Scena di combattimento cinematografica dark Xianxia

Un prompt video cinematografico completo in 8K per una battaglia dark fantasy con uno spadaccino dai capelli neri e un signore dei demoni in una foresta di bambù.

Istruzione
Genera un video di combattimento di 10 secondi, 8K 3D CG realistico, materiale fisico PBR, formato panoramico 16:9, 60fps, in stile dark fantasy cinese Xianxia. [Un fiume Nu al chiaro di luna e un'infinita foresta di bambù color smeraldo, con una luna piena estremamente grande e luminosa nel cielo], color grading di livello cinematografico; le pieghe degli abiti, i pori della pelle, la dinamica dei capelli e le foglie di bambù che volano sono ultra-realistici, con una dinamica dei tessuti autentica. [Uno spadaccino freddo dai capelli neri, che indossa un abito da arti marziali scuro, con una spada nel fodero posizionata orizzontalmente dietro la vita] circondato da [flussi d'acqua pesante color ciano-verde e violenti archi elettrici strettamente legati all'armatura, alla traiettoria del movimento del corpo e alla lama]. [Un singolo signore dei demoni umanoide, che indossa una veste demoniaca nera e rossa e spallacci nero-oro, impugnando una spada demoniaca di ossidiana] circondato da [rune demoniache color sangue, Qi di inchiostro fluido nero e pesanti fiamme demoniache nero-rosse strettamente legate alla spada di ossidiana, alla traiettoria del movimento del corpo e all'avatar del signore dei demoni]. L'intero film presenta rigorosamente solo due personaggi: lo spadaccino e il signore dei demoni. I personaggi evitano pose statiche durante il combattimento, mantenendo manovre ad altissima velocità che infrangono la barriera del suono, trascinando spesse scie di fumo d'inchiostro dinamico; tutte le mosse sono stratificate con intensi tratti d'inchiostro disegnati a mano. Time Ramp che combina slow motion e fast motion. Le collisioni tra armi e arti devono corrispondere a tre livelli di effetti speciali fissi: Collisione leggera = fotogrammi di impatto in bianco e nero + salto fotogrammi di 0,05s + pellicola negativa locale + micro-vibrazione assiale. Collisione pesante = fotogrammi di impatto radiale + salto fotogrammi di 0,1s + pellicola negativa centrale + affondamento/rimbalzo indotto dalla forza + esplosione fluida a triplo strato. Mossa finale = fotogrammi di impatto a schermo intero + salto fotogrammi con fermo immagine di 0,15s + flash bianco a pellicola negativa a schermo intero + distorsione fisheye centrale + forte Bloom + onda d'urto circolare. Utilizza una telecamera con inseguimento inerziale da gioco d'azione 3A, con movimenti accompagnati da zoom ad alta frequenza e variazioni di velocità basate sulle azioni fisiche; output puramente visivo.

Come usare questo prompt

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    Copia il prompt completo qui sopra.

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    Apri una piattaforma che supporta Seedance 2.0, come YouMind, e incolla il prompt.

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    Cambia soggetto, stile o dettagli in base alla tua idea, poi genera.

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