Zelda: Breath of the Wild - Hyrule Dawn Cinematic Prompt

Un prompt dettagliato e multi-scena per Seedance 2.0, progettato per generare un trailer cinematografico di 15 secondi nello stile di Zelda: Breath of the Wild, utilizzando un mix di cel-shading ed estetica acquerello. Il prompt specifica i movimenti della telecamera, la progressione delle scene (alba, planata, combattimento) e il sound design.

Istruzione
Schermo widescreen 16:9, stile di gioco open-world che fonde rendering cel-shading e pittura a mano ad acquerello, colori brillanti e chiari, contorni morbidi e delineati, 15 secondi di avventura in un continente fantasy. 0-4 secondi: Campo lunghissimo, all'alba, la luce dorata del mattino sorge lentamente da dietro la linea della cresta montuosa innevata in lontananza, la luce copre gradualmente la vasta e verdeggiante natura selvaggia. La natura selvaggia è punteggiata da alberi stilizzati a basso numero di poligoni e fiori selvatici, un'antica torre di pietra avvolta da viti è visibile in lontananza, eretta su un dirupo, particelle di luce blu fluttuano nell'aria, la telecamera scende lentamente dall'alto attraverso le nuvole, cinguettio mattutino degli uccelli e suoni del vento; 5-9 secondi: Inquadratura in movimento, un ragazzo biondo che indossa una tunica da avventuriero blu sta sul bordo del dirupo e guarda il paesaggio, il suo mantello svolazza nel vento. Salta dal dirupo e dispiega un parapendio di stoffa, la telecamera segue il ragazzo che plana nel flusso d'aria di lato. Sotto di lui si estende il vasto paesaggio cel-shaded — fiumi serpeggianti, fitte foreste, castelli in rovina, un vulcano lontano che emette fumo arancione-rosso, la luce del sole proietta ombre trasparenti sul tessuto del parapendio; 10-15 secondi: Il ragazzo ritrae il parapendio e atterra su un prato, estraendo casualmente una spada arrugginita dal terreno. Un piccolo mostro rotondo e gelatinoso blu salta improvvisamente fuori dall'erba di fronte. Il ragazzo assume una posizione di combattimento, il piccolo mostro gli rimbalza contro con rabbia. Il ragazzo schiva agilmente e colpisce leggermente il piccolo mostro con la spada, facendolo volare via e dissiparsi in fumo viola. Il ragazzo rinfodera la spada e guarda la sagoma delle enormi rovine del castello in lontananza, il vento soffia attraverso le onde d'erba come un oceano verde. Effetti sonori: Vento mattutino e cinguettio degli uccelli aprono la scena, suoni di fruscio del flusso d'aria e vibrazione del tessuto durante la planata, fruscio dell'erba all'atterraggio, suono di attrito metallico quando si estrae la spada, suono nitido del colpo durante il combattimento, il tutto sovrapposto a allegre melodie orchestrali e di pianoforte. Proibito: Qualsiasi testo, sottotitoli, LOGO o filigrana.

Come usare questo prompt

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    Copia il prompt completo qui sopra.

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    Apri una piattaforma che supporta Seedance 2.0, come YouMind, e incolla il prompt.

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    Cambia soggetto, stile o dettagli in base alla tua idea, poi genera.

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