史詩英雄希臘城邦攀升
這是一份為 Seedance 2.0 設計的專業 15 秒動作序列提示詞,描繪英雄穿越崩塌希臘城邦的過程。強調在多個高速鏡頭中保持角色模型的一致性與真實的物理效果。
提示詞
THE ODYMAN (智慧鏡頭)
最後的攀升
時長:15 秒
全程使用完全一致的視覺鎖定。
角色、世界、怪物、光影與物理效果必須保持一致,確保整個序列呈現為一個連續的電影鏡頭。
---
鏡頭列表
1–2 秒
從雅典娜雕像處強勢拉開。
角色以極快速度穿梭於兩根高聳的大理石柱之間。
蛛絲完全繃緊。
他的盔甲因強大的速度而震動。
---
2–3 秒
他鬆開蛛絲。
在半空中流暢地完成半轉身。
從另一隻手射出新的蛛絲。
THWIP (發射聲)。
蛛絲錨定在巨大神殿的頂端。
伴隨真實離心力的急轉彎。
---
3–4 秒
低角度追蹤鏡頭。
他僅距離古老石路幾公分處掠過。
腳下塵土飛揚。
騎馬者在他閃過時本能地低頭閃避。
---
4–5 秒
一隻巨大的怪物擊碎了一座巨型大理石雕像。
大量的碎石在街道上炸開。
他直接穿過紛飛的瓦礫,速度絲毫不減。
---
5–6 秒
側面追蹤鏡頭。
依然連接著蛛絲,他在神殿牆面上奔跑了幾步。
他用力一蹬,重新躍入空中。
---
6–7 秒
極遠距離航拍鏡頭。
整個希臘城邦延伸至遠方。
怪物無情地追趕著數十名逃亡的士兵。
煙霧與塵土籠罩著城市。
他是混亂之上唯一以驚人速度移動的身影。
---
7–8 秒
他執行兩次快速連續的擺盪。
THWIP。
THWIP。
每一次擺盪都自然地增加了他的動能。
節奏感快速、流暢且符合物理規律。
---
8–9 秒
他驚險地避開了宙斯雕像的巨大頭部。
僅憑身體的輕微傾斜,以幾英寸的距離擦身而過。
攝影機細膩地跟隨這一閃避動作。
---
9–10 秒
他穿梭於高聳的大理石柱之間。
他的披風在風中劇烈拍打。
蛛絲保持完全繃緊,重力與動能帶動他劃出一道優美的弧線。
---
10–11 秒
他擺盪穿過崩塌市集的中心。
市民四散奔逃。
斷裂的石柱在他身後墜落。
空氣中充滿了塵土與陽光。
---
11–12 秒
他鬆開一條蛛絲。
在空中翻轉半圈。
射出另一條。
THWIP。
蛛絲鎖定在城市最高的塔樓上。
---
12–13 秒
最後的擺盪加速。
巨大的拉力將他向上拋射。
他的身體在重力作用下自然拱起。
披風隨著真實的重量感飄動。
---
13–14 秒
攝影機從下方跟隨,看著他升至城市上方。
下方,騎馬者、逃亡士兵、破碎的神殿、漂浮的塵土以及巨大的怪物持續陷入混亂。
---
14–15 秒
英雄結局。
他飛向發光的金色天空。
在太陽的映襯下,他成為一個醒目的剪影。
切至黑畫面。
---
音效
無音樂。
僅使用自然音效:
- 風聲
- 空氣呼嘯聲
- 海浪聲
- 海鷗聲
如何使用這條提示詞
- 1
複製上方完整的提示詞。
- 2
開啟支援 Seedance 2.0 的平台(例如 YouMind),把提示詞貼上。
- 3
依你的想法替換主體、風格或細節,然後生成。
這是 YouMind 提示詞庫裡的一條免費 AI 提示詞。這裡還有成千上萬條 影片 提示詞,都能免費複製與改用。
探索更多 影片 提示詞