Un póster cinematográfico panorámico con Blue Mary en dos poses dinámicas, con superposiciones de HUD de arcade y tipografía audaz de juego de pelea.
Objetivo: Crear un póster dramático y cinematográfico de un personaje de juego de pelea para Blue Mary, inspirado en una pantalla de selección de personajes de arcade con estética cyberpunk oscura.
Lienzo: Banner horizontal panorámico 16:9, arte clave de estilo anime/juego semirrealista de alto detalle, paleta de azul marino y negro con reflejos en azul eléctrico, partículas arenosas, fragmentos de vidrio, motas similares a la lluvia y una fuerte iluminación de contorno.
Diseño: Dividir la composición en 3 zonas visuales principales: pose del personaje sentado a la izquierda, tipografía del título en el centro y pose de acción del personaje a la derecha. Añadir gráficos de interfaz HUD futuristas y delgados alrededor de los bordes.
Detalles del sujeto: Mostrar exactamente 2 representaciones completas o parciales de la misma luchadora rubia atlética. Representación 1 a la izquierda: ella descansa en un banco de madera rugoso en una habitación industrial sombría junto a paneles de ventanas altos, inclinada hacia atrás casualmente con una rodilla levantada, vistiendo un top corto rojo tipo halter, pantalones azules holgados con un emblema de estrella en un círculo blanco en el muslo, cinturón marrón, guantes negros sin dedos, botas marrones y una chaqueta verde oliva deslizándose de sus hombros. Representación 2 a la derecha: ella se encuentra en una pose de pelea dinámica de golpe frontal, con el torso inclinado hacia la cámara, un puño enguantado lanzado hacia el espectador, vistiendo el mismo top corto rojo tipo halter, pantalones azules holgados, cinturón marrón y guantes negros sin dedos, con cabello rubio corto estilo bob iluminado por una luz de contorno azul. Los rostros pueden estar cubiertos por bloques de desenfoque rectangulares suaves si se desea un aspecto censurado o anónimo.
Tipografía central: Colocar un título grande con efecto desgastado que diga BLUE MARY en el medio, con “BLUE” en azul eléctrico brillante sobre “MARY” en blanco desgastado. Debajo, añadir la cita フッ…… Let's fight! en estilo serif/cursiva itálica blanca con un subrayado azul fino.
HUD y elementos de texto: Incluir exactamente 6 grupos de texto de interfaz visibles: 1) grupo superior izquierdo con “BLUE MARY”, barras pequeñas, “CODE: BM-01”, “TARGET: YOU”, “STATUS: LOCKED ON”, “SYSTEM: OVERWRITE” y “> READY TO FIGHT”; 2) bloque de identificación central izquierdo con “BM” y “BLUE MARY” en recuadro; 3) pequeño “EST. 1994” en la parte inferior izquierda más un código de barras; 4) grupo superior derecho con “BLUE MARY”, un icono de globo terráqueo, “I WON'T LOSE.” y “NOT TO ANYONE.”; 5) etiqueta vertical en el borde derecho “BM-01”; 6) grupo inferior derecho con “TARGET: YOU”, “STATUS: LOCKED ON”, además de marcas mínimas de retícula/deslizador.
Estilo visual: Pintura digital brillante de alto contraste, sombreado realista de telas y piel, anatomía muscular definida, explosión azul dramática y estallido de vidrio roto detrás de la figura derecha, iluminación ambiental de almacén a la izquierda, arte promocional de juego de pelea pulido, profundidad cinematográfica intensa y movimiento.
Restricciones: Usar exactamente 2 representaciones del personaje, exactamente 6 grupos de texto HUD, sin personajes adicionales, sin marcas de agua, mantener toda la tipografía legible, preservar la atmósfera de interfaz de combate azul oscuro.