動漫天台棍術對決專案
這是一個為 Seedance 2.0 設計的詳細「專案轉影片」提示詞,旨在將一張 9 格的分鏡表轉換為一個在黃昏天台上,兩名戰鬥者之間一鏡到底的電影感動漫鏡頭。
提示詞
請使用第一張參考圖片(標記為 TAKE 01 到 TAKE 09 的 9 格分鏡表)作為 TAKE 01 至 TAKE 09 的關鍵動作順序,製作一個「一鏡到底」的固定鏡頭:攝影機完全不動,動作在固定的畫框內從 TAKE 01 順暢銜接到 TAKE 09,過程中沒有剪輯或停頓;請完全忽略原圖的線稿風格、分鏡框、間隔線以及任何文字。
視覺與世界觀:現代 2D 卡通渲染(cel-shaded)動漫風格,搭配手繪背景與乾淨俐落的線條。場景位於黃昏時分的城市天台,兩名身穿簡便訓練服的戰鬥者在粉筆畫出的圓圈內進行棍術對決。溫暖的黃昏低角度光線,混凝土上投下長長的陰影,背景則是冷藍色的城市霧氣。使用單一固定的 24mm 鏡頭,深焦距,具備電影感。鏡頭焦段始終不變。
連貫性(強制性要求,非修飾語):採用腰部高度的正面廣角固定鏡頭,從 TAKE 01 到 TAKE 09 保持不變。場景錨點在整個過程中保持固定:畫面左側的水塔、中央的粉筆圓圈、畫面右側的城市天際線、以及右側的木箱。粉筆圓圈在 TAKE 04 之前保持完整;TAKE 05 開始出現磨損痕跡並持續存在。其中一根棍子在 TAKE 06 掉落並留在地面直到結束。畫面左側的戰鬥者在 TAKE 07 之前保持站立,從 TAKE 08 開始倒地。場景錨點在畫面中的位置始終不變,攝影機高度從未改變,且每個標記在特定 TAKE 編號上的狀態,從該 TAKE 開始生效,在此之前則為無效。切勿憑空創造分鏡表中不存在的畫面。
動作與攝影:攝影機已鎖定。無剪輯、無變焦、無平移、無傾斜、無追蹤、無晃動、無重新構圖。僅有動作在移動,進入並離開固定的畫框。
(TAKE 01) 固定,無移動,對峙:兩名戰鬥者站在粉筆圓圈的兩端,棍子下垂。
(TAKE 02) 固定,無移動,首次接近:畫面左側的戰鬥者向前邁步,棍子舉起防禦。
(TAKE 03) 固定,無移動,首次交鋒:棍子在畫面中央高處碰撞。
(TAKE 04) 固定,無移動,纏鬥:身體靠近,棍子交叉,兩人互相推擠。
(TAKE 05) 固定,無移動,分開:畫面右側的戰鬥者轉身閃避,圓圈上開始出現磨損痕跡。
(TAKE 06) 固定,無移動,繳械:畫面右側戰鬥者的棍子旋轉飛出至畫面右側並掉落在地。
(TAKE 07) 固定,無移動,空手:畫面右側的戰鬥者舉起雙手,另一人持續防禦。
(TAKE 08) 固定,無移動,擊倒:畫面左側的戰鬥者被掃倒,平躺在圓圈內。
(TAKE 09) 固定,無移動,舉手
如何使用這條提示詞
- 1
複製上方完整的提示詞。
- 2
開啟支援 Seedance 2.0 的平台(例如 YouMind),把提示詞貼上。
- 3
依你的想法替換主體、風格或細節,然後生成。
這是 YouMind 提示詞庫裡的一條免費 AI 提示詞。這裡還有成千上萬條 影片 提示詞,都能免費複製與改用。
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