สร้างภาพสกรีนช็อตการต่อสู้กับบอสในเกม RPG แนวแฟนตาซีมืดระดับ AAA ที่ดูสมจริง โดยมีนักฆ่า Dark Elf, มังกรไฟ และ HUD ภายในเกมที่ละเอียดครบถ้วน
เป้าหมาย: สร้างภาพสกรีนช็อตเกมเพลย์ RPG แนวแฟนตาซีมืดระดับ AAA ให้ออกมาเหมือนภาพที่แคปจากหน้าจอเกมจริง ไม่ใช่ภาพคอนเซปต์อาร์ตหรือภาพวาด โดยแสดงฉากการต่อสู้กับบอสสุดดราม่ากับ Ancient Fire Drake
ภาพ: สกรีนช็อตเกมแนวนอนอัตราส่วน 4:3, มุมกล้องบุคคลที่สามแบบภาพยนตร์, ให้ความรู้สึกแบบ 1024x768, การเรนเดอร์ HDR ที่มีความเปรียบต่างสูง, วัสดุสมจริง, โมชั่นเบลอ, ควันแบบวอลูเมตริก, อนุภาคประกายไฟ, พื้นดินภูเขาไฟที่เปียกชื้นและสะท้อนแสง
ฉากหลัก: บริเวณด้านหน้าค่อนไปทางซ้าย แสดง นักฆ่านักฆ่า Dark Elf หญิงที่มีผิวสีฟ้าอมเทาซีด, ดวงตาสีม่วงเรืองแสง, ผมเปียยาวสีเงิน กำลังย่อตัวและพุ่งตัวไปด้านข้างในท่าต่อสู้เพื่อหลบหลีก เธอสวมชุดเกราะแผ่นเงินขัดเงาที่มีรายละเอียดสูง, เกราะขา, ถุงมือ, และผ้าคลุมสีม่วงเข้มที่สะบัดอยู่ด้านหลัง เธอถือมีดสั้นเรืองแสงสีม่วงสองเล่ม โดยเล่มหนึ่งยื่นไปด้านหลังทางซ้ายและอีกเล่มชี้ต่ำไปทางมังกร สีหน้าของเธอมีความดุดันและจดจ่อ
ศัตรูและสภาพแวดล้อม: ในส่วนกลางและพื้นหลัง มังกรไฟโบราณสีดำแดงขนาดมหึมาครอบคลุมพื้นที่ โดยหันหน้าเข้าหาผู้เล่นพร้อมกางปีกกว้าง มันมีเกล็ดสีดำสนิทที่ขรุขระ, เขาสีแหลมคมจำนวนมาก, ดวงตาสีส้มเรืองแสง, รอยแตกที่หลอมละลายทั่วคอและลำตัว, และปากที่อ้ากว้างพ่นไฟสว่างจ้าลงมาด้านล่าง กำหนดให้การต่อสู้อยู่ที่ Dragonspine Valley ซึ่งเป็นหุบเขาภูเขาไฟที่พังทลาย มีหินสีเข้ม, หญ้าที่กำลังลุกไหม้, แสงสะท้อนสีส้มเหมือนลาวา, ซากปราสาทที่เป็นเงาดำทางซ้ายสุด, หน้าผาขนาดใหญ่หรือโขดหินรูปทรงคล้ายต้นไม้ทางด้านขวา, เมฆพายุ, ควัน, ประกายไฟ, และท้องฟ้าสีส้มแดงที่ดูเหมือนวันสิ้นโลก
HUD และเลย์เอาต์: เพิ่มอินเทอร์เฟซเกม RPG แนวแฟนตาซีมืดที่สมบูรณ์แบบพร้อมกรอบเงินสไตล์โกธิคที่วิจิตรบรรจง รวมกลุ่มสถานะผู้เล่น 1 ชุดที่ด้านซ้ายบน: กรอบภาพพอร์ตเทรตทรงกลมพร้อมแถบแนวนอน 3 แถบ ได้แก่ เลือดสีแดง, มานาสีฟ้า, และสตามินาสีเหลือง รวมชื่อบอส 1 ชื่อที่ด้านบนตรงกลางว่า "ANCIENT FIRE DRAKE" พร้อมแถบเลือดบอสสีแดงยาว 1 แถบด้านล่าง รวมมินิแมพทรงกลม 1 อันที่ด้านขวาบนพร้อมป้ายชื่อพื้นที่ "DRAGONSPINE VALLEY" อยู่ด้านบน และด้านล่างเป็นเวลา "20:15" พร้อมไอคอนพายุ/สภาพอากาศและคำว่า "STORM" รวมแผงภารกิจ 1 แผงที่ด้านล่างตรงกลางพร้อมข้อความชื่อสีทอง "ASHES OF THE ANCIENT" และข้อความภารกิจสีขาวขนาดเล็กกว่าว่า "Slay the dragon." รวมช่องไอเทมด่วน 3 ช่องที่ด้านซ้ายล่าง: ช่องที่ 1 ยาแดงระบุ x4, ช่องที่ 2 ลูกแก้วสีม่วงระบุ x2, ช่องที่ 3 ไอคอนอาวุธไขว้หรืออาวุธเดี่ยวระบุด้วยสัญลักษณ์อินฟินิตี้ รวมไอคอนความสามารถ 4 ไอคอนเรียงแนวตั้งที่ขอบด้านขวา: ความสามารถที่ 1 ใบมีดสีม่วงคูลดาวน์ 13 วินาที, ความสามารถที่ 2 วังวนสีม่วงคูลดาวน์ 8 วินาที, ความสามารถที่ 3 สายฟ้าสีฟ้าคูลดาวน์ 18 วินาที, ความสามารถที่ 4 ดาวกระจายสีม่วงคูลดาวน์ 11 วินาที แสดงความสามารถแต่ละอย่างพร้อมปุ่มกด 1, 2, 3, และ 4
สไตล์ข้อความ: ใช้ฟอนต์ Serif ยุคกลางแบบตัวพิมพ์ใหญ่ที่อ่านง่ายสำหรับป้ายชื่อหลัก, ใช้ Serif ขนาดเล็กที่สะอาดตาสำหรับตัวเลข UI, ข้อความสีทองและสีขาว, ไม่มีคำบรรยายอื่นนอกเหนือจากข้อความภารกิจที่ระบุไว้ รักษาองค์ประกอบ UI ทั้งหมดให้คมชัดและจัดวางอย่างเป็นระเบียบในขณะที่โลกของเกมยังคงความเป็นภาพยนตร์
ข้อจำกัด: ภาพต้องดูเหมือนสกรีนช็อตเกมเพลย์ที่หยุดชั่วคราวจากเกม RPG แอ็กชันแฟนตาซีมืดทุนสร้างสูงจริงๆ ไม่ใช่โปสเตอร์ ไม่ใช่ภาพวาด และไม่ใช่แผ่นข้อมูลตัวละคร รักษาจำนวนองค์ประกอบ UI และป้ายข้อความที่ระบุไว้ข้างต้นให้แม่นยำ ห้ามมีลายน้ำ ห้ามมีโลโก้ ห้ามมีตัวละครพิเศษ และห้ามมีมอนสเตอร์เพิ่มเติม