Cómic de pruebas A/B de manga japonés

Genera un cómic de manga japonés de cuatro paneles que explica las pruebas A/B automatizadas para la optimización de páginas de destino.

Instrucción
Objetivo: Crear un cómic promocional cuadrado de 2x2 al estilo manga japonés que explique una función de pruebas A/B automatizadas para una página de destino. Utiliza A/B testing automation como tema del producto, con un enfoque amigable de SaaS para pequeñas empresas. Lienzo: Imagen cuadrada, cuatro paneles de cómic iguales separados por bordes negros gruesos, dispuestos en orden de lectura con pequeñas cajas blancas con números de panel: 1 arriba a la derecha, 2 arriba a la izquierda, 3 abajo a la derecha, 4 abajo a la izquierda. Contornos dibujados a mano, sombreado de acuarela cálida, textura de papel color crema, puntos de trama sutiles, letras japonesas claras y legibles en globos de diálogo y tarjetas de interfaz de usuario. Personaje principal: Un joven diseñador japonés, de unos 20 a 30 años, cabello negro corto y desordenado, rostro expresivo, viste una camisa azul claro abotonada y un delantal azul marino. Mantén su apariencia consistente en todos los paneles. Incluye un pequeño y lindo robot asistente en el panel 2: cara de pantalla negra redonda con ojos brillantes, cuerpo blanco, partes laterales tipo orejas azules, antena pequeña, pose de mascota amigable. Panel 1, arriba a la derecha: Escena de oficina nocturna. El diseñador está sentado en un escritorio usando una computadora portátil, luciendo preocupado y cansado, con una mano en el cabello. Fuera de la ventana se ve el horizonte de una ciudad oscura con una luna creciente y estrellas. El reloj de pared marca la medianoche. El escritorio incluye una taza blanca, un cuaderno, un bolígrafo y papeles. Texto del globo de diálogo: 「デザインAとB… どっちが売れるんだ…」. Panel 2, arriba a la izquierda: Escena brillante de decisión/configuración. El robot está junto al escritorio y señala la computadora portátil. El diseñador se inclina, sonriendo con interés y tocándose la barbilla. La pantalla de la computadora muestra una interfaz de configuración A/B con exactamente dos tarjetas de diseño etiquetadas 「デザインA」 y 「デザインB」, una línea de período de prueba 「4/20~4/26」, un control deslizante de división de tráfico que muestra 50% y 50%, y un botón azul grande etiquetado 「テストを開始する」. Texto del globo de diálogo: 「両方試して、お客さんに決めてもらいましょう」. Panel 3, abajo a la derecha: Escena de automatización por la noche. El diseñador duerme plácidamente en una silla de oficina con los brazos cruzados, marcas de "Z" cerca de él, mientras la pantalla de la computadora/tableta en primer plano muestra el patrón de visualización diario. Incluye un reloj a medianoche y tres páginas de calendario colgantes etiquetadas exactamente: 「4/20(日)」, 「4/21(月)」, 「4/22(火)」 con flechas entre ellas. Título de la pantalla: 「本日の表示パターン」. La pantalla muestra exactamente tres tarjetas de visualización de producto en secuencia etiquetadas デザインA, デザインB, デザインA, seguido de puntos suspensivos. Texto del cuadro de leyenda superior: 「毎日0時に自動で切り替え。あなたは何もしなくてOK」. Panel 4, abajo a la izquierda: Escena de resultados/ganador. El diseñador está emocionado, sonriendo y levantando un puño. La pantalla de la computadora muestra un gráfico de resultados titulado 「テスト結果(クリック率)」 con exactamente dos barras verticales etiquetadas A y B. A es gris al 1.2%, B es azul al 1.68%, con una flecha roja hacia arriba y una insignia que dice 「1.4倍!」. Incluye una insignia de cinta dorada que dice 「勝者B」 y una nota lateral en la pantalla que dice 「自動で本採用」. Texto del globo de diálogo: 「Bがクリック率1.4倍! 勝者は自動で本採用」. Pequeño globo de reacción inferior: 「勘、いらなかった…」. Estilo visual: Manga web japonés / cómic educativo de SaaS, amigable y pulido, composición de paneles clara, rostros expresivos, colores de acuarela suaves, fondo de papel crema, accesorios de oficina detallados pero despejados, maquetas de interfaz de usuario legibles en las pantallas de las computadoras. Restricciones: Utiliza exactamente 4 paneles y el orden numérico de paneles descrito. Conserva todo el texto japonés exactamente como se especifica. No añadas paneles adicionales, personajes extra además del diseñador y el robot mascota, marcas de agua, logotipos o leyendas no relacionadas.

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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    Abre una plataforma compatible con GPT Image 2, como YouMind, y pega el prompt.

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    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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