Um prompt abrangente para gerar um videoclipe de K-pop fotorrealista apresentando uma idol coreana loira. Inclui instruções detalhadas para movimentos de câmera em múltiplos ângulos, coreografia sincronizada e sobreposições de animação 2D desenhadas à mão.
Use a pessoa da imagem de referência (folha de personagem da idol coreana loira em anexo) como protagonista. 24fps.
★Live-action — Vídeo fotorrealista de uma mulher coreana real. Animação ou ilustração são estritamente proibidas.
Nível de videoclipe de alta qualidade, filmagem vibrante. Um vídeo de dança curto com muita fofura, adequado para viralizar.
A protagonista é a própria pessoa da imagem de referência — mantenha o cabelo loiro longo, formato dos olhos, traços faciais, tipo físico, idade, impressão das roupas (estilo urbano hip de Hongdae) e a atmosfera geral exatamente como estão. Sem transformação em outras pessoas ou personagens.
O fundo é um estúdio ou espaço estilo sala de aula, limpo, brilhante e decorado de forma fofa (vibe moderna de Seul). O fundo deve ser simples, porém pop e refrescante, para que a personagem se destaque como o foco principal.
[Música]
Uma música estilo K-pop brilhante e animada com letra em inglês. Não use músicas existentes.
[Conceito do Vídeo]
A protagonista realiza uma dança fofa. Priorize a fofura. Um pouco de aegyo e amigável, com uma forte sensação de dançar para a câmera. Animações 2D planas, como se feitas com After Effects (AE), aparecem em sincronia com os passos de dança. Os efeitos são ilustrações fofas em estilo desenhado à mão, como giz de cera ou pastéis a óleo — círculos, estrelas, corações, flores, notas musicais, setas, fitas, coroas, brilhos, linhas onduladas, espirais, bordas de balões de fala, xadrez, linhas diagonais, pontos de meio-tom, etc. Todos são 2D planos. A paleta de cores foca em rosa, azul celeste, amarelo, branco, lavanda e verde menta, combinando com a personagem.
[Configuração de Câmera]
Uma configuração que parece filmada com 5 câmeras. Não fixa, mas alternando a cada 2 segundos. Câmeras usadas: Frontal, Superior, Esquerda, Direita, Traseira. Mesmo quando a câmera muda, a protagonista permanece sempre ciente da lente e mantém contato visual. Mesmo em câmeras não frontais, ela deve olhar para a lente ajustando a direção da cabeça, inclinação do pescoço ou olhar. Ao filmar de costas, ela olha por cima do ombro para a câmera. Movimentação de câmera dinâmica com mudanças de distância focal e bom ritmo. Cada câmera não é completamente estática, mas balança levemente no ritmo — pequenos saltos verticais, curtos zoom-ins, leves balanços para a esquerda e direita, etc., combinando com a música para um efeito de balanço de câmera fofo. Não um balanço bagunçado, mas intencional e esteticamente agradável.
[Conteúdo da Dança]
Coreografia fofa e fácil de seguir. Passos leves de um lado para o outro, coração com as duas mãos na frente do peito, coração com uma mão, sinal de V ao lado da bochecha, abrindo suavemente ambas as mãos ao lado das bochechas, apontar com o dedo, pequenos movimentos de ombro, balanços leves de cintura, um passo para fora e para trás, um pequeno giro e uma piscadela no final. Muitos destaques na parte superior do corpo, coreografia curta, porém memorável. Mantenha sempre o contato visual enquanto dança.
[Linha do Tempo de 15 Segundos]
0.0~2.0s: Câmera frontal. Em pé no centro, acompanhando o ritmo com um coração feito com as duas mãos na frente do peito, pequenos passos laterais. Leve balanço vertical da câmera. Corações de giz de cera, estrelas, círculos e linhas de brilho curtas aparecem ao redor das mãos e do rosto. Sempre voltada para a frente.
2.0~4.0s: Câmera superior. Um ângulo alto e fofo. Olhando para a câmera com um sinal de V, coração com uma mão e apontando com o dedo em bom ritmo. Coroas, flores, corações e bordas de balões de fala aparecem ao redor do rosto.
4.0~6.0s: Câmera esquerda. Corpo levemente para a esquerda, rosto e olhar voltados para a lente. Leves balanços de cintura, uma mão na bochecha, acenando levemente com a outra. Linhas de fita de giz de cera, notas musicais, linhas onduladas e estrelas aparecem seguindo os movimentos das mãos. Pequeno balanço de câmera esquerda-direita no ritmo.
6.0~8.0s: Câmera direita. Girando o corpo para o outro lado enquanto mantém contato visual. Movimentos rítmicos de ombro, levantando e abaixando ambas as mãos, e um passo leve para fora e para trás. Flores, círculos, xadrez, pontos de meio-tom e brilhos aparecem ao redor dos pés e ombros. Curto zoom-in.
8.0~10.0s: Câmera traseira. Começando de costas, mas virando rapidamente por cima do ombro para olhar claramente para a câmera. Apontar com o dedo, corações e um gesto leve de soprar um beijo enquanto vira. Espirais, estrelas, fitas e corações aparecem suavemente combinando com o movimento do cabelo e da roupa.
10.0~12.0s: Retorno para a frente (clímax). Abrindo as mãos amplamente e trazendo-as para o peito, com pequenos saltos laterais saltitantes. Corações grandes, estrelas, flores, coroas, brilhos e linhas diagonais aparecem nas laterais e atrás para maximizar a fofura. Curtos balanços de câmera em momentos-chave.
12.0~14.0s: Alternar novamente para a câmera superior. Olhando para cima, abrindo as mãos suavemente na frente do rosto, coração com uma mão, a outra mão ao lado da bochecha. Bordas de giz de cera, corações, flores, xadrez e linhas circulares rústicas se espalham no fundo. Sempre olhando para a câmera.
14.0~15.0s: Tomada principal frontal. Plano médio (bust-up), inclinando-se levemente para a frente. Sorrindo brilhantemente e piscando no final. No momento da piscadela, estrelas quadradas de giz de cera, corações, linhas radiais e linhas de fita aparecem perto dos olhos. Zoom-in muito curto e congelamento, terminando em um corte chave digno de viralizar.
[Direção de Efeito 2D estilo AE]
Todos os efeitos são animações 2D planas como se feitas no AE. No entanto, a textura é um estilo rústico e fofo desenhado à mão, como giz de cera ou pastéis a óleo. Os movimentos incluem surgimento, salto, escala, rotação, paralaxe e fade-out suave. Os efeitos aparecem sincronizados com os movimentos das mãos, rosto, pés e corpo. Não cubra excessivamente o rosto ou o corpo da personagem; use-os como auxiliares para aumentar a fofura e o ritmo.
[Restrições]
Nenhuma pessoa além da protagonista. Mantenha a atmosfera, rosto, cabelo (loiro longo), olhos, tipo físico, idade e roupas da personagem de referência. Sem transformação em outros personagens. Sem mudanças arbitrárias de roupa. Configuração clara de 5 câmeras alternando a cada 2 segundos. Frontal, superior, esquerda, direita e traseira devem ser usadas. A protagonista sempre olha para a câmera, independentemente do ângulo. De costas, ela deve olhar por cima do ombro. Os efeitos devem ser desenhos fofos de giz de cera 2D. Proibido explosões realistas, fogo, fumaça ou falhas (glitches) excessivas. Não cubra o rosto excessivamente com efeitos. ★Mantenha uma pessoa real em live-action — animação ou ilustração são proibidas. Não exiba texto, legendas, logotipos ou marcas d'água.