Seedance 2.0 電影級仙俠武打提示詞

用於生成 15 秒電影級武俠戰鬥影片的詳細提示詞,包含特定的鏡頭角度、角色一致性以及基於物理法的動作編排。

提示詞
一、核心定位 生成一段 严格 15 秒、16:9 横屏、24fps、电影级写实质感 的中国仙侠硬派战斗短片。 整体风格: 纯古风中国仙侠硬派战斗美学 高张力、强节奏、空间关系极清楚 突然爆发、猛烈撞击、瞬间刹停 观众只能在瞬间捕捉动作,但始终不会丢失方位 吸收胡金铨武侠的空间与剪辑精髓,但不复刻任何具体电影 Arri Alexa 电影机质感 稳定锐利的面部微细节 细腻胶片颗粒 自然体积光 真实运动模糊 克制特效,禁止光污染 这支短片的核心爽点来自: 长兵器对短兵器的距离压制 戟的“直刺、勾挂、控线、身体撞击”多功能威胁 师姐前两次被压制 第三段通过顺势借力、主动抢近、拆解戟头有效攻击轴线完成反制 高速切镜中仍然清楚可读的地理方位与兵器归属 禁止把战斗拍成: 软绵绵的舞蹈套招 特效堆砌 随机瞬移 看不懂方位的乱打 机械碎切 二、人物身份锚点 按上传顺序的 第1张人物参考图 与 第2张人物参考图 锁定人物身份。 角色 ID A|第1张人物参考图|剑仙师姐 始终保持同一个人物: 东亚女性,25–30 岁 椭圆脸 白皙自然肤色 深色杏眼 黑色长发半挽 白玉簪固定 高挑纤细体型 同一套白色刺绣真丝汉服 半透明分层宽袖 银色腰封 玉佩 白色布靴 唯一一柄银色直剑 剑鞘全程保留且可参与动作 人物气质: 冷静 判断极快 动作干净 不炫技 每一次变化都带明确战术目的 角色 ID B|第2张人物参考图|小师妹 始终保持同一个人物: 东亚女性,20–25 岁 圆润灵动的脸 黑发编辫 娇小体型 同一套青绿色亚麻汉服 深色腰带 木簪 黑色布鞋 唯一一柄深色钢剑 人物功能: 全程不加入搏斗 远处见证 被战局震住 结尾只克制地呼出一口气,不追加解释性台词 角色 ID C|敌方戟手 同一个成年东亚男性 穿深铁灰色古风武服 老练、稳定、反应快 明显具有实战经验 会判断、会学习、会临场修正 前两段确实压住师姐 不是站桩送招的工具人 角色 ID D|年长师父 同一个年长师父 始终在远处作为见证者 全程不出手 只在结尾平静说一句点评 三、敌方兵器设计|长柄戟 敌方武器是一柄 经过电影化设计、但建立在古代戟基本结构上的长柄戟。 必须保留以下特征: 前方尖锋 侧向枝刃 长柄结构明确 可直刺 可横勾 可控制对手兵器线路 可利用长柄进行短促、沉重的身体撞击 表现重点: 第一段 用前尖直刺建立长兵距离威胁 第一段后半 用侧枝勾入银剑线路,将师姐剑路拖开 第一段结尾 利用长柄高度和重量做近距离撞击 第二段 连续完成直刺、低位勾挂、反向撞击、近身控线 第二段结尾 戟侧枝勾住师姐故意递出的剑鞘口 第三段 师姐顺着这次“勾住”反向借力,拆掉戟头有效轴线 全片只此一柄戟,设计、尺寸、方向、持握方式全程稳定。 四、环境 DNA 本轮新上传的全部背景与地点参考图,只作为 背景与地点参考 使用。 正式构图前,先无声整合彼此兼容的: 真实地形 建筑语言 空间尺度 材质年代 植被 水体 天气 山雾 主光方向 反射关系 空气纵深 合理战斗路线 重新组合成本轮独有、但与全部参考图统一可信的新空间。 环境规则 必须保持: 地点真实 空间可走通 战斗路线合理 主光方向稳定 地理关系稳定 前景、中景、远景层次清楚 背景始终自然鲜活: 风持续吹动衣摆、发丝、植被 水体自然流动 山雾缓慢游移 倒影与湿面反光微小变化 远景人物轻微自然活动 背景始终叙事中立: 不主动制造机会 不突然塌陷或绊倒人 不帮任何一方遮挡 不决定胜负 只有当人物真正: 踩踏 碰撞 擦过环境 带动地面或器物 局部才出现: 扬尘 水纹 碎屑 枝叶位移 衣料被动甩动 五、镜头总原则 整体镜头语言 0–5s、5–10s、10–15s 三个明确叙事段落 全片约 6–7 个真正有功能的内部切镜 每次切镜只能由以下原因触发: 真实撞击 运动方向突然反转 兵器遮挡镜头 身体失衡 戟头或剑身大幅掠过镜前 禁止: 机械平均切镜 毫无原因碎切 全程手持乱晃 炫技式环绕 过度慢动作 快速飞行镜头 游戏化镜头 运动原则 动作必须具备: 明确重量 明确惯性 明确启动 明确撞击 明确刹停 每次爆发后都允许极短静默,让危险感落地。 六、15秒三段战斗结构 Shot 1|0–5s|长戟先手压制 景别与摄影 全景 / 远景 0.0–1.0s 使用 24mm 固定大全景 清楚交代双方距离、方向、退路 小师妹与师父在远处,可见但不抢戏 画面内容 同一个白衣剑仙师姐站在前方。 正前方只有一名同一个深铁灰戟手。 同一个青衣小师妹与同一个年长师父留在远处作为见证者。 0.0–1.0s 所有人静止,形成压迫。 随后敌人毫无预警,沿中线突然直刺。 立刻硬切低机位 28mm,让戟尖贴着摄影机前景猛烈穿过。 同一个白衣剑仙在最后时刻以爆发式斜步擦锋避开。 但敌人完全不停。 戟的侧枝立即横向勾入她银剑的运动线路,强行把剑路拖开。 紧接着,敌人利用长柄完成一次极短、极重的身体撞击,把她整个身体硬生生撞偏一个完整身位。 双方骤然刹停。 不摆姿势。 不做多余表演。 本段目标 让观众明确知道: 敌人很强 戟的威胁是真实的 师姐前一段没有占到便宜 空间关系完全看得懂 Shot 2|5–10s|戟锁再压,师姐埋伏反制条件 景别与摄影 中景 / 牛仔景 35mm 近距离摄影 尽量保留一整段连续压迫 不疯狂碎切 动作内容 保持: 同一个白衣剑仙 同一个戟手 同一柄银剑 同一柄长戟 完全连续的空间关系 敌人继续连续施压: 上路直刺 回收戟身转成低位勾挂 立即利用长柄反向撞击 师姐第一次突然暴抢近身。 敌人已读懂她的战术。 他马上缩短握距,把原本的长兵器变成更紧凑的近身控制,再次封死她的进入位置,证明他会判断、会适应。 随后敌人再次发动熟练的侧枝勾锁。 这一次,师姐没有把银剑送进去。 她故意把 空剑鞘 递到攻击线路上。 戟的侧枝准确勾住剑鞘口。 完整保留极短半拍。 敌人误以为自己第二次成功控制她,立刻猛烈回拉。 本段目标 完成第三段反制的必要前提: 敌人相信自己重新锁住了她 戟与剑鞘发生明确勾挂关系 师姐已经主动把“借力顺势”的条件准备好 Shot 3|10–15s|顺势借力,抢近封喉 景别与摄影 特写 / 极近特写起步 动作完成后进入 50mm 冲击镜头 最终落到 85mm 极近特写 动作内容 同一个白衣剑仙完全不与敌人这股回拉力量正面对抗。 她反而顺势爆发前冲。 在向敌人抢近身位的同时,旋转被勾住的剑鞘,让剑鞘围绕戟的侧枝改变角度。 这个动作要清楚可读: 她不是蛮力夺戟 她是在改变戟头的有效攻击轴线 让整枚戟头暂时失去继续直刺与横勾的空间 长柄扫满整个镜头,形成一次天然兵器遮挡切镜。 下一镜 50mm 冲击镜头 中: 她已经贴入敌人近身距离, 以肩部一次短促、猛烈的撞击,打散对方身体轴线。 与此同时,同一柄银色直剑始终自由掌握在另一只手中。 她顺着敌人失衡方向贴着前肩旋身越过。 银剑没有花哨旋转。 直接完成一次极短前送

如何使用這條提示詞

  1. 1

    複製上方完整的提示詞。

  2. 2

    開啟支援 Seedance 2.0 的平台(例如 YouMind),把提示詞貼上。

  3. 3

    依你的想法替換主體、風格或細節,然後生成。

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