{{Image 1}} はキャラクター A の外見参照用としてのみ使用してください。{{Image 2}} はキャラクター B の外見参照用としてのみ使用してください。両方の画像は、顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。アニメスタイルにするのはキャラクター A とキャラクター B のみです。環境、小道具、通行人、照明、反射、カメラの光学特性は、すべてフォトリアルな実写である必要があります。メインのアニメキャラクターはキャラクター A とキャラクター B の 2 名のみです。背景の通行人は許可されますが、フォトリアルな実写のエキストラであり、わずかにぼかしをかけ、中景または遠景のみに配置し、決して焦点にならないようにしてください。追加のアニメキャラクターは禁止です。クローンは禁止です。ドローンを映さないでください。アニメ調の背景は禁止です。テキストのオーバーレイは禁止です。ロゴは禁止です。これは、明るくフォトリアルな昼間の商店街を舞台にした 15 秒間の陽気なミュージックビデオのシーケンスです。シーン:正午の活気ある商店街。カラフルな店先、柔らかな日差し、バナー、道路標識、そして行き交う多くの歩行者。群衆は賑やかで楽しい雰囲気です。ショット 1:ワイドなオープニング。キャラクター A とキャラクター B が賑やかな商店街の中央に立っています。カメラが群衆の中を前方に滑るように移動します。ショット 2:キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。彼女が興奮気味にデザートやスナックの屋台を指差します。ショット 3:キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が微笑んで頷き、近づいてきます。ショット 4:2 人のミディアムショット。2 人がスナックを手に持ち、賑やかな雰囲気を楽しみながら群衆の中を並んで歩きます。ショット 5:歩く足元付近からのローアングルショット。日光と通り過ぎる影が舗道の上を動きます。ショット 6:素早いクローズアップ。興奮して微笑むキャラクター A、優しく笑うキャラクター B、背後を動く群衆。ショット 7:トラッキングショット。通行人が自然に行き交う中、2 人が賑やかな通りを軽やかに縫うように歩きます。ショット 8:ミディアムワイドショット。キャラクター A が店のショーウィンドウにあるものに嬉しそうに反応し、キャラクター B もそれを見ます。ショット 9:2 人のキュートなツーショット。スナックを見比べながら笑い合います。ショット 10:最後のショット。2 人が明るい群衆の中に並んで立ち、賑やかな商店街を背景にカメラに向かって微笑みます。スタイル:明るくキュートで賑やかな昼間の街の MV、シネマティックな 24 fps。
都市景観 / 都市
YouMind の AI プロンプトライブラリで、被写体 に分類された無料の 都市景観 / 都市 動画 プロンプトを探せます。各プロンプトは実際の制作ワークフローから厳選され、コピー・改変・再利用がすぐにできます。
夜の狭い路地裏を猛スピードで駆け抜ける逃走車と並走する、映画のようなハイスピード・トラッキングショット。ゴミ箱が跳ね飛ばされ、金網フェンスが前景をかすめていく様子を捉える。 車のすぐ前を後退しながら撮影する正面からのアングル。 路地を見下ろす高い屋上からのアングル。 ザラついた質感のリアルな街灯の光、生々しいスピード感、8k シネマティック・リアリズム。
女性が操縦する白い一人乗り飛行船の、高品質な一人称視点アニメーション。最終的なビデオには、赤い線、矢印、注釈、テキストなどを一切表示させないこと。白とゴールドを基調とした壮大な港町を舞台に、FPV ドローンのような一人称視点で、指定されたルートを超高速で飛行する。海面すれすれからスタートし、青い港を滑走。ヨットや桟橋、白い船、港の建造物の間を縫うようにして街の中心部へ向かう。巨大な大聖堂に加速しながら接近し、正面を通過する直前にメインタワーに沿って急上昇。尖塔を真上に見上げる力強いアングルで空へと突き抜ける。街全体、港、遠くの山々を見渡す壮大な俯瞰視点へと切り替わり、塔の周りを時計回りに大きくバンクして旋回する。白い宮殿、青い海、橋、港湾施設、山脈を流れるように映し出す。その後、街の右側を高速で飛行しながら緩やかに降下。運河沿いの道、広場、桟橋、ゴールドで装飾された建物の上を低空で滑走し、ガラス屋根の大きな建物と港沿いの通りへと向かう。シネマティックで超高精細な映像、圧倒的なスピード感、滑らかなカメラワーク、自然なモーションブラー、リアルな空中遠近法、水面の反射、太陽光の表現、立体的な雲、そして巨大なファンタジー港町の壮大なスケールを強調すること。
タイトル:時を止めた女性 ゴールデンアワーの温かな光に照らされた活気あふれる街の広場。そこは人々が行き交い、日常の音に満ちている。広場の中央に立つのは、魅力的な若いストリートパフォーマーだ。彼女は流れるようなダークカラーのコートをまとい、指先のないレースのグローブをはめ、つばの広い帽子が顔にほのかな影を落としている。その佇まいは穏やかでありながら謎めいており、主張せずとも自然と周囲の目を引く。 彼女はゆっくりと手を上げ、指を伸ばし、一点を見つめる。指をパチンと鳴らした瞬間、時が止まる。 広場全体が瞬時に凍りつく。空中で静止する鳩。笑みを浮かべたまま固まる男性。ジャンプの頂点で動きを止めた子供。投げられたコインは、光の破片のように重力を失い宙に浮く。近くの花屋から舞い上がったバラの花びらが、琥珀色の光の中で静止し、不気味なほどの静寂が広場を包み込む。 彼女は静止した世界の中を、確かな自信を持って軽やかに歩く。曲がった眼鏡をそっと直してあげたり、空中に浮かぶコインを摘み取ったり。静止した2人の露天商の間を優雅にすり抜け、彼女の口元には遊び心のある笑みが浮かぶ。カメラは彼女の肩の高さでスムーズに動き、沈黙の観測者のように凍りついた街を漂う。 やがて彼女は、すべてが始まった場所へと戻る。帽子のつばを整え、目を閉じ、ゆっくりと深く息を吸い込む。 再び、指を鳴らす。 時が一気に動き出す。鳩が一斉に羽ばたき、会話が途切れた続きから再開され、笑い声が広場に響き渡る。コインが鋭い金属音を立てて地面に落ちる。群衆は、何事もなかったかのように歩き続ける。 喧騒の中、彼女は自分の手元に目を落とす。手のひらには、凍りついた時間から手に入れた金貨が1枚。彼女の口元に、満足げな微笑みが浮かぶ。 カメラがゆっくりと遠ざかる。賑やかな街が彼女を再び飲み込み、群衆の中に溶け込ませていく。ほんの一瞬、時そのものが彼女のものだったという余韻だけを残して。
超リアルなコメディ。40 階にある現代的なオフィス。街のスカイラインを見下ろす床から天井までのガラス壁。バイラル化した小惑星トレンドに着想を得た、手持ちカメラによるシネマティックな映像。自然なオフィス環境音。BGM なし。小惑星のイベントは、どんでん返しまで完全に現実のものとして描かれる。テンポが速く、完璧なコメディのタイミングで進行。 ⸻ 0~3 秒 — セットアップ オフィスの中景ショット。 激怒した上司が、緊張した面持ちの部下の前に立っている。 上司が攻撃的に指を差す。 上司: 「お前は役立たずだ! いつだってそうだ! どのプロジェクトも……」 部下は黙って見つめている。 彼らの背後、巨大な窓の外で―― 遠くの街に巨大な小惑星が突然衝突する。 巨大なキノコ雲が立ち上る。 オフィスがわずかに揺れる。 ⸻ 3~6 秒 — パニック 二人が振り返る。 外の街は混乱状態。 煙。 炎。 衝撃波がビルに向かって迫ってくる。 部下の目が大きく見開かれる。 上司は言葉を失う。 ガラス壁がガタガタと音を立て始める。 衝撃波まであと数秒。 ⸻ 6~9 秒 — 復讐 部下がゆっくりと上司の方を向く。 長年のフラストレーションがその表情に浮かぶ。 部下: 「あのさ」 ドカッ。 部下が上司の顔面を直接殴りつける。 上司は後ろに吹き飛び、デスクに倒れ込む。 書類が散乱する。 部下はシャツを整える。 勝利の余韻に浸る。 ⸻ 9~12 秒 — どんでん返し 衝撃波がビルに到達する直前。 部下がニヤリと笑う。 運命を受け入れる。 上司がゆっくりと立ち上がる。 顎を押さえながら。 困惑し。 苛立っている。 デスクの上に手を伸ばす。 リモコンを手に取る。 巨大な「窓」に向けてリモコンを向ける。 カチッ。 街の景色が瞬時に消え去る。 ブラックスクリーン。 小惑星が消える。 キノコ雲が消える。 すべては巨大な壁一面のディスプレイに映し出されていた映像だった。 ⸻ 12~15 秒 — 結末 静寂。 部下が凍りつく。 自信が瞬時に消え失せる。 部下: 「……あ、やばい」 駆け寄る。 膝から崩れ落ちる。 部下: 「部長! 部長! 本当に申し訳ありません! みんな死ぬんだと思って!」 上司がゆっくりと見下ろす。 痛む顎を押さえながら。 背後のスクリーンに表示される文字: NO SIGNAL 暗転。
このビデオは、完全に実写でフォトリアルな屋上の世界を舞台にした、15 秒間のエモーショナルなミュージックビデオ風のシーケンスです。 {{Image 1}} はキャラクター A の外見の参照のみに使用してください。 {{Image 2}} はキャラクター B の外見の参照のみに使用してください。 画像は顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。 アニメ調なのはキャラクター A とキャラクター B のみです。 屋上、空、街、光、小道具、反射、カメラの光学特性、雰囲気は、本物の実写映像のように見える必要があります。 {{Image 1}} や {{Image 2}} のアニメスタイルを背景にコピーしないでください。 キャラクターのルール: キャラクター A とキャラクター B の計 2 名のみ。 3 人目、クローン、重複キャラクター、背景の人物、反射に映る人物、影の人物は禁止です。 キャラクターをリアルな人間に変換しないでください。 両キャラクターとも、顔、衣装、髪型、アクセサリーを安定させ、モデルを維持してください。 環境: 夕暮れからブルーアワーへと移り変わる、リアルな都会の屋上。 濡れたコンクリート、ヘリポートの標識、金属製の手すり、屋上のドア、配管、エアコン室外機、配電盤、赤い警告灯、水たまり、遠くの街の明かり、そして本物のスカイライン。 強い風で髪、リボン、袖、スカート、ゆったりとした服がなびく様子。 厳禁事項: アニメ調の背景は禁止。 イラスト調の屋上は禁止。 描かれたような空は禁止。 セルシェーディングされた建物は禁止。 ドローンの映り込みは禁止。 テキストのオーバーレイは禁止。 ロゴは禁止。 余分な手足は禁止。 衣装の変更は禁止。 顔の歪みは禁止。 ショット 1 (0-1.5秒): 屋上のワイドショットから開始。左の手すり付近にキャラクター A、右の奥にキャラクター B が立つ。ローアングルカメラが濡れたコンクリートとヘリポートの標識の上を前方に滑るように移動。 ショット 2 (1.5-3秒): キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。曲のビートに合わせて彼女がカメラの方へ顔を向ける。髪とリボンが風になびく。背景はフォトリアルでぼかした状態を維持。 ショット 3 (3-4.5秒): キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が下を向き、その後キャラクター A の方へ視線を上げる。夕日のリムライトが彼女の髪の輪郭を縁取る。 ショット 4 (4.5-6秒): ミディアムワイドのツーショット。左にキャラクター A、右にキャラクター B が最初から映っている。キャラクター B がキャラクター A に向かって一歩踏み出す。カメラが横に追従する。キャラクターは必ず 2 名のみ。 ショット 5 (6-7.5秒): ローアングルのヒーローショット。本物の夕焼け空を背景にした両キャラクター。風が強まる。屋上の警告灯が穏やかに点滅する。 ショット 6 (7.5-9秒): 2 つの素早いクローズアップ:キャラクター A の目、続いてキャラクター B の目。画面分割や余分な顔は禁止。 ショット 7 (9-10.5秒): ダイナミックなオービット(回転)風のツーショット。触れ合うことなく背中合わせにゆっくりと通り過ぎる二人をカメラが周回する。ドローンは映さない。 ショット 8 (10.5-12秒): ヘリポートの円形標識の上からのハイアングルショット。両キャラクターは離れて立ち、それぞれ別の方向を向いている。濡れたコンクリートには抽象的な空と街の明かりのみが反射する。 ショット 9 (12-13.5秒): 屋上の端付近でのエモーショナルなミディアムツーショット。キャラクター A が街を見つめる。キャラクター B が少し後ろに立ち、その後スカイラインの方へ向きを変える。 ショット 10
夕暮れ時のポルトのスカイラインに昇るブルームーンの写実的な画像。クレリゴス教会やリベイラ地区の屋根越しに、青みがかった巨大な満月が顔を出し、眼下には街の暖かい明かりが灯り始める。ドウロ川に映る景色、ドラマチックな雲、映画のような雰囲気、超高精細な建築と月面、8K のフォトリアリズム。
赤い線と矢印を削除してください。一人称視点で、赤い矢印で示されたルートに沿ってカメラを超高速で移動させ、映画のようなスタイルの映像を生成してください。木々の頂上を滑空し、川面に近い橋の下をくぐり抜け、広州の海心沙にある建物のマストを通り過ぎて、広州国際金融センターへと向かいます。広州国際金融センターの外壁のガラス面を間近で旋回し、広州周大福金融センターの屋上へと飛行します。最後に空中で U ターンし、広州塔を目指します。全編を通してワンカットで撮影された映像です。
{{Image 1}} = 絵コンテ参照。添付の絵コンテ {{Image 1}} を基に、高品質な 15 秒間の横型 16:9 動画を作成してください。 テーマ:「実写とエフェクトの共存」 全体として、東京の街並みを舞台に、テンポが良く爽やかで、色彩豊かな動くエフェクトが実写の風景に自然に溶け込んでいる映像を目指してください。 静止画のスライドショーにならないよう注意し、各カットでカメラとエフェクトの両方を動かし、滑らかで満足度の高いモンタージュに仕上げてください。 ビジュアルの方向性: 東京の実写風景を用いた街のモンタージュ:青空、電柱、電線、交差点、鳥居、路地、川沿い、電車、水辺、公園、夕景など。 カラフルな 2D スタイルのリボントレイル、紙吹雪、幾何学模様、白い手描き風シンボル、矢印、弧、点線、軌道線、軽いスケッチ風のオーバーレイが実写の中に共存。 エフェクトは画面に貼り付けたように見せず、空間の遠近感やシーンの流れに沿わせ、実写映像の奥行きと馴染ませること。各エフェクトは独自の動きで独立して動くようにしてください。 全体的な印象は、新鮮で軽やか、少し詩的で、街そのものが生きているかのような雰囲気に。SF やサイバー感の出しすぎには注意し、明るい日中の透明感や、夕暮れの余韻を大切にしてください。 カット構成: カット 1:遠くに東京スカイツリーを望む東京のメインストリート。ローアングルからの広い街並み。建物と電線で奥行きを表現。道路に沿ってカラフルなリボンエフェクトが流れ、紙吹雪と白い線が空中で舞う。ゆっくりと前進するカメラワーク。 カット 2:街中の大きな鳥居。道路標識や看板が鳥居と共存する不思議な構図。鳥居を通り抜けるリボンエフェクト。素早いパンのカメラワーク。 カット 3:歩行者用信号機の超クローズアップ。青空を背景にした緑色の歩行者用信号の印象的なカット。周囲には道路標識。白い手描き風の線、弧、粒子、図形が信号の周りを軽やかに動く。クローズアップからティルトアップ。 カット 4:電柱と密集した電線を見上げるローアングル。広い空を強調。ピンク、水色、黄色、白のリボンエフェクトが電線と絡み合う。紙片や小さな図形が風に舞う。見上げながらカメラがわずかに旋回。 カット 5:交差点を俯瞰するハイアングル。多くの道路標識があり、道路のラインに沿ってエフェクトが流れる。リボントレイルが交通の流れを強調。テンポの速いカット。 カット 6:桜のある川沿い。花、水辺、遊歩道、そして東京の街。遊歩道から川へとリボンエフェクトが自然につながる。花びら、紙吹雪、白いスケッチラインが春風のように舞う。緩やかな横移動。 カット 7:背景がほぼ白の抽象的なスケッチ風カット。川沿いの風景が線画に変換されたような印象。実写から 2D 世界への一時的な遷移。細い線、手描きの軌道線、明るい図形、音符のようなシンボルが流れる。短くインパクトのあるカット。 カット 8:狭い路地。赤い自動販売機、路地の奥行き、店舗のファサード、植物。路地を縫うように走るリボンエフェクト。点線の白いシンボルライン。カメラは前進。 カット 9:電車が通過する踏切。警報機、遮断機、電車のスピード感。電車の風に巻き込まれるように流れるリボンと紙片のエフェクト。ダイナミックな対角線構図。 カット 10:水辺の遊歩道。花壇、フェンス、遠くの都市景観、広い空。エフェクトがより広がり、白い線が空へと抜けていく開放感のある演出。 カット 11:公園の池。水鳥、木々、背景の街。穏やかな空気の中、細い白い線、柔らかな紙吹雪、優しいリボントレイルが漂う。わずかなハイアングルからゆっくりとした動き。 カット 12:夕暮れの水辺と街のシルエット。空に大きな弧を描くリボンエフェクト。夕日の反射。詩的で余韻のある締めくくり。カメラは静かに前進、または横移動して終了。 演出・編集: テンポの良いハイスピードなカット構成。 カットは短いが、リボンエフェクトの動き、方向、空の色、被写体の流れを合わせることで、シームレスなマッチカットを作成。 クローズアップ、極端なマクロ、ローアングル、ハイアングル、対角線構図、前進、素早いパンを織り交ぜる。 カメラを動かしすぎず、興奮と視認性のバランスを保つこと。 実写の質感を維持しつつ、アニメ調のエフェクトを 2.5D 空間に自然に統合させる。 ビジュアル品質: 高品質、シネマティック、明るい自然光、透明感のある青空、繊細な街のディテール、クリーンなカラーデザイン。 エフェクトは主にピンク、水色、黄色、白を使用し、軽やかで新鮮な印象に。 エフェクトの量は多いが、被写体が埋もれない程度に調整。 実写とエフェクトが衝突せず、調和していること。 重要: 静止画のスライドショーは禁止。すべてのカットでカメラとエフェクトを動かすこと。 テキスト、字幕、ロゴ、透かしは入れないこと。 過度なノイズ、歪んだ形状、不自然なちらつき、崩れたキャラクター表現は避けること。 実写の風景の中に動くエフェクトが自然に共存する、爽やかで美しい 15 秒間の動画を作成してください。
世界の地表下に隠された巨大な地下文明。青、ティール、エメラルド色に輝く巨大な生物発光の川が、果てしなく続く洞窟を照らし出しています。 シネマティックなショットは、巨大な深淵の上空から始まります。カメラは浮遊する霧と巨大な洞窟の柱の間を通り抜け、下の隠された都市へとゆっくりと降下していきます。 黒い岩壁に直接彫り込まれた古代の建造物が闇の中から浮かび上がります。そびえ立つ神殿、吊り橋、光り輝くテラス、洞窟の壁面に築かれた垂直方向の地区、そして光り輝く地下河川へと流れ落ちる発光する滝。 川は有機的な生物発光の光を放ち、濡れた黒曜石の表面に反射して、頭上の巨大な鍾乳石を地下の夜空のように照らします。 光る結晶生物で作られたランタンを手に、高架の石道を歩く旅人たちの小さなシルエットが見えます。巨大な浮遊生物が、霧の向こうにうっすらと姿を見せながら、洞窟の天井近くを静かに漂っています。 カメラは光り輝く川の流れの上を滑らかに滑り、巨大な円形の建造物が中心の発光源の周りをゆっくりと回転する文明の中心部を通り抜けます。 環境のいたるところに動きがあります。漂う胞子、灰のような浮遊粒子、波打つ反射、光る昆虫、遠くの滝、蒸気孔、地下の風に反応して揺れる垂れ下がる植物。 ショットの中盤、カメラは洞窟の真のスケールを明らかにします。地下に吊り下げられた山々、目に見える都市の先にある果てしない闇、深淵へと消えていく古代の遺跡。 最後の瞬間、カメラは洞窟の壁に埋め込まれた巨大な聖なる門へと向かいます。その門は、足元の生物発光の川が激しく輝きを増すにつれ、一つずつ目覚めていく古代の発光シンボルによって照らし出されます。 スタイル:ウルトラ・シネマティックなダークファンタジーとSFの融合、フォトリアルな地下の巨大構造物、壮大な環境スケール、神聖で古代的な雰囲気、ボリューム感のある霧、生物発光のライティング、濡れた黒曜石の質感、リアルな水流シミュレーション、大気的な奥行き、シネマティックなリアリズム、畏敬の念を抱かせる世界観、テキストなし、字幕なし。 オーディオ:シネマティックな効果音のみ、音楽なし。深い洞窟の環境音、遠くの滝の音、光る川のエネルギーのハミング、響き渡る石のきしみ、滴る水音、地下の風、柔らかな有機的な共鳴、低周波の環境音、浮遊生物の鳴き声、洞窟の反響音。
黒い衣装をなびかせた謎めいた金髪の女性暗殺者が、夜明けの霧に包まれた日本の村を見下ろしている。映画のような屋根の上の立ち姿、髪とマントを揺らす風、眼下の狭い通りを照らす光る提灯。伝統的な木造家屋や寺院の間を漂う濃い霧、滑らかなドローンショット、スローモーションで動く布の質感、雰囲気のある雨霧、日本の禅庭。青灰色のムードある色調に温かみのある琥珀色の光が混ざり合う。超リアル、映画のようなストーリーテリング、浅い被写界深度、ボリュームライティング、ドラマチックなカメラワーク、壮大なファンタジー映画の美学、4K、高精細、傑作、映画予告編クオリティ。
以下の場所のドローン視点映像を生成してください(ドローン本体は映さないこと):48°51′23.8″N 2°21′08.0″E
最終的な動画に赤い線や矢印は表示されません。白い飛行機に乗った女性パイロットの一人称視点(POV)アニメ動画で、舞台は壮大な白と金の港町です。高品質なアニメ映画のような、映画的で美しく、テンポの速い没入感のある表現を求めています。飛行機は遠くの山側から高速で街に接近します。少し高い高度から青い海、白い建物、港、そして巨大な中央タワーを見下ろしながら進みます。その後、左側の港に向かって大きく降下し、水面ギリギリの低空を飛行します。水路に沿って大きく旋回し、水面の反射、波、ヨット、桟橋、埠頭、港の建物をかすめていきます。旋回後、中央にある壮大な白と金のタワーに向かってさらに加速します。建物の間を通り抜け、タワーを正面に捉えた瞬間、機首を急激に上げて急上昇します。POV視点でタワーの尖塔の側面を駆け上がり、タワーの細部が高速で流れ去り、眼下には街と港のパノラマが広がります。その後、タワーの頂上を越えて青空と雲の中へと飛び出します。フィナーレはPOVからコックピットへと切り替わります。女性パイロットは、風になびく髪と青空の光の中で、達成感と高揚感に満ちた美しい笑顔を見せます。高品質なアニメーション、映画のような滑らかなカメラワーク、強いスピード感、自然なモーションブラー、きらめく水面の反射、明るい青空、立体的な雲、そして壮大なスケール感。赤い線、赤い矢印、手書きのマーク、注釈、テキスト、UI、オーバーレイは一切含めないでください。
オープニング:世界的な都市の上空で空が割れ、巨大な次元の裂け目が出現する。現実が明滅し、建物は異なる状態の間でグリッチを起こす。 最後の敵が登場:変化し続ける幾何学模様と、壊れた現実の断片で構成された巨大な虚無の存在。 主人公が不安定なエネルギーに包まれながら、その対面に浮かぶ。 2 秒経過時、裂け目が完全に開く。 現実が崩壊し始める。 建物は上方に引き伸ばされ、通りは内側に折り畳まれ、重力が波のように逆転する。 カメラは歪みの中を絶えず動き続け、次元間を位相移動する物体を通り抜ける。 フェーズ 1:空間戦闘。両者は空間を歪め、建物全体を武器として投げつける。 フェーズ 2:時間の崩壊。時間が断片化し、アクションが重なり合い、複数の動作の残像が同時に現れる。 フェーズ 3:特異点の形成。裂け目がすべてを内側に引き込み始める。 最終衝突時の速度上昇。瓦礫、光、そして現実の断片が完璧な静寂の中に浮かぶ。 最後の瞬間:すべてが一点に収束し、そして静寂へ。 暗転。 その後、ゆっくりと都市が再形成される……ただし、以前とは異なる姿で。 色彩のロジック:深い漆黒の虚無対プリズムのような現実の歪み。 シネマティックなマルチバース崩壊、最終ボス戦、4K 超高精細。
超リアルなシネマティック・トラベルフィルム、ラグジュアリーなライフスタイル・エステティック、プレミアムな観光 CM クオリティ、フォトリアル、自然な肌の質感、リアルな動き、浅い被写界深度、シネマティックなカラーグレーディング、スムーズなトランジション、ハイダイナミックレンジ、本物の東京の雰囲気、全ショットで一貫したキャラクターのアイデンティティ、リアルな群衆の挙動、キャラクターの変化なし、ランダムなシーンの切り替わりなし、シームレスなストーリー展開。 環境: 日本、東京。 羽田空港国際線到着ロビー、モダンな日本建築、日本語と英語のバイリンガル標識、磨き上げられた床、自然に行き交う旅行者、街並みが見える空港出口エリア、木目調のインテリアと温かみのある提灯が特徴的な本格的な日本食レストラン、高級店が立ち並び床が反射するラグジュアリーなショッピングモール、ネオン輝く東京の街並みを見下ろす居心地の良いカフェ、エレガントで豪華なホテルのロビー、東京のパノラマ夜景が広がるルーフトップテラス、ライトアップされた超高層ビル、遠くまで続く街の明かり。 キャラクター設定: 参照画像と完全に一致する若い女性、一貫した顔立ち、一貫した髪型、一貫した体型、全編を通じて一貫した服装、スタイリッシュな旅行者の装い、モダンなスーツケースを携行、自然な表情、エレガントな立ち居振る舞い、自信に満ちつつもリラックスした旅のムード、リアルな歩行動作、周囲との自然なインタラクション。 カメラ設定: シネマティックカメラのみ。 ARRI Alexa Mini LF ルックで撮影。 4K HDR。 24fps。 アナモルフィック・シネマティック・ルック。 自然なモーションブラー。 スムーズなジンバル移動。 スローなドリーショット。 クレーンショット。 トラッキングショット。 手ブレなし。 唐突なカットなし。 プロフェッショナルなトラベル CM スタイル。 ライティングの進行: 到着空港:明るく清潔な昼光。 レストラン:温かみのある黄金色の室内照明。 ショッピングモール:鮮やかな商業用照明。 カフェ:ネオンの反射が混ざるブルーアワーへの移行。 ホテル:エレガントなアンビエント照明。 ルーフトップ:柔らかなリムライトが当たる、シネマティックな東京の夜の輝き。 シーン: 以下の絵コンテを使用して、10 秒間の完全なシネマティックビデオを作成してください。全シーンを通じて同一の女性キャラクターを維持してください。 ショット 1 (0.0 秒~1.2 秒) 女性が羽田空港に到着し、スーツケースを引いて到着ロビーを歩く。旅行者が彼女の周りを自然に行き交う。彼女の動きを追うスムーズなトラッキングショット。 ショット 2 (1.2 秒~2.4 秒) 彼女が空港から出て、東京のスカイラインを眺めながら少し立ち止まる。街の雰囲気を明らかにするスローなドリーイン。 ショット 3 (2.4 秒~3.6 秒) 本格的な日本食レストランの中、彼女が座って伝統的な日本料理を楽しむ。温かい提灯の明かり、エレガントな料理の盛り付け、シネマティックなオービットカメラ。 ショット 4 (3.6 秒~4.8 秒) 彼女がモダンな東京のショッピングモールを歩き、店舗やディスプレイを眺める。通路を抜けるスムーズなジンバルトラッキング。 ショット 5 (4.8 秒~6.0 秒) 彼女は買い物を続け、ショッピングバッグを持って自信を持って歩く。プレミアムでラグジュアリーな雰囲気、浅い被写界深度。 ショット 6 (6.0 秒~7.2 秒) 夜が始まる。彼女は~に座る
巨大なサイのようなタイタンが近未来のメトロポリスを突き進む。その体は融合した金属の装甲で覆われ、マグマのように光る血管が走っている。呼吸するたびに鼻孔から超高温の蒸気が噴き出し、周囲の空気を熱と破壊の霞に変えていく。 その獣は止まることのない勢いで街を駆け抜け、足元の戦車を押し潰し、車両を跳ね飛ばし、圧倒的な力で超高層ビルの基礎をなぎ倒していく。雨に濡れた通りにはネオンライトが反射し、煙や火花、炎の中でホログラムの看板が明滅する。 映像は、舗装路のすぐ上を疾走するローアングルのトラッキングショットで始まり、一歩踏み出すごとの轟音のような衝撃を追う。クリーチャーが前進するにつれてカメラは激しく揺れ、爆発する車両や崩壊する建造物を切り裂いていく。ダイナミックなウィップパンが混沌を捉え、旋回する空撮ショットが、溶けた瓦礫と輝く残り火がフレームを飲み込む中、巨大なビルを粉砕するタイタンの姿を映し出す。 フィナーレでは、荒廃したメガシティの中心で、装甲を纏ったサイが静止する。溶けた装甲の上で炎が踊り、背後では残されたスカイラインがスローモーションで崩れ落ちる。カメラは雨と煙の中へと徐々に引き、ネオンの輝きの下で壊滅した都市の姿を浮かび上がらせる。
15 秒間の超リアルな映画のような SF シーケンス。動画は 2025 年、使い古されたコートを着て、光る壊れたタイムデバイスを手に持ち、暗い路地で困惑するタイムトラベラーのクローズアップから始まります。デバイスが突然起動し、青白いエネルギーのパルスを放ちます。 現実が歪み、光の中に崩れ落ちるにつれて周囲の環境が変容します。ネオンの粒子、浮遊する破片、断片化したタイムラインが渦巻くワームホールの中へ激しく引きずり込まれるドラマチックなトランジションが発生します。 静寂の後に訪れる息をのむような光景。トラベラーは 2050 年に降り立ちます。そこには、輝く垂直の超高層ビル、空飛ぶ乗り物、ホログラム広告、タワー間を結ぶ浮遊交通ブリッジが無限に広がる巨大な未来都市がそびえ立っています。空気は澄んでおり、かすかな霧の中にネオンの反射が至る所に輝いています。 トラベラーが驚きながら周囲を見渡す中、カメラはストリートレベルからゆっくりと上方にチルトアップします。高度なサイバネティック強化を施した人々が通り過ぎ、ドローンが空中をスキャンし、未知の言語でホログラム看板が点滅しています。 ラストショット:夕日がネオンの夜へと溶け込み、空には巨大なホログラムの月が浮かぶ未来都市の広大なスカイライン。その中で、ただ一人、畏敬の念に打たれて佇むタイムトラベラーの姿。 スタイル:超リアル、映画のようなライティング、高精細、4K、ドラマチックな雰囲気、浅い被写界深度、手持ちカメラのような映画的モーション、エモーショナルな SF トーン。
カフェテリアを出て右に曲がり、徐々に速度を上げながら緩やかなカーブの道に沿って進み、左に曲がります。魔法の店の前を通り過ぎたら角を右に曲がり、突き当たりで道なりに右へ 2 回曲がると、武器屋の隣に出ます。
{{Image 1}} はキャラクター A の外見参照用としてのみ使用してください。{{Image 2}} はキャラクター B の外見参照用としてのみ使用してください。両方の画像は、顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。アニメスタイルにするのはキャラクター A とキャラクター B のみです。環境、小道具、通行人、照明、反射、カメラの光学特性は、すべてフォトリアルな実写である必要があります。メインのアニメキャラクターはキャラクター A とキャラクター B の 2 名のみです。背景の通行人は許可されますが、フォトリアルな実写のエキストラであり、わずかにぼかしをかけ、中景または遠景のみに配置し、決して焦点にならないようにしてください。追加のアニメキャラクターは禁止です。クローンは禁止です。ドローンを映さないでください。アニメ調の背景は禁止です。テキストのオーバーレイは禁止です。ロゴは禁止です。これは、明るくフォトリアルな昼間の商店街を舞台にした 15 秒間の陽気なミュージックビデオのシーケンスです。シーン:正午の活気ある商店街。カラフルな店先、柔らかな日差し、バナー、道路標識、そして行き交う多くの歩行者。群衆は賑やかで楽しい雰囲気です。ショット 1:ワイドなオープニング。キャラクター A とキャラクター B が賑やかな商店街の中央に立っています。カメラが群衆の中を前方に滑るように移動します。ショット 2:キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。彼女が興奮気味にデザートやスナックの屋台を指差します。ショット 3:キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が微笑んで頷き、近づいてきます。ショット 4:2 人のミディアムショット。2 人がスナックを手に持ち、賑やかな雰囲気を楽しみながら群衆の中を並んで歩きます。ショット 5:歩く足元付近からのローアングルショット。日光と通り過ぎる影が舗道の上を動きます。ショット 6:素早いクローズアップ。興奮して微笑むキャラクター A、優しく笑うキャラクター B、背後を動く群衆。ショット 7:トラッキングショット。通行人が自然に行き交う中、2 人が賑やかな通りを軽やかに縫うように歩きます。ショット 8:ミディアムワイドショット。キャラクター A が店のショーウィンドウにあるものに嬉しそうに反応し、キャラクター B もそれを見ます。ショット 9:2 人のキュートなツーショット。スナックを見比べながら笑い合います。ショット 10:最後のショット。2 人が明るい群衆の中に並んで立ち、賑やかな商店街を背景にカメラに向かって微笑みます。スタイル:明るくキュートで賑やかな昼間の街の MV、シネマティックな 24 fps。
女性が操縦する白い一人乗り飛行船の、高品質な一人称視点アニメーション。最終的なビデオには、赤い線、矢印、注釈、テキストなどを一切表示させないこと。白とゴールドを基調とした壮大な港町を舞台に、FPV ドローンのような一人称視点で、指定されたルートを超高速で飛行する。海面すれすれからスタートし、青い港を滑走。ヨットや桟橋、白い船、港の建造物の間を縫うようにして街の中心部へ向かう。巨大な大聖堂に加速しながら接近し、正面を通過する直前にメインタワーに沿って急上昇。尖塔を真上に見上げる力強いアングルで空へと突き抜ける。街全体、港、遠くの山々を見渡す壮大な俯瞰視点へと切り替わり、塔の周りを時計回りに大きくバンクして旋回する。白い宮殿、青い海、橋、港湾施設、山脈を流れるように映し出す。その後、街の右側を高速で飛行しながら緩やかに降下。運河沿いの道、広場、桟橋、ゴールドで装飾された建物の上を低空で滑走し、ガラス屋根の大きな建物と港沿いの通りへと向かう。シネマティックで超高精細な映像、圧倒的なスピード感、滑らかなカメラワーク、自然なモーションブラー、リアルな空中遠近法、水面の反射、太陽光の表現、立体的な雲、そして巨大なファンタジー港町の壮大なスケールを強調すること。
超リアルなコメディ。40 階にある現代的なオフィス。街のスカイラインを見下ろす床から天井までのガラス壁。バイラル化した小惑星トレンドに着想を得た、手持ちカメラによるシネマティックな映像。自然なオフィス環境音。BGM なし。小惑星のイベントは、どんでん返しまで完全に現実のものとして描かれる。テンポが速く、完璧なコメディのタイミングで進行。 ⸻ 0~3 秒 — セットアップ オフィスの中景ショット。 激怒した上司が、緊張した面持ちの部下の前に立っている。 上司が攻撃的に指を差す。 上司: 「お前は役立たずだ! いつだってそうだ! どのプロジェクトも……」 部下は黙って見つめている。 彼らの背後、巨大な窓の外で―― 遠くの街に巨大な小惑星が突然衝突する。 巨大なキノコ雲が立ち上る。 オフィスがわずかに揺れる。 ⸻ 3~6 秒 — パニック 二人が振り返る。 外の街は混乱状態。 煙。 炎。 衝撃波がビルに向かって迫ってくる。 部下の目が大きく見開かれる。 上司は言葉を失う。 ガラス壁がガタガタと音を立て始める。 衝撃波まであと数秒。 ⸻ 6~9 秒 — 復讐 部下がゆっくりと上司の方を向く。 長年のフラストレーションがその表情に浮かぶ。 部下: 「あのさ」 ドカッ。 部下が上司の顔面を直接殴りつける。 上司は後ろに吹き飛び、デスクに倒れ込む。 書類が散乱する。 部下はシャツを整える。 勝利の余韻に浸る。 ⸻ 9~12 秒 — どんでん返し 衝撃波がビルに到達する直前。 部下がニヤリと笑う。 運命を受け入れる。 上司がゆっくりと立ち上がる。 顎を押さえながら。 困惑し。 苛立っている。 デスクの上に手を伸ばす。 リモコンを手に取る。 巨大な「窓」に向けてリモコンを向ける。 カチッ。 街の景色が瞬時に消え去る。 ブラックスクリーン。 小惑星が消える。 キノコ雲が消える。 すべては巨大な壁一面のディスプレイに映し出されていた映像だった。 ⸻ 12~15 秒 — 結末 静寂。 部下が凍りつく。 自信が瞬時に消え失せる。 部下: 「……あ、やばい」 駆け寄る。 膝から崩れ落ちる。 部下: 「部長! 部長! 本当に申し訳ありません! みんな死ぬんだと思って!」 上司がゆっくりと見下ろす。 痛む顎を押さえながら。 背後のスクリーンに表示される文字: NO SIGNAL 暗転。
夕暮れ時のポルトのスカイラインに昇るブルームーンの写実的な画像。クレリゴス教会やリベイラ地区の屋根越しに、青みがかった巨大な満月が顔を出し、眼下には街の暖かい明かりが灯り始める。ドウロ川に映る景色、ドラマチックな雲、映画のような雰囲気、超高精細な建築と月面、8K のフォトリアリズム。
{{Image 1}} = 絵コンテ参照。添付の絵コンテ {{Image 1}} を基に、高品質な 15 秒間の横型 16:9 動画を作成してください。 テーマ:「実写とエフェクトの共存」 全体として、東京の街並みを舞台に、テンポが良く爽やかで、色彩豊かな動くエフェクトが実写の風景に自然に溶け込んでいる映像を目指してください。 静止画のスライドショーにならないよう注意し、各カットでカメラとエフェクトの両方を動かし、滑らかで満足度の高いモンタージュに仕上げてください。 ビジュアルの方向性: 東京の実写風景を用いた街のモンタージュ:青空、電柱、電線、交差点、鳥居、路地、川沿い、電車、水辺、公園、夕景など。 カラフルな 2D スタイルのリボントレイル、紙吹雪、幾何学模様、白い手描き風シンボル、矢印、弧、点線、軌道線、軽いスケッチ風のオーバーレイが実写の中に共存。 エフェクトは画面に貼り付けたように見せず、空間の遠近感やシーンの流れに沿わせ、実写映像の奥行きと馴染ませること。各エフェクトは独自の動きで独立して動くようにしてください。 全体的な印象は、新鮮で軽やか、少し詩的で、街そのものが生きているかのような雰囲気に。SF やサイバー感の出しすぎには注意し、明るい日中の透明感や、夕暮れの余韻を大切にしてください。 カット構成: カット 1:遠くに東京スカイツリーを望む東京のメインストリート。ローアングルからの広い街並み。建物と電線で奥行きを表現。道路に沿ってカラフルなリボンエフェクトが流れ、紙吹雪と白い線が空中で舞う。ゆっくりと前進するカメラワーク。 カット 2:街中の大きな鳥居。道路標識や看板が鳥居と共存する不思議な構図。鳥居を通り抜けるリボンエフェクト。素早いパンのカメラワーク。 カット 3:歩行者用信号機の超クローズアップ。青空を背景にした緑色の歩行者用信号の印象的なカット。周囲には道路標識。白い手描き風の線、弧、粒子、図形が信号の周りを軽やかに動く。クローズアップからティルトアップ。 カット 4:電柱と密集した電線を見上げるローアングル。広い空を強調。ピンク、水色、黄色、白のリボンエフェクトが電線と絡み合う。紙片や小さな図形が風に舞う。見上げながらカメラがわずかに旋回。 カット 5:交差点を俯瞰するハイアングル。多くの道路標識があり、道路のラインに沿ってエフェクトが流れる。リボントレイルが交通の流れを強調。テンポの速いカット。 カット 6:桜のある川沿い。花、水辺、遊歩道、そして東京の街。遊歩道から川へとリボンエフェクトが自然につながる。花びら、紙吹雪、白いスケッチラインが春風のように舞う。緩やかな横移動。 カット 7:背景がほぼ白の抽象的なスケッチ風カット。川沿いの風景が線画に変換されたような印象。実写から 2D 世界への一時的な遷移。細い線、手描きの軌道線、明るい図形、音符のようなシンボルが流れる。短くインパクトのあるカット。 カット 8:狭い路地。赤い自動販売機、路地の奥行き、店舗のファサード、植物。路地を縫うように走るリボンエフェクト。点線の白いシンボルライン。カメラは前進。 カット 9:電車が通過する踏切。警報機、遮断機、電車のスピード感。電車の風に巻き込まれるように流れるリボンと紙片のエフェクト。ダイナミックな対角線構図。 カット 10:水辺の遊歩道。花壇、フェンス、遠くの都市景観、広い空。エフェクトがより広がり、白い線が空へと抜けていく開放感のある演出。 カット 11:公園の池。水鳥、木々、背景の街。穏やかな空気の中、細い白い線、柔らかな紙吹雪、優しいリボントレイルが漂う。わずかなハイアングルからゆっくりとした動き。 カット 12:夕暮れの水辺と街のシルエット。空に大きな弧を描くリボンエフェクト。夕日の反射。詩的で余韻のある締めくくり。カメラは静かに前進、または横移動して終了。 演出・編集: テンポの良いハイスピードなカット構成。 カットは短いが、リボンエフェクトの動き、方向、空の色、被写体の流れを合わせることで、シームレスなマッチカットを作成。 クローズアップ、極端なマクロ、ローアングル、ハイアングル、対角線構図、前進、素早いパンを織り交ぜる。 カメラを動かしすぎず、興奮と視認性のバランスを保つこと。 実写の質感を維持しつつ、アニメ調のエフェクトを 2.5D 空間に自然に統合させる。 ビジュアル品質: 高品質、シネマティック、明るい自然光、透明感のある青空、繊細な街のディテール、クリーンなカラーデザイン。 エフェクトは主にピンク、水色、黄色、白を使用し、軽やかで新鮮な印象に。 エフェクトの量は多いが、被写体が埋もれない程度に調整。 実写とエフェクトが衝突せず、調和していること。 重要: 静止画のスライドショーは禁止。すべてのカットでカメラとエフェクトを動かすこと。 テキスト、字幕、ロゴ、透かしは入れないこと。 過度なノイズ、歪んだ形状、不自然なちらつき、崩れたキャラクター表現は避けること。 実写の風景の中に動くエフェクトが自然に共存する、爽やかで美しい 15 秒間の動画を作成してください。
黒い衣装をなびかせた謎めいた金髪の女性暗殺者が、夜明けの霧に包まれた日本の村を見下ろしている。映画のような屋根の上の立ち姿、髪とマントを揺らす風、眼下の狭い通りを照らす光る提灯。伝統的な木造家屋や寺院の間を漂う濃い霧、滑らかなドローンショット、スローモーションで動く布の質感、雰囲気のある雨霧、日本の禅庭。青灰色のムードある色調に温かみのある琥珀色の光が混ざり合う。超リアル、映画のようなストーリーテリング、浅い被写界深度、ボリュームライティング、ドラマチックなカメラワーク、壮大なファンタジー映画の美学、4K、高精細、傑作、映画予告編クオリティ。
オープニング:世界的な都市の上空で空が割れ、巨大な次元の裂け目が出現する。現実が明滅し、建物は異なる状態の間でグリッチを起こす。 最後の敵が登場:変化し続ける幾何学模様と、壊れた現実の断片で構成された巨大な虚無の存在。 主人公が不安定なエネルギーに包まれながら、その対面に浮かぶ。 2 秒経過時、裂け目が完全に開く。 現実が崩壊し始める。 建物は上方に引き伸ばされ、通りは内側に折り畳まれ、重力が波のように逆転する。 カメラは歪みの中を絶えず動き続け、次元間を位相移動する物体を通り抜ける。 フェーズ 1:空間戦闘。両者は空間を歪め、建物全体を武器として投げつける。 フェーズ 2:時間の崩壊。時間が断片化し、アクションが重なり合い、複数の動作の残像が同時に現れる。 フェーズ 3:特異点の形成。裂け目がすべてを内側に引き込み始める。 最終衝突時の速度上昇。瓦礫、光、そして現実の断片が完璧な静寂の中に浮かぶ。 最後の瞬間:すべてが一点に収束し、そして静寂へ。 暗転。 その後、ゆっくりと都市が再形成される……ただし、以前とは異なる姿で。 色彩のロジック:深い漆黒の虚無対プリズムのような現実の歪み。 シネマティックなマルチバース崩壊、最終ボス戦、4K 超高精細。
巨大なサイのようなタイタンが近未来のメトロポリスを突き進む。その体は融合した金属の装甲で覆われ、マグマのように光る血管が走っている。呼吸するたびに鼻孔から超高温の蒸気が噴き出し、周囲の空気を熱と破壊の霞に変えていく。 その獣は止まることのない勢いで街を駆け抜け、足元の戦車を押し潰し、車両を跳ね飛ばし、圧倒的な力で超高層ビルの基礎をなぎ倒していく。雨に濡れた通りにはネオンライトが反射し、煙や火花、炎の中でホログラムの看板が明滅する。 映像は、舗装路のすぐ上を疾走するローアングルのトラッキングショットで始まり、一歩踏み出すごとの轟音のような衝撃を追う。クリーチャーが前進するにつれてカメラは激しく揺れ、爆発する車両や崩壊する建造物を切り裂いていく。ダイナミックなウィップパンが混沌を捉え、旋回する空撮ショットが、溶けた瓦礫と輝く残り火がフレームを飲み込む中、巨大なビルを粉砕するタイタンの姿を映し出す。 フィナーレでは、荒廃したメガシティの中心で、装甲を纏ったサイが静止する。溶けた装甲の上で炎が踊り、背後では残されたスカイラインがスローモーションで崩れ落ちる。カメラは雨と煙の中へと徐々に引き、ネオンの輝きの下で壊滅した都市の姿を浮かび上がらせる。
カフェテリアを出て右に曲がり、徐々に速度を上げながら緩やかなカーブの道に沿って進み、左に曲がります。魔法の店の前を通り過ぎたら角を右に曲がり、突き当たりで道なりに右へ 2 回曲がると、武器屋の隣に出ます。
夜の狭い路地裏を猛スピードで駆け抜ける逃走車と並走する、映画のようなハイスピード・トラッキングショット。ゴミ箱が跳ね飛ばされ、金網フェンスが前景をかすめていく様子を捉える。 車のすぐ前を後退しながら撮影する正面からのアングル。 路地を見下ろす高い屋上からのアングル。 ザラついた質感のリアルな街灯の光、生々しいスピード感、8k シネマティック・リアリズム。
タイトル:時を止めた女性 ゴールデンアワーの温かな光に照らされた活気あふれる街の広場。そこは人々が行き交い、日常の音に満ちている。広場の中央に立つのは、魅力的な若いストリートパフォーマーだ。彼女は流れるようなダークカラーのコートをまとい、指先のないレースのグローブをはめ、つばの広い帽子が顔にほのかな影を落としている。その佇まいは穏やかでありながら謎めいており、主張せずとも自然と周囲の目を引く。 彼女はゆっくりと手を上げ、指を伸ばし、一点を見つめる。指をパチンと鳴らした瞬間、時が止まる。 広場全体が瞬時に凍りつく。空中で静止する鳩。笑みを浮かべたまま固まる男性。ジャンプの頂点で動きを止めた子供。投げられたコインは、光の破片のように重力を失い宙に浮く。近くの花屋から舞い上がったバラの花びらが、琥珀色の光の中で静止し、不気味なほどの静寂が広場を包み込む。 彼女は静止した世界の中を、確かな自信を持って軽やかに歩く。曲がった眼鏡をそっと直してあげたり、空中に浮かぶコインを摘み取ったり。静止した2人の露天商の間を優雅にすり抜け、彼女の口元には遊び心のある笑みが浮かぶ。カメラは彼女の肩の高さでスムーズに動き、沈黙の観測者のように凍りついた街を漂う。 やがて彼女は、すべてが始まった場所へと戻る。帽子のつばを整え、目を閉じ、ゆっくりと深く息を吸い込む。 再び、指を鳴らす。 時が一気に動き出す。鳩が一斉に羽ばたき、会話が途切れた続きから再開され、笑い声が広場に響き渡る。コインが鋭い金属音を立てて地面に落ちる。群衆は、何事もなかったかのように歩き続ける。 喧騒の中、彼女は自分の手元に目を落とす。手のひらには、凍りついた時間から手に入れた金貨が1枚。彼女の口元に、満足げな微笑みが浮かぶ。 カメラがゆっくりと遠ざかる。賑やかな街が彼女を再び飲み込み、群衆の中に溶け込ませていく。ほんの一瞬、時そのものが彼女のものだったという余韻だけを残して。
このビデオは、完全に実写でフォトリアルな屋上の世界を舞台にした、15 秒間のエモーショナルなミュージックビデオ風のシーケンスです。 {{Image 1}} はキャラクター A の外見の参照のみに使用してください。 {{Image 2}} はキャラクター B の外見の参照のみに使用してください。 画像は顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。 アニメ調なのはキャラクター A とキャラクター B のみです。 屋上、空、街、光、小道具、反射、カメラの光学特性、雰囲気は、本物の実写映像のように見える必要があります。 {{Image 1}} や {{Image 2}} のアニメスタイルを背景にコピーしないでください。 キャラクターのルール: キャラクター A とキャラクター B の計 2 名のみ。 3 人目、クローン、重複キャラクター、背景の人物、反射に映る人物、影の人物は禁止です。 キャラクターをリアルな人間に変換しないでください。 両キャラクターとも、顔、衣装、髪型、アクセサリーを安定させ、モデルを維持してください。 環境: 夕暮れからブルーアワーへと移り変わる、リアルな都会の屋上。 濡れたコンクリート、ヘリポートの標識、金属製の手すり、屋上のドア、配管、エアコン室外機、配電盤、赤い警告灯、水たまり、遠くの街の明かり、そして本物のスカイライン。 強い風で髪、リボン、袖、スカート、ゆったりとした服がなびく様子。 厳禁事項: アニメ調の背景は禁止。 イラスト調の屋上は禁止。 描かれたような空は禁止。 セルシェーディングされた建物は禁止。 ドローンの映り込みは禁止。 テキストのオーバーレイは禁止。 ロゴは禁止。 余分な手足は禁止。 衣装の変更は禁止。 顔の歪みは禁止。 ショット 1 (0-1.5秒): 屋上のワイドショットから開始。左の手すり付近にキャラクター A、右の奥にキャラクター B が立つ。ローアングルカメラが濡れたコンクリートとヘリポートの標識の上を前方に滑るように移動。 ショット 2 (1.5-3秒): キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。曲のビートに合わせて彼女がカメラの方へ顔を向ける。髪とリボンが風になびく。背景はフォトリアルでぼかした状態を維持。 ショット 3 (3-4.5秒): キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が下を向き、その後キャラクター A の方へ視線を上げる。夕日のリムライトが彼女の髪の輪郭を縁取る。 ショット 4 (4.5-6秒): ミディアムワイドのツーショット。左にキャラクター A、右にキャラクター B が最初から映っている。キャラクター B がキャラクター A に向かって一歩踏み出す。カメラが横に追従する。キャラクターは必ず 2 名のみ。 ショット 5 (6-7.5秒): ローアングルのヒーローショット。本物の夕焼け空を背景にした両キャラクター。風が強まる。屋上の警告灯が穏やかに点滅する。 ショット 6 (7.5-9秒): 2 つの素早いクローズアップ:キャラクター A の目、続いてキャラクター B の目。画面分割や余分な顔は禁止。 ショット 7 (9-10.5秒): ダイナミックなオービット(回転)風のツーショット。触れ合うことなく背中合わせにゆっくりと通り過ぎる二人をカメラが周回する。ドローンは映さない。 ショット 8 (10.5-12秒): ヘリポートの円形標識の上からのハイアングルショット。両キャラクターは離れて立ち、それぞれ別の方向を向いている。濡れたコンクリートには抽象的な空と街の明かりのみが反射する。 ショット 9 (12-13.5秒): 屋上の端付近でのエモーショナルなミディアムツーショット。キャラクター A が街を見つめる。キャラクター B が少し後ろに立ち、その後スカイラインの方へ向きを変える。 ショット 10
赤い線と矢印を削除してください。一人称視点で、赤い矢印で示されたルートに沿ってカメラを超高速で移動させ、映画のようなスタイルの映像を生成してください。木々の頂上を滑空し、川面に近い橋の下をくぐり抜け、広州の海心沙にある建物のマストを通り過ぎて、広州国際金融センターへと向かいます。広州国際金融センターの外壁のガラス面を間近で旋回し、広州周大福金融センターの屋上へと飛行します。最後に空中で U ターンし、広州塔を目指します。全編を通してワンカットで撮影された映像です。
世界の地表下に隠された巨大な地下文明。青、ティール、エメラルド色に輝く巨大な生物発光の川が、果てしなく続く洞窟を照らし出しています。 シネマティックなショットは、巨大な深淵の上空から始まります。カメラは浮遊する霧と巨大な洞窟の柱の間を通り抜け、下の隠された都市へとゆっくりと降下していきます。 黒い岩壁に直接彫り込まれた古代の建造物が闇の中から浮かび上がります。そびえ立つ神殿、吊り橋、光り輝くテラス、洞窟の壁面に築かれた垂直方向の地区、そして光り輝く地下河川へと流れ落ちる発光する滝。 川は有機的な生物発光の光を放ち、濡れた黒曜石の表面に反射して、頭上の巨大な鍾乳石を地下の夜空のように照らします。 光る結晶生物で作られたランタンを手に、高架の石道を歩く旅人たちの小さなシルエットが見えます。巨大な浮遊生物が、霧の向こうにうっすらと姿を見せながら、洞窟の天井近くを静かに漂っています。 カメラは光り輝く川の流れの上を滑らかに滑り、巨大な円形の建造物が中心の発光源の周りをゆっくりと回転する文明の中心部を通り抜けます。 環境のいたるところに動きがあります。漂う胞子、灰のような浮遊粒子、波打つ反射、光る昆虫、遠くの滝、蒸気孔、地下の風に反応して揺れる垂れ下がる植物。 ショットの中盤、カメラは洞窟の真のスケールを明らかにします。地下に吊り下げられた山々、目に見える都市の先にある果てしない闇、深淵へと消えていく古代の遺跡。 最後の瞬間、カメラは洞窟の壁に埋め込まれた巨大な聖なる門へと向かいます。その門は、足元の生物発光の川が激しく輝きを増すにつれ、一つずつ目覚めていく古代の発光シンボルによって照らし出されます。 スタイル:ウルトラ・シネマティックなダークファンタジーとSFの融合、フォトリアルな地下の巨大構造物、壮大な環境スケール、神聖で古代的な雰囲気、ボリューム感のある霧、生物発光のライティング、濡れた黒曜石の質感、リアルな水流シミュレーション、大気的な奥行き、シネマティックなリアリズム、畏敬の念を抱かせる世界観、テキストなし、字幕なし。 オーディオ:シネマティックな効果音のみ、音楽なし。深い洞窟の環境音、遠くの滝の音、光る川のエネルギーのハミング、響き渡る石のきしみ、滴る水音、地下の風、柔らかな有機的な共鳴、低周波の環境音、浮遊生物の鳴き声、洞窟の反響音。
以下の場所のドローン視点映像を生成してください(ドローン本体は映さないこと):48°51′23.8″N 2°21′08.0″E
最終的な動画に赤い線や矢印は表示されません。白い飛行機に乗った女性パイロットの一人称視点(POV)アニメ動画で、舞台は壮大な白と金の港町です。高品質なアニメ映画のような、映画的で美しく、テンポの速い没入感のある表現を求めています。飛行機は遠くの山側から高速で街に接近します。少し高い高度から青い海、白い建物、港、そして巨大な中央タワーを見下ろしながら進みます。その後、左側の港に向かって大きく降下し、水面ギリギリの低空を飛行します。水路に沿って大きく旋回し、水面の反射、波、ヨット、桟橋、埠頭、港の建物をかすめていきます。旋回後、中央にある壮大な白と金のタワーに向かってさらに加速します。建物の間を通り抜け、タワーを正面に捉えた瞬間、機首を急激に上げて急上昇します。POV視点でタワーの尖塔の側面を駆け上がり、タワーの細部が高速で流れ去り、眼下には街と港のパノラマが広がります。その後、タワーの頂上を越えて青空と雲の中へと飛び出します。フィナーレはPOVからコックピットへと切り替わります。女性パイロットは、風になびく髪と青空の光の中で、達成感と高揚感に満ちた美しい笑顔を見せます。高品質なアニメーション、映画のような滑らかなカメラワーク、強いスピード感、自然なモーションブラー、きらめく水面の反射、明るい青空、立体的な雲、そして壮大なスケール感。赤い線、赤い矢印、手書きのマーク、注釈、テキスト、UI、オーバーレイは一切含めないでください。
超リアルなシネマティック・トラベルフィルム、ラグジュアリーなライフスタイル・エステティック、プレミアムな観光 CM クオリティ、フォトリアル、自然な肌の質感、リアルな動き、浅い被写界深度、シネマティックなカラーグレーディング、スムーズなトランジション、ハイダイナミックレンジ、本物の東京の雰囲気、全ショットで一貫したキャラクターのアイデンティティ、リアルな群衆の挙動、キャラクターの変化なし、ランダムなシーンの切り替わりなし、シームレスなストーリー展開。 環境: 日本、東京。 羽田空港国際線到着ロビー、モダンな日本建築、日本語と英語のバイリンガル標識、磨き上げられた床、自然に行き交う旅行者、街並みが見える空港出口エリア、木目調のインテリアと温かみのある提灯が特徴的な本格的な日本食レストラン、高級店が立ち並び床が反射するラグジュアリーなショッピングモール、ネオン輝く東京の街並みを見下ろす居心地の良いカフェ、エレガントで豪華なホテルのロビー、東京のパノラマ夜景が広がるルーフトップテラス、ライトアップされた超高層ビル、遠くまで続く街の明かり。 キャラクター設定: 参照画像と完全に一致する若い女性、一貫した顔立ち、一貫した髪型、一貫した体型、全編を通じて一貫した服装、スタイリッシュな旅行者の装い、モダンなスーツケースを携行、自然な表情、エレガントな立ち居振る舞い、自信に満ちつつもリラックスした旅のムード、リアルな歩行動作、周囲との自然なインタラクション。 カメラ設定: シネマティックカメラのみ。 ARRI Alexa Mini LF ルックで撮影。 4K HDR。 24fps。 アナモルフィック・シネマティック・ルック。 自然なモーションブラー。 スムーズなジンバル移動。 スローなドリーショット。 クレーンショット。 トラッキングショット。 手ブレなし。 唐突なカットなし。 プロフェッショナルなトラベル CM スタイル。 ライティングの進行: 到着空港:明るく清潔な昼光。 レストラン:温かみのある黄金色の室内照明。 ショッピングモール:鮮やかな商業用照明。 カフェ:ネオンの反射が混ざるブルーアワーへの移行。 ホテル:エレガントなアンビエント照明。 ルーフトップ:柔らかなリムライトが当たる、シネマティックな東京の夜の輝き。 シーン: 以下の絵コンテを使用して、10 秒間の完全なシネマティックビデオを作成してください。全シーンを通じて同一の女性キャラクターを維持してください。 ショット 1 (0.0 秒~1.2 秒) 女性が羽田空港に到着し、スーツケースを引いて到着ロビーを歩く。旅行者が彼女の周りを自然に行き交う。彼女の動きを追うスムーズなトラッキングショット。 ショット 2 (1.2 秒~2.4 秒) 彼女が空港から出て、東京のスカイラインを眺めながら少し立ち止まる。街の雰囲気を明らかにするスローなドリーイン。 ショット 3 (2.4 秒~3.6 秒) 本格的な日本食レストランの中、彼女が座って伝統的な日本料理を楽しむ。温かい提灯の明かり、エレガントな料理の盛り付け、シネマティックなオービットカメラ。 ショット 4 (3.6 秒~4.8 秒) 彼女がモダンな東京のショッピングモールを歩き、店舗やディスプレイを眺める。通路を抜けるスムーズなジンバルトラッキング。 ショット 5 (4.8 秒~6.0 秒) 彼女は買い物を続け、ショッピングバッグを持って自信を持って歩く。プレミアムでラグジュアリーな雰囲気、浅い被写界深度。 ショット 6 (6.0 秒~7.2 秒) 夜が始まる。彼女は~に座る
15 秒間の超リアルな映画のような SF シーケンス。動画は 2025 年、使い古されたコートを着て、光る壊れたタイムデバイスを手に持ち、暗い路地で困惑するタイムトラベラーのクローズアップから始まります。デバイスが突然起動し、青白いエネルギーのパルスを放ちます。 現実が歪み、光の中に崩れ落ちるにつれて周囲の環境が変容します。ネオンの粒子、浮遊する破片、断片化したタイムラインが渦巻くワームホールの中へ激しく引きずり込まれるドラマチックなトランジションが発生します。 静寂の後に訪れる息をのむような光景。トラベラーは 2050 年に降り立ちます。そこには、輝く垂直の超高層ビル、空飛ぶ乗り物、ホログラム広告、タワー間を結ぶ浮遊交通ブリッジが無限に広がる巨大な未来都市がそびえ立っています。空気は澄んでおり、かすかな霧の中にネオンの反射が至る所に輝いています。 トラベラーが驚きながら周囲を見渡す中、カメラはストリートレベルからゆっくりと上方にチルトアップします。高度なサイバネティック強化を施した人々が通り過ぎ、ドローンが空中をスキャンし、未知の言語でホログラム看板が点滅しています。 ラストショット:夕日がネオンの夜へと溶け込み、空には巨大なホログラムの月が浮かぶ未来都市の広大なスカイライン。その中で、ただ一人、畏敬の念に打たれて佇むタイムトラベラーの姿。 スタイル:超リアル、映画のようなライティング、高精細、4K、ドラマチックな雰囲気、浅い被写界深度、手持ちカメラのような映画的モーション、エモーショナルな SF トーン。
{{Image 1}} はキャラクター A の外見参照用としてのみ使用してください。{{Image 2}} はキャラクター B の外見参照用としてのみ使用してください。両方の画像は、顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。アニメスタイルにするのはキャラクター A とキャラクター B のみです。環境、小道具、通行人、照明、反射、カメラの光学特性は、すべてフォトリアルな実写である必要があります。メインのアニメキャラクターはキャラクター A とキャラクター B の 2 名のみです。背景の通行人は許可されますが、フォトリアルな実写のエキストラであり、わずかにぼかしをかけ、中景または遠景のみに配置し、決して焦点にならないようにしてください。追加のアニメキャラクターは禁止です。クローンは禁止です。ドローンを映さないでください。アニメ調の背景は禁止です。テキストのオーバーレイは禁止です。ロゴは禁止です。これは、明るくフォトリアルな昼間の商店街を舞台にした 15 秒間の陽気なミュージックビデオのシーケンスです。シーン:正午の活気ある商店街。カラフルな店先、柔らかな日差し、バナー、道路標識、そして行き交う多くの歩行者。群衆は賑やかで楽しい雰囲気です。ショット 1:ワイドなオープニング。キャラクター A とキャラクター B が賑やかな商店街の中央に立っています。カメラが群衆の中を前方に滑るように移動します。ショット 2:キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。彼女が興奮気味にデザートやスナックの屋台を指差します。ショット 3:キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が微笑んで頷き、近づいてきます。ショット 4:2 人のミディアムショット。2 人がスナックを手に持ち、賑やかな雰囲気を楽しみながら群衆の中を並んで歩きます。ショット 5:歩く足元付近からのローアングルショット。日光と通り過ぎる影が舗道の上を動きます。ショット 6:素早いクローズアップ。興奮して微笑むキャラクター A、優しく笑うキャラクター B、背後を動く群衆。ショット 7:トラッキングショット。通行人が自然に行き交う中、2 人が賑やかな通りを軽やかに縫うように歩きます。ショット 8:ミディアムワイドショット。キャラクター A が店のショーウィンドウにあるものに嬉しそうに反応し、キャラクター B もそれを見ます。ショット 9:2 人のキュートなツーショット。スナックを見比べながら笑い合います。ショット 10:最後のショット。2 人が明るい群衆の中に並んで立ち、賑やかな商店街を背景にカメラに向かって微笑みます。スタイル:明るくキュートで賑やかな昼間の街の MV、シネマティックな 24 fps。
タイトル:時を止めた女性 ゴールデンアワーの温かな光に照らされた活気あふれる街の広場。そこは人々が行き交い、日常の音に満ちている。広場の中央に立つのは、魅力的な若いストリートパフォーマーだ。彼女は流れるようなダークカラーのコートをまとい、指先のないレースのグローブをはめ、つばの広い帽子が顔にほのかな影を落としている。その佇まいは穏やかでありながら謎めいており、主張せずとも自然と周囲の目を引く。 彼女はゆっくりと手を上げ、指を伸ばし、一点を見つめる。指をパチンと鳴らした瞬間、時が止まる。 広場全体が瞬時に凍りつく。空中で静止する鳩。笑みを浮かべたまま固まる男性。ジャンプの頂点で動きを止めた子供。投げられたコインは、光の破片のように重力を失い宙に浮く。近くの花屋から舞い上がったバラの花びらが、琥珀色の光の中で静止し、不気味なほどの静寂が広場を包み込む。 彼女は静止した世界の中を、確かな自信を持って軽やかに歩く。曲がった眼鏡をそっと直してあげたり、空中に浮かぶコインを摘み取ったり。静止した2人の露天商の間を優雅にすり抜け、彼女の口元には遊び心のある笑みが浮かぶ。カメラは彼女の肩の高さでスムーズに動き、沈黙の観測者のように凍りついた街を漂う。 やがて彼女は、すべてが始まった場所へと戻る。帽子のつばを整え、目を閉じ、ゆっくりと深く息を吸い込む。 再び、指を鳴らす。 時が一気に動き出す。鳩が一斉に羽ばたき、会話が途切れた続きから再開され、笑い声が広場に響き渡る。コインが鋭い金属音を立てて地面に落ちる。群衆は、何事もなかったかのように歩き続ける。 喧騒の中、彼女は自分の手元に目を落とす。手のひらには、凍りついた時間から手に入れた金貨が1枚。彼女の口元に、満足げな微笑みが浮かぶ。 カメラがゆっくりと遠ざかる。賑やかな街が彼女を再び飲み込み、群衆の中に溶け込ませていく。ほんの一瞬、時そのものが彼女のものだったという余韻だけを残して。
夕暮れ時のポルトのスカイラインに昇るブルームーンの写実的な画像。クレリゴス教会やリベイラ地区の屋根越しに、青みがかった巨大な満月が顔を出し、眼下には街の暖かい明かりが灯り始める。ドウロ川に映る景色、ドラマチックな雲、映画のような雰囲気、超高精細な建築と月面、8K のフォトリアリズム。
世界の地表下に隠された巨大な地下文明。青、ティール、エメラルド色に輝く巨大な生物発光の川が、果てしなく続く洞窟を照らし出しています。 シネマティックなショットは、巨大な深淵の上空から始まります。カメラは浮遊する霧と巨大な洞窟の柱の間を通り抜け、下の隠された都市へとゆっくりと降下していきます。 黒い岩壁に直接彫り込まれた古代の建造物が闇の中から浮かび上がります。そびえ立つ神殿、吊り橋、光り輝くテラス、洞窟の壁面に築かれた垂直方向の地区、そして光り輝く地下河川へと流れ落ちる発光する滝。 川は有機的な生物発光の光を放ち、濡れた黒曜石の表面に反射して、頭上の巨大な鍾乳石を地下の夜空のように照らします。 光る結晶生物で作られたランタンを手に、高架の石道を歩く旅人たちの小さなシルエットが見えます。巨大な浮遊生物が、霧の向こうにうっすらと姿を見せながら、洞窟の天井近くを静かに漂っています。 カメラは光り輝く川の流れの上を滑らかに滑り、巨大な円形の建造物が中心の発光源の周りをゆっくりと回転する文明の中心部を通り抜けます。 環境のいたるところに動きがあります。漂う胞子、灰のような浮遊粒子、波打つ反射、光る昆虫、遠くの滝、蒸気孔、地下の風に反応して揺れる垂れ下がる植物。 ショットの中盤、カメラは洞窟の真のスケールを明らかにします。地下に吊り下げられた山々、目に見える都市の先にある果てしない闇、深淵へと消えていく古代の遺跡。 最後の瞬間、カメラは洞窟の壁に埋め込まれた巨大な聖なる門へと向かいます。その門は、足元の生物発光の川が激しく輝きを増すにつれ、一つずつ目覚めていく古代の発光シンボルによって照らし出されます。 スタイル:ウルトラ・シネマティックなダークファンタジーとSFの融合、フォトリアルな地下の巨大構造物、壮大な環境スケール、神聖で古代的な雰囲気、ボリューム感のある霧、生物発光のライティング、濡れた黒曜石の質感、リアルな水流シミュレーション、大気的な奥行き、シネマティックなリアリズム、畏敬の念を抱かせる世界観、テキストなし、字幕なし。 オーディオ:シネマティックな効果音のみ、音楽なし。深い洞窟の環境音、遠くの滝の音、光る川のエネルギーのハミング、響き渡る石のきしみ、滴る水音、地下の風、柔らかな有機的な共鳴、低周波の環境音、浮遊生物の鳴き声、洞窟の反響音。
オープニング:世界的な都市の上空で空が割れ、巨大な次元の裂け目が出現する。現実が明滅し、建物は異なる状態の間でグリッチを起こす。 最後の敵が登場:変化し続ける幾何学模様と、壊れた現実の断片で構成された巨大な虚無の存在。 主人公が不安定なエネルギーに包まれながら、その対面に浮かぶ。 2 秒経過時、裂け目が完全に開く。 現実が崩壊し始める。 建物は上方に引き伸ばされ、通りは内側に折り畳まれ、重力が波のように逆転する。 カメラは歪みの中を絶えず動き続け、次元間を位相移動する物体を通り抜ける。 フェーズ 1:空間戦闘。両者は空間を歪め、建物全体を武器として投げつける。 フェーズ 2:時間の崩壊。時間が断片化し、アクションが重なり合い、複数の動作の残像が同時に現れる。 フェーズ 3:特異点の形成。裂け目がすべてを内側に引き込み始める。 最終衝突時の速度上昇。瓦礫、光、そして現実の断片が完璧な静寂の中に浮かぶ。 最後の瞬間:すべてが一点に収束し、そして静寂へ。 暗転。 その後、ゆっくりと都市が再形成される……ただし、以前とは異なる姿で。 色彩のロジック:深い漆黒の虚無対プリズムのような現実の歪み。 シネマティックなマルチバース崩壊、最終ボス戦、4K 超高精細。
15 秒間の超リアルな映画のような SF シーケンス。動画は 2025 年、使い古されたコートを着て、光る壊れたタイムデバイスを手に持ち、暗い路地で困惑するタイムトラベラーのクローズアップから始まります。デバイスが突然起動し、青白いエネルギーのパルスを放ちます。 現実が歪み、光の中に崩れ落ちるにつれて周囲の環境が変容します。ネオンの粒子、浮遊する破片、断片化したタイムラインが渦巻くワームホールの中へ激しく引きずり込まれるドラマチックなトランジションが発生します。 静寂の後に訪れる息をのむような光景。トラベラーは 2050 年に降り立ちます。そこには、輝く垂直の超高層ビル、空飛ぶ乗り物、ホログラム広告、タワー間を結ぶ浮遊交通ブリッジが無限に広がる巨大な未来都市がそびえ立っています。空気は澄んでおり、かすかな霧の中にネオンの反射が至る所に輝いています。 トラベラーが驚きながら周囲を見渡す中、カメラはストリートレベルからゆっくりと上方にチルトアップします。高度なサイバネティック強化を施した人々が通り過ぎ、ドローンが空中をスキャンし、未知の言語でホログラム看板が点滅しています。 ラストショット:夕日がネオンの夜へと溶け込み、空には巨大なホログラムの月が浮かぶ未来都市の広大なスカイライン。その中で、ただ一人、畏敬の念に打たれて佇むタイムトラベラーの姿。 スタイル:超リアル、映画のようなライティング、高精細、4K、ドラマチックな雰囲気、浅い被写界深度、手持ちカメラのような映画的モーション、エモーショナルな SF トーン。
夜の狭い路地裏を猛スピードで駆け抜ける逃走車と並走する、映画のようなハイスピード・トラッキングショット。ゴミ箱が跳ね飛ばされ、金網フェンスが前景をかすめていく様子を捉える。 車のすぐ前を後退しながら撮影する正面からのアングル。 路地を見下ろす高い屋上からのアングル。 ザラついた質感のリアルな街灯の光、生々しいスピード感、8k シネマティック・リアリズム。
超リアルなコメディ。40 階にある現代的なオフィス。街のスカイラインを見下ろす床から天井までのガラス壁。バイラル化した小惑星トレンドに着想を得た、手持ちカメラによるシネマティックな映像。自然なオフィス環境音。BGM なし。小惑星のイベントは、どんでん返しまで完全に現実のものとして描かれる。テンポが速く、完璧なコメディのタイミングで進行。 ⸻ 0~3 秒 — セットアップ オフィスの中景ショット。 激怒した上司が、緊張した面持ちの部下の前に立っている。 上司が攻撃的に指を差す。 上司: 「お前は役立たずだ! いつだってそうだ! どのプロジェクトも……」 部下は黙って見つめている。 彼らの背後、巨大な窓の外で―― 遠くの街に巨大な小惑星が突然衝突する。 巨大なキノコ雲が立ち上る。 オフィスがわずかに揺れる。 ⸻ 3~6 秒 — パニック 二人が振り返る。 外の街は混乱状態。 煙。 炎。 衝撃波がビルに向かって迫ってくる。 部下の目が大きく見開かれる。 上司は言葉を失う。 ガラス壁がガタガタと音を立て始める。 衝撃波まであと数秒。 ⸻ 6~9 秒 — 復讐 部下がゆっくりと上司の方を向く。 長年のフラストレーションがその表情に浮かぶ。 部下: 「あのさ」 ドカッ。 部下が上司の顔面を直接殴りつける。 上司は後ろに吹き飛び、デスクに倒れ込む。 書類が散乱する。 部下はシャツを整える。 勝利の余韻に浸る。 ⸻ 9~12 秒 — どんでん返し 衝撃波がビルに到達する直前。 部下がニヤリと笑う。 運命を受け入れる。 上司がゆっくりと立ち上がる。 顎を押さえながら。 困惑し。 苛立っている。 デスクの上に手を伸ばす。 リモコンを手に取る。 巨大な「窓」に向けてリモコンを向ける。 カチッ。 街の景色が瞬時に消え去る。 ブラックスクリーン。 小惑星が消える。 キノコ雲が消える。 すべては巨大な壁一面のディスプレイに映し出されていた映像だった。 ⸻ 12~15 秒 — 結末 静寂。 部下が凍りつく。 自信が瞬時に消え失せる。 部下: 「……あ、やばい」 駆け寄る。 膝から崩れ落ちる。 部下: 「部長! 部長! 本当に申し訳ありません! みんな死ぬんだと思って!」 上司がゆっくりと見下ろす。 痛む顎を押さえながら。 背後のスクリーンに表示される文字: NO SIGNAL 暗転。
赤い線と矢印を削除してください。一人称視点で、赤い矢印で示されたルートに沿ってカメラを超高速で移動させ、映画のようなスタイルの映像を生成してください。木々の頂上を滑空し、川面に近い橋の下をくぐり抜け、広州の海心沙にある建物のマストを通り過ぎて、広州国際金融センターへと向かいます。広州国際金融センターの外壁のガラス面を間近で旋回し、広州周大福金融センターの屋上へと飛行します。最後に空中で U ターンし、広州塔を目指します。全編を通してワンカットで撮影された映像です。
黒い衣装をなびかせた謎めいた金髪の女性暗殺者が、夜明けの霧に包まれた日本の村を見下ろしている。映画のような屋根の上の立ち姿、髪とマントを揺らす風、眼下の狭い通りを照らす光る提灯。伝統的な木造家屋や寺院の間を漂う濃い霧、滑らかなドローンショット、スローモーションで動く布の質感、雰囲気のある雨霧、日本の禅庭。青灰色のムードある色調に温かみのある琥珀色の光が混ざり合う。超リアル、映画のようなストーリーテリング、浅い被写界深度、ボリュームライティング、ドラマチックなカメラワーク、壮大なファンタジー映画の美学、4K、高精細、傑作、映画予告編クオリティ。
超リアルなシネマティック・トラベルフィルム、ラグジュアリーなライフスタイル・エステティック、プレミアムな観光 CM クオリティ、フォトリアル、自然な肌の質感、リアルな動き、浅い被写界深度、シネマティックなカラーグレーディング、スムーズなトランジション、ハイダイナミックレンジ、本物の東京の雰囲気、全ショットで一貫したキャラクターのアイデンティティ、リアルな群衆の挙動、キャラクターの変化なし、ランダムなシーンの切り替わりなし、シームレスなストーリー展開。 環境: 日本、東京。 羽田空港国際線到着ロビー、モダンな日本建築、日本語と英語のバイリンガル標識、磨き上げられた床、自然に行き交う旅行者、街並みが見える空港出口エリア、木目調のインテリアと温かみのある提灯が特徴的な本格的な日本食レストラン、高級店が立ち並び床が反射するラグジュアリーなショッピングモール、ネオン輝く東京の街並みを見下ろす居心地の良いカフェ、エレガントで豪華なホテルのロビー、東京のパノラマ夜景が広がるルーフトップテラス、ライトアップされた超高層ビル、遠くまで続く街の明かり。 キャラクター設定: 参照画像と完全に一致する若い女性、一貫した顔立ち、一貫した髪型、一貫した体型、全編を通じて一貫した服装、スタイリッシュな旅行者の装い、モダンなスーツケースを携行、自然な表情、エレガントな立ち居振る舞い、自信に満ちつつもリラックスした旅のムード、リアルな歩行動作、周囲との自然なインタラクション。 カメラ設定: シネマティックカメラのみ。 ARRI Alexa Mini LF ルックで撮影。 4K HDR。 24fps。 アナモルフィック・シネマティック・ルック。 自然なモーションブラー。 スムーズなジンバル移動。 スローなドリーショット。 クレーンショット。 トラッキングショット。 手ブレなし。 唐突なカットなし。 プロフェッショナルなトラベル CM スタイル。 ライティングの進行: 到着空港:明るく清潔な昼光。 レストラン:温かみのある黄金色の室内照明。 ショッピングモール:鮮やかな商業用照明。 カフェ:ネオンの反射が混ざるブルーアワーへの移行。 ホテル:エレガントなアンビエント照明。 ルーフトップ:柔らかなリムライトが当たる、シネマティックな東京の夜の輝き。 シーン: 以下の絵コンテを使用して、10 秒間の完全なシネマティックビデオを作成してください。全シーンを通じて同一の女性キャラクターを維持してください。 ショット 1 (0.0 秒~1.2 秒) 女性が羽田空港に到着し、スーツケースを引いて到着ロビーを歩く。旅行者が彼女の周りを自然に行き交う。彼女の動きを追うスムーズなトラッキングショット。 ショット 2 (1.2 秒~2.4 秒) 彼女が空港から出て、東京のスカイラインを眺めながら少し立ち止まる。街の雰囲気を明らかにするスローなドリーイン。 ショット 3 (2.4 秒~3.6 秒) 本格的な日本食レストランの中、彼女が座って伝統的な日本料理を楽しむ。温かい提灯の明かり、エレガントな料理の盛り付け、シネマティックなオービットカメラ。 ショット 4 (3.6 秒~4.8 秒) 彼女がモダンな東京のショッピングモールを歩き、店舗やディスプレイを眺める。通路を抜けるスムーズなジンバルトラッキング。 ショット 5 (4.8 秒~6.0 秒) 彼女は買い物を続け、ショッピングバッグを持って自信を持って歩く。プレミアムでラグジュアリーな雰囲気、浅い被写界深度。 ショット 6 (6.0 秒~7.2 秒) 夜が始まる。彼女は~に座る
カフェテリアを出て右に曲がり、徐々に速度を上げながら緩やかなカーブの道に沿って進み、左に曲がります。魔法の店の前を通り過ぎたら角を右に曲がり、突き当たりで道なりに右へ 2 回曲がると、武器屋の隣に出ます。
女性が操縦する白い一人乗り飛行船の、高品質な一人称視点アニメーション。最終的なビデオには、赤い線、矢印、注釈、テキストなどを一切表示させないこと。白とゴールドを基調とした壮大な港町を舞台に、FPV ドローンのような一人称視点で、指定されたルートを超高速で飛行する。海面すれすれからスタートし、青い港を滑走。ヨットや桟橋、白い船、港の建造物の間を縫うようにして街の中心部へ向かう。巨大な大聖堂に加速しながら接近し、正面を通過する直前にメインタワーに沿って急上昇。尖塔を真上に見上げる力強いアングルで空へと突き抜ける。街全体、港、遠くの山々を見渡す壮大な俯瞰視点へと切り替わり、塔の周りを時計回りに大きくバンクして旋回する。白い宮殿、青い海、橋、港湾施設、山脈を流れるように映し出す。その後、街の右側を高速で飛行しながら緩やかに降下。運河沿いの道、広場、桟橋、ゴールドで装飾された建物の上を低空で滑走し、ガラス屋根の大きな建物と港沿いの通りへと向かう。シネマティックで超高精細な映像、圧倒的なスピード感、滑らかなカメラワーク、自然なモーションブラー、リアルな空中遠近法、水面の反射、太陽光の表現、立体的な雲、そして巨大なファンタジー港町の壮大なスケールを強調すること。
このビデオは、完全に実写でフォトリアルな屋上の世界を舞台にした、15 秒間のエモーショナルなミュージックビデオ風のシーケンスです。 {{Image 1}} はキャラクター A の外見の参照のみに使用してください。 {{Image 2}} はキャラクター B の外見の参照のみに使用してください。 画像は顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。 アニメ調なのはキャラクター A とキャラクター B のみです。 屋上、空、街、光、小道具、反射、カメラの光学特性、雰囲気は、本物の実写映像のように見える必要があります。 {{Image 1}} や {{Image 2}} のアニメスタイルを背景にコピーしないでください。 キャラクターのルール: キャラクター A とキャラクター B の計 2 名のみ。 3 人目、クローン、重複キャラクター、背景の人物、反射に映る人物、影の人物は禁止です。 キャラクターをリアルな人間に変換しないでください。 両キャラクターとも、顔、衣装、髪型、アクセサリーを安定させ、モデルを維持してください。 環境: 夕暮れからブルーアワーへと移り変わる、リアルな都会の屋上。 濡れたコンクリート、ヘリポートの標識、金属製の手すり、屋上のドア、配管、エアコン室外機、配電盤、赤い警告灯、水たまり、遠くの街の明かり、そして本物のスカイライン。 強い風で髪、リボン、袖、スカート、ゆったりとした服がなびく様子。 厳禁事項: アニメ調の背景は禁止。 イラスト調の屋上は禁止。 描かれたような空は禁止。 セルシェーディングされた建物は禁止。 ドローンの映り込みは禁止。 テキストのオーバーレイは禁止。 ロゴは禁止。 余分な手足は禁止。 衣装の変更は禁止。 顔の歪みは禁止。 ショット 1 (0-1.5秒): 屋上のワイドショットから開始。左の手すり付近にキャラクター A、右の奥にキャラクター B が立つ。ローアングルカメラが濡れたコンクリートとヘリポートの標識の上を前方に滑るように移動。 ショット 2 (1.5-3秒): キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。曲のビートに合わせて彼女がカメラの方へ顔を向ける。髪とリボンが風になびく。背景はフォトリアルでぼかした状態を維持。 ショット 3 (3-4.5秒): キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が下を向き、その後キャラクター A の方へ視線を上げる。夕日のリムライトが彼女の髪の輪郭を縁取る。 ショット 4 (4.5-6秒): ミディアムワイドのツーショット。左にキャラクター A、右にキャラクター B が最初から映っている。キャラクター B がキャラクター A に向かって一歩踏み出す。カメラが横に追従する。キャラクターは必ず 2 名のみ。 ショット 5 (6-7.5秒): ローアングルのヒーローショット。本物の夕焼け空を背景にした両キャラクター。風が強まる。屋上の警告灯が穏やかに点滅する。 ショット 6 (7.5-9秒): 2 つの素早いクローズアップ:キャラクター A の目、続いてキャラクター B の目。画面分割や余分な顔は禁止。 ショット 7 (9-10.5秒): ダイナミックなオービット(回転)風のツーショット。触れ合うことなく背中合わせにゆっくりと通り過ぎる二人をカメラが周回する。ドローンは映さない。 ショット 8 (10.5-12秒): ヘリポートの円形標識の上からのハイアングルショット。両キャラクターは離れて立ち、それぞれ別の方向を向いている。濡れたコンクリートには抽象的な空と街の明かりのみが反射する。 ショット 9 (12-13.5秒): 屋上の端付近でのエモーショナルなミディアムツーショット。キャラクター A が街を見つめる。キャラクター B が少し後ろに立ち、その後スカイラインの方へ向きを変える。 ショット 10
{{Image 1}} = 絵コンテ参照。添付の絵コンテ {{Image 1}} を基に、高品質な 15 秒間の横型 16:9 動画を作成してください。 テーマ:「実写とエフェクトの共存」 全体として、東京の街並みを舞台に、テンポが良く爽やかで、色彩豊かな動くエフェクトが実写の風景に自然に溶け込んでいる映像を目指してください。 静止画のスライドショーにならないよう注意し、各カットでカメラとエフェクトの両方を動かし、滑らかで満足度の高いモンタージュに仕上げてください。 ビジュアルの方向性: 東京の実写風景を用いた街のモンタージュ:青空、電柱、電線、交差点、鳥居、路地、川沿い、電車、水辺、公園、夕景など。 カラフルな 2D スタイルのリボントレイル、紙吹雪、幾何学模様、白い手描き風シンボル、矢印、弧、点線、軌道線、軽いスケッチ風のオーバーレイが実写の中に共存。 エフェクトは画面に貼り付けたように見せず、空間の遠近感やシーンの流れに沿わせ、実写映像の奥行きと馴染ませること。各エフェクトは独自の動きで独立して動くようにしてください。 全体的な印象は、新鮮で軽やか、少し詩的で、街そのものが生きているかのような雰囲気に。SF やサイバー感の出しすぎには注意し、明るい日中の透明感や、夕暮れの余韻を大切にしてください。 カット構成: カット 1:遠くに東京スカイツリーを望む東京のメインストリート。ローアングルからの広い街並み。建物と電線で奥行きを表現。道路に沿ってカラフルなリボンエフェクトが流れ、紙吹雪と白い線が空中で舞う。ゆっくりと前進するカメラワーク。 カット 2:街中の大きな鳥居。道路標識や看板が鳥居と共存する不思議な構図。鳥居を通り抜けるリボンエフェクト。素早いパンのカメラワーク。 カット 3:歩行者用信号機の超クローズアップ。青空を背景にした緑色の歩行者用信号の印象的なカット。周囲には道路標識。白い手描き風の線、弧、粒子、図形が信号の周りを軽やかに動く。クローズアップからティルトアップ。 カット 4:電柱と密集した電線を見上げるローアングル。広い空を強調。ピンク、水色、黄色、白のリボンエフェクトが電線と絡み合う。紙片や小さな図形が風に舞う。見上げながらカメラがわずかに旋回。 カット 5:交差点を俯瞰するハイアングル。多くの道路標識があり、道路のラインに沿ってエフェクトが流れる。リボントレイルが交通の流れを強調。テンポの速いカット。 カット 6:桜のある川沿い。花、水辺、遊歩道、そして東京の街。遊歩道から川へとリボンエフェクトが自然につながる。花びら、紙吹雪、白いスケッチラインが春風のように舞う。緩やかな横移動。 カット 7:背景がほぼ白の抽象的なスケッチ風カット。川沿いの風景が線画に変換されたような印象。実写から 2D 世界への一時的な遷移。細い線、手描きの軌道線、明るい図形、音符のようなシンボルが流れる。短くインパクトのあるカット。 カット 8:狭い路地。赤い自動販売機、路地の奥行き、店舗のファサード、植物。路地を縫うように走るリボンエフェクト。点線の白いシンボルライン。カメラは前進。 カット 9:電車が通過する踏切。警報機、遮断機、電車のスピード感。電車の風に巻き込まれるように流れるリボンと紙片のエフェクト。ダイナミックな対角線構図。 カット 10:水辺の遊歩道。花壇、フェンス、遠くの都市景観、広い空。エフェクトがより広がり、白い線が空へと抜けていく開放感のある演出。 カット 11:公園の池。水鳥、木々、背景の街。穏やかな空気の中、細い白い線、柔らかな紙吹雪、優しいリボントレイルが漂う。わずかなハイアングルからゆっくりとした動き。 カット 12:夕暮れの水辺と街のシルエット。空に大きな弧を描くリボンエフェクト。夕日の反射。詩的で余韻のある締めくくり。カメラは静かに前進、または横移動して終了。 演出・編集: テンポの良いハイスピードなカット構成。 カットは短いが、リボンエフェクトの動き、方向、空の色、被写体の流れを合わせることで、シームレスなマッチカットを作成。 クローズアップ、極端なマクロ、ローアングル、ハイアングル、対角線構図、前進、素早いパンを織り交ぜる。 カメラを動かしすぎず、興奮と視認性のバランスを保つこと。 実写の質感を維持しつつ、アニメ調のエフェクトを 2.5D 空間に自然に統合させる。 ビジュアル品質: 高品質、シネマティック、明るい自然光、透明感のある青空、繊細な街のディテール、クリーンなカラーデザイン。 エフェクトは主にピンク、水色、黄色、白を使用し、軽やかで新鮮な印象に。 エフェクトの量は多いが、被写体が埋もれない程度に調整。 実写とエフェクトが衝突せず、調和していること。 重要: 静止画のスライドショーは禁止。すべてのカットでカメラとエフェクトを動かすこと。 テキスト、字幕、ロゴ、透かしは入れないこと。 過度なノイズ、歪んだ形状、不自然なちらつき、崩れたキャラクター表現は避けること。 実写の風景の中に動くエフェクトが自然に共存する、爽やかで美しい 15 秒間の動画を作成してください。
以下の場所のドローン視点映像を生成してください(ドローン本体は映さないこと):48°51′23.8″N 2°21′08.0″E
最終的な動画に赤い線や矢印は表示されません。白い飛行機に乗った女性パイロットの一人称視点(POV)アニメ動画で、舞台は壮大な白と金の港町です。高品質なアニメ映画のような、映画的で美しく、テンポの速い没入感のある表現を求めています。飛行機は遠くの山側から高速で街に接近します。少し高い高度から青い海、白い建物、港、そして巨大な中央タワーを見下ろしながら進みます。その後、左側の港に向かって大きく降下し、水面ギリギリの低空を飛行します。水路に沿って大きく旋回し、水面の反射、波、ヨット、桟橋、埠頭、港の建物をかすめていきます。旋回後、中央にある壮大な白と金のタワーに向かってさらに加速します。建物の間を通り抜け、タワーを正面に捉えた瞬間、機首を急激に上げて急上昇します。POV視点でタワーの尖塔の側面を駆け上がり、タワーの細部が高速で流れ去り、眼下には街と港のパノラマが広がります。その後、タワーの頂上を越えて青空と雲の中へと飛び出します。フィナーレはPOVからコックピットへと切り替わります。女性パイロットは、風になびく髪と青空の光の中で、達成感と高揚感に満ちた美しい笑顔を見せます。高品質なアニメーション、映画のような滑らかなカメラワーク、強いスピード感、自然なモーションブラー、きらめく水面の反射、明るい青空、立体的な雲、そして壮大なスケール感。赤い線、赤い矢印、手書きのマーク、注釈、テキスト、UI、オーバーレイは一切含めないでください。
巨大なサイのようなタイタンが近未来のメトロポリスを突き進む。その体は融合した金属の装甲で覆われ、マグマのように光る血管が走っている。呼吸するたびに鼻孔から超高温の蒸気が噴き出し、周囲の空気を熱と破壊の霞に変えていく。 その獣は止まることのない勢いで街を駆け抜け、足元の戦車を押し潰し、車両を跳ね飛ばし、圧倒的な力で超高層ビルの基礎をなぎ倒していく。雨に濡れた通りにはネオンライトが反射し、煙や火花、炎の中でホログラムの看板が明滅する。 映像は、舗装路のすぐ上を疾走するローアングルのトラッキングショットで始まり、一歩踏み出すごとの轟音のような衝撃を追う。クリーチャーが前進するにつれてカメラは激しく揺れ、爆発する車両や崩壊する建造物を切り裂いていく。ダイナミックなウィップパンが混沌を捉え、旋回する空撮ショットが、溶けた瓦礫と輝く残り火がフレームを飲み込む中、巨大なビルを粉砕するタイタンの姿を映し出す。 フィナーレでは、荒廃したメガシティの中心で、装甲を纏ったサイが静止する。溶けた装甲の上で炎が踊り、背後では残されたスカイラインがスローモーションで崩れ落ちる。カメラは雨と煙の中へと徐々に引き、ネオンの輝きの下で壊滅した都市の姿を浮かび上がらせる。