為層級 n+1 的圖像等於層級 n 的圖像縮放 k 倍,所以循環是無縫的。 - 相機變換的固定點即遞歸的固定點。根據錨點和 k 分析計算得出。 面板內容隨時間變化。每個遞歸層級顯示面板內容的時間偏移量為 n × Δ(Δ = 0.35 s)。因此,較深的層級對應句子中較早的部分,隨著鏡頭穿過它們,單詞可見地「墜入」過去。不使用任何幀緩衝區反饋。遞歸每幀都從向量數據重新繪製,因此尋像是精確的。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 4. 視覺識別:1933 年 Art Deco,廣播時代 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 調色板: - Gunmetal # 14171A - Nickel # BFC3C2 - Brass # B48A4A - Cream # EFE7D3 - 一種強調色:信號紅 # B3352A,僅用於 FEAR 和 TERROR 面板框架是由嵌套的 V 形紋和放射線組成的階梯式 Art Deco 舞台框,以黃銅和鎳色的細雙線繪製。看起來經過機械加工且具有金屬質感,使用線性漸層。 字體(嵌入 OFL 許可字體): - Poiret One(細幾何裝飾藝術風格)用於連接詞 - 高對比 Didone 字體(Bodoni Moda Black)用於重音單詞 - 單線幾何無襯線字體(Josefin Sans Bold,寬字距)用於框架內的標籤 紋理:附著於面板坐標的微妙靜態拉絲金屬噪點,使其隨每個遞歸層級縮放。切勿應用螢幕空間顆粒感。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 5. 分鏡腳本 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 0.00–0.40 黑屏。 0.40–3.40 "So, first of all, let me assert my firm belief" 單一面板正面朝向觀眾,穩定,尚未開始縮放。這是墜落前的平靜。 - 單詞以 Poiret One 字體出現在面板的上部帶狀區域。 - ASSERT 和 FIRM BELIEF 以 Bodoni 字體設置,居中且直立。 - 後方黃銅放射線溫和旋轉,總共 4°。 3.40–6.20 "that the only thing we have to fear" 縮放開始:起初緩慢,然後穩定。鏡頭向內部視窗墜落。"the only thing we have to" 佔據框架的楣梁位置。FEAR(紅色)位於內部視窗內,因此鏡頭正向恐懼墜落。 6.20–8.60 "is fear itself—" 遞歸展現其真面目。 - 在視窗內,面板重複出現,其中包含 FEAR,一次又一次。 - 當出現 "itself" 時,鏡頭墜落達到巡航速度:每 0.9 秒完成一個完整的遞歸層級。 - 每個層級的 FEAR 都是相同的單詞,逐漸遠去:由恐懼構成的恐懼。 - 長破折號繪製為一條長黃銅線,鏡頭穿過它。 8.60–12.40 "nameless, unreasoning, unjustified" 三個排版衰減,每個單詞一個,應用於當前最外層級別內的文本: - NAMELESS:每個可見單詞的字母失去其特徵。它們的字形輪廓變形(通過沿正規化輪廓插值點)變成空白的 Deco 名牌:相同寬度的空圓角矩形。 - UNREASONING:面板的規則結構彎曲。直線沿平滑正弦位移扭曲,V 形紋失去對稱性。 - UNJUSTIFIED(排版雙關語):該單詞出現在一個完全對齊的四行文本塊中,該文本塊由目前的句子組成。落地時,文本塊字面上「取消對齊」:單詞間距崩潰,右邊緣變得參差不齊,行錯位。文本塊必須明顯從對齊狀態開始。 12.40–15.60 "terror which paralyzes" TERROR(紅色)填滿下一層級的內部視窗。當出現 PARALYZES 時,縮放在 3 幀內突然停止:無限墜落凍結。一切鎖定: - 放射線停止 - 更深層級停止 保持 30 幀絕對靜止,表現癱瘓。只有單詞 PARALYZES 作為新元素可見,周圍有一條細黃銅框線瞬間包圍它。 15.60–18.60 "needed efforts to convert" 努力:面板的 V 形紋框架充当齒輪。階梯式 Deco 邊框以相反方向旋轉,每次 6° 的卡扣式小刻度,保持 4 幀,像是一個被搖動的機制。 - NEEDED EFFORTS 位於楣梁上。 - CONVERT 設置為一個落地時繞水平軸旋轉 180° 的單詞。將翻轉繪製為輪廓的真實透視縮短(scaleY 穿過零),背面有從鎳色到黃銅色的陰影變化。 18.60–21.80 "retreat into advance." 逆轉。 - RETREAT 出現在視窗內。鏡頭縮放方向逆轉:φ(t) 減小,因此鏡頭向外上升穿過各層級,較深的副本現在湧向觀眾。 - 當鏡頭退出層級 0 時,最外層面板框架打開:兩半像電梯門一樣分開,這是面板首次不完整。 - 鏡頭首次進入開放空間。有一條由細黃銅放射線組成的寬廣地平線。 - ADVANCE 獨立存在於 Bodoni Black 字體中,奶油色,全寬。 21.80–23.80 最終構圖 停留在 ADVANCE 上。遞歸在其後方可見,作為一個小的、遠去的框架物體,現在是有限的且在我們身後。署名出現在下邊緣。 23.80–25.00 閉幕 放射線依次收回到消失點。24.90 時變黑。第 25.00 幀必須等於第 0.00 幀。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 6. 動態規則 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 縮放速率 φ'(t) 編排為平滑曲線:緩入,巡航,在 PARALYZES 處硬停,搖動,逆轉,釋放。 - 當某層級佔據畫面 60–100% 時,該層級內的文本應可讀。 - 每個活動單詞在層級縮放比例介於 0.7 和 1.0 之間時達到可讀性。 - 遞歸深度剔除:跳過小於 2 px 的層級,並跳過大於畫面 8 倍的層級。 - 一次只執行一個主要動作。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 7. ENG

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作者 @Lek Tomo
Seedance 2.5
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最後一瞥——鏡像 時長:15 秒 | 直式 9:16 | 寫實風格超自然恐怖。 參考鎖定 圖 1 = 人類 Ana。保留精確的面部特徵、面部比例、深棕色及肩髮型、身體比例、棕米色格紋連身褲和白色運動鞋。 圖 2 = 鬼魂 Ana。匹配蒼白的面孔、凌亂的黑色長髮、破舊的象牙色長袖禮服、泥漬痕跡以及蒼白的手部。禁止身份漂移。 場景 1 — 她的倒影(0–3 秒) 夜晚,Ana 的臥室。Ana 直接站在一面大鏡子前,雙手輕輕整理頭髮。她歪頭對著鏡中的自己微笑。倒影完美同步每一個動作。中景鏡頭,緩慢的电影感推近,真實的臥室照明。 場景 2 — 有東西不對勁(3–5 秒) Ana 靠近並調整頭髮。突然間,她的倒影略微滯後於她的實際動作。Ana 僵住,笑容逐漸消失。感到不安的她舉起雙手完全遮蓋住臉龐。儘管房間緊閉,一陣不自然的微風吹動了她的頭髮。鏡中的倒影依然清晰可見。 場景 3 — 變身過程(5–8 秒) 當 Ana 的臉被雙手和飄動的頭髮遮擋時,她的倒影率先發生變化:及肩短髮變成凌亂的黑色長髮;格紋連身褲變成骯髒的象牙色禮服;她的臉色變得死一般蒼白,雙手呈現幽靈般的狀態。Ana 緩緩放下雙手。超自然的變化從倒影蔓延至她的實體,並在雙手垂落至身側時完成。揭示 Ana 和她的倒影均為同一個可怕的鬼魂,準確匹配圖 2。保持兩者的對齊與物理連續性。 場景 4 — 最後一瞥(8–11 秒) 鬼魂 Ana 靜止站在鏡前,頭低垂。她緩緩抬起蒼白的臉龐,凌亂的頭髮自然分開。她的倒影保持完美的同步。她與自己對視,然後緩慢地將目光直接轉向鏡頭,彷彿感知到身後有人。緩慢推近,冷調柔和的光線,壓抑的寂靜。 場景 5 — 最終驚嚇(11–15 秒) 鬼魂 Ana 轉身離開鏡子,緩慢逼近鏡頭。她的長禮服拖過地板,凌亂的頭髮自然搖擺。她歪頭,隨即突然猛衝向前。黑色頭髮甩向前方,物理性地覆蓋整個鏡頭直至畫面完全變黑。立即結束;無額外鏡頭。 連續性與負面約束 保持一致的臥室佈局、鏡子幾何結構、攝影機方向及倒影對齊。倒影先發生變化;真正的 Ana 僅在臉部被遮擋後才開始變身。禁止重複角色、隨機倒影行為、過早更換服裝、面部變形、解剖錯誤、瞬移、無解釋剪輯、卡通效果、血腥內容、文字、標誌或浮水印。極致寫實的皮膚、頭髮和織物質感。

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作者 @Viki
Seedance 2.5
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厚塗油畫風格,明顯的調色刀肌理。一位身穿橙色大衣的女子在濕潤的石板路上緩步前行,手持透明雨傘,雨水從傘緣滴落。大雨傾盆而下,形成垂直的雨絲。汽車與公車沿著濕滑的道路緩慢行駛,車頭燈與尾燈在路面上反射出光影。街燈散發溫暖的橙色光暈,伴隨著輕微的閃爍。樹葉隨風飄落。積水因雨滴落下而泛起漣漪。濕潤的石板路閃爍著燈光倒影。天空中烏雲密佈,Stormy clouds 緩緩移動。充滿電影感的憂鬱秋夜氛圍,時長 8 秒,動作流暢連貫。

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作者 @Linh Ai
Seedance 2.0
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照片級寫實超現實翻新影片,豎屏 9:16,單一空房間,白牆與大面積明亮窗戶,自然日光,靜態廣角鏡頭,流暢運鏡。 場景 1(0-4秒):一名身穿藍色牛仔背帶褲和灰色 T 恤的男子,使用長柄耙子將一大堆活烏龜在裸露的水泥地板上攤開,將其耙成整齊平行的行列,覆蓋整個房間。 場景 2(4-8秒):一名身穿紅色背帶褲的女子從塑膠桶中將濃稠的白色自流平環氧樹脂倒在烏龜行列上;光亮的液體流動、自動找平並完全覆蓋龜殼。 場景 3(8-16秒):男子操作重型地板打磨機,對固化的白色樹脂進行研磨;揚起塵埃,拋光過程逐漸顯露出嵌入地板中的烏龜殼,轉化為帶有龜殼圖案的裝飾性光亮環氧樹脂地板。 場景 4(16-24秒):兩名身穿黑色 T 恤的工人搬入木製床架,放置白色床墊、枕頭和米色寢具,在龜殼環氧樹脂地板上方組裝床鋪。 最終鏡頭:完工的舒適臥室,由嵌入龜殼製成的閃亮水磨石風格地板反射著窗光。極致寫實細節,奇異滿足感 ASMR 風格,無文字。

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Seedance 2.5
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一段具有電影感的無縫變身序列,從一名在黃昏時分於沙灘上奔跑的人開始,該人轉化為一隻沿著海岸線疾奔的黑豹,隨後黑豹迸發火焰,變身為一隻閃耀著烈焰的鳳凰飛向天空,俯衝進入深藍色的海洋並轉化為一頭巨大的鯨魚躍出水面,最後變身為一隻強壯的灰熊,在日落時分從水中衝上岸邊。 負面提示詞: 低畫質、模糊、解剖結構扭曲、動作顫抖、突兀剪輯、照明不佳、不真實的水體、紋理粗糙

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作者 @Julia
Seedance 2.5
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一部具有電影質感、如夢似幻的奇幻音樂影片,主角為兩位優雅的年輕亞洲女性,身著飄逸的天界服飾。其中一位女性佩戴蓬鬆的白色紋理冬季帽、珍珠耳環,身穿白色蓬鬆洋裝,懷抱一隻毛茸茸的白色綿羊與一隻白兔;另一位則穿著傳統風格的藍色刺繡游牧民族服飾,搭配長長的飄帶。場景流轉於超現實的魔法風景之中:漫步於穿過雲層與白色雛菊花田的發光白色階梯上;在暮色藍天下,兩人共騎一輛復古自行車穿越廣闊的白色雛菊花海;赤腳起舞,周圍環繞著翻飛的白色半透明布料;靜坐於月光下寧靜的深藍色湖畔;並溫柔地將白色雛菊別在對方的髮間。具備高階商業製作水準,柔和的體積光照明,夢幻的大氣霧感,空氣中漂浮著魔法閃粉顆粒,情緒飽滿且充滿奇思妙想的氛圍,使用 35mm 鏡頭拍攝,4K 解析度,電影級色彩調校。

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Seedance 2.5
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製作一段 15 秒、16:9 比例、720p 解析度的超現實復古喜劇影片,採用單一連續鏡頭拍攝。呈現寫實真人演出風格,彷彿出自一部古怪的 1960 年代科幻電影,具備自然的人體解剖結構、逼真的生物質感、細微的類比膠片顆粒感以及褪色的色彩調性。避免卡通或電子遊戲的美學風格。 場景與構圖:使用長焦鏡頭鎖定外景,拍攝一棟擁有高大玻璃窗、米色混凝土框架及整潔人行道的 1960 年代辦公大樓。淡綠松石色的天空倒映在玻璃上。清晨陽光明媚。清潔工位於畫面左側三分之一處,而巨大的章魚則佔據中間偏右位置,填滿約 40–45% 的畫面寬度。保持建築幾何結構與相機位置不變。 角色:一名白人男性,年齡約 45–55 歲,皮膚質感真實,留著短棕色頭髮,身穿米色工作服、深色長褲並戴著橡膠手套。他手持一把帶有亮橙色手柄的矩形玻璃刮刀。他的語氣平靜、略帶沙啞,充滿滑稽的不悅感。 巨型章魚:一隻巨大的寫實紅棕色章魚,擁有細節豐富的濕潤皮膚、自然的吸盤以及恰好八條解剖結構合理的觸手。其頭部寬度約為 1.5 公尺。它安全地附著在玻璃上,利用觸手拿著海綿擦拭窗戶。動作流暢且符合物理邏輯。它絕不攻擊或損壞建築物。 0.0–2.0 秒:清潔工看著章魚用海綿擦拭窗戶。他說:「你漏掉了一個角落。」章魚停頓了一下,將一隻眼睛轉向了他。 2.0–4.0 秒:一條觸手以大範圍畫圓的方式擦拭上方角落。水珠順著玻璃滑落。男子說:「水太多了。」 4.0–6.0 秒:他用刮刀示範向下刮拭的動作。章魚模仿他,兩條觸手朝相反方向移動。他說:「請只往一個方向。」 6.0–8.0 秒:章魚仔細地從上到下擦拭玻璃。男子點頭說:「現在你抓到訣竅了。」兩條觸手的尖端開心地擺動。 8.0–10.0 秒:章魚同時拋光多扇窗戶,留下了圓形的濕痕。男子放下刮刀說:「你在製造更多麻煩。」 10.0–12.0 秒:章魚停下動作,用一條觸手遞給他一塊乾淨的海綿。他盯著海綿,喃喃自語道:「這裡我是主管。」觸手縮了回去。 12.0–15.0 秒:章魚最後擦拭了一次玻璃,鬆開抓握,沿著建築物橫向移動並消失在遠處。男子留在前景,注意到一個圓形濕痕,說道:「八隻手臂,零經驗。」在最后半秒保持他的反應。結束時不使用淡出效果。 攝影機與動態:單一不間斷的鎖定鏡頭。無剪輯、變焦、搖鏡、重新構圖、晃動、特寫或轉場。讓男子保持在螢幕左側,章魚保持在螢幕右側。維持觸手與玻璃之間可信的接觸感。章魚僅在其退入遠處時

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