ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 始まりの台地 シネマティック プロンプト
Seedance 2.0 用の、詳細かつ複数シーンからなるプロンプト。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド風の 15 秒のシネマティックトレーラーを生成し、古代遺跡の探索に焦点を当てる。このプロンプトは、セルシェーディングと水彩画のブレンド、冷たい青緑色のトーン、カメラの動き、そして神殿で目覚めるヒーローのためのサウンドデザインを指定する。
プロンプト
16:9 ワイドスクリーン、ファンタジーアドベンチャーゲームの画面スタイル。セルシェーディングと水彩画のブレンドを融合し、青緑のクールトーンを基調とし、暖色の光がアクセントになっている。古代遺跡の探索を 15 秒間。
0-4 秒: 暗闇の中で一対の目がゆっくりと開く。サファイアブルーの瞳孔が青い光を反射する。カメラが引くと、金髪の少年が光る石の祭壇の上でゆっくりと起き上がる。周囲は薄暗い古代の石室で、壁には神秘的な模様が描かれ、かすかな青い光を放っている。模様は回路のように外側へ広がり、脈動し、点滅している。石壁から水滴が落ち、遠くで響く。
5-9 秒: 少年は素足で冷たい石の床に降り立ち、部屋の奥にある巨大な石の扉に向かって歩く。彼は扉にある円形の機構のルーンに手を伸ばして触れる。接触点から青い光が水紋のように広がり、石の扉全体の古代の模様が活性化し、順次点灯する。石の扉が轟音を立てて開き、外からまばゆい白い自然光が流れ込み、フレーム全体を覆い尽くす。カメラは少年が光の中へ足を踏み入れるのを追う。
10-15 秒: 光が消え、壮大なエクストリームロングショットが広がる。少年はそびえ立つ崖の端に立ち、無限に広がるファンタジー世界のパノラマを眺めている。エメラルドグリーンの森、紺碧の湖、遠くに浮かぶ巨大な島々、雲に囲まれた雪をかぶった山々、そして地平線に黄金の光を放つ巨大な城の廃墟。風が少年の髪と服をなびかせる。カメラは少年の後ろからゆっくりと引き、上昇し、壮大な世界全体を捉える。
効果音: オープニングでは水滴の響きと低い寺院の共鳴音。石の扉の機構が作動する際には、電子音のレイヤー。石の扉が開く際には、重い轟音。世界が広がる際には、オーケストラ音楽が無音から壮大で荘厳なメインテーマへと爆発的に変化する。エンディングでは風の音が全体に流れる。
禁止事項: テキスト、字幕、ロゴ、透かしは一切使用しないこと。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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