Samurai Last Charge Action

Ein anspruchsvoller filmischer Prompt für Seedance 2.0, der den letzten Angriff eines Samurai bei Tagesanbruch aus einem brennenden Burgtor darstellt, inklusive komplexer Kameraführung und Sound-Hinweisen.

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Referenzbild: @image1 [BEDINGUNGSDEFINITION] Etwa 15 Sekunden, filmischer, hochpräziser historischer Action-Kurzfilm. Verwenden Sie die Person im Referenzbild als alleinigen Charakter-Anker und behalten Sie Geschlecht, Gesichtszüge, Blick, Frisur, Haarfarbe, Alterseindruck, Rüstungsstruktur, Farbschema, Stoffverzierungen und Waffen bei, um sie als dieselbe Person darzustellen. Wenn das Referenzbild ein Realfilm ist, stellen Sie es als hochwertigen Realfilm dar; wenn es sich um einen Anime/eine Illustration handelt, stellen Sie es als hochwertiges Anime-Material dar, während die ursprünglichen Linien, Farben und Texturen beibehalten werden, ohne den Kunststil zwischendurch zu ändern. Übernehmen Sie nicht den einfarbigen Hintergrund, die stehende Haltung, die Standby-Pose oder die Komposition des Referenzbildes. Der Schauplatz ist eine japanische Burg kurz vor dem Fall, unmittelbar vor Tagesanbruch. Von einem brennenden Burgtor aus führt der berittene Krieger aus dem Referenzbild eine kleine Gruppe Kavallerie an, um einen letzten Angriff zu starten. Die Hauptfigur ist immer die einzelne Referenzperson an der Spitze. Die kleine Kavalleriegruppe ist eine unterstützende Präsenz, die kurz hinter oder um sie herum zu sehen ist. [OPTIONALE ERSCHEINUNG DES DARSTELLERS] Ein Krieger, der mutig und elegant ist und Entschlossenheit unter Lebensgefahr vermittelt. Verdecken Sie das Gesicht nicht zu sehr mit Rauch oder Haaren, um sicherzustellen, dass die Person auch während des Reitens als dieselbe erkennbar bleibt. Ändern Sie Rüstung, Stoffverzierungen oder Waffen nicht zwischendurch. [KAMERA / ABLAUF] 0,0–3,5s: Aufbruch vom einstürzenden Burgtor. Tiefer Kamera-Zug, der das brennende Tor, zerbröckelnde Holztüren, Rauch, Funken und zerrissene Flaggen zeigt; der berittene Krieger stürmt unmittelbar nach dem Einsturz des Holzes hervor. Verwenden Sie kurze Jet-Cuts, um kontinuierlich Augen, Haare, Hände an den Zügeln, Waffengriffe, schwankende Rüstungen und Stoffe sowie Hufe, die den Boden aufwirbeln, zu zeigen. 3,5–8,0s: Hochgeschwindigkeitsbeschleunigung und Pfeilhagel. Verfolgen Sie Hufe und Vorderbeine aus einer ultratiefen, hinteren diagonalen Position, wobei Staubwolken betont werden. Nahaufnahme des Gesichts, die trotz heftiger Vibrationen einen scharfen Fokus nach vorne zeigt. Wechseln Sie zu einer seitlichen Hochgeschwindigkeitsverfolgung, die Burgmauern, Feuer, Flaggen und feindliche Soldaten schnell vorbeiziehen lässt. Pfeile regnen von oben und vorne herab; der Krieger duckt sich, um auszuweichen. Die Kamera bewegt sich für einen dreidimensionalen Angriff schnell von vorne diagonal zur Seite. 8,0–12,5s: Aufprall und Durchbruch der feindlichen Frontlinie. Reihen von Speeren und Schilden tauchen vor ihnen auf. Aus einer tiefen Frontposition stürmen Krieger und Pferd auf die Kamera zu und ziehen kurz vor dem Aufprall weg. Der Krieger hält nicht an, sondern ändert den Kurs, um in die Lücken der Speere einzutauchen, wobei er mit seiner Waffe einmal gegen einen feindlichen Speer schlägt, was kurze Metallfunken sprühen lässt. Schneller Wechsel zwischen Hufen, Augen, Zügeln, Waffen-Speer-Kontakt, Rüstung, Pferdeschultern und Staubwolken, während die Linie unter Beibehaltung der Geschwindigkeit durchbrochen wird. 12,5–15,0s: Verweilen ohne Geschwindigkeitsverlust. Aus dem Staub auftauchen und weiter in Richtung des vom Sonnenaufgang beleuchteten Schlachtfelds laufen. Dahinter liegen die brennende Burg, eingestürzte Tore, chaotische feindliche Linien und zerrissene Flaggen. Vor ihnen liegt der goldene Sonnenaufgang. Der Krieger hält nicht an, dreht kurz den Kopf oder starrt geradeaus, während er weiterläuft. Schließlich zieht die Kamera nach oben und hinten, um die Referenzperson, die kleine Kavallerie, die brennende Burg und das Schlachtfeld im Morgengrauen in einer Einstellung einzufangen. Schließen Sie nicht mit Erfolg oder Tod ab, sondern enden Sie mit einem bleibenden Gefühl von Tapferkeit und Pathos. [KAMERA / SCHNITT] Sehr dynamische Komposition aus 8–10 Schnitten. Verwendet tiefe Kamera-Züge des brennenden Tors, Augen-Nahaufnahmen, Nahaufnahmen von Zügeln/Waffen, ultratiefe Hufverfolgung, seitliche Hochgeschwindigkeitsverfolgung, schnelle frontale Annäherungen, diagonale bis seitliche Rotationen, Hochgeschwindigkeits-Push-ins auf die feindliche Linie und aufsteigende Luftaufnahmen nach dem Durchbruch. Fixieren Sie die Kamera nicht zu lange aus der Distanz oder von der Seite auf den gesamten Körper des Pferdes. Wechseln Sie schnell zwischen Hufen, Vorderbeinen, Schultern, Gesicht, Oberkörper, Händen, Rüstung und Waffen, um das Gewicht und die Geschwindigkeit des Pferdes auszudrücken. Jet-Cuts von Gesicht oder Füßen dauern 0,2–0,6s, Hauptaktionen 0,8–1,5s, nur die letzte verweilende Einstellung dauert 1,5–2s. Lassen Sie den Hintergrund mit hoher Geschwindigkeit fließen, um die Geschwindigkeit durch Winddruck, Staub, Funken, Haare und Stoffverzierungen zu verstärken. [SOUND] Keine Hintergrundmusik einfügen. Keine Musik, kein Gesang, keine Erzählung. Nur Soundeffekte und Umgebungsgeräusche. Betonen Sie schwere Hufschläge, Bodenvibrationen, klirrende Rüstungen und Metallverzierungen, Zügel, kurzes Metallklirren von Waffen und Speeren, pfeifende Pfeile, Feuer, zerbröckelndes Holz, Flaggen, Wind, Staub und ferne Rufe. [NEGATIV] Kein Text, keine Untertitel, Logos, Wasserzeichen, echte Familienwappen, Marken, UI, geteilte Bildschirme, Collagen, das Referenzbild selbst oder Charakterbögen auf einfarbigen Hintergründen. Erhöhen Sie nicht die Anzahl der Protagonisten. Machen Sie keine andere Person zur Hauptfigur. Ändern Sie nicht Geschlecht, Gesicht, Frisur, Haarfarbe, Alter, Rüstung, Farbschema, Stoffverzierungen, Waffen oder Kunststil zwischendurch. Kein Verschwinden, Verformen, Duplizieren oder Wechseln von Waffen. Vermeiden Sie Verschmelzungen oder Duplikate von Pferd/Reiter, anormale Beinanzahl oder unnatürliche Riesensprünge. Vermeiden Sie weite, fixierte Ansichten, monotone seitliche Bewegungen, lange gerade Läufe, ruhige Aufbrüche, lange Zeitlupen, statische Posen, übermäßige Fantasy, leuchtende Waffen, mechanische Rüstungen, riesige Feuereffekte, zu dunkle Bildschirme, niedrigen Kontrast, schlammigen Rauch oder Charaktere, die in Feuer/Rauch begraben sind.

So verwendest du diesen Prompt

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