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《死神》卍解花天狂骨場景

一個高度詳細的提示詞,用於重現《死神》中花天狂骨的卍解場景(包含 Pakshun),需要兩張參考圖片。

提示詞
場景 — 花天狂骨:枯松心中 時長:精確為 10 秒 格式:16:9 風格:超寫實真人電影奇幻動作、接地氣的 CGI、低飽和度色調、高對比照明、逼真的解剖結構與物理效果、黑暗超自然氛圍、電影般的日式悲劇、務實的環境互動、無數位藝術外觀。 節奏:極快連續升級,零停頓,零死幀。 參考資料 圖 1 — PAKSHUN 完全保留面部特徵、髮型、服裝、比例和外觀。 圖 2 — 對手 完全保留面部特徵、髮型、服裝、比例和外觀。 動作 0.0–2.0 秒 — 卍解 緊湊的後側四分之三鏡頭。對手衝鋒而來。Pakshun 放下劍並說道:「卍解……花天狂骨:枯松心中。」 一股強烈的壓力波撕裂地面。塵土、樹葉、碎片和數百片深色花瓣飛揚而起。環境迅速褪去色彩,變成黑色、灰色和蒼白色調。當對手逼近時,相機進行快速 360° 環繞拍攝。 2.0–4.0 秒 — 共享傷口 對手發動攻擊。Pakshun 轉身橫切對手軀幹。一個相同的傷口瞬間出現在 Pakshun 身上。一條細長的深紅色絲線連接兩個傷口,同時對手後退。地面在其下方裂開,黑水向上噴湧而出。 4.0–6.5 秒 — 淹沒的舞台 巨大的波浪淹沒戰場。相機無縫潛入水下。兩個角色在激流中猛烈掙扎,濕透的衣物、頭髮、碎片和花瓣呈現出逼真的運動狀態。Pakshun 雙腳站定並收回一手。整個水流突然凍結在湍急的懸浮狀態中。 6.5–8.5 秒 — 白線 Pakshun 從懸浮的水中升起。無數細白的絲線在他身後展開成巨大的網。對手試圖逃脫,但絲線纏住他的手腕、手臂、軀幹和腿部,收緊並將他拖向中心。Pakshun 向前推進。相機快速拉遠以揭示完整結構。 8.5–10.0 秒 — 八霞之刀間 Pakshun 抓住一根主絲線並用力一拉。每根絲線都變得劇烈繃緊。水向外爆發,深色花瓣在畫面中炸裂。Pakshun 做出最小的拔刀動作。一道銳利的白色切割線劃過構圖。 硬切至黑屏。一聲尖銳的揮劍聲。結束。 視覺規則 - 兩個角色全程保持活躍。 - 無瞬移、變身、NPC 行為或靜止擺拍。 - 無發光的動漫光環或過度的能量光束。 - 所有的水、碎片、織物、頭髮、花瓣和絲線都遵循可信的物理規律。 - 接地氣的 CGI 整合進真人攝影中。 - 每個動作直接導致下一個事件。 - 連續運動,零停頓,零死幀。 - 無不必要的動作或結局英雄姿勢。#ImagineArt

如何使用這條提示詞

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    複製上方完整的提示詞。

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    開啟支援 Seedance 2.5 的平台(例如 YouMind),把提示詞貼上。

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    依你的想法替換主體、風格或細節,然後生成。

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