Créez une vidéo de 8 secondes basée sur l'image jointe où l'écran d'accueil Gacha d'un jeu social sur smartphone s'anime comme du Live2D. L'interface utilisateur, le texte, les boutons, les menus, la monnaie et les petits portraits pré-éveil restent fixes. Seul le personnage principal post-éveil est animé. Le personnage bouge naturellement dans un style Live2D : les cheveux ondulent doucement avec les mèches et les pointes qui suivent le mouvement ; les vêtements, manches, rubans et décorations tremblent légèrement. Les épaules et la poitrine se soulèvent lentement avec la respiration. Les mains restent immobiles mais le bout des doigts bouge délicatement. Incluez des clignements d'yeux naturels et des reflets scintillants dans les yeux. L'expression passe de l'originale à un sourire doux, puis à un sourire spécifique au personnage. Ajoutez des effets de scintillement subtils, des particules de lumière et des lueurs douces autour du personnage sans masquer l'interface utilisateur. Caméra fixe, pas de zoom, pas de transitions, pas d'interaction avec les boutons. Préservez parfaitement les détails du personnage et le texte. Style anime japonais de haute qualité, mouvement de repos typique des jeux sociaux.
Cinématique de jeu / PV
Explorez des prompts vidéo Cinématique de jeu / PV gratuits de la bibliothèque de prompts IA de YouMind, regroupés sous cas d’utilisation. Chaque prompt est sélectionné à partir de vrais workflows créatifs et prêt à copier, adapter et réutiliser.
Un joueur devait percer la défense, dribbler ses adversaires, marquer un beau but et célébrer de manière naturelle.
Duel de samouraïs néon cyberpunk (Style viral d'action intense) Duel cyberpunk ultra-cinématographique de 15 secondes avec effets visuels, reflets d'objectif anamorphique, hyper-réaliste 8K, ruelle de Shinjuku sous la pluie néon-noir la nuit, pluie torrentielle avec éclaboussures réalistes et reflets sur l'asphalte mouillé, éclairage volumétrique rose/bleu sarcelle, obturateur haute vitesse avec flou de mouvement, physique réaliste mélangée à des impacts stylisés au ralenti, étincelles et ondes de choc énergétiques, pas de texte/logos, le samouraï conserve un visage parfait, des liens neuronaux lumineux et une cohérence du katana tout au long, aucune déformation ou membre supplémentaire. 0–2s : Plan de suivi en contre-plongée extrême, cyber-samouraï avec liens neuronaux bleu lumineux marchant puissamment sous une pluie battante, katana vibrant d'énergie électrique. 2–4s : Panoramique rapide (whip-pan) alors que des gardes holographiques se matérialisent, le samouraï se lance dans une rafale d'épée fluide, les collisions de lames faisant exploser des étincelles brillantes. 4–6s : Plan de suivi moyen à 120 fps, un coup de pied bas balayant envoie un garde voler, la caméra suit l'arc de la jambe avec des projections de pluie réalistes. 6–8s : Orbite à 360° en bullet-time, le samouraï dévie une pluie de balles numériques avec son katana vibrant, créant des anneaux d'énergie bleue en expansion au ralenti. 8–10s : Saut tournoyant vertical au ralenti, un coup puissant vers le bas fissure l'asphalte, des éclats de béton et des gouttes de pluie explosant vers le haut en sphères parfaites. 10–12s : Gros plan en panoramique rapide sur la visière réfléchissante du samouraï, les néons vacillant alors qu'il pivote pour faire face au dernier garde. 12–14s : Très gros plan sur les yeux plissés, le katana se rengaine avec un clic métallique net et une décharge électrique, flou bokeh des néons en arrière-plan. 14–15s : Recul rapide en plan large, le samouraï se tient victorieux au milieu de la pluie et des débris qui retombent dans une pose héroïque figée dramatique.
Un petit robot sauteur mignon qui gravit des escaliers, équipé de deux pattes spécialisées en forme de pattes arrière de lapin, doté d'engrenages mécaniques visibles pour le mécanisme de saut, et de deux roues non utilisées pour la charge utile
Vidéo cinématographique 8k. Une scène de fantasy épique. Une puissante magicienne aux yeux bleu néon perçants et lumineux, de longs cheveux noirs flottant au vent, vêtue d'une armure en cuir noir ornée de runes lumineuses et de cristaux de glace tranchants sur les épaules. Elle se tient dans un col de montagne rocheux et désolé. Une armée de chevaliers noirs charge vers elle. Elle lève une baguette magique scintillante, canalisant une énergie glaciale massive. Une puissante onde de choc de givre et de glace jaillit de sa position, s'étendant rapidement en un cercle parfait, transformant instantanément l'armée ennemie en statues de glace détaillées. Prise de vue aérienne dramatique par drone montrant l'onde de choc glaciale circulaire massive. Ralenti, atmosphère musicale cinématographique intense, CGI haut de gamme, étalonnage des couleurs sombre et granuleux, photoréaliste, bokeh professionnel, détails complexes.
Style d'animation 3D chinoise moderne. Scène 1 : Dans un palais égyptien, le plan commence à l'intérieur de la salle du trône. On voit le majestueux dieu chacal Anubis debout, les bras en position en T. À ses côtés se tient un jeune roi humain qui dit avec une expression sérieuse : « Mon cher Anubis, tu ne dois pas te laisser distraire. » Anubis répond fermement et sérieusement : « Comme vous voudrez, maître. » Scène 2 : Le roi humain sourit sournoisement et tend la main vers l'aisselle d'Anubis, le chatouillant doucement et avec fluidité avec ses doigts. L'expression d'Anubis s'illumine rapidement ; il essaie de faire abstraction de la sensation de chatouillement, mais il est beaucoup trop sensible. Scène 3 : Le roi humain continue de chatouiller les aisselles d'Anubis. Anubis ferme les yeux et sourit largement, laissant échapper des rires étouffés. Le roi humain dit « guili guili » en le chatouillant. Scène 4 : Le roi humain continue de chatouiller. Anubis commence bientôt à rire aux éclats, ses bras quittent la position en T, mais ses aisselles restent exposées. Scène 5 : Le roi humain continue de chatouiller ; Anubis rit de bon cœur puis croise les bras sur lui-même pour protéger ses aisselles, mettant finalement fin aux chatouilles. Scène 6 : Anubis croise les bras, laisse échapper quelques rires résiduels, puis son expression redevient sérieuse. Il pose ses mains sur ses hanches, l'air légèrement agacé par son maître, et dit : « Maître, nous avions convenu qu'il n'y aurait pas de chatouilles. » Le roi humain hausse les épaules innocemment et lance d'un ton joueur : « Oups. » Anubis est musclé avec des anneaux aux bras et au cou. Sa voix est profonde et magnétique. La langue est l'anglais.
Utilisez la fiche de contrôle du storyboard d'animation cyberpunk "NEON PHANTOM: VERTICAL ASSAULT" téléchargée comme référence visuelle directe, référence temporelle, référence de design de personnage, référence de chorégraphie d'action, référence d'environnement et palette de couleurs
Générez une séquence cinématographique de 15 secondes mettant en scène une magical girl dans un univers fantastique céleste, en utilisant l'image de référence du storyboard fournie Image 2 . Maintenez une cohérence stricte pour Lunaria Stellaire Image 1
Ajoutez Cloud et Tifa de Final Fantasy 7 assis sur les chaises à bascule. Ajoutez également Barret et Red XIII de Final Fantasy 7 en train de jouer au football dans cette scène.
Le personnage issu de @"Specified Character Sheet Image" se bat en utilisant "Weapon Features" comme arme, le personnage issu de @"Specified Character Sheet Image" crée une barrière, le personnage issu de @"Specified Character Sheet Image" attire l'attention de l'ennemi tout en volant, et "Specified Character Sheet Image" finit par achever l'ennemi avec "Weapon Features". L'ennemi est un monstre géant issu de @"Specified Character Sheet Image". Le lieu est une bataille intense dans @"Specified Background Image" "Simple Background Description". Incluez des plans rapprochés partiels des mains ou des armes, ainsi que des coupes de la forêt environnante détruite par l'impact des attaques pour créer un sentiment de réalisme et de tension. Intégrez également des techniques d'animation de « tension et relâchement » (tame et nuki), comme une onde de choc frappant après une brève pause suivant une attaque. Veuillez respecter strictement les paramètres de couleur de l'image de référence. Effets visuels intenses, mouvements violents, accélération rapide, pression du vent intense, fragments explosifs, éclatement, distorsion liquide, tremblement de caméra sévère, lignes de vitesse agressives, destruction cinématographique, violence émotionnelle, point de vue instable, images d'impact intenses, espace distordu, explosions de particules abstraites, flou de mouvement dramatique, pression atmosphérique agressive, contraste d'éclairage net, surcharge visuelle, énergie d'animation, composition graphique plate, aucun trait, plans de couleurs forts, mouvement émotionnellement écrasant. Mouvements de personnages dynamiques et excitants. Poursuite de la caméra à une vitesse invisible, déchaînement d'attaques féroces et intenses utilisant des motifs de l'image de référence. Mouvements de mains rapides, cheveux et vêtements flottant violemment. Immense pression écrasant l'espace, murs d'objets qui s'effondrent, explosions, destruction lourde au ralenti, compression étouffante, liquide éclaboussant violemment, distorsion due à un poids écrasant, fissures dans le sol sous la pression.
00:00–00:03 (Génération du cercle magique · Éveil du feu follet) Caméra : Gros plan macro sur l'œil d'un masque de renard brillant d'un blanc incandescent → Mouvement panoramique rapide vers une vue plongeante. Action : Le personnage claque des doigts ; un talisman en origami rouge et blanc flotte entre ses doigts, brûlant d'une flamme bleue silencieuse. Il laisse tomber le talisman, qui touche le sol comme une goutte de pluie tombant dans l'eau. Effets : Une grille géométrique circulaire massive et complexe (style sanctuaire Inari) se déploie instantanément sur le sol. Un feu follet bleu et blanc (kitsunebi) jaillit des lignes, tourbillonnant vers le haut. Les cailloux et la poussière environnants se désintègrent en braises incandescentes. Atmosphère : Étrange, mystique et intensément brûlante. 00:03–00:06 (Manifestation du Shikigami · Descente de l'ombre de Kyubi) Caméra : Travelling en contre-plongée orbitant autour de la silhouette du personnage. Action : Le personnage joint ses mains, les doigts s'entrecroisant pour former un "Sceau Kitsune" complexe (imitant un visage de renard avec les doigts). Son corps se balance légèrement, canalisant la pression spirituelle. Effets : Depuis les flammes bleues derrière lui, neuf queues massives et éthérées faites de brume blanche et d'étincelles cramoisies se déploient, déchirant l'air. Une tête de renard spectral géante aux yeux dorés brûlants se manifeste au-dessus, rugissant silencieusement tandis que sa pression spirituelle ondule à travers l'environnement. 00:06–00:09 (Fusion de possession · Éveil de l'armure fantôme) Caméra : Très gros plan sur les yeux du personnage → Zoom arrière rapide vers une rotation complète du corps. Action : Il croise les bras sur sa poitrine, attirant les queues spirituelles vers l'intérieur. Le fantôme du renard s'effondre dans son corps. Le personnage halète, le dos arqué alors qu'une onde de choc de feu bleu explose vers l'extérieur. Effets : La manche du haori traditionnel du personnage se déchire, remplacée par des plaques d'armure spectrale rouge et blanche s'enroulant autour de ses épaules et de ses avant-bras. Des oreilles de renard blanches se manifestent dans ses cheveux, et ses yeux brillent d'une fente jaune perçante et prédatrice. 00:09–00:12 (Transformation finale · Manifestation du Grand Arc) Caméra : Travelling latéral au ralenti. Action : Étendant une main vers l'avant, un arc long japonais (Yumi) massif et orné, tissé de flammes bleues solides et de bois spirituel blanc, se matérialise dans sa poigne. Il saisit la corde, la tirant vers sa joue dans une posture de tir à l'arc traditionnelle et impeccable, le corps bas et stable. Effets : Alors que la corde de l'arc est tendue, une flèche bleue cristalline et brûlante se manifeste. Des volutes de feu follet blanc tourbillonnent autour de la pointe de la flèche, déformant l'air sous l'effet de la chaleur. 00:12–00:15 (Préparation terminée · Posture de coup fatal) Caméra : Orbite dynamique à 360 degrés centrée sur la pointe de la flèche brillante → Mise au point rapide sur le regard tranchant et concentré du personnage. Action : Maintenant la tension, le personnage expire un souffle visible de brume bleue. Le sol sous ses pieds se fissure sous le poids spirituel concentré. Atmosphère : Concentration absolue, tension mortelle, prêt à percer les cieux.
Vol en vue subjective (POV) sur un balai lors d'une course-poursuite cinématographique rapide en un seul plan-séquence à travers le stade Santiago Bernabéu pendant un match de la Coupe du Monde de la FIFA. Suivez une trajectoire de vol continue comme itinéraire de caméra. Un petit ballon de football doré et brillant reste devant comme l'objet poursuivi, se déplaçant naturellement dans le cadre au lieu de rester figé au centre — laissez-le se déplacer vers la gauche, la droite, plus haut et plus bas pendant la séquence pour que la poursuite semble dynamique et réelle. Ne montrez que l'avant du balai, les deux mains gantées et les manches du maillot d'équipe du cavalier. Ne montrez à aucun moment le visage du cavalier. La poursuite doit se dérouler en un mouvement continu et ininterrompu : décollage au niveau du terrain en zigzaguant bas entre les deux équipes en plein match, virage serré à gauche alors que la foule rugit des deux côtés, accélération vers le haut à travers l'ouverture du toit rétractable avec la structure en acier qui défile au-dessus, spirale autour du bord extérieur du niveau supérieur avec tout l'horizon de Madrid visible au-delà de la cuvette du stade, plongée vers le bas à travers les pylônes d'éclairage avec une lumière de diffusion aveuglante traversant l'objectif, survol à basse altitude de la pelouse émeraude à quelques centimètres du gazon avec les joueurs qui s'éparpillent, virage à travers l'arche du tunnel sous la tribune inférieure, sortie en plein air au-dessus du Paseo de la Castellana avec les gratte-ciel de Madrid flanquant les deux côtés, courbe de retour vers le stade dans un large virage incliné avec l'extérieur complet du Bernabéu en vue, réentrée par l'ouverture du toit dans une plongée abrupte, et fin avec une accélération finale vers le ballon doré pour la capture au-dessus du cercle central alors que 85 000 fans explosent de joie en dessous. Gardez le mouvement fluide et continu sans aucune coupure. Ne montrez pas de lignes de guidage, de flèches, de personnages supplémentaires, de pièces de balai cassées, de membres dupliqués ou de reflets de visage. Flou de mouvement cinématographique dans les virages rapides, faisceaux lumineux volumétriques des projecteurs, densité de foule photoréaliste, architecture de stade ultra-réaliste, atmosphère de Coupe du Monde de la FIFA, fantasy sportive immersive en vue subjective, Unreal Engine 5, 8K.
Une séquence sportive de science-fiction cinématographique au rythme effréné de 15 secondes. Une jeune femme cyborg aux cheveux noirs courts et au bras robotique effectue un salto arrière depuis une grue imposante pour une chute libre à grande vitesse vers un stade futuriste en contrebas. La caméra suit rapidement sa descente verticale jusqu'à un atterrissage de super-héros parfait sur le terrain de football, soulevant la poussière. Elle se lance instantanément dans un sprint, dribble les défenseurs avec aisance et décoche un tir puissant dans la lucarne du filet. Le stade explose sous les acclamations de la foule et une pluie de confettis. Hyper-réaliste, panoramiques de caméra dynamiques, flou de mouvement à haute vitesse, CGI 8K
Cinématique d'action épique de dark fantasy mettant en scène une puissante guerrière à l'intérieur d'une immense cathédrale gothique. L'héroïne porte une élégante veste en cuir rouge, un pantalon tactique noir et des bottes de combat, allongée avec assurance sur un sol en marbre poli alors que la caméra effectue un travelling avant lent. Des piliers de pierre imposants, une architecture dramatique, des lustres scintillants et de mystérieuses créatures en armure entourent la scène. L'atmosphère est tendue, cinématographique et extrêmement détaillée. Soudain, une énergie magique s'embrase autour d'elle. Des flammes jaillissent sur le sol de la cathédrale, des étincelles volent dans l'air et une puissance lumineuse émane de son corps. La caméra coupe sur des gros plans dramatiques de sa main gantée canalisant une énergie surnaturelle. Le feu tourbillonne autour de ses doigts alors qu'elle se relève avec une assurance inébranlable. Les créatures se retirent dans l'ombre tandis que la cathédrale s'emplit de reflets de feu orange et de fumée cinématographique. Esthétique de bande-annonce de film fantastique haut de gamme, effets visuels ultra-réalistes, éclairage dynamique, brouillard volumétrique, action au ralenti, textures de cuir détaillées, simulation de feu réaliste, mouvement de caméra dramatique, cinématographie de blockbuster, atmosphère de dark fantasy, protagoniste féminine puissante, architecture gothique, HDR, 4K, étalonnage cinématographique, qualité Unreal Engine 5, séquence d'action fantastique épique.
Un PV de film d'animation fictif avec un budget de production de 3 milliards de yens. # Thème Une motarde aux cheveux violets chevauchant une moto cruiser noire sur une route de montagne. Il ne s'agit pas seulement de dépeindre le frisson de la vitesse, mais aussi l'expression fugace au moment de sentir le vent, le soupir de soulagement à l'arrêt et le sentiment de bénédiction qui s'échappe vers le ciel. Un PV d'anime cinématographique original de 15 secondes qui donne envie au spectateur de partir en voyage. ### Spécifications VFX Reflets sur la chaussée, parallaxe d'arrière-plan, cheveux flottant au vent, reflets sur la visière transparente, éclat du cuir, fine poussière autour des pneus, ondulations dans les prairies, reflets solaires, traînées de condensation, texte en nuages blancs. # Contraintes - Absolument aucune expression bon marché ou grossière rappelant une série B. - Maximiser les techniques de caméra, l'éclairage, les effets et les effets CG. - Aucune déformation des personnages ou des objets. - Pas de musique de fond (BGM). - Aucun texte, logo, filigrane ou affichage d'interface utilisateur. Cependant, le texte en traînée de condensation « Have a wonderful day to you » dans le plan final est une exception. - Maintenir le visage de la femme, ses cheveux violets, ses pointes roses, son hétérochromie (yeux vairons), sa tenue en cuir noir, ses bottes et sa morphologie. - Maintenir la moto en tant que cruiser noir, bas et long. - Maintenir le casque en tant que casque jet noir avec visière transparente, coque ronde et charnières latérales. Ne pas montrer d'étiquettes ou de texte. - Abaisser la visière transparente pendant la conduite. Relever la visière vers le front à l'arrêt. Les lunettes séparées sont interdites. - La conduite dangereuse, les accidents, les sauts et les zigzags extrêmes sont interdits. # Scène Une route de montagne ensoleillée. Des collines verdoyantes rappelant la Yamanami Highway, des chaînes de montagnes lointaines, un vaste ciel bleu et des nuages blancs. Les lignes blanches sur la route et les glissières de sécurité s'étendent au loin, et la prairie ondule sous le vent. Ne pas montrer de panneaux réels ou de noms de lieux. # Matériel de référence ### Personnage Fixer l'apparence de la protagoniste. S'assurer que ses traits du visage, ses cheveux violets et ses yeux vairons sont lisibles même lorsqu'elle porte un casque. ### Moto Fixée en tant que moto cruiser noire. ### Casque Fixé en tant que casque jet noir. Maintenir la visière transparente, la coque noire ronde, les charnières latérales et la bordure noire. # Scènes Plan 1 : -0:02.0 Caméra : plan en contre-plongée extrême montrant la roue avant et la ligne blanche à haute vitesse juste au-dessus de la chaussée, basculant finalement vers la silhouette de la protagoniste. Action : La protagoniste conduit une moto cruiser noire sur une route de montagne. Effet : Lignes blanches fluides, fine poussière autour des pneus, reflets sur la carrosserie noire. Détail : La vitesse est exprimée à travers l'arrière-plan sans déformer le visage ou la forme de la moto. Ambiance : Un sentiment de vitesse qui capte l'attention du spectateur dès le début. Plan 2 : .0-0:04.5 Caméra : plan latéral suivi d'un zoom avant fluide pour un gros plan. Action : La protagoniste attrape le vent et sourit légèrement à travers la visière. Effet : Le ciel bleu se reflète dans la visière transparente, et les pointes roses de ses cheveux violets flottent au vent. Détail : Ses yeux vairons sont visibles à travers la visière. Ambiance : Liberté, transparence, charme de l'héroïne. Plan 3 : .5-0:06.6 Caméra : transition par coup de fouet (whip pan) de la conduite vers une aire de repos panoramique. Action : La moto s'arrête tranquillement. Effet : Léger affaissement de la carrosserie, vent dans la prairie, chaînes de montagnes lointaines. Détail : Aucun panneau ou texte. Ambiance : Une transition de la vitesse à l'immobilité. Plan 4 : .6-0:09.5 Caméra : plan moyen vers un travelling circulaire lent, terminant par un gros plan. Action : La protagoniste relève la visière transparente vers son front, s'étire et dit : « Ugh! It feels so good! » Effet : Ses cheveux et sa tenue flottent au vent, et un rétroéclairage doux illumine son visage. Détail : Synchronisation labiale. Pas de sous-titres. La visière est fixée au casque, pas tenue à la main. Ambiance : Un sentiment de libération, mignonnerie, la joie du voyage. Plan 5 : .5-0:12.2 Caméra : contre-plongée arrière vers un mouvement de grue montant. Action : La protagoniste recommence à rouler, devenant plus petite à mesure qu'elle s'éloigne sur la route droite. Effet : Le bruit du moteur s'estompe et les lignes de la route sont aspirées vers le fond de l'écran. Détail : Maintenir la silhouette de la moto noire et du casque. Ambiance : Continuation du voyage, souvenir persistant. Plan 6 : .2-0:15.0 Caméra : inclinaison verticale vers le haut, passant de la route au ciel bleu. Action : Une traînée de condensation dessine « Have a wonderful day to you » dans le ciel. Effet : Texte en nuages blancs, ciel bleu clair, lumière douce. Détail : Le texte en anglais doit être exactement « Have a wonderful day to you ». Il s'agit d'une traînée de condensation, pas d'un sous-titre. Ambiance : Bénédiction, libération, une fin mémorable. # Audio Pas de musique de fond. Bruit de moteur sourd, bruit du vent, bruit des pneus, sons environnementaux des hautes terres. Seul le dialogue du plan 4 « Ugh! It feels so good! » doit être clairement audible.
L'ÉVEIL DE L'EMPEREUR DE LA TEMPÊTE STYLE : Film d'animation japonais à gros budget, animation Sakuga, magie céleste des tempêtes, rituel d'invocation de niveau divin, images d'impact, lignes de vitesse, effets de particules électriques, énergie divine, éclairage cinématographique, échelle extrême. PERSONNAGES : Ancien Sage du Tonnerre avec de longs cheveux argentés, des yeux bleu brillant, une armure cérémonielle noire et or, des perles de prière flottantes, des tatouages de foudre crépitante. Colossal Empereur Dragon Céleste composé de nuages d'orage, de foudre vivante et d'écailles saphir lumineuses. Des centaines de mètres de long. Des yeux semblables à des étoiles miniatures. ENVIRONNEMENT : Temple flottant oublié au-dessus des nuages. Immense plateforme circulaire suspendue dans le ciel. Piliers brisés, chaînes géantes pendant dans l'abîme, nuages d'orage entourant le temple. Runes célestes anciennes gravées dans le sol. CAMÉRA : Cinématographie d'anime agressive. Zooms rapides, plans de suivi orbitaux, plans en contre-plongée extrême, plongées aériennes à travers les nuages, secousses de caméra violentes lors des impacts, révélations dramatiques en vue plongeante.
Aventure fantastique en animation 3D stylisée, qualité Pixar, jeune explorateur courageux et mignon avec de grands yeux expressifs, petit sac à dos, tenue colorée, vallée montagneuse magique, fleurs lumineuses, papillons flottants, éclairage cinématographique, adapté aux familles, ultra-détaillé, couleurs vibrantes, ambiance épique mais adorable, mouvement de caméra dynamique, animation 3D de haute qualité. Plan 1 : Plan large cinématographique d'un jeune aventurier mignon explorant une vallée montagneuse brumeuse remplie de fleurs lumineuses, de ruines anciennes et de papillons flottants, atmosphère magique. Coupe vers le Plan 2 : Le héros découvre un œuf de dragon géant et lumineux caché parmi des ruines en pierre anciennes, des fissures magiques orange brillant intensément. Coupe vers le Plan 3 : Gros plan sur l'œuf qui se fend et un adorable bébé dragon en émerge, clignant de ses énormes yeux, l'air effrayé et confus. Coupe vers le Plan 4 : Un groupe de gobelins malicieux surgit de derrière des rochers et des buissons, tentant de voler l'œuf de dragon. Coupe vers le Plan 5 : Séquence d'action où le héros attrape le bébé dragon et court à travers des sentiers de montagne sinueux tandis que les gobelins le poursuivent. Coupe vers le Plan 6 : Le chef des gobelins apparaît, lançant des boules de feu magiques violettes, action fantastique dramatique. Coupe vers le Plan 7 : Le bébé dragon découvre soudain son souffle de feu et projette les gobelins, créant une rafale inoffensive d'étincelles et de fumée. Coupe vers le Plan 8 : Une majestueuse mère dragon géante descend des nuages, ses ailes se déployant dans le ciel, la lumière dorée du soleil illuminant la vallée. Coupe vers le Plan 9 : Plan héroïque final au coucher du soleil, l'aventurier fait signe d'adieu tandis que le bébé dragon vole aux côtés de sa mère au-dessus des montagnes, ciel doré cinématographique, fin émouvante, atmosphère fantastique épique.
La technologie actuelle est impressionnante Combinez ces 4 images en une seule image plein écran pour créer un puissant robot Transformer héroïque. Fusionnez la carrosserie élégante rouge, blanche et bleue de la voiture de course NASCAR, agrémentée de drapeaux américains et de décalcomanies de crânes de pirates, dans le châssis blindé et les roues du robot...
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Un petit robot sauteur mignon qui gravit des escaliers, équipé de deux pattes spécialisées en forme de pattes arrière de lapin, doté d'engrenages mécaniques visibles pour le mécanisme de saut, et de deux roues non utilisées pour la charge utile
Style d'animation 3D chinoise moderne. Scène 1 : Dans un palais égyptien, le plan commence à l'intérieur de la salle du trône. On voit le majestueux dieu chacal Anubis debout, les bras en position en T. À ses côtés se tient un jeune roi humain qui dit avec une expression sérieuse : « Mon cher Anubis, tu ne dois pas te laisser distraire. » Anubis répond fermement et sérieusement : « Comme vous voudrez, maître. » Scène 2 : Le roi humain sourit sournoisement et tend la main vers l'aisselle d'Anubis, le chatouillant doucement et avec fluidité avec ses doigts. L'expression d'Anubis s'illumine rapidement ; il essaie de faire abstraction de la sensation de chatouillement, mais il est beaucoup trop sensible. Scène 3 : Le roi humain continue de chatouiller les aisselles d'Anubis. Anubis ferme les yeux et sourit largement, laissant échapper des rires étouffés. Le roi humain dit « guili guili » en le chatouillant. Scène 4 : Le roi humain continue de chatouiller. Anubis commence bientôt à rire aux éclats, ses bras quittent la position en T, mais ses aisselles restent exposées. Scène 5 : Le roi humain continue de chatouiller ; Anubis rit de bon cœur puis croise les bras sur lui-même pour protéger ses aisselles, mettant finalement fin aux chatouilles. Scène 6 : Anubis croise les bras, laisse échapper quelques rires résiduels, puis son expression redevient sérieuse. Il pose ses mains sur ses hanches, l'air légèrement agacé par son maître, et dit : « Maître, nous avions convenu qu'il n'y aurait pas de chatouilles. » Le roi humain hausse les épaules innocemment et lance d'un ton joueur : « Oups. » Anubis est musclé avec des anneaux aux bras et au cou. Sa voix est profonde et magnétique. La langue est l'anglais.
Générez une séquence cinématographique de 15 secondes mettant en scène une magical girl dans un univers fantastique céleste, en utilisant l'image de référence du storyboard fournie Image 2 . Maintenez une cohérence stricte pour Lunaria Stellaire Image 1
Le personnage issu de @"Specified Character Sheet Image" se bat en utilisant "Weapon Features" comme arme, le personnage issu de @"Specified Character Sheet Image" crée une barrière, le personnage issu de @"Specified Character Sheet Image" attire l'attention de l'ennemi tout en volant, et "Specified Character Sheet Image" finit par achever l'ennemi avec "Weapon Features". L'ennemi est un monstre géant issu de @"Specified Character Sheet Image". Le lieu est une bataille intense dans @"Specified Background Image" "Simple Background Description". Incluez des plans rapprochés partiels des mains ou des armes, ainsi que des coupes de la forêt environnante détruite par l'impact des attaques pour créer un sentiment de réalisme et de tension. Intégrez également des techniques d'animation de « tension et relâchement » (tame et nuki), comme une onde de choc frappant après une brève pause suivant une attaque. Veuillez respecter strictement les paramètres de couleur de l'image de référence. Effets visuels intenses, mouvements violents, accélération rapide, pression du vent intense, fragments explosifs, éclatement, distorsion liquide, tremblement de caméra sévère, lignes de vitesse agressives, destruction cinématographique, violence émotionnelle, point de vue instable, images d'impact intenses, espace distordu, explosions de particules abstraites, flou de mouvement dramatique, pression atmosphérique agressive, contraste d'éclairage net, surcharge visuelle, énergie d'animation, composition graphique plate, aucun trait, plans de couleurs forts, mouvement émotionnellement écrasant. Mouvements de personnages dynamiques et excitants. Poursuite de la caméra à une vitesse invisible, déchaînement d'attaques féroces et intenses utilisant des motifs de l'image de référence. Mouvements de mains rapides, cheveux et vêtements flottant violemment. Immense pression écrasant l'espace, murs d'objets qui s'effondrent, explosions, destruction lourde au ralenti, compression étouffante, liquide éclaboussant violemment, distorsion due à un poids écrasant, fissures dans le sol sous la pression.
Vol en vue subjective (POV) sur un balai lors d'une course-poursuite cinématographique rapide en un seul plan-séquence à travers le stade Santiago Bernabéu pendant un match de la Coupe du Monde de la FIFA. Suivez une trajectoire de vol continue comme itinéraire de caméra. Un petit ballon de football doré et brillant reste devant comme l'objet poursuivi, se déplaçant naturellement dans le cadre au lieu de rester figé au centre — laissez-le se déplacer vers la gauche, la droite, plus haut et plus bas pendant la séquence pour que la poursuite semble dynamique et réelle. Ne montrez que l'avant du balai, les deux mains gantées et les manches du maillot d'équipe du cavalier. Ne montrez à aucun moment le visage du cavalier. La poursuite doit se dérouler en un mouvement continu et ininterrompu : décollage au niveau du terrain en zigzaguant bas entre les deux équipes en plein match, virage serré à gauche alors que la foule rugit des deux côtés, accélération vers le haut à travers l'ouverture du toit rétractable avec la structure en acier qui défile au-dessus, spirale autour du bord extérieur du niveau supérieur avec tout l'horizon de Madrid visible au-delà de la cuvette du stade, plongée vers le bas à travers les pylônes d'éclairage avec une lumière de diffusion aveuglante traversant l'objectif, survol à basse altitude de la pelouse émeraude à quelques centimètres du gazon avec les joueurs qui s'éparpillent, virage à travers l'arche du tunnel sous la tribune inférieure, sortie en plein air au-dessus du Paseo de la Castellana avec les gratte-ciel de Madrid flanquant les deux côtés, courbe de retour vers le stade dans un large virage incliné avec l'extérieur complet du Bernabéu en vue, réentrée par l'ouverture du toit dans une plongée abrupte, et fin avec une accélération finale vers le ballon doré pour la capture au-dessus du cercle central alors que 85 000 fans explosent de joie en dessous. Gardez le mouvement fluide et continu sans aucune coupure. Ne montrez pas de lignes de guidage, de flèches, de personnages supplémentaires, de pièces de balai cassées, de membres dupliqués ou de reflets de visage. Flou de mouvement cinématographique dans les virages rapides, faisceaux lumineux volumétriques des projecteurs, densité de foule photoréaliste, architecture de stade ultra-réaliste, atmosphère de Coupe du Monde de la FIFA, fantasy sportive immersive en vue subjective, Unreal Engine 5, 8K.
Cinématique d'action épique de dark fantasy mettant en scène une puissante guerrière à l'intérieur d'une immense cathédrale gothique. L'héroïne porte une élégante veste en cuir rouge, un pantalon tactique noir et des bottes de combat, allongée avec assurance sur un sol en marbre poli alors que la caméra effectue un travelling avant lent. Des piliers de pierre imposants, une architecture dramatique, des lustres scintillants et de mystérieuses créatures en armure entourent la scène. L'atmosphère est tendue, cinématographique et extrêmement détaillée. Soudain, une énergie magique s'embrase autour d'elle. Des flammes jaillissent sur le sol de la cathédrale, des étincelles volent dans l'air et une puissance lumineuse émane de son corps. La caméra coupe sur des gros plans dramatiques de sa main gantée canalisant une énergie surnaturelle. Le feu tourbillonne autour de ses doigts alors qu'elle se relève avec une assurance inébranlable. Les créatures se retirent dans l'ombre tandis que la cathédrale s'emplit de reflets de feu orange et de fumée cinématographique. Esthétique de bande-annonce de film fantastique haut de gamme, effets visuels ultra-réalistes, éclairage dynamique, brouillard volumétrique, action au ralenti, textures de cuir détaillées, simulation de feu réaliste, mouvement de caméra dramatique, cinématographie de blockbuster, atmosphère de dark fantasy, protagoniste féminine puissante, architecture gothique, HDR, 4K, étalonnage cinématographique, qualité Unreal Engine 5, séquence d'action fantastique épique.
L'ÉVEIL DE L'EMPEREUR DE LA TEMPÊTE STYLE : Film d'animation japonais à gros budget, animation Sakuga, magie céleste des tempêtes, rituel d'invocation de niveau divin, images d'impact, lignes de vitesse, effets de particules électriques, énergie divine, éclairage cinématographique, échelle extrême. PERSONNAGES : Ancien Sage du Tonnerre avec de longs cheveux argentés, des yeux bleu brillant, une armure cérémonielle noire et or, des perles de prière flottantes, des tatouages de foudre crépitante. Colossal Empereur Dragon Céleste composé de nuages d'orage, de foudre vivante et d'écailles saphir lumineuses. Des centaines de mètres de long. Des yeux semblables à des étoiles miniatures. ENVIRONNEMENT : Temple flottant oublié au-dessus des nuages. Immense plateforme circulaire suspendue dans le ciel. Piliers brisés, chaînes géantes pendant dans l'abîme, nuages d'orage entourant le temple. Runes célestes anciennes gravées dans le sol. CAMÉRA : Cinématographie d'anime agressive. Zooms rapides, plans de suivi orbitaux, plans en contre-plongée extrême, plongées aériennes à travers les nuages, secousses de caméra violentes lors des impacts, révélations dramatiques en vue plongeante.
La technologie actuelle est impressionnante Combinez ces 4 images en une seule image plein écran pour créer un puissant robot Transformer héroïque. Fusionnez la carrosserie élégante rouge, blanche et bleue de la voiture de course NASCAR, agrémentée de drapeaux américains et de décalcomanies de crânes de pirates, dans le châssis blindé et les roues du robot...
Un joueur devait percer la défense, dribbler ses adversaires, marquer un beau but et célébrer de manière naturelle.
Duel de samouraïs néon cyberpunk (Style viral d'action intense) Duel cyberpunk ultra-cinématographique de 15 secondes avec effets visuels, reflets d'objectif anamorphique, hyper-réaliste 8K, ruelle de Shinjuku sous la pluie néon-noir la nuit, pluie torrentielle avec éclaboussures réalistes et reflets sur l'asphalte mouillé, éclairage volumétrique rose/bleu sarcelle, obturateur haute vitesse avec flou de mouvement, physique réaliste mélangée à des impacts stylisés au ralenti, étincelles et ondes de choc énergétiques, pas de texte/logos, le samouraï conserve un visage parfait, des liens neuronaux lumineux et une cohérence du katana tout au long, aucune déformation ou membre supplémentaire. 0–2s : Plan de suivi en contre-plongée extrême, cyber-samouraï avec liens neuronaux bleu lumineux marchant puissamment sous une pluie battante, katana vibrant d'énergie électrique. 2–4s : Panoramique rapide (whip-pan) alors que des gardes holographiques se matérialisent, le samouraï se lance dans une rafale d'épée fluide, les collisions de lames faisant exploser des étincelles brillantes. 4–6s : Plan de suivi moyen à 120 fps, un coup de pied bas balayant envoie un garde voler, la caméra suit l'arc de la jambe avec des projections de pluie réalistes. 6–8s : Orbite à 360° en bullet-time, le samouraï dévie une pluie de balles numériques avec son katana vibrant, créant des anneaux d'énergie bleue en expansion au ralenti. 8–10s : Saut tournoyant vertical au ralenti, un coup puissant vers le bas fissure l'asphalte, des éclats de béton et des gouttes de pluie explosant vers le haut en sphères parfaites. 10–12s : Gros plan en panoramique rapide sur la visière réfléchissante du samouraï, les néons vacillant alors qu'il pivote pour faire face au dernier garde. 12–14s : Très gros plan sur les yeux plissés, le katana se rengaine avec un clic métallique net et une décharge électrique, flou bokeh des néons en arrière-plan. 14–15s : Recul rapide en plan large, le samouraï se tient victorieux au milieu de la pluie et des débris qui retombent dans une pose héroïque figée dramatique.
Vidéo cinématographique 8k. Une scène de fantasy épique. Une puissante magicienne aux yeux bleu néon perçants et lumineux, de longs cheveux noirs flottant au vent, vêtue d'une armure en cuir noir ornée de runes lumineuses et de cristaux de glace tranchants sur les épaules. Elle se tient dans un col de montagne rocheux et désolé. Une armée de chevaliers noirs charge vers elle. Elle lève une baguette magique scintillante, canalisant une énergie glaciale massive. Une puissante onde de choc de givre et de glace jaillit de sa position, s'étendant rapidement en un cercle parfait, transformant instantanément l'armée ennemie en statues de glace détaillées. Prise de vue aérienne dramatique par drone montrant l'onde de choc glaciale circulaire massive. Ralenti, atmosphère musicale cinématographique intense, CGI haut de gamme, étalonnage des couleurs sombre et granuleux, photoréaliste, bokeh professionnel, détails complexes.
Utilisez la fiche de contrôle du storyboard d'animation cyberpunk "NEON PHANTOM: VERTICAL ASSAULT" téléchargée comme référence visuelle directe, référence temporelle, référence de design de personnage, référence de chorégraphie d'action, référence d'environnement et palette de couleurs
Ajoutez Cloud et Tifa de Final Fantasy 7 assis sur les chaises à bascule. Ajoutez également Barret et Red XIII de Final Fantasy 7 en train de jouer au football dans cette scène.
00:00–00:03 (Génération du cercle magique · Éveil du feu follet) Caméra : Gros plan macro sur l'œil d'un masque de renard brillant d'un blanc incandescent → Mouvement panoramique rapide vers une vue plongeante. Action : Le personnage claque des doigts ; un talisman en origami rouge et blanc flotte entre ses doigts, brûlant d'une flamme bleue silencieuse. Il laisse tomber le talisman, qui touche le sol comme une goutte de pluie tombant dans l'eau. Effets : Une grille géométrique circulaire massive et complexe (style sanctuaire Inari) se déploie instantanément sur le sol. Un feu follet bleu et blanc (kitsunebi) jaillit des lignes, tourbillonnant vers le haut. Les cailloux et la poussière environnants se désintègrent en braises incandescentes. Atmosphère : Étrange, mystique et intensément brûlante. 00:03–00:06 (Manifestation du Shikigami · Descente de l'ombre de Kyubi) Caméra : Travelling en contre-plongée orbitant autour de la silhouette du personnage. Action : Le personnage joint ses mains, les doigts s'entrecroisant pour former un "Sceau Kitsune" complexe (imitant un visage de renard avec les doigts). Son corps se balance légèrement, canalisant la pression spirituelle. Effets : Depuis les flammes bleues derrière lui, neuf queues massives et éthérées faites de brume blanche et d'étincelles cramoisies se déploient, déchirant l'air. Une tête de renard spectral géante aux yeux dorés brûlants se manifeste au-dessus, rugissant silencieusement tandis que sa pression spirituelle ondule à travers l'environnement. 00:06–00:09 (Fusion de possession · Éveil de l'armure fantôme) Caméra : Très gros plan sur les yeux du personnage → Zoom arrière rapide vers une rotation complète du corps. Action : Il croise les bras sur sa poitrine, attirant les queues spirituelles vers l'intérieur. Le fantôme du renard s'effondre dans son corps. Le personnage halète, le dos arqué alors qu'une onde de choc de feu bleu explose vers l'extérieur. Effets : La manche du haori traditionnel du personnage se déchire, remplacée par des plaques d'armure spectrale rouge et blanche s'enroulant autour de ses épaules et de ses avant-bras. Des oreilles de renard blanches se manifestent dans ses cheveux, et ses yeux brillent d'une fente jaune perçante et prédatrice. 00:09–00:12 (Transformation finale · Manifestation du Grand Arc) Caméra : Travelling latéral au ralenti. Action : Étendant une main vers l'avant, un arc long japonais (Yumi) massif et orné, tissé de flammes bleues solides et de bois spirituel blanc, se matérialise dans sa poigne. Il saisit la corde, la tirant vers sa joue dans une posture de tir à l'arc traditionnelle et impeccable, le corps bas et stable. Effets : Alors que la corde de l'arc est tendue, une flèche bleue cristalline et brûlante se manifeste. Des volutes de feu follet blanc tourbillonnent autour de la pointe de la flèche, déformant l'air sous l'effet de la chaleur. 00:12–00:15 (Préparation terminée · Posture de coup fatal) Caméra : Orbite dynamique à 360 degrés centrée sur la pointe de la flèche brillante → Mise au point rapide sur le regard tranchant et concentré du personnage. Action : Maintenant la tension, le personnage expire un souffle visible de brume bleue. Le sol sous ses pieds se fissure sous le poids spirituel concentré. Atmosphère : Concentration absolue, tension mortelle, prêt à percer les cieux.
Une séquence sportive de science-fiction cinématographique au rythme effréné de 15 secondes. Une jeune femme cyborg aux cheveux noirs courts et au bras robotique effectue un salto arrière depuis une grue imposante pour une chute libre à grande vitesse vers un stade futuriste en contrebas. La caméra suit rapidement sa descente verticale jusqu'à un atterrissage de super-héros parfait sur le terrain de football, soulevant la poussière. Elle se lance instantanément dans un sprint, dribble les défenseurs avec aisance et décoche un tir puissant dans la lucarne du filet. Le stade explose sous les acclamations de la foule et une pluie de confettis. Hyper-réaliste, panoramiques de caméra dynamiques, flou de mouvement à haute vitesse, CGI 8K
Un PV de film d'animation fictif avec un budget de production de 3 milliards de yens. # Thème Une motarde aux cheveux violets chevauchant une moto cruiser noire sur une route de montagne. Il ne s'agit pas seulement de dépeindre le frisson de la vitesse, mais aussi l'expression fugace au moment de sentir le vent, le soupir de soulagement à l'arrêt et le sentiment de bénédiction qui s'échappe vers le ciel. Un PV d'anime cinématographique original de 15 secondes qui donne envie au spectateur de partir en voyage. ### Spécifications VFX Reflets sur la chaussée, parallaxe d'arrière-plan, cheveux flottant au vent, reflets sur la visière transparente, éclat du cuir, fine poussière autour des pneus, ondulations dans les prairies, reflets solaires, traînées de condensation, texte en nuages blancs. # Contraintes - Absolument aucune expression bon marché ou grossière rappelant une série B. - Maximiser les techniques de caméra, l'éclairage, les effets et les effets CG. - Aucune déformation des personnages ou des objets. - Pas de musique de fond (BGM). - Aucun texte, logo, filigrane ou affichage d'interface utilisateur. Cependant, le texte en traînée de condensation « Have a wonderful day to you » dans le plan final est une exception. - Maintenir le visage de la femme, ses cheveux violets, ses pointes roses, son hétérochromie (yeux vairons), sa tenue en cuir noir, ses bottes et sa morphologie. - Maintenir la moto en tant que cruiser noir, bas et long. - Maintenir le casque en tant que casque jet noir avec visière transparente, coque ronde et charnières latérales. Ne pas montrer d'étiquettes ou de texte. - Abaisser la visière transparente pendant la conduite. Relever la visière vers le front à l'arrêt. Les lunettes séparées sont interdites. - La conduite dangereuse, les accidents, les sauts et les zigzags extrêmes sont interdits. # Scène Une route de montagne ensoleillée. Des collines verdoyantes rappelant la Yamanami Highway, des chaînes de montagnes lointaines, un vaste ciel bleu et des nuages blancs. Les lignes blanches sur la route et les glissières de sécurité s'étendent au loin, et la prairie ondule sous le vent. Ne pas montrer de panneaux réels ou de noms de lieux. # Matériel de référence ### Personnage Fixer l'apparence de la protagoniste. S'assurer que ses traits du visage, ses cheveux violets et ses yeux vairons sont lisibles même lorsqu'elle porte un casque. ### Moto Fixée en tant que moto cruiser noire. ### Casque Fixé en tant que casque jet noir. Maintenir la visière transparente, la coque noire ronde, les charnières latérales et la bordure noire. # Scènes Plan 1 : -0:02.0 Caméra : plan en contre-plongée extrême montrant la roue avant et la ligne blanche à haute vitesse juste au-dessus de la chaussée, basculant finalement vers la silhouette de la protagoniste. Action : La protagoniste conduit une moto cruiser noire sur une route de montagne. Effet : Lignes blanches fluides, fine poussière autour des pneus, reflets sur la carrosserie noire. Détail : La vitesse est exprimée à travers l'arrière-plan sans déformer le visage ou la forme de la moto. Ambiance : Un sentiment de vitesse qui capte l'attention du spectateur dès le début. Plan 2 : .0-0:04.5 Caméra : plan latéral suivi d'un zoom avant fluide pour un gros plan. Action : La protagoniste attrape le vent et sourit légèrement à travers la visière. Effet : Le ciel bleu se reflète dans la visière transparente, et les pointes roses de ses cheveux violets flottent au vent. Détail : Ses yeux vairons sont visibles à travers la visière. Ambiance : Liberté, transparence, charme de l'héroïne. Plan 3 : .5-0:06.6 Caméra : transition par coup de fouet (whip pan) de la conduite vers une aire de repos panoramique. Action : La moto s'arrête tranquillement. Effet : Léger affaissement de la carrosserie, vent dans la prairie, chaînes de montagnes lointaines. Détail : Aucun panneau ou texte. Ambiance : Une transition de la vitesse à l'immobilité. Plan 4 : .6-0:09.5 Caméra : plan moyen vers un travelling circulaire lent, terminant par un gros plan. Action : La protagoniste relève la visière transparente vers son front, s'étire et dit : « Ugh! It feels so good! » Effet : Ses cheveux et sa tenue flottent au vent, et un rétroéclairage doux illumine son visage. Détail : Synchronisation labiale. Pas de sous-titres. La visière est fixée au casque, pas tenue à la main. Ambiance : Un sentiment de libération, mignonnerie, la joie du voyage. Plan 5 : .5-0:12.2 Caméra : contre-plongée arrière vers un mouvement de grue montant. Action : La protagoniste recommence à rouler, devenant plus petite à mesure qu'elle s'éloigne sur la route droite. Effet : Le bruit du moteur s'estompe et les lignes de la route sont aspirées vers le fond de l'écran. Détail : Maintenir la silhouette de la moto noire et du casque. Ambiance : Continuation du voyage, souvenir persistant. Plan 6 : .2-0:15.0 Caméra : inclinaison verticale vers le haut, passant de la route au ciel bleu. Action : Une traînée de condensation dessine « Have a wonderful day to you » dans le ciel. Effet : Texte en nuages blancs, ciel bleu clair, lumière douce. Détail : Le texte en anglais doit être exactement « Have a wonderful day to you ». Il s'agit d'une traînée de condensation, pas d'un sous-titre. Ambiance : Bénédiction, libération, une fin mémorable. # Audio Pas de musique de fond. Bruit de moteur sourd, bruit du vent, bruit des pneus, sons environnementaux des hautes terres. Seul le dialogue du plan 4 « Ugh! It feels so good! » doit être clairement audible.
Aventure fantastique en animation 3D stylisée, qualité Pixar, jeune explorateur courageux et mignon avec de grands yeux expressifs, petit sac à dos, tenue colorée, vallée montagneuse magique, fleurs lumineuses, papillons flottants, éclairage cinématographique, adapté aux familles, ultra-détaillé, couleurs vibrantes, ambiance épique mais adorable, mouvement de caméra dynamique, animation 3D de haute qualité. Plan 1 : Plan large cinématographique d'un jeune aventurier mignon explorant une vallée montagneuse brumeuse remplie de fleurs lumineuses, de ruines anciennes et de papillons flottants, atmosphère magique. Coupe vers le Plan 2 : Le héros découvre un œuf de dragon géant et lumineux caché parmi des ruines en pierre anciennes, des fissures magiques orange brillant intensément. Coupe vers le Plan 3 : Gros plan sur l'œuf qui se fend et un adorable bébé dragon en émerge, clignant de ses énormes yeux, l'air effrayé et confus. Coupe vers le Plan 4 : Un groupe de gobelins malicieux surgit de derrière des rochers et des buissons, tentant de voler l'œuf de dragon. Coupe vers le Plan 5 : Séquence d'action où le héros attrape le bébé dragon et court à travers des sentiers de montagne sinueux tandis que les gobelins le poursuivent. Coupe vers le Plan 6 : Le chef des gobelins apparaît, lançant des boules de feu magiques violettes, action fantastique dramatique. Coupe vers le Plan 7 : Le bébé dragon découvre soudain son souffle de feu et projette les gobelins, créant une rafale inoffensive d'étincelles et de fumée. Coupe vers le Plan 8 : Une majestueuse mère dragon géante descend des nuages, ses ailes se déployant dans le ciel, la lumière dorée du soleil illuminant la vallée. Coupe vers le Plan 9 : Plan héroïque final au coucher du soleil, l'aventurier fait signe d'adieu tandis que le bébé dragon vole aux côtés de sa mère au-dessus des montagnes, ciel doré cinématographique, fin émouvante, atmosphère fantastique épique.
Créez une vidéo de 8 secondes basée sur l'image jointe où l'écran d'accueil Gacha d'un jeu social sur smartphone s'anime comme du Live2D. L'interface utilisateur, le texte, les boutons, les menus, la monnaie et les petits portraits pré-éveil restent fixes. Seul le personnage principal post-éveil est animé. Le personnage bouge naturellement dans un style Live2D : les cheveux ondulent doucement avec les mèches et les pointes qui suivent le mouvement ; les vêtements, manches, rubans et décorations tremblent légèrement. Les épaules et la poitrine se soulèvent lentement avec la respiration. Les mains restent immobiles mais le bout des doigts bouge délicatement. Incluez des clignements d'yeux naturels et des reflets scintillants dans les yeux. L'expression passe de l'originale à un sourire doux, puis à un sourire spécifique au personnage. Ajoutez des effets de scintillement subtils, des particules de lumière et des lueurs douces autour du personnage sans masquer l'interface utilisateur. Caméra fixe, pas de zoom, pas de transitions, pas d'interaction avec les boutons. Préservez parfaitement les détails du personnage et le texte. Style anime japonais de haute qualité, mouvement de repos typique des jeux sociaux.
Vidéo cinématographique 8k. Une scène de fantasy épique. Une puissante magicienne aux yeux bleu néon perçants et lumineux, de longs cheveux noirs flottant au vent, vêtue d'une armure en cuir noir ornée de runes lumineuses et de cristaux de glace tranchants sur les épaules. Elle se tient dans un col de montagne rocheux et désolé. Une armée de chevaliers noirs charge vers elle. Elle lève une baguette magique scintillante, canalisant une énergie glaciale massive. Une puissante onde de choc de givre et de glace jaillit de sa position, s'étendant rapidement en un cercle parfait, transformant instantanément l'armée ennemie en statues de glace détaillées. Prise de vue aérienne dramatique par drone montrant l'onde de choc glaciale circulaire massive. Ralenti, atmosphère musicale cinématographique intense, CGI haut de gamme, étalonnage des couleurs sombre et granuleux, photoréaliste, bokeh professionnel, détails complexes.
Générez une séquence cinématographique de 15 secondes mettant en scène une magical girl dans un univers fantastique céleste, en utilisant l'image de référence du storyboard fournie Image 2 . Maintenez une cohérence stricte pour Lunaria Stellaire Image 1
00:00–00:03 (Génération du cercle magique · Éveil du feu follet) Caméra : Gros plan macro sur l'œil d'un masque de renard brillant d'un blanc incandescent → Mouvement panoramique rapide vers une vue plongeante. Action : Le personnage claque des doigts ; un talisman en origami rouge et blanc flotte entre ses doigts, brûlant d'une flamme bleue silencieuse. Il laisse tomber le talisman, qui touche le sol comme une goutte de pluie tombant dans l'eau. Effets : Une grille géométrique circulaire massive et complexe (style sanctuaire Inari) se déploie instantanément sur le sol. Un feu follet bleu et blanc (kitsunebi) jaillit des lignes, tourbillonnant vers le haut. Les cailloux et la poussière environnants se désintègrent en braises incandescentes. Atmosphère : Étrange, mystique et intensément brûlante. 00:03–00:06 (Manifestation du Shikigami · Descente de l'ombre de Kyubi) Caméra : Travelling en contre-plongée orbitant autour de la silhouette du personnage. Action : Le personnage joint ses mains, les doigts s'entrecroisant pour former un "Sceau Kitsune" complexe (imitant un visage de renard avec les doigts). Son corps se balance légèrement, canalisant la pression spirituelle. Effets : Depuis les flammes bleues derrière lui, neuf queues massives et éthérées faites de brume blanche et d'étincelles cramoisies se déploient, déchirant l'air. Une tête de renard spectral géante aux yeux dorés brûlants se manifeste au-dessus, rugissant silencieusement tandis que sa pression spirituelle ondule à travers l'environnement. 00:06–00:09 (Fusion de possession · Éveil de l'armure fantôme) Caméra : Très gros plan sur les yeux du personnage → Zoom arrière rapide vers une rotation complète du corps. Action : Il croise les bras sur sa poitrine, attirant les queues spirituelles vers l'intérieur. Le fantôme du renard s'effondre dans son corps. Le personnage halète, le dos arqué alors qu'une onde de choc de feu bleu explose vers l'extérieur. Effets : La manche du haori traditionnel du personnage se déchire, remplacée par des plaques d'armure spectrale rouge et blanche s'enroulant autour de ses épaules et de ses avant-bras. Des oreilles de renard blanches se manifestent dans ses cheveux, et ses yeux brillent d'une fente jaune perçante et prédatrice. 00:09–00:12 (Transformation finale · Manifestation du Grand Arc) Caméra : Travelling latéral au ralenti. Action : Étendant une main vers l'avant, un arc long japonais (Yumi) massif et orné, tissé de flammes bleues solides et de bois spirituel blanc, se matérialise dans sa poigne. Il saisit la corde, la tirant vers sa joue dans une posture de tir à l'arc traditionnelle et impeccable, le corps bas et stable. Effets : Alors que la corde de l'arc est tendue, une flèche bleue cristalline et brûlante se manifeste. Des volutes de feu follet blanc tourbillonnent autour de la pointe de la flèche, déformant l'air sous l'effet de la chaleur. 00:12–00:15 (Préparation terminée · Posture de coup fatal) Caméra : Orbite dynamique à 360 degrés centrée sur la pointe de la flèche brillante → Mise au point rapide sur le regard tranchant et concentré du personnage. Action : Maintenant la tension, le personnage expire un souffle visible de brume bleue. Le sol sous ses pieds se fissure sous le poids spirituel concentré. Atmosphère : Concentration absolue, tension mortelle, prêt à percer les cieux.
Cinématique d'action épique de dark fantasy mettant en scène une puissante guerrière à l'intérieur d'une immense cathédrale gothique. L'héroïne porte une élégante veste en cuir rouge, un pantalon tactique noir et des bottes de combat, allongée avec assurance sur un sol en marbre poli alors que la caméra effectue un travelling avant lent. Des piliers de pierre imposants, une architecture dramatique, des lustres scintillants et de mystérieuses créatures en armure entourent la scène. L'atmosphère est tendue, cinématographique et extrêmement détaillée. Soudain, une énergie magique s'embrase autour d'elle. Des flammes jaillissent sur le sol de la cathédrale, des étincelles volent dans l'air et une puissance lumineuse émane de son corps. La caméra coupe sur des gros plans dramatiques de sa main gantée canalisant une énergie surnaturelle. Le feu tourbillonne autour de ses doigts alors qu'elle se relève avec une assurance inébranlable. Les créatures se retirent dans l'ombre tandis que la cathédrale s'emplit de reflets de feu orange et de fumée cinématographique. Esthétique de bande-annonce de film fantastique haut de gamme, effets visuels ultra-réalistes, éclairage dynamique, brouillard volumétrique, action au ralenti, textures de cuir détaillées, simulation de feu réaliste, mouvement de caméra dramatique, cinématographie de blockbuster, atmosphère de dark fantasy, protagoniste féminine puissante, architecture gothique, HDR, 4K, étalonnage cinématographique, qualité Unreal Engine 5, séquence d'action fantastique épique.
Aventure fantastique en animation 3D stylisée, qualité Pixar, jeune explorateur courageux et mignon avec de grands yeux expressifs, petit sac à dos, tenue colorée, vallée montagneuse magique, fleurs lumineuses, papillons flottants, éclairage cinématographique, adapté aux familles, ultra-détaillé, couleurs vibrantes, ambiance épique mais adorable, mouvement de caméra dynamique, animation 3D de haute qualité. Plan 1 : Plan large cinématographique d'un jeune aventurier mignon explorant une vallée montagneuse brumeuse remplie de fleurs lumineuses, de ruines anciennes et de papillons flottants, atmosphère magique. Coupe vers le Plan 2 : Le héros découvre un œuf de dragon géant et lumineux caché parmi des ruines en pierre anciennes, des fissures magiques orange brillant intensément. Coupe vers le Plan 3 : Gros plan sur l'œuf qui se fend et un adorable bébé dragon en émerge, clignant de ses énormes yeux, l'air effrayé et confus. Coupe vers le Plan 4 : Un groupe de gobelins malicieux surgit de derrière des rochers et des buissons, tentant de voler l'œuf de dragon. Coupe vers le Plan 5 : Séquence d'action où le héros attrape le bébé dragon et court à travers des sentiers de montagne sinueux tandis que les gobelins le poursuivent. Coupe vers le Plan 6 : Le chef des gobelins apparaît, lançant des boules de feu magiques violettes, action fantastique dramatique. Coupe vers le Plan 7 : Le bébé dragon découvre soudain son souffle de feu et projette les gobelins, créant une rafale inoffensive d'étincelles et de fumée. Coupe vers le Plan 8 : Une majestueuse mère dragon géante descend des nuages, ses ailes se déployant dans le ciel, la lumière dorée du soleil illuminant la vallée. Coupe vers le Plan 9 : Plan héroïque final au coucher du soleil, l'aventurier fait signe d'adieu tandis que le bébé dragon vole aux côtés de sa mère au-dessus des montagnes, ciel doré cinématographique, fin émouvante, atmosphère fantastique épique.
Un joueur devait percer la défense, dribbler ses adversaires, marquer un beau but et célébrer de manière naturelle.
Un petit robot sauteur mignon qui gravit des escaliers, équipé de deux pattes spécialisées en forme de pattes arrière de lapin, doté d'engrenages mécaniques visibles pour le mécanisme de saut, et de deux roues non utilisées pour la charge utile
Utilisez la fiche de contrôle du storyboard d'animation cyberpunk "NEON PHANTOM: VERTICAL ASSAULT" téléchargée comme référence visuelle directe, référence temporelle, référence de design de personnage, référence de chorégraphie d'action, référence d'environnement et palette de couleurs
Le personnage issu de @"Specified Character Sheet Image" se bat en utilisant "Weapon Features" comme arme, le personnage issu de @"Specified Character Sheet Image" crée une barrière, le personnage issu de @"Specified Character Sheet Image" attire l'attention de l'ennemi tout en volant, et "Specified Character Sheet Image" finit par achever l'ennemi avec "Weapon Features". L'ennemi est un monstre géant issu de @"Specified Character Sheet Image". Le lieu est une bataille intense dans @"Specified Background Image" "Simple Background Description". Incluez des plans rapprochés partiels des mains ou des armes, ainsi que des coupes de la forêt environnante détruite par l'impact des attaques pour créer un sentiment de réalisme et de tension. Intégrez également des techniques d'animation de « tension et relâchement » (tame et nuki), comme une onde de choc frappant après une brève pause suivant une attaque. Veuillez respecter strictement les paramètres de couleur de l'image de référence. Effets visuels intenses, mouvements violents, accélération rapide, pression du vent intense, fragments explosifs, éclatement, distorsion liquide, tremblement de caméra sévère, lignes de vitesse agressives, destruction cinématographique, violence émotionnelle, point de vue instable, images d'impact intenses, espace distordu, explosions de particules abstraites, flou de mouvement dramatique, pression atmosphérique agressive, contraste d'éclairage net, surcharge visuelle, énergie d'animation, composition graphique plate, aucun trait, plans de couleurs forts, mouvement émotionnellement écrasant. Mouvements de personnages dynamiques et excitants. Poursuite de la caméra à une vitesse invisible, déchaînement d'attaques féroces et intenses utilisant des motifs de l'image de référence. Mouvements de mains rapides, cheveux et vêtements flottant violemment. Immense pression écrasant l'espace, murs d'objets qui s'effondrent, explosions, destruction lourde au ralenti, compression étouffante, liquide éclaboussant violemment, distorsion due à un poids écrasant, fissures dans le sol sous la pression.
Une séquence sportive de science-fiction cinématographique au rythme effréné de 15 secondes. Une jeune femme cyborg aux cheveux noirs courts et au bras robotique effectue un salto arrière depuis une grue imposante pour une chute libre à grande vitesse vers un stade futuriste en contrebas. La caméra suit rapidement sa descente verticale jusqu'à un atterrissage de super-héros parfait sur le terrain de football, soulevant la poussière. Elle se lance instantanément dans un sprint, dribble les défenseurs avec aisance et décoche un tir puissant dans la lucarne du filet. Le stade explose sous les acclamations de la foule et une pluie de confettis. Hyper-réaliste, panoramiques de caméra dynamiques, flou de mouvement à haute vitesse, CGI 8K
L'ÉVEIL DE L'EMPEREUR DE LA TEMPÊTE STYLE : Film d'animation japonais à gros budget, animation Sakuga, magie céleste des tempêtes, rituel d'invocation de niveau divin, images d'impact, lignes de vitesse, effets de particules électriques, énergie divine, éclairage cinématographique, échelle extrême. PERSONNAGES : Ancien Sage du Tonnerre avec de longs cheveux argentés, des yeux bleu brillant, une armure cérémonielle noire et or, des perles de prière flottantes, des tatouages de foudre crépitante. Colossal Empereur Dragon Céleste composé de nuages d'orage, de foudre vivante et d'écailles saphir lumineuses. Des centaines de mètres de long. Des yeux semblables à des étoiles miniatures. ENVIRONNEMENT : Temple flottant oublié au-dessus des nuages. Immense plateforme circulaire suspendue dans le ciel. Piliers brisés, chaînes géantes pendant dans l'abîme, nuages d'orage entourant le temple. Runes célestes anciennes gravées dans le sol. CAMÉRA : Cinématographie d'anime agressive. Zooms rapides, plans de suivi orbitaux, plans en contre-plongée extrême, plongées aériennes à travers les nuages, secousses de caméra violentes lors des impacts, révélations dramatiques en vue plongeante.
Duel de samouraïs néon cyberpunk (Style viral d'action intense) Duel cyberpunk ultra-cinématographique de 15 secondes avec effets visuels, reflets d'objectif anamorphique, hyper-réaliste 8K, ruelle de Shinjuku sous la pluie néon-noir la nuit, pluie torrentielle avec éclaboussures réalistes et reflets sur l'asphalte mouillé, éclairage volumétrique rose/bleu sarcelle, obturateur haute vitesse avec flou de mouvement, physique réaliste mélangée à des impacts stylisés au ralenti, étincelles et ondes de choc énergétiques, pas de texte/logos, le samouraï conserve un visage parfait, des liens neuronaux lumineux et une cohérence du katana tout au long, aucune déformation ou membre supplémentaire. 0–2s : Plan de suivi en contre-plongée extrême, cyber-samouraï avec liens neuronaux bleu lumineux marchant puissamment sous une pluie battante, katana vibrant d'énergie électrique. 2–4s : Panoramique rapide (whip-pan) alors que des gardes holographiques se matérialisent, le samouraï se lance dans une rafale d'épée fluide, les collisions de lames faisant exploser des étincelles brillantes. 4–6s : Plan de suivi moyen à 120 fps, un coup de pied bas balayant envoie un garde voler, la caméra suit l'arc de la jambe avec des projections de pluie réalistes. 6–8s : Orbite à 360° en bullet-time, le samouraï dévie une pluie de balles numériques avec son katana vibrant, créant des anneaux d'énergie bleue en expansion au ralenti. 8–10s : Saut tournoyant vertical au ralenti, un coup puissant vers le bas fissure l'asphalte, des éclats de béton et des gouttes de pluie explosant vers le haut en sphères parfaites. 10–12s : Gros plan en panoramique rapide sur la visière réfléchissante du samouraï, les néons vacillant alors qu'il pivote pour faire face au dernier garde. 12–14s : Très gros plan sur les yeux plissés, le katana se rengaine avec un clic métallique net et une décharge électrique, flou bokeh des néons en arrière-plan. 14–15s : Recul rapide en plan large, le samouraï se tient victorieux au milieu de la pluie et des débris qui retombent dans une pose héroïque figée dramatique.
Style d'animation 3D chinoise moderne. Scène 1 : Dans un palais égyptien, le plan commence à l'intérieur de la salle du trône. On voit le majestueux dieu chacal Anubis debout, les bras en position en T. À ses côtés se tient un jeune roi humain qui dit avec une expression sérieuse : « Mon cher Anubis, tu ne dois pas te laisser distraire. » Anubis répond fermement et sérieusement : « Comme vous voudrez, maître. » Scène 2 : Le roi humain sourit sournoisement et tend la main vers l'aisselle d'Anubis, le chatouillant doucement et avec fluidité avec ses doigts. L'expression d'Anubis s'illumine rapidement ; il essaie de faire abstraction de la sensation de chatouillement, mais il est beaucoup trop sensible. Scène 3 : Le roi humain continue de chatouiller les aisselles d'Anubis. Anubis ferme les yeux et sourit largement, laissant échapper des rires étouffés. Le roi humain dit « guili guili » en le chatouillant. Scène 4 : Le roi humain continue de chatouiller. Anubis commence bientôt à rire aux éclats, ses bras quittent la position en T, mais ses aisselles restent exposées. Scène 5 : Le roi humain continue de chatouiller ; Anubis rit de bon cœur puis croise les bras sur lui-même pour protéger ses aisselles, mettant finalement fin aux chatouilles. Scène 6 : Anubis croise les bras, laisse échapper quelques rires résiduels, puis son expression redevient sérieuse. Il pose ses mains sur ses hanches, l'air légèrement agacé par son maître, et dit : « Maître, nous avions convenu qu'il n'y aurait pas de chatouilles. » Le roi humain hausse les épaules innocemment et lance d'un ton joueur : « Oups. » Anubis est musclé avec des anneaux aux bras et au cou. Sa voix est profonde et magnétique. La langue est l'anglais.
Ajoutez Cloud et Tifa de Final Fantasy 7 assis sur les chaises à bascule. Ajoutez également Barret et Red XIII de Final Fantasy 7 en train de jouer au football dans cette scène.
Vol en vue subjective (POV) sur un balai lors d'une course-poursuite cinématographique rapide en un seul plan-séquence à travers le stade Santiago Bernabéu pendant un match de la Coupe du Monde de la FIFA. Suivez une trajectoire de vol continue comme itinéraire de caméra. Un petit ballon de football doré et brillant reste devant comme l'objet poursuivi, se déplaçant naturellement dans le cadre au lieu de rester figé au centre — laissez-le se déplacer vers la gauche, la droite, plus haut et plus bas pendant la séquence pour que la poursuite semble dynamique et réelle. Ne montrez que l'avant du balai, les deux mains gantées et les manches du maillot d'équipe du cavalier. Ne montrez à aucun moment le visage du cavalier. La poursuite doit se dérouler en un mouvement continu et ininterrompu : décollage au niveau du terrain en zigzaguant bas entre les deux équipes en plein match, virage serré à gauche alors que la foule rugit des deux côtés, accélération vers le haut à travers l'ouverture du toit rétractable avec la structure en acier qui défile au-dessus, spirale autour du bord extérieur du niveau supérieur avec tout l'horizon de Madrid visible au-delà de la cuvette du stade, plongée vers le bas à travers les pylônes d'éclairage avec une lumière de diffusion aveuglante traversant l'objectif, survol à basse altitude de la pelouse émeraude à quelques centimètres du gazon avec les joueurs qui s'éparpillent, virage à travers l'arche du tunnel sous la tribune inférieure, sortie en plein air au-dessus du Paseo de la Castellana avec les gratte-ciel de Madrid flanquant les deux côtés, courbe de retour vers le stade dans un large virage incliné avec l'extérieur complet du Bernabéu en vue, réentrée par l'ouverture du toit dans une plongée abrupte, et fin avec une accélération finale vers le ballon doré pour la capture au-dessus du cercle central alors que 85 000 fans explosent de joie en dessous. Gardez le mouvement fluide et continu sans aucune coupure. Ne montrez pas de lignes de guidage, de flèches, de personnages supplémentaires, de pièces de balai cassées, de membres dupliqués ou de reflets de visage. Flou de mouvement cinématographique dans les virages rapides, faisceaux lumineux volumétriques des projecteurs, densité de foule photoréaliste, architecture de stade ultra-réaliste, atmosphère de Coupe du Monde de la FIFA, fantasy sportive immersive en vue subjective, Unreal Engine 5, 8K.
Un PV de film d'animation fictif avec un budget de production de 3 milliards de yens. # Thème Une motarde aux cheveux violets chevauchant une moto cruiser noire sur une route de montagne. Il ne s'agit pas seulement de dépeindre le frisson de la vitesse, mais aussi l'expression fugace au moment de sentir le vent, le soupir de soulagement à l'arrêt et le sentiment de bénédiction qui s'échappe vers le ciel. Un PV d'anime cinématographique original de 15 secondes qui donne envie au spectateur de partir en voyage. ### Spécifications VFX Reflets sur la chaussée, parallaxe d'arrière-plan, cheveux flottant au vent, reflets sur la visière transparente, éclat du cuir, fine poussière autour des pneus, ondulations dans les prairies, reflets solaires, traînées de condensation, texte en nuages blancs. # Contraintes - Absolument aucune expression bon marché ou grossière rappelant une série B. - Maximiser les techniques de caméra, l'éclairage, les effets et les effets CG. - Aucune déformation des personnages ou des objets. - Pas de musique de fond (BGM). - Aucun texte, logo, filigrane ou affichage d'interface utilisateur. Cependant, le texte en traînée de condensation « Have a wonderful day to you » dans le plan final est une exception. - Maintenir le visage de la femme, ses cheveux violets, ses pointes roses, son hétérochromie (yeux vairons), sa tenue en cuir noir, ses bottes et sa morphologie. - Maintenir la moto en tant que cruiser noir, bas et long. - Maintenir le casque en tant que casque jet noir avec visière transparente, coque ronde et charnières latérales. Ne pas montrer d'étiquettes ou de texte. - Abaisser la visière transparente pendant la conduite. Relever la visière vers le front à l'arrêt. Les lunettes séparées sont interdites. - La conduite dangereuse, les accidents, les sauts et les zigzags extrêmes sont interdits. # Scène Une route de montagne ensoleillée. Des collines verdoyantes rappelant la Yamanami Highway, des chaînes de montagnes lointaines, un vaste ciel bleu et des nuages blancs. Les lignes blanches sur la route et les glissières de sécurité s'étendent au loin, et la prairie ondule sous le vent. Ne pas montrer de panneaux réels ou de noms de lieux. # Matériel de référence ### Personnage Fixer l'apparence de la protagoniste. S'assurer que ses traits du visage, ses cheveux violets et ses yeux vairons sont lisibles même lorsqu'elle porte un casque. ### Moto Fixée en tant que moto cruiser noire. ### Casque Fixé en tant que casque jet noir. Maintenir la visière transparente, la coque noire ronde, les charnières latérales et la bordure noire. # Scènes Plan 1 : -0:02.0 Caméra : plan en contre-plongée extrême montrant la roue avant et la ligne blanche à haute vitesse juste au-dessus de la chaussée, basculant finalement vers la silhouette de la protagoniste. Action : La protagoniste conduit une moto cruiser noire sur une route de montagne. Effet : Lignes blanches fluides, fine poussière autour des pneus, reflets sur la carrosserie noire. Détail : La vitesse est exprimée à travers l'arrière-plan sans déformer le visage ou la forme de la moto. Ambiance : Un sentiment de vitesse qui capte l'attention du spectateur dès le début. Plan 2 : .0-0:04.5 Caméra : plan latéral suivi d'un zoom avant fluide pour un gros plan. Action : La protagoniste attrape le vent et sourit légèrement à travers la visière. Effet : Le ciel bleu se reflète dans la visière transparente, et les pointes roses de ses cheveux violets flottent au vent. Détail : Ses yeux vairons sont visibles à travers la visière. Ambiance : Liberté, transparence, charme de l'héroïne. Plan 3 : .5-0:06.6 Caméra : transition par coup de fouet (whip pan) de la conduite vers une aire de repos panoramique. Action : La moto s'arrête tranquillement. Effet : Léger affaissement de la carrosserie, vent dans la prairie, chaînes de montagnes lointaines. Détail : Aucun panneau ou texte. Ambiance : Une transition de la vitesse à l'immobilité. Plan 4 : .6-0:09.5 Caméra : plan moyen vers un travelling circulaire lent, terminant par un gros plan. Action : La protagoniste relève la visière transparente vers son front, s'étire et dit : « Ugh! It feels so good! » Effet : Ses cheveux et sa tenue flottent au vent, et un rétroéclairage doux illumine son visage. Détail : Synchronisation labiale. Pas de sous-titres. La visière est fixée au casque, pas tenue à la main. Ambiance : Un sentiment de libération, mignonnerie, la joie du voyage. Plan 5 : .5-0:12.2 Caméra : contre-plongée arrière vers un mouvement de grue montant. Action : La protagoniste recommence à rouler, devenant plus petite à mesure qu'elle s'éloigne sur la route droite. Effet : Le bruit du moteur s'estompe et les lignes de la route sont aspirées vers le fond de l'écran. Détail : Maintenir la silhouette de la moto noire et du casque. Ambiance : Continuation du voyage, souvenir persistant. Plan 6 : .2-0:15.0 Caméra : inclinaison verticale vers le haut, passant de la route au ciel bleu. Action : Une traînée de condensation dessine « Have a wonderful day to you » dans le ciel. Effet : Texte en nuages blancs, ciel bleu clair, lumière douce. Détail : Le texte en anglais doit être exactement « Have a wonderful day to you ». Il s'agit d'une traînée de condensation, pas d'un sous-titre. Ambiance : Bénédiction, libération, une fin mémorable. # Audio Pas de musique de fond. Bruit de moteur sourd, bruit du vent, bruit des pneus, sons environnementaux des hautes terres. Seul le dialogue du plan 4 « Ugh! It feels so good! » doit être clairement audible.
La technologie actuelle est impressionnante Combinez ces 4 images en une seule image plein écran pour créer un puissant robot Transformer héroïque. Fusionnez la carrosserie élégante rouge, blanche et bleue de la voiture de course NASCAR, agrémentée de drapeaux américains et de décalcomanies de crânes de pirates, dans le châssis blindé et les roues du robot...