3D 卡通

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500 條提示詞每日精選
Seedance 2.0
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[參考圖像的作用] 在整個過程中保持與參考圖像中角色一致的單一身份。參考圖像僅用於臉部、輪廓、年齡、眼睛、頭髮、服裝與氛圍。請勿重現參考圖像的背景或姿勢。請以全新的都市奇幻動作場景開始。 [角色鎖定] 全程僅限一人。臉部、頭髮或服裝不得有任何改變。僅表情與動作發生變化。僅限使用一種武器。在雙袖中加入可伸縮的鋼索裝置。初始發射時使用兩條鋼索,隨後向上移動時僅使用一條。 [視覺風格] 高品質 3D 卡通渲染動畫。電影級高密度關鍵影格動畫、細膩的表演以及通透的燈光效果。將參考藝術風格轉換為 3D 動畫質感。 [場景適配] 固定於夜晚的高密度都市奇幻十字路口。環境需根據角色風格進行調整(例如:日式、哥德式、機械風格)。敵人為大型黑色人形戰鬥機甲。 [動作與鏡頭] 主角蹲伏在牆上,射出兩條鋼索形成 V 字型,隨後如箭般彈射而出。快速的側向跟隨鏡頭捕捉水平飛行過程。以停頓特效(hit-stop)切開機甲的膝關節,隨後射出新鋼索向上擺盪。[未完成]

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根據我的照片,創建一張模擬市民 (The Sims) 遊戲風格的角色創建畫面照片。[男性] 模擬市民穿著 [黑色牛仔褲、黑色 T 恤和黑色鴨舌帽]。角色右側有白色方格,這些方格中由上至下分別為:[MacBook、iPhone、AirPods Max]。模擬市民頭頂上方有一個綠色晶鑽 (Plumbob),上方並以模擬市民遊戲風格標註 [ALEX PROMPTS] 字樣。在模擬市民左右兩側添加箭頭,如同模擬市民的角色編輯器。9:16 比例。一個模擬市民遊戲風格的角色創建畫面。一名 [男性] 穿著 [黑色 T 恤、黑色長褲、黑色鴨舌帽] 站在中心。他正在原地輕微舞動,輕輕擺動臀部和手臂。他頭頂上方,一個綠色晶鑽 (Plumbob) 緩慢地漂浮並旋轉。包含服裝選擇、箭頭和 [ALEX PROMPTS] 標籤的使用者介面保持完全靜態。背景不會移動。

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高密度 3D 卡通/賽璐珞風格奇幻動作 RPG 畫面。維持電影級的關鍵動畫、高品質合成、流暢且重心明確的連續動作、透明感光影以及高密度背景美術。 [參考圖像與角色固定] 根據原始參考圖像,在所有鏡頭中維持同一角色。以參考圖像為標準,定義臉部、眼型、虹膜顏色、睫毛、臉頰、下顎、年齡、髮型、髮色、服裝、裝飾、體格、整體輪廓、氛圍、獨特圖騰及角色配色。 請勿重現參考圖像本身的背景、房間、家具、文字、邊框、多格漫畫、說明圖、UI、姿勢、攝影角度或構圖。 僅允許改變表情、視線、嘴部、戰鬥姿態、呼吸,以及頭髮、服裝和裝飾的自然擺動。禁止混合特徵、平均化臉部、更換服裝、變更角色、複製、改變年齡或增加額外人物。 若有多張參考圖像,請優先選擇臉部最清晰的作為角色識別標準,並選擇全身最清晰的作為服裝、體格與輪廓的標準。 [角色適配] 根據參考角色的配色、材質、文化、職業、屬性與象徵,設計整體場景、建築、道具、敵人設計、長槍裝飾、魔法表現、光影、反射、粒子與衝擊波形狀。 將場景轉換為與參考角色自然連結的風格(例如:日式風格對應寺廟/迴廊、未來風格對應玻璃/機械設施、哥德風格對應大教堂/鐵件)。 背景應以低飽和度的互補色進行配置,以突顯角色,並將角色的獨特色彩集中在眼睛、長槍、追擊、接觸點與地板反射上。背景與敵人不得比主角更搶眼。 [武器固定] 主角的武器固定為所有角色通用的單一長槍。 在所有鏡頭中維持同一把長槍,長度與結構必須一致。槍柄、槍尖與槍尾必須位於同一條直線上;禁止額外的刀刃、分裂、變形或複製。 在保持基本結構通用的同時,調整顏色、細節裝飾、紋理與光效顏色,以符合參考角色的世界觀與配色。 換言之,請勿更改長槍本身的類型,僅調整表面設計。 [追擊元素] 追擊攻擊使用單一的次要攻擊元素。若參考角色有尾巴,則使用該單一尾巴。 若無尾巴,則以單一長絲帶、帶子、鎖鏈、鞭狀裝飾、長髮束或角色獨特顏色的單一魔法帶代替。 禁止複製、分叉或將其變為獨立武器。將其描繪為單一連續的追擊元素,並呈現從根部到尖端的自然延遲與反應。 [共享美術風格] 保持線條纖細精緻,線條顏色應為接近角色獨特顏色的深色。在臉部、頭髮、服裝、長槍與敵人身上保留清晰的二至三階賽璐珞陰影,並加上一層透明的淺色中間陰影。請勿讓陰影完全變黑。 皮膚需呈現乾淨的霧面動畫風格。透過不同的反射與粗糙度,區分布料、金屬、皮革、寶石、木材、角、鱗片、玻璃與石地板。 對主角臉部施加柔和的主光,背景光僅作為輔助。 避免厚重的黑色輪廓、簡化的電視動畫風格、平面的單層賽璐珞塗裝、低密度背景、平滑的塑膠感 CG、大眾化的 3D 動畫少女臉、半寫實、寫實、真人風格、暗淡色彩或混合美術風格。 [敵人] 敵人為單一巨大的非人類奇幻怪物。調整為主角體型的兩倍左右,例如食人魔、惡魔、騎士怪物、機械獸或符合參考角色世界觀的詛咒守護者。 在所有鏡頭中維持相同的臉部、體格、角/盔甲、服裝、頭髮與發光的弱點圖案。 在敵人胸部至腹部中心放置一個發光的弱點圖案,該圖案必須與主角的獨特顏色有明顯區隔。 [場景] 符合參考角色世界觀的巨大室內戰鬥空間。具備寬闊的地板、光線從上方射入的天花板、深邃的迴廊或結構,以及能呈現反射或地面接觸反應的地板材質。 地板需柔和地反射角色、敵人、長槍與魔法光芒。維持高密度背景,同時以淺景深進行配置。請勿放置可讀的標誌、文字、廣告或商標。 [動作與攝影] 鏡頭 1:低角度斜前方中景。清楚呈現主角、單一長槍、單一追擊元素與巨大敵人之間的位置關係。主角視線鎖定敵人,雙手僅握住槍柄。降低支撐腿,銳利地向前跨步,腰部與肩膀同步旋轉,揮舞整支長槍進行大範圍斜劈。槍尖觸及敵人正面發光弱點的瞬間,產生極短的停頓(Hit stop)。接觸點擴散出衝擊光與角色獨特顏色的圓形魔法波。直接過渡到追擊動作。 鏡頭 2:接觸點特寫。不回到主角臉部;聚焦於敵人的胸部至腰部、弱點以及單一追擊元素的接觸點。追擊元素以低水平弧線進入,尖端有力地擊中弱點一次。撞擊時產生短暫停頓。環狀衝擊波與細微的光裂紋擴散,敵人的服裝、頭髮與盔甲劇烈震動。 鏡頭 3:短中遠景,展示整個敵人與地板。敵人失去重心,踉蹌兩大步後單膝跪地倒下。膝蓋觸地的瞬間,上半身與一隻手沉向地板,服裝、頭髮與盔甲隨之延遲散開。敵人不會消失,保持在地面上的無力狀態。 鏡頭 4:超低角度特寫。左前景放置敵人的手或部分臉部;中央為單一長槍;右側為主角的腿與鞋子。主角雙手將同一把長槍垂直向下揮動,將槍尖刺入敵人輪廓外的前方空地。倒下的敵人與接觸點之間需留有明顯間隙。槍尖刺入地板的瞬間,產生獨特顏色與暖色的火花、小裂紋與圓形光波。長槍槍身從畫面中央垂直延伸至頂部。接觸瞬間為最後一幀,隨即結束。請勿回到胸部以上構圖、臉部特寫或紀念性姿勢。 [音效] 斜劈為低沉的風切聲與短促的魔法撞擊聲。追擊為沉重的打擊聲與清脆的魔法聲。敵人倒下為單一沉重的地板撞擊聲。結尾為槍尖刺入地板的尖銳接觸聲、短促的碎裂聲與魔法共鳴聲同時響起,聲音隨之戛然而止。無對話、交談、旁白或歌唱。 [重要規範] 僅限一名主角、一名敵人、一把長槍與一個追擊元素。禁止角色複製、額外敵人、長槍複製/變形、分離武器或追擊元素分叉。結尾時槍尖必須落在敵人輪廓之外的空地上。禁止任何文字、字幕、商標、浮水印或 UI。

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一隻黏土風格的海盜鴨船長,戴著小帽子、拿著木劍、戴著眼罩,姿勢生動 航行在浴缸海洋上,與巨大的肥皂浪花搏鬥,駕駛著海綿船前往橡皮鴨寶藏島 充滿泡泡的浴室奇幻世界,以毛巾作為懸崖,溫暖的燈光映照在水面上 3D 黏土風格,皮克斯風格的趣味冒險,柔軟的黏土質感,圓潤的道具,水面上的動態攝影機滑行,明亮歡快的氛圍,結尾是鴨子發現了一個金色浴缸塞寶藏。

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[參考圖像與角色鎖定] 維持參考圖像中的角色特徵。聚焦於臉部、眼睛與 3D 渲染效果。參考圖中的背景與姿勢不會被重現。僅限一把武士刀與刀鞘。 [世界觀與視覺風格] 霓虹城市之夜。高速鋼索劍術電影級 3D 動畫。具備高端影視質感的都會奇幻 RPG 風格。通透的燈光效果與高密度環境。環境色調會隨角色的主色調進行調整。 [動作拆解] 角色動作不間斷,利用鋼索張力與重力產生動能。針對巨型機甲進行 6 次精準打擊:右膝裝甲、膝蓋內部關節、右肩裝甲、肩部內部驅動器、後方核心蓋以及核心本體。 [鏡頭 1-4] 多鏡頭序列詳細描述了使用雙鋼索接近目標的過程,隨後轉換為單鋼索擺盪進行攻擊。包含細緻的運鏡(側向平行、低角度)以及受擊停頓與火花等視覺特效。在第 7 次攻擊前結束。[未完成]

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作者 @Avelyrah
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電影級 3D 動畫。一顆足球在乾燥、龜裂的沙漠狀體育場地上彈跳。一支專業的保養品滴管將一滴透明、發光的精華液滴在乾涸的土地上。精華液落下的地方,乾燥的地面瞬間轉變為充滿活力、茂密且修剪完美的綠色草地,並向外擴散。鏡頭掃過健康、翠綠的體育場草皮。在最後的場景中,一瓶「POPSKIN」精華液從草地中央升起,背景中隱約可見一座金色的獎盃。照片級真實感、高細節、流暢轉場、專業燈光。

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作者 @Maria
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皮克斯品質 3D 動畫,極具表現力的角色,溫暖的電影感燈光,裝飾著世界盃元素的色彩繽紛郊區後院,誇張的擠壓與伸展效果,靈活的鏡頭運動,鮮豔的色彩,超細緻的紋理,無對話,僅有生動的反應。 場景 1 (0–4 秒) 三個充滿活力的孫子在後院進行激烈的足球比賽。其中一人嘗試高難度的倒掛金鉤,球卻意外飛向奶奶。奶奶正平靜地坐在樹下的搖椅上織毛衣,戴著眼鏡,穿著舒適的拖鞋和針織開襟衫,完全沒察覺。孩子們嚇得僵在原地,鏡頭跟隨旋轉的球飛向她。 場景 2 (4–8 秒) 就在球即將擊中時,奶奶隨意抬起一隻拖鞋,毫不費力地將球緩衝停住,過程中連頭都沒抬,織毛衣的動作也沒停。她輕柔地開始用拖鞋顛球,同時繼續完美地織著毛衣。搖椅自然地搖晃,孩子們看得目瞪口呆。鳥兒停下,松鼠僵住,鏡頭緩緩繞著奶奶旋轉,強調她有多麼輕鬆自如。 場景 3 (8–12 秒) 奶奶面不改色,開始展現不可思議的自由式足球技巧:環繞世界、彩虹過人、腳後跟停球、頸部停球、拖鞋繞球,以及一個小巧的坐姿倒掛金鉤。她始終沒有織錯一針,也沒有失去平衡。圍巾不斷變長,所有人——包括鄰居和一隻困惑的金毛獵犬——都看得目瞪口呆。 場景 4 (12–15 秒) 奶奶隨意地凌空抽射,連看都沒看。球劃出一道完美的弧線飛入球門。孩子們歡呼雀躍,像對待足球傳奇一樣衝向她。奶奶只是微笑,調整了一下眼鏡,繼續織毛衣,輕輕地前後搖晃,鏡頭拉遠,呈現出歡樂的後院場景。 動畫備註:強烈的皮克斯式面部表情,清晰可見的反應,流暢的足球物理效果,全程僅出現一顆足球,誇張的預備動作與跟隨動作,細膩的次要動作(飄動的毛線、搖椅、樹葉),溫馨喜劇風格,無對話或字幕,僅有後院環境音、球體撞擊聲、織針碰撞聲以及振奮人心的管弦樂。

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鏡頭數:8 | 時間:15 秒 | 長寬比:9:16 請使用 @Image1 作為分鏡腳本的參考。請遵循 8 個編號畫格的順序,每個畫格對應一個鏡頭。雖然分鏡腳本的畫格是橫向的,但請將每個鏡頭重新構圖為垂直的 9:16 比例:將主體置中,採用更緊湊的取景,確保適當的頭部空間,並讓背景在上下方自然延伸。請保持 @Image1 中 Pixar 風格 3D CG 角色與罐身設計的一致性:20 歲出頭、開朗的日本女性,留著及肩深棕色長髮,擁有大而溫暖的棕色眼睛,身穿白色短袖襯衫,搭配淺米色長褲。冷飲罐上貼有「FRUVE」標籤,表面因冷凝水而閃閃發光,呈現萊姆綠與黃色配色。 音訊:搭配以下鏡頭的溫暖日本女性旁白(明亮、自然、溫柔的廣告語氣),以及輕快清爽的流行原聲帶背景音樂,並加入細膩的實體音效(開罐聲、氣泡聲、倒飲料聲、公園鳥鳴聲)。 鏡頭 1 (0-2 秒):如畫格 1 所示 — 明亮現代的日本公寓。她手持冰涼的 FRUVE 罐裝在臉龐旁,俏皮地旋轉著並直視鏡頭微笑。垂直中特寫鏡頭,臉部與飲料罐佔據畫面上方三分之二。攝影機:緩慢推近。燈光:從大窗戶射入的柔和晨光。 旁白(日語,溫柔且具吸引力):「總覺得,會有好事發生。」 鏡頭 2 (2-4 秒):如畫格 2 所示 — 在極簡風格的廚房裡,她打開罐子,發出清脆的氣泡聲。細小的閃亮水珠與微量蒸汽升起,她露出歡喜的表情。垂直取景,將罐子置中,她的臉部在上方。攝影機:固定特寫。燈光:溫暖的自然日光。 音訊:清脆的開罐聲與氣泡聲,無旁白。 鏡頭 3 (4-6 秒):如畫格 3 所示 — 飲料罐的微距鏡頭。閃亮的氣泡與水珠從冰冷的表面滑落,冷氣升騰。高罐身填滿垂直畫面。攝影機:緩慢環繞。燈光:陽光反射在濕潤的金屬表面上。 旁白(日語,平靜而興奮):「果實,迸發。」 鏡頭 4 (6-8 秒):如畫格 4 所示 — 慢動作飛濺場景。新鮮檸檬切片、草莓、薄荷葉與冰塊顆粒,伴隨著旋轉的透明液體,優雅地漂浮在罐子周圍。元素垂直排列在罐子周圍。攝影機:緩慢環繞。燈光:明亮乾淨的高調燈光。 旁白(日語,輕快地):「氣泡感。」 鏡頭 5 (8-9.5 秒):如畫格 5 所示 — 在廚房檯面上,她將碳酸飲料從罐中緩緩倒入裝有冰塊的高腳杯中。動作真實且沉穩,液體順暢地流入杯中,杯內升起柔和的氣泡。沒有溢出。高腳杯的垂直特寫,傾倒的液體流線沿著畫面流動。攝影機:固定特寫。燈光:溫暖的背光。 音訊:平靜的倒飲料聲與氣泡聲,無旁白。 鏡頭 6 (9.5-11.5 秒):如畫格 6 所示 — 在大窗戶旁放鬆時,她從杯中啜飲一口,感到清爽。雙眼微閉,露出幸福的微笑。垂直中景鏡頭。攝影機:從側面角度緩慢推近。燈光:突顯她臉部的黃金時段陽光。 旁白(日語,滿足地嘆息後,溫柔地):「大口暢飲,清爽無比。」 鏡頭 7 (11.5-13.5 秒):如畫格 7 所示 — 晴朗的午後,她拿著罐子走在綠意盎然的日本公園。笑著以自然的步伐行走,全身入鏡,垂直畫面中上方有高大的樹木。攝影機:流暢的跟拍鏡頭。燈光:溫暖的金色光芒,樹木呈現柔和的散景效果。 旁白(日語,充滿活力地):「讓今天,更清新。」 鏡頭 8 (13.5-15 秒):如畫格 8 所示 — 最後的英雄鏡頭。她帶著燦爛的笑容,將冰涼的 FRUVE 罐舉向鏡頭。罐子在垂直畫面中央顯得格外突出,周圍漂浮著些許柑橘切片與薄荷。攝影機:從微仰角緩慢拉遠。燈光:溫暖的金色光芒。 旁白(日語,清晰地唸出品牌標語):「FRUVE,全新登場。」 風格:高品質 Pixar 風格 3D CG 動畫,鮮豔飽和的色彩,光澤細膩的質感,電影級畫質,淺景深,流暢穩定的畫面,垂直 9:16 短影音。 請確保所有鏡頭中的「FRUVE」標籤清晰可讀且保持一致。確保角色連貫,精確維持 @Image1 的外觀,避免變形、模糊、臉部不穩定,並維持標準的人體比例。 排除事項:無抖動、無扭曲、無模糊、無變形、無閃爍、無殘影、無文字疊加、無標題、無字幕、無浮水印、無多餘標誌、無重複人物、無照片寫實風格、無信箱模式(Letterbox)、無黑邊。

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作者 @Hania Ai
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請僅將上傳的分鏡腳本圖片作為視覺參考。請依序重現每個分鏡畫面,製作成一段 10 秒的電影級 3D 動畫。請勿直接對分鏡腳本頁面進行動畫處理。請將每個場景重建為真實的動畫環境,同時保持與分鏡腳本中完全一致的女孩形象、服裝、髮型、面部特徵、廚房、色彩、燈光、道具及整體風格。 0.00–1.25 秒:女孩開心地對著鏡頭揮手,並指向桌上的杯子蛋糕食材。 1.25–2.50 秒:她將麵粉倒入透明玻璃碗中。細緻的麵粉顆粒自然飄散。 2.50–3.75 秒:她微笑著輕輕攪拌杯子蛋糕麵糊。 3.75–5.00 秒:特寫鏡頭,展示奶油麵糊被倒入色彩繽紛的杯子蛋糕紙模中。 5.00–6.25 秒:她在杯子蛋糕麵糊上撒下彩色糖珠。 6.25–7.50 秒:俯視鏡頭,展示她小心翼翼地將烤盤放入烤箱。 7.50–8.75 秒:烤箱內部,杯子蛋糕膨脹成鬆軟的金黃色蛋糕,散發著溫暖的光芒。 8.75–10.00 秒:她取出杯子蛋糕,自豪地向鏡頭展示,露出燦爛的笑容,並比出可愛的讚。 風格:Pixar 品質的 3D 動畫、超可愛風格、溫馨的烘焙廚房、溫暖的金黃色燈光、柔和的粉彩色調、電影級景深、流暢的運鏡、逼真的手部動作、自然的表情、無縫轉場、高細節、4K 質感。 攝影機:精確遵循分鏡腳本的攝影機角度(廣角鏡頭、中景鏡頭、特寫鏡頭、極特寫鏡頭、俯視鏡頭、特寫鏡頭、廣角鏡頭)。 重要提示:請僅將上傳的分鏡腳本視為參考。切勿對分鏡腳本頁面本身進行動畫處理。請從零開始以全 3D 動畫重建每個場景。請勿顯示分鏡腳本的邊框或文字。

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這是一組電影級的奇幻分鏡腳本,描述一名好奇的小男孩在日落時分發現了「The Prompt Shop」。一位慈祥的老店主歡迎他進入這間充滿發光工藝品、漂浮光點與魔法微縮世界的奇幻工作室。當他們一同探索時,男孩發現了隱藏在店內的一個微小而耀眼的傳送門,暗示著門後存在著一個神秘的世界。溫暖的金色光影、奇幻的氛圍、高度細節、皮克斯風格、魔幻寫實、情感敘事。

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