Oyun düzeni incelemesi için raylar, çivi etiketleri, kesikli bölgeler ve neon simüle edilmiş top yörüngeleri içeren koyu renkli teknik bir pachinko oyun alanı diyagramı.
Amaç: Top yollarını, çarpışma raylarını, çivileri, isimlendirilmiş oyun bölgelerini ve simüle edilmiş top yörüngelerini gösteren, teknik bir pachinko makinesi oyun alanı düzeni hata ayıklama görselleştirmesi oluşturun.
Tuval: Neredeyse siyah bordo bir arka plan üzerinde, şeffaf mühendislik katmanı hissine sahip 4:5 oranında karemsi teknik diyagram. Düzenin arkasında blok dikdörtgen engel silüetlerinden oluşan koyu kestane rengi bir ızgara kullanın.
Ana düzen: Tuvalin neredeyse tamamını kaplayan büyük bir pachinko tahtası çizin. Tahta, kalın köşeli altın-kahverengi raylardan oluşur: çevre etrafında bir büyük dış oval/sekizgen döngü, boş bir merkezi karanlık boşluk etrafında bir büyük iç çokgen halka ve alt ile sağ alt kısımda birkaç kısa ray segmenti. Rayları, hata ayıklama çarpışma geometrisi gibi kalın, eğimli ve hafif yarı saydam tutun.
Yörünge yolları: Rayların ve yolların üzerinde tam olarak 5 ince neon top yolu izi ekleyin: en soldaki fırlatma yolunu takip eden 1 camgöbeği yol, sol kenar ve alt çıkış yakınında kıvrılan 1 canlı pembe yol, sol üstten orta sola ve aşağıya doğru kıvrılan 1 limon yeşili yol, sol-orta ve sol-üst kısımdan keskin bir şekilde geçen 1 kırmızı yol ve dış sol yayı takip eden 1 sarı yol. Yollar üst üste binmeli ve keskin dönüşler ve kavisli segmentlerle simüle edilmiş pachinko topu hareketine benzemelidir.
Hata ayıklama bölgeleri: Küçük camgöbeği etiketlerle birlikte kesikli camgöbeği dikdörtgen bölge kutuları çizin. Tam olarak 7 etiketli bölge ekleyin: sol-ortada "region:JACKPOT_1", sol-alt/orta yakınında "region:STATIC", orta-alt kısımda "region:START", sağ-alt-orta kısımda "region:LUCKY", sağ-alt kısımda "region:LAUNCHER", sol-alt çıkış alanında "region:OUT" ve sol taraf boyunca uzun, kesikli bir fırlatma/kanal bölgesi.
Çiviler ve etiketler: Yeşil hata ayıklama etiketlerine sahip tam olarak 15 küçük yeşil kare çivi işaretçisi ekleyin. Bunları merkezi oyun alanı etrafına yerleştirin: sol üstte "peg-left-top-1" ve "peg-left-top-2" etiketli 2 adet; üst merkezde "peg-center-top-1", "peg-center-top-2" ve "peg-1" etiketli 3 adet; sağ üstte "peg-right-top-1", "peg-right-top-2" ve "peg-right-path-2" etiketli 3 adet; sağ-alt/alt-orta kısımda "peg-right-path-1", "peg-lucky-guide" ve "peg-right-pocket-1" etiketli 3 adet; sol-alt/alt-orta kısımda "peg-left-path-1", "peg-left-pocket-1", "peg-start-left" ve "peg-start-right" etiketli 4 adet. Etiketleri, bir oyun motoru düzenleyici katmanından çıkmış gibi küçük, ince ve yeşil yapın.
Ek detaylar: Sol-orta jackpot alanı yakınında "19" yazan küçük bir camgöbeği sayı kutusu ekleyin. Sol üst yolun yakınına birkaç küçük kırmızı kılavuz üçgen ve çizgi parçası ekleyin. Diyagram, cilalı bir kullanıcı arayüzü sanatından ziyade, GPT tarafından oluşturulmuş bir oyun düzeni inceleme ekran görüntüsü gibi görünmelidir.
Görsel stil: Düşük ışıklı hata ayıklama render'ı, koyu kestane ve siyah palet, altın rengi çarpışma rayları, camgöbeği kesikli kullanıcı arayüzü katmanları, yeşil çivi açıklamaları, neon yörünge çizgileri. Fotorealizm yok, karakter yok, gerçek pachinko makinesi kabini yok, dekoratif anime sanatı yok.
Özelleştirilebilir konsept: Düzeni, pachinko fizik hata ayıklama haritası olarak, ball trajectory and lane review etrafında ima edilen bir başlıkla oluşturun. muted golden brown ray rengini, near-black burgundy arka plan rengini ve cyan, hot pink, lime green, red, yellow yörünge renklerini kullanın.