Créez une vidéo d'un homme sans-abri d'âge mûr et chauve tenant une pancarte dessinée à la main sur laquelle est écrit « Skateboard en panne d'essence ».
Court-métrage
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Utilisez @[storyboard ref] comme plan de référence faisant autorité pour les prises de vue. Ne restituez pas la planche de storyboard elle-même. Ignorez toutes les bordures, les cadres de panneaux, le texte, les étiquettes, les en-têtes, les nuanciers, les graphiques de bande de réalisation et les éléments de mise en page. Traitez chaque panneau comme une séquence cinématographique séquentielle
Le GIF prend sa retraite. Une grande foule d'admirateurs est présente, des panneaux de joyeuse retraite ornent les murs, et le robot Grok s'approche pour offrir un cadeau à Giffy. Le GIF l'ouvre. C'est une montre. Le GIF sourit et dit merci. Grok lui rend un sourire bienveillant. ☺️
Une jeune fille métisse voyageuse temporelle vient d'atterrir et sort de sa machine à remonter le temps géodésique ; elle regarde autour d'elle et constate que nous sommes en 2026
Une animation en vue subjective (FPV) de haute qualité montrant un dirigeable monoplace blanc piloté par une femme. La vidéo finale ne doit comporter aucune ligne rouge, flèche, annotation ou texte. Située dans une magnifique cité portuaire aux tons blanc et or, la caméra vole à ultra-haute vitesse le long d'un itinéraire précis, dans un style rappelant un drone FPV. Débutant juste au-dessus du niveau de la mer, elle glisse sur le port bleu. Elle se faufile entre les yachts, les jetées, les navires blancs et l'architecture portuaire en direction du centre-ville. Elle s'approche d'une cathédrale géante tout en accélérant, puis grimpe brusquement le long de la tour principale juste avant de passer devant. Elle jaillit dans le ciel selon un angle puissant, regardant directement vers la flèche. La transition s'effectue vers une vue aérienne grandiose surplombant toute la ville, le port et les montagnes lointaines, effectuant un large virage incliné dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la tour. Elle dévoile avec fluidité des palais blancs, la mer bleue, des ponts, des installations portuaires et des chaînes de montagnes. Ensuite, elle survole à grande vitesse le côté droit de la ville tout en descendant doucement. Elle plane à basse altitude au-dessus des routes longeant les canaux, des places, des jetées et des bâtiments décorés d'or, se dirigeant vers un grand édifice au toit de verre et la rue le long du port. Mettez l'accent sur le côté cinématographique, la très haute définition, une sensation de vitesse saisissante, des mouvements de caméra fluides, un flou de mouvement naturel, une perspective aérienne réaliste, les reflets sur l'eau, le rendu de la lumière du soleil, des nuages en trois dimensions et l'échelle monumentale d'une immense cité portuaire fantastique.
Titre : La femme qui a arrêté le temps Une place urbaine animée rayonne sous la lumière chaude de l'heure dorée, grouillante de monde, de mouvements et de bruits du quotidien. Au centre se tient une jeune artiste de rue captivante, vêtue d'un manteau sombre et fluide, de gants en dentelle sans doigts et d'un chapeau à larges bords qui projette une ombre subtile sur son visage. Sa présence est calme mais énigmatique, attirant l'attention sans jamais l'exiger. Elle lève lentement la main, les doigts tendus, le regard fixe et inébranlable. D'un claquement de doigts sec, le temps s'arrête instantanément. La place entière se fige en un instant. Des pigeons restent suspendus dans les airs. Le rire d'un homme est piégé sur son visage. Un enfant demeure immobile au sommet d'un saut. Des pièces lancées quelques instants plus tôt flottent en apesanteur comme des fragments de lumière éparpillés. Un silence étrange s'installe sur la scène tandis que des pétales de rose provenant d'un fleuriste voisin restent immobiles dans la lueur ambrée. Se déplaçant sans effort à travers ce monde figé, elle explore l'immobilité avec une assurance tranquille. Elle redresse doucement les lunettes de travers d'une femme, saisit une pièce en lévitation dans les airs et tournoie avec grâce entre deux vendeurs de rue immobiles, un sourire espiègle aux lèvres. La caméra glisse avec fluidité à ses côtés, à hauteur d'épaule, dérivant à travers la ville figée tel un observateur silencieux. Finalement, elle revient à l'endroit exact où tout a commencé. Elle ajuste le bord de son chapeau, ferme les yeux et prend une respiration lente et mesurée. Un nouveau claquement. Le temps reprend son cours en un instant. Les pigeons s'envolent, les conversations reprennent au milieu d'une phrase, les rires résonnent sur la place et les pièces tombent sur le pavé avec des cliquetis métalliques nets. La foule continue de circuler comme si rien d'inhabituel ne s'était produit. Au milieu du chaos, elle baisse les yeux vers sa main. Dans sa paume repose une unique pièce d'or qu'elle a récupérée de ce moment suspendu. Un sourire subtil et satisfait apparaît sur son visage. La caméra s'éloigne lentement alors que la ville animée l'engloutit à nouveau dans la foule, ne laissant derrière elle que l'impression persistante que, pendant un bref instant, le temps lui a appartenu.
Un court-métrage cinématographique de 30 secondes inspiré de la Coupe du Monde, se déroulant dans un méga-stade futuriste de nuit. L'atmosphère est électrique avec une foule dense agitant des drapeaux, des lumières clignotantes, des tableaux d'affichage holographiques géants, des effets de fumée et des reflets de pluie cinématographiques sur le terrain. La scène d'ouverture montre un jeune capitaine d'équipe outsider marchant dans le tunnel du stade au ralenti, tandis que résonne le rugissement assourdissant des supporters. Gros plans sur les crampons touchant le sol mouillé, les visages tendus, les maillots flottant au vent et les regards intenses entre les équipes rivales. Mouvements de caméra cinématographiques ultra-réalistes, tension émotionnelle, éclairage dynamique, réactions réalistes de la foule, qualité publicitaire sportive premium. À mesure que le rythme s'intensifie, transition vers une action de Coupe du Monde au rythme effréné. Séquences de dribbles explosifs, gestes techniques impossibles, tacles agressifs, mouvements d'équipe synchronisés, arrêts spectaculaires du gardien et plans cinématographiques au ralenti du ballon traversant le terrain. Le plan final héroïque commence au paroxysme du match. Le capitaine exécute un retourné acrobatique défiant la gravité depuis l'extérieur de la surface, tandis que plusieurs défenseurs sautent au ralenti. Les projecteurs du stade scintillent, les gouttes de pluie se figent dans les airs, la foule explose de joie, la caméra tourne autour du joueur dans un style ultra-cinématographique alors que le ballon se courbe parfaitement dans la lucarne. Des feux d'artifice massifs explosent au-dessus du stade tandis que les coéquipiers se précipitent pour célébrer. Visuels hyper-réalistes, narration émotionnelle, rythme de bande-annonce sportive cinématographique, atmosphère de Coupe du Monde à haute énergie, cohérence multi-personnages, chorégraphie d'action fluide, physique réaliste, qualité de film à grand spectacle premium, reflets d'objectif anamorphique, conception sonore dramatique, plan final épique avec reflet du trophée et foule en délire.
Comédie ultra-réaliste. Bureau d'entreprise moderne au 40e étage. Mur vitré du sol au plafond donnant sur le panorama urbain. Inspiré par la tendance virale de l'astéroïde. Caméra cinématographique portée à l'épaule. Audio de bureau naturel. Pas de musique de fond. L'événement de l'astéroïde semble totalement réel jusqu'au retournement de situation. Rythme rapide avec un timing comique parfait. ⸻ 0–3s — MISE EN PLACE Plan moyen du bureau. Un patron furieux se tient devant un employé nerveux. Le patron pointe le doigt de manière agressive. Patron : « Vous êtes inutile ! Vous avez toujours été inutile ! Chaque projet — » L'employé fixe le vide en silence. Derrière eux, à travers la baie vitrée géante — Un astéroïde massif percute soudainement la ville au loin. Un gigantesque champignon atomique s'élève. Le bureau tremble légèrement. ⸻ 3–6s — PANIQUE Les deux hommes se retournent. La ville à l'extérieur est en plein chaos. Fumée. Feu. L'onde de choc se précipite vers l'immeuble. Les yeux de l'employé s'écarquillent. Le patron est sans voix. La paroi vitrée commence à vibrer. L'onde de choc est à quelques secondes. ⸻ 6–9s — LA VENGEANCE L'employé se tourne lentement vers le patron. Des années de frustration se lisent sur son visage. Employé : « Vous savez quoi ? » PAN. Il assène un coup de poing en plein visage au patron. Le patron est projeté en arrière et s'écrase sur son bureau. Des papiers volent partout. L'employé ajuste sa chemise. Se sentant victorieux. ⸻ 9–12s — LE RETOURNEMENT L'onde de choc est presque arrivée sur l'immeuble. L'employé esquisse un sourire en coin. Acceptant son sort. Le patron se relève lentement. Se tenant la mâchoire. Confus. Agacé. Il attrape quelque chose sur le bureau. Prend une télécommande. La pointe vers la « fenêtre » géante. Clic. La vue entière de la ville disparaît instantanément. Écran noir. L'astéroïde s'évapore. Le champignon atomique s'évapore. Tout n'était qu'une projection sur un écran géant occupant tout le mur. ⸻ 12–15s — LA CHUTE Silence. L'employé se fige. Sa confiance s'évapore instantanément. Employé : « … oh non. » Il se précipite. Tombe à genoux. Employé : « Monsieur ! Monsieur ! Je suis tellement désolé ! Je pensais qu'on allait tous mourir ! » Le patron baisse lentement les yeux vers lui. Se tenant la mâchoire douloureuse. L'écran derrière eux affiche : NO SIGNAL Coupe nette au noir.
Documentaire cinématographique style Netflix, séquence 16s, 16:9, ultra-photoréaliste 8K, ARRI Alexa Mini LF + objectifs anamorphiques, reflets subtils, grain de pellicule. Étalonnage Netflix : ombres sarcelle, reflets dorés chauds, contraste profond,
Personnages : Utilisez Zoe de @image1 — femme noire petite, blazer vieux rose, cheveux naturels en chignon soigné, grands yeux chaleureux. Utilisez Mia de @image2 — femme latine, blazer bordeaux, cheveux bouclés, casque autour du cou. Utilisez Kane de @image3 — grand, costume bleu marine, cheveux aux tempes argentées, observant à travers une vitre dépolie. Scène : Bureau en open space au 38e étage. Verre et acier, rangées d'employés silencieux, éclairage zénithal bleu-blanc froid. Batterie d'ascenseurs sur un côté, bureau en verre dépoli de Kane à l'autre extrémité. Style : Drame animé style Disney semi-réaliste. Coupes dynamiques, tension de feuilleton. Pas de texte, pas d'éléments flous. Audio : Signal sonore d'ascenseur, bourdonnement ambiant de claviers, pas de dialogue.
Animation 3D style Pixar, ambiance comédie romantique, hautement détaillée. Un bel homme aux cheveux bruns ondulés, vêtu d'un smoking noir élégant, et une belle femme aux longs cheveux bruns, portant une robe jaune vive sans manches, dansent avec enthousiasme dans un couloir moderne. Ils bougent en rythme, rient et font des gestes ludiques l'un envers l'autre avec des visages expressifs et joyeux. Le couloir présente des murs gris clair, des sols polis reflétant l'éclairage chaleureux et un panneau « EXIT » rougeoyant en arrière-plan. Le style d'animation est ultra-fluide, avec un éclairage chaleureux, romantique et onirique, ainsi qu'une profondeur de champ cinématographique. Couleurs douces, designs de personnages très expressifs, capturant une connexion tendre et affectueuse entre un couple amoureux. Résolution 8k, chef-d'œuvre.
Court-métrage cinématographique. Sujet : Un pilote de course professionnel de Formula Drift, athlétique et extrêmement séduisant, âgé de 26 ans. Traits du visage nets et définis, regard intense et concentré, cheveux courts coiffés, carrure fine et puissante. Porte une combinaison de course noire et rouge ajustée de qualité supérieure, course
Hermès reçoit des chaussures volantes ultra-rapides et un superbe chapeau ailé pour filer plus vite que les oiseaux ! Il apprend même à Zeus comment s'habiller comme une personne ordinaire pour vivre des aventures amusantes. Désormais, le facétieux messager est prêt à apporter son aide partout !
Netrunner faisant irruption lentement dans une planque alors que des drones survolent la fenêtre striée par la pluie, zoom arrière de la caméra, lueur magenta et cyan, éclairs de coups de feu en contrebas, entrée cinématique, faible profondeur de champ Netrunner insérant un câble dans le port cervical avec des mains tremblantes, lumières de l'interface s'illuminant, compte à rebours clignotant, gros plan cinématique Très gros plan sur des yeux inondés de code défilant violemment, vaisseaux sanguins luisants, le système contre-attaque, objectif macro La ville de données se formant lentement alors que des constructions de glace noire (ICE) grouillent vers l'avatar comme des prédateurs, contre-jour dramatique, ralenti extrême Netrunner sprintant à travers des tours de données qui s'effondrent alors que des pare-feu éclatent en murs de lumière incandescente, léger flou de mouvement, ralenti cinématique Netrunner s'arrêtant en dérapant devant le coffre-fort alors qu'un programme gardien se profile au-dessus, peur et détermination sur le visage, portrait cinématique Doigts forçant la serrure qui vole en éclats alors que le gardien se jette en avant, particules explosives, projecteur dramatique, gros plan cinématique Le coffre-fort s'ouvrant lentement dans une détonation, lumière de données jaillissant, la construction se désintégrant dans la décharge, révélation cinématique, éclairage volumétrique Netrunner se tenant droit alors que toute la forteresse numérique s'effondre autour d'eux, lent zoom arrière cinématique, moment héroïque, rendu anamorphique Très gros plan sur l'œil revenant à la réalité alors que le câble est arraché, étincelles volant, code brûlant et s'effaçant de l'iris, lent travelling avant cinématique, détails néon, macro.
Séquence d'action cinématographique de 15 secondes composée de plusieurs plans, située dans une rame de métro moderne et réaliste de nuit. Éclairage fluorescent tamisé avec des lumières vacillantes au plafond, tons bleu et violet froids, ombres à fort contraste, grain de film subtil, style photoréaliste avec un travail de caméra dynamique. Plan 1 (0-4s) : Plan moyen, caméra légèrement portée à l'épaule. Une jolie jeune fille est-asiatique de 18 ans, aux longs cheveux noirs coiffés en deux couettes avec une frange, vêtue d'un chemisier blanc décontracté et d'une jupe plissée, est assise calmement sur un siège de métro en lisant un petit livre. Elle a l'air paisible et absorbée. La rame de métro vide se balance doucement. Les fenêtres du métro laissent entrevoir les lumières du tunnel qui défilent. Chaos soudain : Une créature monstrueuse massive et terrifiante (de type extraterrestre grotesque avec des griffes acérées, des tentacules, des yeux rouges luisants, une peau sombre et visqueuse, et des dents dentelées) fait irruption violemment dans la rame par la gauche, brisant les sièges et rugissant agressivement. Des débris volent, flou de mouvement dramatique sur l'attaque. Plan 2 (4-8s) : Action au rythme effréné, suivi de caméra dynamique et coupes rapides. La jeune fille lève les yeux, surprise pendant une fraction de seconde, puis son corps s'illumine d'une intense énergie cybernétique bleue. Séquence de transformation épique : ses vêtements se dissolvent pour laisser place à une armure cybernétique bleue luminescente avec des plaques métalliques futuristes, des accents bleu néon, des éléments holographiques et un casque élégant. Des particules d'énergie et des traînées lumineuses tourbillonnent autour d'elle. Elle se lève avec puissance. Plan 3 (8-12s) : Séquence de combat à haute énergie, caméra orbitale et plans héroïques en contre-plongée. La fille en armure déchaîne ses pouvoirs : explosions d'énergie bleue depuis ses mains, épée d'énergie et armes invoquées. Elle esquive les attaques du monstre avec agilité, contre-attaque avec des coups puissants, des coups de poing et des explosions d'énergie qui endommagent le monstre et l'intérieur du métro (étincelles, sièges cassés, vitres brisées). Mouvement intense, effets de particules, traînées lumineuses, éclairs d'éclairage dramatiques. Plan 4 (12-15s) : Résolution calme, caméra en retrait fluide. Le monstre est vaincu et se dissipe. L'armure de la jeune fille brille puis s'estompe, reprenant sa tenue décontractée habituelle et ses couettes. Elle se rassied paisiblement sur le siège, reprend son livre et continue sa lecture calmement comme si de rien n'était. Le métro continue de rouler en douceur. L'atmosphère paisible revient. Très détaillé, visage et proportions du personnage cohérents tout au long de la séquence, transitions fluides entre les plans, contrôle de mouvement puissant, éclairage cinématographique, physique réaliste des débris et des effets d'énergie, sans texte, sans filigrane, format 16:9, 1080p ou supérieur, mouvement fluide à 24 ips.
Style d'animation classique Disney des années 1990. Scène 1 : Dans un palais égyptien, la caméra coupe vers l'intérieur de la salle du trône. Nous voyons le majestueux dieu chacal Anubis assis sur son trône, avec un groupe de subordonnés (soldats, conseillers et humbles serviteurs, tous humains) agenouillés devant lui. Il agite la main avec nonchalance et dit avec mépris : « Partez maintenant. » Il se penche ensuite paresseusement sur le trône, l'air complètement ennuyé. Scène 2 : Les subordonnés obéissent sans hésitation et partent lentement, tandis qu'Anubis les observe. Mais au dernier d'entre eux, un humble serviteur humain, Anubis ordonne spécifiquement : « Toi, serviteur, attends. » Le serviteur se retourne avec un air de confusion et de surprise, ne comprenant pas ce que le majestueux Anubis lui veut. Scène 3 : Tous les autres subordonnés sont partis. Anubis dit : « Viens ici. » Le serviteur est nerveux et toujours confus, marchant vers Anubis. Scène 4 : Anubis sort un bouquet de fleurs de derrière le trône et le tend nonchalamment au serviteur surpris. Il tourne légèrement la tête, semblant un peu embarrassé et peu disposé à regarder le serviteur dans les yeux, en disant : « Prends-le. » Scène 5 : Le serviteur prend le bouquet, toujours avec un air confus. Anubis ne le regarde toujours pas, agite la main et dit : « Tu peux y aller. » Le serviteur hoche la tête et s'en va avec le bouquet, l'air perplexe. Scène 6 : Anubis regarde le serviteur partir, son visage toujours nonchalant, mais un léger sourire apparaît sur ses lèvres. Il pose son menton sur sa main, observant le serviteur s'éloigner, semblant avoir une bonne impression de lui. Anubis est musclé, portant des bagues et des boucles d'oreilles sur ses bras et son cou. Il est torse nu. Sa voix est profonde et magnétique. Le discours est en anglais.
Produit dans un style vidéo filmé à la main avec un iPhone, sans post-traitement. Tous les réglages de la caméra sont automatiques, et aucune correction colorimétrique ni effet spécial n'ont été appliqués. La vidéo capture le léger tremblement caractéristique d'un tournage à la main ainsi que la respiration de l'opérateur, avec une mise au point automatique et un léger délai, ainsi qu'une balance des blancs automatique qui effectue une transition naturelle entre la lumière naturelle chaude et les ombres environnantes. L'image globale est plate, avec des reflets d'objectif réalistes, une légère surexposition et un flou de mouvement conservés tels quels. Seuls les effets sonores ambiants naturels intégrés à la caméra ont été utilisés, tels que le bruit du vent, les oiseaux au loin, les sons à l'intérieur de la cabane et la respiration subtile d'une femme. Il s'agit d'un plan à la première personne filmé à la main où le mouvement de caméra est naturel et suit dynamiquement les déplacements du sujet, avec un angle s'ajustant selon les changements de scène. L'apparence de la jeune femme asiatique est entièrement basée sur [hf_20260531_070256_ba357bcb-4f12-41b9-8c19-c74da1eb1603], et ses vêtements ainsi que l'arrière-plan proviennent de [image_20260527072336_306_19(1)]. Elle se tient dans une cabane rurale, ses cheveux noirs attachés, portant un haut court noir à manches longues et une jupe fleurie noire avec des talons hauts brillants. L'arrière-plan comprend des rideaux en lambeaux, une table en bois, une grande jarre en terre cuite et divers objets hétéroclites, avec une lumière naturelle venant de la gauche créant une atmosphère simple et chaleureuse. À 0 seconde, la caméra se concentre sur elle en plan moyen. Elle se tient au centre du cadre, les mains naturellement le long du corps, son expression est calme mais légèrement pensive. Une voix féminine douce, chaleureuse et affectueuse se fait entendre : « Quand quelque chose d'injuste arrive, sais-tu pourquoi certaines personnes se rebellent contre le vide ? » Après 1 seconde, elle baisse lentement la tête pour regarder le sol. Ses yeux sont perdus dans le vague, et son corps tremble légèrement comme si elle se souvenait de quelque chose. Puis elle se tourne lentement et marche vers les rideaux en lambeaux sur la gauche. La caméra la suit de profil. Après 2 secondes, la voix devient plus douce et plus tendre : « Quand j'étais jeune, j'avais l'habitude d'arroser les légumes dans le jardin avec mon grand-père. Il marmonnait des jurons à voix basse en arrosant, bien que je ne sache pas ce que c'était. » Elle marche jusqu'aux rideaux et regarde par la fenêtre. Ses lèvres sont légèrement pincées. La caméra zoome légèrement par derrière. Après 4 secondes, elle lève la tête. Ses yeux sont emplis de confusion et de tristesse, et elle se tourne pour marcher lentement vers la table en bois. La caméra la suit de profil. La narration continue. La voix reste douce : « Plus tard, j'ai arrêté l'école, j'ai travaillé, je me suis mariée et j'ai divorcé. Un jour, alors que je livrais des repas, je me suis soudainement mise à insulter le vide. » À 6 secondes, elle marche jusqu'à la table en bois et se penche légèrement en avant. Ses mains reposent délicatement sur le bord de la table, et son regard devient légèrement flou. Ses lèvres bougent comme si elle chuchotait dans l'air, et elle affiche une expression pleine d'émotion contenue. La caméra zoome par-dessus son épaule. À 8 secondes, elle se redresse lentement, son regard s'adoucit et un léger sourire apparaît sur ses lèvres comme si un sentiment de soulagement se propageait. Elle se tourne et marche vers la grande jarre en terre cuite, et la caméra la suit par derrière. La narration continue sur un ton compréhensif et doux : « Au moment où j'ai juré, j'ai soudainement pensé à mon grand-père. À cet instant, j'ai réalisé qu'il n'était pas quelqu'un qui insultait les autres. » À 11 secondes, elle marche jusqu'à la jarre, lève légèrement la tête et regarde droit vers la caméra. Ses yeux sont calmes et doux, emplis de compréhension et de soulagement. La caméra se déplace lentement de profil vers son visage. La narration se conclut d'une voix douce et sincère : « Il s'insultait lui-même. Il avait subi quelque chose d'injuste mais ne savait pas comment se défendre. » À 13 secondes, elle détend légèrement son corps mais son regard reste fixé sur la caméra, avec un léger sourire doux aux lèvres. Elle marche lentement vers le centre de l'écran. À 14 secondes, la caméra tremble légèrement. Elle est toujours debout, son expression est calme et soulagée. À 15 secondes, la scène se termine naturellement dans une lumière chaude et naturelle. Cette vidéo montre l'aspect réaliste, non corrigé et les imperfections naturelles dignes d'un documentaire, caractéristiques d'un tournage à la main avec un iPhone, sans aucune correction colorimétrique ni effet spécial utilisés en post-production. Tous les mouvements de caméra reflètent les caractéristiques physiques d'un tournage à la main dans une véritable cabane en bois. La narration est assurée par une voix féminine douce et délicate, comme si elle racontait tranquillement sa propre histoire. L'angle de la caméra change naturellement en fonction de la position de la protagoniste.
Une mystérieuse femme assassin blonde vêtue d'une tenue noire fluide surplombant un village japonais brumeux à l'aube, posture cinématographique sur un toit, vent soufflant dans ses cheveux et sa cape, lanternes lumineuses éclairant les rues étroites en contrebas, brouillard dense dérivant entre les maisons en bois traditionnelles et les temples, plans de drone fluides, mouvement de tissu au ralenti, brume de pluie atmosphérique, jardins zen japonais, palette de couleurs bleu-gris mélancolique avec des lumières ambrées chaleureuses, ultra-réaliste, narration cinématographique, faible profondeur de champ, éclairage volumétrique, mouvements de caméra dramatiques, esthétique de film fantastique épique, 4K, hautement détaillé, chef-d'œuvre, qualité de bande-annonce de film.
Créez une vidéo d'un homme sans-abri d'âge mûr et chauve tenant une pancarte dessinée à la main sur laquelle est écrit « Skateboard en panne d'essence ».
Le GIF prend sa retraite. Une grande foule d'admirateurs est présente, des panneaux de joyeuse retraite ornent les murs, et le robot Grok s'approche pour offrir un cadeau à Giffy. Le GIF l'ouvre. C'est une montre. Le GIF sourit et dit merci. Grok lui rend un sourire bienveillant. ☺️
Une animation en vue subjective (FPV) de haute qualité montrant un dirigeable monoplace blanc piloté par une femme. La vidéo finale ne doit comporter aucune ligne rouge, flèche, annotation ou texte. Située dans une magnifique cité portuaire aux tons blanc et or, la caméra vole à ultra-haute vitesse le long d'un itinéraire précis, dans un style rappelant un drone FPV. Débutant juste au-dessus du niveau de la mer, elle glisse sur le port bleu. Elle se faufile entre les yachts, les jetées, les navires blancs et l'architecture portuaire en direction du centre-ville. Elle s'approche d'une cathédrale géante tout en accélérant, puis grimpe brusquement le long de la tour principale juste avant de passer devant. Elle jaillit dans le ciel selon un angle puissant, regardant directement vers la flèche. La transition s'effectue vers une vue aérienne grandiose surplombant toute la ville, le port et les montagnes lointaines, effectuant un large virage incliné dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la tour. Elle dévoile avec fluidité des palais blancs, la mer bleue, des ponts, des installations portuaires et des chaînes de montagnes. Ensuite, elle survole à grande vitesse le côté droit de la ville tout en descendant doucement. Elle plane à basse altitude au-dessus des routes longeant les canaux, des places, des jetées et des bâtiments décorés d'or, se dirigeant vers un grand édifice au toit de verre et la rue le long du port. Mettez l'accent sur le côté cinématographique, la très haute définition, une sensation de vitesse saisissante, des mouvements de caméra fluides, un flou de mouvement naturel, une perspective aérienne réaliste, les reflets sur l'eau, le rendu de la lumière du soleil, des nuages en trois dimensions et l'échelle monumentale d'une immense cité portuaire fantastique.
Un court-métrage cinématographique de 30 secondes inspiré de la Coupe du Monde, se déroulant dans un méga-stade futuriste de nuit. L'atmosphère est électrique avec une foule dense agitant des drapeaux, des lumières clignotantes, des tableaux d'affichage holographiques géants, des effets de fumée et des reflets de pluie cinématographiques sur le terrain. La scène d'ouverture montre un jeune capitaine d'équipe outsider marchant dans le tunnel du stade au ralenti, tandis que résonne le rugissement assourdissant des supporters. Gros plans sur les crampons touchant le sol mouillé, les visages tendus, les maillots flottant au vent et les regards intenses entre les équipes rivales. Mouvements de caméra cinématographiques ultra-réalistes, tension émotionnelle, éclairage dynamique, réactions réalistes de la foule, qualité publicitaire sportive premium. À mesure que le rythme s'intensifie, transition vers une action de Coupe du Monde au rythme effréné. Séquences de dribbles explosifs, gestes techniques impossibles, tacles agressifs, mouvements d'équipe synchronisés, arrêts spectaculaires du gardien et plans cinématographiques au ralenti du ballon traversant le terrain. Le plan final héroïque commence au paroxysme du match. Le capitaine exécute un retourné acrobatique défiant la gravité depuis l'extérieur de la surface, tandis que plusieurs défenseurs sautent au ralenti. Les projecteurs du stade scintillent, les gouttes de pluie se figent dans les airs, la foule explose de joie, la caméra tourne autour du joueur dans un style ultra-cinématographique alors que le ballon se courbe parfaitement dans la lucarne. Des feux d'artifice massifs explosent au-dessus du stade tandis que les coéquipiers se précipitent pour célébrer. Visuels hyper-réalistes, narration émotionnelle, rythme de bande-annonce sportive cinématographique, atmosphère de Coupe du Monde à haute énergie, cohérence multi-personnages, chorégraphie d'action fluide, physique réaliste, qualité de film à grand spectacle premium, reflets d'objectif anamorphique, conception sonore dramatique, plan final épique avec reflet du trophée et foule en délire.
Documentaire cinématographique style Netflix, séquence 16s, 16:9, ultra-photoréaliste 8K, ARRI Alexa Mini LF + objectifs anamorphiques, reflets subtils, grain de pellicule. Étalonnage Netflix : ombres sarcelle, reflets dorés chauds, contraste profond,
Animation 3D style Pixar, ambiance comédie romantique, hautement détaillée. Un bel homme aux cheveux bruns ondulés, vêtu d'un smoking noir élégant, et une belle femme aux longs cheveux bruns, portant une robe jaune vive sans manches, dansent avec enthousiasme dans un couloir moderne. Ils bougent en rythme, rient et font des gestes ludiques l'un envers l'autre avec des visages expressifs et joyeux. Le couloir présente des murs gris clair, des sols polis reflétant l'éclairage chaleureux et un panneau « EXIT » rougeoyant en arrière-plan. Le style d'animation est ultra-fluide, avec un éclairage chaleureux, romantique et onirique, ainsi qu'une profondeur de champ cinématographique. Couleurs douces, designs de personnages très expressifs, capturant une connexion tendre et affectueuse entre un couple amoureux. Résolution 8k, chef-d'œuvre.
Hermès reçoit des chaussures volantes ultra-rapides et un superbe chapeau ailé pour filer plus vite que les oiseaux ! Il apprend même à Zeus comment s'habiller comme une personne ordinaire pour vivre des aventures amusantes. Désormais, le facétieux messager est prêt à apporter son aide partout !
Séquence d'action cinématographique de 15 secondes composée de plusieurs plans, située dans une rame de métro moderne et réaliste de nuit. Éclairage fluorescent tamisé avec des lumières vacillantes au plafond, tons bleu et violet froids, ombres à fort contraste, grain de film subtil, style photoréaliste avec un travail de caméra dynamique. Plan 1 (0-4s) : Plan moyen, caméra légèrement portée à l'épaule. Une jolie jeune fille est-asiatique de 18 ans, aux longs cheveux noirs coiffés en deux couettes avec une frange, vêtue d'un chemisier blanc décontracté et d'une jupe plissée, est assise calmement sur un siège de métro en lisant un petit livre. Elle a l'air paisible et absorbée. La rame de métro vide se balance doucement. Les fenêtres du métro laissent entrevoir les lumières du tunnel qui défilent. Chaos soudain : Une créature monstrueuse massive et terrifiante (de type extraterrestre grotesque avec des griffes acérées, des tentacules, des yeux rouges luisants, une peau sombre et visqueuse, et des dents dentelées) fait irruption violemment dans la rame par la gauche, brisant les sièges et rugissant agressivement. Des débris volent, flou de mouvement dramatique sur l'attaque. Plan 2 (4-8s) : Action au rythme effréné, suivi de caméra dynamique et coupes rapides. La jeune fille lève les yeux, surprise pendant une fraction de seconde, puis son corps s'illumine d'une intense énergie cybernétique bleue. Séquence de transformation épique : ses vêtements se dissolvent pour laisser place à une armure cybernétique bleue luminescente avec des plaques métalliques futuristes, des accents bleu néon, des éléments holographiques et un casque élégant. Des particules d'énergie et des traînées lumineuses tourbillonnent autour d'elle. Elle se lève avec puissance. Plan 3 (8-12s) : Séquence de combat à haute énergie, caméra orbitale et plans héroïques en contre-plongée. La fille en armure déchaîne ses pouvoirs : explosions d'énergie bleue depuis ses mains, épée d'énergie et armes invoquées. Elle esquive les attaques du monstre avec agilité, contre-attaque avec des coups puissants, des coups de poing et des explosions d'énergie qui endommagent le monstre et l'intérieur du métro (étincelles, sièges cassés, vitres brisées). Mouvement intense, effets de particules, traînées lumineuses, éclairs d'éclairage dramatiques. Plan 4 (12-15s) : Résolution calme, caméra en retrait fluide. Le monstre est vaincu et se dissipe. L'armure de la jeune fille brille puis s'estompe, reprenant sa tenue décontractée habituelle et ses couettes. Elle se rassied paisiblement sur le siège, reprend son livre et continue sa lecture calmement comme si de rien n'était. Le métro continue de rouler en douceur. L'atmosphère paisible revient. Très détaillé, visage et proportions du personnage cohérents tout au long de la séquence, transitions fluides entre les plans, contrôle de mouvement puissant, éclairage cinématographique, physique réaliste des débris et des effets d'énergie, sans texte, sans filigrane, format 16:9, 1080p ou supérieur, mouvement fluide à 24 ips.
Produit dans un style vidéo filmé à la main avec un iPhone, sans post-traitement. Tous les réglages de la caméra sont automatiques, et aucune correction colorimétrique ni effet spécial n'ont été appliqués. La vidéo capture le léger tremblement caractéristique d'un tournage à la main ainsi que la respiration de l'opérateur, avec une mise au point automatique et un léger délai, ainsi qu'une balance des blancs automatique qui effectue une transition naturelle entre la lumière naturelle chaude et les ombres environnantes. L'image globale est plate, avec des reflets d'objectif réalistes, une légère surexposition et un flou de mouvement conservés tels quels. Seuls les effets sonores ambiants naturels intégrés à la caméra ont été utilisés, tels que le bruit du vent, les oiseaux au loin, les sons à l'intérieur de la cabane et la respiration subtile d'une femme. Il s'agit d'un plan à la première personne filmé à la main où le mouvement de caméra est naturel et suit dynamiquement les déplacements du sujet, avec un angle s'ajustant selon les changements de scène. L'apparence de la jeune femme asiatique est entièrement basée sur [hf_20260531_070256_ba357bcb-4f12-41b9-8c19-c74da1eb1603], et ses vêtements ainsi que l'arrière-plan proviennent de [image_20260527072336_306_19(1)]. Elle se tient dans une cabane rurale, ses cheveux noirs attachés, portant un haut court noir à manches longues et une jupe fleurie noire avec des talons hauts brillants. L'arrière-plan comprend des rideaux en lambeaux, une table en bois, une grande jarre en terre cuite et divers objets hétéroclites, avec une lumière naturelle venant de la gauche créant une atmosphère simple et chaleureuse. À 0 seconde, la caméra se concentre sur elle en plan moyen. Elle se tient au centre du cadre, les mains naturellement le long du corps, son expression est calme mais légèrement pensive. Une voix féminine douce, chaleureuse et affectueuse se fait entendre : « Quand quelque chose d'injuste arrive, sais-tu pourquoi certaines personnes se rebellent contre le vide ? » Après 1 seconde, elle baisse lentement la tête pour regarder le sol. Ses yeux sont perdus dans le vague, et son corps tremble légèrement comme si elle se souvenait de quelque chose. Puis elle se tourne lentement et marche vers les rideaux en lambeaux sur la gauche. La caméra la suit de profil. Après 2 secondes, la voix devient plus douce et plus tendre : « Quand j'étais jeune, j'avais l'habitude d'arroser les légumes dans le jardin avec mon grand-père. Il marmonnait des jurons à voix basse en arrosant, bien que je ne sache pas ce que c'était. » Elle marche jusqu'aux rideaux et regarde par la fenêtre. Ses lèvres sont légèrement pincées. La caméra zoome légèrement par derrière. Après 4 secondes, elle lève la tête. Ses yeux sont emplis de confusion et de tristesse, et elle se tourne pour marcher lentement vers la table en bois. La caméra la suit de profil. La narration continue. La voix reste douce : « Plus tard, j'ai arrêté l'école, j'ai travaillé, je me suis mariée et j'ai divorcé. Un jour, alors que je livrais des repas, je me suis soudainement mise à insulter le vide. » À 6 secondes, elle marche jusqu'à la table en bois et se penche légèrement en avant. Ses mains reposent délicatement sur le bord de la table, et son regard devient légèrement flou. Ses lèvres bougent comme si elle chuchotait dans l'air, et elle affiche une expression pleine d'émotion contenue. La caméra zoome par-dessus son épaule. À 8 secondes, elle se redresse lentement, son regard s'adoucit et un léger sourire apparaît sur ses lèvres comme si un sentiment de soulagement se propageait. Elle se tourne et marche vers la grande jarre en terre cuite, et la caméra la suit par derrière. La narration continue sur un ton compréhensif et doux : « Au moment où j'ai juré, j'ai soudainement pensé à mon grand-père. À cet instant, j'ai réalisé qu'il n'était pas quelqu'un qui insultait les autres. » À 11 secondes, elle marche jusqu'à la jarre, lève légèrement la tête et regarde droit vers la caméra. Ses yeux sont calmes et doux, emplis de compréhension et de soulagement. La caméra se déplace lentement de profil vers son visage. La narration se conclut d'une voix douce et sincère : « Il s'insultait lui-même. Il avait subi quelque chose d'injuste mais ne savait pas comment se défendre. » À 13 secondes, elle détend légèrement son corps mais son regard reste fixé sur la caméra, avec un léger sourire doux aux lèvres. Elle marche lentement vers le centre de l'écran. À 14 secondes, la caméra tremble légèrement. Elle est toujours debout, son expression est calme et soulagée. À 15 secondes, la scène se termine naturellement dans une lumière chaude et naturelle. Cette vidéo montre l'aspect réaliste, non corrigé et les imperfections naturelles dignes d'un documentaire, caractéristiques d'un tournage à la main avec un iPhone, sans aucune correction colorimétrique ni effet spécial utilisés en post-production. Tous les mouvements de caméra reflètent les caractéristiques physiques d'un tournage à la main dans une véritable cabane en bois. La narration est assurée par une voix féminine douce et délicate, comme si elle racontait tranquillement sa propre histoire. L'angle de la caméra change naturellement en fonction de la position de la protagoniste.
Utilisez @[storyboard ref] comme plan de référence faisant autorité pour les prises de vue. Ne restituez pas la planche de storyboard elle-même. Ignorez toutes les bordures, les cadres de panneaux, le texte, les étiquettes, les en-têtes, les nuanciers, les graphiques de bande de réalisation et les éléments de mise en page. Traitez chaque panneau comme une séquence cinématographique séquentielle
Une jeune fille métisse voyageuse temporelle vient d'atterrir et sort de sa machine à remonter le temps géodésique ; elle regarde autour d'elle et constate que nous sommes en 2026
Titre : La femme qui a arrêté le temps Une place urbaine animée rayonne sous la lumière chaude de l'heure dorée, grouillante de monde, de mouvements et de bruits du quotidien. Au centre se tient une jeune artiste de rue captivante, vêtue d'un manteau sombre et fluide, de gants en dentelle sans doigts et d'un chapeau à larges bords qui projette une ombre subtile sur son visage. Sa présence est calme mais énigmatique, attirant l'attention sans jamais l'exiger. Elle lève lentement la main, les doigts tendus, le regard fixe et inébranlable. D'un claquement de doigts sec, le temps s'arrête instantanément. La place entière se fige en un instant. Des pigeons restent suspendus dans les airs. Le rire d'un homme est piégé sur son visage. Un enfant demeure immobile au sommet d'un saut. Des pièces lancées quelques instants plus tôt flottent en apesanteur comme des fragments de lumière éparpillés. Un silence étrange s'installe sur la scène tandis que des pétales de rose provenant d'un fleuriste voisin restent immobiles dans la lueur ambrée. Se déplaçant sans effort à travers ce monde figé, elle explore l'immobilité avec une assurance tranquille. Elle redresse doucement les lunettes de travers d'une femme, saisit une pièce en lévitation dans les airs et tournoie avec grâce entre deux vendeurs de rue immobiles, un sourire espiègle aux lèvres. La caméra glisse avec fluidité à ses côtés, à hauteur d'épaule, dérivant à travers la ville figée tel un observateur silencieux. Finalement, elle revient à l'endroit exact où tout a commencé. Elle ajuste le bord de son chapeau, ferme les yeux et prend une respiration lente et mesurée. Un nouveau claquement. Le temps reprend son cours en un instant. Les pigeons s'envolent, les conversations reprennent au milieu d'une phrase, les rires résonnent sur la place et les pièces tombent sur le pavé avec des cliquetis métalliques nets. La foule continue de circuler comme si rien d'inhabituel ne s'était produit. Au milieu du chaos, elle baisse les yeux vers sa main. Dans sa paume repose une unique pièce d'or qu'elle a récupérée de ce moment suspendu. Un sourire subtil et satisfait apparaît sur son visage. La caméra s'éloigne lentement alors que la ville animée l'engloutit à nouveau dans la foule, ne laissant derrière elle que l'impression persistante que, pendant un bref instant, le temps lui a appartenu.
Comédie ultra-réaliste. Bureau d'entreprise moderne au 40e étage. Mur vitré du sol au plafond donnant sur le panorama urbain. Inspiré par la tendance virale de l'astéroïde. Caméra cinématographique portée à l'épaule. Audio de bureau naturel. Pas de musique de fond. L'événement de l'astéroïde semble totalement réel jusqu'au retournement de situation. Rythme rapide avec un timing comique parfait. ⸻ 0–3s — MISE EN PLACE Plan moyen du bureau. Un patron furieux se tient devant un employé nerveux. Le patron pointe le doigt de manière agressive. Patron : « Vous êtes inutile ! Vous avez toujours été inutile ! Chaque projet — » L'employé fixe le vide en silence. Derrière eux, à travers la baie vitrée géante — Un astéroïde massif percute soudainement la ville au loin. Un gigantesque champignon atomique s'élève. Le bureau tremble légèrement. ⸻ 3–6s — PANIQUE Les deux hommes se retournent. La ville à l'extérieur est en plein chaos. Fumée. Feu. L'onde de choc se précipite vers l'immeuble. Les yeux de l'employé s'écarquillent. Le patron est sans voix. La paroi vitrée commence à vibrer. L'onde de choc est à quelques secondes. ⸻ 6–9s — LA VENGEANCE L'employé se tourne lentement vers le patron. Des années de frustration se lisent sur son visage. Employé : « Vous savez quoi ? » PAN. Il assène un coup de poing en plein visage au patron. Le patron est projeté en arrière et s'écrase sur son bureau. Des papiers volent partout. L'employé ajuste sa chemise. Se sentant victorieux. ⸻ 9–12s — LE RETOURNEMENT L'onde de choc est presque arrivée sur l'immeuble. L'employé esquisse un sourire en coin. Acceptant son sort. Le patron se relève lentement. Se tenant la mâchoire. Confus. Agacé. Il attrape quelque chose sur le bureau. Prend une télécommande. La pointe vers la « fenêtre » géante. Clic. La vue entière de la ville disparaît instantanément. Écran noir. L'astéroïde s'évapore. Le champignon atomique s'évapore. Tout n'était qu'une projection sur un écran géant occupant tout le mur. ⸻ 12–15s — LA CHUTE Silence. L'employé se fige. Sa confiance s'évapore instantanément. Employé : « … oh non. » Il se précipite. Tombe à genoux. Employé : « Monsieur ! Monsieur ! Je suis tellement désolé ! Je pensais qu'on allait tous mourir ! » Le patron baisse lentement les yeux vers lui. Se tenant la mâchoire douloureuse. L'écran derrière eux affiche : NO SIGNAL Coupe nette au noir.
Personnages : Utilisez Zoe de @image1 — femme noire petite, blazer vieux rose, cheveux naturels en chignon soigné, grands yeux chaleureux. Utilisez Mia de @image2 — femme latine, blazer bordeaux, cheveux bouclés, casque autour du cou. Utilisez Kane de @image3 — grand, costume bleu marine, cheveux aux tempes argentées, observant à travers une vitre dépolie. Scène : Bureau en open space au 38e étage. Verre et acier, rangées d'employés silencieux, éclairage zénithal bleu-blanc froid. Batterie d'ascenseurs sur un côté, bureau en verre dépoli de Kane à l'autre extrémité. Style : Drame animé style Disney semi-réaliste. Coupes dynamiques, tension de feuilleton. Pas de texte, pas d'éléments flous. Audio : Signal sonore d'ascenseur, bourdonnement ambiant de claviers, pas de dialogue.
Court-métrage cinématographique. Sujet : Un pilote de course professionnel de Formula Drift, athlétique et extrêmement séduisant, âgé de 26 ans. Traits du visage nets et définis, regard intense et concentré, cheveux courts coiffés, carrure fine et puissante. Porte une combinaison de course noire et rouge ajustée de qualité supérieure, course
Netrunner faisant irruption lentement dans une planque alors que des drones survolent la fenêtre striée par la pluie, zoom arrière de la caméra, lueur magenta et cyan, éclairs de coups de feu en contrebas, entrée cinématique, faible profondeur de champ Netrunner insérant un câble dans le port cervical avec des mains tremblantes, lumières de l'interface s'illuminant, compte à rebours clignotant, gros plan cinématique Très gros plan sur des yeux inondés de code défilant violemment, vaisseaux sanguins luisants, le système contre-attaque, objectif macro La ville de données se formant lentement alors que des constructions de glace noire (ICE) grouillent vers l'avatar comme des prédateurs, contre-jour dramatique, ralenti extrême Netrunner sprintant à travers des tours de données qui s'effondrent alors que des pare-feu éclatent en murs de lumière incandescente, léger flou de mouvement, ralenti cinématique Netrunner s'arrêtant en dérapant devant le coffre-fort alors qu'un programme gardien se profile au-dessus, peur et détermination sur le visage, portrait cinématique Doigts forçant la serrure qui vole en éclats alors que le gardien se jette en avant, particules explosives, projecteur dramatique, gros plan cinématique Le coffre-fort s'ouvrant lentement dans une détonation, lumière de données jaillissant, la construction se désintégrant dans la décharge, révélation cinématique, éclairage volumétrique Netrunner se tenant droit alors que toute la forteresse numérique s'effondre autour d'eux, lent zoom arrière cinématique, moment héroïque, rendu anamorphique Très gros plan sur l'œil revenant à la réalité alors que le câble est arraché, étincelles volant, code brûlant et s'effaçant de l'iris, lent travelling avant cinématique, détails néon, macro.
Style d'animation classique Disney des années 1990. Scène 1 : Dans un palais égyptien, la caméra coupe vers l'intérieur de la salle du trône. Nous voyons le majestueux dieu chacal Anubis assis sur son trône, avec un groupe de subordonnés (soldats, conseillers et humbles serviteurs, tous humains) agenouillés devant lui. Il agite la main avec nonchalance et dit avec mépris : « Partez maintenant. » Il se penche ensuite paresseusement sur le trône, l'air complètement ennuyé. Scène 2 : Les subordonnés obéissent sans hésitation et partent lentement, tandis qu'Anubis les observe. Mais au dernier d'entre eux, un humble serviteur humain, Anubis ordonne spécifiquement : « Toi, serviteur, attends. » Le serviteur se retourne avec un air de confusion et de surprise, ne comprenant pas ce que le majestueux Anubis lui veut. Scène 3 : Tous les autres subordonnés sont partis. Anubis dit : « Viens ici. » Le serviteur est nerveux et toujours confus, marchant vers Anubis. Scène 4 : Anubis sort un bouquet de fleurs de derrière le trône et le tend nonchalamment au serviteur surpris. Il tourne légèrement la tête, semblant un peu embarrassé et peu disposé à regarder le serviteur dans les yeux, en disant : « Prends-le. » Scène 5 : Le serviteur prend le bouquet, toujours avec un air confus. Anubis ne le regarde toujours pas, agite la main et dit : « Tu peux y aller. » Le serviteur hoche la tête et s'en va avec le bouquet, l'air perplexe. Scène 6 : Anubis regarde le serviteur partir, son visage toujours nonchalant, mais un léger sourire apparaît sur ses lèvres. Il pose son menton sur sa main, observant le serviteur s'éloigner, semblant avoir une bonne impression de lui. Anubis est musclé, portant des bagues et des boucles d'oreilles sur ses bras et son cou. Il est torse nu. Sa voix est profonde et magnétique. Le discours est en anglais.
Une mystérieuse femme assassin blonde vêtue d'une tenue noire fluide surplombant un village japonais brumeux à l'aube, posture cinématographique sur un toit, vent soufflant dans ses cheveux et sa cape, lanternes lumineuses éclairant les rues étroites en contrebas, brouillard dense dérivant entre les maisons en bois traditionnelles et les temples, plans de drone fluides, mouvement de tissu au ralenti, brume de pluie atmosphérique, jardins zen japonais, palette de couleurs bleu-gris mélancolique avec des lumières ambrées chaleureuses, ultra-réaliste, narration cinématographique, faible profondeur de champ, éclairage volumétrique, mouvements de caméra dramatiques, esthétique de film fantastique épique, 4K, hautement détaillé, chef-d'œuvre, qualité de bande-annonce de film.
Créez une vidéo d'un homme sans-abri d'âge mûr et chauve tenant une pancarte dessinée à la main sur laquelle est écrit « Skateboard en panne d'essence ».
Une jeune fille métisse voyageuse temporelle vient d'atterrir et sort de sa machine à remonter le temps géodésique ; elle regarde autour d'elle et constate que nous sommes en 2026
Un court-métrage cinématographique de 30 secondes inspiré de la Coupe du Monde, se déroulant dans un méga-stade futuriste de nuit. L'atmosphère est électrique avec une foule dense agitant des drapeaux, des lumières clignotantes, des tableaux d'affichage holographiques géants, des effets de fumée et des reflets de pluie cinématographiques sur le terrain. La scène d'ouverture montre un jeune capitaine d'équipe outsider marchant dans le tunnel du stade au ralenti, tandis que résonne le rugissement assourdissant des supporters. Gros plans sur les crampons touchant le sol mouillé, les visages tendus, les maillots flottant au vent et les regards intenses entre les équipes rivales. Mouvements de caméra cinématographiques ultra-réalistes, tension émotionnelle, éclairage dynamique, réactions réalistes de la foule, qualité publicitaire sportive premium. À mesure que le rythme s'intensifie, transition vers une action de Coupe du Monde au rythme effréné. Séquences de dribbles explosifs, gestes techniques impossibles, tacles agressifs, mouvements d'équipe synchronisés, arrêts spectaculaires du gardien et plans cinématographiques au ralenti du ballon traversant le terrain. Le plan final héroïque commence au paroxysme du match. Le capitaine exécute un retourné acrobatique défiant la gravité depuis l'extérieur de la surface, tandis que plusieurs défenseurs sautent au ralenti. Les projecteurs du stade scintillent, les gouttes de pluie se figent dans les airs, la foule explose de joie, la caméra tourne autour du joueur dans un style ultra-cinématographique alors que le ballon se courbe parfaitement dans la lucarne. Des feux d'artifice massifs explosent au-dessus du stade tandis que les coéquipiers se précipitent pour célébrer. Visuels hyper-réalistes, narration émotionnelle, rythme de bande-annonce sportive cinématographique, atmosphère de Coupe du Monde à haute énergie, cohérence multi-personnages, chorégraphie d'action fluide, physique réaliste, qualité de film à grand spectacle premium, reflets d'objectif anamorphique, conception sonore dramatique, plan final épique avec reflet du trophée et foule en délire.
Personnages : Utilisez Zoe de @image1 — femme noire petite, blazer vieux rose, cheveux naturels en chignon soigné, grands yeux chaleureux. Utilisez Mia de @image2 — femme latine, blazer bordeaux, cheveux bouclés, casque autour du cou. Utilisez Kane de @image3 — grand, costume bleu marine, cheveux aux tempes argentées, observant à travers une vitre dépolie. Scène : Bureau en open space au 38e étage. Verre et acier, rangées d'employés silencieux, éclairage zénithal bleu-blanc froid. Batterie d'ascenseurs sur un côté, bureau en verre dépoli de Kane à l'autre extrémité. Style : Drame animé style Disney semi-réaliste. Coupes dynamiques, tension de feuilleton. Pas de texte, pas d'éléments flous. Audio : Signal sonore d'ascenseur, bourdonnement ambiant de claviers, pas de dialogue.
Hermès reçoit des chaussures volantes ultra-rapides et un superbe chapeau ailé pour filer plus vite que les oiseaux ! Il apprend même à Zeus comment s'habiller comme une personne ordinaire pour vivre des aventures amusantes. Désormais, le facétieux messager est prêt à apporter son aide partout !
Style d'animation classique Disney des années 1990. Scène 1 : Dans un palais égyptien, la caméra coupe vers l'intérieur de la salle du trône. Nous voyons le majestueux dieu chacal Anubis assis sur son trône, avec un groupe de subordonnés (soldats, conseillers et humbles serviteurs, tous humains) agenouillés devant lui. Il agite la main avec nonchalance et dit avec mépris : « Partez maintenant. » Il se penche ensuite paresseusement sur le trône, l'air complètement ennuyé. Scène 2 : Les subordonnés obéissent sans hésitation et partent lentement, tandis qu'Anubis les observe. Mais au dernier d'entre eux, un humble serviteur humain, Anubis ordonne spécifiquement : « Toi, serviteur, attends. » Le serviteur se retourne avec un air de confusion et de surprise, ne comprenant pas ce que le majestueux Anubis lui veut. Scène 3 : Tous les autres subordonnés sont partis. Anubis dit : « Viens ici. » Le serviteur est nerveux et toujours confus, marchant vers Anubis. Scène 4 : Anubis sort un bouquet de fleurs de derrière le trône et le tend nonchalamment au serviteur surpris. Il tourne légèrement la tête, semblant un peu embarrassé et peu disposé à regarder le serviteur dans les yeux, en disant : « Prends-le. » Scène 5 : Le serviteur prend le bouquet, toujours avec un air confus. Anubis ne le regarde toujours pas, agite la main et dit : « Tu peux y aller. » Le serviteur hoche la tête et s'en va avec le bouquet, l'air perplexe. Scène 6 : Anubis regarde le serviteur partir, son visage toujours nonchalant, mais un léger sourire apparaît sur ses lèvres. Il pose son menton sur sa main, observant le serviteur s'éloigner, semblant avoir une bonne impression de lui. Anubis est musclé, portant des bagues et des boucles d'oreilles sur ses bras et son cou. Il est torse nu. Sa voix est profonde et magnétique. Le discours est en anglais.
Utilisez @[storyboard ref] comme plan de référence faisant autorité pour les prises de vue. Ne restituez pas la planche de storyboard elle-même. Ignorez toutes les bordures, les cadres de panneaux, le texte, les étiquettes, les en-têtes, les nuanciers, les graphiques de bande de réalisation et les éléments de mise en page. Traitez chaque panneau comme une séquence cinématographique séquentielle
Une animation en vue subjective (FPV) de haute qualité montrant un dirigeable monoplace blanc piloté par une femme. La vidéo finale ne doit comporter aucune ligne rouge, flèche, annotation ou texte. Située dans une magnifique cité portuaire aux tons blanc et or, la caméra vole à ultra-haute vitesse le long d'un itinéraire précis, dans un style rappelant un drone FPV. Débutant juste au-dessus du niveau de la mer, elle glisse sur le port bleu. Elle se faufile entre les yachts, les jetées, les navires blancs et l'architecture portuaire en direction du centre-ville. Elle s'approche d'une cathédrale géante tout en accélérant, puis grimpe brusquement le long de la tour principale juste avant de passer devant. Elle jaillit dans le ciel selon un angle puissant, regardant directement vers la flèche. La transition s'effectue vers une vue aérienne grandiose surplombant toute la ville, le port et les montagnes lointaines, effectuant un large virage incliné dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la tour. Elle dévoile avec fluidité des palais blancs, la mer bleue, des ponts, des installations portuaires et des chaînes de montagnes. Ensuite, elle survole à grande vitesse le côté droit de la ville tout en descendant doucement. Elle plane à basse altitude au-dessus des routes longeant les canaux, des places, des jetées et des bâtiments décorés d'or, se dirigeant vers un grand édifice au toit de verre et la rue le long du port. Mettez l'accent sur le côté cinématographique, la très haute définition, une sensation de vitesse saisissante, des mouvements de caméra fluides, un flou de mouvement naturel, une perspective aérienne réaliste, les reflets sur l'eau, le rendu de la lumière du soleil, des nuages en trois dimensions et l'échelle monumentale d'une immense cité portuaire fantastique.
Comédie ultra-réaliste. Bureau d'entreprise moderne au 40e étage. Mur vitré du sol au plafond donnant sur le panorama urbain. Inspiré par la tendance virale de l'astéroïde. Caméra cinématographique portée à l'épaule. Audio de bureau naturel. Pas de musique de fond. L'événement de l'astéroïde semble totalement réel jusqu'au retournement de situation. Rythme rapide avec un timing comique parfait. ⸻ 0–3s — MISE EN PLACE Plan moyen du bureau. Un patron furieux se tient devant un employé nerveux. Le patron pointe le doigt de manière agressive. Patron : « Vous êtes inutile ! Vous avez toujours été inutile ! Chaque projet — » L'employé fixe le vide en silence. Derrière eux, à travers la baie vitrée géante — Un astéroïde massif percute soudainement la ville au loin. Un gigantesque champignon atomique s'élève. Le bureau tremble légèrement. ⸻ 3–6s — PANIQUE Les deux hommes se retournent. La ville à l'extérieur est en plein chaos. Fumée. Feu. L'onde de choc se précipite vers l'immeuble. Les yeux de l'employé s'écarquillent. Le patron est sans voix. La paroi vitrée commence à vibrer. L'onde de choc est à quelques secondes. ⸻ 6–9s — LA VENGEANCE L'employé se tourne lentement vers le patron. Des années de frustration se lisent sur son visage. Employé : « Vous savez quoi ? » PAN. Il assène un coup de poing en plein visage au patron. Le patron est projeté en arrière et s'écrase sur son bureau. Des papiers volent partout. L'employé ajuste sa chemise. Se sentant victorieux. ⸻ 9–12s — LE RETOURNEMENT L'onde de choc est presque arrivée sur l'immeuble. L'employé esquisse un sourire en coin. Acceptant son sort. Le patron se relève lentement. Se tenant la mâchoire. Confus. Agacé. Il attrape quelque chose sur le bureau. Prend une télécommande. La pointe vers la « fenêtre » géante. Clic. La vue entière de la ville disparaît instantanément. Écran noir. L'astéroïde s'évapore. Le champignon atomique s'évapore. Tout n'était qu'une projection sur un écran géant occupant tout le mur. ⸻ 12–15s — LA CHUTE Silence. L'employé se fige. Sa confiance s'évapore instantanément. Employé : « … oh non. » Il se précipite. Tombe à genoux. Employé : « Monsieur ! Monsieur ! Je suis tellement désolé ! Je pensais qu'on allait tous mourir ! » Le patron baisse lentement les yeux vers lui. Se tenant la mâchoire douloureuse. L'écran derrière eux affiche : NO SIGNAL Coupe nette au noir.
Animation 3D style Pixar, ambiance comédie romantique, hautement détaillée. Un bel homme aux cheveux bruns ondulés, vêtu d'un smoking noir élégant, et une belle femme aux longs cheveux bruns, portant une robe jaune vive sans manches, dansent avec enthousiasme dans un couloir moderne. Ils bougent en rythme, rient et font des gestes ludiques l'un envers l'autre avec des visages expressifs et joyeux. Le couloir présente des murs gris clair, des sols polis reflétant l'éclairage chaleureux et un panneau « EXIT » rougeoyant en arrière-plan. Le style d'animation est ultra-fluide, avec un éclairage chaleureux, romantique et onirique, ainsi qu'une profondeur de champ cinématographique. Couleurs douces, designs de personnages très expressifs, capturant une connexion tendre et affectueuse entre un couple amoureux. Résolution 8k, chef-d'œuvre.
Netrunner faisant irruption lentement dans une planque alors que des drones survolent la fenêtre striée par la pluie, zoom arrière de la caméra, lueur magenta et cyan, éclairs de coups de feu en contrebas, entrée cinématique, faible profondeur de champ Netrunner insérant un câble dans le port cervical avec des mains tremblantes, lumières de l'interface s'illuminant, compte à rebours clignotant, gros plan cinématique Très gros plan sur des yeux inondés de code défilant violemment, vaisseaux sanguins luisants, le système contre-attaque, objectif macro La ville de données se formant lentement alors que des constructions de glace noire (ICE) grouillent vers l'avatar comme des prédateurs, contre-jour dramatique, ralenti extrême Netrunner sprintant à travers des tours de données qui s'effondrent alors que des pare-feu éclatent en murs de lumière incandescente, léger flou de mouvement, ralenti cinématique Netrunner s'arrêtant en dérapant devant le coffre-fort alors qu'un programme gardien se profile au-dessus, peur et détermination sur le visage, portrait cinématique Doigts forçant la serrure qui vole en éclats alors que le gardien se jette en avant, particules explosives, projecteur dramatique, gros plan cinématique Le coffre-fort s'ouvrant lentement dans une détonation, lumière de données jaillissant, la construction se désintégrant dans la décharge, révélation cinématique, éclairage volumétrique Netrunner se tenant droit alors que toute la forteresse numérique s'effondre autour d'eux, lent zoom arrière cinématique, moment héroïque, rendu anamorphique Très gros plan sur l'œil revenant à la réalité alors que le câble est arraché, étincelles volant, code brûlant et s'effaçant de l'iris, lent travelling avant cinématique, détails néon, macro.
Produit dans un style vidéo filmé à la main avec un iPhone, sans post-traitement. Tous les réglages de la caméra sont automatiques, et aucune correction colorimétrique ni effet spécial n'ont été appliqués. La vidéo capture le léger tremblement caractéristique d'un tournage à la main ainsi que la respiration de l'opérateur, avec une mise au point automatique et un léger délai, ainsi qu'une balance des blancs automatique qui effectue une transition naturelle entre la lumière naturelle chaude et les ombres environnantes. L'image globale est plate, avec des reflets d'objectif réalistes, une légère surexposition et un flou de mouvement conservés tels quels. Seuls les effets sonores ambiants naturels intégrés à la caméra ont été utilisés, tels que le bruit du vent, les oiseaux au loin, les sons à l'intérieur de la cabane et la respiration subtile d'une femme. Il s'agit d'un plan à la première personne filmé à la main où le mouvement de caméra est naturel et suit dynamiquement les déplacements du sujet, avec un angle s'ajustant selon les changements de scène. L'apparence de la jeune femme asiatique est entièrement basée sur [hf_20260531_070256_ba357bcb-4f12-41b9-8c19-c74da1eb1603], et ses vêtements ainsi que l'arrière-plan proviennent de [image_20260527072336_306_19(1)]. Elle se tient dans une cabane rurale, ses cheveux noirs attachés, portant un haut court noir à manches longues et une jupe fleurie noire avec des talons hauts brillants. L'arrière-plan comprend des rideaux en lambeaux, une table en bois, une grande jarre en terre cuite et divers objets hétéroclites, avec une lumière naturelle venant de la gauche créant une atmosphère simple et chaleureuse. À 0 seconde, la caméra se concentre sur elle en plan moyen. Elle se tient au centre du cadre, les mains naturellement le long du corps, son expression est calme mais légèrement pensive. Une voix féminine douce, chaleureuse et affectueuse se fait entendre : « Quand quelque chose d'injuste arrive, sais-tu pourquoi certaines personnes se rebellent contre le vide ? » Après 1 seconde, elle baisse lentement la tête pour regarder le sol. Ses yeux sont perdus dans le vague, et son corps tremble légèrement comme si elle se souvenait de quelque chose. Puis elle se tourne lentement et marche vers les rideaux en lambeaux sur la gauche. La caméra la suit de profil. Après 2 secondes, la voix devient plus douce et plus tendre : « Quand j'étais jeune, j'avais l'habitude d'arroser les légumes dans le jardin avec mon grand-père. Il marmonnait des jurons à voix basse en arrosant, bien que je ne sache pas ce que c'était. » Elle marche jusqu'aux rideaux et regarde par la fenêtre. Ses lèvres sont légèrement pincées. La caméra zoome légèrement par derrière. Après 4 secondes, elle lève la tête. Ses yeux sont emplis de confusion et de tristesse, et elle se tourne pour marcher lentement vers la table en bois. La caméra la suit de profil. La narration continue. La voix reste douce : « Plus tard, j'ai arrêté l'école, j'ai travaillé, je me suis mariée et j'ai divorcé. Un jour, alors que je livrais des repas, je me suis soudainement mise à insulter le vide. » À 6 secondes, elle marche jusqu'à la table en bois et se penche légèrement en avant. Ses mains reposent délicatement sur le bord de la table, et son regard devient légèrement flou. Ses lèvres bougent comme si elle chuchotait dans l'air, et elle affiche une expression pleine d'émotion contenue. La caméra zoome par-dessus son épaule. À 8 secondes, elle se redresse lentement, son regard s'adoucit et un léger sourire apparaît sur ses lèvres comme si un sentiment de soulagement se propageait. Elle se tourne et marche vers la grande jarre en terre cuite, et la caméra la suit par derrière. La narration continue sur un ton compréhensif et doux : « Au moment où j'ai juré, j'ai soudainement pensé à mon grand-père. À cet instant, j'ai réalisé qu'il n'était pas quelqu'un qui insultait les autres. » À 11 secondes, elle marche jusqu'à la jarre, lève légèrement la tête et regarde droit vers la caméra. Ses yeux sont calmes et doux, emplis de compréhension et de soulagement. La caméra se déplace lentement de profil vers son visage. La narration se conclut d'une voix douce et sincère : « Il s'insultait lui-même. Il avait subi quelque chose d'injuste mais ne savait pas comment se défendre. » À 13 secondes, elle détend légèrement son corps mais son regard reste fixé sur la caméra, avec un léger sourire doux aux lèvres. Elle marche lentement vers le centre de l'écran. À 14 secondes, la caméra tremble légèrement. Elle est toujours debout, son expression est calme et soulagée. À 15 secondes, la scène se termine naturellement dans une lumière chaude et naturelle. Cette vidéo montre l'aspect réaliste, non corrigé et les imperfections naturelles dignes d'un documentaire, caractéristiques d'un tournage à la main avec un iPhone, sans aucune correction colorimétrique ni effet spécial utilisés en post-production. Tous les mouvements de caméra reflètent les caractéristiques physiques d'un tournage à la main dans une véritable cabane en bois. La narration est assurée par une voix féminine douce et délicate, comme si elle racontait tranquillement sa propre histoire. L'angle de la caméra change naturellement en fonction de la position de la protagoniste.
Le GIF prend sa retraite. Une grande foule d'admirateurs est présente, des panneaux de joyeuse retraite ornent les murs, et le robot Grok s'approche pour offrir un cadeau à Giffy. Le GIF l'ouvre. C'est une montre. Le GIF sourit et dit merci. Grok lui rend un sourire bienveillant. ☺️
Titre : La femme qui a arrêté le temps Une place urbaine animée rayonne sous la lumière chaude de l'heure dorée, grouillante de monde, de mouvements et de bruits du quotidien. Au centre se tient une jeune artiste de rue captivante, vêtue d'un manteau sombre et fluide, de gants en dentelle sans doigts et d'un chapeau à larges bords qui projette une ombre subtile sur son visage. Sa présence est calme mais énigmatique, attirant l'attention sans jamais l'exiger. Elle lève lentement la main, les doigts tendus, le regard fixe et inébranlable. D'un claquement de doigts sec, le temps s'arrête instantanément. La place entière se fige en un instant. Des pigeons restent suspendus dans les airs. Le rire d'un homme est piégé sur son visage. Un enfant demeure immobile au sommet d'un saut. Des pièces lancées quelques instants plus tôt flottent en apesanteur comme des fragments de lumière éparpillés. Un silence étrange s'installe sur la scène tandis que des pétales de rose provenant d'un fleuriste voisin restent immobiles dans la lueur ambrée. Se déplaçant sans effort à travers ce monde figé, elle explore l'immobilité avec une assurance tranquille. Elle redresse doucement les lunettes de travers d'une femme, saisit une pièce en lévitation dans les airs et tournoie avec grâce entre deux vendeurs de rue immobiles, un sourire espiègle aux lèvres. La caméra glisse avec fluidité à ses côtés, à hauteur d'épaule, dérivant à travers la ville figée tel un observateur silencieux. Finalement, elle revient à l'endroit exact où tout a commencé. Elle ajuste le bord de son chapeau, ferme les yeux et prend une respiration lente et mesurée. Un nouveau claquement. Le temps reprend son cours en un instant. Les pigeons s'envolent, les conversations reprennent au milieu d'une phrase, les rires résonnent sur la place et les pièces tombent sur le pavé avec des cliquetis métalliques nets. La foule continue de circuler comme si rien d'inhabituel ne s'était produit. Au milieu du chaos, elle baisse les yeux vers sa main. Dans sa paume repose une unique pièce d'or qu'elle a récupérée de ce moment suspendu. Un sourire subtil et satisfait apparaît sur son visage. La caméra s'éloigne lentement alors que la ville animée l'engloutit à nouveau dans la foule, ne laissant derrière elle que l'impression persistante que, pendant un bref instant, le temps lui a appartenu.
Documentaire cinématographique style Netflix, séquence 16s, 16:9, ultra-photoréaliste 8K, ARRI Alexa Mini LF + objectifs anamorphiques, reflets subtils, grain de pellicule. Étalonnage Netflix : ombres sarcelle, reflets dorés chauds, contraste profond,
Court-métrage cinématographique. Sujet : Un pilote de course professionnel de Formula Drift, athlétique et extrêmement séduisant, âgé de 26 ans. Traits du visage nets et définis, regard intense et concentré, cheveux courts coiffés, carrure fine et puissante. Porte une combinaison de course noire et rouge ajustée de qualité supérieure, course
Séquence d'action cinématographique de 15 secondes composée de plusieurs plans, située dans une rame de métro moderne et réaliste de nuit. Éclairage fluorescent tamisé avec des lumières vacillantes au plafond, tons bleu et violet froids, ombres à fort contraste, grain de film subtil, style photoréaliste avec un travail de caméra dynamique. Plan 1 (0-4s) : Plan moyen, caméra légèrement portée à l'épaule. Une jolie jeune fille est-asiatique de 18 ans, aux longs cheveux noirs coiffés en deux couettes avec une frange, vêtue d'un chemisier blanc décontracté et d'une jupe plissée, est assise calmement sur un siège de métro en lisant un petit livre. Elle a l'air paisible et absorbée. La rame de métro vide se balance doucement. Les fenêtres du métro laissent entrevoir les lumières du tunnel qui défilent. Chaos soudain : Une créature monstrueuse massive et terrifiante (de type extraterrestre grotesque avec des griffes acérées, des tentacules, des yeux rouges luisants, une peau sombre et visqueuse, et des dents dentelées) fait irruption violemment dans la rame par la gauche, brisant les sièges et rugissant agressivement. Des débris volent, flou de mouvement dramatique sur l'attaque. Plan 2 (4-8s) : Action au rythme effréné, suivi de caméra dynamique et coupes rapides. La jeune fille lève les yeux, surprise pendant une fraction de seconde, puis son corps s'illumine d'une intense énergie cybernétique bleue. Séquence de transformation épique : ses vêtements se dissolvent pour laisser place à une armure cybernétique bleue luminescente avec des plaques métalliques futuristes, des accents bleu néon, des éléments holographiques et un casque élégant. Des particules d'énergie et des traînées lumineuses tourbillonnent autour d'elle. Elle se lève avec puissance. Plan 3 (8-12s) : Séquence de combat à haute énergie, caméra orbitale et plans héroïques en contre-plongée. La fille en armure déchaîne ses pouvoirs : explosions d'énergie bleue depuis ses mains, épée d'énergie et armes invoquées. Elle esquive les attaques du monstre avec agilité, contre-attaque avec des coups puissants, des coups de poing et des explosions d'énergie qui endommagent le monstre et l'intérieur du métro (étincelles, sièges cassés, vitres brisées). Mouvement intense, effets de particules, traînées lumineuses, éclairs d'éclairage dramatiques. Plan 4 (12-15s) : Résolution calme, caméra en retrait fluide. Le monstre est vaincu et se dissipe. L'armure de la jeune fille brille puis s'estompe, reprenant sa tenue décontractée habituelle et ses couettes. Elle se rassied paisiblement sur le siège, reprend son livre et continue sa lecture calmement comme si de rien n'était. Le métro continue de rouler en douceur. L'atmosphère paisible revient. Très détaillé, visage et proportions du personnage cohérents tout au long de la séquence, transitions fluides entre les plans, contrôle de mouvement puissant, éclairage cinématographique, physique réaliste des débris et des effets d'énergie, sans texte, sans filigrane, format 16:9, 1080p ou supérieur, mouvement fluide à 24 ips.
Une mystérieuse femme assassin blonde vêtue d'une tenue noire fluide surplombant un village japonais brumeux à l'aube, posture cinématographique sur un toit, vent soufflant dans ses cheveux et sa cape, lanternes lumineuses éclairant les rues étroites en contrebas, brouillard dense dérivant entre les maisons en bois traditionnelles et les temples, plans de drone fluides, mouvement de tissu au ralenti, brume de pluie atmosphérique, jardins zen japonais, palette de couleurs bleu-gris mélancolique avec des lumières ambrées chaleureuses, ultra-réaliste, narration cinématographique, faible profondeur de champ, éclairage volumétrique, mouvements de caméra dramatiques, esthétique de film fantastique épique, 4K, hautement détaillé, chef-d'œuvre, qualité de bande-annonce de film.